leccion 13 como usar ensamblajes explosion a dos

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 Manual de formación SolidWorks 2006 Conceptos básicos de SolidWorks piezas y ensamblajes 1 LECCIÓN 13: COMO USAR ENSAMBLAJES EXPLOSIONADOS 1. ABRIR ENSAMBLAJE Abrimos el ensamblaje llamado Launcher.sld.asm. 2. AGREGAR CONFIGURACIÓN Vamos a crear una configuración para la disposición de la vista explosionada, nos vamos al árbol de operaciones y en la pestaña Configuración con el menú contextual elegimos  Agregar configuració n y nómbrela Exploded. 3. AGREGAR VISTA EXPLOSION ADA Agregamos una vista explosionada desde el menú Insertar > Vista explosionada. Seleccionamos la pieza  Arrow<3>, aquí entonces seleccionamos y arrastramos el eje por donde vamos a explosionar la pieza hasta que aparezca una flecha, también podemos agregar la distancia y dirección exacta en el ár bol de operaciones. Notemos que se ha creado la operación Paso de explosión 1 en la pestaña de configuraciones.

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LECCIÓN 13: COMO USAR ENSAMBLAJES EXPLOSIONADOS

1. ABRIR ENSAMBLAJE Abrimos el ensamblaje llamado Launcher.sld.asm.

2. AGREGAR CONFIGURACIÓN Vamos a crear una configuración para la disposición de la

vista explosionada, nos vamos al árbol de operaciones y en la

pestaña Configuración con el menú contextual elegimos

 Agregar configuración y nómbrela Exploded.

3. AGREGAR VISTA EXPLOSIONADAAgregamos una vista explosionada desde el menú Insertar > Vista explosionada. Seleccionamos la pieza

 Arrow<3>, aquí entonces seleccionamos y arrastramos el eje por donde vamos a explosionar la pieza hasta que

aparezca una flecha, también podemos agregar la distancia y dirección exacta en el árbol de operaciones.

Notemos que se ha creado la operación Paso de explosión 1 en la pestaña de configuraciones.

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4. EXPLOSIÓN DE VARIAS PIEZASPodemos explosionar varias piezas al mismo tiempo, siga los pasos tal como se apuntan:

-  Seleccione las piezas Arrow<1> seguida de Arrow<2> y después los componentes Nozzle. Note que la

última pieza seleccionada es la que define los ejes de movimiento de todas las piezas.

-  Agregue una trayectoria por el eje + X y oprima Listo 

-  Seleccione de nuevo las 4 piezas y agregue una trayectoria por el eje – Y y seleccione Listo 

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-  Seleccione ahora solo las piezas Arrow  y muévalas por el eje + X y seleccione aceptar.

5. SUBENSAMBLAJE COMO COMPONENTE Podemos manejar los subensamblajes como componentes individuales. Seleccione el componente

SUB_trigger<1> y muévalo con 2 pasos como se muestra.

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6. ESPACIADO AUTOMÁTICOExplosionamos de nuevo la pieza SUB_trigger pero esta vez elegimos las opciones Espaciar componentesautomáticamente después de arrastrar (esta opción mueve cada pieza del subensamblaje automáticamente

por un eje separándolas una de otra por una distancia igual) y la opción Seleccionar las piezas del subensamblaje (esta opción considera a las piezas del subensamblaje y ya no las ignora). Seleccione las tres

piezas del subensamblaje y arrastre por el eje X. Esto ara que separen las 3 piezas del subensamblaje

SUB_trigger automáticamente como se muestra en la figura. Puede modificar la operación y acomodar las

piezas si no se acomodan propiamente en el orden que debiean.

7. REUTILIZAR EXPLOSIÓN Podemos reutilizar explosiones que ya hayamos hecho con anterioridad, seleccionamos la pieza

SUB_trigger<2> y lo movemos como se muestra. En el árbol de operaciones daos clic al botón Reutilizar explosión de subensamblaje.

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8. LÍNEAS DE EXPLOSIÓN Podemos agregar croquis en 3D de líneas que describan las trayectorias de las explosiones. Estas se encuentran

en el menú Insertar > Croquis con líneas de explosión.

Una vez iniciada la herramienta elegimos la arista del círculo y del arco para crear la trayectoria lineal, puede

elegir otras referencias siempre y cuando el resultado sea la línea de explosión que buscamos.

El orden que elijamos en seleccionar las piezas

determina la línea final, si elegimos más de una

pieza la línea pasara a través de ellas para

completar su recorrido. Haga una línea de

explosión a través de las piezas Main, Body Nozzley Arrow<1> como se muestra. Note que

seleccionar una arista de una circunferencia hace

que solo llegue hasta la cara de esta pieza,

mientras que si seleccionamos el cilindro

completo ara que se atraviese la pieza entera.

Puede modificar directamente las líneas de explosión

haciendo clic en ellas y arrastrándolas o invirtiendo su

dirección dando clic a la flecha contigua, así como

asignarle distancias exactas.

Termine de agregar todas las líneas en el ensamblaje.

Podemos ver colapsar o explosionar las piezas en

una animación, para ello nos posicionamos en el

árbol de operaciones en la pestaña

configuraciones y con el menú contextual sobre

VistaExpl1 damos clic a Explosionar animación,

esto nos abre una barra de herramientas qu

controla la animación y nos permite grabar la

animación.