juegos tradicionales 1
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7/24/2019 JUEGOS TRADICIONALES 1
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Juegos
Tradicionales
Recopilacin de JuegosTradicionales para la clase de
Educacin Fsica por los
alumnos/as de
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MATERIAL:Una cuerda
REGLAS:
La cuerda se balancea lentamente de un lado a otro. Cadaparticipante va entrando y salta varias veces mientras secanta esta cancin:
Soy la reina de los mares,
Y ustedes lo van a ver,
Tiro mi pauelo al suelo (deja un pauelo en el suelo)Y lo vuelvo a recoer (lo recoe)
!auelito, pauelito,
"#ui$n te pudiera tener%
&uardadito en el bolsillo (lo uarda)
Como un plieo de papel.
SOY ! REI"! #E OS$!RES
'utores 'urora Caro y ara Cru* Curso +
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'T-/'L :%na piedra
-&L'S:%n &ugador lan'a su piedra al cuadro primero( Sal)a a la pa)a co&a ese cuadro*despu+s pasa al )ercero , con)in-a as .as)a el nal( En las casillas cinco , nue0edescansa apo,ando los dos pies( Para regresar se da la media 0uel)a , a0an'arecogiendo la piedra al llegar al lugar donde es)1( #espu+s lan'a la piedra a lasegunda casilla , repi)e el proceso( Si en alg-n momen)o 2alla por no lan'ar la
piedra al lugar ue corresponde o por pisar mal* 0uel0e a empe'ar( Si consiguecomple)ar el cuadro comple)o* marca una casilla en la ue los dem1s &ugadores nopueden pisar pero el s(
E !4IO"
'utores:'urora Caro
ara Cru* Curso +
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Organi'acin5
Se juea por parejas. Se colocan de espaldas uno al otro y seaarran entrela*ando sus bra*os por los codos.
Juego5
-l jueo comien*a cuando un juador 0le1iona su tronco 2aciadelante y sube al otro juador sobre su espalda. Lueo se cambia
r3pidamente y es el otro juador #uien sube sobre su espalda alcompaero de jueo. 4e esta 0orma, en un balanceo contnuo,2acen el movimiento de la campana.
!or e1periencia personal, recomiendo muc2o cuidado cuando sejueue a este jueo. 5o es recomendable elevar muc2o y conmuc2a 0uer*a al otro juador, ya #ue puede salir despedido porencima y caer de cabe*a al suelo con el consiuiente c2ic2n en lacabe*a.
a CampanaCancin5"4nde est3%
-n torrea
"6u$ 2as comido%
Cebolleta."6u$ 2as bebido%
'ua de ayo.
!onte t7
#ue yo me caio.
Autores:Aurora Caro
Mara Cruz Curso3
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MATERIAL:8arias canicas
PARTICIPANTES5/limitado
REGLAS:Se 2acia un 2oyo en el suelo y se lan*aban las canicas con el dedocora*n desde un luar acordado intentando meterlas en el aujero. -l #ue loconseua se #uedaba con las canicas de los dem3s. Se juaba durante todo el ao.
FUENTE: 8ictoriano artn 9ern3nde*Autores : '5' '/4' -'L Y ;-T 9
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P!RTICIP!"TES5Dos
$!TERI!5 seis piedras diferentestres a tres y el dibujo
RE6!S5
Por sorteo se elige a uno de losparticipantes ue co!ien"a eljuego colocando una de suspiedras en el centro#Alternati$a!ente las $an
colocando %asta ue uno consigueco!pletar una l&nea entera# Elganador co!ien"a el siguientejuego#
EL GATO
O
TRES EN RAYA
Autores: Roberto Hurtado y Ana Ana Aida Real
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P!RTICIP!"TES: %no
$!TERI!: %nos 'ancos
RE6!S5
Se )ra)a de 2a8ricar unos 'ancos
con ma)eriales de recicla&e ,)ra)ar de caminar con ellos sincaerse(
9POC!5 Prima0era
LOS ZANCOS
Roberto Hurtado y Ana Aida RealAUTORES:
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-l coc2erito ler$
e dijo anoc2e, ler$,
6ue si #uera, ler$,
ontar en coc2e, ler$.
Y yo le dije, ler$
Con ran salero, ler$,
5o #uiero coc2e, ler$,
6ue me mareo, ler$.
Si te mareas, ler$,
/r3s a la botica, ler$,
6ue el boticario, ler$,
Te da pastillas, ler$.
E COC:ERITOEs un juego de uerda en el !ue se realizan dos "o#i"ientos: saltar y aga$arse alrit"o de la ani%n& 'a uerda da dos #ueltas toando el suelo y la terera girandoen el aire( justo en el "o"ento en !ue se anta )*ler+,)( uando la ni-a se .one de
rodillas&
Autores:/l#aro 0uerra
y1irgilio 0il#a
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2ARTC2A4TES:ndi#idual&
MATERA':
Un aro "et5lio y un ala"bre6uerte&
RE0'AS:
El juego onsiste en rodar el aro a"u$a #eloidad .udiendoestableerse una o".etii%n on
otro ni-os de #eloidad o de$abilidad&
El ARO
AUTORES :A'1ARO 7 1R0'O
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P!RTICIP!"TES5Cinco
$!TERI!: %n lugar ue )enga cua)roesuinas( Si no lo .a,* se di8u&a un cuadrado enel suelo(
RE6!S5
Cada esuina es ocupada por un &ugador , un
uin)o se ueda( Es)e pregun)a a uno de los&ugadores5
;
;! o)ro lugar ue es)a es)1 ocup1
En ese momen)o los dem1s &ugadores
in)ercam8ian sus lugares r1pidamen)e( Si el&ugador ue se ueda ocupa uno de los lugares0acos* se lo ueda , ue no )iene esuina pasaa uedarse
'AS CUATROS ES8U4AS
AUTORES:
A'1ARO7
1R0'O
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!'T/C/!'5T-S:
Ilimitados
'T-/'L:
Una uerda
-&L'S:La uerda se !alanea
lentamente de un lado a
otro" Cada #artii#ante $a
entrando % salta $arias$ees mientras se anta
esta ani&n:
! P!S!R !?!RC!
C'5C/>5
Al #asar la !ara'
Me di(o el
!ar)uero:
Las ni*as !onitas'
No #a+an dinero"
Yo no so% !onita'
Ni lo )uiero ser'
Arri!a la !ara'
Una' dos % tres
'utores:J10i Rodrgue' , !ng@lo 6uerrero 3
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!'T/C/!'5T-S: -os +ru#os on$arios miem!ros
'T-/'L:
Nin+uno
-&L'S:El e)ui#o de los +uardias trata de
o+er a los miem!ros del e)ui#o de los
ladrones % meterlos en la .rel" Los
ladrones #ueden ser sal$ados #or sus
om#a*eros si son toados en la.rel" El (ue+o termina uando todos
los ladrones est.n en la .rel
?!C': Todo el a*o
0UAR9AS 7 'A9RO4ES
AUTORES:/A0I RO-R1GUEZ Y ANGELO GUERRERO 23
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!'T/C/!'5T-S: M.s de uno
'T-/'L: Un tra#o
-&L'S:
Se eli+e una #arte del #ue!lo" Uno
esonde un tra#o % los dem.s se ta#an
los o(os" Cuando est. esondido' el resto
trata de enontrarlo" El )ue lo enuentra
se la )ueda #ara la si+uiente #artida"
?!C':Todo el a*o
ESCO"#ER E TR!PO
'utores: /A0I RO-R4GUEZ Y ANGELO GUERRERO
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'T-/'L:
Una .elota!'T/C/!'5T-S:
li"itados
-&L'S:
Uno de los jugadores( a suertes( se la !ueda& Se oloa en el entro y tira la.elota en alto no"brando a un jugador& ste la reoge lo "5s r5.ido !ue.ueda y los de"5s se esa.an& Cuando la oge grita: *2ies !uietos,( y losde"5s se !uedan .arados en su sitio&
El jugador !ue tiene la .elota da tres altos $aia uno de los jugadores y le
lanza la .elota& Si le da ya tiene una 6alta y si no( la 6alta la tiene +l& A laterera 6alta !ue tiene un jugador( se eli"ina& a
El juego ontin;a $asta !ue !uede uno solo
PIES;=%IETOS
Autores:Andrea 0odoy 0%"ez y Estrella 1alero
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!'T/C/!'5T-S:Ms de cuatro
'T-/'L: Un pauelo
-&L'S:
Se asigna un nmero a los participantes de
cada equipo. Elrbitro del juego dice uno de
los nmeros y los participantes que lo tengan
asignado corren hacia l para tratar de coger
el pauelo y volver hacia el lugar donde est
su equipo sin que el contrario le coja. Si lo
coge se le descalifica y si no se le descalifica a
l.
?!C':Todo el ao
@
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P!RTICIP!"TES: Ms de uno
$!TERI!': Una piedra
RE6!S5
Se hacen dos crculos y uno tira lapiedra. El otro jugador va a
recogerla y el primer jugador vadibujando crculos dentro delcrculo grande. El que sea capaz dedibujar ms, gana
9POC!5odo el a!o
F%E"TE: "oel #livares Moral
6alle)
as
Autores Andrea 0odoy y Estrella 1alero 3
El )rompo
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P!RTICIP!"TES $as de uno(
$!TERI!5 %n )rompo, una
moneda por cada par)icipan)eRE6!S5
Se di8u&a una circun2erencia en
el suelo , cada &ugador colocauna moneda den)ro( Se lan'a un)rompocon los pies &un)os den)rode la circun2erencia , la monedaue logres sacar con ella* ser1)u,a(
9POC!5 Todo el aAo
F%E"TE5 $arcelino $oral $uAo'(
El )rompo
$ar)a San)ana$onge
,
Paco Fern1nde')
!u)ores&
l i
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PARTICIPANTES:
$as de cua)roMATERIAL5
%n 8aln
REGLAS:
Se .acen dos euipos ,una lnea en el suelo(
Cada euipo se coloca aun lado , se lan'a el8aln( Si el 8aln )oca aalguien muere( Pierde el
euipo ue se ueda sin
?aln;)iro
2ao =ern5ndez TejadaMarta Santana Monge
3
Autores.
as sillas
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Organi'acin5Entre > y ?@ jugadores&
$a)eriales 5Tantas sillas o"o jugadores $ay "enos una& Si es .osible( ";sia y si no se dis.one de ella( alguien !ue anteuna ani%n y !ue at;e de )"adre)&
Juego5Se oloan en rulo tantas sillas o"o jugadores $ay "enos una&
Cuando suena la ";sia o alguna ani%n antada .or la )"adre)( todos los jugadores se "ue#en alrededor delas sillas( sin toarlas( sin e".ujones y sin adelantarse los unos a los otros&
Cuando la "adre .ara la ";sia o la ani%n( los jugadores tendr5n !ue sentarse ada uno en una silla&
A!uel jugador !ue no onsiga sentarse en una silla !uedar5 eli"inado( .asando a antar la ani%n on la)"adre)&
Cada #ez !ue se iniia el juego se !uita una silla( $asta !ue s%lo !ueda una silla y dos jugadores&0ana el jugador !ue onsigue sentarse en la ;lti"a silla&
as sillas
El
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MATERIAL: Una "oneda
PARTICIPANTES: M5s de uatro
REGLAS: Uno es el rey y tiene la "oneda& 'os de"5s se.onen en orro& El rey #a .asando y $ae o"o !ue e$a la"oneda "ientras anta:
)2ol#or%n( .ol#or%n(
!ue est5s en "is "anos&
2ol#or%n( .ol#or%n(
8ue est5s en "is "anos&
2ol#or%n( .ol#or%n(
2as+ .or all y yo no lo #i&
8u+ ni-a ser5 la !ue lo tendr5B)El rey $a soltado la "oneda "ientras antan y una #ez !ue seter"ina la ani%n( los del orro tienen !ue adi#inar donde lo $asoltado& Si no se a#erigua( se le desali6ia&
5POCA: Todo el a-o
FUENTE: Riarda Antona
El
polvorn
#I!"!
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P!RTICIP!"TES: -os
$!TERI!: Un art&n redondo %tres dardos
RE6!S:Se di!u(a!a en el art&n
la #untuai&n % se lan6a!an losdardos" El )ue m.s #untuai&n
o!tu$iese' +ana!a la #artida" Se
(u+a!a durante todo el a*o"
F%E"TE: 0itoriano Mart4n7ern.nde
#I!"!
!%TORES5Al!a Pineda Rodr4+ue6
%
Santia+o /or+e Tra%o$i8
R!T" =%E TE PI! E 6!TO
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Or+ani6ai&n: PeueAos grupos
Material:"inguno donde sali el ra)n(
/ue+o:
Se eligen el Dra)nD , el Dga)oD( El res)o se cogen de las manos , 2orman un corro(
El ra)n* den)ro del crculo* sale corriendo del crculo* pasando en)re dos &ugadores(
#espu+s en)ra el ga)o , dice 5 DD((os del corro con)es)an Dpor la puer)aD, seAalan
Por esa puer)a sale el ga)o persiguiendo al ra)n* pasando por )odas las puer)as por las ue +s)epasa(
os dem1s can)an la cancin 5
Can i&n
Ra)n ue )e pilla el ga)o*
ra)n ue )e 0a a pillar*
Si no )e pilla es)a noc.e*
maAana )e .a de pillar(
Si el ga)o pilla al ra)n* se cam8ian los papeles en)re ellos(
R!T" =%E TE PI! E 6!TO
AUTORES:!?! PI"E#!
YS!"TI!6O JOR6E
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l
PARTICIPANTES:$1s de uno
MATERIAL:"inguno
REGLAS:
Se colocan en corro los par)icipan)es , dicen5
DPiedra* papel o )i&era( %no* dos* )resD Ysacan cada uno lo uiera( a piedra gana ala )i&era* la )i&era al papel , el papel a lapiedra&
5POCA:Todo el aAo
FUENTE:"oel Oli0ares $ora
Juan !n)onio , !l8er)o
2iedra( .a.el o tijeras
Autores
:
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$%&'('$%"ES5/limitado
M%E&'%): 5inuno&E*)%S+
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PARTICIPANTES:$1s decua)ro
MATERIAL:%n 8aln
REGLAS:%n par)icipan)e )ira lapelo)a a o)ro , la
)iene ue coger( Si nola coge muere , le)oca a o)ro(
POCA: Todo el aAo
'a 2elota
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$!TERI!5 Una .mara de neum.tio ortada
P!RTICIP!"TES5Ilimitados
RE6!S5
-os ni*os estira!an la +oma % los dem.s ten4an )ue intentar saltar #or
enima de ella" Se i!a oloando en el suelo' la rodilla' la intura' el
#e8o' el uello % la a!e6a" En las tres #rimeras #osiiones 8a!4a )ue
saltar sin toarla" En las tres 9ltimas" Como se #udiera" Si al+uien no lo
onse+u4a' ten4a )ue o+er la +oma % estirarla #ara ontinuar el (ue+o"
EPOC!: Todo el a*o
'A 0OMA
Autores:rene 0allego 'una9olores Cortes 2arra'idia Atienza =ernandez
LOS C7INOS
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!'T/C/!'5T-S: "1s de uno
'T-/'L: G 8olas de )ela
-&L'S:El &uego consis)e en coger 8ola de )ela con la mano , lan'arla .aciaarri8a( $ien)ras es)1 en el aire coges una de las del suelo( Con las dospiedras en la mano* las lan'as .acia arri8a , coges la )ercera del suelo.as)a ue )ienes las )res en la mano( Se &uga8a duran)e )odo el aAo (
LOS C7INOS
Autores:rene 0allego 'una
'idia Atienza =ernandez9olores Cortes 2arra
OrganizaEl Carro
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El Carro
Autores:'9A ATE4A
9O'ORES CORTSRE4E 0A''E0O
Or+ani6ai&n:
-s un jueo #ue se practica por parejas.Materiales:
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'T-/'L:"inguno
!'T/C/!'5T-S:Ilimi)ado-&L'S:! persona dice5
;4eo* 4eo
;;responden los dem1s
;%na cosi)a
;
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!'T/C/!'5T-S: 4os'T-/'L: 5inuno
-&L'S:
4os juadores sacan a una seal los dedos de la mano #ue #uieran.!reviamente 2abr3n eleido si la ci0ra #ue va a salir entre los dos vaa ser par o impar diciendo pares o nones. -l #ue ana comien*a aeleir e#uipo. Se juea durante todo el ao.
@
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&'5/B'C/5:Se pueden poner 0ormando un corro.
Aueo:Todos los juadores se colocan en corro y van cantando la cancin al mismo tiempo #ue van2aciendo un movimiento #ue represente a lo #ue se 2ace re0erencia en la cancin:
sombrero: 2ar3n un saludo como si tuvieran un sombrero en la cabe*a.
pluma: mover3n la mano abierta sobre la cabe*a imitando el movimiento de una pluma.carrito: mover3n los dos bra*os imitando el movimiento de mecer un carrito de beb$.
beb$: mover3n los dos bra*os como si estuvieran acunando a un beb$ para #ue se duerma.
L' T/' 5/C'