investigacion practica #3 maria jose vargas hernandez

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ESCUELA DE AGRICULTURA DE NOR-ORIENTE EANOR- ZACAPA Catedrático: Dubley Omar Sandoval Curso: Informática HARDWARE Y SOFTWARE Nombre: María José Vargas Hernández 4. Perito Agrónomo Sección: D Grupo: 6 Fecha: 03/03/2015

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Page 1: Investigacion practica #3 maria jose vargas hernandez

ESCUELA DE AGRICULTURA DE NOR-ORIENTE

EANOR- ZACAPA

Catedrático: Dubley Omar Sandoval

Curso: Informática

HARDWARE Y SOFTWARE

Nombre: María José Vargas Hernández

4. Perito Agrónomo

Sección: D

Grupo: 6

Fecha: 03/03/2015

Page 2: Investigacion practica #3 maria jose vargas hernandez

Introducción:

Un computador u ordenador se compone principalmente del software, que se refiere al conjunto de programas, instrucciones y

reglas informáticas, y el hardware que es el conjunto de los componentes físicos de los que está hecho el equipo.

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Hardware

Se refiere a todas las partes tangibles de un sistema informático; sus componentes son: eléctricos, electrónicos, electromecánicos y mecánicos. Son cables, gabinetes o cajas, periféricos de todo tipo y cualquier otro elemento físico involucrado; contrariamente, el soporte lógico es intangible y es llamado software. El término es propio del idioma inglés (literalmente traducido: partes duras), su traducción al español no tiene un significado acorde, por tal motivo se la ha adoptado tal cual es y suena; la Real Academia Española lo define como «Conjunto de los componentes que integran la parte material de una computadora». El término, aunque sea lo más común, no solamente se aplica a las computadoras; del mismo modo, también un robot, un teléfono móvil, una cámara fotográfica o un reproductor multimedia poseen hardware (y software). La historia del hardware de computador se puede clasificar en cuatro generaciones, cada una caracterizada por un cambio tecnológico de importancia. Una primera delimitación podría hacerse entre hardware básico, el estrictamente necesario para el funcionamiento normal del equipo, y complementario, el que realiza funciones específicas.

Un sistema informático se compone de una unidad central de procesamiento (UCP o CPU), encargada de procesar los datos, uno o varios periféricos de entrada, los que permiten el ingreso de la información y uno o varios periféricos de salida, los que posibilitan dar salida (normalmente en forma visual o auditiva) a los datos procesados. Su abreviatura es Hw.

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PC

Las siglas PC pueden corresponder a:

computadora personal  (u ordenador personal), del inglés personal computer;

ordenador o computadora compatible IBM PC;

ordenador o computadora compatible Wintel (Windows-Intel);

contador de programa , del inglés program counter;

productor cinematográfico , la persona encargada de llevar la gestión económica de un proyecto cinematográfico;

policarbonato , un polímero de plástico;

un partido comunista de los existentes en muchos países del mundo;

el Partido Carlista, en España.

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Periféricos de entrada

En informática, periférico es la denominación genérica para designar al aparato o dispositivo auxiliar e independiente conectado a la unidad central de procesamiento de la computadora.

Se consideran periféricos a las unidades o dispositivos de Hardware a través de los cuales la computadora se comunica con el exterior, y también a los sistemas que almacenan o archivan la información, sirviendo de memoria auxiliar de la memoria principal.

Teclado (informática) (keyboard)

Ratón (informática) (mouse)

Touchpad (panel táctil)

Lápiz óptico (Optic Pencil)

Palanca de mando (joystick)

Gamepad

Escáner (scanner)

Escáner de código de barras (barcode scanner)

Escáner de Código QR (quick response code, código de respuesta rápida)

Sensor de huella digital (Fingerprint sensor)

Cámara web (webcam)

Cámara digital (digital camera)

Micrófono (microphone)

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Periféricos de salida

Un periférico de salida es un dispositivo electrónico capaz de imprimir, mostrar o emitir señales que sean fácilmente interpretables por el usuario. Básicamente, un periférico de salida tiene la función de mostrarle al usuario operador de la computadora el resultado de las operaciones realizadas o procesadas por la misma.

Es decir que mediante la utilización del periférico de salida la computadora se comunica y nos muestra el resultado de nuestro trabajo, pudiendo observarlos fácilmente por intermedio del monitor o la impresora, los dos periféricos de salida más utilizados. También existe un tercer tipo de periférico de salida, comúnmente conocido como parlantes o auriculares, los cuales nos permitirán escuchar lo que la computadora tiene para decir.

Monitor o pantalla Monitor or screen

Impresora Printer

Altavoces Speakers

Auriculares Headphones

Fax Fax

Tarjeta gráfica Graphic Card

Tarjeta de sonido Sound Card

Sintetizador de voz Speech synthesizer

Microfilm Microfilm

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SoftwareSe conoce como software al equipamiento lógico o soporte lógico de un sistema

informático, que comprende el conjunto de los componentes lógicos necesarios

que hacen posible la realización de tareas específicas, en contraposición a los

componentes físicos que son llamados hardware.

Los componentes lógicos incluyen, entre muchos otros, las aplicaciones

informáticas; tales como el procesador de texto, que permite al usuario realizar

todas las tareas concernientes a la edición de textos; el llamado software de

sistema, tal como el sistema operativo, que básicamente permite al resto de los

programas funcionar adecuadamente, facilitando también la interacción entre los

componentes físicos y el resto de las aplicaciones, y proporcionando

una interfaz con el usuario.

El anglicismo "software" es el más ampliamente difundido al referirse a este

concepto, especialmente en la jerga técnica; en tanto que el término sinónimo

«logicial», derivado del término francés logiciel, es utilizado mayormente en países

y zonas de influencia francesa. Su abreviatura es Sw.

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Clasificación de Software

Si bien esta distinción es, en cierto modo, arbitraria, y a veces confusa, a los fines

prácticos se puede clasificar al software en tres grandes tipos:

Software de sistema: Su objetivo es desvincular adecuadamente al usuario y

al programador de los detalles del sistema informático en particular que se use,

aislándolo especialmente del procesamiento referido a las características

internas de: memoria, discos, puertos y dispositivos de comunicaciones,

impresoras, pantallas, teclados, etc. El software de sistema le procura al

usuario y programador adecuadas interfaces de alto nivel, controladores,

herramientas y utilidades de apoyo que permiten el mantenimiento del sistema

global. Incluye entre otros:

Sistemas operativos

Controladores de dispositivos

Herramientas de diagnóstico

Herramientas de Corrección y Optimización

Servidores

Utilidades

Software de programación: Es el conjunto de herramientas que permiten

al programador desarrollar programas informáticos, usando diferentes

alternativas y lenguajes de programación, de una manera práctica. Incluyen

básicamente:

Editores de texto

Compiladores

Intérpretes

Enlazadores

Depuradores

Entornos de Desarrollo Integrados (IDE): Agrupan las anteriores

herramientas, usualmente en un entorno visual, de forma tal que el

programador no necesite introducir múltiples comandos para compilar,

interpretar, depurar, etc. Habitualmente cuentan con una avanzada interfaz

gráfica de usuario (GUI).

Software de aplicación: Es aquel que permite a los usuarios llevar a cabo una

o varias tareas específicas, en cualquier campo de actividad susceptible de ser

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automatizado o asistido, con especial énfasis en los negocios. Incluye entre

muchos otros:

Aplicaciones para Control de sistemas y automatización industrial

Aplicaciones ofimáticas

Software educativo

Software empresarial

Bases de datos

Telecomunicaciones (por ejemplo Internet y toda su estructura lógica)

Videojuegos

Software médico

Software de cálculo numérico y simbólico.

Software de diseño asistido (CAD)

Software de control numérico (CAM)

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Unidades de almacenamiento

Es todo aparato que se utiliza para grabar los datos de la computadora de forma permanente o temporal. Una unidad de disco junto con los discos que graba, son dispositivos de almacenamiento. A veces se dice que una computadora tiene dispositivos de almacenamiento primario o principal y secundario o auxiliar. Cuando se hace esta distinción, el dispositivo de almacenamiento primario es la memoria de acceso aleatorio "RAM" de la computadora, un dispositivo de almacenamiento permanente pero cuyo contenido es temporal. El almacenamiento secundario incluye los dispositivos de almacenamiento permanentes, como unidades de disco duro, CD o DVD.

Estos dispositivos realizan las operaciones de lectura o escritura de los soportes donde se almacenan o guardan, lógica y físicamente, los archivos de un sistema informático.

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¿Qué es el Bit?

Bit es el acrónimo Binary digit (‘dígito binario’). Un bit es un dígito del sistema de numeración binario. Las unidades de almacenamiento tienen por símbolo bit.1

Mientras que en el sistema de numeración decimal se usan diez dígitos, en el binario se usan solo dos dígitos, el 0 y el 1. Un bit o dígito binario puede representar uno de esos dos valores: 0 o 1.

Se puede imaginar un bit como una bombilla que puede estar en uno de los siguientes dos estados:

Apagada o encendida

Memoria de computadora de 1980 donde se pueden ver los bits físicos. Este conjunto de unos 4x4 cm corresponden a 512 bytes.

El bit es la unidad mínima de información empleada en informática, en cualquier dispositivo digital, o en la teoría de la información. Con él, podemos representar dos valores cuales quiera, como verdadero o falso, abierto o cerrado, blanco o negro, norte o sur, masculino o femenino, rojo o azul, etc. Basta con asignar uno de esos valores al estado de "apagado" (0), y el otro al estado de "encendido".

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¿Qué valores tiene el Bit?

Antes de poder entender el método de conversión, debemos de conocer el método de cálculo de números binarios.

Las maquinas entienden el lenguaje binario. Un byte u octeto corresponde a ocho bits.

Cada bit representa un valor en decimal. Dependiendo de la posición del bit, este tendrá un valor u otro en decimal.

El bit más a la izquierda tiene más peso, o sea, más valor y el bit de más a la derecha tiene menos peso, o sea, menos valor.

Por ejemplo, si queremos convertir el byte 11000101 en decimal tendremos que sumar los valores de cada uno de los bits, o sea 128+64+0+0+0+4+0+1=197.

El resultado es que 11000101 en binario equivale a 197 en decimal.

El mayor número sería 11111111, que equivale a 128+64+32+16+8+4+2+1, o sea 255.

El menor número sería el 00000000, o sea 0+0+0+0+0+0+0+0, o sea 0.

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Tabla de unidades de almacenamiento

¿A cuántos Kilobytes equivale 1 GB? Ahora podés saberlo.

La siguiente tabla muestra la relación entre las distintas unidades de almacenamiento que usan las computadoras. Los cálculos binarios se basan en unidades de 1024.

1 byte es la unidad de almacenamiento básico. Es lo que ocupa un solo carácter o número.

Algunas veces, sólo para facilitarte la cuenta, algunos fabricantes se basan en unidades de a 1000, pero sólo para darte una idea, con valores aproximados.

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Conclusión:

En la actualidad vemos como la informática crece cada día mas y se apodera de las actividades que hacemos a diario, la computadora se ha convertido en un instrumento indispensables para las actividades del hombre. Es por ello que resulta indispensable conocer a fondo la computadora y sus diversos componentes. Entre sus componentes encontramos el hardware y el software.