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PROGRAMACION EN MICROCONTROLADOR PIC RAMIREZ BARRERA ROBERT STWARD

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manejo de la LCD 16F877A

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Page 1: Lcd

PROGRAMACION EN MICROCONTROLADOR PIC

RAMIREZ BARRERA ROBERT STWARD

Page 2: Lcd

LIQUID CRYSTAL DISPLAY

• Características:

2 líneas x 16 caracteres cada una.

Microcontrolador Hitachi HD 44780

Page 3: Lcd

MEMORIA DEL LCD

• DDRAM

Es el área de memoria RAM interna del LCD donde se envían los caracteres (en

código ASCII de 8 bits) que se quieren visualizar en la pantalla. Su capacidad

es de 80bytes (se pueden poner hasta 80 caracteres, pero sólo se visualizan

unos pocos).

Page 4: Lcd

• CGROM

Es un área de memoria ROM interna del LCD donde está definido todo el juego

de caracteres que el display puede mostrar (números, caracteres latinos,

griegos, caracteres Cómo gobernar un display LCD alfanumérico basado en el

controlador HD44780 japoneses “Kanji” y otros). Tiene almacenados hasta 160

caracteres de 5×7 puntos (para números, caracteres latinos y Kanji) y 32 de

5×10 puntos (para caracteres griegos y otros).

Page 5: Lcd

• CGRAM

Es el área de memoria RAM interna del LCD donde el usuario puede definir sus

propios caracteres o gráficos. El tamaño de la CGRAM es de 64 bytes lo que

permite crear hasta 8 caracteres de 5×7 puntos o 4 de 5×10. Los caracteres

son en realidad de 5×8 puntos, pero las fuentes están definidas en 5×7.

Page 6: Lcd

MANEJO DEL LCD EN CCS COMPILER

• Librería : lcd.c

• Declaración de Pines para el LCD

Page 7: Lcd

FUNCIONES PARA EL LCD

• Lcd_init() : inicializa la configuración de la lcd

• lcd_putc(c) : Mostrará c en la siguiente posición de la pantalla LCD. A continuación

tienen un significado especial:

\f Clear display

\n Go to start of second line

\b Move back one position

• lcd_gotoxy(x, y) : Establece la posición de escritura en la pantalla LCD (upper left is

1,1)

• lcd_send_byte(int cmd, int var) : Funcion para definer nuevos caracteres en la

CGRAM.

Page 8: Lcd

NUEVOS CARACTERES EN LA CGRAM

• lcd_send_byte(int cmd, int var) :

cmd = 0 >> INGRESAR DIRECCION, var = ADDRESS

cmd = 1 >> INGRESAR DATOS, var = datos

Page 9: Lcd

• Definir nuevos caracteres:

• Mostrar el carácter:

Page 10: Lcd

TECLADO MATRICIAL

• Características

Model: 16KeyPad

Page 11: Lcd

MANEJO DEL TECLADO MATRICIAL EN CCS COMPILER

• Librería : Keypad.c (Cuando se agregan nuevas librerías estas deben estar en

la carpeta donde se creo el proyecto)

• Configuración de los Pines:

Page 12: Lcd

FUNCIONES PARA EL TECLADO MATRICIAL

• kbd_init() : inicializa la configuración del teclado matricial.

• kbd_getc(c) : retorna el valor de la Tecla presionada o si no/0, esta funcion

puede ser llamada frecuentemente para no perder el valor de una teclada

presionada.

Page 13: Lcd

GLCD

• Características:

KS0108 Graphics LCD library

• 128x64 pixel

Page 14: Lcd

MANEJO DE GLCD EN CCS COMPILER

• Librerías:

HDM64GS12.c , graphics.c

Page 15: Lcd

• Librería: graphics.c

Funciones para mostrar datos en la glcd

• Librería: HDM64GS12.c

Configuración de pines:

Page 16: Lcd

FUNCIONES PARA GLCD

• glcd_init() : inicia la glcd

• glcd_pixel(x, y, color) : Establece el color del pixel

• glcd_fillscreen(color) : rellena el glcd de un color determinado puede

activarse o desactivarse

• glcd_line(x1,y1,x2,y2,color) : dibuja un rectángulo con un vértice en (x1,y1)

y el otro en (x2,y2). Puede ser rellenado o no y puede activarse un color o

no.

Page 17: Lcd

• glcd_rect(x1,y1,x2,y2,fill,color) : dibuja un rectángulo con un vértice en (x1,y1) y el

otro en (x2n,y2). Puede ser rellenado o no y puede activarse un color o no.

• glcd_bar(x1,y1,x2,y2,width,color) : Dibuja una barra desde el primer punto al

segundo; se puede definir el numero del rango de pixeles y puede activarse el color

o no.

• glcd_circle(x, y, radius, fill, color) : dibuja un circulo con centro en (x, y) y con

el radio especificado; puede rellenarse o no y puede activarse el color o no.

• glcd_text57(x, y, textptr, size, color) : Escribe el texto empezando en (x, y); y los

caracteres son de 5x7 pixeles se puede escalar el tamaño y puede activarse el

color o no.