historia del computador

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Sara Sirley Sánchez Diana Carolina Silva Andrés Felipe Tejada Modalidad Sistemas 11.A

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Page 1: Historia del computador

Sara Sirley SánchezDiana Carolina SilvaAndrés Felipe Tejada

Modalidad Sistemas11.A

Page 2: Historia del computador

Cronología.

Año 4000 a 3000 a.C.i invención del Ábaco, en China, instrumento formado por un conjunto de cuerdas paralelas, cada de las cuales sostiene varias cuentas móviles, usadas para contar, se desarrollo, hasta reflejar el sistema decimal, con diez cuentas en cada cuerda.

Año 1300 a 1500 d.C. En el imperio Inca es usado el sistema de cuentas, mediante nudos en cuerdas de colores, para mantener un registro y calculo de los inventarios de granos y ganado.

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1617 John Napier desarrolla los vástagos de Napier, formados por un conjunto de piezas con números grabados en ellas, que podían ser usadas para multiplicar, dividir y extraer raíces.

1642 Blaise Pascal construye el primer calculador mecánico, que consistía en un conjunto de ruedas, cada una de las cuales registraba un dígito decimal, y al girarse en diez pasos producía un paso de rotación en la siguiente

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1662 William Oughtred inventa la regla de cálculo.

1871 Gottfried Wilheim Von Leibnitz mejora el diseño de Pascal.

1801 Joseph Marie Jackard perfecciona la primera máquina que utiliza tarjetas perforadas; ésta era un telar, que podía tejer automáticamente diseños complejos, de acuerdo a un conjunto de instrucciones codificadas en las tarjetas perforada.

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1822 Charles Babbage construye un pequeño modelo operativo de un calculador llamado “Máquina de Diferencias”

1829 Charles Xavier Thomas, construye el primer calculador que ejecuta las cuatro operaciones aritméticas en forma exacta.

1872 Frank Stephen Baldwin inventa una calculadora con teclas, basada en los principios de la máquina de Charles Thomas.

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1887 Hernan Hollerith, un estadista, hizo realidad su idea de la tarjeta de lectura mecánica, y diseñó un aparato que se llamo “Máquina de Censos”. Después del censo de 1890, Hollerith trasformó su equipo para uso comercial y estableció sistemas de estadísticas de carga para los ferrocarriles. En 1896, fundó la Compañía de Máquinas de Tabulación, para hacer y vender su invento. Posteriormente esta empresa se fusionó con otras para formar lo que hoy se conoce como IBM.

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El procesamiento de tarjetas perforadas se basa en una idea simple: los datos de entrada se registran inicialmente en una forma codificada, perforando huecos en las tarjetas, y estas luego alimentan a las máquinas, las cuales realizan las diferentes etapas del proceso.

1925 Vennevar Bush y sus colaboradores construyen el primer Computador analógico de gran escala.

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1937 Howard Aiken de la Universidad de Harvard en Massachussetts comienza a construir una máquina calculadora automática, el Mark I, que pudiera combinar las capacidades técnicas de la época con los conceptos de tarjetas perforadas desarrolladas por Hollerith. En 1944 el proyecto fue culminado

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El Mark I es considerado el primer Computador digital de proceso general. La máquina se basaba en el concepto de aceptar datos por medio de tarjetas perforadas utilizada como entrada de datos (INPUT), realizaban cálculos controlados por un relex electromagnético y contadores aritméticos mecánicos y perforaba los resultados en tarjetas como salidas (OUTPUT).

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1943 - 1946 J. Presper Ecker y John Mauchly construyen el primer Computador completamente electrónico, el E.N.I.A.C. (Electronic Numerical Integrator And Calculator), pesaba aproximadamente 30 toneladas, ocupaba un espacio aproximado de 1.500 pies cuadrados y usaba 18.000 tubos. ENIAC podía resolver en un día lo que manualmente tardaría 300 días.

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1944 John Von Neumann desarrolla el concepto de los programas almacenados, es decir, un conjunto de instrucciones guardadas en una unidad de almacenamiento, que luego son ejecutadas en forma secuencial. Basándose en este concepto, Ecker y Mauchly diseñan el ENIVAC, que fue terminado en 1952.

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GENERACIONES DEL COMPUTADOR Generaciones: Desde la década de los años cincuenta empezaron a

utilizarse los computadores electrónicos con fines comerciales, estos han evolucionado hasta el punto de diferenciar hasta cinco generaciones.

Los criterios que permiten decidir en que momento termina una generación y empieza la otra, son en esencia los siguientes:

La Tecnología utilizada en su Construcción. La Arquitectura de los Sistemas Las técnicas de Organización y Explotación Utilizadas Miniaturización del Tamaño de los Ordenadores Mayor Fiabilidad Menos Fallos Mayor Potencia o Capacidad de Resolver Problemas

Complejos Superior Velocidad de Calculo

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PRIMERA GENERACIÓN (1946-1959) Los Ordenadores electrónicos de la primera generación

comenzaron con la instalación comercial del UNIVAC en 1951, terminando en 1958.

Las computadoras de este periodo comparten las siguientes características:

Sus funciones se basaban en el uso de tubos al vació. Uso de Tarjetas Perforadas. Su tamaño era grande y complicado su mantenimiento La programación se hacia en lenguaje maquina (bajo nivel) El procesador inmediato de calculo pesaba 30 toneladas Eran tan difíciles de mantener que parecían estar más fuera de

servicio que operando La fiabilidad era escasa. Consumían mucha energía y generaban mucho calor. Costaban millones de dólares.

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SEGUNDA GENERACIÓN

(1959-1965) En esta generación las válvulas o tubos al vació son

reemplazados por los transistores y componentes electrónicos de estado sólido.

Tal innovación redujo considerablemente el tamaño de los ordenadores e incremento sus fiabilidad.

En dicha generación se experimentan las siguientes características:

Utilización de las cintas magnéticas y el procesamiento por lotes.

La velocidad de calculo se incremento en miles de veces. La programación se hacia en lenguaje simbólico ( alto nivel) Mayor capacidad de almacenamiento Eran más confiables y fáciles de mantener Las computadoras se hicieron más pequeñas (50 veces

menor) El costo era mucho menor que la primera generación

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TERCERA GENERACIÓN

(1965-1970) Esta generación inicio con la computadora IBM 360, cuando

en el interior de la maquina u ordenador electrónico se usaron los circuitos integrados. Estos dispositivos electrónicos, de tamaño similar al de un transistor, llegaban a contener varias decenas e inclusive centenares de dispositivos semiconductores elementales.

Los aspectos mas significativos de estas maquinas eran:

Mayor Espacio de Almacenamiento El Tamaño Físico de la Computadora se vio reducido Podían procesar un millón de instrucciones por segundo Podían ejecutar varios programas simultáneamente Poseían unidades de almacenamiento auxiliar (Discos)

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CUARTA GENERACIÓN

(1970-1985) A finales de la década de los sesenta se produjo

una nueva innovación en el mundo de la informática originada por la invención del microprocesador.

Debido al surgimiento del microprocesador esta generación se caracteriza por los siguientes aspectos:

Aparece el ordenador personal (Personal Computer o PC)

Dispositivos de entrada y salida de alta velocidad El Tamaño es mucho menor y expiden menos

calor Se incrementa la capacidad y fiabilidad Lenguajes de programación interactivos

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QUINTA GENERACIÓN (1986....) En octubre del año 1981 el mundo de los ordenadores se vio

sacudido por el anuncio hecho en Japón, de una iniciativa de investigación y desarrollo orientada a producir una nueva generación de ordenadores en la primera década de los 90, a los que se le dio el nombre de ordenadores de quinta generación.

Los ordenadores de esta generación deben ser capaces de resolver problemas muy complicados, algunos de los cuales, para ser resueltos requieren de la experiencia, capacidad de razonamiento e inteligencia de las personas. Deben ser capaces de trabajar con grandes subconjuntos de los lenguajes naturales y estar asentados en grandes bases de conocimiento.

A pesar de su complejidad los ordenadores de esta generación se están diseñando para ser manejados por personas no expertas en informática. Para conseguir fines tan ambiciosos, estos equipos tiene varios procesadores, agrupados en tres subsistemas fundamentales: un sistema inteligente, un mecanismo de inferencia y una interfaz de usuario inteligente.

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Las técnicas utilizadas en estos ordenadores son las siguientes:

El Haz de Electrones Los Rayos X Los Rayos Láser La Fibra Óptica (Telemática) La Inteligencia Artificial (Robótica) Uso de Pantallas Liquidas (LCD)

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VENTAJAS Y DESVENTAJAS

VENTAJAS DEL USO DE LA PC Facilitan el aprendizaje personalizado

Son herramientas multimedia Son interactivas

Tienen rápido avance tecnológico Reducen sus precios constantemente

Incrementan el acceso a distancia DESVENTAJAS DE LA PC

El desarrollo de las redes de computadoras es costoso

Existe desconocimiento de las computadoras

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Antigua ModernaGran tamaño Tamaño reducido

Poca capacidad de memoria Alta capacidad de memoria

Poca resolución y color Alta resolución y variedad de colores

Procesamiento de datos muy lentos

Procesamiento de datos rápido

Menos practico Mas practico

Menos funcionalidad Mas funcionalidad

Menos seguro Más seguridad

Un solo diseño Variedades de diseño

Poca posibilidad de conexión a redes

Gran posibilidad de conexión a redes

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