juegos de sensibilización

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La educación física como respuesta integradora TRABAJO REALIZADO POR Noemí Segura Linares

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juegos de sensibilización

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La educación física como respuesta integradora

TRABAJO REALIZADO POR

Noemí Segura Linares

La discapacidad en cifrasLa discapacidad en cifras

En Europa hay 10 millones de personas mayores y más del 60% son discapacitadas.

En España hay 3’5 millones de discapacitados, en los que no se incluyen otros colectivos emergentes, sino el número sería mayor.

Cambio de conceptoCambio de concepto

ALUMNOS DE

EDUCACIÓN ESPECIAL O DEFICIENTE

ALUMNOS CON NECESIDADES EDUCATIVAS ESPECIALES

LOGSE

Implicaciones de este Implicaciones de este cambio de terminologíacambio de terminología

• Es un término que encierra la intención de normalización y no discriminación.• Las necesidades educativas especiales se determinan en función de los recursos personales y materiales que unos determinados alumnos /as pueden necesitar para el logro de los objetivos de la educación.• La E.E no queda determinada en función de colectivos concretos y tipificados.

Otros documentosOtros documentos

La Ley General de Educación de 1970. La Constitución de 1978. La Ley de Integración social del

minusválido 1982 (LISMI). Real Decreto de Ordenación de la

Educación Especial (1985). Real Decreto de Ordenación de la

Educación de los Alumnos con N.E.E (1995)

¿Qué ofrece la Ed. Física?¿Qué ofrece la Ed. Física?

- No es un fin sino un medio.-Posee un carácter integrador y no discriminatorio.-Ayuda a prevenir y a paliar anomalías.-Favorece la autonomía y la autoconfianza.- Induce a respetar las diferencias.-Ayuda a establecer relaciones afectivas con otros compañeros /as.-Se fomenta la participación y la cooperación.

La Incompetencia MotrizLa Incompetencia Motriz

“Yo siempre era uno de los últimos en ser elegidos en los deportes de equipo. Siempre me colocaba en posición alejada de la pelota, ya que normalmente se me caía y me avergonzaba. Cuando me tocaba golpear siempre esperaba al final y deseaba que mi turno pasará rápidamente”R. Tinning (1992). Ed. Física: la

escuela y sus profesores.

La Incompetencia MotrizLa Incompetencia Motriz

Círculo de la Incompetencia

Sentimiento de fracaso

Apatía

El niño/a y el juego

Autoconcepto

Inhibición

Temor o miedo

Situaciones para el Situaciones para el profesorprofesor Alumnado con discapacidad intelectual. Alumnado con trastornos psíquicos. Alumnado con deficiencias sensoriales. Alumnado con alteraciones motoras. Alumnado con alteraciones en la

columna vertebral. Alumnado con alteraciones fisiológicas. Alumnado de colectivos emergentes Alumnado con plurideficiencias.

Juegos de sensibilizaciónJuegos de sensibilización

Objetivo

Dar a conocer los sentimientos y las sensaciones

que experimentan aquellas personas que padecen una deficiencia, discapacidad o minusvalía en su día a día.

Juegos de sensibilización

CONTENIDOSConceptuales:

Las discapacidades físicas, sensoriales y psíquicas.La orientación espacial.

Procedimentales:Ejecución de juegos donde privamos a los alumnos/as de la

visión o de la movilidad de sus extremidades inferiores.Actitudinales:

Respetar las diferencias que pueden presentar las personasque conviven junto a nosotros.

Aceptar a los demás tal y como son.

Juegos de sensibilización

CRITERIOS DE EVALUACIÓN• Muestra interés por conocer los problemas que pueden tener las personas discapacitadas.• Participa activamente en las sesiones.• Comprende las sensaciones que provoca el hecho de perder la capacidad de ver, oír o mover las piernas.

Juegos de sensibilizaciónJuegos de sensibilización

Nombre del juego: “A seguir a la madre”Explicación del juego: todos los alumnos/as se colocan un antifaz para no poder ver y deben seguir el sonido de un muñeco sonoro que es la madre. El juego termina cuando todos localizan el lugar donde se ha colocado la madre.Finalidad del juego: orientarse por el espacio sin poder utilizar la visión.Evaluación: es importante que después de poner en práctica el juego preguntemos a los alumnos/as las sensaciones que han tenido durante la misma y los hagamos reflexionar.

Juegos de sensibilización

Nombre del juego: “La madre y el molesto”Explicación del juego: es una variante del juego anterior.Pero, se añade la figura del “molesto” que un silbatointentará interferir en la escucha y la orientación de sus compañeros/as.Finalidad del juego: conseguir que los alumnos/as aprendan a tener una escucha selectiva, despreciando aquellos sonidos que no les son necesarios.Evaluación del juego: realizar una asamblea para conocer las sensaciones que han tenido a lo largo del juego y lasdiferencias sentidas en relación con el juego anterior.

Juegos de sensibilización

Nombre del juego: “Leones y cerdos”Explicación del juego: dividimos la clase en dos grupos. A cada grupo se le asigna uno de los dos animalesy se escucha el sonido que deberán buscar. Deben llevar en los ojos puesto el antifaz y gana el equipo que antes se una alrededor de su animal. Finalidad del juego: mejorar la orientación espacial de losalumnos/as teniendo otros sonidos que deben desestimar.Evaluación del juego: realizar una asamblea para escucharlas sensaciones que han tenido los alumnos/as a lo largode toda la realización del juego.

Juegos de sensibilización

Nombre del juego: “Seguir el cascabel”Explicación del juego: se muestra a los alumnos/as el sonido del cascabel que deberán seguir, pero con los antifaces puestos. A aquel alumno/a que le damos el cascabelpuede colocarse donde quiera y el resto deben buscarlo.Finalidad del juego: conseguir una mejor orientación espacial de los alumnos/as con un sonido de menor intensidadEvaluación del juego: realizar una asamblea para compartir las sensaciones que han sentido a lo largo del juego y lascompartan con sus compañeros/as

Juegos de sensibilización

Nombre del juego: “Cada oveja con su pareja”Explicación del juego: se divide la clase por parejas, cada una de ellas elige una contraseña sonora y se separanen el espacio. A la señal, emiten la señal y deben volver a encontrarse en el menor tiempo posible.Finalidad del juego: mejorar la orientación espacial de losalumnos/as teniendo muchos sonidos que interfieren en el suyo propio.Evaluación del juego: realizar la asamblea para conocer lassensaciones sentidas.

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Nombre del juego: “La selva animada”Explicación del juego: se le dicen a los alumnos/as el nombre de animales. Estos están repetidos. A la señal, debenencontrarse todos los ellos y gana el grupo de animales que antes consiga unirse. Claro que todos llevan los antifaces.Finalidad del juego: mejorar la percepción espacial y el movimiento por el espacio sin contar con el sentido de la visión. Orientarse por el espacio gracias al seguimiento de un sonido.Evaluación del juego: realizar una asamblea para conocer las sensaciones experimentadas a lo largo del juego.

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Nombre del juego: “La persecución”Explicación del juego: se divide la clase en grupos de 4 personas. En cada grupo se cogen de la mano de dos en dos.Uno de cada miembro de las dos parejas del grupo llevan antifaz. Dos persiguen y dos huyen. Sólo pueden moverse porencima de las líneas de marcaje de la pista. Una vez que unapareja alcanza a otra cambian los papeles y los antifaces.Finalidad del juego: mejorar la confianza de los alumnos/asentre sí, puesto que el que va con el antifaz tiene que confiar en las órdenes que les da su compañero/a.Evaluación del juego: se realiza la asamblea para poner en común las sensaciones sentidas por los alumnos/as.

Juegos de sensibilización

Nombre del juego: “La vendimia”Explicación del juego: con la misma organización que en el juego anterior. Pero en este caso, en vez de pillarse deben explotar el globo que lleva la pareja en cada una de sus rodillas, si lo consiguen cambian los roles y también losantifaces de personas.Finalidad del juego: mejorar la confianza entre compañeros/as.Evaluación del juego: realizar una asamblea para compartirlas sensaciones experimentadas a lo largo de todo el juego.

Juegos de sensibilización

Nombre del juego: “A unirnos”Explicación del juego: el maestro/a tiene un dado gigante En el centro de la pista. Lo lanza al aire y los alumnos deben unirse según el número que el dado marque al caer al suelo.Los alumnos/as deben tener en cuenta que hay alumnos/as que tienen antifaces y por tanto no lo pueden ver, a los cuales se les tendrá que decir para que vayan a buscar un grupo. El antifaz va pasando de unos alumnos/as a otros.Finalidad del juego: mejorar la confianza entre los alumnos/as y el compromiso por no dejar de lado a nadieY que todos se puedan divertir.Evaluación del juego: realizar una asamblea para conocer las sensaciones experimentadas.

Juegos de sensibilización

Nombre del juego: “La carrera de dados”Explicación del juego: dividimos la clase en grupos de 4 Componentes, uno de ellos con antifaz. El maestro/a lanza el dado y el nº que éste marque son los puntos de apoyo con Los que se pueden trasladar para recorrer una distancia yvolver al punto de inicio. Gana el primer grupo que llegue a este punto cumpliendo todas las normas previamente dichas.El antifaz se va pasando de unos alumnos/as a otros. Finalidad del juego: mejorar la confianza y cooperaciónentre los alumnos/as de la clase.Evaluación del juego: realizar una asamblea para poner encomún las sensaciones experimentadas a lo largo del juego

Juegos de sensibilización

Nombre del juego: “Carrera de relevos”Explicación del juego: dividimos la clase en grupos de 4 componentes, en cada grupo una persona con antifaz. A la vozde “ya” sale el primero, realiza el recorrido y le da el relevo segundo y así sucesivamente. Al alumno con antifaz lleva un alumno/a guía. Gana el equipo que antes realice la actividad.Finalidad del juego: mejorar la cooperación entre los alumnos/as.Evaluación del juego: realizar una asamblea para poner en común las experiencias tenidas por los alumnos/as a lo largo del juego.

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Nombre del juego: “Goalball”Explicación del juego: es una adaptación del juego del fútbol a los deficientes visuales. Finalidad del juego: conocer formas de juego específicos de los deficientes visuales.Evaluación del juego: realizar una asamblea y conocer las experiencias tenidas por los alumnos/as a lo largo del juego.

Juegos de sensibilización

Nombre del juego: “Volei – sentados”Explicación del juego: es una variante del volei, pero se juega desde la posición de sentado y con las piernas juntasy sujetadas por una goma elástica. La altura de la red es menor.Finalidad del juego: conocer las limitaciones a la hora de jugar que se tiene al no poder utilizar de forma habitual los miembros inferiores del cuerpo.Evaluación del juego: realizar una asamblea para conocer lassensaciones experimentadas por los alumnos/as a lo largo del juego.

Juegos de sensibilización

Nombre del juego: “Baloncesto sobre ruedas”Explicación del juego: se juega igual, pero los alumnos sedesplazan en silla de rueda.Finalidad del juego: apreciar el hecho de no poder moverlas piernas y jugar gracias a la ayuda de una silla de ruedasEvaluación del juego: realizar una asamblea para conocer las sensaciones experimentadas por los alumnos/as a lo largo del juego.

Juegos de sensibilización

Nombre del juego: “Circuitos”Explicación del juego: se trata de realizar diferentes circuitos pero con silla de ruedas.Finalidad del juego: conocer las dificultades que tiene el no poder utilizar le tren motor inferior y tener que moverse gracias a la ayuda de una silla de ruedas.Evaluación del juego: poner en común las sensaciones experimentadas por los alumnos/as a lo largo de la actividad.

Aclaración: todas las actividades que se realizan con sillas de ruedas se pueden llevar a cabo pidiendo las mismas a asociaciones que no ponen ningún problema en su préstamos e incluso ofrecen su ayuda para la realización de jornadas en el centro y otras actividades diversas a nivel escolar.

Juegos de sensibilizaciónRecursos MaterialesAntifaces.Pelotas de plástico con cascabeles, debaloncesto, pequeñas y de gomaespuma.Sillas de ruedas.Gomas elásticas.Postes y red de volei.Animales sonoros.Dados de colores.Globos.Conos.Aros.Canastas.Tiza.Porterías

Sugerencias Sugerencias metodológicasmetodológicas

• Estimular el deseo por aprender, donde se valore el esfuerzo frente al resultado.• Incentivar la motivación extrínseca.• Proponer objetivos adecuados y posibles.• Promocionar la cooperación antes que la competición.• Optimizar las creencias del profesor.

Reflexiones finalesReflexiones finales Imagina que las personas no te hablan, pero hablan de

ti en tu presencia. Imagina que los niño /as te señalan y los adultos

cuchichean al verte. Imagina que la gente te lleva sin decirte a dónde. Imagina que te intentas expresar pero no te entienden. Imagina que nunca vas sólo a ningún sitio. Imagina oír hablar constantemente sobre lo que no eres

capaz de hacer. Imagina que eres adulto y te laman chaval. Imagina que no puedes ver ni siquiera el canal que

quieres de televisión...

Reflexiones finalesReflexiones finales

¡BIENVENIDO AL MUNDO DE LAS PERSONAS CON DEFICIENCIA...!

Si estuvieras en una situación así, ¿cómo te comportarías? ¿qué harías? ¿qué pensarías de ti? ¿no intentarías reaccionar? ¿no te enfadarías? ¿no llegarías a ser agresivo?

Enhorabuena has aprendido a usar comportamientos inapropiados para controlar tu entorno.

Si yo estuviera en esa situación no me comportaría de un modo socialmente aceptable, sin que harías cosas que por lo menos atrajeran la atención.

Espero que hayáis aprendido que, para modificar determinados comportamientos, lo primero que hay que hacer es modificar el entorno en el que se producen.

Bibliografía Bibliografía ARNÁIZ, P. DEFICIENCIAS VISUALES Y

PSICOMOTRICIDAD. MADRID. ONCE. ARRAEZ, J.M. ¿PUEDO JUGAR YO? GRANADA .

ED. PROYECTO SUR. ARRÁEZ, J. M . TEORÍA Y PRAXIS DE LAS ADAPTACIONES

CURRICULARES EN ED. FÍSICA. ARCHIDONA. ED. ALGIBE. BISTUER,F. ACTUACIÓN DEL PROFESOR DE EDUCACIÓN

FÍSICA ANTE LOS ALUMNOS CON “PROBLEMILLAS”. REVISTA ESPAÑOLA DE EDUCACIÓN FÍSICA Y DEPORTE.

ESCRIBÁ, A. FUNDAMENTOS TEÓRICOS APLICABLES EN LA PRÁCTICA. ED. GYMNOS.

ESCRIBÁ, A. LOS JUEGOS SENSORIALES Y PSICOMOTRICES EN ED. FÍSICA.