informatica
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MANUAL BASICO E INTRODUCTORIO A LA INFORMATICATRANSCRIPT
INFORMÁTICA
FACULTAD DE PSICOLOGIA
Introducción breve al mundo de la
informática para cualquier área de estudio.
Enfocado a personas que buscan actualizarse
en esta ciencia cada dia mas competente.
LICDA. INGRID ESCOBAR
25/07/2012
l vocablo informática proviene del alemán informatik acuñado por
Karl Steinbuch en 1957. Pronto, adaptaciones locales del término
aparecieron en francés, italiano, español, rumano, portugués y
holandés, entre otras lenguas, refiriéndose a la aplicación de las
computadoras para almacenar y procesar la información. Es una contracción
de las palabras information y automatik (información automática). En lo que
hoy día conocemos como informática confluyen muchas de las técnicas,
procesos y máquinas (ordenadores) que el hombre ha desarrollado a lo
largo de la historia para apoyar y potenciar su capacidad de memoria, de
pensamiento y de comunicación. En el Diccionario de la lengua española de
la Real Academia Española se define informática como:
onceptualmente, se puede entender como aquella disciplina
encargada del estudio de métodos, procesos, técnicas, desarrollos y
su utilización en ordenadores (computadoras), con el fin de
almacenar, procesar y transmitir información y datos en formato digital. En
1957 Karl Steinbuch acuñó la palabra alemana Informatik en la publicación
de un documento denominado Informatik: Automatische
Informationsverarbeitung (Informática: procesamiento automático de
información). En ruso, Alexander Ivanovich Mikhailov fue el primero en
utilizar informatika con el significado de «estudio, organización, y la
diseminación de la información científica», que sigue siendo su significado
en dicha lengua.[cita requerida]. En inglés, la palabra Informatics fue acuñada
independiente y casi simultáneamente por Walter F. Bauer, en 1962, cuando
Bauer cofundó la empresa denominada «Informatics General, Inc.». Dicha
empresa registró el nombre y persiguió a las universidades que lo utilizaron,
forzándolas a utilizar la alternativa computer science. La Association for
Computing Machinery, la mayor organización de informáticos del mundo, se
dirigió a Informatics General Inc. para poder utilizar la palabra informatics
en lugar de computer machinery, pero la empresa se negó. Informatics
General Inc. cesó sus actividades en 1985, pero para esa época el nombre
de computer science estaba plenamente arraigado. Actualmente los
angloparlantes utilizan el término computer science, traducido a veces como
«Ciencias de la computación», para designar tanto el estudio científico como
el aplicado; mientras que designan como information technology ( o data
processing, traducido a veces como «tecnologías de la información», al
conjunto de tecnologías que permiten el tratamiento automatizado de
información.
E
C
n los inicios del procesado de información, con la informática sólo se
facilitaban los trabajos repetitivos y monótonos del área
administrativa. La automatización de esos procesos trajo como
consecuencia directa una disminución de los costos y un incremento en la
productividad. En la informática convergen los fundamentos de las ciencias
de la computación, la programación y metodologías para el desarrollo de
software, la arquitectura de computadores, las redes de computadores, la
inteligencia artificial y ciertas cuestiones relacionadas con la electrónica. Se
puede entender por informática a la unión sinérgica de todo este conjunto de
disciplinas. Esta disciplina se aplica a numerosas y variadas áreas del
conocimiento o la actividad humana, como por ejemplo: gestión de negocios,
almacenamiento y consulta de información, monitorización y control de
procesos, industria, robótica, comunicaciones, control de transportes,
investigación, desarrollo de juegos, diseño computarizado, aplicaciones /
herramientas multimedia, medicina, biología, física, química, meteorología,
ingeniería, arte, etc. Puede tanto facilitar la toma de decisiones a nivel
gerencial (en una empresa) como permitir el control de procesos críticos.
Actualmente es difícil concebir un área que no use, de alguna forma, el
apoyo de la informática. Ésta puede cubrir un enorme abanico de funciones,
que van desde las más simples cuestiones domésticas hasta los cálculos
científicos más complejos. Entre las funciones principales de la informática
se cuentan las siguientes:
- Creación de nuevas especificaciones de trabajo - Desarrollo e
implementación de sistemas informáticos - Sistematización de procesos -
Optimización de los métodos y sistemas informáticos existentes
Sistemas de tratamiento de la información
Los sistemas computacionales, generalmente implementados como
dispositivos electrónicos, permiten el procesamiento automático de la
información. Conforme a ello, los sistemas informáticos deben realizar
las siguientes tres tareas básicas:
E
Sistemas de mando y control, son sistemas basados en la mecánica y
motricidad de dispositivos que permiten al usuario localizar, dentro de
la logística, los elementos que se demandan. Están basados en la
electricidad, o sea, no en el control del flujo del electrón, sino en la
continuidad o discontinuidad de una corriente eléctrica, si es alterna o
continua o si es inducida, contrainducida, en fase o desfase (ver
periférico de entrada).
Sistemas de archivo, son sistemas que permiten el almacenamiento a
largo plazo de información que no se demandará por un largo periodo
de tiempo. Estos sistemas usan los conceptos de biblioteca para
localizar la información demandada.
Konrad Zuse (1992).
l computador Z3, creado por Konrad Zuse, fue la primera máquina
programable y completamente automática, características usadas
para definir a un computador. Estaba construido con 2200 relés
electromecánicos, pesaba 1000 kg, para hacer una suma se demoraba 0,7
segundos y una multiplicación o división, 3 segundos. Tenía una frecuencia
de reloj de 5 Hz y una longitud de palabra de 22 bits. Los cálculos eran
realizados con aritmética de coma
flotante puramente binaria. La máquina
fue completada en 1941 y el 12 de mayo
de ese mismo año fue presentada a una
audiencia de científicos en Berlín. El Z3
original fue destruido en 1944, durante
un bombardeo de los aliados a Berlín.
Posteriormente, una réplica
completamente funcional fue construida
durante los años 60 por la compañía del
creador Zuse KG, y está en exposición
permanente en el Deutsches Museum.
E
Entrada: captación de la información.
Proceso: tratamiento de la información.
Salida: transmisión de resultados.
En 1998 Raúl Rojas demostró que el Z3 es Turing completo.2 3
Componentes Físicos de un Ordenador
Unidad Central de Procesamiento (CPU)
a CPU de una computadora contiene la inteligencia de la máquina; es
donde se realizan los cálculos y las decisiones. El complejo
procedimiento que transforma datos nuevos de entrada en
información útil de salida se llama procesamiento. Para llevar a cabo esta
transformación, la computadora usa dos
componentes: el procesador y la
memoria. El procesador es el cerebro de
la computadora, la parte que interpreta y
ejecuta las instrucciones. El procesador
casi siempre se compone de varios
circuitos integrados o chips, estos estan
insertados en tarjetas de circuitos,
módulos rígidos rectangulares con
circuitos que los unen a otros chips y a
otras tarjetas de circuitos.
Memoria
La CPU utiliza la memoria de la computadora para guardar información. Esta
memoria se llama memoria de acceso aleatorio (RAM). Esta puede guardar
información por tiempo indefinido, la RAM almacena información solo
mientras la computadora está encendida. Entre más RAM tenga una
computadora, más cosas puede hacer, ya que la cantidad de memoria en una
computadora afecta sus capacidades. La unidad más común para medir la
memoria de una computadora es el byte. Un byte se puede describir como
la cantidad de memoria que se necesita para guardar un solo caracter.
Cuando se habla de memoria los números casi siempre son tan grandes que
se usa el término kilobyte y megabyte.
L
Entrada y Salida
Comprende todas las maneras en que una computadora se comunica con los
usuarios y con otras máquinas o dispositivos. Los dispositivos de entrada
aceptan datos e instrucciones del usuario. Los dispositivos de salida
regresan datos procesados. El dispositivo de entrada más común es el
teclado, acepta letras, números y comandos del usuario; el ratón permite
dibujar en la pantalla y ejecutar comandos al apuntar con el cursor y oprimir
sus botones. Otros dispositivos de entrada son la bola de ratón estacionario
(trackball), las palancas de juegos (joysticks), y los digitalizadores o
rastreadores (scanners). Los dispositivos de salida son la pantalla de
exhibición, conocida como monitor y la impresora.
Placa Madre: toda computadora cuenta con una placa madre, pieza
fundamental de una computadora, encargada de intercomunicar todas las
demás placas, periféricos y otros componentes entre sí.
Microprocesador: ubicado en el corazón de la placa madre, es el "cerebro"
de la computadora. Lógicamente es llamado CPU.
Memoria: la memoria RAM, donde se guarda la información que está siendo
usada en el momento. También cuenta con memoria ROM, donde se
almacena la BIOS y la configuración más básica de la computadora.
Cables de comunicación: normalmente llamados bus, comunican diferentes
componentes entre sí.
Discos duros: son los dispositivos de almacenamiento masivos más comunes
en las computadoras. Almacenan el sistema operativo y los archivos del
usuario. (Ver cómo instalar un disco duro)
Discos ópticos: las unidades para la lectura de CDs, DVDs, Blu-Rays y HD-
DVDs.
Monitor: se conecta a la placa de video (muchas veces incorporada a la
placa madre) y se encarga de mostrar las tareas que se llevan a cabo en la
computadora. Actualmente vienen en CRT o LCD.
Altavoces: forma parte del sistema de sonido de la computadora. Se conecta
a la salida de la placa de sonido (muchas veces incorporada a la placa
madre).
Altavoces: forma parte del sistema de sonido de la computadora. Se conecta
a la salida de la placa de sonido (muchas veces incorporada a la placa
madre).
Teclado: componentes fundamental para la entrada de datos en una
computadora.
Teclado: componentes fundamental para la entrada de datos en una
computadora.
Escáner: permiten digitalizar documentos u objetos.