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UNIVERSIDAD NACIONAL AUTONOMA DE HONDURAS CRAED- EL PROGRESO LICENCIATURA EN PEDAGOGIA Y CIENCIAS DE LA EDUCACION PA-122 INFORMATICA APLICADA A LA EDUCACION “INTERNET, LA INFORMATICA” Presentado a: Lic. Karina Méndez Elaborado por: Tania Mariela Altamirano 9921805 María de la Cruz Izaguirre 20052004550 Arlen Yelile Orellana 20091400044 Melissa Carolina Peralta 20021003657 Brayan Donaldo Avilés Zavala 20111600213

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UNIVERSIDAD NACIONAL AUTONOMA DE HONDURASCRAED- EL PROGRESO

LICENCIATURA EN PEDAGOGIA Y CIENCIAS DE LA EDUCACION

PA-122 INFORMATICA APLICADA A LA EDUCACION

“INTERNET, LA INFORMATICA”

Presentado a: Lic. Karina Méndez

Elaborado por:

Tania Mariela Altamirano 9921805

María de la Cruz Izaguirre 20052004550

Arlen Yelile Orellana 20091400044

Melissa Carolina Peralta 20021003657

Brayan Donaldo Avilés Zavala 20111600213

EL PROGRESO, YORO 6 Marzo del 2015

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Índice

Introducción

Historia del Internet

Utilidades del Internet

Ventajas y desventajas del uso del Internet

¿Cómo accesar a internet?

Historia de la Informática

Conclusiones

Bibliografía

Page 3: Internet informatica grupo6_sabado.docx

INTRODUCCIÓN

Cuando la tecnología llega a nuestras vidas y actividades diarias se nos

hace mucho más fácil el trabajo y la comunicación, siendo el Internet una

herramienta básica para dichas actividades.

No podemos negar la utilidad que nos brinda el internet, pero también

debemos pensar en las desventajas que puede ofrecer el uso y abuso de

esta herramienta tecnológica.

En cuanto a la comunicación nos transporta rápidamente a una

comunicación en tiempo real y espontánea, ayudando en la publicidad y el

comercio.

Podremos mencionar que el cuidado que se debe tener en el uso del internet

tanto para niños como para adultos, debe ser vigilado y controlado, ya que

puede generar dependencia y en muchos casos fraudes financieros.

Esperando que lo leído a continuación sea de su agrado y llene sus

expectativas.

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HISTORIA DEL INTERNET

Internet como lo conocemos en la actualidad, es una infraestructura de información muy difundida, el prototipo inicial de lo que se llama a menudo la infraestructura de Información Global. Su influencia no solo alcanza los campos técnicos de las comunicaciones informáticas, sino también a

toda la sociedad, ya que nos movemos hacia un uso mayor de las herramientas en línea para el comercio electrónico, la obtención de información y las operaciones comunitarias.

El inicio de internet nos remonta a los años 60. En plena Guerra Fría, Estados Unidos crea una red exclusivamente militar, con el objetivo de que, en el hipotético caso de un ataque ruso se pudiera tener acceso a la información militar desde cualquier punto del país.

Esta red se llamó ARPANET, al inicio contaba con 4 ordenadores distribuidos entre distintas universidades del país. Dos años después, ya contaba con unos 40 ordenadores conectados. Tanto fue el crecimiento de la red que sus sistema de comunicación quedo obsoleto. Fue ahí cuando dos investigadores crearon el Protocolo TCP/IP, que se convirtió en el estándar de comunicaciones dentro de redes informáticas (actualmente seguimos utilizando este protocolo).

ARPANET siguió creciendo y abriéndose al mundo, y cualquier persona con fines académicos o de investigación podía tener acceso a la red.

Las funciones militares se desligaron de ARPANET y fueron a parar a MILNET, una nueva red creada por los Estados Unidos.

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La NSF, National Science Foundation, crea su propia red informática llamada NSFNET, que más tarde absorbe a ARPANET, creando así una gran red con propósitos científicos y académicos..

El desarrollo de las redes fue abismal, y se crean nuevas redes de libre acceso que más tarde se unen a NSFNET,

formando el embrión de lo que hoy conocemos como INTERNET.

En 1985 la Internet ya era una tecnología establecida, aunque conocida por pocos.

El autor William Gibson hizo una revelación. El termino ¨ciberespacio¨ en ese tiempo la red era básicamente textual, así que el autor se basó en los videojuegos. Con el tiempo la palabra ¨ciberespacio¨ termino por ser sinónimo de internet.

El desarrollo de NSFNET fue tal que en el año 1990 ya contaba con alrededor de 100.00 servidores.

En el Centro de Investigaciones Nucleares, CERN, Tim Berners Lee dirigía la búsqueda de un sistema de almacenamiento y recuperación de datos. Berners Lee retomo la idea de Ted Nelson (un proyecto llamado ¨Xanadu¨) de usar hipervínculos. Robert Caillau quien coopero con el proyecto, cuentan que en 1990 deciden ponerle un nombre al sistema y lo llamaron World Wide Web (WW) o telaraña mundial.

La nueva fórmula permitía vincular información en forma lógica y a través de las redes. El contenido de programaba en un lenguaje de hipertexto con ¨etiquetas¨ qué asignaban una función a cada pare del contenido. Luego, un programa de computación, un intérprete, eran capaz de leer esas etiquetas para desplegar la información ese intérprete seria conocido como ´navegador¨ o ¨browser¨.

En 1993 Marc Andreesen produjo la primera versión del navegador ¨Mosaico¨, que permitió acceder con mayor naturalidad a la WWW.

La interfaz Gráfica iba más allá de lo previsto y la facilidad con la que podía manejarse el programa abría la red a los legos. Poco después Andreesen encabezo la creación del programa Netscape.

A partir de entonces Internet comenzó a crecer más rápido que otro medio de comunicación, convirtiéndose en lo que hoy todos conocemos.

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FECHAS

1957 Estados Unidos habilita la Agencia de Proyectos de Investigación Avanzada (ARPA).1960 ARPANET el precursor de Internet de hoy fue creado.1970 ARPANET realiza su primera conexión a través de todo el país.1972 Es creado el correo electrónico por Ray Tomlinson en BBN. 1973 ARPANET logra su primera conexión internacional.1974 Nace la Internet.1976 Steve Jobs y Steve Wozniak crean Apple Computer.1979 CompuServe se convierte en el primer proveedor de servicio en línea ofreciendo capacidad de correo electrónico y soporte técnico para usuarios de computadoras personales.1981 IBM anuncia su primera computadora personal (PC).1989 ARPANET termina. Sir Tim Berners Lee crea la World Wide Web, lo que conocemos como la Internet Moderna.1993 Fue creado Mosaic el primer navegador de la red.

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Utilidades del Internet

Internet, además de ser un gran medio de comunicación, tiene muchas utilidades y herramientas que permite además de transmitir información, realizar diferentes tareas y aplicaciones en la red.

WWW: estas siglas, también conocidas como W3 o Web, provienen de las palabras World Wide Web, algo que podría traducirse como telaraña mundial; éste es el sistema más utilizado para acceder a la información en

Internet. Dicho sistema está formado por un conjunto de ordenadores conectados entre sí, denominados servidores web, que presentan las siguientes características:

Para visitar uno de estos servidores o sitios web se debe utilizar un programa navegador.

Cuando se accede a un servidor web, lo que aparece en pantalla es una página web o documento de hipertexto.

Las páginas web pueden pertenecer a una gran variedad de empresas, instituciones, universidades, etc. De todas ellas hay un gran número en distintos servidores web.

Las utilidades de internet son muy amplias y cada persona decide sobre lo que desee trabajar en la red. Según algunos estudios se ha determinado que la mayoría de las personas utiliza internet para:

Buscar información y visualizar los resultados Enviar y recibir correos El chat Obtener noticias Buscar información sobre algún hobby Hacer una búsqueda en internet para responder a una cuestión especifica Hacer algún tipo de comprobación para el trabajo Comprobar un producto o servicio antes de comprarlo

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Otras posibilidades de InternetInternet, al ser un gran medio de comunicación y de búsqueda de información, además de las posibilidades ya citadas, tiene otras muchas utilidades, algunas de ellas son:

Comprar Invertir en la bolsa Jugar en la red Video conferencias Telefonía Televisión y radio

Buscar información y visualizar los resultados

En internet la cantidad y diversidad de información es enorme pero no está organizada. Para acceder a toda esta información nos serviremos de los BUSCADORES.

Los buscadores son páginas de internet que engloban a millones de páginas. Son grandes bases de datos que nos ayudarán a buscar lo

que queremos simplemente proporcionándoles una o varias palabras clave. Basta con que escojamos aquellas palabras que mejor representan lo que buscamos.

Los pasos para realizar búsquedas de información en internet son los siguientes:

1. Acceder a internet haciendo clic sobre el icono del explorador2. En la barra de direcciones introducir la dirección del buscador y pulsar la

tecla aceptar.3. Una vez que estemos en la página del buscador, nos encontraremos con

una barra blanca, un espacio en blanco cuadriculado, en el que se debe escribir aquella o aquellas palabras que mejor definan lo que deseamos buscar.

4. En algunos buscadores, se puede seleccionar el idioma de búsqueda5. Finalmente hacer clic sobre la opción búsqueda o buscar6. Probablemente se obtendrán cientos de resultados; nuestra labor consistirá

en abrir uno por uno, haciendo clic sobre cada uno de ellos, hasta que encontremos el que más nos interese.

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Algunos buscadores disponen de un listado de temas, por lo que también se puede acceder directamente a páginas organizadas por categorías (sociedad, negocios, salud, publicaciones, etc.).

Correo ElectrónicoEs una de las herramientas más utilizadas de internet. Las ventajas que ofrece este servicio de correo electrónico son muchas y por lo tanto innumerables, siendo actualmente uno de los mejores medios de comunicación.

Para poder hacer uso de este medio de comunicación es necesario dispones de un programa cliente, que se encargue de gestionar los mensajes enviados y recibidos.

Algunos de los programas más comunes de correos electrónicos son: Hotmail, gmail, yahoo, terra….

Para enviar un mensaje de correo electrónico tienes que saber la dirección electrónica de la persona que va a recibir tu mensaje. Una dirección de correo electrónico suele ser de esta forma, aunque depende del programa cliente que este gestionando tu correo, porque cambiará la parte que esta a continuación de la @, por ejemplo:

[email protected] [email protected]

[email protected]

Chat (Charla en inglés)Es un medio de comunicación que nos ofrece la posibilidad de establecer una conversación en tiempo real con una o varias personas.

Es una especie de sala de reuniones donde nos comunicamos a través del intercambio de mensajes de texto. Es decir, todo aquello que

escribamos mediante el teclado aparecerá en las pantallas de todos aquellos que participan en la charla. Si lo deseamos podemos hablar privadamente con una persona concreta del chat sin que el resto pueda leer nuestra conversación.

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Cabe la posibilidad de enviar imágenes mientras dialogamos, incluso existen chats en los que es posible no sólo el comunicarse a través de mensajes de texto, sino también por medio de nuestra propia voz y cámaras de video llamadas webcams. Mediante estas cámaras podemos ver a las personas con las que estamos estableciendo una conversación.

Este es un medio muy interesante para conocer gente nueva sin moverse de casa o hablar a familiares y amigos que se encuentran en lugares lejanos.

Si quieres acceder a un chat, tienes que seguir los siguientes pasos:

Acceder a la página donde se ubica el chat al que queremos entrar. Para ello, debemos escribir esa dirección en la barra de direcciones. Por ejemplo: www.comunidadmayor. Com. Al entrar en la página, veremos que hay diferentes servicios, entre ellos el chat.

Después se pincha con el ratón en la opción de chat. Se abrirá una ventana en la que piden un nombre para poder chatear.

Una vez elegido el nombre, ya podemos chatear con nuestra familia, amigos o conocer gente nueva.

Comprar

A través de internet se pueden realizar compras de todo tipo de productos, ropa, comida, juguetes,

etc.

Bancos

Puedes manejar tus ahorros desde internet, entrando en la web del banco que guarda tus ahorros y dando tú número de cuenta, y así podrás accedes a tus ahorros.

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Jugar en la redUno de los servicios que más se usan en internet, es el de tener la posibilidad de jugar a cualquier videojuego a través de la red. Gracias a este servicio puedes jugar cualquier juego y con cualquier persona, esté en donde esté. Para esto hay un gran número de páginas web que permiten hacer esto.

Videoconferencias

Mediante internet se puede hablar con una persona, y también esas personas pueden verse entre ellas a través de una cámara conectada al ordenador y de todos los medios necesarios.

TelefoníaInternet, como funciona a través de la línea telefónica, es posible hablar con otra persona a través de un teléfono, o de un micrófono y unos altavoces.

Televisión y radio

Estas dos opciones también se pueden realizar con internet, basta con tener los medios técnicos necesarios para poder ver la televisión y escuchar la radio.

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Ventajas y desventajas del uso del Internet

Ventajas

Comunicación Global

Comercio Global

Información al alcance

Sirve para educar y aprender

Educacion a Distancia

Comunicación más Sencilla

Posibilidad de interactuar con

otras personas en el mundo

Diversas fuentes de informacion

Entretenimiento

Publicidad

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DESVENTAJAS

Distraccion en el trabajo

Falta de ejercicios para las personas, muchas

horas en la PC

Dependencia de procesos

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DESVENTAJAS

Informacion falsa, no confiable

Dependencia de energia electrica

Cualquier informacion al alcance, sin sencura

para niños

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DESVENTAJAS

Desfalco de cuentas, extorsiones

Adicciones (pornografias,

juegos)

Sitios sin sentido

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¿Cómo accesar a internet?

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Historia de la Informática

El origen de las máquinas de

calcular está dado por el ábaco

chino, 3500 a.C. La primera

máquina en realizar cálculos. A

través de sus movimientos se podía

realizar operaciones de adición y

sustracción.

Otro de los hechos importantes en la

evolución de la informática lo

situamos en el siglo XVII, donde el científico francés Blas Pascal inventó una

máquina calculadora llamada pascalina.

El alemán Leibniz, en el siglo XVIII, desarrollara una máquina para realizar

cálculos aritméticos, posteriormente se comercializaron las primeras máquinas de

calcular.

En este siglo el matemático inglés Babbage desarrolló lo que se llamó "Máquina

Analítica", la cual podía realizar cualquier operación matemática, pero nunca llego

a construirse.

Recién en el primer tercio del siglo XX, con el desarrollo de la electrónica, se

empiezan a solucionar los problemas técnicos que acarreaban estas máquinas,

reemplazándose los sistemas de engranaje y varillas por impulsos

eléctricos, estableciéndose que cuando hay un paso de corriente eléctrica será

representado con un *1* y cuando no haya un paso de corriente eléctrica se

representaría con un *0*.

Con el desarrollo de la segunda guerra mundial se construye el primer ordenador,

el cual fue llamado Mark I y su funcionamiento se basaba en interruptores

mecánicos.

En 1944 se construyó el primer ordenador con fines prácticos que se

denominó Eniac.

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En 1951 son desarrollados el Univac I y el Univac II (se puede decir que es el

punto de partida en el surgimiento de los verdaderos ordenadores, que serán de

acceso común a la gente).

En los años 40 se produjo la paradoja de que un hecho tan destructivo como la

guerra activo muy energéticamente la construcción de las predecesoras

inmediatas de las actuales computadoras. La II guerra mundial provoco una

enorme demanda de desarrollos informáticos. La eniac fue el resultado de la

necesidad de disponer de tablas de tiro para las nuevas armas. Un amplio

contingente humano fue adscrito al pilotaje de aparatos de sofisticado manejo,

como por ejemplo los aviones de combate, y era necesario suministrar

indicaciones precisas de actuación como las referidas al disparo de bombas, etc.

En Bletchley park, Inglaterra, se puso en funcionamiento la computadora colossus

I. Se utilizó a partir de diciembre de 1943 para realizar análisis criptográfico y

automatizar los complejos cálculos necesarios para decodificar los mensajes

militares alemanes cifrados. Estos eran codificados por una maquina denominada

enigma.

La década de los 40 significo la preparación de la inmediata generación de

computadoras. Durante estos años estas maquinas encontraron su lugar en

recintos aniversarios y militares, y se dedicaron a tareas de investigación y de

medicina.

Los mismos científicos que participaron en el despegue técnico de las

computadoras electrónicas, tendieron un puente entre la etapa inicial y la primera

generación.

La colossus fue la maquina con la cual los aliados consiguieron descifrar los

mensajes en clave de alto mando alemán.

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LAS GENERACIONES

Hasta el presente, se han sucedido 4 generaciones de duración variable, que han

desembocado en la 5ta generación en la que nos encontramos inmersos en la

actualidad. Cada generación se caracteriza por el uso de elementos distintivos de

hardware, como la válvula, el transistor, el circuito integrado micronimiaturizado,

respectivamente. Este es el ámbito temporal y las características de cada

generación:

1ra generación: tubo de vació (1951-1958)

2da generación: transistor (1959-1964)

3ra generación: circuito integrado (1965-1970)

4ta generación: microprocesador (1971-1981)

5ta generación: inteligencia artificial (1982-?)

El criterio diferenciador de cada generación es siempre un componente de

hardware. En las primeras generaciones se trata de componentes de los circuitos

y en las otras de tipos de circuitos.

LA PRIMERA GENERACION

Para entrar en la primera generación hemos de retomar el hilo narrativo donde lo

dejamos, en la eniac. Un año antes de que se lograra acabar esta computadora,

se unió al equipo un matemático húngaro, John von Neumann, que estaba

destinado hacer uno de los cerebros más preclaros de la investigación en este

campo.

Participo en los trabajos de la eniac y tuvo su ocasión de reflexionar acerca de los

principios del aparato que iba a entrar en funcionamiento dentro de poco tiempo.

La eniac estaba cableada y conectada de manera que pudieron realizar un tipo de

cálculos. Cada vez que se quería cambiar de actividad, se debía rehacer todo el

trabajo, lo cual necesitaba una previa planificación y un trabajo de varias horas.

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Von Neumann maduro una idea luminosa para superar estas limitaciones lógicas,

agilizar las funciones y alcanzar mayor fiabilidad.

CARACTERISTICAS PRINCIPALES

Tubos de vacío

Grandes dimensiones

Altos consumo de energía. El voltaje de los tubos era de 300.v y la

posibilidad de fundirse era grande.

Uso de tarjetas perforadas. Se utilizaba un modelo de codificación de la

información originado en el siglo pasado, las tarjetas perforadas.

Almacenamiento de información en un tambor magnético interior.

Un tambor magnético, dispuesto en el interior de la computadora, recogía y

memorizaba los datos y los programas que se le suministraban mediante tarjetas.

Lenguaje maquina. La programación se codificaba en un lenguaje muy

laborioso denominado -lenguaje maquina-.Consistía en la yuxtaposición de

largas series de bits o cadenas de ceros y uno. La combinación de los

elementos del sistema binario era la única manera de -instruir- a la

maquina, pues no entendía mas lenguaje que el numero. Por consistente, la

programación resultaba larga y compleja. Con posterioridad aparecieron.

Lenguajes más sintéticos que las de los números

Aplicaciones comerciales. La gran novedad fue el uso de la computadora

en actividades comerciales (nominas, facturación, contabilidad), así como

en el tratamiento de datos en general.

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LA SEGUNDA GENERACION

La serie 700 de IBM es un excelente

arquetipo de fabricación industrial de

computadoras. No obstante, las

características de la generación real. Su

carestía y tamaño hacia prohibitiva su

compra a cualquier centro que no fuera

una gran empresa o ministerios. Este

panorama cambio con la llegada de la

segunda generación y las sustitución de

los tubos de vació por transistores.

La introducción del transistor en el sistema lógico se hizo a finales de los años 50,

entre 1958 y 1959. La invención del transistor se produjo unos años antes, en

1947, y se debió a la labor de tres investigadores: Walter Brattain, John Bardeen y

William Shockley. Fue una colaboración de diferentes especialistas, que

merecieron el galardón del premio novel de física en 1956.

El transistor no se incorporo inmediatamente a las computadoras. Se requirió su

perfeccionamiento y adecuación a los sistemas de las nuevas maquinas. La

transistorizacion de las computadoras se experimento por vez primera en el MIT,

con la TX-o, en el año 1956. Un par de años más tarde se comercializaron los

primeros modelos.

CARACTERISTICAS PRINCIPALES.

Transistor. Es el componente principal y la materia prima para su

fabricación son pequeñísimas porciones de material semiconductor.

Mayor rapidez. La simplificación y reducción de circuitos aporta una mayor

rapidez de funcionamiento. La velocidad de las operaciones ya no se mide

en segundos sino en microsegundos (millonésima de segundo).

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Introducción de elementos modulares. Los componentes físicos de la

computadora dejan de concebirse como elementos separados. La

construcción de los aparatos incorpora el concepto de modulo.

Aumento de la fiabilidad. Con la incorporación del transistor disminuye el

riesgo de averías, debido a su reducido voltaje. Su fiabilidad alcanza cortas

inimaginables con los efímeros tubos de vació.

TERCERA GENERACIÓN

La tercera generación ocupa los años que van

desde finales de 1964 a 1970, la mitad de la

década de los 60. El salto cualitativo esta

relacionado con el elemento impulsor de la

generación anterior, el transistor. Se inicia un

proceso de miniaturización que conduce a una

integración de componentes en espacios casi microscópicos. El transistor

evoluciona a formas mucho más pequeñas. Pero esa no fue la verdadera novedad

de la tercera generación.

La idea de reunir en un pequeño soporte todo un grupo de componentes se

concibió en 1952. Se trataba del circuito integrado. Fue desarrollado en 1958 por

Jack Kilbry, de Texas instrumentos. El periodo experimental se dilato hasta 1954,

fecha en la que efectivamente se inaugura la nueva generación.

La utilización efectiva se produjo con la aparición de la serie 360 de IBM.

Aportaban nuevos conceptos y un diseño nuevo.

CARACTERISTICAS PRINCIPALES

Circuito integrado. Miniaturización y reunión de centenares de elementos en

una plaquita de silicio o chip.

Menor consumo

Apreciable reducción de espacio

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CUARTA GENERACION

La cuarta generación se inicia en 1971. Los dos

rasgos fundamentales son la continuación de la

miniaturización, con la incorporación del

microprocesador, y la definitiva expansión del sector,

que se traduce en un abundantísimo conjunto de

aplicaciones y en un muy alto numero de usuarios

que se incorporan a este campo.

Cabe distinguir dos etapas dentro de la cuarta

generación, sin fronteras íntimamente separadas. La primera transcurre durante

los primeros años 70 y, en realidad, representa una toma de impulso para la

segunda, que se inicia a finales de los 70. Durante la primera lo fundamental es la

aplicación del mercado de gestión empresarial.

En la segunda etapa de la 4ta generación, la miniaturización da un nuevo salto. En

un centímetro cuadrado de silicio se implanta el equivalente a un millón de tubos

de vacío, al precio de un solo tubo.

CARACTERISTICAS PRINCIPALES

El microprocesador. El micro miniaturización permite construir el

microprocesador, circuito integrado que rige las funciones fundamentales

de la computadora.

Sistemas de tratamiento de bases de datos. El aumento cuantitativo y

cualitativo de las bases de datos lleva a la creación de distintas formas de

gestión que faciliten la tarea de consulta y edición

La generación del usuario. Definitivamente, la computación supera sus

tradiciones fronteras sociales. Deja de ser el terreno exclusivo de un

reducido grupo de profesionales u consigue cubrirse a amplios extractos

sociales.

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QUINTA GENERACION

La 5ta generación de computadoras, todavía

en desarrollo, está formada por maquinas

relacionadas con la llamada inteligencia

artificial (IA). Se trata de computadoras

dotadas de -inteligencia- implementada en su

sistema físico (hardware).

La 5ta generación son Las maquinas basan en cuatro elementos

fundamentales:

A) Un modulo de resolución de problemas

B) Un dispositivo de gestión de las bases de conocimiento (es decir, el sistema

que acumula los conocimientos de los especialistas humanos en la materia y en el

cual la información está representando mediante reglas de producción o redes

semánticas)

C) Una interfase de lenguaje natural (por ejemplo el castellano, que es el que

permitirá la interacción entre el sistema y el usuario)

D) Un modulo de programación.

NUEVAS APLICACIONES DE LA INFORMATICA.

Disponemos de muchos y variados ejemplos del desarrollo tecnológico que está

en ciernes. En ellos juegan un papel destacado la computación, la

microelectrónica, los microprocesadores, la robótica y los sistemas expertos y nos

presentan, con cierta aproximación, una visión de lo que puede ser el próximo

futuro. Veamos algunos de los equipos que ya pueden encontrarse en el mercado,

o bien han sido previstos y considerados como un objetivo asequible.

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SISTEMAS DOMÉSTICO DE CONTROL.

Se conocen ya los primeros modelos de sistemas domésticos de control, objeto de

una nueva disciplina llamada demótica. Consiste en mecanismos de control

remoto diseñado para un uso en domicilios particulares con un sistema de ese tipo

y una instalación adecuada de periféricos, es posible controlar y operar sobre

todos o casi todos los elementos de la casa.

El sistema dispone de una unidad central que permite programa digital o

gráficamente las funciones deseadas y ordenar su ejecución de manera inmediata

o diferida.

AUTOMOVILES

Una automatización -inteligente- se está introduciendo desde la década de los 80

en los automóviles. No solo se trata de las computadoras de abordo que controlan

partes fundamentales del vehículo y que informan verbalmente de las incidencias,

sino de aplicaciones que afectan a la seguridad mediante automatismo muy

eficaces, como es el caso de los frenos ABS, del airbag, del control de la velocidad

para que no peligre la estabilidad y el dominio del automóvil

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Conclusiones

El Internet se ha vuelto una herramienta muy útil en la actualidad, lo

que ha hecho facilitar la búsqueda de información en todas las áreas

existentes.

Con la tecnología a la vanguardia nos independizamos muchas veces

de ella, dando paso a la poca consulta de textos impresos y lecturas

compresivas en los estudiantes.

Podemos hacer uso de la tecnología a medida la necesitemos, en

cuanto a comunicación se refiera, siendo este un medio que facilita

dicho proceso.

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Bibliografía

http://e-forma.kzgunea.net/mod/book/view.php?id=1125

https://www.youtube.com/watch?v=31LE0bPLrhM

http://internetutilidadesgrado4.blogspot.com/

https://sities.google.com/sitie/introducciónalinternet/utilidades

http://es.slideshare.net/gerabecerra/ventajas-y-desventajas-del-uso-del-internet-20215119?next_slideshow=2

http://es.slideshare.net/BYRONOSITO/ventajas-y-desventajas-del-internet-13229316

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