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informe tecnología

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  • TITULO DEL TRABAJO

    Informe de la Tercera Jornada

    Nombre de la Materia

    La Tecnologa Informtica Aplicada a los Centros Escolares

    Licenciatura

    Educacin Preescolar

    Alumna

    Gitin Lpez Karina Asuncin

    Catedrtico

    ING. Toms Daro lvarez Menacho

  • Durante el desarrollo de esta tercera jornada, decid aplicar en el Jardn de Nios

    24 de Noviembre el uso de una herramienta tecnolgica en este caso aplique

    dos juegos interactivos en lnea.

    El primer juego interactivo que aplique lo lleve a cabo en mi proyecto de la materia

    de Planeacin Educativa, el juego se llamaba Los valores estn en juego, este

    juego lo aplique como un inicio de mi tema del proyecto Aprendiendo Valores,

    para que los nios obtuvieran un conocimiento ms amplio sobre este tema y as

    lograr explicar cada valor que se abordara a lo largo de este jornada.

    Este juego lo aplique para que los educandos aprendieran un poco ms sobre la

    importancia de los valores y para que se dieran cuenta de cmo ellos pueden

    contribuir para tener una mejor sociedad y como compartirse o tratar a una

    sociedad y as poner en prctica estos valores ya que son de mucha importancia,

    en este juego se abordaban los valores de responsabilidad, respeto, solidaridad y

    cooperacin as como juegos de superacin.

    Ya que durante los primeros aos de edad los nios aprenden a travs de

    pequeos actos, van percibiendo qu est bien y qu no debe hacer. A partir de la

    edad preescolar, los educandos ya deben saber lo que hacen mal y lo que hacen

    bien, tanto para l como para otras personas.

    La nica dificultad que se me presento fue que esta actividad no la pude

    aplicar en el jardn de nios, por lo tanto tuve que optar por aplicarla a otros

    nios en edad preescolar.

  • La segunda actividad presentada la aplique en mis intervenciones con la materia

    de Forma, espacio y medida, esta actividad se llevo a cabo el da martes 10 de

    junio.

    Esta actividad se llama Rastreador de queso, esta me ayudo en el tema de

    Ubicacin Espacial, para que los nios tuvieran una retroalimentacin del tema,

    para que as los educandos progresivamente construyeran conocimientos sobre

    las relaciones de ubicacin como lo es la orientacin (arriba, abajo, encima,

    delante, detrs, izquierda, derecha).

    Con el uso de este juego interactivo logr llamar la atencin de los nios, ya que el

    juego les pareci divertido y sin darse cuenta a travs del juego ellos iban

    poniendo en prctica los conocimientos de las relaciones de ubicacin.

    Como hemos visto a lo largo de este curso los juegos interactivos tienen grandes

    ventajas con los nios, ya que estos ayudan a los nios a desarrollar sus

    habilidades motoras, sus capacidades sociales, su memoria y su creatividad, entre

    otras caractersticas que son de suma importancia para los educandos.

    Con esta actividad la nica dificultad que se presento fue que son demasiados

    nios no tena un can para poder proyectar la actividad, por lo tanto tena que

    pasar de mesa en mesa y todos los nios queran observar el juego, adems

    algunos nios aun tenan confusiones con la derecha e izquierda, as que con el

    juego tal vez estas quedaron un poco ms claros estos trminos, obteniendo as

    buenos resultados con la aplicacin de esta actividad y de tal manera mi propsito

    fue cumplido ya que los nios lograron establecer relaciones con objetos, para as

    obtener referentes y lograr una mejor ubicacin espacial en su entorno.

  • Primera actividad Rastreador de queso

  • Actividad Rastreador de queso

    Ubicacin espacial.