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INTERFAZ DE FLASH

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  1. 1. INTERFAZ DE FLASH
  2. 2. La Barra de Mens: tiene como propsito facilitar el acceso a las distintas utilidades del programa.
  3. 3. Lnea de tiempo: La Lnea de Tiempo representa una form a de ver los fotogramas de modo simplific ado. Consta de 2 partes: 1)Los Fotogramas (frames) 2) Los Nmeros de Fotograma
  4. 4. La barra de Herramientas: Herramientas bsicas. Contiene todas las Herramientas necesarias para el dibujo. Algunas herramientas llevan asociados modificador es de herramientas, que permiten cambiar algunas propiedades de la herramienta.
  5. 5. Herramienta Seleccin (flecha). Herramienta Texto. Herramienta Lnea. Herramienta de forma. Herramienta Lpiz. Herramienta Pincel. Herramienta Cubo de pintura. Herramienta Borrador.
  6. 6. El panel Color; para seleccionar un color determinado, bastar con hacer clic en las pestaas que se encuentran junto a los iconos de las herramientas de Lpiz y de Bote de Pintura .
  7. 7. TIPOS DE RELLENO: Slido: Consiste en un relleno formado por un solo color. Degradado Lineal: Es un tipo especial de relleno, en el cual el color se degrada hasta convertirse en otro. Degradado Radial: contiene diferentes tipos de degradados. Relleno de mapa de Bits: Permite colocar como relleno alguna.
  8. 8. Insertar texto: En la barra de Herramientas encontramos la herramienta Texto , que es la que nos permitir escribir texto en nuestros proyectos.
  9. 9. Propiedades de los textos:
  10. 10. http://www.aulaclic.es/flashcs3/t_3_1.htm Yesenia Zamora Romero 6 D. Matutino.