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Gibbs and Associates Science Drive, 323 Moorpark, CA 93021 (805) 523-0004 Marzo, 1999 IMPORTAR SÓLIDOS MANUAL DEL USUARIO

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Gibbs and AssociatesScience Drive, 323

Moorpark, CA 93021(805) 523-0004

Marzo, 1999

IMPORTARSÓLIDOS

MANUAL DEL USUARIO

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NOTA DE LA PATENTEEste documento contiene información patentada de Gibbs and Associates y sólo puede utilizarse acom-pañado por la correspondiente licencia de Gibbs and Associates. Excepto que se indicara expresamenteen la licencia, no se puede reproducir ninguna parte de este documento, ni transmitir, ni transcribir, nialmacenar en un sistema recuperable, ni traducir a ninguna lengua o lenguaje de programación, enninguna forma ni en ningún soporte, electrónico, magnético, óptico, químico, manual o cualquier otro,sin un permiso escrito previo de un representante debidamente autorizado de Gibbs and Associates.

Debido a su posible trascendencia, le aconsejamos que estudie cuidadosamente la licencia para que Vd.conozca sus derechos y obligaciones con respecto al software y a la documentación del usuario que leacompaña.

Debido a su posible trascendencia, le aconsejamos que estudie cuidadosamente la licencia para que Vd.conozca sus derechos y obligaciones con respecto al software y a la documentación del usuario que leacompaña.

© Copyright 1999 Gibbs and Associates, Inc.Todos los Derechos Reservados

Reconocimientos:Escrito por Wil Gaffga.Gracias a Bill Gibbs, John Callen, Bart Ehlers, Gary Esser, Charles Haden, Israel Klain, ChristineMatkovich y Shannon McConville por su aportación y ayuda.

Marcas Comerciales:Windows NT y Windows 95 son marcas comerciales de Microsoft CorporationMacintosh es una marca comercial de Apple Computers, Inc.

Impreso en los Estados Unidos de América

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Índice de ContenidosINTRODUCCIÓN 1

CAPÍTULO 1: INTERFACE 5Nivel 2 Interface . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 7Barra de Tareas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 7Botón Derecho del Ratón . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 7Bolsa de Sólidos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 7Colores . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 8Barras de Deslizamiento . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 8

CAPÍTULO 2: MODELADO 9Introducción al Modelado . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 11Sección de Referencia de Modelado. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 14Trucos y Técnicas de Modelado . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 22

CAPÍTULO 3: INTERCAMBIO DE DATOS 23Importar. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 25

Archivos Parasolids, Archivos ACIS (.sat), Archivos de Superficie IGESExportar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 29Extensión Archivos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 31

CAPÍTULO 4: EJERCICIOS TUTORADOS 33Ejercicio nº1: Gear.x_t . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 35Ejercicio nº2: Flange.x_t . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 42Ejercicio nº3: ANC101.x_t . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 49Ejercicio nº4: Revolve.igs . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 64

APÉNDICE : GLOSARIO 69

ÍNDICE 73

T a b l e o f C o n t e n t s ◆

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INTRODUCCIÓN

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IntroducciónLa opción Importar Sólidos permite a los usuarios leer archivos que contienen modelos de sólidos ysuperficies, realizar pequeñas modificaciones en el modelo y extraer su geometría con objeto decrear operaciones de mecanizado. Este manual está compuesto por dos tipos de apartados: referen-cias y ejercicios tutorados. Se recomienda que el usuario revise brevemente el material referencias yluego realice los ejercicios tutorados.

Hay dos métodos principales de utilización de las prestaciones de Importar Sólidos para crear mode-los de piezas que se puedan mecanizar. El primer método consiste en que el sistema puede leerdirectamente los formatos de modelos de sólidos generados en otros paquetes CAD. Los archivosParasolids y SAT se pueden abrir directamente. Para abrir los archivos SAT es necesario adquiriruna opción adicional. El sistema no utiliza ningún filtro de importación o sistema de traducción paraestos archivos de sólidos, pero en su lugar, los lee directamente. El segundo método consiste en laimportación de archivos de superficie 3D. El sistema reconoce e importa varias entidades superfi-ciales.

Sea cual sea el método utilizado para importar el modelo, la pieza final se mecanizará a partir de lageometría que se extrae del mismo. La funcionablidad del mecanizado se puede encontrar en losmódulos de Fresado y Torno.

Los usuarios deben familiarizarse con los conocimientos básicos del sistema que se describen en elManual Creación de Geometría, el Manual Módulo de Fresado y el Manual Fresado Avanzado antesde revisar este manual. El módulo de Fresado Avanzado no es necesario para la opción ImportarSólidos pero es muy recomendable para conseguir una funcionabilidad más completa. Este manualda por supuesto cierto nivel de destreza sobre creación de geometría, sistemas de coordenadas ymecanizado básico.

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INTERFACE

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CAPÍTULO 1 : INTERFACEEste capítulo describe los elementos de interface que son específicos del sistema cuando está

instalada la opción Importar Sólidos. El Manual Módulo de Fresadora y el Manual Creación deGeometría contienen descripciones de los elementos del interface del sistema estándar.

NIVEL 2 INTERFACEEl sistema tiene tres niveles distintos de interface. Cada nivel introduce ligeros cambios enel interface. Para usar las prestaciones del SolidSurfacer, el usuario deberá trabajar en elNivel 2 de interface. El nivel de interface se elige en Preferencias de Interface accediendodesde el submenú Preferencias del menú Archivo. En el Nivel 2 de interface aparece unapaleta principal de 14 iconos y una barra de tareas.

BARRA DE TAREAS La barra de tareas está situada justo encima de la ventana de dibujo, debajo de la barra del

menú. La barra de tareas contiene una serie de iconos que controlan el proceso de dibujo y la selec-ción de elementos en la ventana de dibujo. Cada icono tiene dos posiciones, accionado (on) o noaccionado (off). La barra de tareas contiene además una barra de evolución del proceso y un visual-izador de mensajes. Los mensajes indican la tarea que el sistema está realizando y la barra de evolu-ción del proceso indica el estado en que se encuentra dicha tarea. El icono Stop puede accionarsepara detener la tarea en curso. El grupo de trabajo en curso y el sistema de coordenadas estánexpuestos al lado de la barra de evolución del proceso.

BOTÓN DERECHO DEL RATÓNEl ratón tiene dos botones. El botón izquierdo selecciona/deselecciona y da acceso a las distin-

tas opciones: geometría, sólidos, cuadros de texto, iconos, etc. Pulsando el botón derecho en deter-minados objetos se accede a menús de contexto que contienen opciones específicas para dichosobjetos. Pulsando el botón derecho en la barra del título de ciertos diálogos aparece un menú conopciones específicas para esos diálogos. Asimismo, pulsando el botón derecho en un sólido, unasuperficie o una geometría se accede a un menú que contiene varias funciones. El Capítulo deModelado contiene una sección que enumera todos los menús de contexto disponibles y la utilidadde las opciones contenidas en estos menús.

BOLSA DE SÓLIDOSLos sólidos y superficies pueden existir en la ventana de dibujo o en la Bolsa de Sólidos. La

Bolsa de Sólidos se utiliza para guardar sólidos y superficies con objeto de mantener la ventana de

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dibujo ordenada. Con un doble click en un sólido o en una superficie se guardan en la Bolsa deSólidos desapareciendo de la ventana de dibujo. El menú de contexto de la Bolsa de Sólidos con-tiene además opciones para seleccionar y colocar sólidos y superficies en la Bolsa de Sólidos.Cuando los sólidos están en la Bolsa de Sólidos, se representan por un icono. Estos iconos sepueden mover y seleccionar, y pueden cambiar de tamaño o de nombre. Actúan de manera similar alsistema estándar de iconos. Realizando un doble click en los iconos de sólidos y superficies, salende la Bolsa de Sólidos para ser devueltos al Espacio de Trabajo.

COLORESEl sistema utiliza los colores para mostrar gráficamente distintos elementos. La leyenda de col-

ores que aparece a continuación pertenece al sombreado de objetos del modelador de sólidos. Paraencontrar otra leyenda de colores utilizados por el sistema véanse los Manuales Creación deGeométrica y Módulo de Fresadora.

LeyendaGris Sólidos No seleccionadosAzul Claro Superficies No seleccionadasAmarillo Sólidos y Superficies seleccionadosAzul Oscuro Sólidos Mterial de Partida (Sólidos Stock)Rojo Sólidos y Superficies de interferencia; Elementos de fijación; Interior de

Superficies

BARRAS DESLIZANTESLas barras deslizantes son un elemento del interface utilizado en algunos diálogos cuando no

se requiere necesariamente un valor determinado. El usuario puede o bien teclear un valor determi-nado o utilizar la barra deslizante. Por ejemplo, cuando se asignan las alturas de cuerda, ya sea en eldiálogo Preferencia Gráficos o en el diálogo Propiedades, el usuario puede querer simplemente quela imagen sombreada de un sólido aparezca más nítida o más grosera. Moviendo el deslizador haciala izquierda o hacia el signo más (+) se obtendrán valores superiores aplicando incrementos.

Body Bag Icon

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Análoga

mente, moviendo el deslizador hacia el signo negativo se obtendrán valores inferiores. Cuando eldeslizador se mueve, los valores numéricos son actualizados en función del movimiento realizado.Para la Altura de Cuerda, el rango de la barra de deslizamiento comprende valores numéricos entre.0001" y .1" y sus equivalentes métricos.s range from .0001" to .1" and the metric equivalents.

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MODELADO

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CAPÍTULO 2 : ModeladoINTRODUCCIÓN AL MODELADO

Este capítulo contiene información referente a las funciones de modelado que ofrece el sis-tema. Este primer apartado proporciona una breve introducción a los términos y conceptos utilizadosen el modelado de sólido. Además se incluye un glosario de términos que aparecen en este manual yen el software.

DEFINICIONESLos términos y definiciones siguientes son descripciones de objetos y elementos utilizados por

el sistema.Sólido: Un sólido es el término utilizado para los objetos sólidos importados al sistema. Cada sólidoes un objeto único compuesto por caras y el área encerrada por ellas. Los sólidos tienen volumen. Superficie: Una superficie es el término utilizado para los elementos bidimensionales importados alsistema. Una superficie es un objeto compuesto por caras, pero una superficie no tiene volumen oespesor asociado a ella. Está únicamente compuesta por la superficie de sus caras.Cara: Una cara es un elemento bidimensional de un sólido o de una superficie. Las caras son elemen-tos bidimensionales con información sobre las superficies que las rodean. Por ejemplo, un costadode un cubo podría considerarse una cara. Cada cara está limitada por bucles. Una cara simple estálimitada por 1 bucle.Bucle: Un bucle es una serie de aristas conectadas que delimitan una cara.Arista: Una arista es una curva/línea entre dos caras. Un sólido debe tener dos caras conectadas porcada arista. [Más de dos caras por arista producen un sólido geométricamente imposible. El mod-elizador de sólidos no puede realizar los cálculos necesarios en los sólidos geométricamente imposi-bles, y por tanto aparecerá un mensaje de error cuando esto suceda.]Vértice: Un vértice es un extremo de una arista.

S"LIDOSUn sólido es la entidad de modelado que representa un cuerpo sólido. Un sólido se representa

como un objeto único, no como un conjunto complejo de superficies. Durante la creación de un sóli-do, éste se representa gráficamente como un objeto sólido. El sistema permite al usuario ver el sóli-do como una estructura de alambre, sin embargo esta representación no se puede seleccionar niaccionar utilizando las funciones del sistema. Sólo se puede ver. Para realizar cualquier tipo deoperación en el sólido, como su separación, el sólido debe ser visualizado como un objeto sólido. Elsistema dibuja los sólidos en gris.

Cuando están seleccionados, los sólidos se vuelven amarillos. Pulsando con el ratón en unsólido, éste queda seleccionado. La selección de un sólido indica qué objeto (s) componen el sólidoúnico. Un sólido único puede contener objetos inconexos, que son aquéllos que no están conectadoso que no se tocan. Los objetos inconexos contenidos en un sólido único se denominan lumps. Lossólidos que contienen cuerpos sólidos lumps o multi-lump pueden separarse para crear múltiples,sólidos separados. La forma más sencilla de decir si los objetos inconexos son lumps o sólidos sepa-rados es seleccionarlos.

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El sistema crea por defecto sólidos multi-lump en lugar de muchos sólidos. Lo que propor-ciona una mayor eficiencia en la creación de piezas debido a que produce un árbol histórico máscorto. Además, la descomposición de los sólidos multi-lump en muchos sólidos es más eficiente quesu adición pues sólo pueden sumarse de dos en dos.

SUPERFICIESUna superficie es la entidad de modelado que representa a un elemento bidimensional. Una

superficie contiene más información que un elemento bidimensional, pues la superficie tiene infor-mación sobre los elementos bidimensionales vecinos que la rodean. Una superficie se representacomo un objeto único. Está compuesta por caras. Las Superficies pueden tener una o varias caras.Una cara es un elemento bidimensional único. Las superficies no tienen espesor ni volumen. Unasuperficie es la representación gráfica de un elemento bidimensional o de un conjunto de elementosbidimensionales.

Cuando se importan archivos de superficie, cada entidad superficial se trae como superficie deuna cara única. Estas superficies pueden modificarse según sea necesario para completar el modelode la pieza o pueden mecanizarse directamente.

ESPACIO DE TRABAJOLos sólidos y superficies activos existen en el espacio de trabajo. El espacio de trabajo está

compuesto por la ventana de dibujo, que ocupa la mayor parte de la pantalla, y por la Bolsa deSólidos. Los sólidos y las superficies se deben activar para realizar las funciones de modelado.

GRUPOS DE TRABAJO Y SISTEMAS DE COORDENADASLos sólidos y las superficies NO están contenidos en grupos de trabajo. Están dibujados bien

en la Bolsa de Sólidos bien en el espacio de trabajo, sin que importe el grupo de trabajo activo enese momento. Los sólidos están referidos a un sistema de coordenadas basado en el SC que esté encurso en el momento de su creación.

Los usuarios de la opción Fresado Avanzado pueden modificar los sistemas de coordenadasdentro de la misma orientación seleccionando componentes de un sólido o superficie. Hay dos cate-gorías de alineamiento de SC, plano paralelo a grupos de geometría y plano normal a grupos degeometría. Los planos también se pueden alinear paralelos a la geometría seleccionada o normales(perpendiculares) a la geometría seleccionada. Con sólidos y superficies, el plano paralelo a gruposde geometría incluye aristas planas y caras planas; el plano normal a los grupos de geometríaincluye una arista y un punto, y una cara (plana o no) y un punto. Para ampliar información sobreestos temas, consúltese el manual Fresado Avanzado.

FACETEADOSombreado es el proceso de representación de una imagen de un modelo en la pantalla.

Cuando los sólidos y las superficies se sombrean, están faceteados. Las facetas son pequeñas super-ficies planas que componen el modelo sombreado. En la mayoría de las facetas, cuanto más separece el modelo al modelo matemático actual más se tarda en sombrearlo. El faceteado influye enla calidad de la imagen sombreada de sólidos y superficies. Influye además en el funcionamientoglobal del sistema y en su velocidad. El faceteado de altura de cuerda debe establecerse como unvalor que equilibre la calidad del modelo con el funcionamiento del sistema. La tolerancia delfaceteado NO afecta la geometría extraida, únicamente en la imagen sombreada en la pantalla.

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El número de facetas utilizado para sombrear un modelo está determinado por la altura decuerda. Una cuerda es una línea recta que une dos puntos de un arco o de un círculo. La altura decuerda es la distancia de la cuerda al arco o al círculo (Figura 2.1). Cuanto menor es la altura decuerda, la faceta se aproxima más al arco o círculo redundando en una mejor imagen sombreada delsólido o la superficie. (…sta es una descripción en 2D de altura de cuerda, el sistema utiliza una lon-gitud de cuerda en 3D para el faceteado de sólidos y superficies, pero la idea general es la misma.)

Figura 2.1

El sistema utiliza un faceteado general de longitud de cuerda que se aplica al modelo comple-to. La longitud de cuerda general se aplicará a todos los modelos importados. La longitud de cuerdageneral se introduce en el diálogo Preferencia Gráficos (Figura 2.2) accesible desde el submenúPreferencias del menú Archivo. La longitud de cuerda se encuentra en la sección Sólidos del diálogoGráficos. El valor por defecto es .01". Se puede introducir otro número en el cuadro de texto omover el deslizador en sentido + ó - para conseguir una tolerancia más fina o más grosera.

Para cambiar la tolerancia del faceteado de sólidos y superficies seleccionados se debe pulsarAplicar, así se aplica el valor introducido a los nuevos sólidos.

Figura 2.2: Longitud de Cuerda General en el Menú Preferencias

Se puede aplicar una longitud de cuerda diferente en el faceteado de cada sólido y de cadasuperficie individuales. El diálogo Propiedades (Figura 2.3), al que se accede pulsando con el botónderecho del ratón en el sólido o la superficie, contiene un valor de longitud de cuerda que única-mente se utilizará para facetear el sólido o la superficie seleccionados.

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Figura 2.3: Longitud de Cuerda Individual desde Propiedades

SECCIÓN DE REFERENCIA DE MODELADOEn esta sección se describen las capacidades de modelado del sistema. Estas funciones de modeladose desarrollan de forma práctica en los ejercicios de modelado que proporciona el aprendizajetutorado. Quizá sea mejor empezar con los ejercicios de modelado y dirigirse a la sección de refer-encia cuando algo no quede claro.

BARRA DE TAREASLa barra de tareas siempre se encuentra visible en la pantalla debajo de los menús. Sus iconos

controlan el dibujo y la selección de objetos en la ventana de dibujo. Cada icono puede estar activa-do o desactivado; pulsado está activado, levantado está desactivado.

Mostrar Geometría: Cuando este icono está pulsado (on), aparece en la ventana de dibu-jo toda la geometría. Cuando el icono no está pulsado (off), la geometría no se dibu-jará. La geometría aún existe, simplemente no aparece en pantalla.

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Mostrar Sólidos: El funcionamiento de este icono es muy similar al anterior, excepto enque éste afecta a sólidos y superficies. Cuando está activado, todos los sólidos y super-ficies se visualizarán en el espacio de trabajo. Si está desactivado, todos los sólidos ysuperficies no serán visibles. Este icono no afecta al dibujo de objetos en la Bolsa deSólidos.

Renderizado/Dibujo Alámbrico: Cuando este icono está activado, los sólidos y superficiesse sombrearán como objetos opacos. Si está desactivado, los sólidos y las superficiesaparecerán como estructuras de alambre, objetos no sombreados. En el dibujo alámbri-co serán visibles tanto las aristas como las facetas de los sólidos y superficies dependi-endo de la selección efectuada en el diálogo Preferencia Gráficos.

Mostrar Stock y Origen: Cuando se activa este icono, el contorno del material de partiday el origen del sistema de coordenadas se visualizarán en la pantalla. Este icono reem-plaza a la opción de igual nombre del menú Vista.

Mostrar SC: Cuando se activa este icono, la malla del SC (sistema de coordenadas) y losejes del sistema de coordenadas en curso se dibujarán en la pantalla. La malla del SCsiempre estará dibujada a profundidad 0. Los ejes de coordenadas siempre serán visi-bles en la parte superior del sólido o la superficie. Este icono reemplaza a la opción deigual nombre del menú Vista.

Indicar Lado de la Hoja: Este icono se utiliza con superficies. Discrimina entre el exteriory el interior de una superficie mostrándolos con colores distintos. El exterior mantendráel color azul estándar de todas las superficies, mientras que el interior se coloreará de

rojo. El exterior de una superficie es la cara de la dirección positiva de la normal a la misma,se proyecta hacia fuera. La dirección negativa de las normales a la superficie se proyecta haciafuera desde su interior. El lado de la superficie es importante cuando se realizan funcionescomo desplazamiento (offset) o solidificación utilizando las opciones Desplazamiento oExtrusión. Esto se debe a que las superficies se desplazan o se extruyen en la dirección positi-va de la normal. Se puede elegir el interior o el exterior de una superficie, utilizando la opciónCambiar Lado Hoja del menú Modificar.

Selección de Cara: Cuando se presiona este icono, el sistema estará en modo Selección deCara, lo que implica que al pulsar con el ratón un sólido o una superficie, sólo seseleccionará la cara donde se pinche y no la totalidad del sólido o de la superficie.

Selección de Aristas: Cuando el icono Selección de Arista está presionado, se visualizanlas aristas de todas las superficies y sólidos del espacio de trabajo. Estas aristas se

pueden seleccionar. Una arista es la curva entre dos caras. Con objeto de seleccionar aristaspara extracción de geometría, el usuario debe estar en modo Selección de Aristas. Si se hacedoble click en una arista, el sistema tratará de seleccionar un bucle entero que contenga laarista seleccionada. Esta selección de arista se parará cuando haya más de una buena elecciónen un vértice. En ocasiones, se pueden efectuar varios dobles clicks en aristas diferentes paraseleccionar un bucle entero, pero incluso esto es mucho más rápido que intentar seleccionararistas una por una.

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Paleta Principal: La paleta principal contiene 14 iconos con el Nivel 2 de interface.Para acceder a la funcionabilidad de Importar Sólidos se debe utilizar el Nivel 2 deInterface. Desde la Paleta Principal se accede tanto a las funciones de modelado desuperficies como a las de modelado de sólido. A la Bolsa de Sólidos, que se utilizacomo almacén de sólidos y superficies, se accede también desde la Paleta Principal.Los otros iconos de la Paleta Principal funcionan cuando se utilizan los Módulos deProducción del software.

MODELADO DE SÓLIDOSLa paleta Modelado de Sólidos aparece pulsando el icono Modelado de Sólidos de la PaletaPrincipal. Todas las funciones de modelado relativas a sólidos son accesibles desde esta

paleta. Los iconos disponibles son Seccionar (Cortar) y Separar que son opciones que proporcionanvarias interacciones entre sólidos y superficies.

Seccionar (Cortar): Esta función secciona sólidos o superficies seleccionados generando ele-mentos separados. El elemento seccionador puede ser tanto el SC en curso como una super-

ficie. Cuando se utiliza una superficie como herramienta seccionadora, ésta debe prolongarse hastacompletar el seccionado. Si se seleccionan un sólido y una superficie cuando este icono está pre-sionado, el sólido se escindirá en dos sólidos separados por su área de intersección con la superficie.Análogamente, si se seleccionan dos superficies, la primera superficie seccionará a la segunda pordonde formen la intersección. Seccionar un sólido con una superficie es un tipo de operaciónBooleana, y por lo tanto, la superficie se destruirá o borrará una vez completada la operación. Lafunción seccionar también actúa seleccionando sólo un sólido o sólo una superficie. En ese caso, elsólido o la superficie serán cortados por el sistema de coordenadas activo. Se recomienda que lasoperaciones de seccionamiento se realicen con precaución debido a que el sistema de coordenadas ylos planos actúan como enormes cuchillos (potencialmente infinitos) durante el seccionamiento ypueden afectar a elementos que no se deseaba cortar. Además, Importar Sólidos no proporciona otroprocedimiento de adición de sólidos seccionados que no sea Deshacer (Ctrl-Z).

Slice Separate

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Separar: La operación Booleana Separar permite separar sólidos y superficies multi-lump.Realizando la función Separar un sólido multi-lump se romperá en los sólidos únicos y dis-juntos de los que se compone. A partir de este momento, al seleccionar, sólo se selecciona elsólido parcial pulsado, en lugar del sólido multi-lump entero.

CREACIÓN DE GEOMETRÍA DESDE SÓLIDOSGeometría desde Sólidos: Este icono está situado en la paleta Creación de Geometría. La paletaa la que da acceso proporciona opciones para crear geometría 2D desde sólidos y superficies.

Las opciones contenidas en la paleta son: Extracción de Geometría y Extracción de Agujero. Cadauna de estas funciones es descrita a continuación.

Extracción de Geometría: Esta función crea geometría a partir de aristas seleccionadas de sóli-dos y superficies. Para ver las aristas de un sólido o superficie, el sistema debe estar enmodo Selección de Aristas. El icono Selección de Aristas se encuentra en la barra de tareas.

Cuando está activado, todas las aristas de los sólidos y las superficies se dibujan en la pantalla. Sepueden seleccionar estas aristas, así como muchas aristas al mismo tiempo. Se crearán perfilesconectados si las aristas seleccionadas forman un bucle cerrado. Pulsando Iniciar en el diálogoExtracción de Geometría se creará una geometría 2D a partir de las aristas seleccionadas.

Normalmente, esta función extraerá las aristas seleccionadas como splines o curvas. Sinembargo, si la arista spline resultante se puede convertir en líneas o círculos dentro de una toleranciadeterminada, la geometría extraida serán líneas y círculos. El diálogo Extracción de Geometría per-mite a los usuarios introducir una tolerancia que se utilizará para determinar si las aristas selec-cionadas se aproximan a líneas y círculos dentro de la tolerancia dada. Un valor de tolerancia grandeconvertirá más aristas spline en líneas y círculos, mientras que una tolerancia estrecha mantendrá loselementos como se definieron en el modelo. Se recomienda una tolerancia 0, cuando se extraegeometría que es por definición un círculo o una línea.

Extracción de Agujero: Esta función se utiliza para crear círculos a partir de agujeros en sóli-dos o superficies. Es muy útil cuando un modelo contiene agujeros de taladro. Para crear

una operación de taladrado, se deben seleccionar puntos o círculos. Esta función permite al usuarioextraer círculos a partir de los agujeros existentes en un modelo para tener geometría que selec-cionar en las operaciones de taladrado.

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Cuando se utiliza esta función, se puede seleccionar un sólido o una superficie y el sistemabuscará y encontrará todos los agujeros que haya en las caras seleccionadas. Un agujero debe tenerparedes perpendiculares al SC activo. Además, el bucle arista del agujero puede ser tanto un círculocomo un spline, no puede ser una polilínea (línea segmentada que se aproxima a un círculo).Cuando se realiza extracción de agujero, la geometría resultante serán siempre círculos. Algunosbucles aristas de agujeros son splines, pero si caen dentro de la Tolerancia de Círculo especificada seextraerán como círculos. Los bucles arista que son splines y no se pueden aproximar a un círculodentro de la tolerancia dada, no serán extraidos. La profundidad de la geometría extraida estarábasada en la base del agujero (s), facilitando al usuario la determinación de la profundidad para laoperación de taladrado.

BOLSA DE SÓLIDOSIcono Bolsa de Sólidos: Presionando este icono aparece el diálogo Bolsa de Sólidos. La Bolsade Sólidos se utiliza para almacenar sólidos durante la creación de la pieza para mantener elespacio de trabajo despejado.

Diálogo Bolsa de Sólidos: Haciendo un doble clicken un sólido o una superficie del espacio de tra-bajo, éste o ésta desaparecerá trasladándose a laBolsa de Sólidos. Los elementos situados en laBolsa de Sólidos se consideran todavía activospues pueden seleccionarse y modificarse.Cuando se trabaja con sólidos o superficiesmúltiples, es necesario mantener el espacio detrabajo lo más despejado posible. Y debido aque los sólidos pueden solapar impidiendo suselección o acceso, es con frecuencia necesariodisponer de otro lugar donde puedan estar.

OPCIONES DEL MENÚ EDICIÓNSubmenú Seleccionar: El submenú Seleccionar contiene opciones Sólidos y Superficies por lo que losusuarios pueden seleccionar sólo los sólidos o las superficies de un archivo. Hay además una opciónPor Nombre que permite seleccionar entidades introduciendo su nombre en el diálogo Por Nombre.

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Submenú Anular Selección: El submenú Anular Selección contiene las opciones Sólidos y Superficiespor lo que los usuarios pueden.

OPCIONES DEL MENÚ MODIFICARContracción: La opción Contracción da acceso al diálogo Contracción que permite a los usuariosreducir o aumentar los sólidos seleccionados de forma uniforme o axial. El intervalo de Contracciónes de -10% a 10%. Un sólido se puede reducir o aumentar hasta un 10% de su tamaño original. Lafunción Contracción está diseñada para utilizarse en la creación de moldes para compensar los efec-tos de contracción propios del proceso de fabricación.

Cambiar Lado Hoja: Esta opción es útil cuando se solidifican superficies empleando la opciónDesplazamiento. Cuando las superficies se convierten en sólidos por desplazamiento, éste se calculadesde una de las dos hojas (caras) de la superficie. Los valores de desplazamiento Máx y Mín estánreferidos a una de las caras de la superficie. Para realizar el desplazamiento de la superficie partien-do de la otra hoja, se selecciona la superficie y seguidamente la opción Cambiar Lado Hoja.

PREFERENCIASSe accede a preferencias del software desde el submenú Preferencias del menú Archivo.

Preferencia Gráficos: Esta preferencia contiene opciones que afectan a la representación gráfica desólidos y superficies. La longitud de cuerda global se introduce en el diálogo Gráficos. La longitudde cuerda determina la resolución del faceteado cuando se sombrean sólidos y superficies. Los sóli-dos y las superficies se pueden representar como objetos sombreados o como estructuras de alam-bre. El icono Renderizar/Dibujo Alámbrico de la barra de tareas determina si sólidos y superficies sesombrearán o aparecerán como estructuras de alambre. Los dibujos alámbricos mostrarán o bienaristas o bien facetas de los sólidos o las superficies dependiendo de la selección realizada en Dibujo

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Alámbrico.

Preferencia Interface: La preferencia Interface permite al usuario fijar el Nivel que se utilizarápara crear la pieza abierta y para crear nuevas piezas. Se debe seleccionar el Nivel 2 de interfacepara utilizar las funciones de Importar Sólidos.

La preferencia Interface tiene además una opción que permite mover juntos paletas y diálogospor tanto cuando se mueve una paleta los demás se mueven con ella. Esto es útil para mover y visu-alizar paletas y diálogos cuando hay varios abiertos al mismo tiempo. Para mover paletas y diálo-gos, se pulsa su marco y se arrastra con el ratón.

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MENÚS DE CONTEXTOLos menús desplegables accesibles pulsando con el botón derecho del ratón en ciertos elemen-

tos del sistema se conocen como menús de contexto. Los diálogos siguientes tienen menús de con-texto accesibles pulsando con el botón derecho del ratón en sus barras de título.

Bolsa de Sólidos: El menú de contexto de la Bolsa de Sólidos, accesible pul-sando con el botón derecho del ratón en la barra de título del correspondi-ente diálogo, contienen opciones para seleccionar y anular la selección detodos los objetos de la Bolsa de Sólidos o del espacio de trabajo. Estasopciones son muy útiles cuando se analizan archivos de superficie propor-cionando un método para aislar áreas problemáticas. El menú de contextocontiene las opciones Ordenar Bolsa de Sólidos, Tamaño del Icono, BolsaSeleccionada, Bolsa Deseleccionada, Mover a Rejilla, Seleccionar Bolsade Sólidos, Seleccionar Espacio de Trabajo, Deseleccionar Bolsa de

Sólidos y Deseleccionar Espacio de Trabajo. La opción Ordenar Bolsa de Sólidos reorganizará losiconos de la misma para que se puedan ver todos y ninguno se solape. La opción Tamaño del Iconopermite al usuario modificar el tamaño de los iconos de la Bolsa de Sólidos. Esta opción se activacuando se selecciona un icono en la Bolsa de Sólidos. Cuando se selecciona esta opción, se dibujaráun recuadro que se puede arrastrar y redimensionar alrededor del icono seleccionado. Todos losiconos de la Bolsa de Sólidos se redimensionarán de forma proporcionada. La opción BolsaSeleccionada lleva sólidos o superficies seleccionados en el espacio de trabajo a la Bolsa de Sólidos.La opción Bolsa Deseleccionada tomará iconos seleccionados de la Bolsa de Sólidos y devolverá lossólidos o superficies correspondientes al espacio de trabajo recuperándolos de la Bolsa de Sólidos.La opción Mover a Rejilla se puede marcar o no. Cuando está marcada, los iconos de la Bolsa deSólidos que se muevan formarán una rejilla para su alineamiento.

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MENÚ DE CONTEXTO SÓLIDO/SUPERFICIEAl menú de contexto Sólido/Superficie se accede pulsando con elbotón derecho del ratón en un sólido o una superficie.

Propiedades: La opción Propiedades da acceso al diálogo homólogoque contiene información sobre el sólido o la superficie seleccionados.

Embolsar: La opción Embolsar trasladará el sólido o la superficie desdeel espacio de trabajo a la Bolsa de Sólidos. Si el sólido está en la Bolsade Sólidos cuando se accede desde el menú de contexto la opciónDesembolsar restaurará el sólido de la Bolsa de Sólidos a la ventanade dibujo.

DIÁLOGO PROPIEDADESEl Diálogo Propiedades es accesible desde el menú de contexto queaparece cuando se pulsa con el botón derecho del ratón un sólido o unasuperficie. El diálogo Propiedades contiene opciones que se aplican a lossólidos o superficies seleccionados. El usuario puede cambiar el nombredel sólido o la superficie e introducir un comentario. El sistema de coorde-nadas en el que se modificaron el sólido o la superficie seleccionadosaparecerá en la parte superior del diálogo

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Este diálogo contiene además una longitud de cuerda para el faceteado del sólido o la superfi-cie seleccionados. Se debe pulsar Aplicar para cambiar la longitud de cuerda al valor introducido.La Longitud de Cuerda introducida en el diálogo Propiedades sólo se aplica al sólido o la superficieseleccionados.

El diálogo Propiedades se puede utilizar también para ver sólidos. Cuando este diálogo estáabierto, se pueden seleccionar sólidos diferentes (pulsándolos) y el contenido del diálogoPropiedades cambiará para describir el nuevo sólido seleccionado.

Además el diálogo Propiedades contiene una sección de Propiedades Físicas que calcula elárea de los sólidos y superficies, el volumen de los sólidos y el perímetro de las superficies. Dentrode la sección Propiedades Físicas hay una barra de deslizamiento de Precisión y un botón Calcular.La barra de Precisión asigna el tiempo de procesado y trata de que el sistema se reparta lo mejorposible para los cálculos. Con la barra de deslizamiento más cerca del extremo negativo, los cálcu-los serán menos precisos y viceversa. Todos los cálculos se realizan dentro de un determinado rangode precisión, a pesar del intervalo de la barra de precisión.

Los valores porcentuales no están directamente correlacionados con el cálculo, de forma queun 0% de precisión va a proporcionar todavía una precisión de cálculo razonable. La Precisiónafecta a la duración del proceso de cálculo; al aumentar la comlejidad de los sólidos, el tiempo decálculo se incrementa. En esos casos, puede ser deseable designar una precisión menor para acelerarel proceso. El sistema siempre tendrá la opción +/ - tolerancia de precición de forma que el usuariopueda determinar si el cálculo es lo bastante preciso para sus propósitos.

A continuación aparecen valores de conversión de unidades de volumen en pulgadas cúbicas, uti-lizadas en el diálogo Propiedades, a onzas y litros.

1 pulgada cúbica = .55409 oz1 oz. = 29.57353 ml

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TRUCOS Y TÉCNICAS DE MODELADO

▲ Nombrar SólidosLos sólidos y superficies deben tener nombres distintos, descriptivos para evitar confusiones.Se pueden nombrar utilizando el diálogo Propiedades o cambiando el nombre del icono cuandolos sólidos se encuentran en la Bolsa de Sólidos.

▲ Cuando la Bolsa de Sólidos está abierta hay que asegurarse de anular la selección de su contenido.Si se selecciona un sólido de la Bolsa de Sólidos se puede borrar accidentalmente.

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INTERCAMBIO DEDATOS

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CAPÍTULO 3 : Intercambio de DatosEl sistema permite el intercambio de datos para traer modelos diseñados con paquetes diferentes deCAD dentro del sistema para que se pueden mecanizar. También proporciona un método deexportación de formatos de archivo desde el sistema para los usuarios de la opción Exportar. Esteapartado describe las capacidades del sistema tanto de importación como de exportación. Se debeadquirir la opción Intercambio para posibilitar el intercambio de datos.

IMPORTARLos modelos de piezas importados pueden consistir en una geometría de estructura de alambre, ensuperficies o en sólidos. Esta sección únicamente tratará de la importación de modelos de superfi-cies y sólidos. Para obtener información sobre importación de modelos de estructura de alambrediríjase al Manual de Creación de Geometría.

Ambos formatos de archivo de superficies y de sólidos tienen soporte en el sistema. Los formatos dearchivo de sólidos son el método preferido para el intercambio de datos pues éste se puede realizardirectamente entre sistemas que comparten la misma tecnología y no requieren un mismo de tipo detraductor como los archivos de superficie, tipo IGES. Esto, unido al hecho de que los modelos desólidos proporcionan una descripción de la pieza más completa y exacta que los modelos de superfi-cies, hacen de los formatos de sólidos el modo de actuar. Sin embargo, hay varias herramientas en elsistema diseñadas específicamente para utilizar archivos de superficie.

El sistema puede leer directamente archivos Parasolids (.x_t, .xmt) y ACIS (.sat), sin necesidad detraducir datos. Ambas tecnologías Parasolids y ACIS están ampliamente extendidas en el modeladode sólidos con CAD, y deben proporcionar una compatibilidad de datos adecuada. La capacidadpara leer archivos Parasolids se encuentra en el paquete básico mientras que la de archivos ACIS(.sat), se adquiere mediante la compra de una opción adicional. La opción IGES permite importarformatos de archivos de superficie. Cuando se importan archivos de superficie al sistema, se repre-sentan por superficies.

ABRIR VS. IMPORTAR ARCHIVOSHay dos métodos para traer otros formatos de archivos al sistema. El sistema aporta la aperturadirecta de diferentes formatos de archivos desde el diálogo estándar Abrir. En el diálogo Abrir, hayun menú desplegable de tipo de archivo que permite a los usuarios designar el tipo de archivo aabrir (Figura 3.1). Hay opciones para archivos .vnc (archivos Virtual Gibbs), IGES, Parasolids ySAT. Cuando se selecciona el tipo de archivo, el sistema mostrará todos los archivos con la exten-sión indicada permitiendo abrirlos. Las extensiones que se reconocerán en Archivos de tipo del diál-ogo Abrir se fijan en la Preferencia Extensión Archivos que se encuentra en el submenú Preferenciasdel menú Archivo.

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Figura 3.1: Diálogo Abrir

Hay además una opción Importar en el menú Archivo que permite a los usuarios seleccionar quétipo de archivo se importa. Para acceder a la opción Importar, un archivo debe estar abierto. Denuevo, todos los archivos con la extensión correcta son susceptibles de ser importados.

Figura 3.2: Diálogo Importar archivo

Cuando se abre un archivo se crea un archivo de pieza nueva y se ejecuta autom†ticamente AjustarStock para visualizar los datos importados. Para importar un archivo, se debe tener un archivo depieza abierto, el tamaño del material de partida no cambiará pero se pueden importar archivos adi-cionales al archivo de pieza.

Es posible utilizar una combinación de ambas: abrir archivo e importar. Por ejemplo, el usuario

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puede abrir un formato de archivo de sólido y luego importar la geometría al archivo abierto.

ARCHIVOS PARASOLIDSLos archivos Parasolids son compatibles directamente con el sistema, por tanto no se necesita ningu-na tranducción cuando son importados. Esto es debido a que el sistema está construido con tec-nología Parasolids, proporcionando una lectura directa de la información Parasolids. Incluye lacapacidad para abrir y leer directamente formatos de archivos SolidWorks y SolidEdge, ambos basa-dos en Parasolids. (Los archivos SolidEdge deben ser de la v.5.0 ó posterior). Cuando se seleccionaun archivo Parasolids para abrirlo o importarlo, no hay diálogo Importar. El sistema simplementeabre el archivo seleccionado. El sistema da soporte a la opción ensamblajes de pisos en archivosParasolids, pero no ensamblajes jerárquicos.

Para importar al sistema un archivo Parasolids, se crea un nuevo archivo y se abre el diálogoImportar. Se pulsa la opción Parasolids, se selecciona el archivo y se pulsa Abrir. El archivoParasolids se abrirá y el modelo formará ahora parte del archivo Importar Sólidos. Una vez que elmodelo sólido está abierto, se pueden utilizar las funciones de modelado de sólidos del sistema si esnecesario introducir modificaciones.

ARCHIVOS ACIS (.SAT)Se pueden abrir directamene los archivos SAT con la opción SAT (ACIS) instalada o se puedenimportar a un archivo .vnc. Importar un archivo ofrece la ventaja de poder traer más de un archivo.Cuando se selecciona un archivo SAT para importarlo o abrirlo, el sistema hará un escáner inicial delas entidades y los datos del archivo contenidos en su cabecera antes de abrir el diálogo SAT. Eldiálogo SAT, mostrado en la Figura 3.3, informa de los cuerpos válidos incluidos en el archivo. Elnúmero de Entidades Válidas del diálogo SAT indica cuántos cuerpos del archivo SAT serán traidosal sistema.

Figura 3.3: Diálogo Importar SAT

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Versión: +sta es la versión SAT del archivo ACIS. Los números más bajos implican versiones poste-riores de archivos SAT.Producto: …ste es el producto CAD utilizado para crear el archivo SAT.Versión ACIS: Es la versión de ACIS en la que el archivo está guardado.Fecha: Es la fecha en la que se creó el archivo.Resolución de Distancia: Es la distancia (no en unidades de medida) a la que dos puntos son coinci-dentes.Resolución de Ángulo: El ángulo mínimo determinable basado en la distancia de resolución y en lasunidades de medida.Entidades: El número total de entidades contenidas en el archivo. Pueden ser o bien sólo cuerpos obien cuerpos con otro tipo de información. Entidades Válidas: El número total de entidades válidas que el sistema puede leer, esto puede incluircuerpos no válidos.Cuerpos: El número total de cuerpos ACIS considerados válidos.Especificaciones de Tamaño del Modelo de la Pieza: Los archivos SAT se escriben en unidades genéricas.No se define si estas unidades son milímetros, pulgadas o metros.Unidades Definidas por Usuario: Se pide al usuario que defina un valor de conversión para mm. porunidad. Si las unidades son pulgadas se introduce 25.4 mm./unidad. Pulsando In se introduciráautomáticamente este valor en el apartado de conversión. Asegúrese de que la unidad de medida dela pieza es la misma que la designada en el Diálogo de Control de Documento. Si no se conocen lasunidades de medida originales, se hace una estimación basada en las unidades que aparecen en eldiálogo. Esta sección se desactivará si las unidades se especifican en la cabecera.

ARCHIVOS DE SUPERFICIE IGESSe pueden importar al sistema los archivos de superficie IGES. En importar, el sistema tratará decrear una superficie de cara única válida para cada superficie del archivo IGES. Una cara es unasuperficie recortada limitada por una arista que es su curva de recorte. Una cara contiene más infor-mación que únicamente la definición matemática de superficie. Tiene además información de suscaras vecinas, por ejemplo cómo se conectan por sus aristas.

El sistema da soporte a las siguientes entidades superficiales IGES:108 Plano (Delimitado; Forma 1)114 Entidad Superficie Spline Paramétrico118 Entidad Superficie Reglada120 Entidad Superficie de Revolución122 Entidad Cilindro Tabulado128 Entidad Superficie Racional Spline B143 Entidad Superficie Delimitada 144 Entidad Superficie Recortada

El sistema puede ser incapaz de importar con éxito todas las superficies contenidas en el archivoIGES. En archivos de superficie, se pueden crear entidades superficiales que contienenambig¸edades matemáticas que el modelador no puede leer. +stas se denominan superficies degener-adas. Las superficies degeneradas se crean en los archivos de superficie porque son aproximaciones.

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El modelador no puede utilizar estas aproximaciones matemáticas para crear superficies válidas ypor lo tanto no se creará ninguna superficie para estas entidades superficiales. Por consiguiente,cuando los archivos superficiales IGES son importados al sistema, puede haber superficies que desa-parecen o que originan agujeros en la pieza modelo. El módulo Importar Sólidos de GibbsCAMtiene la facultad de reparar o reemplazar estos sólidos o superficies. El sistema genera un archivo deerror cuando falla la importación de las superficies contenidas en un archivo IGES. Después del pro-ceso de importación, se producirá un mensaje de alerta, indicando cuántas superficies fallan alimportar y proponiendo al usuario revisar el archivo de error para conocer más detalles. El archivode error se crea en la misma carpeta en que se estaba importando el archivo IGES y se denominacomo partname.igs.err.

Se debe notar que un archivo superficial o un conjunto de superficies (como se representan en el sis-tema) no necesitan ser cosidas o solidificadas para que se mecanicen correctamente. La opciónImportar Sólidos capacitará al usuario para extraer la geometría a partir de entidades superficialespara mecanizar la pieza.

EXPORTAREl sistema puede escribir archivos en formatos ACIS e IGES, dependiendo de las opciones instal-adas. Se selecciona el tipo de archivo a exportar en el menú Guardar como Tipo contenido en eldiálogo Exportar.

Figura 3.4: Diálogo Exportar archivo

ARCHIVOS IGESEl sistema puede ahora exportar geometría y sólidos como entidades de superficie IGES. SeleccioneExportar del menú Archivo. Aparecerá el diálogo estándar Abrir/Guardar. Se selecciona archivosIGES del menú Guardar como Tipo.

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Una vez que se nombra el archivo y se pulsa Guardar aparecerá el siguiente diálogo. La informaciónse puede alterar en función de las necesidades del usuario.

Cuando se pulse Guardar el diálogo Filtro Exportación aparecerá. +ste permite al usuario definir quéelementos se tienen que exportar y la unidad de medida a utilizar. Cuando se pulsa Proceso el sis-tema traducirá el archivo IGES y lo guardará directamente.

El siguiente diagrama trata de simplificar cómo se pueden utilizar varios formatos de archivo depen-diendo de la opción instalada.

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Figura 3.5: Opciones Abrir, Importar y Exportar.

EXTENSIÓN ARCHIVOSLa preferencia Extensión Archivos designa la extensión del archivo a importar o a exportar. Paraabrir un formato de archivo distinto, la extensión del archivo a importar debe corresponderse con laextensión introducida en la preferencia Extensión Archivos para ese tipo de formato. Hay exten-siones para archivos Parasolids, SAT y STL. Las extensiones por defecto del diálogo son las están-dar para cada tipo de archivo, aunque se pueden cambiar. A la preferencia Extensión Archivos seaccede desde el submenú Preferencias del menú Archivo.

Los archivos Parasolids tienen diferentes extensiones dependiendo del programa de CAD que se uti-lizó para generarlo. Por ejemplo, los archivos Parasolids generados en SolidWorks tienen la exten-sión .x_t. Los generados en Unigraphics tienen una extensión .xmt.

Figura 3.6: Diálogo de la Preferencia Extensión Archivos

O = Open a file directlyI = Import this format

E = Export to this format

Solids Import

SolidSurfacerACIS Option

ExchangeO ,I O ,I O, I

EO,I,E O,I,E O,I,EO,I,E

O,I,E O,I,E O,I,E

Paras

olid

SolidE

dge

SolidW

orks

ACIS IGES STL Point

List

DXF

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La extensión mostrada al lado del tipo de archivo tanto en el diálogo Abrir como en Importar se cor-responderá con la extensión introducida en el diálogo Extensión Archivos. Por ejemplo, si se intro-duce .x_t como extensión de Parasolids, el sistema sólo reconocerá los archivos Parasolids con esaextensión particular. Asimismo, si la extensión de Parasolids introducida es .xmt, únicamente sereconocerán los archivos con esa extensión. La Figura 3.7 muestra el menú de tipos de Archivo quese despliega en el diálogo Abrir donde aparecen entre paréntesis las extensiones al lado del tipo dearchivo correspondiente.

Figura 3.7: Extensiones de archivo de la lista del diálogo Abrir

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EJERCICIOSTUTORADOS

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CAPÍTULO 4 : Ejercicios TutoradosEste capítulo trata de enseñar a abrir archivos de piezas y extraergeometría a partir de modelos de sólidos y superficies para el mecan-izado. Esto incluirá también la modificación de la posición de unmodelo de sólido y la creación de sistemas de coordenadas. Pararealizar estos ejercicios el usuario debe haber completado ya los delos módulos Creación de Geometría y Fresado o Torno. Para realizarel ejercicio incluyendo Sistemas de Coordenadas el usuario debetener el módulo de Fresado Avanzado y haber completado los ejerci-cios tutorados. Estos ejercicios no contienen instrucciones de mecan-izado.

EJERCICIO 1: GEAR.X_TEste ejercicio introductorio proporcionará conocimientos de los fun-damentos de Importar Sólidos. Se abrirá un archivo Parasolids y seextraerá la geometría.

• Arranque el sistema.

• Localice los archivos de ejercicios tutorados instalados a partir del CD deGibbsCAM.

• Seleccione archivos Parasolid en el menú desplegable de Archivos de Tipo.Abra el archivo Gear.x_t.

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La vista isométrica de la pieza se corresponde con la siguiente ima-gen.

Empezaremos extrayendo la geometría del perfil de la pieza.

• Pulse el icono Selección de Aristas de la Barra de Tareas para mostrar lasaristas de la rueda dentada.

Cuando el icono está activado, todas las aristas del modelo semostrarán y se pueden seleccionar.

• Realice un doble click en la posición mostrada en la siguiente imagen paraseleccionar las aristas necesarias para extraer la geometría del perfil.

Como se pueden seleccionar todas las aristas de la pieza cuando elicono Selección de Aristas está activado, es muy importante estarseguros de qué arista se está seleccionando, especialmente en piezascomplejas.

◆ M a c h i n i n g E x e r c i s e s

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TIP: If double clickingselects only a portion ofthe area you want, holddown the Control keyand continue to select

the geometry you want.Likewise you may des-elect edges you do notwish to include. Try

combinations of doubleclicking, single clickingand deselecting to get

exactly what you want.

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En este caso se tuvo la fortuna de que se resaltara todo el perímetrodel perfil cuando se realizó el doble click. Cuando no se seleccionala geometría exacta deseada, se pulsa fuera del modelo y se seleccio-nan las aristas individualmente mientras se pulsa la tecla Control,

• Abra la paleta de Geometría y pulse el icono Geometría desde Sólidos.

Esta es la paleta de Geometría desde Sólidos.

• Pulse el icono Extracción de Geometría.

Aparecerá el diálogo Extracción de Geometría.

• Introduzca el siguiente valor y pulse Iniciar.

• Pulse Iniciar.

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Sus resultados deben ser como la siguiente imagen.

El siguiente elemento a extraer será la geometría de la chaveta.

• Asegúrese de que el icono Selección de Aristas está todavía activado. Hagaun zoom sobre el área central de la geometría.

◆ M a c h i n i n g E x e r c i s e s

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• Haga un doble click en la arista de la siguiente imagen.

Note que no se ha seleccionado el bucle entero, sólo el círculo y lasdos aristas paralelas.

• Mientras presiona la tecla Control, pulse con el ratón la siguiente arista.

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• Pulse Iniciar en el diálogo Extracción de Geometría.

Sus resultados deben ser como la siguiente imagen.

Nuestro último paso será extraer la geometría que necesitamos paradefinir el rebaje de espesor de la rueda dentada.

• Seleccione las aristas de la siguiente imagen.

◆ M a c h i n i n g E x e r c i s e s

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• Pulse Iniciar en el diálogo Extracción de Geometría.

Los resultados deben ser como la siguiente imagen.

A partir de esta geometría, se puede mecanizar la pieza fácilmente.

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EJERCICIO 2: FLANGE.X_TEste ejercicio introducirá el concepto de corte de un sólido utilizandoun sistema de coordenadas. Una vez cortado el sólido extraeremos lageometría para crear una pieza de torno.

• Localice y abra el archivo denominado Flange.x_t.

• En el diálogo Control de Documento cambie el tipo de máquina a un torno.

Lo primero que haremos con esta pieza es cortarla para extraer lageometría del perfil de la brida. Utilizaremos el plano ZX comoplano de corte.

• Pulse el icono Modelado de Sólidos de la Paleta Principal para abrir la pale-ta Modelado de Sólidos.

• Seleccione el sólido brida y pulse el icono Cortar para cortar la pieza uti-lizando el plano ZX.

La pieza está ahora dividida en dos sólidos distintos.

◆ M a c h i n i n g E x e r c i s e s

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TIP: If you do not havea Lathe MDD this exer-

cise will still work.Simply select a Mill

MDD. Any time the ZXplane is referenced,

assume the XY plane isbeing referred to. If theXY plane is referenced,assume the YZ plane is

being referred to.

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◆ M a c h i n i n g E x e r c i s e s

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• Haga doble click en la mitad Y positiva en el plano ZX con lo que se con-sigue una vista clara del perfil de la pieza, como se muestra en la siguienteimagen.

Realizando un doble click en la mitad de las Y positivas la enviamosa la Bolsa de Sólidos. La Bolsa de Sólidos es un almacén de sólidosinactivos para ayudar a mantener despejado el espacio de trabajo. Unsólido en la Bolsa de Sólidos todavía puede ser seleccionado y modi-ficado.

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Ahora extraeremos la geometría del sólido del espacio de trabajo.Puede servirle de ayuda quitar la malla del Sistema de Coordenadaspara realizar esta operación.

• Seleccione las aristas del perfil de la pieza. La vista del corte que aparece acontinuación muestra las aristas que necesitamos.

Con un doble click seleccionaremos varios trozos de aristas pero noseleccionaremos todas como necesitamos. Asegúrese de presionar latecla Control mientras selecciona aristas múltiples.

• Una vez seleccionadas todas la aristas que necesitamos pulse Iniciar en eldiálogo Extracción de Geometría. Sus resultados deben ser como la siguienteimagen.

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Notará que la geometría del perfil está compuesta de varios tramos.Para mecanizar esta pieza necesitaremos corregirlo.

• Seleccione la geometría de la siguiente imagen y bórrela.

◆ M a c h i n i n g E x e r c i s e s

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Sus resultados deben ser como la siguiente imagen.

Ahora conectaremos la geometría.

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• Seleccione estas dos líneas y pulse el icono Conectar en la paleta Creaciónde Geometría.

•Seleccione la línea y el círculo indicados y pulse el icono Conectar.

Ahora tenemos un perfil de la brida completamente conectado,preparado para su mecanizado. Los usuarios del módulo TornoAvanzado pueden extraer la geometría del patrón circular de agujerossi lo desean. Asegúrese de hacerlo en el plano XY.

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EJERCICIO 3: ANC101.X_TEste ejercicio está diseñado para que el usuario comprenda lacreación de sistemas de coordenadas a partir de sólidos. Además decrear los sistemas de coordenadas (SCs), se modificarán para ampliarsus usos. Antes de realizar este ejercicio, los usuarios deben estarfamiliarizados con el módulo de Fresado Avanzado y sus ejercicios.

• Localice y abra el archivo denominado anc101.x_t. La pieza es como lasiguiente imagen.

Lo primero que haremos es extraer la geometría que se encuentre enel plano XY. Como habrá geometría en varios SCs distintos, la pan-talla se puede desordenar muy rápidamente. Los grupos de trabajopueden ayudarnos a mantener las cosas organizadas. Necesitaremosnombrar cada grupo de trabajo que creemos y que el nombre reflejela geometría que contiene.

• Pulse el icono Grupos de Trabajo para acceder a la lista de Grupos deTrabajo.

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• Realice un doble clik en el GT1 y cambie su nombre por el de Geometría XY.

• Pulse el icono Extracción de Agujero de la subpaleta Extracción deGeometría.

• Seleccione el sólido en el plano XY.

• Fije la tolerancia como se muestra a continuación y pulse Iniciar en el diálo-go Extracción de Agujero.

Sus resultados deben ser como la siguiente imagen.

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Ahora continuaremos la extracción de la geometría XY. Asegúrese deque el icono Selección de Aristas está activado.

• Extraiga la geometría a partir de las aristas como se indica en la siguienteimagen.

Asegúrese de ir alrededor de la extrusión como se indica en la sigu-iente imagen.

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• Extraiga la geometría a partir de las aristas indicadas en la siguiente ima-gen.

Cuando esté completada, en su pantalla debe aparecer la siguienteimagen que muestra toda la geometría extraida.

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A continuación trabajaremos con la geometría del plano YZ.

• Cree un SC y un grupo de trabajo nuevos. Llámelos Plano YZ y GeometríaYZ respectivamente.

• Abra la paleta SC y pulse el icono Plano YZ.

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Esto alinea el SC con el plano YZ. Cambiaremos la posición de esteplano desde la actual que pudiera llegar a confundir cuando seañadan posteriores SCs.

• Seleccione la cara indicada en la siguiente imagen.

• Pulse con el botón derecho del ratón el icono Alinear Plano SC y elija laopción Alinear Plano Transversal y Mover.

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Su pantalla mostrará la siguiente imagen.

Note que el SC ya no está alineado a YZ. Necesitamos girarlo en elsitio.

• Asegúrese de que la cara está seleccionada todavía. Pulse 3 veces el iconoAlinear SC. Cadapulsación girará el SC 90º en el sentido de las agujas del reloj.

La cara seleccionada actúa como un vector normal respecto del cualgira el SC.

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Si no se selecciona la cara aparecerá el diálogo Alinear SC. Si seintroducen los valores indicados a continuación y se pulsa Iniciar losresultados serán los mismos que pulsando el icono alinear variasveces.

• Seleccione las aristas para los rebajes como se indica en la siguiente ima-gen. Las flechas blancas apuntan a las aristas que se pueden seleccionar si serealiza un doble click sobre ellas. Asegúrese de que anula la selección deestas aristas.

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• Extraiga la geometría de estas aristas.

El paso siguiente que haremos es crear un SC para el plano XZ yextraer la geometría a partir de él.

• Cambie al plano XY.

• Cree un SC y un grupo de trabajo nuevos. Llámelos Plano XZ y GeometríaXZ respectivamente.

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• Abra la paleta SC y pulse el icono Plano XZ.

• Extraiga la geometría de las aristas indicadas en la siguiente imagen.

Note que el cículo pequeño está en la base del agujero y que las aris-tas del rebaje no son las aristas exteriores. Esto facilitará la determi-nación de las profundidades de corte para mecanizar la pieza.

• A partir del plano XZ creeo un SC y un grupo de trabajo nuevos. LlámelosTrasera XZ y Geometría Dorsal XZ respectivamente.

◆ M a c h i n i n g E x e r c i s e s

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M a c h i n i n g E x e r c i s e s ◆

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• Active Selección de Cara. Seleccione la cara indicada en la siguiente imagen.

•Pulse con el botón derecho del ratón el icono Alinear Plano SC y elija laopción Alinear Plano Transversal y Mover.

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• Pulse el icono Invertir Profundidad de la paleta Sistema de Coordenadas

• Pulse una vez el icono Alinear SC para girar el SC a una posición ZH.

• Seleccione las aristas de la extrusión que están a profundidad 0".

◆ M a c h i n i n g E x e r c i s e s

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La vista isométrica de la geometría de las tres últimas extraccionesse verá como la siguiente imagen.

La última sección de geometría que extraeremos se realiza a partirdel cilindro desplazado en un ángulo. Alinearemos un SC con la cara

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del cilindro y empezaremos a extraer la geometría.

• A partir del plano XY cree un SC nuevo, llámelo Inclinado. Cree también unGT nuevo.

• Seleccione la cara del cilindro indicada en la siguiente imagen.

• Seleccione Alinear Plano Transversal y Mover de la paleta SC.

• Seleccione las aristas indicadas en la siguiente imagen y extraiga lageometría.

◆ M a c h i n i n g E x e r c i s e s

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• Abra la subpaleta Punto de la paleta Creación de Geometría. Cree un puntoen el centro del círculo más profundo que acaba de extraer.

Si fuéramos a mecanizar esta pieza necesitaríamos ese punto. A con-tinuación se explica.

•Cambie al plano XZ. Cree un SC nuevo y llámelo Corte.

• Pulse el icono Cambiar Origen de la paleta SC.

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• Introduzca los siguientes valores en el diálogo Cambiar Origen y pulseIniciar.

El SC se trasladará al centro de la pieza.

• Seleccione la pieza y pulse el icono Cortar de la paleta de Modelado deSólidos.

• Realice un doble click en la mitad de profundidad positiva en el SC de cortepara enviarla a la Bolsa de Sólidos.

Notará que en el fondo del cilindro cónico la punta del taladro estámodelada. Esto es útil porque el punto que creamos en el centro delcírculo indica la profundidad del agujero en el diámetro completo dela broca.

◆ M a c h i n i n g E x e r c i s e s

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EJERCICIO 4: REVOLVE. IGSEste ejercicio está diseñado para que el usuario tenga experiencia enla extracción de geometría a partir de superficies. La funcionabilidaddel módulo Importar Sólidos es idéntica para sólidos y para superfi-cies. Sin embargo, trabajar con superficies pueden suponer un mayorreto pues carecen de profundidad, a partir de un cierto ángulo no sepueden ver. Además, puede haber fácilmente cientos de superficiesen lo que sería un único sólido, desordenando el espacio de trabajo.

• Cree una pieza de torno nueva y llámela Revolución.

Si no tiene el módulo de torno aun puede realizar este ejercicio. Laprincipal diferencia será que estará trabajando en el plano XY enlugar del ZX.

• Localice e importe el archivo denominado revolve.igs.

• Introduzca la siguiente información en el diálogo Importar IGES.

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• Una vez importado el archivo "Ajustar Stock" para visualizar los datos deimportación presionando Control-`.

•La pieza es como la imagen siguiente.

• Pulse Control-A para seleccionar todas las superficies.

• Pulse el icono Cortar de la paleta Modelado de Sólidos para cortar lassuperficies a lo largo del plano ZX.

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• Pulse con el botón derecho del ratón en la barra de título de la Bolsa deSólidos para activar el Menú de Contexto.

• Seleccione la opción del menú Bolsa Seleccionada.

Se enviarán todos los sólidos y superficies que estaban seleccionadosa la Bolsa de Sólidos. Esto puede ser de mucha ayuda cuando se tratacon muchos elementos.

• Los resultados de Cortar y embolsar las superficies deben ser los de lasiguiente imagen.

Se puede deducir que el trabajo resulta más complejo que el realiza-do hasta ahora con sólidos.

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• Active Mostrar Aristas para poder empezar a extraer geometría a partir deestas superficie

◆ M a c h i n i n g E x e r c i s e s

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La extracción de las aristas a partir de superficies funcionará igual que lade geometría a partir de un sólido. ⁄nicamente puede resultar más difícilver exactamente cuál se está seleccionando cuando se trabaja con super-ficies.

• Extraiga la geometría que está a lo largo de las aristas seccionadas de lassuperficies.

Note que la rueda más pequeña tiene un pequeño redondeo entre lapared vertical y el arco. Asegúrese de seleccionarlo también.

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Sus resultados deben ser como la siguiente imagen.

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GLOSARIO

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GLOSARIOBolsa de Sólidos: La Bolsa de Sólidos se utiliza como un almacén de sólidos y superficies para man-tener el espacio de trabajo lo más despejado posible. Efectuando un doble click en un sólido osuperficie en el espacio de trabajo ese elemento se meterá en la Bolsa de Sólidos. A la Bolsa deSólidos se accede desde la paleta Principal utilizando el icono llamado "BB". Cuando los sólidos ysuperficies están en la bolsa de sólidos se representan como iconos, similares a los estándar de laparte superior; estos iconos se pueden arrastrar dentro de la Bolsa de Sólidos y también se puedendevolver al espacio de trabajo. Los sólidos y superficies contenidos en la Bolsa de Sólidos se con-sideran sólidos activos, por esto se pueden realizar varias funciones con ellos mientras permanezcanen ella, como operaciones booleanas.

Operaciones Booleanas: Llamadas así por G. Boole, matemático inglés, las operaciones Booleanas seutilizan para combinar dos elementos (tanto sólidos como superficies como sus combinaciones) cre-ando un nuevo sólido único o una superficie nueva y única. Las operaciones Booleanas del sistemason adición, sustracción e intersección. Las operaciones Booleanas son destructivas, de forma quelos dos cuerpos iniciales (sólidos o superficies) que intervienen en la operación Booleana se borran,y únicamente el cuerpo resultante permanece activo en el espacio de trabajo. Los cuerpos borradosutilizados en la operación Booleana se vuelven cuerpos inactivos y pueden recuperarse en el árbolHistórico. Booleanas no destructivas pueden realizarse pulsando una tecla modificadora mientras laoperación se realiza. La tecla modificadora depende de la selección de atajos de teclado realizada enel Interface Preferencias. Si está seleccionada la opción Abreviaturas de Alternos, pulsando la teclaCtrl se realizan operaciones Booleanas no destructivas. Si la seleccionada es la opción Abreviaturasde Windows, se pulsará la tecla Alt. Las Booleanas no destructivas generarán el cuerpo nuevo ycolocarán los dos cuerpos originales empleados en la operación Booleana en la Bolsa de Sólidos.

Altura de Cuerda: Este término se refiere al método por el cual se sombrean en pantalla los sólidos ysuperficies. Cuando se sombrean sólidos deben estar faceteados. Las facetas son pequeñas superfi-cies planas que componen los modos de sombreado. La Altura de Cuerda determina el número defacetas que se utilizarán para sombrear un modelo sólido. Cuanto menor es la altura de cuerda delfaceteado, más facetas se utilizarán para componer el modelo y mejor se le verá en la pantalla. Laaltura de cuerda global utilizada por el sistema se especifica en Preferencia Gráficos accesible desdeel menú Archivo. Se pueden aplicar distintas alturas de cuerda a los sólidos y superficies individ-uales utilizando la especificación Altura de Cuerda del diálogo Propiedades accesible pulsando conel botón derecho del ratón en el sólido o superficie individual. La altura de cuerda se puede determi-nar tanto con los deslizadores como introduciendo un valor numérico.

Disjunto: Este término significa que los elementos están separados, no se tocan en absoluto. Los sóli-dos multi-lump están constituidos por sólidos disjuntos componentes. Los cajetines que son disjun-tos no están en un orden continuo.

G l o s s a r y ◆

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Arista: Este término designa la curva entre dos superficies adjuntas. Para considerar un sólido osuperficie un objeto sólido válido, debe tener una sola arista entre cada dos caras adjuntas. Elusuario puede ver y seleccionar aristas de sólidos o superficies utilizando el icono Selección deAristas situado en la Barra de Tareas. Varias funciones de modelado y mecanizado requieren laselección de aristas, como la unión suave, el vaciado, el cosido/descosido, y el mecanizado porintersecciones.

Cara: Es el término utilizado para designar una superficie unitaria de un sólido o superficie. Lascaras, sin embargo, tienen más información que la contenida en la mera definición de superficie. Lascaras tienen información de todas sus vecinas y son colindantes. Por ejemplo, un costado de un cubosería una cara. Todas las caras están limitadas por un bucle, compuesto por todas las aristas conec-tadas que limitan la cara.

Bucle: Este término se refiere a la curva que limita una cara. Un bucle es la serie de aristas conec-tadas que constituyen el límite o contorno de la cara. Una cara se compone de una superficie limita-da por un único bucle. Las caras de un sólido o superficie deben tener una arista colindante para seruna entidad válida.

Sólidos multi-lump: Estos sólidos se componen de sólidos disjuntos, pedazos del sólido que no formanintersecciones en ningún punto. Los sólidos multi-lump son considerados todavía por el sistemacomo una entidad y se pueden identificar seleccionando el sólido. Si cuando se selecciona un peda-zo se seleccionan todos o más de uno de los pedazos disjuntos, entonces es un sólido multi-lump.

Superficie: La entidad de modelado que representa un elemento superficial. Una superficie contienemás información que un elemento superficial porque tiene información de las vecinas que la rodean.Una superficie se representa como un objeto unitario. Las superficies no tienen espesor o volumen.Una superficie es la representación gráfica de un elemento superficial o de un conjunto de éstos.

Vértice: Un vértice es un extremo de una arista.

Espacio de Trabajo: El espacio de trabajo consta de la ventana de dibujo, que ocupa la mayor parte dela pantalla y de la Bolsa de S¢lidos. Los sólidos y superficies que están contenidos en uno de estosdos lugares se dice que son sólidos activos. Las funciones de modelado sólo se pueden realizar ensólidos activos. Los sólidos que ya no están en el espacio de trabajo pueden recuperarse a partir deldiálogo Historia.

◆ G l o s s a r y

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ÍNDICE

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I n d e x ◆

ABPrecisión, , 22ACIS, 25, 27-29Alineamiento, 12, 21ToleranciaAlt, 71ÁngulosAproximaciones, 28Axial, 18Sólidos, 7-8, 11-20, 22, 27-29, 43-44, 66, 71-72Bolsa de Sólidos, 7-8, 12, 14, 16, 18, 20-22, 44, 63,

65-66, 71-72Booleana, 16, 71

CDAltura de Cuerda, 8, 12-14, 19, 22, 71Coincidente, 28Colores 8, 15De interferencia, 8Menú de Contexto,, 7, 20-21, 65Sistema de Coordenadas, 7, 12, 15-16, 21, 42, 45,

59Curvas, 17Por defecto, 11Definiciones, 11Destructivo, 71-76Diferencia, 64Diálogos, 7-8, 20, 31

Diálogo Exportar, 29Diálogo Preferencia Gráficos, 8, 13, 15Diálogo Propiedades, 8, 13, 21-22, 71

Disjunto, 11, 16, 71-72

EFArista, 11-12, 15, 17, 28, 36, 38-39, 71-72Selección de Aristas, 15, 17, 36, 38, 71Edición, 18ExtremosExportar, 29-30-76

Extensiones, 25, 31Extracción de Geometría, 17, 35-36, 61, 64, 67Selección de Cara 15, 58Faceteado, 12-13, 19, 22, 71Facetas, 12, 15, 19, 71Elementos de Fijación, 8

GH

IJIGES, 25, 28-30, 64Importar, 3, 7, 16, 25-31, 35, 64Interface, 5, 7-8, 16, 20, 71Formar (la) intersección, 72Intersección, 71

KLBucle, 11, 15, 17, 39, 72Lumps, 11

MNMenús, 7, 20Modelador, 8, 11, 28Modelos, 3, 13, 25, 35-36Modificar, 12, 15, 18, 20

OPDesplazar, 15, 19, 61Operaciones, 3, 11, 16-17, 71Paletas:, 20

Paleta SC, 53, 57, 61-62Paleta Modelado de Sólidos, 16, 42, 63, 65Paleta Principal, 7, 16, 42, 71

Parasolid, 31, 35Preferencias, 7, 13, 19, 25, 31, 71

Preferencias Interface, 7, 71Perfil, 36-37, 42, 44-46, 48Barra de Proceso, 7Propiedades, 8, 13-14, 21-22, 71-76

I n d e x

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◆ I n d e x

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QRSombreado (Renderizado), 8, 12Resolución, 19, 28

STSAT, 3, 25, 27-28, 31Separado, 11, 16Atajos (Abreviaturas), 71Ajustar Stock, 65Contracción, 18Seccionador, 16, (de) Corte 42, 63Modelado de Sólidos, 11, 16, 25, 27, 42, 63, 65-77Sólidos, 3, 7, 11, 14, 16-17, 22, 25, 27, 29, 35, 37,

42, 49, 64, 66, 71-72Velocidad, 12, Acelerar, 22Spline, 17, 28STL, 31Stock (Material de Partida), 8, 15, 26, 65Archivos de Superficie, 3, 12, 20, 25, 28-29Barra de Tareas, 7, 14, 17, 19, 36, 71

UVVértice, 11, 15, 72

WXEstructura de alambre, 11, 15, 19, 25Grupos de Trabajo, 12, 49Espacio de Trabajo, 7-8, 12, 14-15, 18, 20-21, 44-

45, 64, 71-72

YZ