incidencia de los juegos educativos para eldesarrollo cognitivo

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UNIVERSIDAD PEDAGÓGICA DE EL SALVADOR FACULTAD DE EDUCACIÓN INCIDENCIA DE LOS JUEGOS EDUCATIVOS PARA EL DESARROLLO COGNITIVO EN NIÑOS Y NIÑAS DE 5 AÑOS SECCIÓN “A“CENTRO ESCOLAR CANTÓN SAN BENITO MUNICIPIO DE SAN ANTONIO DE LA CRUZ, CHALATENANGO 2007 TESIS PARA OPTAR AL GRADO DE LICENCIATURA EN CIENCIAS DE LA EDUCACIÓN ESPECIALIDAD EDUCACIÓN PARVULARIA PRESENTADA POR: MIRNA ELENA CHOTO BELLOSO CLAUDIA PATRICIA COREAS GÓMEZ IRIS MARICELA GUARDADO ALBERTO SAN SALVADOR, SEPTIEMBRE DE 2007

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Al estudiar la incidencia de los juegos educativos en el desarrollo cognitivo de los niños y las niñas, se señala que son una herramienta importante en la vida de ellos y ellas. Así mismo permite un mayor despertar de su imaginación y un mejor desarrollo de su creatividad, lo incita a descubrir y utilizar individualmente la inteligencia, la experiencia, el ambiente, su propio cuerpo, su personalidad. Es evidente que a través de los juegos se obtienen experiencias favorables para el futuro así como también para lograr el proceso de evolución, su individualidad de acuerdo a su crecimiento y desarrollo natural. El juego, es imprescindible en la Educación Parvularia y no se debe descuidar la aplicación de estrategias lúdicas durante el desarrollo de cada jornada para transmitir a los educandos conocimientos que le serán indispensables para futuros aprendizajes.

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Page 1: Incidencia de los juegos educativos para eldesarrollo cognitivo

UNIVERSIDAD PEDAGÓGICA DE EL SALVADOR

FACULTAD DE EDUCACIÓN

INCIDENCIA DE LOS JUEGOS EDUCATIVOS PARA EL

DESARROLLO COGNITIVO EN NIÑOS Y NIÑAS DE 5 AÑOS

SECCIÓN “A“CENTRO ESCOLAR CANTÓN SAN BENITO

MUNICIPIO DE SAN ANTONIO DE LA CRUZ, CHALATENANGO

2007

TESIS PARA OPTAR AL GRADO DE LICENCIATURA EN

CIENCIAS DE LA EDUCACIÓN ESPECIALIDAD EDUCACIÓN

PARVULARIA

PRESENTADA POR:

MIRNA ELENA CHOTO BELLOSO

CLAUDIA PATRICIA COREAS GÓMEZ

IRIS MARICELA GUARDADO ALBERTO

SAN SALVADOR, SEPTIEMBRE DE 2007

Page 2: Incidencia de los juegos educativos para eldesarrollo cognitivo

Universidad Pedagógica de El Salvador

Facultad de Educación

Jurado evaluador

F. __________________________

Licda. Ana Guadalupe Dueñas de Velásquez.

Presidenta

F.____________________________

Licda. Maria Tomasa Guevara Barrera.

1 er. Vocal

F. ______________________________

Licda. Marítza Evelyn Mena Mira.

2 do. Vocal.

F. ________________________________

Licda. Margarita Carolina Quijano Chacón.

Asesora de tesis.

Page 3: Incidencia de los juegos educativos para eldesarrollo cognitivo
Page 4: Incidencia de los juegos educativos para eldesarrollo cognitivo

Universidad Pedagógica de El Salvador

Facultad de Educación

AUTORIDADES UNIVERSITARIAS

Lic. Luis Mario Aparicio Guzmán.

Rector.

Licda. Catalina Rodríguez de Merino.

Vicerrectora Académica.

Lic. Jorge Alberto Escobar Gómez.

Decano de la Facultad de Educación.

Page 5: Incidencia de los juegos educativos para eldesarrollo cognitivo

Agradecimientos

Al culminar mi carrera profesional dedico este agradecimiento a quienes con su esfuerzo fe,

paciencia y comprensión me ayudaron a escalar un peldaño más.

Doy gracias a Jehová por guiarme darme sabiduría y fortaleza en los momentos más difíciles por

su ayuda a lo largo de mi preparación y a nuestro señor Jesucristo por interceder siempre por mi.

A mi padre Israel Belloso que me apoyo a lo largo de mi formación académica tanto moral

espiritual y económicamente ¡Gracias papito!

A mi madre Marleny Choto que con sus palabras de confianza en los momentos más difíciles

estuvo conmigo tolerando mis altos y bajos, ¡Gracias mamita por tolerarme siempre!

A mis hermanos William y Ernesto Belloso que sin su ayuda y paciencia no lo hubiera logrado y

siempre estuvieron ahí con una palabra de ánimo en mis momentos más difíciles ¡Los Quiero

hermanos!

A mi primo Prof. Gerardo Choto que siempre estuvo dispuesto a brindarme su ayuda y su

amistad en los momentos más difíciles.

A los hermanos Martínez Cabrera quienes siempre me apoyaron y brindaron su ayuda

incondicional Prof. David, Prof. Carlos, Lic. Ismael gracias por su paciencia y ayuda ¡Gracias

por su sincera amistad!

A mis compañeras de tesis por su comprensión y tolerancia en mis momentos de desmayo ¡Gracias

Patty e Iris!

A nuestra asesora de tesis Licda. Margarita Carolina Quijano Chacón por su paciencia,

tolerancia, comprensión y ayuda en nuestro trabajo de graduación.

Mirna Elena Belloso Choto.

Page 6: Incidencia de los juegos educativos para eldesarrollo cognitivo

Agradecimientos

GRACIAS PRIMERAMENTE A DIOS: quien me ha guiado por el camino de la sabiduría por

fortalecerme en los momentos más difíciles y por permitirme alcanzar este triunfo profesional.

¡Gracias padre celestial!

A MIS PADRES.

José Alcides Coreas y Exy Mabel Gómez por su apoyo y oraciones para mí en todo momento por su

ejemplo de lucha, entrega y constancia para lograr lo que uno se propone, ¡Gracias mis viejitos los

amo!

A MIS HERMANOS.

Cecilia Marilu a su hija Rocío Gabriela y a su esposo Héctor, Alejandro Alcides y a su hija Kaitlan

Alexandra, Oscar Saúl, Daniel Alfredo y Exy Sofía por todas las muestras de apoyo, amor y

comprensión brindados para poder alcanzar una meta mas en mi vida ¡Los quiero mucho!

A MI ABUELITA.

Sofía de Jesús Gómez, por su apoyo moral y espiritual ¡Gracias por tus oraciones y por darme una

madre excelente y ejemplar!

¡Te amo abuelita!

A MI VIEJITO.

Werner Rafael García Díaz, por su comprensión, solidaridad, consejos, paciencia y apoyo

incondicional; pero sobre todo por su amor ¡Gracias por todo mi amor, Te amo!

A LA HERMANA TOMASITA.

Por todas sus oraciones y el apoyo espiritual brindado a mi y a toda mi familia.

A MIS COMPAÑERAS DE TESIS.

Mirna Elena e Iris Maricela por su comprensión, confianza y tolerancia que me mostraron

siempre, ¡Las quiero amigas!

A MI ASESORA.

Licda: Margarita Quijano, gracias por su ayuda, comprensión y colaboración durante el proceso de

la tesis.

Por ultimo quiero agradecer a todas aquellas personas que de forma directa o indirectamente

ayudaron a hacer realidad este triunfo.

QUE DIOSITO LES COLME DE MUCHAS BENDICIONES.

Claudia Patricia Coreas Gómez.

Page 7: Incidencia de los juegos educativos para eldesarrollo cognitivo

Agradecimientos.

Al finalizar mis estudios doy gracias a Dios por darme los conocimientos

necesarios y la fortaleza en los momentos difíciles y en todo mi vida.

A mi madre Blanca Sonia Alberto de Guardado, a mi padre Jesús Saturnino

Guardado Morales mis hermanos Edgar y Kevin y hermanas Sandra, Esmeralda y

Ángela por su apoyo y comprensión incondicional lo que fue de mucha

importancia para mi ¡Gracias familia los amo!

A mis compañeras de tesis por su comprensión y amistad Mirna y Patty ¡Gracias

amigas las quiero!

A Mauricio Alberto Ramos Cabrera por su paciencia compresión y apoyo en cada

momento.Por todo ello ¡Gracias mi amor, te amo!

A nuestra asesora Licda. Margarita Carolina Quijano Chacón por su ayuda

paciencia y comprensión durante nuestra tesis.

Finalmente a todas aquellas personas que me brindaron su comprensión y

siempre me dieron palabras de aliento para poder continuar en los momentos

difíciles.

Iris Maricela Guardado Alberto.

Page 8: Incidencia de los juegos educativos para eldesarrollo cognitivo

ÍNDICE

1. MARCO CONCEPTUAL. 1.1. Objetivos ................................................. 1 1.2. Antecedentes del problema ................................................. 2 1.3. Justificación ................................................... 10 1.4. Planteamiento del problema ................................................ 11 1.5. Alcances y limitaciones ................................................ 12 1.6. Recuento de conceptos y categorías a utilizar ....................................................... 14 2. MARCO TEÓRICO. 2.1 Fundamentación teórica metodológica...................................... 16 2.1.1 Corrientes pedagógicas referidas al juego…………………..... 16 2.1.2 Conceptos pedagógicos……………………………………….... 21 2.1.3 Características del juego………………………………………... 22 2.1.4 Clasificación de los juegos……….…………………………...... 23 2.1.5 El juego y su relación con el desarrollo cognitivo…………...... 28 2.1.6 El juego y el trabajo…………………………………………….... 29 2.1.7 ¿Por qué el juego es importante para los niños?…………..... 35 2.1.8 Teoría del desarrollo cognitivo de Piaget…………………….... 36 2.1.9 El juego para Piaget…………………………………………….... 38 2.1.10 Áreas del desarrollo infantil ………………………………….... 40

Page 9: Incidencia de los juegos educativos para eldesarrollo cognitivo

2.1.11 Teoría sociocultural de Vygotsky……………………………... 49 2.1.12 Teoría del juego desde la perspectiva de Vygotsky………… 50 2.1.13 Área de desarrollo en la cognición del niño……………….... 51 2.2 Construcción del marco empírico …………………………... 56 2.3 Formulación teórica metodológica de lo investigado……........... 93 2.4 Desarrollo y definición teórica (posterior a contraposición de autores) ............................... 98 3 MARCO OPERATIVO 3.1 Descripción de los sujetos de la investigación………………….. 102 3.2 Procedimiento para la recopilación de datos…………………… 103 3.3 Especificación de la técnica para el

análisis de los datos ……..............................………………… 104 3.4 Cronograma………………………………………………………… 105 3.5 Recursos…………………………………………………………… 107 3.6 Índice preliminar sobre el informe final…………………............. 108 3.7 Bibliografia general utilizada …….............................…........... 109 ANEXOS.

Page 10: Incidencia de los juegos educativos para eldesarrollo cognitivo

INTRODUCCIÓN Al estudiar la incidencia de los juegos educativos en el desarrollo cognitivo de

los niños y las niñas, se señala que son una herramienta importante en la

vida de ellos y ellas. Así mismo permite un mayor despertar de su

imaginación y un mejor desarrollo de su creatividad, lo incita a descubrir y

utilizar individualmente la inteligencia, la experiencia, el ambiente, su propio

cuerpo, su personalidad. Es evidente que a través de los juegos se obtienen

experiencias favorables para el futuro así como también para lograr el

proceso de evolución, su individualidad de acuerdo a su crecimiento y

desarrollo natural.

Sin embargo desde el punto de vista pedagógico, el juego es un formador

porque concreta las enseñanzas que han sido asimiladas y sin darse cuenta

desarrollan lo adquirido, despierta posibilidades intelectuales, sociales y

físicas.

El objetivo de los juegos, es despertar en los infantes su capacidad de

explorar, descubrir y experimentar situaciones que conlleven alcanzar una

satisfacción plena, tanto emocional como intelectual en que desarrollen la

imaginación, creatividad y espontaneidad en un ambiente enriquecedor

donde se manifiesten los estímulos necesarios para su educación.

El juego se asocia a la infancia, las investigaciones contemporáneas indican

que es mucho más funcional de lo que soñaron los primeros psicólogos para

la vida de todo ser humano de todas las edades, éste tiene gran importancia

para el desarrollo integral cognitivo, moral de toda persona

Además constituye una dimensión vital en el desarrollo de los infantes que le

permite facilitar la expresión y crecimiento de las áreas cognitivas, socio

afectiva y psicomotora.

Page 11: Incidencia de los juegos educativos para eldesarrollo cognitivo

El estudio del área preoperacional en el desarrollo cognitivo de la niñez es

importante porque en este período se adquieren y formulan conocimientos

del lenguaje, la memoria, la comprensión la percepción; la estimulación de

los sentidos. Todo esto es parte esencial del desarrollo cognitivo del ser

humano. El juego esta lejos de ser una pérdida de tiempo, es algo que los y

las educadoras deben respetar, tomando en cuenta a la hora de planificar y

desarrollar los contenidos correspondientes al programa de estudio de

educación parvularia del nivel dos.

El juego, es imprescindible en la Educación Parvularia y no se debe

descuidar la aplicación de estrategias lúdicas durante el desarrollo de cada

jornada para transmitir a los educandos conocimientos que le serán

indispensables para futuros aprendizajes.

El trabajo investigativo consta de tres apartados: el primero llamado Marco

Conceptual, trata aspectos básicos como la Introducción, los antecedentes

del problema, el planteamiento del problema los alcances y limitaciones, el

recuento de conceptos y categorías que se utilizan en el abordaje teórico

de la investigación.

El segundo apartado titulado Marco Teórico, comprende la Fundamentación

Teórica Metodológica de la investigación, desarrollo y definición teórica

posterior a la contraposición de autores, el estudio de diferentes corrientes de

pensamientos obtenidos de la realidad que el fenómeno presenta.

El tercer apartado que contiene el Marco Operativo, donde se describen

los sujetos de la investigación contraponiendo lo planteado en el primer

apartado, procesamiento para la recopilación de datos, así como

especificación de las técnicas utilizadas y su aplicación para la lectura

respectiva, Cronograma, Recursos, Referencias y al final se concluye con

los Anexos.

Page 12: Incidencia de los juegos educativos para eldesarrollo cognitivo

1

MARCO CONCEPTUAL

Page 13: Incidencia de los juegos educativos para eldesarrollo cognitivo

2

1.1. OBJETIVOS

1.1 OBJETIVO GENERAL

- Conocer la incidencia de los juegos educativos en el desarrollo

cognitivo de niños y niñas de 5 años del Centro Escolar “Cantón San

Benito”.

1.2 OBJETIVOS ESPECIFICOS

- Identificar los juegos educativos que aplica la docente del nivel 2 de la

sección (5 años) del Centro Escolar “Cantón San Benito”. - Determinar las principales áreas de desarrollo cognitivo alcanzadas

por niños y niñas de 5 años del Centro Escolar “Cantón San Benito”.

Page 14: Incidencia de los juegos educativos para eldesarrollo cognitivo

3

1.2. ANTECEDENTES DEL PROBLEMA. El juego como técnica o medio para el desarrollo cognitivo de niños y niñas

ha sido utilizado desde la antigüedad y puede observarse a través de la

historia de la educación, que pedagogos, educadores e intelectuales lo han

aplicado en sus diferentes doctrinas y pensamientos para beneficio de los

infantes. Desde hace varios siglos, el hogar ha sido el cimiento donde se

inicia la educación, siendo la mujer la encargada de cuidar y estimular los

primeros períodos de vida de sus hijos e hijas. En la historia de Egipto la

madre estimulaba a sus pequeños, jugaba y cantaba les daba las primeras

orientaciones para introducirlos a la educación de manera informal

desarrollando así el conocimiento empírico.

Los filósofos griegos Sócrates y Platón, en su obra “Las leyes” planteaban

la necesidad de ocuparse de los infantes de tres a seis años. Esto les llevó

a la creación de juegos como: escuchar cuentos, moverse con libertad,

reunirse en lugares públicos, y otros necesarios, considerados para obtener

juegos hermosos y educativos.

Juan Amós Comenio en su obra “Didáctica magna”, dedica un capítulo

especial a la educación materna donde el niño y la niña recibe la base de

todos los conocimientos a través de la madre que es la persona indicada

para la primera educación la creación de hábitos y virtudes de los hijos e

hijas.

El nacimiento de la era industrial, en el siglo XVIII, llevó a que las madres

dejaran de dedicarse a sus hijos e hijas, y otras personas se encargaran de

cuidarlos lo que llevó a los precursores a fijar su atención en la niñez.

Page 15: Incidencia de los juegos educativos para eldesarrollo cognitivo

4

Entre los precursores de la educación Parvularia que han ayudado a

esclarecer lo que el juego hace en la vida de los niños y niñas se pueden

mencionar los siguientes:

- Juan Amós Comenio consideró de gran importancia la educación en los

primeros 6 años de vida, escribió una obra llamada “Escuela materna” que

concibe a la madre como una educadora e instaura lo que hoy se conoce

con el nombre de jardines o preescolares. Esto también es reiterado con uno

de sus principios: “Sólo es firme lo que en la primera edad se aprende”1.

Este pensamiento llevó a la fundamentación de valorar la naturaleza de

los niños y las niñas.

Con ello se valora el juego natural como templo de la educación por

excelencia, por primera vez la naturaleza de los infantes, es vista como una

guía por el educador. No se trata de impartir al alumno y alumna

enseñanzas complicadas, sino de crear entornos cuyas situaciones

estimulantes los lleven a reaccionar o les obliguen a educarse.

- Juan Enrique Pestalozzi defendía la individualidad de los niños y la

necesidad que maestros y maestras fueran preparados para lograr un

desarrollo integral de los estudiantes. A la vez planteaba la enorme

importancia que implica en los infantes educar su inteligencia, formándole el

hábito de la reflexión es decir, “enseñarles a pensar”. Una frase que resume

el pensamiento de este pedagógo es; “Todo niño nace en un ambiente

distinto, la educación a de acomodarse a las necesidades y costumbres de

su esfera vital”.

1 Recopilación de Pedagogos y Movimientos Pedagógicos, Biblioteca UPES. Pág. 13.

Page 16: Incidencia de los juegos educativos para eldesarrollo cognitivo

5

Luego de citar a los precursores y sus aportes al juego infantil, se presentan

a continuación los pedagógos y pedagógas que con sus modelos didácticos

han aportado significativamente al valor educativo del juego:

Federico Augusto Guillermo Fröebel, quien fundó el primer kindergarten

con una estructura hecha de la filosofía, pedagogía y psicología infantil,

explica que se debe de educar no sólo a los niños, sino también a las

maestras y a las madres planteando que el juego es una actividad natural de

la niñez.

Enfatizó que en la primera edad se trata de perfeccionar los sentidos, esta

enseñanza debe descansar en el juego ordenado, metódico y coordinado

que le ayude al infante a desarrollar progresivamente las habilidades y

destrezas.

Concluyó que el juego es un medio para lograr la adaptación a un nuevo

ambiente, ayuda a su sociabilidad, compensar carencias del hogar,

formación de buenos hábitos, ocupación del tiempo en algo útil y utilizar el

interés por el juego para que el aprendizaje sea placentero.

Fröebel planteó una lista de actividades que no deben ser obligadas a

realizar por los niños y niñas:

- Aprender un juego en una sola práctica.

- Repetir rutinariamente el mismo juego.

- Obligar al niño y niña a jugar únicamente lo que la maestra desea.

- Dejar jugar solos por largo tiempo a los niños que tengan tendencia a

aislarse.2

2 López González de Cruz Ángela, Didáctica especial para la educación parvularia, Editoriales, Piedra Santa, Guatemala, 2002, Pág.39.

Page 17: Incidencia de los juegos educativos para eldesarrollo cognitivo

6

Rosa y Carolina Agazzi, hacen énfasis en el canto como algo coordinado

con las tareas manuales y parte del desarrollo educativo de la niñez, fueron

pioneras en la educación de los sentidos tenían la idea que para conseguir

una educación moral y sólida la maestra debe ser, madre y ama de casa.

Maestra para instruir, madre para saber amar con abnegación y ama de

casa para gobernar; enfocando así un sentido práctico pero con gran

sensibilidad social.

Dra. Maria Montessori, fué la organizadora de las escuelas infantiles y les

dió el nombre de “Casa del bambini” su material de desarrollo lo clasificó en

dos grupos:

Material de la vida práctica formado por objetos que le facilitan a los

educandos la coordinación de los movimientos, necesarios para su

desenvolvimiento cotidiano, como: abrochar, amarrar, entre otros. Esto ayuda

a la educación del carácter de los niños y niñas.

Materiales de desarrollo: que ayudarán a educar los sentidos, lo que

permite a niños y niñas adquirir nuevos conocimientos, estos presentan las

siguientes condiciones:

- Hacer posible el autocontrol.

- Tener condiciones estéticas.

- Provocar la actividad del niño y niña.

- Ser limitado.

El Dr. Ovidio Decroly realizó aportes significativos, que le llevaron a crear

un sistema educativo que le dió mucha fama, su teoría lo llevó a la creación

de las escuelas de la Calle Ermitaje, su lema fue: “Preparar al niño para la

vida diaria”.3 Decroly planteó en su teoría el criterio de que los infantes

deben conocerse a sí mismos, conocer la naturaleza y el medio que les

3 Recopilación de Pedagogos y Movimientos Pedagógicos Biblioteca UPES. Pág.96 –97,

Page 18: Incidencia de los juegos educativos para eldesarrollo cognitivo

7

rodea, es decir el medio en que viven. El material esta basado en los

intereses de los infantes su aplicación, se realiza en un ambiente de

disciplina y confianza, impuesta por ellos.

Decroly aconsejó realizar su método mediante cosas concretas, en otras

palabras las niñas y los niños deben tener contacto directo con el objeto

observado; palparlo para que distingan forma, color tamaño, texturas

sonoridad; de tal forma que puedan aplicar todos los sentidos para adquirir

las experiencias y conocimientos que cada uno de ellos y ellas pueden

aportar.

El método del Doctor Ovidio Decroly, motivo a la niñez a introducirse a las

reglas elementales de la vida social, así mismo, cultivan el trabajo

cooperativo la auto disciplina. Este es un correctivo con el cual se

descubren y corrigen errores, a la vez trata de superar y fomentar la

independencia.

De los psicólogos que brindaron aportes relevantes a la educación desde el

punto de vista cognitivo se encuentra Jean Piaget (1896-1980). El ha sido el

que más influencia y aportes ha hecho a la teoría cognitiva, propuso que el

ser humano desarrolla sus habilidades mentales a través de diversas

etapas las cuales suceden a lo largo de la vida de las personas y estas

se van superan a través de diferentes mecanismos de adaptación de las

habilidades que se desarrollan en la niñez, hasta llegar a ser un adulto.

Piaget denominó esquemas a las habilidades y conocimientos nuevos que el

niño puede desarrollar en el medio en que este se desenvuelve.

Los seres humanos dan respuesta aceptable a los nuevos “mecanismos de

adaptación” el cual tiene dos formas: Las situaciones que se le presenten en

esquemas consolidados, mecanismo que es llamado Asimilación. La

segunda forma esta constituida por la Acomodación que es el mecanismo

Page 19: Incidencia de los juegos educativos para eldesarrollo cognitivo

8

por el cual la persona se adapta a situaciones nuevas que contribuyen a la

modificación de esquemas consolidados.

El desarrollo cognitivo se potencia cuando hay un proceso de modificación

de esquemas. El desequilibrio en los esquemas es un estadio que produce

en los niños y niñas la superación de etapas en el proceso cognitivo. El

equilibrio es fundamental en esta categoría facilitando el alcance de otro

estadio. Piaget planteaba cuatro etapas o períodos de desarrollo de la

inteligencia que son secuenciales y no es posible pasar a otra etapa sin

haber superado la anterior y esa superación depende del proceso de

equilibrio.

Estas etapas son clasificadas así: Período de la inteligencia sensorio motora

(0- 2 años); Período pre-operacional concreto (2-7 años), Período

operacional concreto (7-11 años). Período de las operaciones formales (11-

15 años).

El estadio que da mayor énfasis a la investigación es el período

preoperacional el cual sintetiza el estudio y análisis del desarrollo cognitivo

de los niños y niñas para dar mayor relevancia a este planteamiento se

citará al psicólogo Piaget este planteó que el desarrollo cognitivo de los

infantes es producto de la interacción que éstos tienen con el medio que les

rodea y a medida que el medio va cambiando los infantes van

evolucionando sustancialmente.

El estadio preoperacional se da entre los dos y siete años es guiado más por

la ilusión que por la lógica. Este estadio consta de dos componentes:

simbolismo no verbal, simbolismo verbal. El lenguaje les permite a los niños y

niñas descubrir cosas que se encuentran en su medio, este les ayuda al

pensamiento y a la memoria pues ambas necesitan la interiorización de

acontecimientos y objetos.

Page 20: Incidencia de los juegos educativos para eldesarrollo cognitivo

9

El pensamiento simbólico que aparece en el estadio preoperatorio del

desarrollo procede en gran parte del desarrollo del lenguaje de los

infantes.

La teoría cognitista desde la perspectiva del psicólogo del desarrollo Lev

Vygotsky da énfasis a las relaciones del indivíduo con la sociedad. Afirma

que no es posible entender el desarrollo del niño si no se conoce la cultura

donde se cría. Pensaba que los patrones de pensamiento del indivíduo no

se deben a factores innatos, sino que son producto de las instituciones

culturales y de las actividades sociales.

La sociedad de los adultos tiene la responsabilidad de compartir su

conocimiento colectivo con los integrantes más jóvenes y menos avanzados

para estimular el desarrollo intelectual. Por medio de las actividades sociales

los párvulos aprenden ha incorporar a su pensamiento herramientas

culturales como el lenguaje, los sistemas de conteo, la escritura, el arte

entre otras invenciones sociales.

El desarrollo cognitivo se lleva a cabo a medida que internaliza los

resultados de sus interacciones sociales. De acuerdo con la teoría de

Vygotsky tanto la historia de la cultura del niño y niña como la de su

experiencia personal son importantes para comprender el desarrollo

cognoscitivo .En su perspectiva el conocimiento no se constituye de modo

individual como propuso Piaget, sino que construye entre las personas a

medida que interactuan.Las interacciones sociales con compañeros y adultos

mas conocedores, constituyen el medio principal del desarrollo intelectual.

Según Vygotsky el conocimiento no se sitúa en el ambiente el niño, más bien

se localiza dentro de un contexto cultura o social determinado.

.

Page 21: Incidencia de los juegos educativos para eldesarrollo cognitivo

10

En otras palabras creía que los procesos mentales del individuo como

recordar, resolver problemas o plantear, tienen un origen social. Vygotsky

decía que el niño nace con habilidades mentales elementales, entre ellas la

percepción, la atención y la memoria, gracias a la interacción con

compañeros y adultos más conocedores estas habilidades “innatas” se

transforman en funciones mentales superiores más concretas, Vygotsky

pensaba que el desarrollo cognitivo consiste en internalizar funciones que

ocurren antes en lo que el llamó plano social.

1.3 JUSTIFICACIÓN. Es necesario determinar si el actual sistema educativo propone en sus

programas de estudios de Educación Parvularia una serie de juegos

educativos orientados a la consecución de objetivos específicos en el

desarrollo cognitivo de los niños y las niñas. Es por ello relevante profundizar

en el análisis del paradigma de la efectividad de los juegos; porque se ha

comprobado científicamente que son muy importantes en la vida del ser

humano.

El juego es un medio para lograr la adaptación al centro educativo y el

desarrollo cognitivo de los infantes, por lo que se hace necesario analizar la

importancia que este tiene, en los niveles cognitivos y a la vez determinar

que áreas de ese desarrollo favorecen.

El juego es fundamental para la adquisición de conocimientos en la niñez,

de acuerdo a las corrientes pedagógicas más recientes, debe cumplir con

las funciones de eficacia, de tal manera que los juegos tienen que ser de

carácter educativo y funcional para lograr una verdadera acción pedagógica.

La educación parvularia es la base de la educación formal; por su

importancia el equipo investigador ha tomado a bien indagar la incidencia

Page 22: Incidencia de los juegos educativos para eldesarrollo cognitivo

11

de los juegos educativos en el desarrollo cognitivo de los niños y niñas del

nivel dos que en él se enmarca la sistematización a la educación formal por

ser la edad más propicia para influir significativamente en su aprendizaje.

Cabe mencionar que el juego es de gran utilidad para que los y las

docentes lo lleven a la práctica sirve como herramienta en el proceso de

enseñanza-aprendizaje incrementando el interés en el alumnado por

descubrir nuevos conocimientos que corresponden a sus necesidades y

ansias de aprender.

1.4. PLANTEAMIENTO DEL PROBLEMA.

Sin duda la práctica de actividades lúdicas es tan antigua como la historia

de la humanidad, basta con una visita a cualquier museo en donde se

testimonia que el juego es inherente al ser humano y que su práctica se

lleva a cabo en los cinco continentes desde la antigüedad.

Hoy en día, desde la perspectiva educativa, el juego se convierte en una

poderosa herramienta para el trabajo de conceptos, valores y

procedimientos. Este supone que el educador o educadora debe analizar el

juego y descubrir las capacidades que se desarrollan en su práctica. Es por

ello relevante profundizar en el análisis del paradigma de la efectividad de

los juegos de ahí lo trascendental es determinar si en la actualidad los

educandos de Educación Parvularia cuentan con un sistema estructurado

de juegos educativos que posibiliten obtener todos aquellos objetivos

derivados de las bondades del juego.

Con esto se pretende descubrir o aclarar aquellos vacíos educativos que se

generen en el proceso de enseñanza – aprendizaje en lo relativo a la

aplicación de los juegos educativos y áreas del desarrollo cognitivo que

se da en los infantes de Educación Parvularia de esa manera proponer

Page 23: Incidencia de los juegos educativos para eldesarrollo cognitivo

12

soluciones viables y efectivas que contribuyan a un desarrollo integral de

los educandos desde una perspectiva que guarde concordancia con los

principios educativos.

Lo expuesto anteriormente conduce a formular el siguiente enunciado:

¿Cuál es la incidencia que los juegos educativos practicados en el Centro

Escolar “Cantón San Benito”, tienen en el desarrollo cognitivo de los niños y

niñas de cinco años?

1.5. ALCANCES Y LIMITACIONES.

El presente trabajo de investigación esta enfocado en conocer la efectividad

de los juegos educativos y la incidencia que éstos tienen en el desarrollo

cognitivo en los niños de 5 años del Centro Escolar Cantón San Benito

Chalatenango. Se pretende identificar de qué manera, la maestra realiza

juegos que estimulen las funciones cognitivas como el lenguaje, la memoria,

la comprensión, la percepción, la comunicación y la estimulación de los

sentidos de los infantes.

Se espera abarcar de una manera concreta y objetiva cómo los juegos

educativos desarrollan todas esas funciones imprescindibles para el

desarrollo sano del niño y la niña que les permita la adquisición de nuevas

habilidades y destrezas que favorezcan su rendimiento escolar. Las

propuestas de juegos que se relacionen con lo cognitivo, serán parte

fundamental en el trabajo de investigación no se incluirá la parte Socio –

Afectiva ni Psicomotora, aunque las tres áreas de desarrollo están

íntimamente relacionadas.

De las teorías cognitistas del desarrollo se ubicarán las del psicólogo suizo

Jean Piaget y su teoría cognoscitiva, que estudia los estadios del desarrollo

Page 24: Incidencia de los juegos educativos para eldesarrollo cognitivo

13

cognitivo tomando como base fundamental el estudio preoperacional que

enfoca las variadas funciones del cerebro: pensamiento, memoria,

percepción, lenguaje, comunicación estimulo de los sentidos. Para Piaget el

desarrollo cognitivo se potencia cuando hay un proceso de modificación de

esquemas, lo que permite a los educandos la solución de problemas.

También lo dicho por el Ruso Lev Vygotsky se tomará como base para

sustentar el estudio esta teoría se fundamenta en el factor social. Propone

Vygotsky que los juegos educativos, tienden a desarrollar habilidades y

destrezas del conocimiento en los educandos que favorece su desarrollo.

Estas teorías fundamentarán lo observado en la investigación, en la que

concierne a las bondades de los juegos educativos para el desarrollo

cognitivo de los educandos.

La efectividad del proceso metodológico basado en el desarrollo cognitivo

tal como lo establece el tema educativo de investigación, servirá para

establecer los juegos como un instrumento valioso para el desarrollo de

habilidades y destrezas que no sólo servirán en el desarrollo cognitivo sino

que a su vez ayudará a contrarrestar problemas de aprendizaje.

Si jugar se considera un pasatiempo para la niñez, se debe comprender que

es el trabajo de los pequeños y contribuye a que todos los dominios del

desarrollo cognitivo se vean estimulados. De manera particular se estimulan

los sentidos, el lenguaje, conceptos lógicos matemáticos, y el pensamiento.

La tarea de estos se facilita si se les proporcionan los elementos

necesarios como juguetes apropiados, y los espacios necesarios para la

realización de dichos juegos.

Las habilidades y destrezas que forman parte de la cognición del niño y

niña, serán expuestas detalladamente en el desarrollo de la presente

investigación.

Page 25: Incidencia de los juegos educativos para eldesarrollo cognitivo

14

1.6. RECUENTO DE CONCEPTOS Y CATEGORIAS A UTILIZAR.

Los juegos educativos inciden en la formulación y desarrollo del área cognitiva en el ser humano por lo tanto es en el nivel de Educación

Parvularia donde la niñez fundamenta las bases de la cognición que es el

proceso psicológico que tienen lugar en los infantes fortaleciendo áreas tan

vitales como la percepción , el juicio , la memorización.

El conocimiento humano para aplicarse a la realidad debe tener en su

centro las experiencias de cada ser humano; son diferentes porque

presentan esquemas o estructuras singulares a su propio intelecto; en

función de la edad las diferencias individuales y la experiencia propia , sin

embargo hay funciones invariantes que son procesos intelectuales

compartidos por todas las personas con independencia de la edad

diferencias individuales o experiencias.

Tomado de la teoría del desarrollo cognitivo de Jean Piaget existen cuatro

procesos intelectuales para el desarrollo cognitivo que son la organización, donde el individuo establece categorías, las sistematiza y coordina

estructuras cognitivas el segundo es la adaptación que consiste en la adaptación de el niño y la niña al medio ambiente, de este proceso intelectual

se subdividen otros dos la asimilación que es la adquisición o incorporación

de información nueva y la acomodación que es el proceso de ajuste a la

luz de nueva información de estructuras cognitivas establecidas .

Otro concepto importante retomado de la teoría socio cognitiva de Vygotsky

en el desarrollo de la investigación es la Internalización que consiste en

incorporar los resultados de las interacciones sociales para estimular el

desarrollo cognitivo; este conocimiento internalizado tiene la base de un

conocimiento colectivo que se desarrolla a través de herramientas culturales

como el lenguaje , la escritura , el arte y otras investigaciones .

Page 26: Incidencia de los juegos educativos para eldesarrollo cognitivo

15

Los niños y niñas a medida que crecen interactúan con otras personas, es

decir entran a la etapa social y con el lenguaje regulan su conducta como

etápa egocéntrica.

La Zona de Desarrollo Próximo, (ZDP) planteada por Vygotsky se

considera la distancia entre el nivel real de desarrollo determinado por la

capacidad de resolver independientemente el problema y el nivel de

desarrollo potencial a través de la resolución de un problema bajo la guía

de un adulto o en colaboración de un compañero con más capacidad.

Page 27: Incidencia de los juegos educativos para eldesarrollo cognitivo

16

MARCO TEÓRICO

Page 28: Incidencia de los juegos educativos para eldesarrollo cognitivo

17

2.1 FUNDAMENTACIÓN TEÓRICA METODOLÓGICA. 2.1.1 CORRIENTES PEDAGÓGICAS REFERIDAS AL JUEGO. El juego nunca deja de ser una ocupación primordial durante la niñez. La

naturaleza implementa fuertes inclinaciones o pretensiones al juego en todo

infante normal, para asegurarse de que serán satisfechas ciertas

necesidades básicas del desarrollo, la vida de éstos es jugar, por instinto,

una fuerza interna que les obliga a moverse, manipular, gatear, ponerse de

pie, andar; se revelan de la manera más clara, limpia o transparente en su

vida lúdica. No juegan por mandato, orden o compulsiones exteriores sino

motivados por una necesidad interior.

El juego de un niño o niña posee cualidades análogas que surge

espontáneamente de incitaciones instintivas que representan necesidades

evolutivas preparándole para la madurez; es un ejercicio natural y placentero

de poder en el crecimiento.

El niño y niña no necesita aprender a jugar, incluso un bebé de pocas

semanas sabe hacerlo, es una actividad presente en la infancia, ellos y ellas

se concentran con todo su ser adquiriendo satisfacciones emocionales que

no pueden obtener de otra forma; esta actividad lúdica es profundamente

esencial para el crecimiento mental; así los niños y niñas que son capaces

de sostener un juego intenso tienen mayor probabilidad de saber conducirse

y llegar al éxito cuando hayan crecido.

El juego responde no sólo a la tendencia de los infantes, sino también a la

imitación en ese sentido es una fuente inagotable de aprendizaje y ensayo

de la vida, es uno de los medios que tiene para aprender y demostrar que a

la misma vez esta aprendiendo; en ciertos casos es también una de las

formas para descubrir la realidad, así mismo se puede decir que es un

valioso recurso para adaptarse al medio familiar o social.

Page 29: Incidencia de los juegos educativos para eldesarrollo cognitivo

18

La importancia del juego en la educación es grande pone en actividad

todos los órganos del cuerpo, fortifica y ejercita las funciones psíquicas;

este es un factor poderoso para la preparación de la vida social del pequeño.

Jugando se aprende la solidaridad, se forma y consolida el carácter, estimula

el poder creador; la aplicación provechosa de estas actividades posibilita el

desarrollo biológico, psicológico, social, espiritual del ser humano; su

importancia educativa es trascendente y vital; en el párvulo es el eje de la

acción educativa, es el medio más importante para educar. El juego en la

educación deben ser correlativos.

Educación proviene del latín edurece, implica moverse, fluir, salir,

desenvolver las potencialidades físicas, psicológicas, sociales y espirituales

desde el interior de la persona que se educa; en ese contexto el juego,

como medio educativo, debe tener igual orientación. Otras experiencias

constituyen el soporte de todo aprendizaje, que habitan en el cambio de

conductas del individuo. Algunos pedagógos han afirmado que el juego es

el método más eficaz para la adquisición de aprendizajes. A continuación

se destacan algunos fundamentos teóricos de esta pedagogía:

FEDERICO AUGUSTO GUILLERMO FROEBEL (1746-1852) Pedagógo

Alemán, despertó gran interés por la educación lo que le llevó a descubrir

que la educación no podía empezar en la edad escolar; debía comenzar en

el hogar es decir más natural, más vivo y más infantil. Era del pensamiento

que es necesario dar a la niñez oportunidad para poder realizarse

libremente y desarrollar la fuerza que obra en ellos así mismo dijo: “La familia

es más importante que la escuela, es la sede de la educación del ser

humano, de ahí la necesidad de educar”. Fue el creador de los

"Kindergarten" que significa "JARDIN DE NIÑOS".

Fröebel creó un material para el desarrollo del juego en el niño, que es

clasificado en: Juegos gimnásticos acompañados de cantos, cultivo de

jardines, gimnasia de la mano, conversación, poesía y cantos.

Page 30: Incidencia de los juegos educativos para eldesarrollo cognitivo

19

El sistema educativo fröebeliano se fundamenta en catorce principios

básicos siendo relevante el sexto titulado “La temprana educación de las

sensaciones y emociones” que consiste en un sistema completo de cantos,

juegos y sugestiones que llamó: “Canto de la madre” por que quien debía

efectuar esta acción era la madre, para estimular las sensaciones y

emociones del niño.

Otro principio importante es el valor educativo del juego. Federico Fröebel

fue el primero en emplearlo como parte esencial de la vida escolar siendo

un aspecto espontáneo y de tendencia natural en el proceso educativo.

El juego es un medio para:

- Lograr la adaptación del niño a un nuevo ambiente, ayudando a su

sociabilidad.

- Compensar carencias del hogar, formación de buenos hábitos.

- Ocupación del tiempo en algo útil.

- Utiliza el interés por el juego para que el aprendizaje sea placentero.

Federico Fröebel planteó una lista de actividades que no deben ser

impuestas al infante:

- Obligar al niño a aprender un juego en una sola práctica.

- Repetir rutinariamente el mismo juego.

- No obligar al niño a jugar únicamente lo que la maestra desea.

- No dejar jugar solos por largo tiempo a los niños que tengan tendencia a

aislarse".4

Entre los aportes que este pedagogo ha hecho es afirmar que: “La base de

la educación del niño es la familia”. Es ahí donde conoce y adquiere un

sistema de valores, que le llevan a determinar, el comportamiento en la

4 López González de Cruz Ángela, Didáctica especial para la educación parvularia, Editoriales, Piedra Santa, Guatemala, 2002, Pág. 27 - 38.

Page 31: Incidencia de los juegos educativos para eldesarrollo cognitivo

20

sociedad. Federico Fröebel fue precursor en la implementación del juego en

el proceso de enseñanza - aprendizaje, siendo un método vigente en la

actualidad el más eficaz en la actividad y el desarrollo integral del niño, tan

importante es que el juego se considera un medio para la socialización,

adquisición de vivencias y compensación de carencias del hogar.

Dra. MARIA MONTESSORI (1871-1952) Ofrece un legado de aportes a la

educación. Según la doctora Montessori, cada fase del desarrollo físico

esta gobernado por transformaciones correspondientes a lo psíquico. El

método Montessori ayuda, al niño y a la niña a actuar y expresarse

libremente.

Para ella, la educación no es transmisión cultural, sino una ayuda para la

vida en todas sus dimensiones; ha de comenzar al nacer y dura toda la

vida. Su interés y conocimiento de los niños la llevó a la creación del

método Montessori donde se trabaja de manera individual en cada uno de

los educandos, se despierta el propio interés y se descubre su intelecto de

forma espontánea, fomenta en el niño la individualidad, independencia,

seguridad y equilibrio emocional , cuando este sea un adulto.

Este método motiva al infante a introducirse a las reglas elementales de la

vida social, así mismo va cultivando el trabajo cooperativo y la auto

disciplina, es un anticorrectivo con el cual se descubren y corrigen errores,

a la vez trata de superar y fomentar la independencia.

El material esta compuesto por una serie de cubos los cuales se pueden

encajar por un agujero en el centro de cada pieza , cuenta con una serie de

elementos, que permite al niño y niña aprender a amarrar, abotonar,

abrochar ; con ello se despiertan las habilidades para vestirse y desvéstirse

y realizar actividades del diario vivir".5

5 Recopilación de Pedagogos y Movimientos Pedagógicos Biblioteca UPES. Pág. 96 -97.

Page 32: Incidencia de los juegos educativos para eldesarrollo cognitivo

21

De acuerdo al material Montessori, se pueden retomar los aportes que brinda

a la educación, dirigidos a despertar en el niño y niña la individualidad, se

ofrece así un legado de técnicas para incentivarlo en el desarrollo de

habilidades y destrezas. Hoy en día la escuela Salvadoreña utiliza este

método como una técnica que le facilita al educando a realizar sus propias

actividades diarias, las cuales son esenciales para el desarrollo de su vida

cotidiana.

El Dr. OVIDIO DECROLY (1871 - 1932) Planteó una serie de principios,

exámenes psicológicos físicos y de instrucción, para formar clases con

actitudes semejantes, elaborando un programa adecuado para la capacidad

de los niños y niñas sugiere que el número máximo sea de 30 alumnos

para que este sea tratado adecuadamente es importante que puedan

observar directamente cosas concretas para que sus experiencias sean

apegadas a la realidad para Decroly los infantes deben seguir tres etapas:

observación, expresión y educación en la escuela Decroliana el programa

esta dispuesto de tal forma que se estudian al mismo tiempo el medio

natural y los diferentes órganos que intervienen en la satisfacción de las

necesidades.

Con lo anterior se puede decir que se considera a la naturaleza o medio que

rodea al párvulo como un factor determinante en la adquisición de

experiencias y resolución de situaciones que representen desafíos. Entre

más sea el contacto de ella más grande serán las ventajas que el juego

ofrece.

Del medio se obtienen insumos para desarrollar actividades que vinculen al

niño con el conocimiento, se debe tomar en cuenta que las necesidades que

tienen en su vida diaria son vitales como:

Page 33: Incidencia de los juegos educativos para eldesarrollo cognitivo

22

- La necesidad de alimentarse.

- Luchar contra la intemperie.

- Defenderse de los peligros y accidentes diversos.

- Acción de trabajo, renovación constante tanto del niño como de su medio

incluyendo la familia, escuela, sociedad, animales, plantas y todo lo que le

rodea.

2.1.2 CONCEPCIÓN PEDAGÓGICA DEL JUEGO.

Siendo el juego una actividad que desarrolla en la niñez el proceso

educativo, la actividad lúdica se convierte en un elemento del cual se vale la

pedagogía, para usarlo en beneficio de la formación de los infantes en la

escuela. Este es una herramienta de gran valor para desarrollar habilidades

y destrezas cognoscitivas. Ralph Winn, define el juego como: “el tipo

fundamental de ocupaciones de los niños normales”. Para que el juego

logre el objetivo de educar es recomendable lo siguiente:

- Utilizar los juegos libres intercalados con los juegos dirigidos.

- Observar las secciones de juegos libres y el interés de los niños y

niñas por el desarrollo de los juegos sin perder la objetividad del

aprendizaje.

El educador condiciona y canaliza las habilidades y destrezas del

conocimiento que se desarrollan en los infantes mediante el juego, y se

forma de manera equilibrada a través de las recomendaciones dadas por el

maestro o maestra.

Fröebel uno de los primeros que observó el juego desde un punto de vista

educativo planteó lo siguiente: “Es importante para el éxito de la educación

del niño, pues el juego esta íntimamente ligado con la vida y la naturaleza

que éste siente, se cultiva y desarrolla por sus padres y su familia, le

suministra medios precisos, manifiesta mayor grado de desarrollo en la

Page 34: Incidencia de los juegos educativos para eldesarrollo cognitivo

23

infancia, esta es una habilidad libre y espontánea del interior exigida por el

interior mismo”6

Los juegos más simples están cargados de significado que muchas veces

los padres no saben comprender y son fundamentales para el proceso de

aprendizaje de los más pequeños.

Una cosa distinta es observar a los infantes lo que juegan, otra apreciar

como el juego sale del niño es integrante biológico de éste y no una

adherencia que le impone el educador.

El educador condiciona canaliza hábilmente esta fuerza que nace de los

educandos para revertirlos sobre sí, en beneficio formador. Esa fuerza

interior que emerge del niño se encuentra en el camino con esa otra fuerza

equilibradora que trae el docente.

2.1.3 CARACTERÍSTICAS DEL JUEGO.

- Es una actividad libre; así el juego por mandato no es juego.

- No es la vida corriente o la vida propiamente dicha, más bien

consiste en escaparse de ella a una esfera temporal de actividad

que posee su tendencia propia.

- Es absolutamente independiente del mundo exterior, es

eminentemente subjetivo.

- Transforma la realidad externa, creando un mundo de fantasía.

- Es desinteresado; es una actividad que transcurre dentro de si

mismo y en razón de la satisfacción que produce su propia práctica.

- Se juega dentro de determinados limites de tiempo y de espacio su

característica es la limitación.

6 Pérez Mavilo Calero Pérez, Educar Jugando, Edito. San Marcos, Lima Perú ,2003 Pág. 33- 37

Page 35: Incidencia de los juegos educativos para eldesarrollo cognitivo

24

- Crea la desviación más pequeña, estropea todo el juego, le hace

perder su carácter y le anula.

- El juego oprime libera, arrebata, electriza, hechiza; esta lleno de ritmo

y armonía.

- Es una tendencia a la solución, ya que se pone en juego las

facultades del niño y niña.

- El juego es la facilidad con que se rodea el misterio.

- Es una lucha por algo o una representación de algo.

2.1.4 CLASIFICACIÓN DE LOS JUEGOS.

Existen muchas maneras de ofrecer a los infantes la práctica de aprender

habilidades y conceptos mediante actividades lúdicas.

El juego ofrece motivaciones e incrementa las habilidades de

clasificación y discriminación, estos se pueden diseñar para adaptar

cualquier objetivo y necesidades en los educandos estos a la vez pueden

ser cognitivos y que en los niños puedan surgir de forma natural.

A) El psicólogo del desarrollo cognitivo Jean Piaget clasificó los juegos en cuatro categorías:

_ Juegos motores.

_ Juegos simbólicos.

_ Juegos de reglas.

_ Juegos de construcción.

- Juegos motores: Los niños pequeños antes de comenzar a hablar juegan con las cosas y

las personas que les rodean. Los bebés golpean los objetos contra otros,

los tiran para que se los vuelvan a dar, su comunicación es con gestos,

Page 36: Incidencia de los juegos educativos para eldesarrollo cognitivo

25

construyen torres para derribarlas, estos a su vez exploran cuanto tienen

a su alrededor y cuanto pueden descubrir cuando una actividad resulta

interesante la repiten hasta aburrirse; es importante señalar que el interés

infantil no coincide con el del adulto; estas interacciones fomentan en el

niño la adquisición del lenguaje.

La realización del comportamiento motor, esta relacionada con toda la

vida psíquica de los infantes esta implica diversas dimensiones:

* Dimensión de la función motriz.

Esta relacionada con la tonificación de los músculos.

_ Coordinación global del equilibrio.

_ Relajación

_ Disociación de movimientos.

_ Eficiencia motriz.

* Dimensión afectiva emocional:

Destaca la manera de cómo se organiza el movimiento.

_Actúa como la motivación, estimula el funcionamiento de las estructuras

cognitivas, lingüísticas y motrices.

* Dimensión cognitiva:

Considera movimientos y exigencias del control de las relaciones

espaciales, el dominio de las relaciones espaciales, dominio de las

relaciones simbólicas que se manifiestan en la praxis.

- Esquema corporal

- Estructuración espacial

- Estructuración temporal.

Page 37: Incidencia de los juegos educativos para eldesarrollo cognitivo

26

- Juego simbólico. Hay distintos tipos de juegos simbólicos que reúnen las características

más sobresalientes, es individual y de mayor predominancia en la edad

preescolar; en este nivel se vivencian situaciones y personajes como si

estuvieran presentes.

. El desarrollo motor se aplica enormemente en el campo de acción de los

infantes y fomenta el lenguaje, con frecuencia las sonrisas de los infantes

representan acciones que expresan el carácter individual, que realizan en

presencia de otros infantes, cada uno desarrolla su propia ficción y

alusiones esporádicas en su lenguaje, el juego simbólico es conocido

también como egocéntrico, se presenta de manera individual de acuerdo

a los intereses que ellos y ellas tienen.

- Juegos de reglas.

Son aquellos cuyo desarrollo esta basado en normas o reglas conocidas y

aceptadas por todos se realizan en grupos y su efectividad depende en

gran medida del entorno en que se desenvuelve el educando, ayuda a

aprender acciones y evitar desordenes, distorsión del objetivo a alcanzar

y seguir las indicaciones que se le dan a los infantes, se da la creación

de personajes que ellos incorporan en los juegos. Para el desarrollo de

acciones y reglas, se debe de tener de antemano los alcances deseados

al mismo tiempo poner las reglas para que las actividades se desarrollen

placenteramente en el, las reglas son obligaciones aceptables de forma

voluntaria por los infantes por ello se dan competencias dentro del

juego.7

7 C. Garvery, El juego infantil, Madrid ED Maranata, 1984, Pág. 81.

Page 38: Incidencia de los juegos educativos para eldesarrollo cognitivo

27

- Juegos de construcción. En este se plantea el desarrollo de diversos factores como son los

motores, intelectuales y afectivos. Estos estimulan el desarrollo de la

capacidad creadora de la imaginación; al mismo tiempo posibilita la

formulación de hábitos de orden, el interés por una actividad, la

organización de los esquemas mentales va describiendo y dando un

mejor manejo de formas, colores texturas y valoraciones.

Este se presenta en todas las edades, desde el primer año de vida de

los infantes. Los niños preescolares se conforman con cuatro bloques los

cuales son utilizados como paredes de una granja o un castillo,

conforme van creciendo los niños, están desean sus construcciones sean

más perfectas y se parezcan a los modelos de la vida real o al que se

había trazado al inicio.

El juego es importante en los niños, les permite hacer cosas, utilizar

su imaginación ilimitadamente de distintas formas, describiendo en la

cooperación el fundamento mismo de su vida social.

B) Juegos que desarrollan la inteligencia (Intelectuales) Estos juegos se realizan mediante la experiencia. La curiosidad infantil

fomenta el desarrollo de la inteligencia y fomentan el desarrollo de juegos

adecuados para la educación de los sentidos, estos se realizan

utilizando diversos objetos que educan la mano, el oído, vista etc.

Page 39: Incidencia de los juegos educativos para eldesarrollo cognitivo

28

_ Juegos de lenguaje. Estos no requieren equipo ni objetos, solo imaginación y palabras ya que

incrementa la capacidad de memoria, algunos son para escuchar y otros

para adivinar con este tipo de actividades se desarrolla la memoria verbal;

algunos de estos pueden ser: cuentos, poemas, retahílas, bombas,

refranes, trabalenguas, cantos, etc.8

C) Principios para educar jugando.

1. Se debe respetar la individualidad del niño, por que la individualidad

no puede desenvolverse por una disciplina que conduzca, a la

liberación de los poderes espirituales que en él existen.

2. El aprendizaje debe dar libertad a los cursos en intereses innatos

del niño y niña. Despiertan espontaneidad en él ya que encuentran su

expresión en las actividades de orden manual, estético, intelectual,

social y otros.

3. Cada edad se distingue por tener su carácter propio y preciso,

disciplina personal y colectiva; de esa manera los niños organizan las

actividades en colaboración con la maestra, procurando reforzar el

sentimiento de las responsabilidades individuales y sociales.

4. Las competencias egoístas deben de desaparecer de la educación y

ser reemplazadas por la cooperación, que enseña al niño a poner su

personalidad al servicio de la colectividad.

8 Fernanda Gutiérrez Fosefa A, Didáctica de la educación infantil, Editoriales Editex, Pág. 173-175.

Page 40: Incidencia de los juegos educativos para eldesarrollo cognitivo

29

5. La coeducación deseada excluye el tratamiento desigual supuesto a

los dos sexos; pero implica una colaboración que permita a cada

uno ejercer libremente sobre el otro una influencia saludable.

6. La educación prepara al infante para ser un ciudadano capaz de

cumplir sus deberes para con su prójimo, su nación y la humanidad

entera.9

2.1.5. EL JUEGO Y SU RELACION CON EL DESARROLLO COGNITIVO. Este representa un medio importante para el desarrollo cognitivo de los

niños, ayuda a la adquisición del lenguaje y a la creación de éste. En los

primeros años de vida los infantes van creando su aprendizaje que fomenta

el conocimiento, esto no es trasmitido, simplemente es necesario brindar

oportunidades o crear significativamente conocimientos a través de

actividades físicas y mentales.10

Los juegos desarrollan el área cognitiva, considerada como proceso

fundamental en el desarrollo del ser humano, al ser estimulado con

estrategias metodologicas, coherentes a las necesidades e intereses de los

infantes. La cognición esta relacionada con los procesos mentales,

implicando el comportamiento, este a su vez está relacionado con los

mecanismos básicos más profundos con los que se elabora el

conocimiento, desde la percepción, la memoria, el aprendizaje, la formulación

de conceptos y razonamientos lógicos.

Es necesario planificar o diseñar juegos que toman en cuenta las

necesidades de aprendizaje, favoreciendo la capacidad para recibir

atención y percepción, codificar, almacenar, recuperar, reconocer, 9 Pérez Mavilo Calero, Educar Jugando, Editorial San Marcos, Lima Perú ,2003 Pág. 38. 10 Juclith L Meece, Desarrollo del niño y del adolescente para Educadores Intermerica Editores, Pág. 126-127.

Page 41: Incidencia de los juegos educativos para eldesarrollo cognitivo

30

comprender y organizar la información recibida a través de los sentidos. Los

juegos en general cumplen con estas funciones.

Los juegos cumplen varias funciones de cara a la enseñanza, fomenta su

desarrollo y el desarrollo de múltiples aprendizajes de manera integral.

2.1.6 EL JUEGO Y EL TRABAJO. En la escuela jugar por jugar no es suficiente, la maestra debe enfocar el

aprendizaje al conocimiento que los niños deben de tener, propiciar un

ambiente social, emocional y afectivo y suministrar material para que los

párvulos tengan experiencias de aprendizaje y se desarrollen como

personas.

Todos los infantes así por medio de la naturaleza tienen una predilección por

el juego, jamás sienten cansancio ante una actividad interesante, la maestra

debe tener presente que es importante en la escuela por que sirve como

un medio para:

- Lograr la adaptación del niño al nuevo ambiente, permitiéndole la

socialización.

- Compensar la carencia de oportunidades de juegos, que pueda

tener en su hogar.

- Utilizar el tiempo en algo útil

- Formar hábitos y actitudes positivas.

- Desarrollar habilidades y destrezas.

El período juego - trabajo es una actividad propia y exclusiva del jardín de

infantes. Para analizar y comprender su esencia su metodología y las

características que se consideran más relevantes de los términos juego –

trabajo; se estudian estas dos ideas por separado a fin de encontrar donde

se encuentran la fusión de las mismas.

Page 42: Incidencia de los juegos educativos para eldesarrollo cognitivo

31

_ El Juego es la actividad primordial de la niñez, a la vez espontánea,

placentera y creativa que favorece la elaboración de las principales formas

de relación de los infantes y los demás, con los objetos del mundo que les

rodea.

Es la puesta en marcha del juego; encierra como único objetivo el placer.

_ Trabajo: actividad que tiene objetivos a cumplir, meta o producto a lograr

dificultades para vencer. El trabajar es la puesta en marcha de estas

actividades.

Trabajar jugando, teniendo claro que es jugar y que es trabajar, se aboca a

descubrir la esencia que resulta de las fusiones de estos dos conceptos.

El niño cuando juega, no se explica objetivos que tiene que ver con el

trabajo: como se ha dicho, este juega y es la maestra la que pone al juego

de cada niño los objetivos propios del trabajo.

Lo ideal es que los infantes sientan en este período, el placer el jugar en si y

la maestra vaya guiando con los objetivos del trabajo el proceso evolutivo del

aprendizaje. El placer de esta actividad durante este período lleva implícito

los objetivos del trabajo, implica la posibilidad a través del juego- trabajo que

es un juego con objetivos.11

En este período presenta al niño la posibilidades de desarrollar distintos

tipos de actividades, por eso se ofrece un ambienté organizado a fin de que

pueda desarrollar su actividad lúdica se arma de “zonas de juegos” donde

gozan y aprenden. Esta actividad se desarrolla en una zona total. La

11 Pzellinsky de Reichman Mónica G Adriana S. Fernández La metodología Juego –trabajo en el jardín de infantes Ediciones PAC Buenos Aires Argentina.1982 Pág. 17- 18, 19.

Page 43: Incidencia de los juegos educativos para eldesarrollo cognitivo

32

metodología juego-trabajo supone la existencia simultánea y en

funcionamiento de todas las áreas de juego.

En estas zonas podemos encontrar el área de madurez intelectual y motora

lugar donde se ejercitan las nociones intelectuales y la psicomotricidad

usando materiales específicos.

Los objetivos de esta área se han formulado separando la maduración

intelectual y los de la maduración motora, solamente con fines teóricos que

en la actividad concreta, el uso de la mayoría de los materiales específicos

requiere la ejercitación de ambos aspectos.

El objetivo general de la madurez intelectual consiste en lograr que los

niños y niñas construyan estructuras e incorporen a través del ejercicio

constante y progresivo que implica el uso del material específico las

nociones de objetos espacio, tiempo, causalidad, esquema corporal, clase y

número.

En la Escuela de Educación Parvularia estos objetivos se logran mediante el

uso de las zonas de juego descritas a continuación:

- Dramatización

Esta zona da la oportunidad para que los infantes aprendan a

enfrentarse al medio que les rodea, es una manera de recordar

experiencias, explorar cosas nuevas y ampliar ideas sobre la gente,

los lugares las relaciones sociales. Los párvulos juegan a desempeñar

roles, imitan personajes, se sienten y actúan como adultos.

En estas zona se incluyen: muebles de casa, oficina, hospitales,

talleres, ropa, muñecas, teléfonos, herramientas, platos, manteles,

azadón, cunas, espejos, peines y todo lo que estimula al niño a imitar

roles, tales como papá, bebé, maestro, enfermera, albañil, agricultor y

otros.

Page 44: Incidencia de los juegos educativos para eldesarrollo cognitivo

33

- Construcción

Esta zona proporciona al niño una variedad de experiencias de

aprendizaje, estimulando la coordinación muscular, visual, táctil,

diferenciación sensorial y la creatividad.

En esta zona se incluyen: trozos de madera de diferente tamaño,

cajas, medios de transporte, herramientas de diferentes tamaños.

- Plástica Esta zona permite al niño el desarrollo de la psicomotricidad fina, la

sensibilización de los valores del arte la identidad cultural y la

creatividad.

Se sugiere incluir: crayolas, pinceles, tijeras, papel de distintas clases,

texturas, colores, formas y tamaños, pintura, plastilina, arcilla,

alambre, telas, pega, cajas, cepillos, paste, otros.

- Biblioteca Este espacio del aula es un lugar apartado, tranquilo iluminado y

ventilado donde se le ofrece al niño la oportunidad del contacto con

los libros y fomentar el hábito e interés por la lectura.

Los libros deben ser seleccionados de acuerdo a la edad e interés del

niño, objetivos del programa tamaño de la letra ilustraciones que

cubran un 80% de la página.

Se coloca en la zona: alfombras, petates, toallas, cojines, mecedoras,

colchonetas, y cualquier objeto que ofrezca tranquilidad; incluyendo

también libros, revistas, fotografías, afiches, periódicos, etc.

La disposición de los libros debe de llamar la atención de los

párvulos y permitir el acceso a ellos. 12

12 Día a día con la educación Parvularia, Ministerio de educación, primera edición, Enero 1997. Pág. 23-24,25-26, 27.

Page 45: Incidencia de los juegos educativos para eldesarrollo cognitivo

34

- Madurez intelectual y motora.

Es la zona donde se ejercita las nociones intelectuales tales como la

memoria, la percepción el lenguaje el pensamiento la psicomotricidad

usando materiales específicos.

- Rompecabezas con cortes rectos, hasta doce piezas.

- Rompecabezas con modelo para reproducir, hasta diez piezas.

- Loterías de idénticos de formas concretas, hasta doce piezas.

- Loterías que relacionan distintas variables (tamaño, color, grosor,

posición, etc.) hasta diez piezas.

- Dominós medianos o chicos de idénticos de figuras geométricas con

variación de color y tamaño hasta veinticuatro piezas.

- Seriaciones por tamaño, hasta diez piezas.

- Juegos de destreza de manos: zapatos para pasar cordones.

Los logros que fomenta el desarrollo cognitivo a través de los juegos

educativos pueden resumirse en lo siguiente:

- Reconoce el centro educativo y sus dependencias.

- Aplica nociones de tamaño, tiempo y espacio.

- Practica de normas básicas de cortesía y comportamiento.

- Realiza trazos utilizando los colores primarios y sus combinaciones.

- Identifica y aplica nociones matemáticas.

- Relación de textos escritos con imágenes.

- Realiza preguntas y formula respuestas sencillas respecto al tema.

- Aplica correctamente diversas nociones matemáticas en

conversaciones en juegos libres y dirigidos.

- Utiliza su nombre y el de sus compañeros al comunicarse.

- Identifica cuantificadores de cantidades, tamaño y de longitud.

- Trabaja y juega en cooperación con sus compañeros.

- Atiende las reglas del juego.13

13 Ministerio de Educación, Programa de Estudio de educación parvularia dos- cinco años, Impresos múltiple, Mayo 2004, Pág. 33-37 ,41-46 .

Page 46: Incidencia de los juegos educativos para eldesarrollo cognitivo

35

2.1.7. ¿POR QUÈ EL JUEGO ES IMPORTANTE PARA LOS NIÑOS?

- Es una necesidad de los niños desde el momento que nacen es la

forma natural de expresar sus emociones y sentimientos, alegría

cariño y tristeza.

- Es la forma como el niño aprende piensa y crea, el juego para el niño

es como el trabajo y el estudio para el adulto.

- Le permite al niño organizar sus ideas planificar por sí mismo las

cosas que quiere hacer darse cuenta lo que ha logrado y definir

cuando desea terminar un juego y comenzar otro.

- El niño aprende a sentirse seguro independiente, responsable,

resuelve sus dificultades y solícita la ayuda que necesita, reafirma

su identidad y el concepto de si mismo.

- Permite al niño relacionarse con su comunidad y aprovechar los

recursos del medio.

- Los niños desarrollan sus habilidades para crear nuevas cosas como

juguetes y soluciones en distintas situaciones.

- Estimula el desarrollo de su lenguaje, su cuerpo, sentidos, habilidades

físicas (saltar, correr, trepar) imaginación y creatividad.

- Los niños aprenden la importancia de los valores creencias,

tradiciones de su familia y comunidad.

- Estimulan el desarrollo de las habilidades intelectuales: reconocen,

clasifican, ordenan, relacionan y describen.

- Los intereses y necesidades de los niños varían de acuerdo a su

edad así mismo el tipo de juego que este realiza es diferente en cada

etapa.

Page 47: Incidencia de los juegos educativos para eldesarrollo cognitivo

36

2.1.8 TEORĺA DEL DESARROLLO COGNITIVO DE PIAGET.

Piaget observó el desarrollo cognitivo como un proceso adaptativo, actuando

directamente sobre el ambiente, los niños pasan a través de cuatro etapas en

las estructuras internas. De acuerdo a Piaget el desarrollo cognitivo es una

cuestión de cambios de dominios en general (en lugar de dominios

específicos) los bebés deben comenzar la vida con pocas estructuras

incorporadas; deben construir todo el conocimiento sobre su mundo. En esta

construcción de la inteligencia Piaget distingue 4 etapas o estadios en el

desarrollo cognitivo humano, de los cuales las dos primeras serán expuestas

para ahondar el objeto de estudio de esta investigación:

_ Etapa sensorio motora (del nacimiento a dos años).

Durante aproximadamente los dos primeros años de vida los niños y las

niñas atraviesan el estudio senso-motor del desarrollo cognitivo. Su

aprendizaje depende casi por entero de experiencias sensoriales inmediatas

y de actividades motoras o de movimientos corporales. Durante sus primeros

días, los infantes experimentan y exploran el medio ambiente mediante sus

reflejos innatos; con el tiempo se adapta a su medio asimilando experiencias

nuevas y acomodando o cambiando sus reflejos. En esta etapa senso-

motora del desarrollo cognitivo los niños aprenden mucho acerca de la

realidad. En primer lugar, adquieren una noción elemental de permanencia

del objeto, esto, es la comprensión de que los objetos siguen existiendo

aunque no los veamos.

La teoría de Piaget sugiere claramente que las dificultades de aprendizaje de

los estudiantes, parte de su origen en una comprensión inadecuada de

estos conceptos fundamentales y en experiencias en la primera infancia.

Page 48: Incidencia de los juegos educativos para eldesarrollo cognitivo

37

_ Etapa preoperacional (2 a 7 años).

Entre los dos y siete años el niño se guía principalmente por su intuición,

más que por su lógica; dado que Piaget empleó el término operación para

referirse a actos verdaderamente lógicos se denomina este estadio más

intuitivo del razonamiento, como estadio preoperacional. A pesar que en

este estadio el niño utiliza muy poco la lógica, usa un nivel superior de

pensamientos al que caracteriza el estadio sensomotor del desarrollo. Esta

nueva forma de pensamiento, llamado pensamiento simbólico conceptual,

consta de dos componentes: simbolismo no verbal y simbolismo verbal.

Se puede observar el simbolísmo no verbal cuando los niños utilizan los

objetos con fines diferentes de aquellos para los que fueron creados así una

silla vuelta al revés puede convertirse en una elegante casa, o un palo

puede convertirse en pistola. Así mientras que en el estadio sensomotor el

niño utiliza los objetos de un modo bastante convencional en el estadio,

preoperatorio los utiliza como un símbolo de otro objeto.

Un segundo componente fundamental del pensamiento conceptual

simbólico es el simbolismo verbal, la utilización por parte del niño del

lenguaje o de signos verbales que presentan objetos acontecimientos y

situación esto le permite a los niños descubrir casos acerca de su medio, en

parte gracias a las preguntas que formulan y en parte a través de los

comentarios que hacen.

A pesar de todas sus ventajas, el aprendizaje del lenguaje origina al principio,

un gran desequilibrio, confusión y frustración. La adquisición del lenguaje es

uno de los procesos más duros y a la vez más importantes que el niño debe

dar en el estadio preoperatorio. Piaget afirmó que el lenguaje es esencial

para el desarrollo intelectual y a su vez le asignó tres aspectos básicos:

Page 49: Incidencia de los juegos educativos para eldesarrollo cognitivo

38

1. El lenguaje nos permite compartir ideas con otros individuos, y de este

modo comenzar el proceso de la socialización. Esto a su vez reduce el

egocentrismo.

2. El lenguaje ayuda al pensamiento y a la memoria, pues ambas funciones

requieren la interiorización de acontecimientos y objetos.

3. Quizás lo más importante: el lenguaje permite a la persona utilizar

representaciones e imágenes mentales, o pensamientos al realizar

“experimentos mentales.”

Las conductas más características del desarrollo cognitivo del niño y la niña

en el estadio preoperatorio se centran fundamentalmente en la adquisición

del conocimiento. Al igual que las actividades manipuladas del estadio

senso– motor, destacan generalmente por su egocentrismo, así como por el

uso de la experimentación y la imitación el lenguaje del niño y la niña en el

estadio preoperatorio es egocéntrico. Aunque habla en presencia de otras

personas, lo hace sólo en beneficio propio.

2.1.9. EL JUEGO PARA PIAGET. En educación inicial, primaria y secundaria, el y la docente utiliza el juego

como un medio en el proceso de enseñanza y aprendizaje. Piaget dice que

“El juego constituye la forma inicial de las capacidades y refuerza el

desarrollo de las mismas”. 14

Las situaciones de juego y experiencias directas contribuyen a que los

infantes adquieran una mejor comprensión del mundo que les rodea y así

vaya descubriendo las nociones que favorecerán los aprendizajes futuros. En

educación inicial se ejercitan los sentidos y tienen oportunidad de manipular

objetos en cuantos más sentidos pongan en el juego más sólidos serán los

aprendizajes que realice posteriormente, estas nociones se afianzan

14 Pérez Mavilo Calero Pérez, Educar Jugando, Edito. San Marcos, Lima Perú ,2003 Pág.26-27.

Page 50: Incidencia de los juegos educativos para eldesarrollo cognitivo

39

utilizando materiales estructurados y no estructurados, entre los que

podemos nombrar los rompecabezas, encajes, bloques, latas, maderas,

semillas etc.

Finalmente se llega al material gráfico, láminas, loterías domino, tarjetas

fichas y hojas de preparación. De esta manera el niño va de lo concreto a lo

abstracto lo que favorece el desarrollo del pensamiento lógico.

Para Piaget, el juego permite a los niños y a las niñas disponer de un tipo de

actividades que les permite realizar una asimilación de la realidad esa

posibilidad de asimilación les proporciona un equilibrio efectivo que resulta

también una forma de escapar de la necesidad de tener que adaptarse casi

permanente al mundo de los mayores, del interés y las reglas que todavía les

resultan externas.

Los párvulos están continuamente adaptándose a un mundo físico que no

termina de comprender. Para un adulto adaptarse a las necesidades del

mundo le resultan más o menos satisfactorios desde el punto de vista

afectivo y social, para el niño esas adaptaciones le resultan muy costosas y

todavía insatisfactorias, por lo que buscará la forma de poder acomodarse a

si mismo al mundo físico y social en el que se mueve; la vía que encuentra

es a través del juego.

- Teoría cognoscitiva. La teoría cognoscitiva tiene su principal exponente en el constructivismo, que

cubre un aspecto amplio de teoría de la cognición, se fundamenta en que el

conocimiento existe en la mente como representación interna de una

realidad externa.

La asimilación es la integración de elementos exteriores a estructuras en

evolución o ya acabadas en el organismo. Y la acomodación debe ser

comprendida como cualquier modificación de un esquema asimilado de una

Page 51: Incidencia de los juegos educativos para eldesarrollo cognitivo

40

estructura y equilibrio; es proceso activo que implica interacción constante

entre el sujeto y el ambiente en que se encuentra inmerso.

Esta teoría subraya la adquisición de conocimientos, estructuras mentales,

el procesamiento de información creencia actitudes y valores.

2.1.10. ÁREAS DEL DESARROLLO INFANTIL. Las áreas del desarrollo infantil (psicomotor, socio- afectiva, cognoscitivo)

son dimensiones del desarrollo integral del ser humano que significa o se

traduce en el conjunto de contenidos y procesos educativos afines a la

naturaleza de tal desarrollo. Los contenidos y procesos curriculares se

agrupan en una de estas áreas fundamentales, todas ellas igualmente

importantes. La distinción de estas áreas se hace sólo con fines

metodológicos y de análisis.

En el currículo de Educación Parvularia específicamente en los programas de

estudio cada área expresa los objetivos y actividades sugeridas. Los

objetivos de cada unidad se desarrollan se traducen en habilidades y

destrezas que progresivamente deben lograr los infantes de cuatro, cinco y

seis años de acuerdo con el perfil de objetivos e indicadores del proceso

evolutivo.

Área cognitiva. Representan el conjunto de procesos por medio de los cuales los niños y las

niñas, organizan mentalmente los datos de la realidad que le rodean y que lo

reciben a través de los sistemas senso-perceptivos, para resolver situaciones

nuevas en base a experiencias pasadas.

Page 52: Incidencia de los juegos educativos para eldesarrollo cognitivo

41

En esta área se inicia el desarrollo temprano de las capacidades, así como

también la interiorización de los procedimientos que ayudan al desarrollo

mental durante años posteriores.

El área cognitiva hace referencia a cómo párvulos van tomando conciencia

de sí mismo y de su entorno como entidades separadas. A medida que

desarrolla, las relaciones con los objetos o las personas que le rodean, se

van haciendo más complejas. Por ello el objetivo principal de esta área es

que el niño y la niña elaboren estrategias cognitivas que les permitan

adaptarse a los problemas con los que se encuentran en los primeros años

de vida. Estas estrategias los infantes las elaboran explorando su entorno,

principalmente mediante el movimiento es decir; mediante actividades que le

permiten mantenerse activos.

Cualquiera sea el dominio al que pertenezcan las habilidades cognitivas

pueden clasificarse como complejas, los niños utilizan un procedimiento

mental que concluye. Por lo tanto la capacidad de respuesta a diferentes

estímulos que les difiere entre sí se llama “discriminación” el saber

discriminar es un tipo fundamental de la habilidad cognitiva y se aprende a

temprana edad.

- Discriminación visual. Es el desarrollo de la agudeza visual a través de una progresión, que parte

de los objetos más simples a lo más complejo, lo cual incluye tres etapas que

son.

- Etapa concreta: con material de manipulación.

- Etapa semi – concreta: son imágenes que representan objetos

- Etapa de la aplicación; son trabajos gráficos en hojas individuales.

Page 53: Incidencia de los juegos educativos para eldesarrollo cognitivo

42

- Conceptualización (concepto concreto)

Es una capacidad cognitiva que le permite al niño y a la niña identificar, un

estimulo. El significado fundamental del concepto concreto es el de

identificar una propiedad o característica del objeto real.

Para verificar el aprendizaje del concepto concreto, el párvulo identifica

señala los atributos y característica o propiedades del objeto, según los

criterios a evaluar se consideran unidades básicas del pensamiento, por lo

tanto su aprendizaje es el fundamento para operaciones mentales y

complejas en todas las áreas del conocimiento.

La diferencia entre el concepto y la discriminación es, que el niño lo que

percibe lo demuestra y responde a sus nombres. Esta conducta permite

concluir lo que ha logrado en el desarrollo de la discriminación, cuando el

párvulo es capaz de identificar las características y propiedades del objeto

se concluye que ha adquirido un concepto concreto.

Memorización concreta. Es la capacidad para recordar la información (hechos, símbolos, formulas y

conceptos) previamente aprendidos. Es muy importante que el niño y la niña

desarrolle su capacidad memorística reconociendo a las personas, objetos

que les rodean. La memoria es necesaria en el lenguaje y la escritura, la

compresión es indispensable para retener conocimientos; para que se

interese en adquirir un conocimiento se debe de tomar en cuenta su

disposición afectiva.

En la asimilación progresiva del ambiente interviene “la memoria” junto con la

“inteligencia”. Las experiencias nuevas se relacionan con otras a través de

fuertes estímulos, el recuerdo puede ser voluntario o involuntario debido a los

diferentes estudios preceptúales. Entre los diversos tipos de memoria o sub

áreas se encuentran:

Page 54: Incidencia de los juegos educativos para eldesarrollo cognitivo

43

- Visuales.

- Posiciones.

- Auditiva.

- Verbal.

Memoria visual.

Es reconocer todo lo que nos rodea y será necesario que el niño y la niña

adquiera una coordinación viso motriz, en la que se desarrollan los

movimientos oculo-manuales mediante ejercicios de acuerdo con los que ha

visto, al aplicarlos en la superficie podrá comprobar, la relación con lo que ha

observado.

Memoria de posición. Se descubre a través del ambiente que rodea a los infantes mediante el

movimiento de objetos, validando la involucración activa del movimiento y

dominio de sí mismo, tanto a nivel practico y esquemático, así como la

integración progresiva que coordina las nociones tempo- espaciales de la

actividad, como ejemplo los elementos contrarios, cualidades, características

propias.

Memoria auditiva.

Es la formación conciente del desarrollo del lenguaje, compuesta por

palabras y estas por sentidos refiriéndose a los fenómenos lingüísticos,

llegando a la pronunciación correcta bajo diversos tipos de actividades con la

influencia decisiva de enseñanza- aprendizaje.

Page 55: Incidencia de los juegos educativos para eldesarrollo cognitivo

44

Memoria verbal.

Permite controlar la atención y concentración del desarrollo del lenguaje,

fluidez verbal, desarrollo cognitivo a través de estímulos visuales y el uso de

varios canales sensoriales, aumenta la atención de acuerdo a las diferencias

de la percepción siendo la exposición oral el único canal auditivo, reforzando

con ejercicios activos que le permite estar en movimiento.

El área cognitiva promueve las siguientes habilidades y destrezas:

- Identificar color, forma, tamaño, sabores, olores, sentido, textura,

temperatura, peso.

- Relacionar su cuerpo con objetos concretos.

- Reconocer su cuerpo y sus partes (noción de esquema corporal).

- Observar su cuerpo y otros cuerpos como animales y plantas, los

fenómenos naturales sus funciones y características.

- Expresar y comunicar ideas en forma oral.

- Desarrollar el sentido del oído, la vista y la memoria.

- Desarrollar la capacidad de dibujar y comunicarse con sigo mismo.

Dominio cognoscitivo.

Los objetivos del dominio cognoscitivo se refieren a la memoria o

evocación de los conocimientos y al desarrollo de las habilidades y

capacidades de orden intelectual. Comprende los siguientes aspectos:

1 – Conocimiento físico.

Es el aprendizaje que el niño y la niña realiza a través de la observación

de las cosas mismas (personas, anímales plantas y objetos) los educandos

conocen la naturaleza de la materia, actúan sobre las cosas y observando

como estas reaccionan.

Page 56: Incidencia de los juegos educativos para eldesarrollo cognitivo

45

Indicadores:

1 – Identifica las cosas por su nombre

2 _ Identifica las cosas por su forma.

3 _ Identifica las partes de las cosas.

4 _ Distingue las propiedades de los cuerpos.

5 _ Identifica los cambios que sufren los cuerpos.

2 _ Conocimiento Social.

Es el aprendizaje que el niño adquiere del medio que le rodea para

comportase de conformidad con lo que la sociedad espera de él.

Comprende los subaspectos:

1 – Conocimiento de reglas y

2 _ Conocimiento informativo.

a) Sub - aspectos: Conocimiento de reglas.

Consiste en la adquisición de normas de conducta de carácter social.

Indicadores:

1 – Utiliza adecuadamente los objetos.

2 _ Protege a los animales y a las plantas.

3 _ Práctica reglas de cortesía.

4 _ Práctica reglas de urbanidad.

5 _ Identifica la utilidad del trabajo de cada persona.

a) sub-aspecto: Conocimiento informativo: Es la adquisición de ciertos

datos para identificar características y funciones de los elementos de

la sociedad.

Page 57: Incidencia de los juegos educativos para eldesarrollo cognitivo

46

Indicadores:

1 _ Distingue las utilidades y funciones de las cosas.

2 _ Identifica a las personas por su profesión y oficio.

3 _ Distingue autoridades escolares y locales.

4 _ Distingue instituciones de servicio.

5 _ Identifica las acciones de personas benefactoras de la comunidad.

3 _ Aspecto: Representaciones.

Consiste en desarrollar la habilidad del niño para expresar la imagen

mental de las cosas en forma simbólica y las ideas en forma oral a fin

de que el lenguaje del educando sea más significativo.

El aspecto de “representaciones” comprende los sub-aspectos:

a) Representaciones a nivel simbólico.

b) Representaciones a nivel del lenguaje oral.

a) Sub-aspecto: Representaciones a nivel simbólico: es la habilidad

del niño para manifestar a través de imitaciones , la imaginación

mental de las cosas.

Indicadores:

1 _ Hace imitaciones onomatopéyicas.

2 _ utiliza objetos para imitar otros objetos.

3 _ Imita acciones de personas, animales plantas y objetos.

4 _ Atiende al largo y ancho cuando dibuja y pinta.

5 _ Atiende las tres dimensiones al modelar o construir algo.

b) Sub_aspectos: Representaciones a nivel de lenguaje oral: Es la

habilidad para expresar correctamente las ideas en forma verbal.

Page 58: Incidencia de los juegos educativos para eldesarrollo cognitivo

47

Indicadores:

1 _ Pronunciar correctamente las palabras.

2 _ Habla con oraciones completas.

3 _ Formas palabras derivadas (aumentativas, diminutivas y gentilicios).

4 _ Emplea palabras sinónimas y antónimas.

5 _ Se expresa con palabras adecuadas.

4 _ Aspectos: Conocimiento lógico.

Es el desarrollo mental del niño para capacitarlo en el ordenamiento

natural de las ideas y cosas que responda a los fenómenos

naturales y al razonamiento: comprende los subaspectos:

a) Conocimiento lógico - matemático.

b) Conocimiento espacio – temporal.

a) Conocimiento lógico – matemático. Consiste en la habilidad para

agrupar o comparar cosas atendiendo cantidades y cualidades,

aplicando el proceso lógico establecido en la matemática comprende:

Clasificación seriado; construcción, numérica.

Clasificación: es la habilidad para agrupar cosas de acuerdo a sus

aspectos cuantitativos y cualitativos.

Seriación: Es la comparación y ordenamiento de cosas tomando en

cuenta las relaciones transitativas entre ellas, respecto a dimensiones

matemáticas de determinado color, diferencias de temperatura, textura,

pesos, sonidos, etc.

Construcción numérica: Es la habilidad de coleccionar, comprar,

ordenar, desordenar, para volver a ordenar las cosas, aplicando la lógica

del sistema numérico.

Page 59: Incidencia de los juegos educativos para eldesarrollo cognitivo

48

Indicadores:

1 – Diferencia y agrupa cosas por sus características (color, tamaño,

forma, consistencia, utilidad, temperatura, contextura, textura, intensidad

del sonido, peso, velocidad de los cuerpos etc.)

2 _ Ordena los objetos en serie atendiendo cualidades (por tamaño,

densidad grosor, intensidad de color etc.)

3 _ Distingue conjuntos por la cantidad de sus elementos (Igual, menor

ninguna cantidad de elementos)

4 _ Relaciona elementos que corresponden por (Utilidad, uso, cantidad o

materia de que están elaborados).

5 _ Identificar elementos que pertenecen o no, a un conjunto.

b) Concepto espacio – temporal.

Consiste en la habilidad para situar las cosas en el espacio y los

acontecimientos en el tiempo.

Indicadores.

1 _ identidad en su cuerpo conceptos de orientación, (izquierda, derecha,

arriba _ abajo, delante – atrás, en medio).

2 _ ubica las cosas en relación con su cuerpo, (izquierda – derecha,

abajo, sobre - debajo, frente – atrás, cerca – lejos, en medio).

3 _ Emplea correctamente los conceptos de ubicación (dentro – fuera,

sobre, debajo, en medio).

4 _ Dibuja y pinta con las proporciones debidas.

5 _ Arma adecuadamente rompecabezas.

6 _ Relaciona las cosas con el espacio que ocupa.

Page 60: Incidencia de los juegos educativos para eldesarrollo cognitivo

49

7 _ Usa adecuadamente los conceptos de tiempo (ayer, hoy y mañana)

8 _ Distingue los días de la semana y los meses del año.

9 _ Sigue las secuencias ordenada de los sucesos.

10 _ Distingue los estados del tiempo (lluvioso, seco, claro, nublado, etc.)

2.1.11 TEORIA SOCIO CULTURAL DE VYGOTSKY. Vygotsky creía que los infantes son buscadores activos de conocimiento,

pero no los veía como únicos agentes. En sus teorías los infantes y el

entorno social colaboran para moldear la cognición en forma cultural

adaptada; también manifiesta las relaciones del individuo con la sociedad.

Afirmo que no es posible entender el desarrollo de los pequeños sino se

conoce la cultura donde interactúa. Pensaba que los patrones de

pensamiento del individuo no se deben a factores innatos, si no que son

producto de las instituciones culturales y de las actividades sociales. La

sociedad de los adultos tiene la responsabilidad de compartir su

conocimiento colectivo con los integrantes más jóvenes y menos avanzados

para estimular el desarrollo intelectual.

Por medio de las actividades sociales los infantes aprenden a incorporar a

sus pensamientos herramientas culturales como el lenguaje, los sistemas de

conteo la escritura, el arte y otras invenciones sociales. De acuerdo con la

teoría de Vygotsky el desarrollo cognoscitivo se lleva a cabo en la medida

que internaliza los resultados de sus interacciones sociales y tanto la historia

de la cultura de los infantes como la de sus experiencias personales son

importantes para comprender el desarrollo cognitivo.15

15 Judith L meece, Desarrollo del niño y del adolescente para educadores, McGraw- Hill Interamericana Editores, México, 2000, Pág. 127.

Page 61: Incidencia de los juegos educativos para eldesarrollo cognitivo

50

2.1.12. TEORÍA DEL JUEGO DESDE LA PERSPECTIVA DE VYGOTSKY. Considera el juego como actividad y motor del desarrollo de los niños y las

niñas en cuanto crea continuamente zona de desarrollo próximo (ZDP) es

decir la distancia entre el nivel real de desarrollo, determinado por la

capacidad para resolver independientemente un problema, y el nivel de

desarrollo potencial, determinado a través de la resolución de un problema

bajo la guía de un adulto o en colaboración con otro compañero más eficaz.

La ZDP es el espacio que separa la calidad de un niño y una niña para

realizar una tarea individual cuando trata de resolver en colaboración con un

adulto o con otros infantes más expertos. Es evidente que el juego, en

cuanto colaboración con los infantes, o adultos crea constantemente zona de

desarrollo próximo.16

Vygotsky otorgaba al juego simbólico un lugar prominente en su teoría lo

consideraba como, única y extensa zona de desarrollo próximo en lo que los

párvulos avanzan ellos mismos, en el juego el infante se conduce siempre

más allá de la medida de su edad, por encima de su conducta diaria; juegan

como si el fuera el más alto de lo que realmente es. Como el foco de una

lupa, el juego contiene todas las tendencias del desarrollo en una forma

condensada y es en sí mismo una fuente de desarrollo importantísima.

El desarrollo del juego simbólico de acuerdo con Vygotsky, se realiza de dos

formas:

A) Primero, como los niños y las niñas crean situaciones imaginarias. En el

juego aprenden a actuar de acuerdo con sus ideas internas, no responden al

estímulo externo. Los objetos que caracterizan el juego simbólico son

16 Josefa A Fernández Gutiérrez, Didáctica de la educación Infantil. Editex , España , 2003,Pág., 172.

Page 62: Incidencia de los juegos educativos para eldesarrollo cognitivo

51

cruciales en este proceso; cuando los párvulos utilizan un palo que

representa un caballo o una manta doblada para presentar un bebé que

duerme, cambia el significado habitual de los objetos.

B) Una segunda característica del juego simbólico es su naturaleza

basada en reglas para fortalecer la capacidad de los niños de pensar antes

de actuar. Vygotsky señaló que el juego disimula, contiene una interesante

paradoja. También en el juego los infantes hacen lo que más les apetece

hacer; desde afuera su invención aparece libre y espontánea. Sin embargo

constantemente los educandos actúan contra sus impulsos inmediatos deben

seguir reglas sociales para ejecutar las escenas del juego.

Vygotsky concluyó que el juego no es realmente “libre”; es una

autorestricción voluntariamente siguiendo reglas sociales, en esta clase de

juegos, acaban comprendiendo mayormente las normas sociales. El juego

simbólico en la teoría de Vygotsky proporciona una preparación crucial para

la participación cooperativa y productiva, en la vida social17.

2.1.13 ÁREAS DE DESARROLLO EN LA COGNICION DEL NIÑO Y NIÑA. El desarrollo cognitivo se refiere al desarrollo de los procesos mentales

como la comprensión, así como la percepción el procesamiento y la

interpretación de información procedentes de los sentidos , dentro del área

del desarrollo cognitivo algunos temas como el de las habilidades del

lenguaje y de la comunicación son bastante importantes como para ser

tratados independientemente.

Por medio de la inteligencia se puede captar el significado de la realidad,

este es el sello de la razón, puede expresarse por medio de sonidos y

mediante estos se constituye el lenguaje que puede manifestarse por

17 Laura E. Berk, desarrollo del niño y el adolescente, Grafilles, España, 2001, Pág. 333-334.

Page 63: Incidencia de los juegos educativos para eldesarrollo cognitivo

52

C) La imaginación.

La imaginación es la función por la cual se reproducen experiencias

sensoriales basadas en objetos no presentes actualmente a los sentidos y

se reconstruyen nuevas formas con elementos de dichas experiencias.

La imaginación, supone la sensación y la percepción los objetos no

impresionan directamente la imaginación si no que primero actúan sobre los

sentidos. Las imágenes tiene el carácter de representación concreta e

individual, mientras que los pensamientos son espirituales y abstractos de

donde se deducen que las imágenes e ideas son irreductibles.

Las perfecciones son sincréticas o de conjunto, el niño es incapaz de percibir

por el análisis las partes que forman el todo, su percepción es deficiente

pero se va superando por las experiencias, la cultura va pasando poco a

poco a la atracción este proceso se da desde el primer año y medio, las

figuras como las fotografías de su mamá los colores los distingue entre los

tres y cuatro años y le atraen más los colores vivos, la perfección de las

formas más conocidas como el plano cuadrado redondo se realiza por este

mismo tiempo hasta los seis años, adquiere la idea de minutos, hora,

semana y mes.

D) El pensamiento.

El pensamiento infantil es prelógico concreto, es independiente de la palabra

pero luego la palabra se convierte en el instrumento más útil del

pensamiento. A partir de los siete años el pensamiento infantil entra por los

caminos de la lógica y llega a su madurez a los doce años, pensar supone

comprender el significado de las ideas, pensar lógicamente es deducir una

idea abstracta de otras al comparar estas, lo cual supone una actividad muy

Page 64: Incidencia de los juegos educativos para eldesarrollo cognitivo

53

compleja puesto que hay que deducir un juicio de otros dos que se

comparan.

Las actividades lúdicas con fines educativas: El niño tiene intereses y

necesidades que deben ser satisfechas en el ambiente escolar. Entre los

intereses predominantes esta el juego que es a la vez el método más

importante para realizar aprendizajes y desarrollarlos.

Jugando el niño aprende a: a) Adquirir necesidad y sentido de cooperación.

b) A formar sus primeras nociones de lo que es justo.

c) A aceptar las reglas del juego en su vigencia legal.

d) A armar sus primeras disputas y a manejar dificultades.

Jugando el niño desarrolla:

a) Capacidad y organización de su motricidad.

b) Capacidad de observación, de análisis de imitación.

c) Memoria visual, auditiva y motriz.

d) Su imaginación y atención.

e) Su capacidad de ser feliz.

Las necesidades infantiles son: 1 – De afecto: pertenece a alguien, que es querido y aceptado.

2 – De seguridad sienta que depende del cariñoso cuidado de sus

padres o maestros que le dan el pan material y el pan de su amor y

bondad.

3 _ De reconocimiento: sienta que sus éxitos y progresos son aprendidos

por la cariñosa mirada de quien lo ayuda a superar sus fracasos.

4 _ De respeto: forme sentido de convivencia. Para que sea respetado y

Page 65: Incidencia de los juegos educativos para eldesarrollo cognitivo

54

aprenda a respetar.

5_ De libertad: forme sentido de si mismo, de su propia manera de pensar y

sentir; de que el tiene un nombre y que es una persona que quiere

actuar como debe.

6_ De acuerdo: forme sentido de orden y justicia.

7_ De espacio y juego: sienta la alegría de vivir.

2. 2. CONSTRUCCION DEL MARCO EMPIRICO.

Para la elaboración de este apartado se parte de la observación realizada

en los niños y niñas de 5 años de Educación Parvularia del cantón San

Benito donde se observó el desarrollo que presentan los diferentes períodos

didácticos, enfocados al juego de manera educativa y se aprecia la

naturalidad con la que los niños y niñas realizan las actividades sin

perder su objetivo educativo correspondiente a los intereses y necesidades

que enmarcan su entorno.

En el Centro Escolar se observó que la maestra de Educación Parvularia

facilita, anima y orienta el proceso de enseñanza_ aprendizaje y los

educandos dan rienda suelta a sus deseos de expresar por medio del

juego sus inquietudes y sentimientos, desde el momento en que se

presentan al salón de clases. Los párvulos son humildes pero con muchas

ansías de querer aprender cosas nuevas cada día.

La experiencia vivenciada de la maestra expuso que cuando niños y

niñas juegan libremente y sin ninguna orientación se puede observar la

imaginación y la creatividad de cada uno de ellos, la maestra es bastante

organizada con sus planificaciones, se observó que los párvulos disfrutan

y se recrean participando en el diálogo y la conversación, aportando ideas.

La maestra realiza retroalimentación del tema impartido, se observo que

Page 66: Incidencia de los juegos educativos para eldesarrollo cognitivo

55

hay niños que a esta edad todavía no dominan suficiente la expresión

verbal, la sustituyen con acciones, de manipulación, movimientos y gestos.

En uno de los momentos didácticos la maestra enseña conceptos de

arriba/abajo con la canción de la rueda al mismo tiempo enseña los

números del 1 al 10 con la canción de los elefantes.

Dentro del salón de clases se encuentran las diferentes zonas de juego,

con el fin que los educandos seleccionen libremente el rincón donde

jugar a la hora de la metodología del período.

Se constato que la maestra cuenta con suficiente material didáctico, que

los niños utilizan en diferentes momentos de los períodos didácticos.

Como equipo se comentó esta experiencia, tanto niños y niñas se ven

involucrados en el mismo juego socializándose, tienen el espíritu de

colaboración con la maestra, también el ambiente es propicio para realizar

juegos de fantasía mediante los cuales expresan todo lo relacionado con

sus experiencias externas. Dichos juegos de fantasía se volvieron

indispensables para el aprendizaje de los símbolos y de los signos

formales, como lo son las letras y los números, necesarios para el

aprendizaje de la lecto- escritura y el cálculo matemático.

El juego hace posible el dominio paulatino del lenguaje oral y por lo tanto

de la expresión verbal.

Durante la visita al Centro Escolar se le entregó a la maestra una guía de

entrevista donde se le formularon unas interrogantes que pudiera contestar

de acuerdo a sus conocimientos y experiencias, de igual forma, a los niños

se les realizó una lista de cotejo; dicho instrumento ayudó a recolectar

información sobre los elementos a considerar en la implementación del

juego para el desarrollo cognitivo.

Page 67: Incidencia de los juegos educativos para eldesarrollo cognitivo

56

Ambos instrumentos se consideran importantes para analizar la incidencia

que tienen los juegos educativos durante los diferentes periodos para el

desarrollo cognitivo de los niños de 5 años a la vez que se obtiene la

información deseada y poder lograr los objetivos planteados al principio de

esta investigación, como lo es de considerar el grado de conocimientos y

experiencias que la maestra tiene con la practica real de lo juegos para el

desarrollo cognitivo dentro y fuera del aula.

También se identificaron los diferentes juegos que se llevan a la práctica

dentro del salón de clases para el desarrollo de cada una de los

períodos didácticos, juegos que ayudarán al aprendizaje y a desarrollar las

diferentes áreas de la cognición como lo es el lenguaje ; la percepción la

imaginación, la memoria, el pensamiento y otros.

Constatar que por medio de la acción del juego, el niño conoce, descubre

los objetivos del mundo externo, este aprendizaje compromete que todos

los aspectos de su personalidad se vean involucrados: descubriendo y

tomando conciencia de si mismo; conociendo y aceptando de los otros y

cognocitivamente organizando las percepciones y las relaciones de los

objetos.

Al considerar ésta investigación de carácter descriptiva se incluyen aspectos

bibliográficos y de campo la maestra, alumnos y la metodología son los

elementos que constituyen el objeto de la investigación, particularmente en

el uso del juego.

Este estudio se fundamenta en la aplicación de los juegos que desarrollen

la cognición y las estrategias que la maestra de Educación parvularia

implementa para el logro de un aprendizaje eficaz en los niños y niñas.

Page 68: Incidencia de los juegos educativos para eldesarrollo cognitivo

57

A continuación se presentan las estadísticas del trabajo de campo de los dos

instrumentos aplicados, la lista de cotejo y la entrevista a la docente:

Como datos verídicos en la investigación de la implementación del juego,

para el desarrollo cognitivo se usó como instrumento la siguiente lista de

cotejo que representan los resultados obtenidos de la población de 7 niños y

9 niñas haciendo un total de 16 alumnos del nivel 2 del Centro Escolar

Cantón San Benito, San Antonio de la cruz Chalatenango 2007.

CRITERIOS SI NO A VECES

Identifica formas: cuadrado, círculo, triángulo, rectángulo.

14 0 2

Identifica colores. 14 0 2 Descubre análogos. 8 0 8 Actúa con independencia. 14 0 2 Conversa con facilidad. 12 0 4 Hace muchas preguntas. 14 0 2 Gusta escuchar cuentos 16 0 0 Sabe escuchar atentamente. 10 0 6 Juega en grupo. 14 0 2 Asume normas. 16 0 0 Memoriza versos. 11 0 5 Descubre diferencias. 16 0 0 Clasifica y agrupa por color, forma, tamaño.

16 0

0

Describe objetos, situaciones, animales, plantas y personas.

15

0

1

Relata acontecimientos. 10 0 6 Practica hábitos higiénicos. 15 0 1 Identifica por su nombre a miembros de su familia,

compañeras, amigos y amigas, maestras y maestros.

16

0

0

Reconoce conceptos de cantidad (algunos, muchos, pocos, más, etc.)

16

0

0

Page 69: Incidencia de los juegos educativos para eldesarrollo cognitivo

58

GRÁFICOS En este apartado se realiza la descripción de los cuadros y la relación de

porque es importante ese criterio para la vida de un niño o niña, o bien que

debe hacer la docente para mejorar dicho criterio. Es ampliar la descripción

con aportes de la psicología o la metodología infantil.

Criterio Nº 1

Criterio Si No A veces

Identifica formas. 14 0 2

0

2

4

6

8

10

12

14

Si No A veces

Identifica formas

Identificaformas

Interpretación:

La siguiente gráfica presenta los conocimientos que los niños y las niñas han

adquirido en cuanto a la discriminación de formas geométricas. Se observa

que 14 niños han logrado satisfactoriamente reconocer las formas y 2 de los

16 niños no logran reconocer cada una de estas figuras.

Page 70: Incidencia de los juegos educativos para eldesarrollo cognitivo

59

Criterios Nº 2 Criterio Si No A veces

Identifica colores. 14 0 2

Interpretación:

En la gráfica 2 muestra que 14 niños y niñas identificaron las láminas que se

les presentaron con una gama de colores y 2 de ellos no distinguen con

exactitud y presición los colores presentados.

0

2

4

6

8

10

12

14

Si No A veces

Identifica colores

Identificacolores

Page 71: Incidencia de los juegos educativos para eldesarrollo cognitivo

60

Criterio Nº 3 Criterio Si No A veces

Descubre analogías.* 8 0 8

0

1

2

3

4

5

6

7

8

si no A veces

Descubre analogias

Descubreanalogias

Interpretación:

El gráfico 3 señala que 8 niños y niñas identifican las similitudes entre las

figuras que se les presentan en láminas y 8 de ellos y ellas solamente lo

hacen hasta que la maestra les proporciona una ayuda para que realicen con

exactitud la prueba.

* Analogía: Semejanza, parecido, similitud.

Page 72: Incidencia de los juegos educativos para eldesarrollo cognitivo

61

Criterio Nº 4

Criterio Si No A veces

Actúa con identidad. 14 0 2

0

2

4

6

8

10

12

14

si no A veces

Actua con identidad

Actua conidentidad

Interpretación:

El gráfico 4 indica que al observar la manera de actuar con identidad propia a

los párvulos se encontró que 14 de los niños y niñas actúan naturalmente y 2

niños de los 16 alumnos actúan en ocasiones imitando las acciones de los

demás compañeros.

Page 73: Incidencia de los juegos educativos para eldesarrollo cognitivo

62

Criterios Nº 5

Criterio Si No A veces

Conversa con facilidad. 12 0 4

0

2

4

6

8

10

12

si no A veces

Conversa con facilidad

Conversa confacilidad

Interpretación:

La siguiente gráfica presenta que al conversar con los alumnos 12 de ellos

conversan con naturalidad y espontaneidad y 4 de ellos en ocasiones

presentan cierta limitación para platicar con las personas adultas, y en el

periodo didáctico de la conversación.

Page 74: Incidencia de los juegos educativos para eldesarrollo cognitivo

63

Criterios Nº 6

Criterio Si No A veces

Hace muchas preguntas. 14 0 2

0

2

4

6

8

10

12

14

si no A veces

Hace muchas preguntas

Hace muchaspreguntas

Interpretación: La gráfica muestra que de los 16 alumnos 14 de ellos y ellas realizan muchas

preguntas y solamente 2 de ellos son un tanto callados estos en ocasiones

realizan preguntas pero no tan frecuentes, ellos presentan un grado de

timidez cuando se encuentran con personas ajenas al salón de clases.

Page 75: Incidencia de los juegos educativos para eldesarrollo cognitivo

64

Criterios Nº 7

Criterio Si No A veces

Le gustan los cuentos 16 0 0

0

2

4

6

8

10

12

14

16

si no A veces

Le gustan los cuentos

Le gustan loscuentos

Interpretación.

La gráfica 7 indica que a los 16 niños y niñas observados les gustan los

cuentos, presentan gran interés a la hora que la maestra relata alguna de

estas historias.

Page 76: Incidencia de los juegos educativos para eldesarrollo cognitivo

65

Criterio Nº 8

Criterio Si No A veces

Sabe escuchar atentamente. 10 0 6

0123456789

10

si no A veces

Sabe escuchar atentamente

Sabe escucharatentamente

Interpretación.

En la gráfica se presentan que de los 16 párvulos 10 de ellos y ellas

escuchan con atención las indicaciones que da la maestra y 6 de los alumnos

presentan poca o ninguna atención a lo que la docente explica.

Page 77: Incidencia de los juegos educativos para eldesarrollo cognitivo

66

Criterio Nº 9

Criterio Si No A veces

Juega en grupos. 14 0 2

0

2

4

6

8

10

12

14

Si No A veces

Juega en grupos

Juega engrupos

Interpretación:

La siguiente gráfica indica que de los 16 alumnos observados 14 de ellos y

ellas les gusta compartir juegos en grupo y 2 de ellos solamente observan lo

que los demás compañeros realizan, estos niños presentan cierta timidez al

juego grupal.

Page 78: Incidencia de los juegos educativos para eldesarrollo cognitivo

67

Criterio Nº 10

Criterio Si No A veces

Asume normas. 16 0 0

0

2

4

6

8

10

12

14

16

si no A veces

Asume normas

Asume normas

Interpretación:

El grafico 10 indica que de los 16 alumnos observados todos asumen con

responsabilidad las normas que la docente dispone en la clase y lo

desarrollan con gran naturalidad a la hora de realizar sus trabajos.

Page 79: Incidencia de los juegos educativos para eldesarrollo cognitivo

68

Criterio Nº 11

Criterio Si No A veces

Memoriza versos. 11 0 5

0

2

4

6

8

10

12

si no A veces

Memoriza versos.

Memoriza versos.

Interpretación:

En la siguiente grafica nos muestra que de los 16 niños y niñas observados

11 de de ellos presentan una gran destreza para memorizar versos que la

maestra presenta en algunas ocasiones y 5 de los niños tienen dificultad para

poder memorizar.

Page 80: Incidencia de los juegos educativos para eldesarrollo cognitivo

69

Criterio Nº 12

Criterio Si No A veces

Descubre diferencias. 16 0 0

0

2

4

6

8

10

12

14

16

si no A veces

Descubre diferencias

Descubrediferencias

Interpretación:

La gráfica indica que los 16 alumnos descubren diferencias en láminas que la

maestra les presenta en las actividades ó ejercicios de discriminación tanto

así que ellos y ellas son capaces de resolverlos en poco tiempo.

Page 81: Incidencia de los juegos educativos para eldesarrollo cognitivo

70

Criterio Nº 13

Criterio Si No A veces

Clasifica y agrupa color, forma,

tamaño. 16 0 0

02468

10121416

Si No A veces

Clasifica y agrupa color, forma, tamaño.

Clasifica y agrupacolor, forma,tamaño.

Interpretación:

La grafica 13 nos muestra que de los 16 niños y niñas observados todos

clasifican y agrupan por color, forma, y tamaño; nadie presenta dificultad

alguna para realizar dicha actividad.

Page 82: Incidencia de los juegos educativos para eldesarrollo cognitivo

71

Criterio Nº 14

Criterio Si No A veces

Describe objetos, situaciones, animales,

plantas y personas. 15 0 1

0

2

4

6

8

10

12

14

16

si no A veces

Describe objetos, situaciones, animales, plantas y personas.

Describe objetos,situaciones,animales, plantasy personas.

Interpretación:

De los 16 alumnos observados 15 describen objetos, situaciones y plantas de

la manera más natural de lo que se pueda observar, 1 de los niños es

muchas veces tímido para hablar y describir lo que le presentan en ese

momento.

Page 83: Incidencia de los juegos educativos para eldesarrollo cognitivo

72

Criterio Nº 15

Criterio Si No A veces

Relata acontecimientos. 10 0 6

0123456789

10

si no A veces

Relata acontecimientos

Relataacontecimientos

Interpretación:

La grafica 15 presenta que 10 de los 16 infantes realizan con frecuencia el

relato de acontecimientos o sucesos que han vivenciado y 6 de ellos en

ocasiones participan en los comentarios que surgían en ese momento.

Page 84: Incidencia de los juegos educativos para eldesarrollo cognitivo

73

Criterios Nº 16

0

2

4

6

8

10

12

14

16

si no A veces

Practica hábitos higiénicos.

Practica hábitoshigiénicos.

Interpretación:

En la gráfica siguiente muestra que 15 niños y niñas practican hábitos

higiénicos un tanto aceptables y 1 del grupo en ocasiones los realiza, esto no

es con tanta frecuencia pues presenta poca higiene personal.

Criterio Si No A veces

Practica hábitos higiénicos. 15 0 1

Page 85: Incidencia de los juegos educativos para eldesarrollo cognitivo

74

Criterio Nº 17

Criterio Si No A veces

Identifica por su nombre miembros

de su familia, maestras y maestros. 16 0 0

0

2

4

6

8

10

12

14

16

si no A veces

Identifica por su nombre miembros de su familia, maestras y maetros.

Identifica por sunombre miembrosde su familia,maestras ymaetros.

Interpretación:

De los 16 niños y niñas observados se encontró que todos identifican por su

nombre a cada miembro de su familia conociendo así mismo lo que cada uno

realiza dentro del hogar.

Page 86: Incidencia de los juegos educativos para eldesarrollo cognitivo

75

Criterio Nº 18

Criterio Si No A veces

Reconoce conceptos de cantidad (algunos,

muchos, poco, más; etc.). 16 0 0

0

2

4

6

8

10

12

14

16

Si No A veces

Reconoceconceptos decantidad (algunos,muchos, poco,más; etc.).

Interpretación:

La grafica presenta que de los 16 alumnos y alumnas observados se

encontró que todos reconocen conceptos de cantidad (algunos, muchos,

pocos, nada, más).

Page 87: Incidencia de los juegos educativos para eldesarrollo cognitivo

76

ANEXO 2 Universidad Pedagógica de El Salvador. Faculta de educación. Lista de cotejo aplicada a niños y niñas de 5 años, del Centro Escolar Cantón San Benito Chalatenengo 2007. Objetivo: Recopilar información preliminar que aporten elementos verídicos en la implementación del juego para el desarrollo cognitivo. No. Criterios Si No Aveces 1 Identifica formas.

2 Identifica colores.

3 Descubre análogos.

4 Actúa con independencia.

5 Conversa con facilidad. 6 Hace muchas preguntas.

7 Le gustan los cuentos.

8 Sabe escuchar atentamente. 9 Juega en grupo. 10 Asume normas. 11 Memoriza versos. 12 Descubre diferencias. 13 Clasifica y agrupa por color, forma,

tamaño.

14 Describe objetos, situaciones, animales, plantas y personas.

15 Relata acontecimientos. 16 Practica hábitos higiénicos. 17 Identifica por su nombre a miembros de

su familia, compañeros y compañeras, amigos y amigas, maestras y maestros.

18 Reconoce conceptos de cantidad (algunos, muchos, poco, mas, etc.)

Observaciones: __________________________________________________________________________________________________________________________

Page 88: Incidencia de los juegos educativos para eldesarrollo cognitivo

77

ANEXO 3

Universidad Pedagógica de El Salvador

Entrevista para maestras de Educación Parvularia del Centro Escolar

Cantón San Benito Municipio de San Antonio de la Cruz Departamento de

Chalatenango 2007.

Objetivo: Identificar los juegos educativos que aplican los y las docentes

para estimular el desarrollo cognitivo en los niños y niñas de 5 años que

pertenecen a la sección dos de Educación Parvularia.

Indicaciones: A continuación se presenta una serie de interrogantes favor

contestarlas de acuerdo a sus conocimientos y experiencia.

Atentamente.

Equipo de investigación,

Fecha de entrevista: ____________________________________________

Indicación: Favor marcar con una “x” dentro del cuadro.

Datos profesionales de la maestra

Grado académico:

Profesor(a) Licenciado(a) Master Otros Jornada de trabajo. . Matutino. Vespertino.

Page 89: Incidencia de los juegos educativos para eldesarrollo cognitivo

78

1_ El juego es una necesidad elemental en los niños y niñas: ¿Con qué

frecuencia lo utiliza para el desarrollo de sus clases.

Mucho Poco Bastante Casi nunca

2_ ¿Conoce los juegos sensorio motores, simbólicos, juegos con

reglas?. Si No

Mencione alguno de cada clase:

Sensorio motor: _____________________________________________

Simbólico: __________________________________________________

Juego con reglas: ____________________________________________

3 _ ¿Considera usted que el programa de estudio de Educación Parvularia

de la sección dos (5 años ) del MINED , ofrece juegos apropiados para

el desarrollo cognitivo en los niños y niñas?

Si No

Si su respuesta es positiva mencione alguno Y explique:

__________________________________________________________

__________________________________________________________

4 _ ¿Utiliza usted algún tipo de juegos educativos a la hora de impartir sus

clases? Si No

¿Por qué?____________________________________________________

Si su respuesta es afirmativa mencione algunos._____________________

_________________________________________________________

___________________________________________________________

Page 90: Incidencia de los juegos educativos para eldesarrollo cognitivo

79

5 _ ¿Algunos pedagógos han influido en la aplicación de los juegos en el

sistema educativo de la Parvularia ? ¿Cual metodología utiliza usted

en el desarrollo de su clase?.

Montessori: ¿Qué método utiliza?_________________

__________________________________

Decroly: ¿Qué método utiliza? __________________

__________________________________

Fröebel: ¿Qué método utiliza?_________________

__________________________________

Combinados ¿explique?_________________________

__________________________________

6 _ ¿Considera usted que sus alumnos y alumnas aprenden más por medio

del juego?

Si No ¿Por qué?___________________

¿Qué aprenden?___________________________________________

________________________________________________________

7_ Para la implementación y ejecución de los juegos educativos acordes

con los objetivos del programa de parvularia se debe de contar con

suficiente material adecuado: ¿En sus centro escolar cuenta con

el material suficiente. Si No

¿Cuáles?

Rompecabezas. Dominós.

Juegos de memoria. Loterías

Juegos de ensamble. Otros:________________________

____________________________________________________________

Page 91: Incidencia de los juegos educativos para eldesarrollo cognitivo

80

8 _ Los procesos básicos de la cognición son : la memoria, la comprensión,

el procesamiento e interpretación de la información y el lenguaje ¿Cuál

considera ha desarrollado usted a través de los juegos?

_____________________________________________________________

_____________________________________________________________

_____________________________________________________________

9 _ ¿Cual es el proceso de la cognición? El lenguaje. La memoria. La percepción. . El entretenimiento. Los valores. Todas las anteriores. 10 – Para usted los juegos educativos estimulan el pensamiento de los niños Y niñas. Si No ¿Explique el por que?____________________________________ ___________________________________________________________

Page 92: Incidencia de los juegos educativos para eldesarrollo cognitivo

81

ANALISIS DE LA ENTREVISTA A LA MAESTRA.

A continuación se presenta el análisis de los resultados obtenidos por medio

de la guía de entrevista administrada a la docente del “Centro Escolar

San Benito”.

No Pregunta Respuesta

1 El juego es una necesidad

elemental en los niños y

niñas: ¿Con qué frecuencia

lo utiliza para el desarrollo de

sus clases?.

La maestra utiliza el juego muchas veces

antes y durante el desarrollo de una clase, y

realmente si se constato que lo hace.

2 ¿Conoce el juego sensorio

motor, simbólico, juegos de

reglas?

La maestra tiene conocimientos de estos

juegos y en ocasiones los desarrolla con los

alumnos. Ej., El dominó, la rueda, etc.

3 ¿Considera usted que el

programa de estudio de

Educación Parvularia de la

sección dos (5 años) del

MINED, ofrece juegos

apropiados para el

desarrollo cognitivo en los

niños y niñas?

La maestra respondió con el nombre de un

objetivo que se encuentra en el programa de

estudios del MINED (el juego en el centro

escolar) se observó que utiliza, el programa y

atiende a muchas sugerencias de juegos y

canciones que el programa le ofrece para

el desarrollo de algunos objetivos.

4 ¿Utiliza usted algún tipo de

juegos educativos a la hora

de impartir sus clases?

La maestra respondió que es de esta forma

como los niños asimilan mejor los

contenidos así afirmó la maestra dando así

ejemplos de cuales son algunos juegos y

canciones que ella utiliza a la hora de

impartir sus clases.

Page 93: Incidencia de los juegos educativos para eldesarrollo cognitivo

82

5 ¿Algunos pedagogos han

influido en la aplicación de

los juegos en el sistema

educativo de la Parvularia?

¿Cual metodología utiliza

usted en el desarrollo de su

clase?

Se constato que la maestra sólo domina a

algunos pedagogos, respondiendo así el

método Montessori que lo utiliza con cosas

prácticas y el método fröebeliano con poesías,

juegos, cantos. Asumió no recordar el método

del Dr. Decroly.

6 ¿Considera usted que sus

alumnos y alumnas

aprenden más por

medio del juego?

Contestó que los niños aprenden de una

forma dinámica y atractiva para ellos, pues a

su edad lo que les atrae mas son los juegos;

mencionó que ella ha comprobado durante

sus años de experiencia que el juego es

una técnica efectiva para dirigir sus clases

y tiene un resulto eficaz en el aprendizaje

de los niños.

7 Para la implementación y

ejecución de los juegos

educativos acordes con los

objetivos del programa de

parvularia se debe de contar

con suficiente material

adecuado:¿En sus centro

escolar cuenta con el

material suficiente.

Se observó a la maestra y ella realiza

material reciclable cuando no hay suficiente

material para todos los niños y también

dependiendo del objetivo y la necesidad que

se puede presentar en algún momento se

constató que cuenta con materiales

didácticos como rompecabezas, dominós,

loterías, juegos de memorias, de ensamble,

etc. Pero que a veces no es suficiente a la

hora de jugar con los niños, y cuando todos

quieren jugar con lo mismo es ahí donde ella

realiza su propio material.

Page 94: Incidencia de los juegos educativos para eldesarrollo cognitivo

83

8 Los procesos básicos de la

cognición son: la memoria,

la comprensión, el

procesamiento interpretación

de la información y el

lenguaje ¿Cuál considera

ha desarrollado usted a

través de los juegos?

La maestra utiliza diferentes técnicas con las

cuales ayuda a los niños ha desarrollar los

procesos básicos de la cognición.

(Memoria , percepción y lenguaje)

9 ¿Cual es el proceso de la

cognición?

Se comprobó que la maestra conoce acerca

de cuáles son algunas áreas de la cognición

y explicó que juegos utiliza para el desarrollo

de éstas.

10 Para usted ¿Los juegos

educativos estimulan el

pensamiento de los niños y

niñas?.

La maestra mencionó que para los niños y

niñas el juego es algo que ellos siempre

hacen, entonces es de aprovecharlo y

convertir el proceso de enseñanza

aprendizaje más ameno, más divertido,

enseñarles las cosas concretas, palpables

vivencien situaciones reales en su medio y es

así como los niños aprenden esa enseñanza

para que sea más duradero y eficaz en su

vida.

Page 95: Incidencia de los juegos educativos para eldesarrollo cognitivo

84

JUEGOS QUE ESTIMULAN LA COGNICION. La realización de este apartado tiene su origen en la necesidad de contar

con una serie de juegos que estimulen el área cognitiva en niños y

niñas de 5 años.

El material contiene juegos y ejercicios que desarrollan el lenguaje, la

percepción la memoria y otros; todas ellas funciones del área cognitiva.

Al plantear el análisis de los instrumentos utilizados en el trabajo de campo,

lo que continuación se presenta corresponde a la elaboración y ejecución

de 10 juegos trabajado con los niños y niñas de 5 años del Cantón San

Benito; El énfasis esta puesto en el desarrollo de las funciones cognitivas

como son : la percepción (Juegos 1, 3, 5, 6); la memoria(juegos 2, 4, 7,10) y

el lenguaje (juegos 8 y 9)

Los juegos se trabajaron en una jornada de tres mañanas; esto para no

cansar a los niños y las niñas con tanta actividad y poder obtener así los

resultados deseados.

La estructura que presentan los juegos seleccionados es la siguiente:

Edad: que corresponde a la planteada en la tesis de 5 años.

Desarrollo: se refiere a la función cognitiva que dicho juego fortalece.

Tiempo: cuanto durará la realización del juego propuesto; sobre todo

pensando que su aplicación es para niños y niñas de 5 años.

Descripción: se hace una breve descripción en qué consiste la puesta en

marcha del juego, procurando ser lo más específicos posibles con los

detalles.

Page 96: Incidencia de los juegos educativos para eldesarrollo cognitivo

85

Se observó que los niños logran una buena concentración a la hora

de realizar este ejercicio.

Luego de efectuado los juegos mencionados los niños y las niñas de 5

años del Centro Escolar Cantón San Benito lograron en general un

aprendizaje significativo que los llevó a la adquisición de las siguientes

competencias:

- Identificar y aplicar nociones matemáticas.

- Relacionar textos escritos con imágenes.

- Relacionar semejanzas, diferencias, correspondencia, clasificación y

seriación.

- Creación de canciones y juegos orales.

- Memorización de poesías.

- Creatividad e imaginación con algún tema.

- Atención sobre normas y reglas básicas.

- Resolución de problemas prácticos durante el juego.

- Percepción de diferentes objetos agrupados por cantidades.

Page 97: Incidencia de los juegos educativos para eldesarrollo cognitivo

86

1 _ DISCRIMINACIÓN DE FORMA.

- Edad: 5 Años.

- Desarrollo: Percepción.

- Tiempo: 3 minutos.

- Descripción:

1- En una página o pizarra se colocan las figuras.

2- Se le pide a los niños que observen cada una de las figuras.

3- Luego se le indica al niño que marque con una línea las figuras

parecidas.

Page 98: Incidencia de los juegos educativos para eldesarrollo cognitivo

87

2 _ JUEGOS DE MEMORIA. - Edad: 5 Años.

- Desarrollo: Memoria.

- Tiempo: 5- 15 segundos.

- Descripción:

1- Se colocan unas tarjetas con figuras de animales.

2- Se les pide que las repita y las observe por unos 5 a 15 segundos.

3- Se le retiran las tarjetas.

4- Luego se le pregunta que animales habían en las tarjetas.

Page 99: Incidencia de los juegos educativos para eldesarrollo cognitivo

88

3 _ DISCRIMINACIÓN DE LOS NÚMEROS DIGITOS CON DOMINOS. - Edad: 5 años.

- Desarrollo: Percepción.

- Tiempo: 3 minutos.

- Descripción:

1- -Se colocan primeramente láminas con los números para reconocer

la figura de cada número.

2- Se le pide que cuenten y relaciones en números con las cantidades

de los dominós.

3- También se puede contar con objetos en el salón de clases.

4- Realizar ejercicios, formando grupos de niños según el número

que mencione la maestra.

Page 100: Incidencia de los juegos educativos para eldesarrollo cognitivo

89

4 – RECONOCER PRIMERO Y ÚLTIMO. - Edad: 5 Años.

- Desarrollo: Memoria.

- Tiempo: 2 a 4 minutos.

- Descripción:

1- Se elegirá un grupo de niños y niñas aproximada mente de 10.

2- Se les pedirá que coloquen uno tras otro.

3- Se les pedirá que mencionen el nombre de cada alumno.

4- Luego la maestra les pedirá que mencionen en nombre del niño

que esta primero y al que esta de ultimo.

5- Este juego también se puede realizarse con objetivos del salón

de clases.

.

Page 101: Incidencia de los juegos educativos para eldesarrollo cognitivo

90

5 – ASOCIACIÓN DE NÚMEROS CON LAS CANTIDADES.

- Edad: 5 Años.

- Desarrollo: Percepción.

- Tiempo: 3 minutos.

- Descripción:

1- Se realizan 20 tarjetitas, 10 con números y 10 con figuras.

2- En una mesa se colocan las tarjetas con figuras a los niños.

3- Se les pide que coloquen las tarjetas de los números donde

correspondan.

Page 102: Incidencia de los juegos educativos para eldesarrollo cognitivo

91

6 – DETALLES DE LÁMINAS. - Edad: 5 Años.

- Desarrollo: Percepción.

- Tiempo: 5 minutos.

- Descripción:

1- Se eligen 2 láminas aparentemente iguales , pero con pequeños

detalles diferentes.

2- Se le pide al niño que observe detenida mente las 2 láminas y

encuentre cuales son las detalles que una lamina tiene y la otra

que no la tiene.

Page 103: Incidencia de los juegos educativos para eldesarrollo cognitivo

92

7- ROMPECABEZAS. - Edad: 5 años.

- Desarrollo: Memoria.

- Tiempo: 5 minutos.

- Descripción:

1- Previamente se han recortado las imágenes en pedazos, de

formas que hayan tantas piezas como igual número de jugadores, se

reparte una pieza a cada jugador.

2- Cada participante ubicará el fragmento del rompecabezas para

completar la imagen.

3- Una vez encontradas las piezas construyen dicha imagen.

Page 104: Incidencia de los juegos educativos para eldesarrollo cognitivo

93

8 - PAPA CALIENTE.

- Edad: 5 Años.

- Desarrollo: Lenguaje.

- Tiempo:10 Minutos.

- Descripción:

1- Se formarán en círculo y la maestra se sitúa fuera del

mismo donde la espalda.

2- Quien este dentro del círculo se van parando.

3- Cuando la maestra dice ya, el niño que tiene la papa en ese

momento tiene que contestar una pregunta, que le hará la maestra

y pasará acompañar a la maestra fuera del círculo.

4- Ambos se pondrán de acuerdo para contar y decir cuando

lleguen a un cierto número y así sucesivamente hasta que

participen todos los niños.

Page 105: Incidencia de los juegos educativos para eldesarrollo cognitivo

94

9 - CREACIÓN DE HISTORIAS A PARTIR DE IMÁGENES. Edad: 5 Años.

- Desarrollo: Memoria.

- Tiempo: El necesario.

- Descripción:

1- Se le presentarán láminas a los niños y niñas con diferentes

imágenes.

2- para que a partir de las imágenes creen la historia.

3- Que el niño relacione las figuras con los acontecimientos que relata

en ese momento.

Page 106: Incidencia de los juegos educativos para eldesarrollo cognitivo

95

10- DOMINÓ DE LAS FIGURAS GEOMÉTRICAS.

- Edad: 5 Años.

- Desarrollo: Memoria.

- Tiempo: El necesario para poder desarrollar el juego con libertad.

- Descripción:

1- Se ubican las la tarjetas con las figuras hacia abajo sobre la mesa.

2- Se mezclan las tarjetas y se reparten 6 a cada jugado.

3- El que inicia coloca cualquiera de sus tarjetas.

4- Se debe de seguir la secuencia de la figura que ubicó el jugador

anterior y si él que sigue no tiene una imagen dice paso y continúa el

que tiene una parecida.

5- El que gana es el que termina más rápido sus tarjetas.

Page 107: Incidencia de los juegos educativos para eldesarrollo cognitivo

96

2. 3. FORMULACIÓN TEÒRICA METODOLÓGICA DE LA INVESTIGACIÓN. Los niños tienen un deseo innato de jugar y este les proporciona

múltiples satisfacciones. Este deseo natural ha sido frecuentemente

limitado en el ámbito escolar; frases como: “aquí no venimos a jugar”, ¡Es

horrible!, solo piensan en jugar…” resultan demasiado familiares y

cercanas a la escuela. Parece que el juego debe dejarse a la puerta del

aula y recuperarlo en todo caso para los momentos del patio y del

recreo. La educación infantil sin embargo pretende contar con el juego

como uno de los recursos básicos de las actividades educativas de los

infantes.

Hoy en día se emplean las teorías de diferentes pedagógos que dan sus

aportes enfatizadas al juego, entre ellos tenemos a Federico Fröebel su

objetivo fundamental consistía en llevar a cabo una revolución en el

campo de la enseñanza, aboliendo el sistema pedagógico del momento.

Su premisa fundamental era:

a) Formar personas, no llenar cabezas.

b) La sustantividad específica de la infancia debe de atenderse en

calidad de niño y niña.

c) La trascendencia formativa del juego es estímulo que hace crecer a

los párvulos.

Fröebel era del pensamiento que es necesario dar a la niñez oportunidad

para poder realizarse libremente y desarrollar la fuerza que obra en ellos.

También fue precursor en la implementación del juego en el proceso de

enseñanza aprendizaje siendo un método vigente en la actualidad y el

más eficaz en la actividad y el desarrollo integral del niño, el juego es

considerado un medio para la socialización de vivencias y compensación

de carencias del hogar.

Page 108: Incidencia de los juegos educativos para eldesarrollo cognitivo

97

La Dra. Maria Montessori ofreció un legado de aportes a la educación.

El Método Montessori es libertad, para que las energías latentes de los

niños y las niñas se desarrollen, es indispensable que goce con libertad

interior y exterior, es decir que pueda manifestar lo que sienten y piensa.

La educación debe favorecer la manifestación espontánea de esas

energías y estimular por medio del material, ambiente y procedimientos

apropiados a la naturaleza del niño, sin temor, sin coacciones ni castigos.

La liberta no consiste en abandonar a los infantes para que hagan todo lo

que quieran, sino preparar el ambiente en que puedan elegir libremente el

objeto y la actividad que desean realizar.

Para el Dr. Ovidio Decroly, el secreto de todo método esta en seguir la

evolución de la mente infantil, para que la adquisición de un nuevo

conocimiento produzca evolución completa en la mente de los niños,

debe seguir tres etapas: observación, asociación y expresión.

La educación no consiste en la calidad ni número de conocimientos, sino

en el proceso mental que desarrolla cada una. Los materiales están

basados en los intereses de los infantes y su aplicación se realiza en un

ambiente de disciplina y confianza impuestas por ellos mismos. Ese

ambiente favorece su iniciativa, responsabilidad y comprensión.

Otro de los psicólogos que dío aportes relevantes a la educación desde

el punto de vista cognitivo es Jean Piaget, quién propuso que el ser

humano desarrolla sus habilidades mentales a través de diversas etapas

las cuales suceden a lo largo de la vida de las personas y estas se van

superando a través de diferentes mecanismos. Piaget dijo “El juego

constituye la forma inicial de las capacidades y refuerza el desarrollo de

Page 109: Incidencia de los juegos educativos para eldesarrollo cognitivo

98

las mismas”.18 Las situaciones de juegos y experiencias directas

contribuyen a que el niño y la niña adquieran una mejor comprensión del

mundo que les rodea y así vayan descubriendo las nociones que

favorecerán los aprendizajes futuros.

Lev Vygotsky considera que el entorno social colabora para moldear la

cognición en forma cultural adaptada y por medio de las actividades

sociales los infantes aprenden a incorporar a sus pensamientos

herramientas culturales como el lenguaje, los sistemas de conteo, la

escritura el arte y otras investigaciones sociales. Vygotsky considera el

juego como actividad o motor del desarrollo próximo. El juego contiene

todas las tendencias del desarrollo en una forma condensada y es en si

mismo una fuente de desarrollo importante.

A partir de las diferentes opiniones de los autores, se describen los

componentes esenciales encontrados durante el trabajo de campo:

En la educación parvularia como en los otros niveles educativos es

esencial que los aprendizajes tengan como punto de partida los

conocimientos previos adquiridos en la vida familiar y comunitaria como

enfatizó Fröebel que decía que “la enseñanza debe comenzar en el

hogar”, es decir que es ahí el punto de partida para que el niño empiece a

socializarse y adquirir buenos hábitos que lo llevarán a una mejor

adaptación en el campo escolar y social.

También cabe destacar que es en los centros de aprendizaje donde se

da el momento oportuno para que los nuevos aprendizajes sean

adquiridos de manera vivencial, por medio de actividades lúdicas,

gozosas y agradables, que además sean generadoras de emociones

positivas tales

18 Pérez Mavilo Calero Pérez, Educar Jugando, Edito. San Marcos, Lima Perú ,2003 Pág.26.

Page 110: Incidencia de los juegos educativos para eldesarrollo cognitivo

99

como las que se producen jugando.

El Dr. Decroly aconsejó que el juego debe realizarlo el niño y niña

mediante cosas concretas que deben conocer, además la naturaleza

y el medio en dónde conviven, para poder palpar las cosas y distinguir

formas, color tamaño, texturas, sonoridad otros. Se puede decir que

entre más sea el contacto con la naturaleza más grandes serán las

ventajas que el juego ofrece. Del medio se pueden obtener insumos

para desarrollar actividades que vinculen a los párvulos con el

conocimiento se debe tomar en cuenta que las necesidades que los

infantes tienen en su vida diaria son vitales así como lo es dormir,

comer, abrigarse otros.

En la escuela parvularia jugar por jugar no es suficiente, en el juego la

maestra debe enfocar el aprendizaje al conocimiento que los niños

tienen, propiciar un ambiente social emocional, afectivo y la

suministración de material para que tengan experiencias de aprendizaje

significativo. El material que propone María Montessori, cumple esta

función, su material se clasifica en dos grupos el material de la vida

práctica, y materiales de desarrollo, tanto para la coordinación de los

movimientos como para educar los sentimientos y adquirir nuevos

conocimientos.

Los niños jamás sienten cansancio ante un juego interesante. A partir de

esta característica tan peculiar, la maestra, debe planificar actividades

que propicien experiencias de aprendizaje basados en el juego

ordenado, metódico y cotidiano; capaz de desarrollar todas sus facultades

de forma progresiva; interesante divertida y amena.

Debe decirse que a partir de los objetivos que propone todo docente

se ubican cuáles serán los contenidos, la secuencia y las estrategias

Page 111: Incidencia de los juegos educativos para eldesarrollo cognitivo

100

que mejoran los aprendizajes significativos creando un ambiente

propicio y prever que deberá tener siempre presente a quienes va

dirigido; los protagonistas siempre serán los alumnos, la docente debe

mantener una aptitud connotante de motivación a lo largo de la jornada

de trabajo. Todo niño y niña que trabaja con satisfacción se recrea, por

que siente placer.

El motivo de incluir el juego en el proceso de enseñanza – aprendizaje

es que representa un factor importante en el desarrollo cognitivo de los

niños en sus principales experiencias de aprendizaje se consiguen

durante el mismo. El juego proporciona la libertad para experimentar

con nuevas experiencias y relacionarlas con los ya existentes y permite

cometer errores e intentar las veces que el quiera iniciar de nuevo.

Como sugiere el psicólogo Jean Piaget, que el educando se halla más

capacitado para modificar sus estructuras cognoscitivas de una manera

constructiva cuando controla su propio aprendizaje, que cuando se

emplean los métodos de transmisión social (en este caso la

enseñanza).

Es importante también tomar en cuenta el ambiente y la cultura donde el

niño y la niña se desarrolle ya que de ahí depende conocer y entender el

pensamiento y desarrollo cognitivo que estos infantes puedan tener. Tal

como la afirma Vygotsky que los patrones del pensamiento del individuó

no se deben a factores innatos, por que son producto de las actividades

sociales en donde los niños y las niñas se desenvuelven.

Para el desarrollo cognitivo, socioafectivo y psicomotor es de vital

importancia la aplicación de juegos que permitan lograr aprendizajes

significativos a partir de los propios intereses y motivaciones de niños

y niñas, permitiendo que el aprendizajes sea interiorizado sin presentar

Page 112: Incidencia de los juegos educativos para eldesarrollo cognitivo

101

mayor complicación o rechazo por parte de los interesados y con ello

adquieran y desarrollen plenamente sus áreas de desarrollo.

El proceso de enseñanza aprendizaje depende entre otros factores de

brindar a los niños y a las niñas las oportunidades para que por medio de

las experiencias directas logren manipular, explorar, experimentar, elegir,

igualar, comparar, reconstruir, definir, demostrar, clasificar, agrupar, otro;

es por ellos que las primeras estimulaciones de juego pueden llegar a

acelerar o retardar el ritmo del desarrollo cognoscitivo.

Todas las manifestaciones de la vida de los párvulos cualquiera que sea

el ambiente en el que haya crecido, es una diversión dominante en la

vida infantil, una actividad espontánea y natural sin aprendizaje previo

que se manifiesta como una ocasión vital; sin embargo, desde el punto

de vista pedagógico el juego es un formador porque concreta las

enseñanzas que han sido asimiladas. Sin darse cuenta desarrolla lo

adquirido, despierta posibilidades intelectuales, sociales y físicas. Se

puede decir que el juego desarrolla habilidades, destrezas y es una

estrategia para el aprendizaje de los alumnos de Educación Parvularia.

2.4 DESARROLLO Y DEFINICIÓN TEÓRICA (posterior a contraposición de autores).

En el presente trabajo de investigación teórica metodológica se

encontraron precursores y pedagógos , los cuales dieron un excelente

aporte a la educación hoy en día es un recurso muy importante en la

vida infantil, nos referimos al juego que se utiliza en los Centros

Infantiles que están orientados a la utilización en la practica de las

actividades lúdicas para el desarrollo cognitivo en los niños de 5 años.

Page 113: Incidencia de los juegos educativos para eldesarrollo cognitivo

102

Cada uno de estos autores que dieron sus aportes acerca del valor del

juego son:

Federico Fröebel que estudió al niño durante sus juegos en compañía

de personas mayores, hasta notar la predilección de éste por el juego.

El método fundamentado principalmente en considerar al niño y niña

como un ser siempre dispuesto a jugar solo o en grupo. El juego es una

actividad natural del niño y jamás siente cansancio si un juego es

interesante, desde este apartado se puede mencionar que la maestra

tiene un reto de hacer un buen trabajo dentro y fuera del aula

apoyándose en las zonas de juego, de igual forma en los juegos que

se practican en el patio y se observó que tienen mucho entusiasmo a

la hora de practicarlos.

La docente de la sección de 5 años prácticamente considera a Maria

Montessori como un buen referente a la hora de jugar con sus alumnos.

Esto significa que cuando los niños y niñas eligen su material de juegos

juguetes disfrutan mejor su aprendizaje haciéndose más significativo y

atractivo. Se pudo constatar en el aula de clases que la docente deja

elegir libremente si es posible les pregunta lo que ellos quieren jugar.

También se observó que la maestra tiene siempre un objetivo que

cumplir a la hora de jugar o como refuerzo.

Otro autor importante para el estudio en cuestión es el Dr. Ovidio Decroly:

que creó los juegos educativos con el objetivo de que los niños por

medio de los mismos adquieran nociones y establecieran relaciones.

Para él, el juego es algo que hace específica a la infancia, fomentando la

observación y la representación de objetos vivos. Con este apartado se

observó que la maestra utiliza muchos materiales del medio ambiente

el lugar se presta para trabajar y observar cosas con los cuales los

alumnos se relacionan; entre ellas se pueden mencionar tierra, hojas

secas, semillas, árboles, animales, etc.

Page 114: Incidencia de los juegos educativos para eldesarrollo cognitivo

103

Uno de los psicólogos que aporta al desarrollo cognoscitivo de los

infantes es Jean Piaget que se encontró fascinado por los juegos de la

niñez; creyó que el juego proporciona una luz de los emergentes

esquemas cognitivos del niño los cuales permiten practicar

fortalecer cualquier actitud que fue posible, basándose en la

transformación gradual de los juegos. El dió gran importancia a los

juegos simbólicos de roles y de reglas. Se pudo observar que la

maestra al momento de realizar los juegos, motiva a los niños con

diferentes objetivos es decir, puede utilizar un mismo juego pero con

diferentes objetivos para poder desarrollar diversas áreas de la cognición

como el lenguaje, la memoria, la atención, etc.

Junto con Piaget otro autor que se pone a la vanguardia con sus aportes

sobre la incidencia del juego en el desarrollo cognitivo es el Ruso Lev

Vygotsky que consideraba que el niño moldea sus conocimientos a través

del entorno social y cultural adaptadas en su medio. Hemos constatado

en la investigación que los niños utilizan su imaginación siempre en el

ambiente en que viven, se observó que su cultura es diferente a los niños

de la ciudad, ellos se divierten mucho jugando con objetos que se

encuentran en su medio (tierra, semillas, árboles, hojas, secas, etc.) de este

modo su aprendizaje es tan efectivo como si jugarán con objetos o

juguetes costosos o lujosos, a pesar que la maestra cuenta con muchos

materiales didácticos para el desarrollo de sus períodos, los niños pueden

fácilmente adaptarse a cualquier medio o juego que la docente les

presente; siempre que sea en su entorno social y cultural en el cual se

desenvuelven.

Hemos citado anteriormente a los autores y autoras que consideramos

valiosos por sus aportes pedagógicos-didácticos sobre el tema en

cuestión. En nuestra opinión son aportaciones que de una u otra forma,

Page 115: Incidencia de los juegos educativos para eldesarrollo cognitivo

104

han ayudado a la docente de la sección de 5 años del Cantón San

Benito. Y aunque no están en su esencia pura, si se han tomado en

cuenta sus postulados.

Las teorías por ellos y ellas expuestas se acoplan de manera ecléctica en el

diario vivir de estos niños y niñas que son los sujetos de nuestro estudio.

Estamos convencidas que con cada puesta en práctica por parte de la

docente de lo que estos autores dicen, el dominio cognitivo estará

constantemente siendo beneficiado por medio de los juegos que se

practiquen.

Page 116: Incidencia de los juegos educativos para eldesarrollo cognitivo

105

MARCO OPERATIVO

Page 117: Incidencia de los juegos educativos para eldesarrollo cognitivo

106

3.1 DESCRIPCIÓN DE LOS SUJETOS DE LA INVESTIGACIÓN.

Para llevar a cabo la investigación sobre la incidencia de los juegos

educativos para el desarrollo cognitivo en niños de cinco años, el lugar que

se escogió para la realización de dicho estudio fue el Centro Escolar Cantón

San Benito, Municipio de San Antonio de la Cruz, Chalatenango

Se trabajo con 16 alumnos y alumnas de Kinder 5, sección “A” y su

respectiva maestra, en el turno de la mañana. Se observó el trabajo de los

párvulos supervisado siempre por la docente de planta durante los diferentes

periodos didácticos propios de este nivel.

Dicha institución se visitó en varias ocasiones para poder obtener

información real de la efectividad del juego para el desarrollo de la

cognición y constatar que esta siendo bien empleado por la maestra y si los

párvulos aprovechan tan valioso recurso como es el juego, este estudio dio

lugar a una investigación satisfactoria.

Se observó que el juego es la actividad indispensable de todo infante da

pautas para que estos se desarrollen de forma integral. Según lo

observado se verificó que independientemente de lo que los niños jueguen

siempre en sus actividades lúdicas están aprendiendo algo nuevo

diferente y es por medio del juego que sus conocimientos se hacen

mayores a través de los años y es la forma de hacerles mas fácil el

aprendizaje.

Dichos periodos son: Saludo, Actividades diarias, conversación, refrigerio, recreo, descanso, apresto, juego-trabajo, música, educación física, despedida.

Page 118: Incidencia de los juegos educativos para eldesarrollo cognitivo

107

3.2 PROCEDIMIENTOS PARA RECOPILACIÓN DE DATOS Tipo de estudio

Es de carácter descriptivo que incluye aspectos bibliográficos y de campo; la

maestra, alumnos y la metodología son los elementos que constituyen el

objeto de la investigación, particularmente en el uso del juego como

desarrollo de la cognición utilizada como una herramienta metodológica en

el Centro Escolar.

Este estudio se fundamenta en la aplicación de los juegos que desarrollan

la cognición y las estrategias que la maestra de Educación Parvularia

implementa para el logro de un aprendizaje eficaz en los niños y niñas.

Población. Se toma como población de estudio a los 16 niños de cinco años y a la

maestra de la sección “A” del Centro Escolar Cantón San Benito de

Chalatenango. Se observó el desarrollo de los niños y niñas en los

diferentes periodos didácticos.

Técnica e instrumentos a utilizar.

Para realizar la investigación se elaboraron dos instrumentos: una guía de

entrevista para la maestra y una lista de cotejo para los alumnos; ambos

instrumentos se consideran importantes para obtener la información

deseada y poder lograr los objetivos planteados al principio de esta

investigación, que es el grado de conocimientos y experiencias que la

maestra tiene con la practica de los juegos para el desarrollo cognitivo

dentro y fuera del aula.

La información obtenida posterior a la aplicación de los instrumentos se

analiza e interpreta de forma cuantitativa y cualitativa en un cuadro de

contingencia que representa los resultados obtenidos de los 16 niños y

Page 119: Incidencia de los juegos educativos para eldesarrollo cognitivo

108

niñas de la sección 2(5 años) del Centro Escolar Cantón San Benito, San

Antonio de La Cruz Chalatenango ( ANEXO 1)

Como datos verídicos en la investigación de la implementación del juego

para el desarrollo cognitivo se usó como instrumento la lista de cotejo

(ANEXO 2) que fue dirigida a niños y niñas, luego se procedió a tabular

dichos datos y a su respectiva interpretación. Lo mismo se hizo con la

entrevista hecha a la docente. (ANEXO 3)

3.3 ESPECIFICACIÓN DE LA TÉCNICA PARA EL ANÁLISIS DE DATOS. El procedimiento metodológico de esta investigación es de tipo descriptiva en

la cual se empleo una guía de entrevista para la docente y una lista de cotejo

para los niños y niñas.

La técnica básica fue la entrevista que se aplicó a la docente de la sección

de cinco años, tomando la población en un 100% a fin de verificar los

aspectos mas importantes que debían ser referentes obligados para la

consumación de la investigación.

Se diseñó y se utilizó una lista de cotejo con ítems claros y precisos que

permitieron evaluar el desarrollo de los juegos y su importancia en el proceso

de enseñanza-aprendizajes. Está se aplicó en el transcurso del desarrollo de

los juegos del área cognitiva, evaluando las conductas manifestadas por los

niños durante la observación. Se analizó de forma individual cada una de las

respuestas dadas en la entrevista y lo observado en la lista de cotejo de los

niños y las niñas. Se acompañó todo este proceso con una guía de juegos

relacionados con el desarrollo de las funciones cognitivas extractados de la

información teórica que apoyo aún más lo observado en el transcurso de las

Visitas hechas al Centro Escolar.

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109

3.4 CRONOGRAMA

N0 ACTIVIDADES Meses del año 2007 INVESTIGACIÓN DOCUMENTAL Enero Febrero Marzo Abril Mayo Junio Julio Agosto Septiembre

1 Búsqueda bibliográfica x 2 Selección bibliográfica. x x 3 Lectura de libros x x 4 Síntesis bibliográfica. x x x 5 Ajuste del marco conceptual. x 6 Entrega del primer avance. x 7 Defensa del primer avance. x 8 Corrección sobre observaciones. x 9 Revisión de redacción del primer avance. x

10 Inicio del segundo avance (Marco teórico). x 11 Recopilación de información. x x x x x x x x 12 Análisis de la información. x x x x x x x x 13 Entrega del segundo avance. x 14 Defensa del segundo avance. x 15 Corrección sobre observaciones x x 16 Revisión de observaciones del segundo avance. x x INVESTIGACIÓN DE CAMPO 17 Inicio del tercer avance. x 18 Elaboración de instrumentos. x 19 Visita y observación de campo. x 20 Contacto con autoridades del Centro Escolar. x 21 Entrevista preliminar con la docente. x 22 Presentación con los alumnos. x

23 Observación de los diferentes periodos didácticos en el aula. x

24 Aplicación de entrevista a la docente. x 25 Aplicación de lista de cotejo a los alumnos. x 26 Análisis de información. x 27 Elaboración de la información con los resultados. x 28 Entrega del tercer avance ( Marco operativo) x 29 Defensa del tercer avance. x 30 Corrección sobre observación. x 31 Revisión y redacción sobre el tercer avance. x

Page 121: Incidencia de los juegos educativos para eldesarrollo cognitivo

107

3.5 RECURSOS. A) Humanos

- Personal de biblioteca (UPES) ( UCA)

- Asesor - asesoradas (tesis)

- Alumnos y alumnas.

- Docente del Centro Escolar.

- Director del Centro Escolar.

- Digitadores.

- Redactora de documento.

- Colaborador de diseño de gráficas.

- Editor de video.

B) Materiales-

- Paginas de papel bond.

- Bibliografía.

- Computadora

- Impresora

- Fotocopiadora

- Internet

- Cuadernos

- Tinta

- Cámara digital

- Cámara de video

- teléfono

- material didáctico (rompecabezas, dominó, loterías, láminas, colores,

pega, etc.)

- carteles

- Pizarra

- Disquete

- Memoria USB

- CDS

110

Page 122: Incidencia de los juegos educativos para eldesarrollo cognitivo

108

3.6 INDICE PRELIMINAR SOBRE EL INFORME FINAL

Entre lo más relevante que se encuentra en el Marco Conceptual están los

antecedentes del problema destacando en este pedagógos y precursores de

gran relevancia dentro del ámbito de educación infantil y el desarrollo de la

cognición y con sus aportaciones en las aplicaciones de las actividades lúdicas,

a lo largo de la historia son muchos los autores que mencionan el juego como

una actividad importante en la vida infantil. La fundamentación del marco teórico se subdivide en temas de gran relevancia

para la investigación haciendo énfasis en el juego y el desarrollo de la cognición

tomando como base los aportes de pedagógos como Federico Fröebel, Ovidio

Decroly, Maria Montessori y los precursores de la psicología del desarrollo

cognitivo como lo son: Jean Piaget y Lev Vygotsky.

Además se describe en el marco empírico la metodología lúdica utilizada por la

docente del Centro Escolar observada en los diferentes períodos didácticos

para verificar su empleo en el desarrollo de la cognición.

El Marco operativo refleja la recopilación bibliografica, el procesamiento y

análisis de la información adquirida durante las visitas realizadas al Centro

Escolar durante los meses comprendidos entre marzo y mayo del año dos mil

siete; se realizaron en este período los instrumentos de investigación antes

mencionados y se encontró en las visitas de campo que la docente emplea el

juego como un recurso muy importante en su jornada diaria de trabajo.

111

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109

Bibliografía General utilizada.

- C. Garvery, El juego infantil, Madrid ED Maranata, 1984. - Diccionario enciclopédico color Ediciones Trébol Barcelona, 1996.

- Fernanda Gutiérrez Josefa A, Didáctica de la Educación Infantil,

Editoriales Editex.

- Juclith L Meece, Desarrollo del niño y del adolescente para Educadores

Interamerica Editores.

- Laura E. Berk, Desarrollo del niño y el adolescente, Grafilles, España,

2001.

- López González de Cruz Ángela, Didáctica especial para la Educación

Parvularia, Editoriales, Piedra Santa, Guatemala, 2002. - Ministerio de Educación, Día a día en la Escuela Parvularia, primera

edición, enero 1997.

- Ministerio de Educación, Características básicas de la Educación

Parvularia en El Salvador. Tomo uno, Diciembre de 2000.

- Pérez Mavilo Calero, Educar Jugando, Edito. San Marcos, Lima Perú,

2003.

- Pzellinsky de Reichman Mónica G Adriana S. Fernández La

metodología Juego –trabajo en el jardín de infantes Ediciones PAC Buenos Aires Argentina.1982

- Recopilación de Pedagogos y Movimientos Pedagógicos, Biblioteca UPES.

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