laboratorio de reconocimiento y ensamble del el computador

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LABORATORIO RECONOCIMIENTO DE PARTES ENSAMBLE Y DESENSAMBLE DE NUESTRO ORDENADOR WILLAM ANDRES DURAN SUAREZ INSTITUCON EDUCATIVA PARA EL FUTURO INCAF ANALISIS DE SISTEMAS Y COMPUTACON TOCANCIPA 2014

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LABORATORIO RECONOCIMIENTO DE PARTES ENSAMBLE Y DESENSAMBLE DE

NUESTRO ORDENADOR

WILLAM ANDRES DURAN SUAREZ

INSTITUCON EDUCATIVA PARA EL FUTURO INCAF

ANALISIS DE SISTEMAS Y COMPUTACON

TOCANCIPA

2014

Contenido RECOMENDACIONES A LA HORA DE DESARMAR UN COMPUTADOR ...........................3

PASOS PARA DESARMAR EL COMPUTADOR ........................................................................4

RECONOCIMIENTO DE PARTES EXTRAÍBLES DE LA TARJETA MADRE ........................5

MEMORIAS RAM ..........................................................................................................................5

DISCO DURO ................................................................................................................................6

UNIDAD DE DVD ..........................................................................................................................7

FUENTE DE PODER ....................................................................................................................7

DISIPADORES DE CALOR .........................................................................................................8

TARJETAS PCI .............................................................................................................................8

TARJETA DE VIDEO AGP ..........................................................................................................9

CPU .................................................................................................................................................9

BUS DE DATOS O CABLES IDE ............................................................................................ 10

RECONOCIMIENTO DE LAS PARTES FIJAS DE LA TARJETA MADRE .......................... 11

ZOCALO CPU............................................................................................................................. 11

PUERTO ATX ............................................................................................................................. 11

RANURAS O SLOT MEMORIAS RAM .................................................................................. 12

PUERTO IDE 1 IDE 2 ................................................................................................................ 12

BATERIA ..................................................................................................................................... 13

RANURA O SLOT AGP ............................................................................................................ 14

PUERTO VGA ............................................................................................................................ 14

PUERTO USB............................................................................................................................. 15

PUERTO DE AUDIO ................................................................................................................. 15

PUERTO.CHIPSET ................................................................................................................... 16

PUERTOS PS2........................................................................................................................... 16

PUERTO ETHERNET ............................................................................................................... 17

RECOMENDACIONES A LA HORA DE DESARMAR UN

COMPUTADOR

Ubique un lugar amplio óptimo y cómodo para trabajar y que tenga buena

iluminación

Verificar que la computadora este desconectada

Tener las herramientas adecuadas y necesarias para desarmar

Importante manilla antiestática para evitar daños en la tarjeta madre

No tener líquidos cerca para evitar derrames y posibles daños en el computador

PASOS PARA DESARMAR EL COMPUTADOR

Desconecte todos los cables que se encuentran en la parte trasera del computador y

ubique en el lugar asignado para trabajar

Observe detalladamente la parte externa del computador para evidenciar la forma

correcta de retirar la tapa o tapas según sea el caso esto debido a que cada computador

tiene ensamblaje diferente dependiendo de su fabricante y marca

Proceda a utilizar la manilla antiestática y conectarla a una parte metálica de la torre

Observe muy bien donde se encuentran ubicadas las partes a retirar para evitar

confusiones y si es necesario márquelas para evitar confusiones a la hora de

ensamblarlo.

Retire una a una las partes internas del computador ejemplo tarjeta aceleradora de

gráficos memorias, RAM, bus de datos, disco duro, unidad de cd o DVD, cables que

alimentan la tarjeta madre y sus partes tarjeta de sonido, fuente de poder, disipadores de

calor, ventiladores. etc.

RECONOCIMIENTO DE PARTES EXTRAÍBLES DE LA TARJETA

MADRE

MEMORIAS RAM

La memoria principal o RAM (Random Access Memory, Memoria de Acceso Aleatorio) es

donde el computador guarda los datos que está utilizando en el momento presente. El

almacenamiento es considerado temporal por que los datos y programas permanecen en

ella mientras que la computadora este encendida o no sea reiniciada. Es importante a la

hora de comprar una memoria RAM para nuestro computador que revisemos antes la

referencia de nuestra tarjeta madre ya que dependiendo su fabricante puede cambiar el

tipo de memoria.

DISCO DURO

El disco duro es el dispositivo que almacena los programas y archivos del PC de

forma permanente. Es capaz de no olvidar nada aunque no reciba corriente

eléctrica. La característica más importante de un disco duro es su capacidad de

almacenaje. Esta se suele medir en Gigabytes. Cuanto mayor sea, mayor será el

número de canciones, películas, documentos, y programas que podrá contener.

Se pueden clasificar según su interfaz y en la actualidad los más usados son los

IDE y los SATA o también según su localización ya que en la actualidad vemos

discos que son externos, una de las características de estos discos es su

capacidad de almacenamiento que es medida en GIGABYTES, aunque en la

actualidad ya encontramos discos que vienen en TERAS

D.D EXTERNO SATA

INTERNO IDE

UNIDAD DE DVD

Esta es la ´parte donde podemos ingresar nuestros CDS para lectura también nos sirve

para grabar datos en nuestros discos compactos esta unidad nos permite leer varios tipos

de archivos como música documentos videos imágenes programas en fin una gran

cantidad de archivos previamente guardados en nuestro disco compacto

FUENTE DE PODER

Esta es la encargada de distribuir la corriente a todos los componentes de nuestra tarjeta

madre de igual manera regula la corriente ya que no todas las partes utilizan el mismo

voltaje. LA fuente de poder recibe la energía que por lo general siempre llega inestable

en su voltaje, ósea corriente alterna y la transforma en corriente continua

DISIPADORES DE CALOR

Un disipador es un instrumento que se utiliza para bajar la temperatura de algunos

componentes electrónicos. En el caso de los computadores su función es eliminar el

exceso de calor, de la CPU o la tarjeta gráfica, en el proceso de enfriamiento el disipador

transfiere el calor al aire atreves de un conductor de calor que en este caso es aluminio o

cobre y se disipa con el ventilador que lo expulsa al exterior para acelerar su proceso.

TARJETAS PCI

Son componentes hardware que van conectados directamente a la tarjeta madre del

computador y todos sus procesos corren atreves del bus interno de la placa base o

tarjeta madre.

Van instaladas en unas ranuras blancas generalmente y los conectores quedan en la

parte trasera de la caja torre u ordenador. Tienen una gran variedad de funcionalidades

como puertos USB tarjetas de televisión, de sonido, de Ethernet, wi-fi, en fin hay una gran

variedad.

TARJETA DE VIDEO AGP

Esta es una tarjeta que se utiliza para acelerar y mejorar la calidad de imagen y

gráficos de nuestra pc lo que hace que su desempeño sea mucho mejor, ya que

en algunos casos cuando se usan programas que poseen una resolución y

gráficos de bastante grandes o pesados nuestra computadora empieza a bajar el

rendimiento y e pone más lenta, como ejemplo tenemos los videojuegos o

programas de diseño gráfico. La mayoría de las tarjetas madre traen incorporado

un puerto AGP para su instalación pero en la actualidad encontramos tarjetas AGP

para los puertos PCI.

CPU

CPU, abreviatura de Central Processing Unit (unidad de proceso central), La CPU

es el cerebro del ordenador. A veces es referido simplemente como el procesador

o procesador central, la CPU es donde se producen la mayoría de los cálculos. En

términos de potencia del ordenador, la CPU es el elemento más importante de un

sistema informático. CPU es el componente en una computadora digital que

interpreta las instrucciones y procesa los datos contenidos en los programas de

computadora. Es la parte que constituye el cerebro de cualquier computadora, es

el encargado de realizar y dirigir todas las funciones.

BUS DE DATOS O CABLES IDE

Estos cables son los encargados de transportar toda la información entre la

unidad de DVD y el disco duro. Como vemos en la imagen tenemos dos clases de

bes importantes una la más antigua que es el cable tipo ata y el segundo que es

más reciente, más rápido y más eficaz el cable SATA, el cual ya viene integrado

en las computadoras más recientes.

RECONOCIMIENTO DE LAS PARTES FIJAS DE LA TARJETA

MADRE

ZOCALO CPU

Un zócalo de CPU le permite a un procesador recibir energía, e intercambiar información

con los otros componentes en la computadora. Tiene cientos de huecos o agujas de metal

pequeñas, usadas para funcionar en conjunto con el procesador, y una palanca, usada

para afirmar el procesador con el zócalo y mantenerlo en su lugar.

PUERTO ATX

A este puerto llega toda la energía que alimenta la tarjeta madre y es él que se

encarga de distribuirla según el voltaje que se necesite atraves de los buses

fijos de la tarjeta madre.

RANURAS O SLOT MEMORIAS RAM

Es un bloque plástico con una ranura especial y con cierta cantidad de

conectores que nos permite colocar varias memorias RAM para así aumentar el

rendimiento de nuestro computador

PUERTO IDE 1 IDE 2

Es la parte de la placa madre donde conectas el disco duro o las unidades del cd

ROM, se le llama así porqué se conectan mediante un cable bus llamado de tipo

IDE, entonces la placa madre por lo general trae dos entradas, una llamada ide

uno y otra llamada ide 2, en el IDE1 siempre va conectado el disco duro mientras

en el IDE 2 conectamos la unidad de DVD O CD ROOM.

BATERIA

La pila es una pequeña batería de 3v (a veces 5v) la cual va en la placa madre del

PC, la función de la pila tipo botón es entregarle energía continua a la placa madre

para que almacene la información de los BIOS y ser guardada en la memoria RAM

CMOS, cuando la pila se saca la BIOS se resetean

La batería de la computadora le da energía al Chip del BIOS que es el encargado

de administrar la configuración de hardware básica de la computadora, entre otras

cosas. Si se llega a descargar o gastar:

1) Comienza a atrasar la hora de tu computadora.

2) Comienza a atrasar la fecha.

3) Y si aún no cambiaste la pila, llega un momento que pareciera que no tuvieras

ni disco, ni nada, ya que se queda en la primera pantalla de arranque. Si llegas a

esta etapa, tendrás que entrar al BIOS Setup y reconfigurar y volver a guardar

toda la configuración. Una vez hecho esto, podrás volver a usar la computadora.

Claro, es preferible que cambies la pila en ese instante si no lo hiciste antes.

RANURA O SLOT AGP

AGP significa primeramente Advanced Graphic Port, o puerto para gráficos

avanzados o de ultima generación, este tipo de ranuras o slots, están únicamente

disponibles en las tarjetas madres ATX o más modernas, normalmente de color

café, fueron diseñados con el fin de explotar el potencial de las PC en el mercado

de los videojuegos de última generación 3D (entre 98 y 2003), tecnología

desarrollada únicamente para video, actualmente desplazado por la tecnología de

PCI Express.

PUERTO VGA

El puerto VGA es el puerto estandarizado para conexión del monitor a la PC. Su

conector es un HD 15, de 15 pines organizados en 3 hileras horizontales. Es de

forma rectangular, con un recubrimiento plástico para aislar las partes metálicas.

PUERTO USB

Un puerto USB es una entrada o acceso para que el usuario pueda compartir

información almacenada en diferentes dispositivos como una cámara de fotos, un

pen drive, entre otros, con un computador. Las siglas USB quieren decir Bus de

Serie Universal en inglés.

PUERTO DE AUDIO

El puerto de audio tiene la función de capturar audio procedente del exterior,

grabar señales de audio, reproducir sonido hacia bocinas y capturar la señal del

micrófono, consta de un conector cilíndrico con 2 ó 3 terminales que permite la

transmisión de datos a un dispositivo externo (periférico), básicamente bocinas y

micrófonos, desde la computadora; por ello se le denomina puerto

CHIPSET

El chipset es un conjunto de circuitos integrados que van montados sobre la placa

madre de una computadora. El chipset interconecta los componentes de una

computadora entre sí: procesador, memorias, tarjetas de video y de expansión,

etc.

PUERTOS PS2

Tipo de conector que es generalmente utilizado para conectar el teclado y el

mouse en las PC. Actualmente muchas computadoras, especialmente las

notebooks, no traen más el puerto PS/2, pues muchos ratones y teclados vienen

para el puerto USB. Algunos de estos dispositivos, soportan ambos puertos

utilizando un adaptador. También vienen adaptadores activos que se conectan al

USB, y permiten compatibilidad con dispositivos hechos para puertos PS/2.

PUERTO ETHERNET

Este es el puerto que nos permite conectar el cableado que nos da acceso a la

red de internet y va ubicado en la parte trasera de nuestro ordenador