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JUEGOS DE LA ANTIGUA ROMA

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JUEGOS DE LA ANTIGUA ROMA

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El aro

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Nueces Nuces castellatae

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Juego de la letra Delta

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NuecesPlano inclinado

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Tabas(Juego de habilidad)

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Juego de la orca

Se trata de lanzar las tabas para que caigan dentro de un recipiente situado a cierta distancia. Aquí una reproducción de ánfora romana.

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Tabas (Juego del círculo)

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Tabas como dados

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Dados

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Cubilete y turricula

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Morra

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Loculus ArchimediusEl juego de Arquímedes

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Ludus duodecim scriptarumJuego de la doce líneas

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(CIL XIV 5317; Ostia) CCCCCC BBBBBBAAAAAA AAAAAADDDDDD EEEEEE

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 REGLAS

1. Al principio de la partida ninguna ficha se encuentra en el tablero. Se las introduce en las casillas A según la puntuación de los dados para que realicen el recorrido A-B-C-D-E.

2. Cada uno juega por turno y avanza las casillas indicadas por la puntuación de los dados. Las cifras pueden ser utilizadas separadamente o sumadas. Por ejemplo, si se saca 1 y 4 puede elegirse entre avanzar una ficha 5 casillas o dos fichas (una 1 casilla y la otra 4).

Solo puede ocuparse una casilla sia) está vacíab) está ocupada por una o más de las fichas del jugador que

pretende ocuparla. En este caso no hay límite para las fichas que pueden ocupar una casilla.

c) está ocupada por una ficha del oponenteEn este último caso la ficha del oponente es retirada del tablero y

éste debe introducirla de nuevo en el mismo antes de poder mover alguna de sus otras fichas.

Es posible que la posición de las fichas del oponente impida el movimiento que uno desee o produzca que uno no pueda moverse. Siempre que exista posibilidad de mover una ficha debe moverse. Si no existe lugar donde mover, el turno pasa al otro jugador.

3. Cuando un jugador tenga alguna ficha en las casillas E puede proceder a retirarla del tablero obteniendo una puntuación que rebase la última casilla E (no es necesario obtener la puntuación exacta).

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Tabula

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Juego del molino

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Tres en raya

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Tres en raya circular

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Pente