“jugar, experimentar y explorar con scratch” "programar en las aulas"
TRANSCRIPT
“Jugar, experimentar y explorar con Scratch”
Programar en las aulas
2015
Contenidos del Taller
Saber qué es programar
Familiarizarnos con una aplicación para programar (Scratch)
Empezar a programar
Programamos todos los días…
¿Porqué todos tenemos que aprender a programar?
ESTUDIANTES
La importancia de programar en la escuela
Permite formar “creadores digitales” en lugar de “consumidores de contenidos” y
promover tanto el desarrollo del pensamiento computacional como de la
creatividad
¿Por qué los niños deben aprender a programar?
¿Qué es Scratch?
Es un ambiente de programación, creado en 2007, por investigadores del Instituto tecnológico de Massachusetts coordinados por Mitchel Resnick.
Es un software libre, se puede descargar, copiar
y distribuir desde la página oficial
scratch.mit.edu.
Scratch y el trabajo en equipo
Estimula el trabajo colaborativo, permite modificar los proyectos de otros estudiantes para producir nuevas
animaciones.
Interfaz de Scratch
Ejemplos
¡A trabajar!! Consignas:
• Formamos grupos de 3 personas con un dispositivo
• Abrimos el programa Scratch• Realizamos una tarjeta• Mostramos el resultados a los facilitadores• Realizamos otra tarjeta
Trabajamos con las tarjetas durante 30 minutos
Creamos un proyecto durante 30 minutos
Y para finalizar por favor llenar la siguiente ficha:
¡A todos por su atención y al Instituto Superior “María Justa Moyano de Ezpeleta por su invitación!!
Equipo Centro de Capacitación y Recursos TIC Coordinadora Lic. G. Galindez
Subsecretaría de Estado de Promoción de Igualdad y Calidad Educativa
Profesoras:Perlo, Leticia [email protected]
Di Natale, Carina [email protected]
Brandolin, Miriam [email protected]
Información de contacto
@ccrtic
https://www.facebook.com/ccrtiic
http://ccrticspiyce.blogspot.com.ar/