hoja de puntuación de representación danza robocupjunor panamá 2016

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www.robocupjunior.org.pa RoboCupJunior Panamá 2016 OnStage: Hoja de Puntuación – Representación Equipo: _____________________ Región: _______________ Juvenil / Infantil Oficial: ____________ Categoría Ejemplos de cómo los puntajes altos pueden ser obtenidos son: Puntos Ronda 1 Ronda 2 Mérito al Entretenimiento (Solamente los robots y dos artistas se permiten en el escenario. No se evalúan los accesorios utilizados) Movimientos del robot no repetitivos y/o una variada actuación del robot. / 2 / 2 Hay un vínculo o demostración de un tema común durante toda la representación. /1 /1 Usan una presentación digital (pantalla) que integra y/o complementa la representación del escenario. /1 /1 Una representación que es atractiva desde el principio hasta el fin. / 2 / 2 Aprovecha al máximo el área del escenario. / 2 / 2 Los movimientos del robot están coreografiados estrechamente con la música. / 2 / 2 Sub-Total / 10 / 10 Innovación & Originalidad Los robots son de fabricación casera no son kits. / 3 / 3 Las tecnologías se usan de nuevas o de diferentes maneras no vistas antes. / 4 / 4 Tecnologías inusuales se usan - por ejemplo: inusuales sistemas mecánicos, electrónicos o eléctricos. /3 /3 Sub-Total / 10 / 10 Calidad de la Representación Robots fiables que no se deshacen y trabajan como se esperaba durante la representación. /4 /4 Los vestuarios de los robots fueron hechos por el equipo, complementan la representación y son atractivos. /3 /3 Una representación pulida y esmerada de principio a fin. / 3 / 3 Sub-Total / 10 / 10 Complejidad Técnica Movimiento del robot alrededor de toda el área del escenario. / 3 / 3 Sincronización y/o comunicación entre robots. / 2 / 2 Movimientos complejos de los robots. / 3 / 3 Interacción entre la presentación digital y los robots. / 2 / 2 Sub-Total / 10 / 10 Sensores & Interacción En Infantil el uso de sigue línea o tapetes NO será altamente recompensado y en Juvenil no están permitidos. Usan sensores o marcadores (juvenil) que “agregan valor” a la representación. / 2 / 2 Los sensores se usan de manera “original” o diferente. / 2 / 2 La comunicación entre robots desarrolla la representación. / 2 / 2 Interacción humano – robot (no control remoto). / 2 / 2 Interacción robot – robot. / 2 / 2 Sub-Total / 10 / 10 Penalizaciones Los equipos que infrinjan las normas serán advertidos Cada intervención humana no planificada: -3 Reinicia: -3 por cada reinicio Tiempo asignado: -3 por cada 10 segundos de más Dentro del área: -3 por cada infracción de la frontera PUNTAJE TOTAL /50 /50 Notas de los oficiales jurados, incluyendo la retroalimentación a los equipos (voltear hoja)

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Page 1: Hoja de puntuación de representación danza RoboCupJunor Panamá 2016

   

www.robocupjunior.org.pa      

RoboCupJunior Panamá 2016 OnStage: Hoja de Puntuación – Representación

Equipo: _____________________ Región: _______________ Juvenil / Infantil Oficial: ____________

Categoría Ejemplos de cómo los puntajes altos pueden ser obtenidos son: Puntos Ronda 1 Ronda 2

Mérito al Entretenimiento (Solamente los robots y dos artistas se permiten en el escenario. No se evalúan los accesorios utilizados)

•  Movimientos del robot no repetitivos y/o una variada actuación del robot.

/ 2 / 2

•  Hay un vínculo o demostración de un tema común durante toda la representación. /1 /1

•  Usan una presentación digital (pantalla) que integra y/o complementa la representación del escenario. /1 /1

•  Una representación que es atractiva desde el principio hasta el fin. / 2 / 2 •  Aprovecha al máximo el área del escenario. / 2 / 2 •  Los movimientos del robot están coreografiados estrechamente

con la música. / 2 / 2

Sub-Total / 10 / 10

Innovación & Originalidad

•  Los robots son de fabricación casera no son kits. / 3 / 3 •  Las tecnologías se usan de nuevas o de diferentes maneras no

vistas antes. / 4 / 4

•   Tecnologías inusuales se usan - por ejemplo: inusuales sistemas mecánicos, electrónicos o eléctricos. /3 /3

Sub-Total / 10 / 10

Calidad de la Representación

•  Robots fiables que no se deshacen y trabajan como se esperaba durante la representación. /4 /4

•  Los vestuarios de los robots fueron hechos por el equipo, complementan la representación y son atractivos. /3 /3

•  Una representación pulida y esmerada de principio a fin. / 3 / 3 Sub-Total / 10 / 10

Complejidad Técnica

•  Movimiento del robot alrededor de toda el área del escenario. / 3 / 3 •  Sincronización y/o comunicación entre robots. / 2 / 2 •  Movimientos complejos de los robots. / 3 / 3 •  Interacción entre la presentación digital y los robots. / 2 / 2

Sub-Total / 10 / 10

Sensores & Interacción En Infantil el uso de sigue línea o tapetes NO será altamente recompensado y en Juvenil no están permitidos.

•  Usan sensores o marcadores (juvenil) que “agregan valor” a la representación.

/ 2 / 2

•  Los sensores se usan de manera “original” o diferente. / 2 / 2 •  La comunicación entre robots desarrolla la representación. / 2 / 2 •  Interacción humano – robot (no control remoto). / 2 / 2 •  Interacción robot – robot. / 2 / 2

Sub-Total / 10 / 10

Penalizaciones Los equipos que

infrinjan las normas serán advertidos

•  Cada intervención humana no planificada: -3 •  Reinicia: -3 por cada reinicio •  Tiempo asignado: -3 por cada 10 segundos de más •  Dentro del área: -3 por cada infracción de la frontera

PUNTAJE TOTAL /50 /50

Notas de los oficiales jurados, incluyendo la retroalimentación a los equipos (voltear hoja)