introduccion al videojuego gabriel de ioannes becker clase 02
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Introduccion al videojuego
Gabriel De Ioannes Becker
Clase 02
Clase 02
El alumno reconoce lo que es un ALGORITMO, variable, operador lógico y una sentencia condicional.
Identifica situaciones cotidianas y profesionales relacionadas con lo aprendido.
Entiende el funcionamiento de la interfaz del programa y sus requerimientos mínimos para trabajar.
Objectivos
Clase 02
Algoritmos%
Clase 02
Clase 02
Clase 02
Clase 02
Un ALGORITMO es un conjunto finito de pasos específicos y organizados para realizar una labor.
Clase 02
Variables%
Clase 02
informacion Memoriadatos…
contenedores
Clase 02
Clase 02
Clase 02
Las variables cargan información especifica…
Las variables pueden ser de diferentes TIPOSTexto (String)Numero (float,Int,Double)Logica o Booleana (TRUE, FALSE)
Arreglos…
Clase 02
Declaración de una variable en JavaScript
Clase 02
var nombreVariable;En JavaScript no es necesario
declarar el tipo de variable, al asignar el valor este se define y es posible
cambiar su tipo a lo largo del código
Asignación de valor a una variable en JavaScript
Clase 02
var variableTexto = “Hola”; //(Texto)
var variableNumero = 50; //(Numero)
var variableLogica = true;// (Logica)
Clase 02
Operadores?%
Clase 02
Cual es mejor
Clase 02
Cual es mas
grande
Clase 02
Verdadero
>
Clase 02
<Falso
Comparar operación
Clase 02
Operador Descripción Comparación
Retorna
== Es igual a x==8 false
x==5 true
=== Es exactamente igual a(valor y tipo)
x==="5"
false
x===5 true
!= No es igual a x!=8 true
!== No es igual a (valor y tipo)
x!=="5"
true
x!==5 false
> Mayor que x>8 false
< Menor que x<8 true
>= Mayor o igual a x>=8 false
<= Menor o igual a x<=8 true
Dado x=5, La tabla explica el resultado de cada operación
Operador lógicoClase 02
Operador
Descripción
Ejemplo
&& Y (x < 10 && y > 1) is true
|| O (x==5 || y==5) is false
! No !(x==y) is true
Dado x=6 , y=3, la tabla explica cada caso:
Uso operador lógico en JavaScript
Clase 02
var edadJuan =25; var edadPenelope = 80; var compara =edadJuan>edadPenelope; //false
Clase 02
sentencia condicional??%
Clase 02
sentencia condicional??%Ser o no ser…The gobernaitor??%
Clase 02
Una sentencia condicional es muy parecida o cualquier decisión que tomamos…
SI… Manejo... Me tomo una bebida
SI NO… Me tomo una cerveza
Clase 02
SI ( manejo){ Me tomo una bebida.}SI NO{ Me tomo una cerveza.}
Estos e llama pseudo-codigo, es muy útil para entender de manera la
lógica de lo que se desea programar
Declaración de una sentencia condicional en JavaScript
Clase 02
If (condición){ accion/asignar valor/modificar valor;}else {
accion/asignar valor/modificar valor;}
Clase 02
Clase 02
Dream weaver??%
Clase 02
Crear un nuevo documento HTML
Clase 02
Guardarlo en una carpeta conocida
Clase 02
Clase 02
Clase 02
Click en vista modo CODIGO
Clase 02
Aquí es donde ingresaremos el código JavaScript
Clase 02
Genere el TAG <script> y ciérrelo con</script>
Clase 02
Declare la variable nombre y asignele un valorEscriba debajo alert(nombre);
Clase 02
Presione F12(windows) o siga las instrucciones de la foto
Clase 02
En el navegador, debería ver la ventana con el nombre declarado en la variable en un BOX
Clase 02
Asigne un nuevo valor, ahora con prompt, este objeto permitirá asignar el valor por el usuario en el navegador
Clase 02
En el BOX hay un cuadro donde se puede ingresar texto, presione aceptar y debería ver el nuevo valor en el BOX alert.
Clase 02
Ingrese el código con la sentencia condicional y vuelva a ver el resultado en el navegador.