hola,hola
TRANSCRIPT
![Page 1: Hola,hola](https://reader038.vdocuments.co/reader038/viewer/2022100423/58729f161a28ab07208b55c7/html5/thumbnails/1.jpg)
AREA DE TECNOLOGIA E INFORMATICA EN EL ITIZ
Presentado por:Gary Vargas Londoño
902
![Page 2: Hola,hola](https://reader038.vdocuments.co/reader038/viewer/2022100423/58729f161a28ab07208b55c7/html5/thumbnails/2.jpg)
JUSTIFICACION
• En los últimos años la enseñanza de la informática en la instituciones de la educación media ha sufrido algunas transformaciones adaptivas a las necesidades y avances de las tecnologías y de la comunicación.
• El área de tecnología e informática en el ITIZ trabaja dos frentes.
![Page 3: Hola,hola](https://reader038.vdocuments.co/reader038/viewer/2022100423/58729f161a28ab07208b55c7/html5/thumbnails/3.jpg)
GENERAL
• Servir de apoyo al área técnica y a las demás áreas del saber con el fin de profundizar conceptos y generar u aprendizaje significativo, a través de desarrollo de las habilidades necesarias para el uso raciona y con calidad de diferentes tecnología de la información existentes.
![Page 4: Hola,hola](https://reader038.vdocuments.co/reader038/viewer/2022100423/58729f161a28ab07208b55c7/html5/thumbnails/4.jpg)
ESPECIFICOS
• Desarrollar en los estudiantes las destrezas básicas para el manejo de la información utilizando los procesadores de texto hojas de calculo y presentaciones visuales.
• Desarrollar en los estudiantes la habilidades básicas para la elaboración de animaciones, manejo de la información visual y oral a través de aplicaciones especificas.
![Page 5: Hola,hola](https://reader038.vdocuments.co/reader038/viewer/2022100423/58729f161a28ab07208b55c7/html5/thumbnails/5.jpg)
NIVEL OBJETIVO
SEXTO Desarrollar las habilidades básicas para el uso del sistema operativo Windows, procesadores de texto y presentaciones.
SEPTIMO Desarrollar las habilidades básicas para el manejo de las hojas de calculo y graficadoras 2D.
OCTAVO Desarrollar habilidades y destrezas para el manejo de la comunicación visual y multimedial a través de la creación de videos con movie market y publicidad en publisher.
NOVENO Desarrollar destrezas para el manejo de la web 2.0 y la introducción a la programación en bloques (scratch).
DECIMO Desarrollar en los estudiantes las habilidades de pensamiento de orden superior a través de los fundamentos de programación.
UNDECIMO Desarrollar las habilidades de programación a través del diseño y codificación de soluciones computacionales en lenguaje C.
![Page 6: Hola,hola](https://reader038.vdocuments.co/reader038/viewer/2022100423/58729f161a28ab07208b55c7/html5/thumbnails/6.jpg)
Temáticas por grados en básica secundaria y media técnica
PERIODOGRADO
PRIMERO SEGUNDO TERCERO CUARTO
6º Generalidades de informática (S.O Windows).
Procesador del texto Word.
Navegadores y correo electrónico.
Power point.
7º Excel básico. Excel intermedio.
Graficadoras en 2D.
Diseño grafico paint.
8º Fundamentos de Geogebra y cabri.
Movie market. Prezi. Publisher.
9º Web 2.0 blog. Web 2.0 wikis. Programación con scratch.
Programación con scratch.
![Page 7: Hola,hola](https://reader038.vdocuments.co/reader038/viewer/2022100423/58729f161a28ab07208b55c7/html5/thumbnails/7.jpg)
10º Diagramas de flujo
Seudocodigo Codificación Codificación
11º Introducción C función de E/S.
Condicional if-else(anidados)-switch-case.
Bucles o ciclos C- for-while- do while.
Programando en bloques apps.