ingeniería técnica de telecomunicaciones, especialidad telemática daniel Álvarez lópez 1

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APLICACIÓN WEB PARA EL DISEÑO Y CREACIÓN DE UNA ASIGNATURA DENTRO DEL ENTORNO DE ENSEÑANZA ADVISOR Ingeniería Técnica de Telecomunicaciones, especialidad Telemática Daniel Álvarez López 1

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  • Diapositiva 1
  • Diapositiva 2
  • Ingeniera Tcnica de Telecomunicaciones, especialidad Telemtica Daniel lvarez Lpez 1
  • Diapositiva 3
  • Objetivos de la aplicacin mbito de la aplicacin Desarrollo del software Conclusin 2
  • Diapositiva 4
  • Funcionalidad de la aplicacin: Escalabilidad Consistencia Robustez 3
  • Diapositiva 5
  • Experiencia del usuario: Sencillez Intuitiva e independiente Para todo tipo de usuarios Navegable 4
  • Diapositiva 6
  • Metodologa e-Learning Ventajas e inconvenientes e-Learning en la actualidad y su evolucin Tendencias 5
  • Diapositiva 7
  • Ventajas: Elimina barreras espacio-tiempo Gran nmero de alumnos Profesionalizacin Ahorro de tiempo Inconvenientes: Conocimientos precios en el uso de las TICs Motivacin del alumnado Desorientacin en el acceso a la informacin 6
  • Diapositiva 8
  • En la actualidad e-Learning se puede definir en 3 tipos de herramientas: CMS (Sistema Gestor de Contenidos) LMS (Sistema Gestor de Aprendizaje) LCMS (Sistema Gestor de Contenidos para Aprendizaje) La evolucin de e-Learning comienza a desplegarse permitiendo abaratar costos y esfuerzos y derivando a mejores estndares. 7
  • Diapositiva 9
  • La tendencia de e-Learning va en aumento y pronto ser un punto de referencia en cualquier escuela, universidad u organizacin. 8
  • Diapositiva 10
  • Metodologa de desarrollo Anlisis de la aplicacin Diseo de la aplicacin Desarrollo de la aplicacin 9
  • Diapositiva 11
  • La metodologa de desarrollo usada para esta aplicacin ha sido la metodologa de Cascada (Waterfall). 10
  • Diapositiva 12
  • Anlisis de la aplicacin Visionado de herramientas similares Ideas a partir del visionado Tipos de usuario Funciones de la aplicacin Tcnica de modelado Desarrollo Orientado por Objetos 11
  • Diapositiva 13
  • Diseo de la aplicacin Primero se ha establecido el patrn del diseo (Modelo-Vista-Controlador), a partir de ah se ha diseado la aplicacin poniendo en uso ese patrn para luego implementar las reglas de funcionamiento de la aplicacin. Una vez hecho esto, se disea la interfaz de usuario. 12
  • Diapositiva 14
  • Desarrollo de la aplicacin Lenguajes de programacin utilizados: HTML CSS JavaScript Java JavaServer Faces (JSF) PrimeFaces 13
  • Diapositiva 15
  • Aplicando toda una serie de metodologas, anlisis, diseo y desarrollo se ha construido una aplicacin perfecta para facilitar el trabajo al profesorado, pudiendo crear/modificar una asignatura mediante unos criterios innovadores. Lneas futuras Cargar asignatura a partir de un.zip Establecer algn tipo de autoayuda. Mantenimiento y mejora del reciclado del cdigo 14
  • Diapositiva 16
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