informe de circuitos digitales 8
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Informe de Circuitos Digitales 8TRANSCRIPT
Informe de Laboratorio #5
Registro y Contadores
Grabación y Lectura de un EPROM
Convertidores A/D y D/A
UNI FIM
2012-2
LABORATORIO DE ANALISIS Y DISEÑO DE CIRCUITOS DIGITALES
Registro y Contadores
Objetivos
- Comprobar el funcionamiento de los registros y contadores
Fundamento Teórico
Un registro de desplazamiento es un circuito digital secuencial (es decir, que los
valores de sus salidas dependen de sus entradas y de los valores anteriores)
consistente en una serie de biestables, generalmente de tipo D, conectados en
cascada, que basculan de forma sincrónica con la misma señal de reloj. Según las
conexiones entre los biestables, se tiene un desplazamiento a la izquierda o a la
derecha de la información almacenada.
Es de señalar que un desplazamiento a la izquierda de un conjunto de bits,
multiplica por 2, mientras que uno a la derecha, divide entre 2.
Existen registros de desplazamiento bidireccionales, que pueden funcionar en
ambos sentidos. Los registros universales, además de bidireccionales permiten la
carga en paralelo.
Tipos de registros de desplazamiento
Dependiendo del tipo de entradas y salidas, los registros de desplazamiento se
clasifican como:
Serie-Serie: sólo la entrada del primer flip-flop y la salida del último son
accesibles externamente. Se emplean como líneas de retardo digitales y en
tareas de sincronización.
Paralelo-Serie: son accesibles las entradas de todos los flip-flops, pero sólo
la salida del último. Normalmente también existe una entrada serie, que sólo
altera el contenido del primer flip-flop, pudiendo funcionar como los del grupo
anterior.
2
Serie-Paralelo: son accesibles las salidas de todos los flip-flops, pero sólo la
entrada del primero. Este tipo y el anterior se emplean para convertir datos
serie en paralelo y viceversa, por ejemplo para conexiones serie como
el RS232.
Paralelo-Paralelo: tanto las entradas como las salidas son accesibles. Se
usan para cálculos aritméticos.
Un registro de desplazamiento muy utilizado, que es universal (se llama así porque
puede utilizarse en cualquiera de las cuatro configuraciones anteriormente
descritas) y bidireccional (porque puede desplazar los bits en un sentido u otro) es el
74HC194, de cuatro bits de datos.
Otros registros de desplazamiento conocidos, fabricados también con la tecnología
CMOS, son el 74HC165 (entrada paralelo, salida serie) y 74HC164 (entrada serie,
salida paralelo).
Aplicaciones
Además de la conversión serie-paralelo y paralelo-serie, los registros de
desplazamiento tienen otras aplicaciones típicas:
Generador pseudoaleatorio. Se construye con un registro de
desplazamiento, realimentando a la entrada una combinación de varias
salidas, normalmente un or exclusivo entre ellas.
Multiplicador serie. Se realiza la multiplicación mediante sumas y
desplazamientos. Un ejemplo es el 74LS384.
Registro de aproximaciones sucesivas. Se usa en conversores A/D. Se van
calculando los bits sucesivamente, empezando por el más significativo.
Mediante un conversor DAC se compara la entrada analógica con los
resultados parciales, generando el siguiente bit.
Retardo. Se pueden utilizar para retardar un bit un número entero de ciclos
de reloj (consiste simplemente en un conjunto de biestables en cascada,
tantos como ciclos de reloj deseemos retardar los bits).
3
Formas de construir registros de desplazamiento
Pueden ser combinacionales y secuenciales. Por ejemplo:
Registro de entrada paralelo y salida serie. Puede construirse con un
multiplexor digital combinacional y un contador. Las entradas de datos del
multiplexor se conectan a los datos a transmitir, y las entradas de control, a
las salidas del contador (el bMs del MUX conectado al bMs del contador),
dicho contador deberá estar en modo de carrera libre.
Registro de entrada serie y salida paralelo. Similar al caso anterior, se
sustituye el muliplexor por un demultiplexor, ahora las salidas de éste serán
las salidas paralelos.
Biestables en cascada. Con esto y la lógica combinacional adecuada, se
pueden construir incluso registros de desplazamiento bidireccionales y
universales, aunque en este caso es más aconsejable disponer del 74HC194,
dado que ocupa mucho menos espacio (y el precio del integrado es muy
asequible) y en un solo integrado incluye las cuatro posibles configuraciones
y la funcionalidad de desplazar los bits en ambos sentidos.
Equipos a utilizar
C.I 74LS74, 74LS90, 555
Un protoboard
Fuente de voltaje continua de 5v
Resistencias de 220 Ω ,1k Ω de ½ watts
1 potenciometro de 100k Ω
1 condensador de 33 μ f a 30v
5 Leds y 2 pulsadores
Procedimiento
4
D2
Q5
CLK3
Q6
S4
R1
U1:A
74LS74
D12
Q9
CLK11
Q8
S10
R13
U1:B
74LS74
D2
Q5
CLK3
Q6
S4
R1
U2:A
74LS74
D12
Q9
CLK11
Q8
S10
R13
U2:B
74LS74
U1:A(CLK)
R11k
R2
1k
R3220R
R4220R
R5220R
R6220R
D1LED-BLUE
D2LED-BLUE
D3LED-BLUE
D4LED-BLUE
V15V
CKA14
Q012
CKB1
Q19
Q28
Q311
R0(1)2
R0(2)3
R9(1)6
R9(2)7
U3
74LS90
R7220R
R8220R
R9220R
R10220R
D5LED-YELLOW
D6LED-YELLOW
D7LED-YELLOW
D8LED-YELLOW
Circuito Registro de desplazamiento serial utilizando Flip-Flop tipo D.
Circuito Contador de décadas con la salida BCD en binario
Cuestionario
5
1) Que es un circuito divisor de frecuencia y como se construye un divisor en
base a Flip-Flop
Una aplicación de los flip flop es la división de la frecuencia de la señal entrante .Al
poner el flip flop JK en estado de basculación (J=K=1) y aplicamos un tren de
impulsos a la entrada del reloj la salida de Q es también un ten de impulsos con el
doble de periodo y la mitad de frecuencia de la señal de entrada del clock.
Entonces podemos usar para dividir la frecuencia en dos o en múltiplos de dos
haciendo más conexiones entre flip flop JK en estado de basculación.
Por ejemplo si nos pidieran implementar un divisor de frecuencia con flip flops JK
activado por flanco negativo capaz de dividir la frecuencia de entrada en ocho.
Entonces haríamos las siguientes conexiones con cuatro flip flops JK activado por
flanco negativo tal como se muestra en el gráfico siguiente:
Como se observa en el grafico si tomamos a Q0 como LSB y a Q3 como MSB y
formaremos lo siguiente:
6
Hexadecimal Q3 Q2 Q1 Q0
0 0 0 0 0
1 0 0 0 1
2 0 0 1 0
3 0 0 1 1
4 0 1 0 0
5 0 1 0 1
6 0 1 1 0
7 0 1 1 1
8 1 0 0 0
9 1 0 0 1
10 1 0 1 0
11 1 0 1 1
12 1 1 0 0
13 1 1 0 1
14 1 1 1 0
15 1 1 1 1
Notamos que hemos generado un contador binario capas de contar hasta 1111 ó 16
en decimal y ademas que sigue un ciclo repetitivo.
2) Que es un contador digital
Un contador (counter en inglés) es un circuito secuencial construido a partir de
biestables y puertas lógicas capaz de realizar el cómputo de los impulsos que recibe
en la entrada destinada a tal efecto, almacenar datos o actuar como divisor de
frecuencia. Habitualmente, el cómputo se realiza en un código binario, que con
frecuencia será el binario natural o el BCD natural (contador de décadas).
Clasificación de los contadores de circuito secuencial
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Según la forma en que conmutan los biestables, podemos hablar de
contadores síncronos (todos los biestables conmutan a la vez, con una señal
de reloj común) o asíncronos (el reloj no es común y los biestables conmutan
uno tras otro).
Según el sentido de la cuenta, se distinguen en ascendentes, descendentes
y UP-DOWN (ascendentes o descendentes según la señal de control).
Según la cantidad de números que pueden contar, se puede hablar de
contadores binarios de n bits (cuentan todos los números posibles de n bits,
desde 0 hasta ), contadores BCD (cuentan del 0 al 9) y contadores
Módulo N (cuentan desde el 0 hasta el N-cuarto.
El número máximo de estados por los que pasa un contador se denomina módulo
del contador. Este número viene determinado por la expresión 2^n donde n indica el
número de bits del contador. Ejemplo, un contador de módulo 4 pasa por 4 estados,
y contaría del 0 al 3. Si necesitamos un contador con un módulo distinto de 2^n, lo
que haremos es añadir un circuito combinacional.
GRABACION Y LECTURA DE UNA MEMORIA EPROM
8
Objetivo
Grabar un mensaje en la memoria EPROM y montar un display numérico con LEDs
que visualice los datos grabados
Materiales y Equipos
- 1 Protoboard
- C.I. 74LS93, 74LS163
- 1 Memortia EPROM 27C64 ó 27C256
- 8 resistencias de 220 Ω
- 8 Leds
- Fuente de alimentación
- C.I 555
- Pulsador normalmente abierto
Informe Previo
- ¿Que es un memoria?
Es un dispositivo que sirve para almacenar memoria
- ¿Para que se emplea?
Para almacenar programas y datos
- ¿Qué es una palabra?
Es un grupo de bits a los que se accede de manera simultánea
- ¿Qué es una direccion?
Es la posición de identificación de una palabra en la memoria
- ¿Qué es la longitud de la palabra?
Es la cantidad de bits que puede almacenar cada posición.
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Bits de bus de datos = longitud de la palabra
- ¿Que es la capacidad?
Es la cantidad de información que puede almacenar una memoria. La unidad básica
de información es el bit, pero como es la práctica es muy pequeña, empleamos los
Bytes, Kilobyte, Megabyte, etc.
- ¿Qué relación hay entre el numero de bits del bus de direcciones y la
cantidad de posiciones de memoria que puede direccionar?
Posiciones de memoria = 2^ bits de direcciones
Despejando:
Bits de direcciones = log(posiciones de memoria)/losg2
- ¿Cuáles son los tipos de memoria ROM?
ROM, por las siglas de Read Only Memory, en castellano Memoria de Sólo Lectura.
Se trata de una memoria que usan los equipos electrónicos, como es el caso de las
computadoras. Aquella información que se almacene en esta memoria no puede ser
modificada por el propio usuario, de allí su nombre.
Existen los siguientes tipos de memoria ROM:
PROM: por las siglas de Programmable Read Only memory, en castellano ROM
programable, se caracteriza por ser digital. En ella, cada uno de los bits depende de
un fusible, el cual puede ser quemado una única vez. Esto ocasiona que, a través
de un programador PROM, puedan ser programadas por única vez. La memoria
PROM es utilizada en casos en que los datos necesiten cambiarse en todos o la
mayoría de los casos. También se recurre a ella cuando aquellos datos que quieran
almacenarse fe forma permanente no superen a los de la ROM.
EPROM: por las siglas en inglés de Erasable Programmable Read-Only Memory, en
castellano, ROM programable borrable de sólo lectura. Esta memoria ROM es un
chip no volátil y está conformada por transistores de puertas flotantes o celdas
FAMOS que salen de fábrica sin carga alguna. Esta memoria puede programarse a
través de un dispositivo electrónico cuyos voltajes superan a los usados en circuitos
10
electrónicos. A partir de esto, las celdas comienzan a leerse como 1, previo a esto
se lo hace como 0. Esta memoria puede ser borrada sólo si se la expone a luces
ultravioletas. Una vez que la EPROM es programada, se vuelve no volátil, o sea que
los datos almacenados permanecen allí de forma indefinida. A pesar de esto, puede
ser borrada y reprogramada con la utilización de elevados niveles de voltaje. Si bien
actualmente siguen siendo utilizadas, presentan algunas desventajas, entre ellas
que el proceso de borrado del chip es siempre total, es decir que no se puede
seleccionar alguna dirección en particular. Por otro lado, para reprogramarlas o
borrarlas, deben removerse de su circuito y este proceso lleva por lo menos veinte
minutos. Estas desventajas han sido superadas por memorias flash y EEPROM, por
lo que las EPROM están cayendo en desuso en ciertos diseños y aplicaciones.
EEPROM: por las siglas en inglés de Electrically Erasable Programmable Read Only
Memory, en castellano ROM programable y borrable eléctricamente. Esta memoria,
como su nombre indica puede ser programada, borrada y reprogramada
eléctricamente y no con rayos ultravioleta, como en el caso de las EPROM, lo que
hace que resulten no volátiles. Además de tener las puertas flotantes, como las
anteriores, cuenta con una capa de óxido ubicado en el drenaje de la celda
MOSFET, lo que permite que la memoria pueda borrarse eléctricamente. Como para
realizar esto no se precisan programadores especiales ni rayos ultravioletas, se
puede hacer en el propio circuito. Además presenta la posibilidad de reescribir y
borrar bytes individualmente, y son más fáciles y veloces de reprogramar que las
anteriores. Las desventajas que presenta en comparación a las anteriores son la
densidad y sus costos altos.
Procedimiento
11
A010
A19
A28
A37
A46
A55
A64
A73
A825
A924
A1021
A1123
A122
CE20
OE22
PGM27
VPP1
D011
D112
D213
D315
D416
D517
D618
D719
U1
27C64
OF
FO
N1 2 3 4
8 7 6 5
DSW1DIPSW_4
D1LED-YELLOW
D3LED-YELLOW
D4LED-YELLOW
R1220
R2220
R3220
R4220
R5330
OF
FO
N1 2 3 4 5 6 7 8
16 15 14 13 12 11 10 9
DSW2DIPSW_8
V212V
D5LED-YELLOW
- Circuito para grabar una memoria EPROM
Direccion D0 D1 D2 D3 D4 D5 D6 D7
Msj A3 A2 A1 A0 Pto a b C d E f g
L 0 0 0 0 0 0 0 0 1 1 1 1
A 0 0 0 1 0 1 1 1 0 1 1 1
b 0 0 1 0 0 0 0 1 1 1 1 1
. 0 0 1 1 1 0 0 0 0 0 0 0
S 0 1 0 0 0 1 0 1 1 0 1 1
I 0 1 0 1 0 0 1 1 0 0 0 0
S 0 1 1 0 0 1 0 1 1 0 1 1
t 0 1 1 1 0 0 0 0 1 1 1 1
. 1 0 0 0 1 0 0 0 0 0 0 0
d 1 0 0 1 0 0 1 1 1 1 0 1
I 1 0 1 0 0 0 1 1 0 0 0 0
G 1 0 1 1 0 1 0 1 1 1 1 1
12
I 1 1 0 0 0 0 1 1 0 0 0 0
t 1 1 0 1 0 0 0 0 1 1 1 1
A 1 1 1 0 0 1 1 1 0 1 1 1
L 1 1 1 1 0 0 0 0 1 0 1 0
- Circuito para lectura de la memoria EPROM
A010
A19
A28
A37
A46
A55
A64
A73
A825
A924
A1021
A1123
A122
CE20
OE22
PGM27
VPP1
D011
D112
D213
D315
D416
D517
D618
D719
U1
27C64
OF
FO
N1 2 3 4
8 7 6 5
DSW1DIPSW_4
D1LED-YELLOW
D2LED-YELLOW
D3LED-YELLOW
D4LED-YELLOW
R1220
R2220
R3220
R4220
R5330
OF
FO
N1 2 3 4 5 6 7 8
16 15 14 13 12 11 10 9
DSW2DIPSW_8
V212V
CKA14
QA12
CKB1
QB9
QC8
QD11
R0(1)2
R0(2)3
U2
74LS93
- Circuito real
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Convertidores A/D y D/A
Objetivo
Comprender los principios de operación de los convertidores A/D y D/A
Fundamento Teorico
Analogico Digital
El término ANALÓGICO en la industria de las telecomunicaciones y el cómputo
siginica todo aquel proceso entrada/salida cuyos valores son continuos. Algo
continuo es todo aquello de puede tomar una infinidad de valores dentro de un cierto
limite, superior e inferior.
El témino DIGITAL de la misma manera involucra valos de entrada/salida discretos.
Algo discreto es algo que puede tomar valores fijos. El el caso de las
comunicaciones digitales y el cómputo, esos valores son el CERO (0) o el UNO (1) o
Bits (BInary DigiTs).
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Ventajas de la comunicación digital
La transmisión digital es la transmisión de pulsos digitales entre dos puntos, en un
sistema de comunicación. La información de la fuente original puede estar ya sea en
forma digital o en señales analógicas que deben convertirse en pulsos digitales,
antes de su transmisión y convertidas nuevamente a la forma analógica en el lado
del receptor.
Algunas de las VENTAJAS de la transmisión digital [con respecto a la analógica]
son:
1.-La ventaja principal de la transmisión digital es la inmunidad al ruido. Las
señales analógicas son más susceptibles que los pulsos digitales a la
amplitud, frecuencua y variaciones de fase. Esto se debe a que con la
transmisión digital, no se necesita evaluar esos parámetros, con tanta
precisión, como en la transmisión analógica. en cambio, los pulsos recibidos
se evalúan durante un intervalo de muestreo y se hace una sola
determinación si el pulso está arriba (1) o abajo de un umbral específico (0).
2.-Almacenamiento y procesamiento: Las señales digitales se pueden
15
guardarse y procesarse fácilmente que las señales analógicas.
3.- Los sistemas digitales utilizan la regeneración de señales, en vez de la
amplificación, por lo tanto producen un sistema más resistente al ruido que su
contraparte analógica. 4.- Las señales digitales son más sencillos de medir
y evaluar. Por lo tanto es más fácil comparar el rendimiento de los sistemas
digitales con diferentes capacidades de señalización e información, que con
los sistemas analógicos comparables.
5.- Los sistemas digitales están mejor equipados para evaluar un rendimiento
de error (por ejemplo, detección y corrección de errores), que los
analogicos.
6.- Los equipos que procesan digitalmente consumen menos potencia y son
más pequenós, y muchas veces con más económicos.
Algunas de las DESVENTAJAS de la transmisión digital son las siguientes:
1.- La transmisión de las señales analógicas codificadas de manera digital
requieren de más ancho de banda para transmitir que la señal analógica.
2.- Las señales analógicas deben convertirse en códigos digitales, antes que
su transmisión y convertirse nuevamente a nalaógicas en el receptor.
3.-La transmisión digital requiere de sincronización precisa, de tiempo,
entre los relojes del transmisor y receptor.
4.- Los sistemas de transmisión digital son incompatibles con las
instalaciones analógicas existentes.
CONVERSION ANALOGICO-DIGITAL (ADC, Analogic to Digital Conversion)
La conversión Analógico-Digital consta de varios procesos:
Muestreo
16
Cuantización Codificación
Muestreo
Toda la tecnología digital (e.g. audio, video) está basado en la técnica de muestreo
(sampling en inglés). En música, cuando una grabadora digital toma una muestra,
básicamente toma una fotografía fija de la forma de onda y la convierte en bits, los
cuales pueden ser almacenados y procesados. Comparado con la grabación
analógica, la cual está basada en registros de voltaje como patrones de
magnetización en las partículas de óxido de la cinta magnetica. El muestreo digital
convierte el voltaje en números (0s y 1s) los cuales pueden ser fácilmente
representados y vueltos nuevamente a su forma original.
Razón de muestreo
La frecuencia de muestreo de una señal en un segundo es conocida como razón de
muestreo medida en Hertz (Hz).
1 Hz = 1/seg
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La razón de muestreo determina el rango de frecuencias [ANCHI DE BANDA] de un
sistema. A mayores razones de muestreo, habrá más calidad o precisión.
Por ejemplo en audio digital se usan las siguientes razones de muestreo:
24,000 = 24 kHz - 24,000 muestras por segundo. Una muestra cada 1/24,000 de segundo.
30,000 = 30 kHz - 30,000 muestras por segundo. Una muestra cada 1/30,000 de segundo.
44,100 = 44.1 kHz - 44,100 muestras por segundo. Una muestra cada 1/44,000 de segundo.
48,000 = 48 kHz - 48,000 muestras por segundo. Una muestra cada 1/48,000 de segundo.
Una señal de audio muestreada a 48 KHz tiene una mejor calidad [el doble], que
una señal muestrueada a 24 KHz. Pero, una señal muestreada a 48 KHz, ocuparía
el doble del ancho de banda que la de 24 KHz. Por lo que si queremos mayor
calidad, lo perdemos en ancho de banda. Cuando bajan archivos en Internet MP3
por ejemplo, éstos tienen diferentes calidades, un archivo MP3 de mejor calidad,
ocupará mayor espacio en disco.
La calidad de un disco compacto [CD] equivale un muestreo de 44.1 KHz a 16 bits,
éste es el éstándar. Si decimos que los archivos MP3 tienen calidad de CD, es que
están muestreados a 44.1 KHz a 16 bits.
¿Qué razón de muestreo es la suficiente para que al ser digitalizada una señal
analógica y al realizar el proceso contrario, digital-analógico, la señal sea idéntica [o
casi idéntica] a la original?
La respuesta es el Teorema de Nyquist.
Cuantización:
Es el proceso de convertir valores continuos [e.g voltajes] en series de valores
discretos.
Por ejemplo el audio digital [e.g. MP3, WAV, etc] tienen dos características bien
importantes, el muestreo (tiempo) y la cuantización (nivel).
18
Mientras que el muestreo representa el tiempo de captura de una señal, la
cuatización es el componente amplitud de el muestreo. En otras palabras, mientras
que el muestreo mide el tiempo (por instancia 44,100 muestras por segundo), la
cuantización es la técnica donde un evento analógico es medido dado un valor
numérico.
Para hacer esto, la amplitud de la señal de audio es representada en una serie de
pasos discretos. Cada paso está dado entonces por un número en código binario
que digitalmente códifica el nivel de la señal. La longitud de la palabra determina la
calidad de la representación. Una vez más, una palabra más larga, mejor la calidad
de un sistema de audio (comparando una palabra de 8 bits con una de 16 bits o 32
bits)
El bit de resolución de un sistema define el rango dinámico de el sistema. 6 dB es
ganado por cada bit.
Entonces, se debe de tomar muestras a tiempos menores y se debe de cuantizar a
mayores niveles (bits), si sucede lo contrario suceden errores de cuantización.
Codificación
La codificación es la representación numérica de la cuantización utilizando códigos
ya establecidos y estándares. el código más utilizado es el código binario, pero
también existen otros tipos de códigos que son empleados.
A continuación se presenta una tabla donde se representan los números del 0 al 7
con su respectivo código binario. Como se ve, con 3 bits, podemos representar ocho
estados o niveles de cuantización.
En general
2(n)= Niveles o estados de cuantización
donde n es el número de bits.
Número Código binario0 0001 001
19
2 0103 0114 1005 1016 1107 111
Informe Final
Convertidor D/A
20
La resolución de este convertidor queda dada por la expresión:
R= 1
(2n−1)
Donde n = numero de bits. En este caso n = 4
21
D C B ASALIDA DEL
CONVERTIDOR0 0 0 0 0.010 0 0 1 0.680 0 1 0 1.350 0 1 1 2.020 1 0 0 2.690 1 0 1 3.360 1 1 0 4.030 1 1 1 4.71 0 0 0 5.371 0 0 1 6.041 0 1 0 6.711 0 1 1 7.381 1 0 0 8.051 1 0 1 8.721 1 1 0 9.391 1 1 1 10.1
R= 1
(24−1 )
R= 1(15)
=0.0667=6.67 %
Convertidor Analógico Digital
Observaciones y Conclusiones
Los sistemas ADC y DAC son necesarios cuando se realiza procesamiento digital
de señales, permiten el nexo entre ambos espacios, del mundo real y el digital.
Son muy utilizados en sistemas de instrumentación y adquisición de datos. Cada
convertidor posee sus propias características y parámetros que lo definen. Estos
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parámetros y medidas se toman con respecto a curvas ideales de transferencia, o
sea, cuando más se ajuste un determinado modelo en su funcionamiento a estas
curvas, más preciso será. Para obtener un buen funcionamiento de cada
convertidor, es importante destacar los parámetros que aporta el fabricante de
cada dispositivo y las condiciones de trabajo en que fueron medidas.
En todo ADC el conjunto de bits obtenidos a la salida sea un reflejo lo más exacto
posible del valor analógico correspondiente. Si el ADC, está situado a la salida de
un sensor (que habitualmente aporta una señal de amplitud débil) es esencial que
en la etapa de conversión no se genere un nivel de ruido que impida la
conversión real de la señal de entrada. La arquitectura más extendida entre los
ADC es la basada en el método de las aproximaciones sucesivas. Su éxito se
fundamenta en conseguir tanto una resolución como una velocidad aceptable
para una gran variedad de aplicaciones. Normalmente se trata de redes resistivas
conectadas a los bits de entrada, con cada valor de resistencia ajustado al valor
del bit de entrada, como estructura básica.
Los conversores se han enfrentado siempre a la dualidad velocidad y resolución,
las diversas estructuras desarrolladas y disponibles comercialmente permiten
adaptar un modelo para cada aplicación. Las configuraciones más frecuentes,
atendiendo a criterios de velocidad, son: conversores lentos (de 1 a 100ms), que
incluyen dispositivos de rampa y de escalera; los conversores medios (de 1μs a
1ms) abarcan los denominados aproximaciones sucesivas; y los rápidos (entre 25
Mhz), flash.
23