laboratorios 1, 2 y 3 de arquitectura de computadores

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UNAD (UNIVERSIDAD NACIONAL ABIERTA Y A DISTANCIA) Arquitectura de Computadores Laboratorio 1 Tutor: Anyelo Gerley Quintero Wilson Hernán Pérez Correa Grupo: 301302_42 Preparado por: ANGÉLICA MARÍA CUERO TOVAR 1.022.333.291 Bogotá, Colombia 2015

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Page 1: Laboratorios 1, 2 Y 3 de Arquitectura de Computadores

UNAD (UNIVERSIDAD NACIONAL ABIERTA Y A DISTANCIA)

Arquitectura de Computadores

Laboratorio 1

Tutor:

Anyelo Gerley Quintero – Wilson Hernán Pérez Correa

Grupo:

301302_42

Preparado por:

ANGÉLICA MARÍA CUERO TOVAR – 1.022.333.291

Bogotá, Colombia 2015

Page 2: Laboratorios 1, 2 Y 3 de Arquitectura de Computadores

INTRODUCCIÓN

El presente trabajo busca dar una breve introducción a la arquitectura de computadores, la

cual es la disciplina dedicada a la construcción, estudio y aplicación de los computadores en

sus diferentes escenarios.

La actividad consistió en descargar diferentes programas que tuvieran como funcionalidad

principal detectar el hardware instalado en la máquina que sería usada para diligenciar los

requerimientos técnicos solicitados en la guía de laboratorio.

Page 3: Laboratorios 1, 2 Y 3 de Arquitectura de Computadores

1. SITIO WEB DONDE SE DESCARGÓ EL SOFTWARE A UTILIZAR

CPU-Z. (2015). System Information Software. Recuperado de:

http://www.cpuid.com/downloads/cpu-z/cpu-z_1.72-en.exe

Kioskea. (2015). Everest Home Edition. Recuperado de:

http://es.kioskea.net/download/start/descargar-29-everest-home-edition

WinAudit. (2014). WinAudit Freeware v3.0.11 from Parmavex Services. Recuperado

de: https://winaudit.codeplex.com/

Page 4: Laboratorios 1, 2 Y 3 de Arquitectura de Computadores

2. DESARROLLO DEL LABORATORIO

Sección 1. Microprocesador

Tipo(Nombre

, fabricante)

Longitud de

palabra Cachés internas

Frecuencia de

Reloj

Intel Core I5 2450 M

64 bit (L1 D Cache, L1 I

Cache, L2 Cache y

L3 Cache)

2.50 GHz

Sección 2. Memoria principal

Capacidad de

almacenamiento Tecnología Velocidad

6 GBytes DDR3 664.4 MHz

Sección 3. Disco duro

Capacidad de

almacenamiento Tiempos de acceso Tecnología

305242 MB 7200 RPM SATA AHCI

Sección 3. Periféricos

Tipos

Tecnología

Número y tipo de

buses (ranuras)

para la

interconexión de

periféricos

Mouse Sculpt Touch

Mouse

Usb – Vía bluetooth

Teclado IBM enhanced

(101- or 102-key) Integrado

Monitor Genérico 14

pulgadas Integrado

Page 5: Laboratorios 1, 2 Y 3 de Arquitectura de Computadores

CONCLUSIONES

Se logró comprender que el Hardware está conformado por aquellas piezas básicas

que hacen que la computadora funcione.

Se implementó un Entorno personal de Aprendizaje (PLE), el cual hace referencia al

conjunto de herramientas, servicios y conexiones empleados para la adquisición de

nuevas competencias.

Se logró adquirir nuevas fuentes de conocimiento de tipo académico para poder

abordar temas relacionados con la tecnología e innovación.

Page 6: Laboratorios 1, 2 Y 3 de Arquitectura de Computadores

REFERENCIAS

Aguilar, A. (2014). Diferencias entre Arquitectura y Organización. Recuperado de:

http://es.slideshare.net/angelenriqueaguilarclemente/diferencias-entre-arquitectura-

y-organizacin

Ajila, F. (2013). Arquitectura y Organización de Computadoras. Recuperado de:

https://www.youtube.com/watch?v=8rAhsIBiu6E

Unad. (2015). Arquitectura de Computadores. Recuperado de:

http://datateca.unad.edu.co/contenidos/301302/AVA_2015/Unidad_I/Introduccion

_ a_las_Arquitecturas_Computacionales.pdf

Page 7: Laboratorios 1, 2 Y 3 de Arquitectura de Computadores

UNAD (UNIVERSIDAD NACIONAL ABIERTA Y A DISTANCIA)

Arquitectura de Computadores

Laboratorio 2

Tutor:

Anyelo Gerley Quintero – Wilson Hernán Pérez Correa

Grupo:

301302_42

Preparado por:

ANGÉLICA MARÍA CUERO TOVAR – 1.022.333.291

Bogotá, Colombia 2015

Page 8: Laboratorios 1, 2 Y 3 de Arquitectura de Computadores

INTRODUCCIÓN

En el presente trabajo se hace un acercamiento al lenguaje ensamblador, el cual posee como

característica que cada enunciado produce una instrucción máquina, da la posibilidad de tener

acceso a todas las instrucciones disponibles en la máquina y es considerado el pilar para el

de las nuevas generaciones de lenguajes de programación.

La actividad consistía realizar una serie de operaciones aritméticas, simulando su

comportamiento dentro del microprocesador con el programa MSX88, para posteriormente

entregar el informe de laboratorio correspondiente.

Page 9: Laboratorios 1, 2 Y 3 de Arquitectura de Computadores

1. SITIO WEB DONDE SE DESCARGÓ EL SOFTWARE A UTILIZAR

http://msx88.diatel.upm.es/Vista%20y%20Linux.htm

2. DESARROLLO

2.1 SECCIÓN 1

Crear un archivo llamado PROG1.ASM

EDIT PROG1.ASM

Ensamblar el archivo anterior. Para ello, en la línea de órdenes teclear: ASM88

PROG1.ASM

Page 10: Laboratorios 1, 2 Y 3 de Arquitectura de Computadores

Enlazar el archivo PROG1.O creado. Desde la línea de órdenes escribir: LINK88

PROG1.O;

Cargar y ejecutar el programa

2.2 SECCIÓN 2

Crear un archivo llamado PROG1.ASM

Page 11: Laboratorios 1, 2 Y 3 de Arquitectura de Computadores

EDIT PROG1.ASM

Ensamblar el archivo anterior. Para ello, en la línea de órdenes teclear: ASM88

PROG1.ASM

Enlazar el archivo PROG1.O creado. Desde la línea de órdenes escribir: LINK88

PROG1.O;

Page 12: Laboratorios 1, 2 Y 3 de Arquitectura de Computadores

Cargar y ejecutar el programa

2.3 SECCIÓN 3

Crear un archivo llamado PROG1.ASM

EDIT PROG1.ASM

Page 13: Laboratorios 1, 2 Y 3 de Arquitectura de Computadores

Ensamblar el archivo anterior. Para ello, en la línea de órdenes teclear: ASM88

PROG1.ASM

Enlazar el archivo PROG1.O creado. Desde la línea de órdenes escribir: LINK88

PROG1.O;

Cargar y ejecutar el programa

2.4 SECCIÓN 4

Crear un archivo llamado PROG1.ASM

Page 14: Laboratorios 1, 2 Y 3 de Arquitectura de Computadores

EDIT PROG1.ASM

Ensamblar el archivo anterior. Para ello, en la línea de órdenes teclear: ASM88

PROG1.ASM

Enlazar el archivo PROG1.O creado. Desde la línea de órdenes escribir: LINK88

PROG1.O;

Page 15: Laboratorios 1, 2 Y 3 de Arquitectura de Computadores

Cargar y ejecutar el programa

Page 16: Laboratorios 1, 2 Y 3 de Arquitectura de Computadores

CONCLUSIONES

Al realizar la práctica de laboratorio, se detectó que la ubicación de los operandos,

cambia el modo de direccionamiento.

Durante la práctica se identificaron los diferentes registros de uso general, AX

(acumulador), BX (Registro base), CX (Registro contador) y DX (Registro de datos).

Se exploraron herramientas para la virtualización de aplicaciones, con el fin de

proporcionar funcionalidad a programas que por alguna u otra razón, no permiten ser

ejecutados de manera adecuada en los sistemas operativos actuales.

Page 17: Laboratorios 1, 2 Y 3 de Arquitectura de Computadores

REFERENCIAS

DragonJar. (2009). Tutorial Completo de Lenguaje Ensamblador. Recuperado de:

http://comunidad.dragonjar.org/f177/tutorial-completo-de-lenguaje-ensamblador-

8845/

FCE. (2002). Panel 1: Unidad Central de Proceso. Multiproceso. Recuperado de:

http://www.econ.uba.ar/www/departamentos/sistemas/plan97/tecn_informac/briano/

seoane/tp/2002_1/UnidadCentralProceso.htm

Unad. (2015). Arquitectura de Computadores. Recuperado de:

http://datateca.unad.edu.co/contenidos/301302/AVA_2015/Unidad_I/Introduccion_

a_las_Arquitecturas_Computacionales.pdf

Page 18: Laboratorios 1, 2 Y 3 de Arquitectura de Computadores

UNAD (UNIVERSIDAD NACIONAL ABIERTA Y A DISTANCIA)

Arquitectura de Computadores

Laboratorio 3

Tutor:

Anyelo Gerley Quintero – Wilson Hernán Pérez Correa

Grupo:

301302_42

Preparado por:

ANGÉLICA MARÍA CUERO TOVAR – 1.022.333.291

Bogotá, Colombia 2015

Page 19: Laboratorios 1, 2 Y 3 de Arquitectura de Computadores

INTRODUCCIÓN

En el presente trabajo se hace uso de un simulador cisco para familiarizarse con las partes

del computador y el ensamblaje de las mismas, además se busca que con las investigaciones

realizadas se dé lugar a la creación de un nuevo equipo que contenga las especificaciones

más modernas encontradas en el mercado.

La actividad consistía en aprender a usar el simulador y luego tomar de referencia las

imágenes allí contenidas con el fin de dar la descripción del equipo construido, para

posteriormente entregar el informe de laboratorio.

Page 20: Laboratorios 1, 2 Y 3 de Arquitectura de Computadores

DESARROLLO DEL LABORATORIO

1. Board y sus componentes, de acuerdo a las indicaciones del docente se busca armar un equipo de alta tecnología

(ASUS MAXIMUS VII FORMULA/WATCH DOGS)

DDR3 3300+ (o.c) 4 DIMM dual- channel

Start button

Reset button

Intel LGA 1105

10 X SATA 6Gb/s (4 ports shared with 2 SATA Express)

Dual SATA Express

KeyBot

3 x PCle 2.0 x 1 slots

2 x PCle 3.0 x 16 slots 1 x PCle 2.0 x 16 slots

Thunderbolt 2 header

Sonic SoundStage

ROG EXT connector

mPCLe Combo III M.2 Socket 3 Slot

802.11ac WIFI/Bluetooth 4.0

MemOK

CrossChill Copper

Probelt

8 x USB 3.0 (2@board; 6@rear) 6 x USB 2.0 (4@board;2@rear)

Page 21: Laboratorios 1, 2 Y 3 de Arquitectura de Computadores

2. Descripción de cada uno de los componentes

IMAGEN COMPONENTE DESCRIPCIÒN

Disco duro

SATA de 2TB 7200 RPM

(6.0 Gb/s) + Disco duro de

Estado sólido (SSD) de 32

Gb con tecnología de

respuesta inteligente (SRT)

Memoria RAM 32 Gb, DDR 3, 3300 (O.C)

Bios

64 Mb Flash ROM, UEFI

AMI BIOS, PnP, DMI2.7,

WfM2.0, SM BIOS 2.8,

ACPI 5.0, Multi-language

BIOS

Procesador Intel Z97 – 4.0 Ghz – 8MB

de caché

Puertos internos y

externos

1 x PS/2 keyboard/mouse

combo port(s)

1 x DisplayPort

1 x HDMI

1 x LAN (RJ45) port(s)

6 x USB 3.0 (blue)

2 x USB 2.0 (one port can

be switched to ROG

Connect)

1 x Optical S/PDIF out

6 x Audio jack(s)

1 x Clear CMOS button(s)

1 x ROG Connect On/ Off

switch(es).

1 x USB 3.0 connector(s)

KeyBot Switch ROG Connect

LANGuard RJ45 port Clear CMOS

Page 22: Laboratorios 1, 2 Y 3 de Arquitectura de Computadores

support(s) additional 2 USB

3.0 port(s)

2 x USB 2.0 connector(s)

support(s) additional 4 USB

2.0 port(s)

2 x SATA Express

connector: red,

1 x TPM header

6 x SATA 6Gb/s

connector(s)

1 x CPU Fan connector(s)

(1 x 4 -pin)

1 x CPU OPT Fan

connector(s) (1 x 4 -pin)

6 x Chassis Fan

connector(s) (6 x 4 -pin)

1 x Thunderbolt header(s)

1 x 24-pin EATX Power

connector(s)

1 x 8-pin ATX 12V Power

connector(s)

1 x 4-pin ATX 12V Power

connector(s)

1 x Front panel audio

connector(s) (AAFP)

1 x System panel(s) (Q-

Connector)

1 x MemOK! button(s)

10 x ProbeIt Measurement

Points

1 x Thermal sensor

connector(s)

1 x Power-on button(s)

1 x Reset button(s)

1 x mPCIe Combo III

connector(s)

1 x ROG extension

(ROG_EXT) header(s)

1 x KeyBot Button

1 x Sonic SoundStage

Button

Buses del sistema

SATA III – Frecuencia

(6000 Mhz 6Gb/s),

velocidad real 600 MB/s

Page 23: Laboratorios 1, 2 Y 3 de Arquitectura de Computadores

Tarjeta de vídeo

NVIDIA GeForce GTX 770

(GDDR5 dedicada de 2 GB)

Wireless

Wi-Fi 802.11a/b/g/n/ac

Supports dual band

frequency 2.4/5 GHz

Page 24: Laboratorios 1, 2 Y 3 de Arquitectura de Computadores

CONCLUSIONES

Realizar el acercamiento a la arquitectura de un equipo a través del uso de simuladores,

permite la afirmación de conocimientos y solución de inquietudes antes de llevar el

proceso a la parte práctica.

El uso de referencias académicas, permite que el estudiante tenga certeza y veracidad

en las fuentes que utiliza para referenciar las consultas realizadas.

Se exploraron herramientas para la virtualización de aplicaciones, con el fin de

proporcionar funcionalidad a programas que por alguna u otra razón, no permiten ser

ejecutados de manera adecuada en los sistemas operativos actuales.

Page 25: Laboratorios 1, 2 Y 3 de Arquitectura de Computadores

REFERENCIAS

ASUS. (2015). Maximus VII Formula/Watch Dogs. Recuperado de:

http://www.asus.com/Motherboards/MAXIMUS_VII_FORMULAWATCH_DOGS/

specifications/

DELL. (2015). Computadores de Escritorio y Workstations. Recuperado de:

http://www.dell.com/co/empresas/p/desktops-n-workstations?cat=desktops-n-

workstations&view=standard&isredir=true#!facets=24187~0~349610,22367~0~339

849,20823~0~303341,20817~0~12666858,22364~0~12726545&p=1

Hp. (2015). PC’S de Sobremesa. Recuperado de:

http://store.hp.com/SpainStore/Merch/Product.aspx?id=K2G41EA&opt=ABE&sel=

PCDT#merch-marketing

Unad. (2015). Arquitectura de Computadores. Recuperado de:

http://datateca.unad.edu.co/contenidos/301302/AVA_2015/Unidad_I/Introduccion_a

_las_Arquitecturas_Computacionales.pdf