la computadora historia
TRANSCRIPT
La computadora: Un medio de apoyo
didáctico
Breve historia de la computadora.
50´s
•Peso de 50 toneladas y poseía un gran número de bulbos.
•Primera máquina que se toma por computadora fue desarrollada en el ejercito de los Estados Unidos, se le conoce con el nombre de ENIAC.
ENIAC
•Se diseñó para calcular la fuerza y dirección de los proyectiles.
•Para llevar a cabo las tareas en la ENIAC, y almacenar información se utilizaron materiales que ocupaban el espacio de una habitación. (30mts de largo x 1m de fondo)
• A partir del desarrollo de las ENIAC, las computadoras se clasificaron en cuatro generaciones.
• Cuarta generación
• Tercera generación
• Segunda generación
• Años setenta
• Primera generación
• Años cuarenta y cincuenta
Utilizaba bulbos Su
componente principal fue el transistor
Trabajan con semiconduct
ores, por ejemplo la porcelana
Integradas por circuitos
llamados chips o
microcircuitos
Dos funciones que se han beneficiado con el desarrollo de los componentes
Velocidad de procesamiento.
Capacidad de almacenamiento de información
Conducción de energía
Clave del porque las computadoras son muy rápidas en el procesamiento de información
Primeras computadoras personales en México
Conocido como unidad de almacenamiento
Disco duro
Conocidos como discos blandos
Capacidad de 1.2 MB
Diskettes
Hardware• Elementos físicos de la computadora
Software• Componente lógico del ordenador• Controla y explota los elementos físicos• Lenguajes de programación (Diseñados para
facilitar la comunicación usuario-computadora)
La computadora, ambientes multimedia y nuevas
tecnologías
Vocablo: Década de los cincuenta
Usuario manipula la información desde la
computadora
Multimedia y multimedia interactiva son los términos que definen la capacidad
multicanal de información
La información se organiza y se presenta de una forma no lineal
Permite al usuario acceder a través de su computadora conectada a otra computadora sin importar la distancia
Es el conjunto de redes de computadoras físicas unidas mediante cables que conectan puntos de todo el mundo.
No es de acceso público
No tiene una cabeza central ni un único organismo que regule o que evalúe la calidad del servicio o de la información que ofrece
Computadoras en situaciones educativas
Enriquecimiento de la enseñanza de las asignaturas con programas para apoyar el aprendizaje
Proyecto Coeeba
Integrar video, imágenes sonido y texto para explicar
un concepto
Apoyándose en multimedia
Apoyo al profesor
Psicología educativa en el uso de computadoras
• Hacer que los alumnos comprendan acerca de un fenómeno
• Dificultad de los alumnos para aplicar conceptos, teorías principios, leyes a la solución de problemas