inge.de.software clase 2
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Ingeniería de Software Diapositiva 1
MODULOS DEL CURSO
CONCEPTOS FUNDAMENTALES DE LA INGENIERIA DE SISTEMAS Y DE LA INGENEIRIA DE SOFTWARE
EL LENGUAJE UNIFICADO DE MODELAMIENTO UML
EL MODELO ORIENTADO A OBJETOS
UNIDADES DE CONSTRUCCION
Ingeniería de Software
Ingeniería de Software Diapositiva 2
Ingeniería de Sistemas
CONCEPTOS FUNDAMENTALES DE LA INGENIERIA DE SISTEMAS
“Diseño, implementación e instalación de sistemas que incluyen hardware, software y gente.”
Ingeniería de Software Diapositiva 3
Objetivos
Introducir conceptos de Ingeniería de Sistemas a los Ingenieros de Software.
Discutir las dificultades de la Ingeniería de Sistemas. Describir el concepto de realización de sistema y el
proceso de Ingeniería del Sistema. Discutir el concepto de confiabilidad en un contexto de
sistema.
Ingeniería de Software Diapositiva 4
Tópicos
Sistemas y su ambiente. Realización del sistema. El proceso de Ingeniería de Sistemas. Modelado de la Arquitectura del Sistema. Factores Humanos. Ingeniería de la confiabilidad en el sistema
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Que es un Sistema ?
Un conjunto de componentes inter-relacionados trabajando conjuntamente para un fin común. El sistema puede incluir software, dispositivos mecánicos y eléctricos, hardware, y ser operado por gente.
Los componentes del sistema son dependientes de otros componentes.
Las propiedades y el comportamiento de los componentes del sistema están inter-relacionados de forma compleja.
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Problemas con la Ingeniería de Sistemas
Los sistemas grandes están usualmente diseñados para resolver problemas complejos
La Ingeniería de Sistemas requiere un gran esfuerzo de coordinación entre varias disciplinas.
Existen combinaciones infinitas para el diseño de software entre componentes.
Existe desconfianza mutua y poco entendimiento entre distintas disciplinas.
Los sistemas deben diseñarse para que duren varios años en un ambiente con cambios continuos.
Ingeniería de Software Diapositiva 7
Ingeniería de Software y Sistemas
La proporción del software en los sistemas esta creciendo. La electrónica esta siendo controlada por software, con lo que se están remplazando los sistemas de propósito específico.
Los problemas de la Ingeniería de Sistemas son similares a los de la Ingeniería de Software.
El software ha sido visto siempre como un problema dentro de la Ingeniería de Sistemas. Muchos proyectos grandes se han visto retrasados por el software.
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Los Sistemas y su Ambiente
Los sistemas no son independientes, sino que existen dentro de un ambiente.
La función del sistema puede ser la de cambiar su ambiente.
Los efectos del ambiente pueden alterar el funcionamiento del sistema. p.ej. la fuente de poder puede afectar al sistema
El ambiente físico y organizacional puede ser importante.
Ingeniería de Software Diapositiva 9
Jerarquías del Sistema
Ciudad
Barrio
Casa
Sistema deCalefacción
Sistema dePotencia
Sistema deAgua
Sistema deSeguridad
Sistema deAlumbrado
Sistema deDesperdicios
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Procuración del Sistema
Es la adquisición de un sistema en una organización, para satisfacer una necesidad.
Es necesario especificar el sistema y desarrollar la arquitectura antes de cualquier adquisición.
Es necesaria una especificación que permita al contratista desarrollar el sistema.
La especificación puede permitir comprar sistemas comerciales existentes, que resulten mas baratos que desarrollar el sistema.
Ingeniería de Software Diapositiva 11
Contratistas y Sub-contratistas
La adquisición de sistemas de hardware-software muy grandes se hace usualmente a través de un contratista principal.
Los sub-contratos se hacen para que sean llevados a cabo por otros proveedores de partes del sistema.
El cliente contrata el sistema con el contratista principal y no con los sub-contratistas.
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Modelo Contratista/Sub-Contratista
Cliente del Sistema
ContratistaPrincipal
Sub-Contratista 2Sub-Contratista 1 Sub-Contratista 3
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Proceso de Realización del Sistema
Estudio de Sistemas existentes
Sistemaa Desarrollar
AdaptaRequerimientos
EligeSistema
Envía peticióna desarrollador
DetallaRequerimientos
EligeProveedores
Contrato deDesarrollo
NegociaContrato
SeleccionaDesarrollador
SistemaComercial
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El Proceso de Ingeniería de Sistemas
Involucra a Ingenieros de diferentes áreas. Existe mucho espacio para malentendidos aquí. Distintas disciplinas
utilizan diferente vocabulario y se requiere mucha negociación.
Usualmente se sigue el modelo de cascada dada la necesidad de desarrollo en paralelo de distintas partes del sistema.
Poco margen para iteración entre fases debido a que los cambios de hardware pueden ser muy costosos. El software tendrá que compensar los problemas de hardware.
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Proceso de Ingeniería de Sistemas
Definición deRequerimientos
diseño delSistema
Desarrollo deSub-sistemas
Integracióndel Sistema
Instalación del Sistema
Evolución del Sistema
Entrega del Sistema
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Desarrollo Interdisciplinario
Ingeniería Electrónica
Ingenieríade Software
IngenieríaMecánica
diseño deInterfaces
Ingenieríade Estructuras
IngenieríaWeb
IngenieríaEléctrica
Arquitectura
Ingenieríade Sistemas
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Definición de Requerimientos del Sistema
En esta etapa se definen tres tipos de requerimientos. Requerimientos funcionales finos. Las funciones del sistema son definidas
en forma abstracta. Propiedades del sistema. Los requerimientos no-funcionales para el
sistema en general son definidos. Características indeseables. Comportamiento inaceptable del sistema es
especificado.
Se deben definir también los objetivos organizacionales para el sistema.
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Objetivos del Sistema
Objetivos Funcionales. Proveer un sistema de alarmas e intrusos para un edificio que proveerá
alerta interna y externa contra incendios o entradas no-autorizadas.
Objetivos Organizacionales. Asegurar el funcionamiento normal del trabajo que se lleva a cabo en el
edificio, y que no sea interrumpido por eventos tales como incendios o entradas no-autorizadas.
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Problemas con los Requerimientos del Sistema
A medida que el sistema está siendo especificado, ocurren cambios.
Se deben anticipar los desarrollos de hardware o comunicaciones en el ciclo de vida del sistema.
Difícil definir requerimientos no-funcionales del sistema, sin tener una idea clara de un componente específico.
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Proceso de Diseño del Sistema
Descomposición deRequerimientos
Identificación de Sub-sistemas
Asignación deRequerimientos a
los Sub-Sistema
Especificación Funcional deSub-Sistemas
Definición deInterfaces de los
Sub-Sistema
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El Proceso de Diseño del Sistema
Partición de Requerimientos. Organización de requerimientos en grupos relacionados.
Identificación de subsistemas. Identificar un conjunto de subsistemas que cumplen con los
requerimientos del sistema.
Asignación de requerimientos a subsistemas. Especificación de funcionalidad de cada subsistema. Definición de interfaces entre subsistemas.
Actividad crítica cuando se desarrolla el sistema el forma paralela.
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Problemas del Proceso de Diseño del Sistema
La partición de requerimientos de hardware, software y componentes humanos puede involucrar mucha negociación.
Con frecuencia se asume que los problemas difíciles de diseño son fácilmente resueltos por software.
Las plataformas de software pueden ser inapropiadas para los requerimientos de software, por lo que deben de compensar esto.
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Desarrollo de Sub-Sistemas
Típicamente se desarrollan en paralelo con distintos grupos de desarrolladores.
Falta de comunicación entre grupos de trabajo. Si existen mecanismos burocráticos lentos para proponer
cambios en el sistema, provocarán que la planificación se extienda.
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Integración del Sistema
Es el proceso de reunir hardware, software y gente, para llevar a cabo un sistema.
Debe de ser llevado a cabo de forma incremental, de forma que los sub-sistemas sean integrados uno a la vez.
En esta etapa, usualmente se encuentran los problemas de interfaces.
Puede haber problemas si no se coordina bien la entrega de componentes del sistema.
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Instalación del Sistema
Puede haber suposiciones incorrectas en el ambiente del sistema.
Puede haber resistencia humana a la introducción de un nuevo sistema.
El sistema puede tener que co-existir con algún sistema alternativo por algún tiempo.
Puede haber problemas físicos en la instalación (p.ej. cableado, etc)
Tiene que identificarse el entrenamiento del operador.
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Operación del Sistema
Traerá problemas no contemplados en los requerimientos.
Los usuarios podrían usar el sistema de forma no contemplada por los Ingenieros del Sistema.
Puede revelar problemas con la interacción con otros sistemas.
Problemas físicos por incompatibilidad. Problemas de conversión de datos. Errores frecuentes del operador derivados de interfaces inconsistentes.
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Evolución del Sistema
Los sistemas grandes tienen una larga vida. Pero deben evolucionar para adaptarse a requerimientos cambiantes.
La evolución es inherentemente costosa. Los cambios pueden ser vistos desde una perspectiva técnica y de
negocio. Los sub-sistemas interactúan de forma que en el futuro problemas no
contemplados pueden aparecer.. No existe una racionalidad para justificar el proceso de diseño. La estructura del sistema se corrompe a medida que se le hacen cambios.
La mayoría de los sistemas requieren mantenimiento.
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Modelado de la Arquitectura del Sistema
El modelo de la arquitectura presenta una visión abstracta de los sub-sistemas que configuran el sistema.
Incluye flujos de información entre sub-sistemas. Identifica distintos tipos de componentes funcionales del
modelo.
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.
Arquitecturade un Sistemade Control deTráfico Aéreo
Sistema deRadar
Sistema deTransponder
Sistema deComunicaciones
Comunicacionescon el avión
Sistema deTelefonía
Procesador dePosicionamiento Procesador de
Respaldo
Procesador deComunicaciones
Procesador deRespaldo
Sistema deSimulación del
Avión
Sistema de mapeo de
clima
Caja Negra delSistema
Base de Datos de Plan de vuelo
Controlador de laInf. del Sistema
Consolas deControl
Sistema de reporte deActividades del Sistema
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Componentes Funcionales del Sistema
Componentes sensores. Obtiene información del ambiente del sistema, pe.j. radares del sistema de
control de tráfico aéreo.
Componentes actuadores. Componentes que causan algún cambio en el ambiente del sistema. p.ej.
las válvulas en el proceso de control del sistema que incrementa o decrementa el flujo de control de un ducto.
Componentes de cómputo. Lleva a cabo cómputo de algunas entradas recibidas para producir
salidas. pej. el procesador de punto flotante del sistema.
Ingeniería de Software Diapositiva 31
Componentes Funcionales del Sistema
Componentes de comunicaciones Permite comunicar distintos componentes del sistema entre sí. p.ej. los
enlaces entre un sistema de cómputo distribuido.
Componentes de control Coordina la interacción de los componentes del sistema. pej. el
planificador en un sistema en tiempo real.
Componentes de interfaces. Facilita la interacción entre los componentes del sistema. pej. interfaz del
operador.
Todos los componentes son usualmente controlados por software.
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Factores Humanos
Todos los sistemas tienen usuarios y son utilizados en un contexto social y organizacional.
Es necesaria una interfaz de usuario apropiada para un control de operación efectivo.
Los factores humanos son con frecuencia un factor que determina el éxito o el fracaso de un sistema.
Cambios en el proceso de trabajo causa problemas. Habilidades de los usuarios. Cambios introducidos en la organización.
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Resumen
La Ingeniería de Sistemas es difícil. Nunca habrá una respuesta fácil en la solución de problemas de desarrollo de sistemas complejos.
Los Ingenieros de Software no tienen respuesta a todas las preguntas, pero entienden el funcionamiento del sistema.
Se debe de reconocer el papel que juega cada disciplina y cooperar entre todas en el proceso de Ingeniería de Sistemas.
La Ingeniería de Sistema involucra a múltiples disciplinas. El Proceso de I.S sigue a menudo el modelo de cascada.
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Ingeniería de Software
CONCEPTOS FUNDAMENTALES DE
LA INGENIERIA DE SOFTWARE
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Objetivos
Definir la Ingeniería de Software y explicar su importancia.
Discutir los conceptos de producto de software y proceso de software.
Explicar la importancia de la visibilidad de los procesos. Introducir la noción de responsabilidad profesional.
Ingeniería de Software Diapositiva 36
Tópicos
Productos de Software. El proceso de Software. El modelo de Espiral de Boehm. La visibilidad de los procesos. Responsabilidad profesional.
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Ingeniería de Software
Las economías de los países desarrollados dependen en gran parte del software.
Mas y más sistemas son actualmente controlados por software.
La Ingeniería de Software concierne a teorías, métodos y herramientas para el desarrollo profesional de software.
El gasto en La Ingeniería de Software, representa un alto porcentaje del PIB de los países desarrollados.
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Costos del Software
Los costos del software a menudo dominan al costo del sistema. El costo del software en un PC es a menudo mas caro que la PC.
Cuesta mas mantener el software que desarrollarlo. Para sistemas con una larga vida, este costo se multiplica.
La Ingeniería de Software concierne a un desarrollo efectivo en cuanto a costos del software.
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Productos de Software
Productos genéricos. Productos que son producidos por una organización para ser vendidos al
mercado.
Productos hechos a medida. Sistemas que son desarrollados bajo pedido a un desarrollador específico.
La mayor parte del gasto del software es en productos genéricos, pero hay más esfuerzo en el desarrollo de los sistemas hechos a medida.
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Características de los Productos de Software
Mantenibles. Debe ser posible que el software evolucione y que siga cumpliendo con
sus especificaciones.
Confiabilidad. El software no debe causar danos físicos o económicos en el caso de
fallos.
Eficiencia. El software no debe desperdiciar los recursos del sistema.
Utilización adecuada. El software debe contar con una interfaz de usuario adecuada y su
documentación.
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Importancia de las características del producto
La importancia relativa de las características depende en el tipo de producto y en el ambiente en el que será utilizado.
En algunos casos, algunos atributos pueden dominar. En sistemas de seguridad críticos de tiempo real, los atributos clave
pueden ser la confiabilidad y la eficiencia.
Los costos tienden a crecer exponencialmente si son requeridos altos niveles de alguna característica.
Ingeniería de Software Diapositiva 42
Costes de Eficiencia.
Costos
Eficiencia
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El Proceso de Software
Conjunto estructurado de actividades requeridas para desarrollar un sistema de software. Especificación. Diseño. Validación. Evolución.
Las actividades varían dependiendo de la organización y del tipo de sistema a desarrollarse.
Debe estar explícitamente modelado si va a ser bien administrado.
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Características del proceso
Entendible Se encuentra el proceso bien definido y es entendible ?.
Visible El proceso es visible al exterior ?.
Soportable Puede el proceso ser soportado por herramientas CASE ?.
Aceptable El proceso es aceptado por aquellos involucrados en el ?.
Ingeniería de Software Diapositiva 45
Características del proceso
Confiable Los errores del proceso son descubiertos antes de que se conviertan en
errores del producto ?. Robusto
Puede continuar el proceso a pesar de problemas inesperados ?.
Mantenible Puede el proceso evolucionar para cumplir con los objetivos
organizacionales ?.
Rapidez Que tan rápido puede producirse el sistema ?.
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Modelo de Ingeniería del Proceso
Especificación - establecer los requerimientos y restricciones del sistema
Diseño - Producir un modelo en papel del sistema Manufactura - construir el sistema Prueba - verificar que el sistema cumpla con las
especificaciones requeridas Instalación - entregar el sistema al usuario y asegurar su
operacionalidad Mantenimiento - reparar fallos en el sistema cundo sea
descubiertos
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Problemas en el Modelo del Proceso
Normalmente, las especificaciones son incompletas o anómalas
No existe una distinción precisa entre la especificación, el diseño y la manufactura
Solo hasta que el sistema se ha producido se puede probar El software no se puede remplazar siempre durante el
mantenimiento
Ingeniería de Software Diapositiva 48
Modelos Genéricos de Desarrollo de Software
Modelo de Cascada Separar en distintas fases de especificación y desarrollo.
Desarrollo Evolutivo La especificación y el desarrollo están intercalados.
Basado en Prototipos Un modelo sirve de prototipo para la construcción del sistema final.
Transformación Formal Un modelo matemático del sistema se transforma formalmente en la
implementación.
Desarrollo basado en Reutilización El sistema es ensamblado a partir de componentes existentes.
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Modelo de Cascada (gráfica)
Definición de Requerimientos
Diseño del Softwarey del Sistema
Implementación yPrueba de unidades
Integración y Prueba del Sistema
Operación yMantenimiento
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Fases del Modelo de Cascada
Análisis de requerimientos y definición. Diseño del sistema y del software. Implementación y prueba de unidades Integración y prueba del sistema. Operación y mantenimiento. La dificultad en esta modelo reside, en la dificultad de
hacer cambios entre etapas.
Ingeniería de Software Diapositiva 51
Desarrollo Evolutivo
Descripcióndel sistema
VersiónInicial
VersiónFinal
VersionesIntermedias
Especificación
Desarrollo
Validación
ActividadesConcurrentes
Ingeniería de Software Diapositiva 52
Desarrollo Evolutivo
Problemas Poca visibilidad en el proceso Los sistemas están pobremente especificados Se requieren habilidades especiales.
Aplicabilidad Para sistemas interactivos pequeños o medianos. Para partes de sistemas grandes (p.ej. la interfaz de usuario). Para sistemas de corta vida.
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Prototipado
Prototipos exploratorios El objetivo es trabajar con clientes hasta evolucionar a un sistema final, a
partir de una especificación inicial. Se debe comenzar con unas especificaciones bien entendidas.
Prototipos de “throw-away”. El objetivo es entender los requerimientos del sistema. Se puede
comenzar con especificaciones poco entendidas.
Ingeniería de Software Diapositiva 54
Problemas y Riesgos con los Modelos.
Cascada. Alto riesgo en sistemas nuevos debido a problemas en las especificaciones
y en el diseño. Bajo riesgo para desarrollos bien comprendidos utilizando tecnología
conocida.
Prototipos. Bajo riesgo para nuevas aplicaciones debido a que las especificaciones y
el diseño se llevan a cabo paso a paso. Alto riesgo debido a falta de visibilidad
Evolutivo. Alto riesgo debido a la necesidad de tecnología avanzada y habilidades
del grupo desarrollador.
Ingeniería de Software Diapositiva 55
Manejo de Riesgos
La tarea principal del administrador consiste en minimizar riesgos.
El “riesgo” inherente en una actividad es se mide en base a la incertidumbre que presenta el resultado de esa actividad.
Las actividades con alto riesgo causan sobre-costos en cuanto a planeación y costos
El riesgo es proporcional al monto de la calidad de la información disponible. Cuanto menos información, mayor el riesgo.
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Modelos de Procesos Híbridos
Los sistemas grandes están hechos usualmente de varios subsistemas.
No es necesario utilizar el mismo modelo de proceso para todos los subsistemas.
El desarrollo por prototipos es recomendado cuando existen especificaciones de alto riesgo.
El modelo de cascada es utilizado en desarrollos bien comprendidos.
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Modelo de Proceso de Espiral
Determine objetivosalternativas yrestricciones
Evalúe alternativas,identifique y resuelva
riesgosAnálisis de
Riesgos
Análisis deRiesgos
Análisis deRiesgos
Análisis de
Riesgos
Planea la siguiente fase
Desarrolla y verificael siguiente nivel
del producto
PrototipoOperacionalPrototipo
3Prototipo2Proto
tipo 1
Plan de requerimientosPlan del ciclo de vida
REVISIÓN
Plan de Desarrollo
Plan de Integracióny Prueba
Concepto deOperación
Simulaciones, modelos y benchmarks
Requerimientos de
SWValidación deRequerimientos
DiseñoV &V
Servicio
Prueba deAceptación
Prueba deIntegración
Prueba deUnidades
Codificación
DiseñoDetallado
Diseño delProducto
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Fases del Modelo de Espiral
Planteamiento de Objetivos Se identifican los objetivos específicos para cada fase del proyecto.
Identificación y reducción de riesgos. Los riesgos clave se identifican y analizan, y la información sirve para
minimizar los riesgos.
Desarrollo y Validación. Se elige un modelo apropiado para la siguiente fase del desarrollo.
Planeación. Se revisa el proyecto y se trazan planes para la siguiente ronda del espiral.
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Plantilla para una ronda del espiral
Objetivos. Restricciones. Alternativas. Riesgos. Resolución de riesgos. Resultados. Planes. Garantías (commitments).
Ingeniería de Software Diapositiva 60
Mejoramiento de la Calidad en el Modelo de Espiral.
Objetivos Mejorar significativamente la calidad del software.
Restricciones. Dentro de los 3 primeros anos. Sin que se produzcan grandes inversiones de capital. Sin que se lleven a cabo grandes cambios organizacionales.
Alternativas. Reutilizar software certificado existente. Introducir especificaciones formales y verificación. Invertir en herramientas de prueba y validación.
Ingeniería de Software Diapositiva 61
Mejoramiento de la Calidad
Riesgos. No existen mejoras en el software baratas. Las mejoras en la calidad pueden incrementar costes excesivamente Los nuevos métodos pueden causar bajas en el personal.
Solución de riesgos. Estudio de la literatura existente. Proyecto piloto. Búsqueda de todos los componentes reutilizables potenciales. Identificación del soporte disponible de herramientas Entrenamiento al personal y seminarios motivacionales.
Ingeniería de Software Diapositiva 62
Mejoramiento de la Calidad
Resultados. La experiencia en métodos formales es limitada - es muy difícil cuantificar las
mejoras. Limitado el soporte en herramientas para sistemas de desarrollo de la compañía. Existencia de componentes reutilizables, pero poco soporte de herramientas de
reuso.
Planes. Explorar la opción de la reutilización a mas detalle. Desarrollar herramientas prototipo para reutilización. Explorar el esquema de certificación de componentes.
Garantías. Explorar los siguientes 18 meses.
Ingeniería de Software Diapositiva 63
Modelo de Espiral para la elaboración de un catálogo.
Objetivos Desarrollar un catálogo de componentes de software
Restricciones. A un ano. Debe soportar los tipos de componentes existentes. Costo total menor de $100,000.
Alternativas. Comprar software de captura de información. Comprar bases de datos y desarrollar el catálogo utilizando la BD. Desarrollar catálogo de propósito especial.
Ingeniería de Software Diapositiva 64
Mejoramiento de la Calidad
Riesgos. Puede ser imposible satisfacer las restricciones. La funcionalidad del catálogo puede ser inapropiada.
Solución de riesgos. Desarrolla un prototipo del catálogo (utilizando lenguajes de cuarta
generación 4GL y una BD existente) para clarificar los requerimientos. Relaja restricciones de tiempo.
Ingeniería de Software Diapositiva 65
Mejoramiento de la Calidad
Resultados. Los sistemas de captura de información son inflexibles. Los
requerimientos no pueden cumplirse. El prototipo que utiliza la BD puede mejorarse para completar el sistema. El desarrollo de un catálogo de propósito específico no es costeable.
Planes. Desarrolla el catálogo utilizando una BD existente mejorando el prototipo
y la interfaz de usuario.
Garantías. Explorar los siguientes 12 meses.
Ingeniería de Software Diapositiva 66
Flexibilidad en el modelo de Espiral
Para sistemas bien comprendidos utiliza el Modelo de Cascada. La fase de análisis de riesgos es relativamente fácil.
Con requerimientos estables y sistemas de seguridad críticos, utiliza modelos formales.
Con especificaciones incompletas, utiliza el modelo de prototipos.
Pueden utilizarse modelos híbridos en distintas partes del desarrollo.
Ingeniería de Software Diapositiva 67
Ventajas del Modelo de Espiral
Centra su atención en la reutilización de componentes y eliminación de errores en información descubierta en fases iniciales.
Los objetivos de calidad son el primer objetivo. Integra desarrollo con mantenimiento. Provee un marco de desarrollo de hardware/software.
Ingeniería de Software Diapositiva 68
Problemas con el Modelo de Espiral
El desarrollo contractual especifica el modelo del proceso y los resultados a entregar por adelantado.
Requiere de experiencia en la identificación de riesgos. Requiere refinamiento para uso generalizado.
Ingeniería de Software Diapositiva 69
Visibilidad de Procesos
Los sistemas de software son intangibles por lo que los administradores necesitan documentación para identificar el progreso en el desarrollo.
Esto puede causar problemas.. El tiempo planeado para entrega de resultados puede no coincidir con el
tiempo necesario para completar una actividad. La necesidad de producir documentos restringe la iteración entre
procesos. El tiempo para revisar y aprobar documentos es significativo.
El modelo de cascada es aún el modelo basado en resultados mas utilizado.
Ingeniería de Software Diapositiva 70
Documentos del Modelo de Cascada
Actividad Documentos ProducidosAnálisis de Requerimientos Documento de RequerimientosDefinición de Requerimientos Documento de Requerimientos.Especificación del Sistema. Especificación Funcional, Plan de Pruebas
de Aceptación.Diseño Arquitectural Especificación de la Arquitectura, y Plan de
Pruebas del SistemaDiseño de Interfaces Especificación de la Interfaces y Plan de
pruebas de Integración.Diseño Detallado Especificación del diseño y Plan de prueba
de Unidades.Codificación Código de ProgramaPrueba de Unidades Reporte de prueba de unidadesPrueba de Módulos Reporte de prueba de módulosPrueba de Integración Reporte de prueba de integración y Manual
de usuario finalPrueba del Sistema Reporte de prueba del sistemaPrueba de Aceptación Sistema final mas la documentación.
Ingeniería de Software Diapositiva 71
Visibilidad del Modelo
Modelo de Proceso Visibilidad del ProcesoModelo de Cascada Buena visibilidad, cada actividad produce un
documento o resultadoDesarrollo Evolutivo Visibilidad pobre, muy caro al producir
docuementos en cada iteración.Modelos Formales Buena visibilidad, en cada fase deben
producirse documentos.Desarrollo orientado a la reutilización Visibilidad moderada. Importante contar con
documentación de componentes reutilizables.Modelo de Espiral Buena visibilidad, cada segmento y cada
anillo del espiral debe producir undocumento.
Ingeniería de Software Diapositiva 72
Responsabilidad profesional
Los Ingenieros de software no solo deben considerar aspectos técnicos. Deben tener una visión mas amplia, en lo ético, social y profesional.
No existe estatutos para ninguno de estos aspectos. Desarrollo de sistemas militares. Piratería. Que es mejor para la profesión de Ingeniero de Software.
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Aspectos Éticos
Confidencialidad. Competencia. Derechos de propiedad intelectual. Mal uso de la computadora.
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Resumen
La Ingeniería de software concierne a las teorías, métodos y herramientas para el desarrollo, administración y evolución de productos de software.
Los productos de software consisten de programas y documentación. Los atributos de los productos son, mantenibilidad, robustez, eficiencia y usabilidad.
El proceso de software consiste en aquellas actividades involucradas en el desarrollo de software.
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Resumen
El modelo de cascada considera cada actividad del proceso como una actividad discreta.
El modelo de desarrollo evolutivo considera actividades del proceso en forma concurrente.
El modelo de espiral se basa en análisis de riesgos. La visibilidad del proceso involucra la creación de
documentos o resultados de las actividades. Los Ingenieros de software deben tener responsabilidades
éticas, sociales y profesionales.