juegos tradicionales

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Juegos tradicionales LA CUERDA El juego de la cuerda es de fuerza aquí participan dos grupo cada uno se coloca al un extremo de la cuerda y empiezan a tirar con fuerza sin ceder un solo espacio. El equipo ganador es aquel que logro desplazar al otro de más allá del límite señalado previamente. Este juego es muy divertido y mide la fuerza y trabajo en equipo. Para este juego debemos de formar dos equipos y seguir las siguientes reglas: Utilizar una soga (o cuerda) con un lazo amarrado en medio. Se coloca cada equipo a un extremo de la cuerda detrás de la marca correspondiente y a la señal comienzan a tirar con fuerza intentando que el lazo de la soga pase la señal de su campo. No se puede empezar a tirar hasta que el monitor dé la señal de inicio. Igualmente está prohibido enrollarse la soga en la mano para tirar.

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Juegos tradicionales

LA CUERDAEl juego de la cuerda es de fuerza aqu participan dos grupo cada uno se coloca al un extremo de la cuerda y empiezan a tirar con fuerza sin ceder un solo espacio.El equipo ganador es aquel que logro desplazar al otro de ms all del lmite sealado previamente.Este juego es muy divertido y mide la fuerza y trabajo en equipo.Para este juego debemos de formardos equiposy seguir las siguientes reglas: Utilizar unasoga (o cuerda) con un lazo amarrado en medio. Se coloca cada equipo a un extremo de la cuerda detrs de la marca correspondiente y a la seal comienzan atirar con fuerza intentando que el lazo de la soga pase la seal de su campo. No se puede empezar a tirar hasta que el monitor d la seal de inicio. Igualmente est prohibido enrollarse la soga en la mano para tirar.

LAS ESCONDIDASSe forma un grupo de amigos, uno de ellos se dirige a un lugar y tapndose los ojos y empieza a contar en voz alta una cierta cantidad de nmeros segn las reglas que se den por decir contar de 5 en 5 hasta el 50. Mientras los dems se esconden.Cuando ha terminado de contar grita: listos o no all voy y va en busca de sus amiguitos que estn escondidos. Y al primero que lo encuentre ser la prxima persona que cuente y as sigue el juego.INSTRUCCIONES1.-Juega con al menos tres chicos.2.-Elige un rea donde desees jugar. Designa un rea especfica con lmites claros.3.-Haz que todos se renan alrededor de un rbol o alrededor de un elemento reconocido, el cual ser la "base".4.-Anuncia que t eres "eso".5.- Cierra tus ojos (sin espiar!) y cuenta hasta 10 o 20 o cualquier nmero que parezca apropiado para la edad de los chicos que jueguen.6.-Asegrate de que el resto de los jugadores se escondan mientras tu cuentas.7.-Di fuerte, "listos o no, aqu voy", cuando termines de contar.8.- Ve y busca a los otros jugadores.9.- Debes estar alerta, porque debido a que ests buscando, los otros jugadores tratan de ir a la base.10.-Trata de encontrar y tocar los otros jugadores.11.- Intenta, al mismo tiempo, tocar a los jugadores que corren antes de que lleguen a la base.12.-Olvdate de los jugadores que llegan a la base sin ser tocados, porque estn "a salvo".13.-Recuerda al primer jugador que toques. A esa persona le tocar en la siguiente ronda.14.-Repite tu turno si no tocas a ninguno de los jugadores ysi llegan todos a salvo a la b