java y arduino desde cero net

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     Índice• Presentación - 3

    • ¿Qué necesitamos? - 4

    • Configurar Arduino UNO - 13

    • Esquema boceto - 22

    • Programación Arduino IDE - 26

    • Interfaz Java - 34

    • Fotos - 82

    • Vídeo - 85

    • Enlaces de interés - 87

    • Versión del tutorial - 89

    • Contacto - 90

    •  Autor - 92

    Electrónica PIC - http://electronica-pic.blogspot.com.es

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    Presentación

    • Se presenta un tutorial sobre crear una interfaz hecho en Java. Ese ha trabajado en l aversión de Windows 7 y la mecánica es la motros Sistemas Operativos.

    •Comunicarás dicha interfaz con Arduino por el puerto serie / USencender un Led y apagarlo, también recibirás por mensajes dela interfaz desde Arduino.

    • Ahora a empezar a crear tu propia Interfaz, ánimo y adelante.

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    ¿Qué neces

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    ¿Qué necesitamos?

    • Antes de trabajar en algo, hay que tener claro desde el principionecesitamos realmente tanto en Hardware como en Software.

    Controlaremos con una Interfaz desde el PC con Arduino UNO r

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    ¿Qué necesitamos?

    • Arduino UNO r3.

    • Puedes usar Arduino el que dispongas.

    • Escojo esta versión porque es el más usado y elmás que tiene la mayoría gente a escalamundial para empezar.

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    ¿Qué necesitamos?

    • Descargar Arduino IDE.

    • http://arduino.cc/en/Main/Software

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    ¿Qué necesitamos?

    • NetBeans IDE 8.0.2.

    •Descargar NetBeans (En español).

    • https://netbeans.org/downloads/

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    ¿Qué necesitamos?

    • Librería RXTX para Java con su página oficial. (La que usamde 32 bits).

    • http://rxtx.qbang.org/wiki/index.php/Download

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    ¿Qué necesitamos?

    • Librería RXTX para Java alternativa de la página oficialde 32 bits y 64 bits actualizado.

    • http:// jlog.org/rxtx-win.htmlelectronica-pic.blogspot.com.es

    http://jlog.org/rxtx-win.htmlhttp://jlog.org/rxtx-win.htmlhttp://jlog.org/rxtx-win.htmlhttp://jlog.org/rxtx-win.html

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    ¿Qué necesitamos?

    Descarga

    • Puedes descargar de entrada todos losejemplos y lenguajes.

    • Se recomienda primero leer este tutorial antesde ver los ejemplos.

    • Luego haz tu propio diseño de la interfaz.

    • Fuente

    • Fuente

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    https://drive.google.com/file/d/0B6HKwsbbpgrLb24tMmtQZ1ZUMHM/view?usp=sharinghttps://drive.google.com/file/d/0B6HKwsbbpgrLb24tMmtQZ1ZUMHM/view?usp=sharinghttps://www.dropbox.com/s/tjy3krvxm4ms5ck/Java_y_Arduino.zip?dl=0https://www.dropbox.com/s/tjy3krvxm4ms5ck/Java_y_Arduino.zip?dl=0https://www.dropbox.com/s/tjy3krvxm4ms5ck/Java_y_Arduino.zip?dl=0https://drive.google.com/file/d/0B6HKwsbbpgrLb24tMmtQZ1ZUMHM/view?usp=sharing

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    Configurar Ardui

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    Configurar Arduino UNO

    • Accedemos a la Web http://arduino.cc y

    hacemos clic en “Donwload”. En mi caso hedescargado la versión “Windows Installer”.

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    http://arduino.cc/http://arduino.cc/

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    • Una vez ya descargado e instalado vamos aconfigurar la palca en Arduino UNO. Antes quenada, enchufa el cable USB al PC, la placa deArduino UNO y luego ejecutas la Arduino IDEen este caso la versión es 1.6.0 desde queescribí este tutorial.

    • Pulsas “Herramientas PlacaArduinoUNO”.

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    •Nos aseguramos que tengas el puertocorrespondiente de Arduino.

    • En este caso es el puerto COM4.

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    • Para saber que todo está en orden abriremosuno de los ejemplos y famoso parpadeo delLed 13 que te viene incluido en la placa ArduinoUNO.

    • Pulsa “ArchivoEjemplos 01.BasicsBlink”.

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    Configurar Arduino UNOvoid setup() {pinMode(13, OUTPUT); // Inicializa pin 13 como salidadigital.

    }

    // Aquí se repite el cliclo una y otra vez.

    void loop() {

    digitalWrite(13, HIGH); // Led encendido.

    delay(1000); // Retardo de un Segundo.

    digitalWrite(13, LOW); // Led se apaga;

    delay(1000); // Espera un Segundo.

    }

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    Configurar Arduino UNO

    • Está más que verificado este código. Pulsa“Subir” para compilar el código y guardarlo enArduino.

    • Si no has pulsado “Verificar” antes de compilarverifica código, compila y lo guarda en el AVRde Arduino.

    • Abajo de Arduino IDE 1.6.0 aparecerá cualquierinformación como cantidad de datos usadosen portentajes, incluido errores entre otrascosas.

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    Configurar Arduino UNO

    • Fíjate que el Led 13 donde indica la flecha roja

    está parpadeando.

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    Esquema

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    Esquema boceto

    • Tal como muestra en la imagen, usaremos unaresistencia de 330 Ohmios y un diodo Led rojoconectado a Arduino UNO r3 de los pines GND

    y el pin 8.• Si tienes dudas, antes de montar el circuito,

    pasa a la página siguiente.

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    Esquema boceto

    • Muestra el diodo Led y su simbología.

    • El pin más corto es el Cátodo, también seescribe con K, Kátodo, es el negativo del Led.

    • Si se encuentran un Led con los pines cortadosde igual medida, hay que fijarse en la muescaque representa el Cátodo del Led.

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    Programación Ardu

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    Programación Arduino IDE

    • Escribimos el código.

    • Este pequeño código permite leer por el puerto

    USB que en realidad es puerto serie emuladopara apagar y encender un Led.

    char caracter;String comando;

    voidsetup(){pinMode(8, OUTPUT); // Configuramos el pin 8 como Serial.begin(115200); // Iniciamos el puerto serie a 115

    }

    void loop(){ // Leemos carácter a carácter lo que recibimos por ea uno a formar una cadena.

    while (Serial.available()>0){caracter= Serial.read();comando.concat(caracter);delay(10);

    }

    /* Cuando tengamos la cadena acabada, comprobamos el valoignorará. Ya podemos encender un Led, motores, ventiladorestengamos conectado mediante relés o otros medios. */

    if (comando.equals("Led_ON") == true){ // Si en la cadena de ca“Led_ON”.

    digitalWrite(8, HIGH); // Enciende el Led.Serial.println("Led encendido.");}

    if (comando.equals("Led_OFF")== true){ // Si en la cadena de ca“Led_OFF”.

    digitalWrite(8, Low); // Apaga el Led.Serial.println("Led apagado.");

    }

    comando=""; // Limpiamos la cadena para volver a recibir el sig}

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    Programación Ard

    • Al crear un archivo nuevo viene así

    predeterminado.

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    Programación Arduino IDE

    • Escribimos el código como muestra en laimagen.

    • Teniendo Arduino UNO conectado con el cableUSB pulsamos el botón “Subir” y grabamosnuestro programa.

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    Programación Arduino IDE

    • Pulsamos el botón “Monitor Serie” para enviar

    comandos.

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    Programación Arduino IDE

    • 1º) poner los baudios a 115200 como tenemosen el programa en Arduino IDE.

    • 2º) Introducir los comandos Led_ON paraencender el Led y Led_OFF para apagar, luegopulsas “Enviar”.

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    Programación Arduino IDE

    • Muestra el mensaje:“Led encendido.”.

    • Luego pruebas con elcomando Led_OFF.

    •Si funciona, estamospreparado para hacer lainterfaz bajo Windows,Linux u otro SistemaOperativo.

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    InterAplicación con Java y

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    Java 8

    En este caso estoy trabajando bajoWindows 7 de 64 bits y NetBeans 8.

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    Objetivo:

    1) Instalar librería RXTX.2) Insertar 4 botones para dos Led, uno d

    otro del pin 13 que ya viene incorporad

    Arduino UNO.3) Insertar label o etiquetas.4) Insertar un componente Área de Texto

    formulario para recibir mensajes desd

    5) Insertar y configurar el componente oserialPort1.

    6) Enviar comandos con los botones desque creamos hacia Arduino.

    7) Recibir mensajes desde Arduino.

    Diseñar una pequeña interfaz desdecero.

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    • Antes que nada, si ya tenemos NetBeans 8.0

    instalado, creamos un proyecto nuevo.

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    • Cuando se abra la ventana “Proyecto Nuevo”,en “Categoría” selecciona el primero llamado

    “Java” y en “Proyectos” selecciona “JavaApplication” luego pulsas “Siguiente”.

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    Java

    • En “Proyect Name” en este caso he puestoEP_JAVA, puedes poner el que quieras.

    No dejar marcado “Create Main Class”.• Pulsa el botón “Terminar”.

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    • Nos descargamos la librería rxtx en esteenlace.

    • Vamos a la dirección C:\Program Files

    (x86)\Java\jre1.8.0_40\bin e pegamos laslibrerías rxtxSerial.dll y rxtxParallel.dll.

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    http://rxtx.qbang.org/wiki/index.php/Downloadhttp://rxtx.qbang.org/wiki/index.php/Download

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    • Ahora la librería RXTXcomm.jar lo introducesen el directorio C:\Program Files

    (x86)\Java\jre1.8.0_40\lib\ext.

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    • El proyecto ya creado en el NetBeans, con elsegundo botón del ratón en EP_JAVA, cuando

    se abra las opciones haz clic en “Opciones”.

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    Java

    • Selecciona Run.

    • En mi caso, introduces esta dirección para queencuentres la librerías. A veces hace faltahacerlo.

    •  -Djava.library.path="C:\Program Files(x86)\Java\jre1.8.0_40\bin"

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    • Ya hemos guardado el archivo RXTXcomm.jaren el directorio indicado que debemosintroducir en la pestaña “Libreries” y luego

    pulsa e botó “Add JAR/Folder”.• Finalmente pulsamos el botón “Aceptar”.

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    • Ya podemos ver en “Libreries” la libreríacargada RXTXcomm.jar.

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    • Ahora vamos a crear un formulario o ventanade nuestro programa tal como muestra en laimagen.

    • Usaremos un JFrame.

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    • En “Nombre de Clase:” lo he llamadoEP_JAVA_FRAME.

    • Puedes llamarlo como desees.

    • Pulsa “Terminar”.

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    El formulario está preparado para programarlo.

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    • Para que al ejecutar nuestra interfazsalga en el centro de la pantalla.

    • Asegúrate que has hecho clic en el

    formulario principal, luego vete a“Código” y finalmente en “Generarcentro” lo chequeas.

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    • Insertar 2 etiquetas y 4 botonesen el formulario.

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    • Cambiar las propiedades de lasetiquetas.

    • En la segunda etiqueta lo mismo

    pero el “text” a Led 13 y “Nombreaccesible” a jLabel_Led_13

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    Propiedad Cambie a

    text Led 8

    Nombre accesible jLabel_Led_8

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    • Ahora seleccione el primer botóndel Led 8 y cambies laspropiedades indicadas en laderecha.

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    Propiedad Camb

    text ON

    Nombre accesible jButto

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    • Lo mismo para el segundo botón, justo abajo del Led 8 pero en OFF.

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    Propiedad Camb

    text OFF

    Nombre accesible jButto

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    • Lo mismo para los demás botonesdel Led 13, tanto como ON para el

    otro botón OFF.

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    Propiedad Camb

    text ON

    Nombre accesible jButto

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    Java

    • No olvidar poner un título alformulario principal.

    • En este caso lo llamo MiniInterfaz Java.

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    Propiedad Camb

    title Mini In

    J

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    • Añadimos una etiqueta diciendo“Mensajes desde Arduino:” yluego ponemos el componente“Área de texto”.

    •Así es nuestra mini interfaz, yapodemos empezar a programarpara encender Led y apagarlo.

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    • Compilamos con la flecha verdepara ejecutar la Interfaz y vercomo queda.

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    • Aspecto de la interfazejecutándose.

    • No hace nada porque no hemosprogramado ni un código.

    • Ahora nos toca programar paraencender y apagar un Led, en estecaso el Led 8 y el Led 13.

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    • Encontrarás solo la interfaz sin código deprogramación.

    • Puedes ver el ejemplo EP_JAVdirectorio de la descarga, InteGENERAL\Windows\Java\EP_

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    • Hasta el momento, escribiremosestos import desde el principiodel código.

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    • Agregar todas estas variables.

    • Se basan en enviar mensajes y

    configuración del puerto.

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    • Más métodos enviarDatos ymostrarError.

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    • Hacemos doble clic al botón Led8 ON.

    •Se nos crea este código.

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    • En el interior del códigoponemosenviarDatos(Led_8_ON);

    • Este dato se enviará a Arduino

    por puerto serie, si lo detecta,encenderá el Led del pin 8.

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    • Haz doble clic con el segundobotón y he introduces ahorapara apagar el Led 8 lo queindica la imagen.

    • Así también con los otrosbotones del Led 13.

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    • Código programado encender y apagar los Led8 y 13.

    • Puedes ver el ejemplo EP_JAVdirectorio de la descarga, InteGENERAL\Windows\Java\EP_

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    • Leer mensajes desde Arduino.

    • Introducir estos “import” al principio como

    indica la imagen.

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    • Lectura del puerto serie y los datos se muestraen un cuadro de texto indicando cuando unLed está encendido o apagago.

    • Puedes ver el ejemplo EP_JAVdirectorio de la descarga, InteGENERAL\Windows\Java\EP_

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    Enlaces de interés

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    Enlaces de interés

    • Java: Web principal de Java, el creador del compilador NetBean

    • Arduino: Información oficial sobre el mundo de Arduino y foros

    • Jonathan Melgoza: A colaborado en la parte de recepción de da

    puerto serie y parte de la interfaz.• Electrónica PIC: Blog oficial del creador de este tutorial.

    Electrónica PIC - http://electronica-pic.blogspot.com.es

    https://www.java.com/es/https://www.java.com/es/https://www.arduino.cc/https://www.arduino.cc/http://jonathanmelgoza.com/http://jonathanmelgoza.com/http://electronica-pic.blogspot.com.es/http://electronica-pic.blogspot.com.es/http://electronica-pic.blogspot.com.es/http://jonathanmelgoza.com/https://www.arduino.cc/https://www.java.com/es/

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