informática y sus especialidades

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INFORMÁTICA Y SUS ESPECIALIDADES Para definir los beneficios actuales de influencia en la vida profesional.

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  1. 1. Para definir los beneficiosactuales de influencia en la vida profesional.
  2. 2. INFORMTICA es la ciencia que estudia eltratamiento automtico y racional dela informacin.La informtica se refiere alprocesamiento automtico deinformacin mediante dispositivoselectrnicos y sistemascomputacionales.
  3. 3. Los sistemas informticos deben contar con la capacidad de cumplir tres reglas bsicas: Entrada(captacin de la informacin), Procesamiento Salida (transmisin de los resultados) El conjunto de estas tres tareas se conoce como algoritmo.
  4. 4. Sistemas de mando y control, son sistemas basados en la mecnica y motricidad de dispositivos que permiten al usuario localizar, dentro de la logstica, los elementos que se demandan. Sistemasde archivo, son sistemas que permiten el almacenamiento a largo plazo de informacin que no se demandar por un largo periodo de tiempo.
  5. 5. Creacin de nuevas especificaciones detrabajo Desarrollo e implementacin de sistemasinformticos Sistematizacin de procesos Optimizacin de los mtodos y sistemasinformticos existentes
  6. 6. Actualmentela informtica tiene tantas aplicaciones que prcticamente es inconcebible pensar que exista un campo o rea donde la informtica no este presente.
  7. 7. Esta disciplina se aplica a numerosas yvariadas reas del conocimiento o laactividad humana, como por ejemplo: Administracin Ciencia Enla toma de Vigilancia decisiones Medicina Educacin transporte urbano Navegacin: Industria, etc. Aeronutica
  8. 8. Los sistemas multimedia seemplean especialmente paraentrenamientos, educacin, sistemas rpidos de consulta para todotipo de informacin clasificada ypara el entrenamiento por mediode juegos y en las empresasmediante el uso devideoconferencias con fineseconmicos.
  9. 9. Los sistemas multimedia tienen acogida enmuchas actividades del hombre ybsicamente su finalidad es la de transmitiruna informacin requerida. Por lo tantopodemos encontrarla en el desarrollo de: Enciclopedias y material Induccin, entrenamiento ydidctico para la educacin y capacitacin de personal.la enseanza. Videoconferencia. Juegos y cuentos infantilespara el entretenimiento. Viajes guiados porciudades, museos y zoolgicos. Ventas, publicidad ydemostraciones de productos. Ingeniera y arquitectura en3D, entre otros. Presentacin de negocios ybalances empresariales.
  10. 10. http://www.youtube.com/watch?v=7KC7u8- G5lQ
  11. 11. Se refiere al intercambio deinformacin mediantesoftware entre las personasy las computadoras.Es muy importante disear sistemas que seanefectivos, eficientes, sencillos y amenos a la hora deutilizarlos, dado que la sociedad disfrutar de estosavances. La dificultad viene dada por una serie derestricciones y por el hecho de que en ocasiones setienen que hacer algunos sacrificios.
  12. 12. La recompensa sera por ejemplo:la creacin de librerasdigitales donde los estudiantespueden encontrar manuscritosmedievales virtuales de hacecentenares de aos. Los utensilios utilizados en el campo de lamedicina, como uno que permita a un equipo decirujanos conceptualizar, alojar y monitorizaruna compleja operacin neurolgica, etc.
  13. 13. Encontramos dos posiciones opuestas:Por un lado la que convierte lainformtica en un mito y que trata deconvencer al arquitecto de que losresultados se obtienen sin ms que pulsarun botn.Por otro la que considera el computadorcomo un tab, que anula la creatividad y lacapacidad de decisin ms elemental.
  14. 14. Para algunos arquitectos supone una transformacin de suforma de trabajar, para otros ms jvenes es el modo deentrar en el mundo profesional.Segn Lizn [1991] existen tres categoras de arquitectosen relacin a la utilizacin de la informtica: El que ya ha llegado a utilizar los sistemas de CAD para desarrollo de sus proyectos, pero mantiene una insatisfaccin respecto al mtodo a emplear. El que ya ha asumido el proceso de CAD como una herramienta ms y est preocupndose de las nuevas herramientas que ayudan a comunicar su idea.
  15. 15. La utilizacin de planos bidimensionales hasido la forma tradicional que el arquitectoha utilizado en la comunicacin de suproyecto.En ocasiones el arquitecto necesitatransmitir sus ideas a personas que carecende visin espacial y que no consigueninterpretar una arquitectura reflejada enun plano bidimensional
  16. 16. Comunicacin del Proyecto Hasta ahora las perspectivas manuales y las maquetas fsicas eran medios al alcance del arquitecto para salvar esta dificultad y lograr la comunicacin deseada. Los programas de generacin de imgenes fotorrealsticas, de generacin de animaciones, y de realidad virtual abren una nueva etapa en el diseo exterior del proyecto arquitectnico.
  17. 17. http://www.arquba.com/monografias-de-arquitectura/la-informatica-en-la-arquitectura/ http://www.monografias.com/trabajos10/recped/recped.shtml http://es.wikipedia.org/wiki/Inform%C3%A1tica http://www.ucla.edu.ve/dac/Departamentos/coordinaciones/informaticai/documentos/Resumen%20tema2.pdf