juegos matematicos

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TANGRAM El tangram es un rompecabezas formado por un conjunto de piezas que se obtienen al fraccionar una figura plana y que pueden acoplarse de diferentes maneras para construir distintas figuras geométricas. Los rompecabezas (tangram) son de gran valor didáctico para desarrollar las competencias del alumnado y docentes, el desarrollo de habilidades espaciales, además de la retención, memoria y concentración. SUDOKU : El Sudoku es un rompecabezas matemático y uno de los pasatiempos que más engancha. El objetivo es rellenar una cuadrícula de 9×9 celdas dividida en sub cuadrículas de 3×3 con las cifras del 1 al 9 partiendo de algunos números ya dispuestos en algunas de las celdas. No se debe repetir ningún número en una misma fila, columna o sub cuadrícula.

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Page 1: Juegos matematicos

TANGRAM

El tangram es un rompecabezas formado por un conjunto de piezas que se obtienen al fraccionar

una figura plana y que pueden acoplarse de diferentes maneras para construir distintas figuras

geométricas.

Los rompecabezas (tangram) son de gran valor didáctico para desarrollar las competencias del

alumnado y docentes, el desarrollo de habilidades espaciales, además de la retención, memoria y

concentración.

SUDOKU

:

El Sudoku es un rompecabezas matemático y uno de los pasatiempos que más engancha.

El objetivo es rellenar una cuadrícula de 9×9 celdas dividida en sub cuadrículas de 3×3 con las

cifras del 1 al 9 partiendo de algunos números ya dispuestos en algunas de las celdas.

No se debe repetir ningún número en una misma fila, columna o sub cuadrícula.

Page 2: Juegos matematicos

Variante de sudoku para niños

Crucigrama con calculadora

Este juego es muy simple, pueden jugar tantos niños como quieran, incluso una clase entera. Se necesitan a niños que tengan conocimientos avanzados en matemáticas, es decir, que sepan hasta dividir entre tres dígitos. Necesitarán una calculadora para jugar, y la impresión del dibujo que sale arriba.

Para jugar solo se deben seguir hacer todas las operaciones que hay listadas abajo. Luego los resultados se revisarán con la calculadora y se pondrá de cabezas a ver qué palabra aparece cuando lo hacemos. La mayoría estarán en inglés pero vale la pena probarlo. Cada palabra se deberá rellenar de forma horizontal o vertical en los números que le corresponden, como cualquier otro crucigrama.

Page 4: Juegos matematicos

Tablero matemático

Completa los cuadros en blanco con las cifras del 1 al 9, sin repetir ninguna, de forma que se

cumplan las igualdades indicadas.

Comenzamos con el cuadro de abajo a la derecha. Como debe ser suma de dos números distintos,

será mayor o igual que 3 y como debe ser un producto de dos números distintos entre sí y

distintos de los que se suman, no puede ser 3 (sólo es 3*1), ni 4 (2*2, 4*1), ni 5, ni 7, ni 9. Sólo

puede ser 6 u 8.

Si fuese 6, los dos números que aparecen a la derecha, que se multiplican para obtener 6, serán 2

y 3, pero no sé en qué orden. Uno de ellos es resultado de dividir dos y el otro de restar otros dos.

El 3 no puede ser resultado de dividir dos números distintos, porque necesitaríamos el 6 y está

usado ya. Eso significa que debe ser el 2 y sólo puede ser 8 dividido entre 4. Pero entonces, 3 es la

diferencia de dos y eso no podemos conseguirlo porque todos los números necesarios están

usados.

Por lo tanto es 8. Lo obtenemos multiplicando 2 por 4. El número 4 sólo se puede conseguir con

una división que usa el 8 y por tanto es imposible. Luego el 2 será el resultado de una división, 6

entre 3. La suma que da 8 se tiene que lograr con 1 y 7 (y estos números son intercambiables), ya

que 2, 3 y 4 están usados ya. Y por último, 4 es sencillo de obtener con los dos números restantes,

9 menos 5. El cuadrado queda como vemos a continuación.

Page 5: Juegos matematicos

Completa los cuadrados vacíos con cifras del 1 al 9 teniendo en cuenta que se deben verificar los

resultados indicados en las filas y en las columnas y que los números no pueden repetirse.

Page 6: Juegos matematicos

Bingo matemático

Este juego es para tantos niños como sean

posibles. Se deben imprimir para cada uno la

tabla que aparece arriba. Para jugar se le pedirá

a los que participen que hagan un círculo en 15

números ahí listados, los que quieran. Luego, el

profesor, o algún adulto, deberá empezar a dar

operaciones matemáticas, así sean de sumas,

restas, multiplicación o división. Los niños

deberán resolver cada una en la mente o con

lápiz y papel y revisar los números que han

marcado con un círculo. Si tienen la respuesta

ahí, tendrán que marcar como usado. Cuando

marquen los 15 números se conseguirá un

ganador que deberá cantar "¡Bingo!".

Quien organice el juego deberá producir todos las operaciones de manera que sean número que

estén listados en las tarjetas, y que no se repitan para que no se marquen dos veces. Se puede

también usar solo un tipo de operación, dependiendo de lo que se le quiera enseñar a los niños.

ROMPECABEZAS DE AVIONES

Basándose en la idea anterior os presentamos un rompecabezas que regalaban las líneas aéreas

suizas “Swissair” en sus vuelos.

Consta de 9 fichas cuadradas que tienen dibujadas: dos cabezas y dos colas de avión, dispuestas

en todas las fichas de la misma manera. La diferencia de las piezas está en el color de cada

elemento. Utiliza cuatro colores.

El juego consiste en disponer las nueve fichas formando un tablero de 3x3, de manera que los

aviones interiores estén bien formados y tengan sus dos partes, cabeza y cola, del mismo color.

Page 7: Juegos matematicos

Crucigrama numérico

Usando todos los números del 1 al 9, coloca cada uno en una casilla para que se cumplan las

igualdades.

Sumas sin llevar

Resuelve cada una de las operaciones siguientes y pinta el dibujo con el color que se indica con el

resultado de cada una.

Page 8: Juegos matematicos

Cruz numérica

En la siguiente cruz, coloca todos los números del 1 al 9 y solo una vez cada uno para que se

cumplan las ecuaciones.

6/3=2=7-5 9-1=2*4=8

Antimagic square

Llena la cuadricula con los números del uno al nueve sin repetirse y que sumen las cantidades

fuera del cuadro linealmente.

Page 9: Juegos matematicos

Kenken

Las reglas son no repetir ningún número en filas o columnas y las regiones marcadas de formas

diversas han de estar ocupadas por números que formen la cifra exacta mediante las operaciones

indicadas: suma, resta, multiplicación o división. Los dígitos pueden repetirse dentro de una

región, siempre que no se encuentren en la misma fila o columna.

Esta variante del sudoku puede estar bien para quien encuentre apasionante sumar, restar y

combinar números con operaciones matemáticas. Curiosamente, una de las características del

sudoku original era que no hacía falta ninguna operación matemática y de hecho las cifras podían

intercambiarse por dibujos.

Ejemplo Solución

Kakuro

Es una clase de enigma lógico que a menudo es referido como una transcripción matemática del

crucigrama. Básicamente, los enigmas Kakuro son problemas de programación lineal, y se pueden

resolver utilizando las técnicas de matriz matemática, aunque sean resueltos típicamente a mano.

Sus reglas son similares a las del soduko y también a la de los crucigramas. Similares a las del

Sudoku ya que no se puede repetir el mismo número en cada una de las sumas y solamente

pueden usarse los números del 1 al 9.

También son similares a los crucigramas pues las filas deben rellenarse hacia la derecha y las

columnas hacia abajo. Las pistas son los numeros que aparecen en las esquinas de las casillas. El

número de la izquierda de la casilla es la suma de esa fila y el que aparece en la parte superior es

la suma de esa columna.

En la resolución de los Kakuro se debe utilizar más la lógica de las cifras que el cálculo aritmético

ya que las sumas son de pocas cifras y no serán mayores a 45 (1+2+3+4+5+6+7+8+9).

Page 10: Juegos matematicos

Sumas en un triangulo

En este juego tenemos que colocar los números del 1 al 6 en el siguiente tablero triangular

de forma que los números que estén en un CUADRADO sean la suma de los dos números que

están en los DOS CÍRCULOS que los rodean

Restas en un cuadrado

Se debe colocar los números del 1 al 8 en un cuadrado de forma que los números que estén en un

CUADRADO sean la diferencia (resta) de los dos números que están en los DOS CÍRCULOS que los

rodean

Page 11: Juegos matematicos

Acertijos matemáticos populares

Dime, si eres entendido,

Esto cómo puede ser

Ni tres son menos que cuatro

Ni dos son menos que tres

Dos son tres si bien se advierte;

Tres son cuatro si se mira;

Cuatro seis, y de esta suerte,

Seis son cuatro sin mentira

Restas en tablero de cruz

Colocar en el tablero en forma de cruz, los números del 1 al 9 de forma que la DIFERENCIA entre

dos números vecinos (en vertical, en horizontal o en diagonal) sea MAYOR O IGUAL que

3. ¡¡Vamos que el 4 no tenga al 3 ni al 2, ni al 5, ni al 6 en una casilla cercana en horizontal, vertical

o diagonal!

Calcuredes

Para realizarlo hay que ir colocando números en una red de triángulos de forma que los vértices

de cada triángulo sumen la cantidad que indica.

Page 12: Juegos matematicos

Juegos de iniciación a la suma

Estos juegos están pensados para introducir poco a poco a los niños en la iniciación a la suma con

dibujos de formas geométricas, colores y números para hacerlas atractivas y que parezca una

forma de jugar.

Consiste en colocar el número de cada grupo de imágenes de cada respectivo color y luego realizar

la operación de suma.

Escribe el número correcto de cada cantidad en los cuadros.

Page 13: Juegos matematicos

Serie de números triangulares

Los números triangulares son una de las series numéricas más conocidas

Los números triangulares se forman con el número necesario para formar un triángulo equilátero,

de forma que en cada cifra se añade un punto más a la base del triángulo:

Serie de números de tres en tres

Esta serie se forma sumando los tres números anteriores de la serie, de forma que los tres

primeros nos dan el cuarto q así sucesivamente:

-1 + 0 + 1 = 0

0 + 1 + 0 = 1

1 + 0 + 1 = 2

0 + 1 + 2 = 3

Page 15: Juegos matematicos

Ficha de números para niños

o Indique al niño que observe la ficha y pregúntele que ve en ella. Cuente con el niño

diferentes colecciones de elementos cercanos a su entorno.

o Ayude y motive al niño para leer el enunciado de la actividad, léala con él.

o Tras realizar la ficha, pídale al niño que colorea la carita de acuerdo cómo crea que lo ha

hecho.

Repasando los números

o Asociar la grafía del número a la cantidad que representa.

o Repasar la serie numérica del 1 al 6.

o Realizar las grafías de la serie numérica del 1 al 6 de forma ascendente y descendente.

o Indique al niño que observe la ficha y pregúntele que ve en ella.

o Ayude y motive al niño para leer el enunciado de la actividad, léala con él.

o Tras realizar la ficha, pídale al niño que colorea la carita de acuerdo cómo crea que lo ha

hecho.

Page 16: Juegos matematicos

Circulo con diviciones

El estudiante debe Tachar las letras de las divisiones equivocadas y anotar la palabra secreta que

resulta uniendo las letras de las divisiones correctas.

Tachando todas las letras de las divisiones equivocadas, la palabra que se forma siguiendo el

sentido de las fechas es AGUA.

Page 17: Juegos matematicos

Crucigrama de tablas de multiplicar

El objetivo del juego es completar los casilleros en blanco con números de tal manera que las

multiplicaciones sean correctas.

Tal como ocurre en los crucigramas de los diarios, los estudiantes podrán ayudarse a recordar los

valores de las multiplicaciones usando como pistas otros casilleros ya llenos. Además, de esta

misma manera, podrán verificar sus respuestas y esta retroalimentación les ayudará a afianzar los

números en su memoria.

Dibujos secretos de números divisibles

Son juegos de números, parecidos a las sopas de letras, excepto que no se trata de encontrar unos

números en secuencia, sino de decidir si los números de la cuadrícula son o no divisibles y

tacharlos en caso afirmativo. En resumen, el juego se trata de colorear de un mismo color oscuro

todos los recuadros que contienen números divisibles para descubrir el dibujo secreto!

Los niños se interesan mucho en descubrir cuál es el dibujo misterioso y eso ayuda en la

motivación para realizar este tipo de ejercicios.

Una vez que los niños hayan pintado varias casillas la forma del dibujo mismo podrá ayudarles a

localizar más fácilmente las casillas faltantes ya sea por simetría, rotación o intuición de lo que

podría ser el dibujo; y luego verificar si aquellas tienen que ser tachadas también.

Page 18: Juegos matematicos

Juegos de sumas con trenes

Marca las cajas que tienen los resultados correctos de las operaciones que aparecen en las nubes y

anota la palabra secreta que resulta juntando la letra no tachada de cada vagón.

Cada vagón tiene cuatro cajas, cada una con un número y una letra. El número corresponde con la

posible respuesta de una suma. Las sumas están las nubes encima de cada vagón. Como hay

solamente tres sumas y cuatro cajas, una de las cajas de cada vagón no será tachada. Las letras de

todas estas cajas formarán una palabra de 6 letras. ¡Descubre la palabra y confirma tu trabajo!

Los niños se interesan mucho en descubrir cuál es la palabra oculta y eso ayuda en la motivación

para realizar este tipo de ejercicios.

Ya que las opciones de resultados posibles en las cajas son limitadas, los estudiantes pueden

comprobar por lógica que han resuelto sus sumas correctamente. Otra forma de

retroalimentación es comprobar que efectivamente las letras de las cajas libres forman una

palabra en español.

Page 19: Juegos matematicos

Miscelánea de divisiones

Son hojas de trabajo para que el niño las desarrolle y memorice las tablas, ¿pero por qué indican el

resultado? La idea es doblar la hoja verticalmente y tapar la parte de las respuestas con una hojita.

Luego ir contestando los ejercicios llenando los recuadros y deslizando la hoja que tapa las

respuestas, para ir verificando.

Domino de fracciones

El dominó es un juego para 4 jugadores. Está formado por 28 fichas con 7 resultados diferentes.

Cada resultado aparece en 7 fichas: en una doble y en otras seis fichas con los otros 6 resultados.

Las fracciones son representadas de ocho maneras diferentes. Cuatro en forma gráfica: tortas,

polígonos, barras, y bloques. Y cuatro en forma numérica: fracción, fracción equivalente,

porcentaje, decimal periódico.

Page 20: Juegos matematicos

Modalidad cooperativa:

Se reparten las 28 fichas y las colocarán boca arriba.

Se formarán grupos de 4 alumnos y juegan los 4 juntos.

Se trata de que los alumnos descubran juntos los 7 números que aparecen en el dominó y

los ordenen de menor a mayor.

Terminarán la actividad formando un dominó todos juntos.

Modalidad competitiva:

Juegan 4 jugadores en parejas, formando dos equipos.

Se reparten 7 fichas por jugador y las colocarán boca arriba.

Empieza el jugador que primero encuentre una ficha doble. Continúa el jugador que está a

su derecha. Si no puede colocar una ficha, pierde el turno.

Sigue el jugador de su derecha colocando su ficha en uno de los extremos de la cadena.

Siempre se debe poner una ficha al lado de otra que tenga un valor equivalente. Si no

puede colocar una ficha, pierde el turno.

Al equipo del jugador que coloca una ficha equivocada se le penaliza con un punto y se

rectifica la jugada.

Gana la partida el equipo en el que uno de sus jugadores consigue colocar todas sus fichas.

Varias Partidas

El equipo que pierde cuenta las fichas que no ha podido colocar y anota en una hoja los

puntos de su equipo.

Se repite el juego y se van sumando los puntos de cada partida (incluidas las

penalizaciones).

Gana el juego total el equipo que obtiene menos puntos.

La rueda numérica

Escribe los números del 1 al 9 en los cuadros del tablero, de forma que todas las líneas de

tres números sumen 15.

Page 21: Juegos matematicos

El triángulo que suma igual

Distribuye las cifras del 1 al 6 en el tablero, de forma que la suma de cada lado del triángulo sea la

misma.

Siete números en la Y griega

Coloca las cifras del 1 al 7 en el tablero de manera que dos números consecutivos no estén juntos

ni vertical, ni horizontal, ni diagonalmente.