informe fingerlink

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FINGERLINK: CÓMO FUJITSU CONVIERTE CUALQUIER SUPERFICIE EN UNA PANTALLA TÁCTIL . Jhonatan Casaliglla Escuela Politécnica Nacional RESUMEN: Para sorpresa de muchos que pensaban que luego de la invención de la pantalla táctil, no íbamos a contar con una nueva e innovadora tecnología sino dentro de muchos años, pués se equivocaban ya que Fujitsu, una compañía japonesa especializada en ciencias de la tecnología había conseguido desarrollar un sistema llamado FingerLink Interaction System que es capáz de convertir cualquier superficie en una pantalla táctil, es decir que permite precisamente realizar acciones sobre documentos físicos como copiar y pegar, simulando virtualmente el resultado que obtendríamos tal como lo veríamos en alguna película o libro de ciencia ficción y que cada vez nos acercamos más a las proyecciones holográficas. 1 INTRODUCCIÓN FingerLink es un proyecto en desarrollo por Fujitsu que permitirá utilizar las herramientas digitales para trabajar con un libro impreso. El interfaz digital es una tecnología en experimentación,que te permitiría tener todas las ventajas que conlleva el formato digital de lectura con la comodidad de seguir leyendo en formato impreso. Entre las posibilidades que incorporaría a un libro en papel estaría poder buscar en el contenido del libro (incluyendo búsqueda inteligente), buscar de una referencia en la web, obtener una traducción instantánea, escribir notas, incorporar multimedias, hiperenlaces o el cobro por la lectura de capítulos del libro. Es decir, lo que hace FingerLink Interaction System es convertir cualquier superficie en una pantalla táctil. El sistema se basa en el procesamiento de imágenes y solo necesita de una webcam y un proyector para convertir un papel en una increíble pantalla táctil. La cámara web escanea la superficie del libro, detecta sus elementos, y el proyector se encarga de lanzar la imagen para que sea visible. Una vez hecho esto, el usuario puede interactuar con la pantalla directamente. El uso es tan simple como colocar el libro en una mesa bajo el soporte, y en el se podrán ver todas las opciones adicionales, disponibles para el libro. 2 CARACTERÍSTICAS 2.1 ¿QUÉ ES? Se trata de un dispositivo que presenta un formato similar al de una mesa, equipada con sensores de movimiento que fácilmente reconocen los desplazamientos que el usuario realiza con sus manos para identificar las áreas de trabajo seleccionadas. Cuenta también con una cámara web, un proyector y un scanner de última generación que trabajan en simultáneo para digitalizar las imágenes. Cada imagen capturada genera un archivo individual que queda almacenada en la memoria para ser consultado cuando se lo desee. “Este sistema no utiliza ningún tipo de hardware especial. Consta de un dispositivo equipado con una cámara web, además de un proyector. Sus capacidades se logran mediante la tecnología de procesamiento de imágenes”, explicaron dede Fujitsu, compañía que espera sacar al mercado este equipo a mediados de 2014. 1

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Informe acerca de las nuevas tecnologias de la actualidad que se encuentra realizando la empresa japonesa

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FINGERLINK: CMO FUJITSU CONVIERTE CUALQUIER SUPERFICIE EN UNA PANTALLA TCTIL .

Jhonatan Casaliglla

Escuela Politcnica Nacional

2RESUMEN: Para sorpresa de muchos que pensaban que luego de la invencin de la pantalla tctil, no bamos a contar con una nueva e innovadora tecnologa sino dentro de muchos aos, pus se equivocaban ya que Fujitsu, una compaa japonesa especializada en ciencias de la tecnologa haba conseguido desarrollar un sistema llamado FingerLink Interaction System que es capz de convertir cualquier superficie en una pantalla tctil, es decir que permite precisamente realizar acciones sobre documentos fsicos como copiar y pegar, simulando virtualmente el resultado que obtendramos tal como lo veramos en alguna pelcula o libro de ciencia ficcin y que cada vez nos acercamos ms a las proyecciones hologrficas.

INTRODUCCIN

FingerLink es un proyecto en desarrollo por Fujitsu que permitir utilizar las herramientas digitales para trabajar con un libro impreso. El interfaz digital es una tecnologa en experimentacin,que te permitira tener todas las ventajas que conlleva el formato digital de lectura con la comodidad de seguir leyendo en formato impreso. Entre las posibilidades que incorporara a un libro en papel estara poder buscar en el contenido del libro (incluyendo bsqueda inteligente), buscar de una referencia en la web, obtener una traduccin instantnea, escribir notas, incorporar multimedias, hiperenlaces o el cobro por la lectura de captulos del libro.Es decir, lo que hace FingerLink Interaction System es convertir cualquier superficie en una pantalla tctil. El sistema se basa en el procesamiento de imgenes y solo necesita de una webcam y un proyector para convertir un papel en una increble pantalla tctil. La cmara web escanea la superficie del libro, detecta sus elementos, y el proyector se encarga de lanzar la imagen para que sea visible. Una vez hecho esto, el usuario puede interactuar con la pantalla directamente. El uso es tan simple como colocar el libro en una mesa bajo el soporte, y en el se podrn ver todas las opciones adicionales, disponibles para el libro.

CARACTERSTICAS

QU ES?

Se trata de un dispositivo que presenta un formato similar al de una mesa, equipada con sensores de movimiento que fcilmente reconocen los desplazamientos que el usuario realiza con sus manos para identificar las reas de trabajo seleccionadas. Cuenta tambin con una cmara web, un proyector y un scanner de ltima generacin que trabajan en simultneo para digitalizar las imgenes. Cada imagen capturada genera un archivo individual que queda almacenada en la memoria para ser consultado cuando se lo desee.Este sistema no utiliza ningn tipo de hardware especial. Consta de un dispositivo equipado con una cmara web, adems de un proyector. Sus capacidades se logran mediante la tecnologa de procesamiento de imgenes, explicaron dede Fujitsu, compaa que espera sacar al mercado este equipo a mediados de 2014.

FUNCIONAMIENTO

Una vez que el usuario apoya un papel, la mesa de trabajo puede comenzar a manipular el contenido del documento utilizando uno de sus dedos cmo si fuese el puntero de un mouse realizando una operacin de seleccin. Los sensores de movimiento se encargan de reconocer los desplazamientos realizados por la mano.Una vez que fue indicada la porcin de papel, un sistema de reconocimiento de imgenes capturar la informacin en un archivo que puede ser agrupado y distribuido sobre la mesa de la misma manera que se hace en el escritorio de una computadora o tablet.Adems de capturar contenidos desde superficies planas, reconoce imgenes plasmada sobre curvas cmo las del lomo de un libro, por ejemplo. El dispositivo ofrece la posibilidad de linkear el contenido de los archivos digitalizados con diferentes entornos, tanto offline como online. En el caso de los vnculos offline, se pueden programar secuencias o patrones de contigidad y similaridad entre diversos archivos digitales ingresados en el software.Por el lado del online, el contenido digitalizado puede ser linkeado con diversos sitios web de referencia.

EL PORTAPAPELES VIRTUAL

El portapapeles del ordenador es una de esas grandes herramientas que a todos nos gustara poder usar continuamente en nuestro entorno. Gracias a Fujitsu FingerLink Interaction System, ahora podemos simular dicho comportamiento, mediante un sistema formado por dos cmaras y un proyector (ms el software que se encarga de gestionarlos). Hay algunos desarrollos parecidos, muchos de ellos basados en pantallas especiales activas, o bien enfocados a reconocer slo determinados objetos. Pero con la nueva tecnologa de Fujitsu, cualquier objeto es susceptible de poder interactuar con el sistema, gracias precisamente al uso de cmaras, que capturan con precisin la forma del objeto, y la posicin exacta de nuestros dedos.

INTERFAZ DE NUEVA GENERACIN

El sistema, al que Fujitsu define como una interfaz de usuario de nueva generacin, permite reconocer nuestros dedos (su posicin y forma), e identificar cundo tocan la superficie de proyeccin, o cundo interactan con los objetos. Y su tecnologa es capaz de reconocer estos movimientos con precisin incluso aunque desplacemos nuestros dedos hasta a 30 cm por segundo.

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