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descripcion de la informatica

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CUESTIONARIO

1. Que es informtica?

Para la Real Academia de La Lengua, la informtica, es conjunto de conocimientos cientficos y tcnicas que hacen posible el tratamiento automtico de la informacin por medio de ordenadores (computadores). La palabra proviene del francs, ya que ellos crearon el concepto informatique, o sea, informtica. La conjuncin entre las palabras informacin y automatizacin

2. Que es informacin?

La informacin es un conjunto organizado de datos procesados, que constituyen un mensaje sobre algo determinado.

3. Que es un dato? Tipos de datos. Ejemplos.

Desde el punto de vista informtico, dato es: "Una representacin simblica ya sea numrica o alfabtica de un atributo o caracterstica de una entidad". En programacin un dato es la expresin general que describe las caractersticas de las entidades sobre las cuales opera un algoritmo.

Tipos: alfabticos, numricos y simblicos

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4. Que es un sistema? Ejemplos de sistema.

Un sistema es un conjunto de "elementos" relacionados entre s, de forma tal que un cambio en un elemento afecta al conjunto de todos ellos. Los elementos relacionados directa o indirectamente con el problema, y slo estos, formarn el sistema que vamos a estudiar.

Sistema Nervioso Sistema circulatorio Sistema seo Sistema Informtica Sistema elctrico Sistema electoral Sistema Climtico-Sistema numrico

5. Que es un computador?

Una computadora (del latn computare -calcular-), tambin denominada ordenador o computador, es una mquina electrnica que recibe y procesa datos para convertirlos en informacin til. Una computadora es una coleccin de circuitos integrados y otros componentes relacionados que puede ejecutar con exactitud, rapidez

6. Cuales son los componentes de un sistema informtico?

a. Usuariosb. Softwarec. Hardwared. Redes

7. Que es el hardware y como se clasifica? Haga un esquema.

La parte fsica de un computador y ms ampliamente de cualquier dispositivo electrnico.

El hardware bsico en los ordenadores son generalmente 4: monitor, CPU, ratn, teclado. El hardware complementario en los ordenadores son cualquiera que no se incluya en los anteriores como son: impresora, cmara de vdeo digital, escner,etc... Es decir, es toda la computadora.HardwareGeneralesComple-mentariosMonitorCPURatnTecladoImpresoraCmarade video digitalScanner

8. Que es la memoria?

En informtica, la Memoria (tambin llamada almacenamiento) se refiere a los componentes de una computadora, dispositivos y medios de almacenamiento que retienen datos informticos durante algn intervalo de tiempo. Las memorias de computadora proporcionan unas de las principales funciones de la computacin moderna, la retencin o almacenamiento de informacin. tambin para llamar a cualquier dipositivo, circuito o medio de grabacin que permite almacenar informacin desde una computadora. Existen memorias de almacenamiento secundario como los discos duros, discos pticos, etc

ClasificacinRta: La clasificacin principal de memorias son RAM y ROM. Estas memorias son utilizadas para almacenamiento primario.

e. Unidad de medida. Mltiplos y submltiplos byte = carcter

UnidadAbrev.Se habladeRepresenta

1 bitbitbitsunidad mnima

1 ByteBytebytesconjunto de 8 bits

1 kiloByteKBkas1024 Bytes

1 MegaByteMBmegas1024 KB (1.048.576bytes)

1 GigabyteGBgigas1024 MB(1.073.741.824 bytes)

1 TerabyteTBteras1024 GB (un billn debytes)

Sistema BinarioEl sistema binario, en matemticas e informtica, es un sistema de numeracin en el que los nmeros se representan

utilizando solamente las cifras cero y uno (0 y 1). Los ordenadores trabajan internamente con dos niveles de voltaje, por lo que su sistema de numeracin natural es el sistema binario (encendido 1, apagado 0).

Memoria RAM y ROMRAM: son las siglas de random access memory, un tipo de memoria de ordenador a la que se puede acceder aleatoriamente; es decir, se puede acceder a cualquier byte de memoria sin acceder a los bytes precedentes. La memoria RAM es el tipo de memoria ms comn en ordenadores y otros dispositivos como impresoras.

Hay dos tipos bsicos de memoria RAM RAM dinmica (DRAM)RAM esttica (SRAM)

ROM: La memoria ROM, (read-only memory) o memoria de slo lectura, es la memoria que se utiliza para almacenar los programas que ponen en marcha el ordenador y realizan los diagnsticos. La mayora de los ordenadores tienen una cantidad pequea de memoria ROM (algunos miles de bytes).

Puesto que la memoria ROM tambin permite acceso aleatorio, si queremos ser precisos, la memoria RAM debera llamarse memoria RAM de lectura y escritura, y la memoria ROM memoria RAM de slo lectura.

f. MediosMagnticos.Capacidadesde almacenamiento

Discos duros: los haba desde 128 Mb, y ahora los hay hasta de terabyte.Cintas magneticas: las haba desde 64 Mb hasta 512 Mb.Diskettes: de 3 (3,4 Mb) y de 5 (120 K)

g. Medios pticos. Capacidades de almacenamiento

CD-R:700 Mb CD-RW: 700 Mb re-escribible Mini CD: 256 Mb DVD:4,7 Gb 8,4 Gb (doble cara) MiniDVD: 2,4 Gb HD-DVD: 40 Gb en adelante Tecnologia HP. Blueright: 25 Gb en adelante Tecnolgia Sony y otra.

9. Que es el procesador?

Cerebro del Ordenador. El procesador (CPU, por Central Processing Unit o Unidad Central de Procesamiento), es por decirlo de alguna manera, el cerebro del ordenador.

Funciones

Permite el procesamiento de informacin numrica, es decir, informacin ingresada en formato binario, as como la ejecucin de instrucciones almacenadas en la memoria.

h. Unidad de medida. Mltiplos.

Hertz, el hertz que tambien se le puede llamar hercio es la unidad de frecuencia del Sistema Internacional de Unidades. Proviene del apellido del fsico alemn Heinrich Rudolf Hertzquien descubri la propagacin de las ondas electromagnticas

Su smbolo es Hz

Kilohertz (kHz) = 103 Hz = 1 000 HzMegahertz (MHz) = 106 Hz = 1 000 000 HzGigahertz (GHz) = 109 Hz = 1 000 000 000 Hz

Caractersticas

Un hercio representa un ciclo por cada segundo, entendiendo ciclo como la repeticin de un evento. En fsica, el hercio se aplica a la medicin de la cantidad de veces por segundo que se repite una onda (ya sea sonora o

electromagntica), magnitud denominada frecuencia y que es, en este sentido, la inversa del perodo

Ejemplos

Marcas: Intel, Amd (son las mas conocidas), velocidades: Intel Pentium III de 600 MhzPentium IV de 1,6 Ghz, 2,4 Ghz, 2,8 Ghz, 3,2 Ghz Pentium Centrinum 1,7 GhzPentium Core Duo 2 de 2,6 Ghz, 3,2 Ghz, 3,6 Ghz. Pentium Core Duo Quad de 4 Ghz, 8 Ghz

10. Que son los dispositivos perifricos?

Se denominan perifricos tanto a las unidades o dispositivos a travs de los cuales la computadora se comunica con el mundo exterior

Perifricos de entrada. Ejemplos

Son los que permiten introducir datos externos a la computadora para su posterior tratamiento por parte de la CPU. Estos datos pueden provenir de distintas fuentes, siendo la principal un ser humano. Los perifricos de entrada ms habituales son: Teclado Ratn o Mouse Escner Escner de cdigo de barras Joystick Micrfono Cmara web Conversor Analgico digital Tableta digitalizadora Pantalla tctil

Perifricos de salida. Ejemplos

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Son los que reciben informacin que es procesada por la CPU y la reproducen para que sea perceptible para el usuario. Ej.: impresora, monitor, etc.

Monitor Impresora Altavoces o Parlantes Auriculares Fax Pantalla tctil

Perifricos de Entrada y Salida. Ejemplos

Pantalla tctil Impresora Multi-funcin o multi-funcional

11. Cuales son Componentes elctricos necesarios para un sistema de cmputo?

1. UPS2. Estabilizador3. Supresor de pico

12. De un ejemplo de una configuracin de PC recomendada para trabajar multimedia.

Caja super ATX Board: Intel Dg35ec Procesador: Core 2 Quad 8gb 4 Gb de memoria RAM de ultra-alta velocidad de 800 Mhz

10

Enfriador de Gel con 2 disipadores Monitor de 19 doble Tarjeta de video Capturadora importadora de 512 Mb pci express Tarjeta Wifi Dispositivos de lectura de memorias flash (SD, microSD, etc) Fuente de poder de 600 om o vat. Tarjeta de sonido SounBlaster Live 5600 71 Tarjeta de Red (LAN) Unidad quemadora CD DVD LightScribe de 64X 2 Discos duros de 10K SATA, de 250 Gb /cada uno Mouse ptico de precisin y teclado multimedia inalmbrico

13. Mencione otros dispositivos o accesorios tiles para trabajar multimedia.

Tabla digitalizadora, micrfonos de buena calidad, scanner, plotters, cmaras digitales de buena resolucin y ptica

14. Que es el software y cmo se clasifica? Haga un esquema.

Mario CorredorMara Orozco22

Software

SistemaProgramaci n

Aplicaciones

Ej.: SO (Sistema Operativo) Controladores Servidores y utilidades

Ej.: Editores de texto Compiladores Enlazadores

Ej.: Aplicaciones Ofimticas Educativos MdicosDiseo asistido Control numrico

15. Que es un programa de computador?

Un programa, o tambin llamado programa informtico, programa de computacin o programa de ordenador, es simplemente un conjunto de instrucciones para una computadora.

Generalmente el cdigo fuente de los programas es escrito por profesionales conocidos como programadores. El cdigo fuente es escrito en un lenguaje de programacin que sigue uno de los siguientes dos paradigmas: imperativo o declarativo. El cdigo fuente puede ser convertido en una imagen ejecutable por un compilador. Cuando se pide que el programa sea ejecutado, el procesador ejecuta el programa instruccin por instruccin, hasta que el programa termina.

16. Que es un Sistema Operativo? Ejemplos.

El sistema operativo es el programa (o software) ms importante de un ordenador. Para que funcionen los otros programas, cada ordenador de uso general debe tener un sistema operativo. Los sistemas operativos realizan tareas bsicas, tales como reconocimiento de la conexin del teclado, enviar la informacin a la pantalla, no perder de vista archivos y directorios en el disco, y controlar los dispositivos perifricos tales como impresoras, escner, etc.

Clasificacin de los Sistemas Operativos

Los sistemas operativos pueden ser clasificados de la siguiente forma:

Multiusuario: Permite que dos o ms usuarios utilicen sus programas al mismo tiempo. Algunos sistemas operativos permiten a centenares o millares de usuarios al mismo tiempo. Multiprocesador: soporta el abrir un mismo programa en ms de una CPU. Multitarea: Permite que varios programas se ejecuten al mismo tiempo. Multitramo: Permite que diversas partes de un solo programa funcionen al mismo tiempo. Tiempo Real: Responde a las entradas inmediatamente. Los sistemas operativos como DOS y UNIX, no funcionan en tiempo real.

Ejemplos:

Windows Vista (Longhorn) System V Solaris UnixWare

17. Que es un lenguaje de programacin? Ejemplos.

Un lenguaje de programacin es un lenguaje que puede ser utilizado para controlar el comportamiento de una mquina, particularmente una computadora. Consiste en un conjunto de reglas sintcticas y semnticas que definen su estructura y el significado de sus elementos, respectivamente. Aunque muchas veces se usa lenguaje de programacin y lenguaje informtico como si fuesen sinnimos, no tiene por qu ser as, ya que los lenguajes informticos engloban a los lenguajes de programacin y a otros ms, como, por ejemplo, el HTML.

Segn la forma de ejecucin

Lenguajes compilados: Naturalmente, un programa que se escribe en un lenguaje de alto nivel tambin tiene que traducirse a un cdigo que pueda utilizar la mquina. Los programas traductores que pueden realizar esta operacin se llaman compiladores. stos, como los programas ensambladores avanzados, pueden generar muchas lneas de cdigo de mquina por cada proposicin del programa fuente. Se requiere una corrida de compilacin antes de procesar los datos de un problema.

Lenguajes interpretados: Se puede tambin utilizar una alternativa diferente de los compiladores para traducir lenguajes de alto nivel. En vez de traducir el programa fuente y grabar en forma permanente el cdigo objeto que se produce durante la corrida de compilacin para utilizarlo en una corrida de produccin futura, el programador slo carga el programa fuente en la computadora junto con los datos que se van a procesar

ALGUNOS LENGUAJES DE PROGRAMACIN: ABC, GML, JAVA, VISUAL BASIC, VISUAL C++

18. Que son las Aplicacin. Ejemplos.

El software de Aplicacin es aquel que hace que el computador coopere con el usuario en la realizacin de tareas tpicamente humanas, tales como gestionar una contabilidad o escribir un texto.

La diferencia entre los programas de aplicacin y los de sistema estriba en que los de sistema suponen ayuda al usuario para relacionarse con el computador y hacer un uso ms cmo del mismo, mientras los de aplicacin son programas que cooperan con el usuario para la realizacin de las actividades mencionadas.

Dentro de los programas de aplicacin, puede ser til una distincin entre aplicaciones verticales, de finalidad especfica para un tipo muy delimitado de usuarios (mdicos, abogados, arquitectos), y aplicaciones horizontales, de utilidad para una amplsima gama de usuarios de cualquier tipo.

EJEMPLOS

> Procesadores de texto. (Bloc de Notas)> Editores. (PhotoShop para el Diseo Grfico)> Hojas de Clculo. (MS Excel)> Sistemas gestores de bases de datos. (MySQL)> Programas de comunicaciones. (MSN Messenger)> Paquetes integrados. (Ofimtica: Word, Excel, PowerPoint)> Programas de diseo asistido por computador. (AutoCAD)

19. Que es una red de informtica?

Conjuntodetcnicas,conexionesfsicasyprogramasinformticos empleados para conectar dos o ms computadoras.

i. Utilidad de las redes: Los usuarios de una red pueden compartir ficheros, impresoras y otros recursos, enviar mensajes electrnicosy ejecutar programas enotrosordenadores.

j. Componentes:Una red tiene tres niveles de componentes: software de aplicaciones, software de red y hardware de red. El software de aplicaciones est formado por programas informticos que se comunican con los usuarios de la red y permiten compartir informacin (como archivos, grficos o vdeos) y recursos (como impresoras o unidades de disco). El software de red consiste en programas informticos que establecen protocolos, o normas, para que las computadoras se comuniquen entre s. Estos protocolos se aplican enviando y recibiendo grupos de datos formateados denominados paquetes. El hardware de red est formado por los componentes materiales que unen las computadoras.

k. Clasificacin por tamao: Los cables bifilares de cobre o los cables coaxiales proporcionan velocidades de transmisin de algunos miles de bps (bits por segundo) a largas distancias y de unos 100 Mbps (millones de bits por segundo) a corta distancia. Las fibras pticas permiten velocidades de entre 100 y 1.000 Mbps a largas distancias.

l. Clasificacin por topologa: Las topologas ms corrientes para organizar las computadoras de una red son las de punto a punto, de bus, en estrella y en anillo La topologa de punta a punta es la ms sencilla, y est formada por dos ordenadores conectados entre s. La topologa de bus consta de una nica conexin a la que estn unidos varios ordenadores. Todas las computadoras unidas a esta conexin nica reciben todas las seales transmitidas por cualquier computadora conectada. La topologa en estrella conecta varios ordenadores con un elemento dispositivo central llamado hub.

m. Usuarios: Todo aquel que accesa a una red.n. Dominios: Un dominio es un conjunto de ordenadores conectados en una red que confan a uno de los equipos de dicha red la administracin de los usuarios y los privilegios que cada uno de los usuarios tiene en dicha red.

o. Protocolo: El Protocolo de red o tambin Protocolo de Comunicacin es el conjunto de reglas que especifican el intercambio de datos u rdenes durante la comunicacin entre las entidades que forman parte de una red.

Estndares de redes

IEEE 802.3, estndar para Ethernet IEEE 802.5, estndar para Token Ring IEEE 802.11, estndar para Wi-Fi IEEE 802.15, estndar para Bluetooth

Algunas tecnologas relacionadas: AppleTalk, ATM, Bluetooth, DECnet, FDDI, Frame Relay, HIPPI, PPP, HDLC

20. Que es Internet?

Internet es un conjunto descentralizado de redes de comunicacin interconectadas, que utilizan la familia de protocolos TCP/IP, garantizando que las redes fsicas heterogneas que la componen funcionen como una red lgica nica, de alcance mundial. Sus orgenes se remontan a 1969, cuando se estableci la primera conexin de computadoras, conocida como ARPANET, entre tres universidades en California y una en Utah, Estados Unidos.

p. Servicios: Uno de los servicios que ms xito ha tenido en Internet ha sido la World Wide Web (WWW, o "la Web"), hasta tal punto que es habitual la confusin entre ambos trminos. La WWW es un conjunto de protocolos que permite, de forma sencilla, la consulta remota de archivos de hipertexto. sta fue un desarrollo posterior (1990) y utiliza Internet como medio de transmisin.

q. Mtodos de acceso: Internet incluye aproximadamente 5000 redes en todo el mundo y ms de 100 protocolos distintos basados en TCP/IP, que se configura como el protocolo de la red. Los servicios disponibles en la red mundial de PC, han avanzado mucho gracias a las nuevas tecnologas de transmisin de alta velocidad, como DSL y Wireless, se ha logrado unir a las personas con videoconferencia, ver imgenes por satlite (ver tu casa desde el cielo), observar el mundo por webcams, hacer llamadas telefnicas gratuitas, o disfrutar de un juego multijugador en 3D, un buen libro PDF, o lbumes y pelculas para descargar. El mtodo de acceso a Internet vigente hace algunos aos, la telefona bsica, ha venido siendo sustituida gradualmente por conexiones ms veloces y estables, entre ellas el ADSL, Cable Mdems, o el RDSI. Tambin han aparecido formas de acceso a travs de la red elctrica, e incluso por satlite (generalmente, slo para descarga, aunque existe la posibilidad de doble va, utilizando el protcolo DVB-RS).

Internet tambin est disponible en muchos lugares pblicos tales como bibliotecas, hoteles o cibercafs y hasta en shoppings. Una nueva forma de acceder sin necesidad de un puesto fijo son las redes inalmbricas, hoy presentes en aeropuertos, subterrneos, universidades o poblaciones enteras.

r. Navegadores: Mozilla firefox, google chrome, Safari 3.0 de Windows, Opera 9.20,Netscape 6.2, Internet Explorer 7 entre otros

s. Direcciones Web: Sitio que redirecciona el acceso a una pgina Web por medio de un dominio que dirige a la ubicacin exacta.

t. Direcciones de correo: Hotmail, Gmail, Latinmail, Yahoo

21. Que es Ofimtica?

Se llama ofimtica al equipamiento hardware y software usado para idear y crear, coleccionar, almacenar, manipular y transmitir digitalmente la

informacin necesaria en una oficina para realizar tareas y lograr objetivos bsicos.

u. Actividades bsicas: Las actividades bsicas de un sistema ofimtico comprenden el almacenamiento de datos en bruto, la transferencia electrnica de los mismos y la gestin de informacin electrnica relativa al negocio. La ofimtica ayuda a optimizar o automatizar las tareas tpicas en una oficina, ya existentes.v. Suite ofimtica. Ejemplos: La columna vertebral de la ofimtica es una red de rea local (LAN), que permite a los usuarios transmitir datos, correo electrnico e incluso voz por la Red.

w. Explorador de Windows: es la interfaz grfica y el administrador de archivos oficial del sistema operativo Microsoft Windows. Proporciona una interfaz grfica para acceder a los archivos, y resulta muy prctico para la comunicacin entre el usuario y la computadora. En el escritorio, ste es el componente del sistema operativo que se muestra en el monitor y permite al usuario controlar el ordenador. A veces se le refiere como la cscara de Windows porque es el componente visible al usuario y permite el acceso a las funciones ejecutadas en el ncleo del sistema operativo.

x. Procesador de textos:Los procesadores de textos brindan una amplia gama de funcionalidades, ya sea tipogrficas,idiomticas u organizativas, con algunas variantes segn el programa de que se disponga. Como regla general, todos pueden trabajar con distintos tipos y tamaos de letra, formato de prrafo y efectos artsticos; adems de brindar la posibilidad de intercalar o superponer imgenes u otros objetos grficos dentro del texto.

y. Hoja de calculo: Una hoja de clculo es un programa que permite manipular datos numricos y alfanumricos dispuestos en forma de tablas (la cual es la unin de filas y columnas). Habitualmente es posible realizar clculos complejos con frmulas y funciones y dibujar distintos tipos de grficas.

z. Presentaciones electrnicas: Por presentaciones entenderemos no slo el medio de proyectar imgenes con apoyo de computadora y can, sino todo tipo de medios y tcnicas que actan para soportar una exposicin cualquiera, excepcin hecha del pizarrn y del pintarrn. En este sentido, lo que aqu se comenta es aplicable tambin al uso de rotafolios, retroproyector, transpa-rencias, multimedia, data- show, etc.

aa. Bases de datos: Es un conjunto exhaustivo no redundante de datos estructurados organizados independientemente de su utilizacin y su implementacin en mquina accesibles en tiempo real y compatibles con usuarios concurrentes con necesidad de informacin diferente y no predicable en tiempo.

bb. Correo y agenda: Correo: Es un servicio de red para permitir a los usuarios enviar y recibir mensajes mediante sistemas de comunicacin electrnicos. Principalmente se usa este nombre para denominar al sistema que provee este servicio en Internet, mediante el protocolo SMTP, aunque por extensin tambin puede verse aplicado a sistemas anlogos que usen otras tecnologas. Por medio de mensajes de correo electrnico se puede enviar, no solamente texto, sino todo tipo de documentos.

Agenda: Una agenda (metafricamente hablando) no es ms que una programacin que haces de tus actividades diarias, por medio de ella puedes controlar lo que has hecho, lo que debes hacer o lo que tienes pendiente de realizar. Usualmente se elabora un da anterior o a primera hora en la maana.

cc. Navegador Web: Un navegador, navegador red o navegador web, es una aplicacin software que permite al usuario recuperar y visualizar documentos de hipertexto, comnmente descritos en HTML, desde servidores web de todo el mundo a travs de Internet

22. Conclusiones. Es importante conocer el funcionamiento de un equipo en general, desde sus programas, partes tcnicas y usos que se le pueden dar

hasta los servicios que nos ofrece virtualmente. Conociendo esto, obtendremos un mayor rendimiento del equipo, puesto que sabremos aprovechar al mximo sus capacidades