informatica

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INFORMÁTICA FACULTAD DE PSICOLOGIA Introducción breve al mundo de la informática para cualquier área de estudio. Enfocado a personas que buscan actualizarse en esta ciencia cada dia mas competente. LICDA. INGRID ESCOBAR 25/07/2012

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MANUAL BASICO E INTRODUCTORIO A LA INFORMATICA

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l vocablo informática proviene del alemán informatik acuñado por

Karl Steinbuch en 1957. Pronto, adaptaciones locales del término

aparecieron en francés, italiano, español, rumano, portugués y

holandés, entre otras lenguas, refiriéndose a la aplicación de las

computadoras para almacenar y procesar la información. Es una contracción

de las palabras information y automatik (información automática). En lo que

hoy día conocemos como informática confluyen muchas de las técnicas,

procesos y máquinas (ordenadores) que el hombre ha desarrollado a lo

largo de la historia para apoyar y potenciar su capacidad de memoria, de

pensamiento y de comunicación. En el Diccionario de la lengua española de

la Real Academia Española se define informática como:

onceptualmente, se puede entender como aquella disciplina

encargada del estudio de métodos, procesos, técnicas, desarrollos y

su utilización en ordenadores (computadoras), con el fin de

almacenar, procesar y transmitir información y datos en formato digital. En

1957 Karl Steinbuch acuñó la palabra alemana Informatik en la publicación

de un documento denominado Informatik: Automatische

Informationsverarbeitung (Informática: procesamiento automático de

información). En ruso, Alexander Ivanovich Mikhailov fue el primero en

utilizar informatika con el significado de «estudio, organización, y la

diseminación de la información científica», que sigue siendo su significado

en dicha lengua.[cita requerida]. En inglés, la palabra Informatics fue acuñada

independiente y casi simultáneamente por Walter F. Bauer, en 1962, cuando

Bauer cofundó la empresa denominada «Informatics General, Inc.». Dicha

empresa registró el nombre y persiguió a las universidades que lo utilizaron,

forzándolas a utilizar la alternativa computer science. La Association for

Computing Machinery, la mayor organización de informáticos del mundo, se

dirigió a Informatics General Inc. para poder utilizar la palabra informatics

en lugar de computer machinery, pero la empresa se negó. Informatics

General Inc. cesó sus actividades en 1985, pero para esa época el nombre

de computer science estaba plenamente arraigado. Actualmente los

angloparlantes utilizan el término computer science, traducido a veces como

«Ciencias de la computación», para designar tanto el estudio científico como

el aplicado; mientras que designan como information technology ( o data

processing, traducido a veces como «tecnologías de la información», al

conjunto de tecnologías que permiten el tratamiento automatizado de

información.

E

C

n los inicios del procesado de información, con la informática sólo se

facilitaban los trabajos repetitivos y monótonos del área

administrativa. La automatización de esos procesos trajo como

consecuencia directa una disminución de los costos y un incremento en la

productividad. En la informática convergen los fundamentos de las ciencias

de la computación, la programación y metodologías para el desarrollo de

software, la arquitectura de computadores, las redes de computadores, la

inteligencia artificial y ciertas cuestiones relacionadas con la electrónica. Se

puede entender por informática a la unión sinérgica de todo este conjunto de

disciplinas. Esta disciplina se aplica a numerosas y variadas áreas del

conocimiento o la actividad humana, como por ejemplo: gestión de negocios,

almacenamiento y consulta de información, monitorización y control de

procesos, industria, robótica, comunicaciones, control de transportes,

investigación, desarrollo de juegos, diseño computarizado, aplicaciones /

herramientas multimedia, medicina, biología, física, química, meteorología,

ingeniería, arte, etc. Puede tanto facilitar la toma de decisiones a nivel

gerencial (en una empresa) como permitir el control de procesos críticos.

Actualmente es difícil concebir un área que no use, de alguna forma, el

apoyo de la informática. Ésta puede cubrir un enorme abanico de funciones,

que van desde las más simples cuestiones domésticas hasta los cálculos

científicos más complejos. Entre las funciones principales de la informática

se cuentan las siguientes:

- Creación de nuevas especificaciones de trabajo - Desarrollo e

implementación de sistemas informáticos - Sistematización de procesos -

Optimización de los métodos y sistemas informáticos existentes

Sistemas de tratamiento de la información

Los sistemas computacionales, generalmente implementados como

dispositivos electrónicos, permiten el procesamiento automático de la

información. Conforme a ello, los sistemas informáticos deben realizar

las siguientes tres tareas básicas:

E

Sistemas de mando y control, son sistemas basados en la mecánica y

motricidad de dispositivos que permiten al usuario localizar, dentro de

la logística, los elementos que se demandan. Están basados en la

electricidad, o sea, no en el control del flujo del electrón, sino en la

continuidad o discontinuidad de una corriente eléctrica, si es alterna o

continua o si es inducida, contrainducida, en fase o desfase (ver

periférico de entrada).

Sistemas de archivo, son sistemas que permiten el almacenamiento a

largo plazo de información que no se demandará por un largo periodo

de tiempo. Estos sistemas usan los conceptos de biblioteca para

localizar la información demandada.

Konrad Zuse (1992).

l computador Z3, creado por Konrad Zuse, fue la primera máquina

programable y completamente automática, características usadas

para definir a un computador. Estaba construido con 2200 relés

electromecánicos, pesaba 1000 kg, para hacer una suma se demoraba 0,7

segundos y una multiplicación o división, 3 segundos. Tenía una frecuencia

de reloj de 5 Hz y una longitud de palabra de 22 bits. Los cálculos eran

realizados con aritmética de coma

flotante puramente binaria. La máquina

fue completada en 1941 y el 12 de mayo

de ese mismo año fue presentada a una

audiencia de científicos en Berlín. El Z3

original fue destruido en 1944, durante

un bombardeo de los aliados a Berlín.

Posteriormente, una réplica

completamente funcional fue construida

durante los años 60 por la compañía del

creador Zuse KG, y está en exposición

permanente en el Deutsches Museum.

E

Entrada: captación de la información.

Proceso: tratamiento de la información.

Salida: transmisión de resultados.

En 1998 Raúl Rojas demostró que el Z3 es Turing completo.2 3

Componentes Físicos de un Ordenador

Unidad Central de Procesamiento (CPU)

a CPU de una computadora contiene la inteligencia de la máquina; es

donde se realizan los cálculos y las decisiones. El complejo

procedimiento que transforma datos nuevos de entrada en

información útil de salida se llama procesamiento. Para llevar a cabo esta

transformación, la computadora usa dos

componentes: el procesador y la

memoria. El procesador es el cerebro de

la computadora, la parte que interpreta y

ejecuta las instrucciones. El procesador

casi siempre se compone de varios

circuitos integrados o chips, estos estan

insertados en tarjetas de circuitos,

módulos rígidos rectangulares con

circuitos que los unen a otros chips y a

otras tarjetas de circuitos.

Memoria

La CPU utiliza la memoria de la computadora para guardar información. Esta

memoria se llama memoria de acceso aleatorio (RAM). Esta puede guardar

información por tiempo indefinido, la RAM almacena información solo

mientras la computadora está encendida. Entre más RAM tenga una

computadora, más cosas puede hacer, ya que la cantidad de memoria en una

computadora afecta sus capacidades. La unidad más común para medir la

memoria de una computadora es el byte. Un byte se puede describir como

la cantidad de memoria que se necesita para guardar un solo caracter.

Cuando se habla de memoria los números casi siempre son tan grandes que

se usa el término kilobyte y megabyte.

L

Entrada y Salida

Comprende todas las maneras en que una computadora se comunica con los

usuarios y con otras máquinas o dispositivos. Los dispositivos de entrada

aceptan datos e instrucciones del usuario. Los dispositivos de salida

regresan datos procesados. El dispositivo de entrada más común es el

teclado, acepta letras, números y comandos del usuario; el ratón permite

dibujar en la pantalla y ejecutar comandos al apuntar con el cursor y oprimir

sus botones. Otros dispositivos de entrada son la bola de ratón estacionario

(trackball), las palancas de juegos (joysticks), y los digitalizadores o

rastreadores (scanners). Los dispositivos de salida son la pantalla de

exhibición, conocida como monitor y la impresora.

Placa Madre: toda computadora cuenta con una placa madre, pieza

fundamental de una computadora, encargada de intercomunicar todas las

demás placas, periféricos y otros componentes entre sí.

Microprocesador: ubicado en el corazón de la placa madre, es el "cerebro"

de la computadora. Lógicamente es llamado CPU.

Memoria: la memoria RAM, donde se guarda la información que está siendo

usada en el momento. También cuenta con memoria ROM, donde se

almacena la BIOS y la configuración más básica de la computadora.

Cables de comunicación: normalmente llamados bus, comunican diferentes

componentes entre sí.

Discos duros: son los dispositivos de almacenamiento masivos más comunes

en las computadoras. Almacenan el sistema operativo y los archivos del

usuario. (Ver cómo instalar un disco duro)

Discos ópticos: las unidades para la lectura de CDs, DVDs, Blu-Rays y HD-

DVDs.

Monitor: se conecta a la placa de video (muchas veces incorporada a la

placa madre) y se encarga de mostrar las tareas que se llevan a cabo en la

computadora. Actualmente vienen en CRT o LCD.

Altavoces: forma parte del sistema de sonido de la computadora. Se conecta

a la salida de la placa de sonido (muchas veces incorporada a la placa

madre).

Altavoces: forma parte del sistema de sonido de la computadora. Se conecta

a la salida de la placa de sonido (muchas veces incorporada a la placa

madre).

Teclado: componentes fundamental para la entrada de datos en una

computadora.

Teclado: componentes fundamental para la entrada de datos en una

computadora.

Escáner: permiten digitalizar documentos u objetos.