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República Bolivariana De Venezuela Ministerio Del Poder Popular Para La Educación Superior Universidad Gran Mariscal De Ayacucho Facultad De Ciencias Económicas Y Sociales Escuela De Administración De Empresas Núcleo El Tigre Estado Anzoátegui HISTORIA DE LA INFORMÁTICA Profesor: Hamlet Mata Mata Octubre, 2018. Alumna: Katherine Romero Reyes C.I.: 28.095.559

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Page 1: HISTORIA DE LA INFORMÁTICA€¦ · aumento de la capacidad de trabajo, para así lograr decodificar los mensajes enemigos. En respuesta a su presión EE.UU, desarrolló en Harvard

República Bolivariana De Venezuela

Ministerio Del Poder Popular Para La Educación Superior

Universidad Gran Mariscal De Ayacucho

Facultad De Ciencias Económicas Y Sociales

Escuela De Administración De Empresas

Núcleo El Tigre – Estado Anzoátegui

HISTORIA DE LA INFORMÁTICA

Profesor:

Hamlet Mata Mata

Octubre, 2018.

Alumna:

Katherine Romero Reyes

C.I.: 28.095.559

Page 2: HISTORIA DE LA INFORMÁTICA€¦ · aumento de la capacidad de trabajo, para así lograr decodificar los mensajes enemigos. En respuesta a su presión EE.UU, desarrolló en Harvard

INTRODUCCIÓN

Desde siempre, se ha pretendido mecanizar y agilizar el trabajo humano para

que éste sea más rápido, eficiente y seguro. En la actualidad, esta cuestión ha

adquirido mayor importancia, porque se necesita tratar una gran cantidad de

información en tiempos relativamente cortos, con objeto de tomar las decisiones

oportunas. Para ello se emplean las computadoras, que son maquinas capaces de

de realizar cálculos y procesos a gran velocidad, que pueden tomar decisiones

rápidamente y que permiten agilizar el tratamiento de la información, la cual es

procesada por una serie de componentes tantos internos como externos. Aunque

los primeros intentos de construir una computadora mecánica se remontan al siglo

XIX, no fue hasta bien entrado el siglo XX cuando se construyeron los primeros

modelos realmente operativos. Desde entonces, el progreso de las computadoras

ha sido vertiginoso. Cada día se dispone de nuevas maquinas más potentes, más

veloces y más baratas, que hacen que nuestro trabajo sea más sencillo, más

eficiente y más rápido. Las computadoras se han introducido en todos los ámbitos

de la actividad humana, hasta el punto de hacernos cada día más dependiente de

ellas y no poder imaginar que será de la humanidad sin ellas.

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Historia de la informática

Los chinos hace más de 3000 años a. C. desarrollaron el ABACO, con éste

realizaban cálculos rápidos y complejos. Éste instrumento tenía un marco de madera cables

horizontales con bolas agujereadas que corrían de izquierda a derecha, como muestra la

figura.

La primera operación de procesamiento de datos fue lograda en 1890 por

HERNAN HOLLERICH. Éste desarrolló un sistema mecánico para calcular y

agrupar datos de censos.

En 1930, el norteamericano Vannevar Bush diseñó en el MIT (Massachusetts

Institute of Technology) el analizador diferencial, marcando el inicio de nuestra

era de computadoras; el "analizador" era una máquina electrónica que medía

grados de cambio en un modelo. La maquina ocupaba la mayor parte de una gran

sala; para analizar un nuevo problema, un grupo de ingenieros debía cambiar las

proporciones, y sólo aparecían, tras dos o tres días, con las manos cubiertas de

aceite.

La Segunda Guerra Mundial vio a Alemania y a los otros países occidentales

en competencia por desarrollar una mayor velocidad de cálculo, junto a un

aumento de la capacidad de trabajo, para así lograr decodificar los mensajes

enemigos. En respuesta a su presión EE.UU, desarrolló en Harvard el enorme

computador Mark I, con una altura de 2,5 mts

Alrededor de 1971, el microprocesador había sido desarrollado por la nueva

compañía de Noyce, Intel. Esta novedad colocó en un finito microchip los

circuitos para todas las funciones usuales de un computador. Fueron integrados

ahora en el chip en una serie de delgadísimas capas. Esto hizo que la computación

fuera más rápida y más flexible, al tiempo que los circuitos mejorados permitieron

al computador realizar varias tareas al mismo tiempo y reservar memoria con

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mayor eficacia. La contribución de estos inventos ha sido incalculable en cuanto a

la disponibilidad de computadoras personales de difícil uso.

Los usuarios dan por hecho rápidas y fiables respuestas a sus comandos, y un

gran almacenamiento de memoria, tanto en términos de memoria de trabajo RAM

como en espacio de almacenamiento en disco duro para trabajos terminados. Los

pioneros cuentan cómo en los años 60, cuando utilizaban sistemas centrales,

estaban limitados a 4 K de memoria de trabajo, aproximadamente 1.5 páginas

escritas. Escribiendo programas, tenían que mantener las líneas de instrucciones

cortas; sus comandos. Eran enviados por dispositivos de memoria que sólo podían

retener una cantidad limitada de información antes de que se perdiera.

Aspecto Básico de la Computación

Concepto de Informática:

La informática es la ciencia que se dedica a estudiar el tratamiento de la

información mediante medios automáticos, es decir, la ciencia de la información

automática. Se trata de una sumatoria de conocimientos científicos y de técnicas

que posibilitan el tratamiento automático de la información mediante el uso de

computadoras

Por otro lado la informática se puede definir como un conjunto de

conocimientos científicos y técnicas que hacen posible el tratamiento automático

de la información por medio de ordenadores.

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Conceptos de Software, Características, Tipos y su Aplicación en la

Administración

Qué es software:

El software es un Vocablo en inglés, que ha sido tomado por otros idiomas

como el español para hacer referencia a determinados aplicativos en la

informática. Este término designa al equipo lógico de una computadora, opuesto a

los aspectos físicos de la misma.

El software está compuesto por un conjunto de programas que son diseñados

para cumplir una determinada función dentro de un sistema, ya sean estos

realizados por parte de los usuarios o por las mismas corporaciones dedicadas a la

informática.

El software, como bien dijimos anteriormente, compone la parte lógica de un

sistema de computación, permitiéndole el funcionamiento, es de gran importancia

los Programas porque atreves de ellos se lleva a cabo la información del usuario

y los datos procesados que lo integran.

Características del Software

Software de aplicación

Un software de aplicación son los programas diseñados para facilitar algunas

tareas específicas como procesadores de texto, de imagen, navegadores de

Internet, etc., para cualquier medio informático ya sea en computadores, tabletas o

celulares.

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Software libre y software propietario

El concepto de software libre se utiliza para referirse a aquellos programas que

permiten al usuario utilizar, copiar, modificar y distribuirlo.

En oposición a este término, se habla de software propietario para indicar que

un programa informático no es completamente libre. En este sentido, el titular del

software prohíbe o restringe su uso, redistribución o modificación.

Software y hardware

Ambos conceptos informáticos están interrelacionados. El hardware son

los elementos físicos que componen un sistema informático (por ejemplo, el

teclado o la CPU), mientras que el software es el soporte lógico e intangible (por

ejemplo, un programa anti-virus o un procesador de textos) y que permite

desarrollar diversas funciones.

Vea también Hardware.

Tipos de software

Existen varios Tipos de Software:

De Forma Genérica se puede distinguir tipos de software en función de uso o

Utilidad:

Software de Sistemas es la parte esencial, en ella no solamente podemos

clasificar los sistemas operativos como Linux, Windows o Mac, también

debemos agregar aquel software que permite la comunicación entre el

Hardware y el sistema operativo, los controladores de sistema para la

ejecución de diversos sectores de la computadora e incluso programas que son

capaces de administrar los recursos y de proporcionarle al usuario una bella

interfaz para que pueda controlar la computadora de una forma muy sencilla.

Software de Programación Está claro que para que puedan existir diversos

programas, primero debe haber personas encargadas del desarrollo de

sistemas, en este caso haciendo uso de software de programación, por eso la

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clasificación continua en este punto, después de que el sistema operativo es la

base de todo, la programación le sigue muy detrás, un software que ayuda en

la creación y desarrollo de aplicaciones, haciendo uso de conocimientos

lógicos y de programación.

Algunos ejemplos de esto, son los compiladores y los editores de texto, un

conjunto de software que trabaja de la mano uno con el otro, el programador

desarrolla en un editor de texto y posteriormente compila el programa para verificar

que está correcto, esto en cualquier lenguaje de programación, aunque actualmente

existen Entornos de Desarrollo Integrados (IDE) que no son más que un programa

informático que consta de una serie de herramientas de programación, los que

actualmente utilizan los lenguajes de programación para su desarrollo.

La Clasificación del software de programación es la siguiente:

Editores de texto

Compiladores

Intérpretes

Enlazadores

Depuradores

Entornos de Desarrollo Integrados (IDE)

Software de Aplicación es aquel que utilizamos día a día, cada uno de

los programas, aplicaciones o utilidades que manejamos dentro de nuestra

computadora, entran dentro de esta clasificación, es el resultado de la

programación de software, enfocado hacia alguno de los sistemas operativos,

como puedes ver es el tercer y último paso, hablando de forma técnica es el

software diseñado para el usuario final

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La clasificación del software de aplicación queda de la siguiente manera:

Aplicaciones de Sistema de control y automatización industrial

Aplicaciones ofimáticas

Software educativo

Software médico

Software de Cálculo Numérico

Software de Diseño Asistido (CAD)

Software de Control Numérico (CAM)

Software malicioso o malintencionado: (utilizado también en su forma

original en inglés malicious software o simplemente malware

Aplicación en la Administración de Empresas

Existe una relación muy estrecha, la informática se encarga de automatizar los

flujos de información para que esta se mueva con extremo dinamismo, de tal forma

que la toma de decisiones se dé con mayor facilidad y precisamente esto es lo que usa

el administrador para proseguir con su trabajo de desarrollar la empresa.

La labor administrativa en la función informática reside en la necesidad de

controlar y dirigir los recursos humanos, materiales, técnicos y financieros; de igual

manera los recursos de software y hardware que se requieran para la realización de

las metas trazadas al día o desde el principio.

Es importante la planeación y la organización en un departamento de informática,

ya que precisamente es la sistematización la base sobre la cual trabaja la informática,

además de que existen en ella demasiados recursos que requieren ser coordinados y

organizados (hombre-máquina) para un trabajo armonioso y exitoso.

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¿Que son las Computadoras? Características, Utilización Historia y Evolución

de la Informática y el Computador como Herramienta Indispensable para el

Desarrollo.

Que son las Computadoras

Una computadora es un sistema digital con tecnología microelectrónica capaz

de procesar datos a partir de un grupo de instrucciones denominado programa. La

estructura básica de una computadora incluye microprocesador (CPU), memoria y

dispositivos de entrada/salida (E/S), junto a los buses que permiten la

comunicación entre ellos.

En otras palabras se define a una computadora como una máquina electrónica

humanamente programada, con la capacidad de realizar a una

gran velocidad cálculos matemáticos y procesos lógicos.

También es capaz de leer, almacenar, procesar y escribir información con mucha

rapidez y exactitud.

Características

Un equipo debe cumplir con algunas características para que cumpla

la función de un computador:

Tener una CPU o UCP (Unidad Central de Proceso)

Memoria principal RAM y ROM

Memoria Auxiliar (disco duro y otros dispositivos de almacenamiento de

información)

Dispositivos de entrada y salida (teclado, mouse, monitor, impresora)

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UCP

Es el cerebro del computador. Se encarga de controlar el flujo de la

información entre todos los componentes y de procesar las instrucciones de los

distintos programas en uso, en un determinado momento.

Utilización

Se puede usar un computador para muchas cosas que van desde la creación o

tratamiento de todo tipo de contenido digital como fotos, videos escritura de

documentos, la creación de música y demás.

Una de las características más relevantes llega a ser la navegación por Internet que la

convierte en una poderosa herramienta.

Hoy en día, en la era de la información, una computadora se ha convertido en una de

las grandes necesidades para poder operar junto al avance propio de la misma

humanidad y su desarrollo tecnológico.

Un PC es sin duda uno de los dispositivos electrónicos más versátiles.

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Historia

Uno de los primeros dispositivos mecánicos para contar fue el ábaco, cuya

historia se remonta a las antiguas civilizaciones griega y romana. Este dispositivo es

muy sencillo, consta de cuentas ensartadas en varillas que a su vez están montadas en

un marco rectangular

La primera computadora fue la máquina analítica creada por Charles Babbage,

profesor matemático de la Universidad de Cambridge e Ingeniero Ingles en el siglo

XIX. En 1823 el gobierno Británico lo apoyo para crear el proyecto de una máquina

de diferencias, un dispositivo mecánico para efectuar sumas repetidas. La idea que

tuvo Charles Babbage sobre un computador nació debido a que la elaboración de las

tablas matemáticas era un proceso tedioso y propenso a errores. Las características de

está maquina incluye una memoria que puede almacenar hasta 1000 números de

hasta 50 dígitos cada uno. Las operaciones a ejecutar por la unidad aritmética son

almacenadas en una tarjeta perforadora. Se estima que la maquina tardaría un

segundo en realizar una suma y un minuto en una multiplicación.

La máquina de Hollerith. En la década de 1880, la oficina del Censo de los Estados

Unidos, deseaba agilizar el proceso del censo de 1890. Para llevar a cabo esta labor,

se contrató a Herman Hollerith, un experto en estadística para que diseñara alguna

técnica que pudiera acelerar el levantamiento y análisis de los datos obtenidos en el

censo. Entre muchas cosas, Hollerith propuso la utilización de tarjetas en las que se

perforarían los datos, según un formato preestablecido. Una vez perforadas las

tarjetas, estas serían tabuladas y clasificadas por maquinas especiales. La idea de

las tarjetas perforadas no fue original de Hollerith. Él se basó en el trabajo hecho en el

telar de Joseph Jacquard que ingenio un sistema donde la trama de un diseño de una

tela así como la información necesaria para realizar su confección era almacenada en

tarjetas perforadas. El telar realizaba el diseño leyendo la información contenida en

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las tarjetas. De esta forma, se podían obtener varios diseños, cambiando solamente las

tarjetas.

Evolución de la Informática y el Computador como Herramienta Indispensable

para el Desarrollo.

Los computadores actuales no tienen en su interior mecanismos o ruedas con

dientes, sino un laberinto microscópicos transistores que reaccionan ante los impulsos

eléctricos que pasan por sus circuitos y que tienen solo dos posiciones, que

corresponden a las cifras empleadas por el sistema binario, ceros y unos.

Si bien las instrucciones en las primeras máquinas debían ser ingresadas en ceros y

unos, los computadores actuales son capaces de transformar las palabras, números e

instrucciones que ingresamos a bits -dígitos binarios-. Así, cada computador debe

traducir uno o más lenguajes en código binario para poder funcionar.

Las computadoras le han facilitado al hombre el trabajo debido a que simplemente

se le tiene que dar algunas órdenes, información para que este las procese y así el

hombre desarrolle todo lo que necesite y además junto con la red y algunos

periféricos que estos poseen facilitan de igual manera entretenimiento y

comunicación.

Describa detalladamente la Estructura de un Computador

Estructura Interna de una Computadora:

A) Procesador, Definición, Característica, Tipos.

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En una computadora se reconocen el procesador como dispositivo de

hardware que puede tener diversas calidades y tipos, y por otra parte el

concepto lógico en términos de unidad central de procesamiento o CPU,

entendido como "cerebro" del sistema.

Las características más notables de los procesadores las mencionamos a

continuación:

Está compuesto de registros, unidad de control, unidad aritmética.

Está compuesto por el núcleo que es el encargado de hacer que la

computadora realice procesos con mayor velocidad, fluidez y optimización de

tiempos.

Los núcleos están contenidos en una unidad física, pero en realidad son

procesadores individuales.

Tiene memoria caché, que implica la capacidad de elevar el rendimiento de

las aplicaciones que estén instaladas en la computadora. Acelera la

memoria RAM y el disco duro.

Entre más velocidad tenga el procesador las instrucciones serán llevadas a

cabo con mayor velocidad.

Los procesadores que incluyen dos núcleos se denominan procesadores

de doble núcleo, mientras que los que tienen cuatro núcleos se denominan

procesadores de cuatro núcleos.

Tipos

Procesadores de un solo núcleo.- Los procesadores de un solo núcleo, son

ejemplo los procesadores 286, 486, Pentium, Pentium II, Pentium III.

Procesadores de dos núcleos.- Los procesadores de dos núcleos actúan

cooperando en cierta medida al distribuirse los diversos procesos entre cada

uno de los dos núcleos, agilizando el rendimiento del procesador. Un ejemplo

es el Core 2 duo.

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Procesadores de 4 núcleos.- Son procesadores que en un solo Kit de

procesador, poseen cuatro unidades físicas de procesamiento de datos, lo que

agiliza los trabajos.

Procesadores multinúcleos.- En esta categoría entran procesadores tales como

los de 12 y 16 núcleos, que gracias a la combinación de estos núcleos de

procesamiento se distribuyen entre sí, la carga del trabajo.

B) Memoria RAM o memoria Principal, Definición, Característica,

Tipos.

La memoria de acceso aleatorio, o memoria RAM, es el hardware físico que

podemos encontrar dentro de una computadora que tiene como función la de

almacenar datos de forma temporal, sirviendo como la

memoria "operativa" de la computadora.

Las principales características de la memoria RAM son:

Los tiempos en que la información está en los módulos es bastante corto.

Si hay un corte de electricidad la información tiende a desaparecer.

Es el componente más importante del ordenador.

Procesa la información que necesita el procesador principal.

Es también llamada acceso aleatorio porque en ella se puede escribir y leer sin

seguir un patrón específico.

Existen varios tipos de memoria RAM que a continuación se describen:

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DDR o SDRAM: es una memoria dinámica que entrelaza dos o más matrices

de memoria interna de manera que mientras se accede a una matriz y que

permite leer y escribir datos a 2 veces la velocidad buz.

DDR2: son unas mejoras a la memoria DDR que permite que los búferes de

entrada.

DDR3: puede llegar a ser 2 veces más rápida que la memoria DRR2, y puede

transferir datos a una tasa de reloj efectiva de 800-2600 MHZ.

La memoria caché o RAM caché: es un sistema especial de almacenamiento

de alta velocidad, y es una parte de memoria RAM estática de alta usada

como memoria principal. La memoria caché es efectiva debido a que los

programas acceden una y otra vez a los mismos datos e instrucciones.

C) Memoria Cache, Definición, Característica, Tipos.

La memoria caché o la caché es una memoria auxiliar, de gran velocidad y

eficiencia, en la cual se almacenan copias de los archivos y datos a los que el usuario

accede con mayor frecuencia, bien sea a través del ordenador o de un dispositivo

móvil.

Características:

La característica fundamental de la memoria cache es conseguir que los datos que

más se usan en el normal funcionamiento de una computadora se encuentren lo más

cerca posible del procesador, lo que permite que los mismos sean gestionados de

manera más eficaz y veloz.

Tipos:

Existen diferentes tipos de memoria caché, las cuales tienen un mismo propósito

pero, que varían según su desarrollo tecnológico.

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Caché de nivel 1 (L1): la memoria caché de nivel 1 o memoria interna, está integrada

al procesador del ordenador y trabaja a su misma velocidad. Esta caché está dividida

en dos partes, una se encarga de almacenar las instrucciones y las otra de los datos.

Caché de nivel 2 (L2): almacena datos y archivos. Su velocidad de respuesta es un

poco menor al caché de nivel 1. No está dividida y su uso está más encaminado hacia

los programas de los ordenadores.

Caché de nivel 3 (L3): agiliza el acceso a los datos e instrucciones que no fueron

localizados en el L1 y L2. Su velocidad de respuesta es menor a la L2 y actualmente

se utiliza poco pero, su capacidad de respuesta es superior que la que posee la

memoria principal.

D) Memoria Externa, Definición, Característica, Tipos

La memoria externa o memoria auxiliar hace referencia a todos los

dispositivos y medios de almacenamiento que no son parte de la memoria interna

de la computadora (que son la RAM y ROM).

Sus características son:

Gran capacidad de almacenamiento.

Conserva información a falta de alimentación eléctrica.

Bajas velocidades de transferencia de información.

Mismo formato de almacenamiento que en memoria primaria.

Siempre es independiente de la CPU y de la memoria primaria. Debido a esto, los

dispositivos de almacenamiento secundario, también son conocidos como,

dispositivos de almacenamiento externo.

Tipos

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El proceso de transferencia de datos a un equipo de cómputo o sistema informático se

llama "procedimiento de lectura". El proceso de transferencia de datos desde la

computadora hacia el almacenamiento se denomina "procedimiento de escritura" o

grabación.

Para almacenar información se pueden usar los siguientes tipos de tecnología:

1. Magnética (ejemplos: disquete, disco duro, cinta magnética).

2. Óptica (ejemplos: CD, DVD, BD).

3. Magneto-óptica (ejemplos: Disco Zip, Floptical, Minidisc).

4. Estado sólido o memoria Flash (ejemplos: memoria USB o pendrive; tarjetas

de memoria: SD, MiniSD, microSD, MS, MMC, CF, SM).

E) Disco Duro, Definición, Característica, Tipos.

El disco duro o rígido es el dispositivo electrónico donde se almacena toda

la información que se procesa en la computadora incluyendo el sistema

operativo y las aplicaciones. Este emplea un sistema de grabación magnético

para almacenar datos digitales y está compuesto por uno o más platos o discos

que se unen por un eje que gira a una gran velocidad dentro de una caja

metálica que los protege.

Las características principales a considerar de un disco duro magnético son:

Capacidad. Generalmente los discos duros de gran tamaño suelen ser más lentos.

Tiempo medio de acceso. Que es la suma del tiempo medio de búsqueda más el

tiempo de lectura/escritura y la latencia media.

Velocidad de rotación. Cuanto más mejor, generalmente suele ser entre 7200 a

10000 revoluciones por minuto.

Tasa de transferencia..

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Caché de pista.

Interfaz.

Landz. Zona donde los cabezales descansan con la computadora apagada.

Existen 5 tipos de discos duros y son:

SAS: Estos discos son muy solicitados para el empleo en servidores, es posible

conectarlos hasta con 6 ó 7 metros de distancia y de ahí en adelante cubrir hasta 24

computadoras.

SCSI: Estos discos poseen una interfaz muy pequeña y exige de un controlador para

que opere.

IDE, ATA y PATA: Cada clase de disco duro representa o quiere decir: IDE. Es la

abreviatura de componente electrónico integrado. ATA. Es la abreviatura de

tecnología avanzada de contacto. PATA. Es la abreviatura de tecnología paralela

avanzada.

SATA: Esta sigla significa tecnología avanzada de contacto. Y se distingue por

funcionar con una velocidad cercana a los 150 megabytes por segundo.

SATA 2: Este dispositivo dispone de mejor capacidad debido a que funciona hasta

con 300 megabytes por segundo, lo que representa que su tiempo de respuesta es muy

bueno. DISCO DURO SATA 2 se diferencia en comparación con el SATA es que

realiza sus actividades a 300Megabytes/segundo.

F) Puertos, Definición, Característica, Tipos.

Un puerto de computadora sirve como interfaz para enviar y recibir datos

entre el computador y otros computadores o dispositivos periféricos. Un

puerto de computadora es una ranura o toma de corriente de un equipo en el

cual se enchufa un conector que regularmente contiene un cable. Los puertos

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que permiten conectar dispositivos, generalmente se encuentran en la parte

posterior, frontal o lateral de un equipo.

Características

Un puerto de computadoras tiene las siguientes características:

Puertos son ranuras de la placa base en la que un cable del dispositivo esté

conectado.

Las ranuras de accesos que tiene un ordenador también se conocen como los

puertos de entrada/salida (Puertos E/S).

Los dispositivos externos se conectan al computador mediante un conector

diseñado para el puerto que regularmente tiene adjunto un cable.

Tipos de Puertos

Hay dos tipos principales de puertos de la computadora: puerto físico y puerto virtual.

Puertos físicos

Se utilizan para conectar un dispositivo periférico a una computadora mediante un

cable y un enchufe. Los puertos físicos de computadora más comunes son:

Serial

Paralelo

PS/2

VGA

Firewire

Universal Serial Bus (USB)

Módem

Juegos

DVI (Interfaz de vídeo digital)

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HDMI

DisplayPort

S-Video

eSata

PCMCIA

Thunderbolt

Puertos virtuales

Son puertas de datos que permiten a una aplicación de software (generalmente de

red) utilizar los recursos de hardware sin ninguna interferencia. Este puertos de la

computadora (puertos de red) se definen por la IANA (Internet Assigned Numbers

Authority) y son utilizados por TCP (Transmission Control Protocol), UDP (User

Datagram Protocol), DCCP (datagramas de Control de Congestión Protocolo) y

SCTP (Corriente del Protocolo de Control de Transmisión) .

Ejemplos de puertos virtuales más comunes son:

FTP ( File transfer Protocol )

PPTP (Point-To-Point Tunneling Protocol)

SFTP ( Secret / Secure File Transfer )

NTP ( Network Time Protocol )

HTTP (Hypertext Transfer Protocol)

SMTP ( Simple Mail Transfer Protocol )

SQL ( Structured Query Language )

G) Tarjeta Madre, Definición, Característica, Tipos.

La placa base o también llamada Tarjeta madre es el principal componente a la

hora de pensar en armar una PC, esta tarjeta en realidad en un circuito impreso el cual

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posee todos los conectores necesarios para añadir los diversos componentes que

necesitemos conectar a la placa.

Las características de las Tarjetas madre dependen del fabricante y el tipo de

tarjeta que se adquiera, en la actualidad los tipos de tarjetas que más se utiliza son los

ATX y los MicroATX.

Tipos

Tarjetas madre ATX: Estas tarjetas son de un tamaño relativamente grande, su

amplio tamaño permite que se puedan añadir más componentes a la tarjeta madre,

esto se traduciría en más puertos usb 2.0, 3.0 o 3.1 (A o C), además se cuenta con

más conectores para ventiladores extras y su principal característica es que algunas

pueden realizar una comunicación SLI entre 2 tarjetas 2 vídeo.

Tarjetas madre Micro ATX: Tal y como su nombre lo indica son la versión Micro

de las tarjetas ATX, su tamaño es mucho menor y son utilizadas para ensamblar PCs

más pequeñas, el problema de esto es que le resta algunos conectores, por ejemplo si

una tarjeta ATX posee 5 conexiones usb 3.0, una micro ATX podría solo tener 3,

además la comunicación SLI entre tarjetas de vídeo queda casi descartada (no en

todas las tarjetas).

H) Bus, Definición, Característica, Tipos.

En arquitectura de computadores, el bus (o canal) es un sistema digital que

transfiere datos entre los componentes de una computadora o entre varias

computadoras. Está formado por cables o pistas en un circuito impreso,

dispositivos como resistores y condensadores además de circuitos integrados.

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Característica

Un bus se caracteriza por la cantidad de información que se transmite en

forma simultánea. Este volumen se expresa en bits y corresponde al número

de líneas físicas mediante las cuales se envía la información en forma

simultánea. Un cable plano de 32 hilos permite la transmisión de 32 bits en

paralelo. El término “ancho” se utiliza para designar el número de bits que un

bus puede transmitir simultáneamente.

Tipos

Por lo general, dentro de un equipo se distinguen dos tipos de bus: el bus

interno o bus del sistema (también conocido como bus frontal o FSB) y el bus

de expansión (llamado algunas veces bus de entrada/salida). El primero

permite al procesador comunicarse con la memoria central del sistema (la

memoria RAM), mientras que el segundo permite a diversos componentes de

la placa madre (USB, puerto serial o paralelo, tarjetas insertadas en conectores

PCI, discos duros, unidades de CD-ROM y CD-RW, etc.) comunicarse entre

sí, pero sobre todo permite agregar nuevos dispositivos por medio de

las ranuras de expansión que están a su vez conectadas al bus de

entrada/salida.

I) Tarjetas Con Otro Fines, Definición, Característica, Tipos.

Tarjeta madre (MotherBoard ó Tarjeta Principal)

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Es una tarjeta de circuito impreso a la que se conectan los componentes que

constituyen la computadora u ordenador. Es una parte fundamental a la hora de armar

una PC de escritorio o portátil. Tiene instalados una serie de circuitos integrados,

entre los que se encuentra el circuito integrado auxiliar, que sirve como centro de

conexión entre el microprocesador, la memoria de acceso aleatorio (RAM),

las ranuras de expansión y otros dispositivos.

Estructura Externa de una Computadora

A) La pantalla o monitor, Definición, Característica, Tipos.

Es la pantalla en la que se ve la información suministrada por el ordenador. En el

caso más habitual se trata de un aparato basado en un tubo de rayos catódicos

(CRT) como el de los televisores, mientras que en los portátiles y los monitores

nuevos, es una pantalla plana de cristal líquido (LCD).La información se

representa mediante píxeles, a continuación explicamos lo que es un píxel.

Es la unidad mínima representable en un monitor. Cada píxel en la pantalla se

enciende con un determinado color para formar la imagen. De esta forma, cuanto más

cantidad de píxeles puedan ser representados en una pantalla, mayor resolución habrá.

Es decir, cada uno de los puntos será más pequeño y habrá más al mismo tiempo en la

pantalla para conformar la imagen. Cada píxel se representa en la memoria de video

con un número. Dicho número es la representación numérica de un color especifico,

que puede ser de 8, 16 o más bits. Cuanto más grande sea la cantidad de bits

necesarios para representar un píxel, más variedad de colores podrán unirse en la

misma imagen. De esta manera se puede determinar la cantidad de memoria de video

necesaria para una cierta definición y con una cierta cantidad de colores.

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Características:

Sin modo gráfico.

Resolución 720x350 píxeles.

Soporte de texto monocromático.

No soporta gráfico ni colores.

La tarjeta gráfica cuenta con una memoria de vídeo de 4 KB.

Soporta subrayado, negrita, cursiva, normal, invisibilidad para textos.

Tipos de monitores

Vamos a hacer la clasificación de los monitores de dos maneras distintas:

Atendiendo al color:

Monitores color: Las pantallas de estos monitores están formadas internamente por

tres capas de material de fósforo, una por cada color básico (rojo, verde y azul).

También consta de tres cañones de electrones, que al igual que las capas de fósforo,

hay uno por cada color. Para formar un color en pantalla que no sea ninguno de los

colores básicos, se combinan las intensidades de los haces de electrones de los tres

colores básicos.

Monitores monocromáticos: Muestra por pantalla un solo color: negro sobre blanco o

ámbar, o verde sobre negro. Uno de estos monitores con una resolución equivalente a

la de un monitor color, si es de buena calidad, generalmente es más nítido y más

legible.

Atendiendo a la tecnología usada:

Monitores de cristal líquido:

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Los cristales líquidos son sustancias transparentes con cualidades propias de

líquidos y de sólidos. Al igual que los sólidos, una luz que atraviesa un cristal líquido

sigue el alineamiento de las moléculas, pero al igual que los líquidos, aplicando una

carga eléctrica a estos cristales, se produce un cambio en la alineación de las

moléculas, y por tanto en el modo en que la luz pasa a través de ellas. Una pantalla

LCD está formada por dos filtros polarizantes con filas de cristales líquidos alineados

perpendicularmente entre sí, de modo que al aplicar o dejar de aplicar una corriente

eléctrica a los filtros, se consigue que la luz pase o no pase a través de ellos, según el

segundo filtro bloquee o no el paso de la luz que ha atravesado el primero. El color se

consigue añadiendo 3 filtros adicionales de color (uno rojo, uno verde, uno azul). Sin

embargo, para la reproducción de varias tonalidades de color, se deben aplicar

diferentes niveles de brillo intermedios entre luz y no-luz, lo cual se consigue con

variaciones en el voltaje que se aplica a los filtros.

Monitores CRT:

En el año 1923 se utilizó esta tecnología para los primeros televisores en blanco y

negro, mientras que la televisión a color se desarrolló en el año 1940.

Los monitores siguen este mismo proceso, primero se desarrollan en blanco y negro y

más tarde se introducen los monitores a color. Las siglas de este tipo de monitor

significan CadoticRayTube o tubo de rayos catódicos. EL monitor CRT es un

dispositivo que permite la visualización de imágenes procedentes de la computadora

por medio de un puerto de video hasta los circuitos del monitor.

Utiliza electrones para transferir imágenes de una fuente de programa (probablemente

una computadora o una antena). Para formar un color en pantalla que no sea ninguno

de los colores básicos, se combinan entre sí los tres colores básicos. Los monitores

CRT son tanto pesados como robustos, pero eran los tipos de monitores que eran

asociados con las computadoras de escritorio por gran parte de los 80 y 90 hasta la

revolución de paneles planos.

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Monitores LCD:

Las pantallas LCD compiten en el mercado doméstico contra las pantallas de

plasma y pantallas LED, así como en el futuro contra pantallas 3D.

Cada vez más populares, los monitores LCD ya son considerados, por muchos,

indispensables para el uso de la computadora. No es para menos: además de que

ocupan menos espacio, consumen menos energía y son más confortables para la vista

que los CRT. La tecnología LCD no es empleada sólo en los monitores para

computadoras.

B) Teclado, Definición, Característica, Tipos.

Se trata de un dispositivo que integra una gran cantidad de teclas, semejantes a las

de una máquina de escribir mecánica. También tiene una serie de botones extras que

realizan otras funciones específicas. A través del tiempo, este dispositivo es de los

que menos modificaciones han sufrido, ya que por excelencia es el periférico de

entrada más común de las computadoras y de los más indispensables. -Extraído de

InformaticaModerna.com.

Los teclados y computadoras de escritorio, reemplazaron del mercado el uso de las

máquinas de escribir mecánicas y máquinas de escribir eléctricas

Característica

Es el dispositivo más importante para la introducción de nuevos datos hacia la

computadora, aunque se puede prescindir de él, es muy difícil realizar las

actividades informáticas.

Actualmente algunos modelos cuentan con una serie de botones extras que

permiten el acceso directo a aplicaciones específicas de Microsoft®

Windows, tales como Outlook, controles de sonido, acceder al explorador de

Internet, etc.

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Básicamente no ha cambiado la tecnología de estos dispositivos, salvo por la

forma en que al oprimir las teclas, y estas generan los códigos

correspondientes.

Actualmente existen teclados inalámbricos, pero no son muy comerciales ni

económicos, debido al tipo de tecnología y en gran medida debido a que

requieren el uso de baterías para su funcionamiento.

Básicamente hay una clasificación de 4 tipos estándar:

1.- Teclado PC XT

PC XT significa ("Personal Computer eXtended Tecnology"). Es el primer teclado

estándar que data de 1981, cuenta con 83 teclas, utiliza el conector PS/1 y tenía la

siguiente disposición de las teclas:

2.- Teclado PC AT

PC AT significa ("Personal Computer Advanced Tecnology"). Data de 1983,

cuenta con 84 teclas, utiliza el conector PS/1, se le agrega un panel con luces que

indica los estados de 3 teclas en especial, tenía la siguiente disposición de las teclas

3.- Teclado extendido

Data de 1987, cuenta con 101 teclas, utiliza el conector PS/2, y cuenta con la

disposición de teclas del teclado actual:

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4.- Teclado extendido para Microsoft® Windows de 104 teclas

Lo introduce Microsoft® para ser utilizado con el sistema operativo Windows 98,

integrándole 2 teclas para acceder de manera directa al botón Inicio y otro para

desplegar el menú emergente

Tipos de teclado:

Hoy en día existen diferentes tipos de teclado en el mercado, que cubren diversas

necesidades y gustos, los hay de todo tipo desde los tradicionales que cumplen su

función de ingresar datos a la computadora, hasta los más novedosos y portables para

mayor comodidad del usuario.

Teclado multimedia

Es un teclado normal, al cual se le agregan botones referentes al uso del cd-rom y

programas multimedia de la compradora.

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Teclado flexible

Este teclado esta hecho de silicona, el cual es portable debido a su elasticidad,

pues se puede doblar desplegar conectar por USB y funcionar como un teclado

normal.

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Teclado inalámbrico

Es un teclado convencional con la diferencia de que está conectado a la

computadora a través de bluetooth, infrarrojo, etc. No necesita de un cable USB para

poder fusionar.

Teclado ergonómico

Son teclados especiales para las personas que lo utilizan de una forma intensiva,

donde las teclas están diseñadas para que sean presionadas con poco esfuerzo y de

una manera más simple.

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Teclado braille

Es un teclado especial para las personas invidentes el cual a través de comandos es

representado el carácter, cuenta con pocas teclas lo que hace que la escritura sea

rápida.

Teclado virtual

Este teclado es una proyección el cual por medio de sensores y un programa

controlador funciona normalmente .

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Teclado TOUCH

Es una pantalla que puedes personalizar con diversos temas y colores que muestra

el teclado y otras teclas de funciones requeridas.

C) El Mouse, Definición, Característica, Tipos.

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Es una palabra inglesa que llevado al español es traducida como ratón, sin

embargo este término más que referirse al animal, es generalmente utilizado

en el mundo de la informática para referirse a uno de los periféricos de mayor

uso mientras se está frente a una computadora. Se le dio este nombre por

primera vez en la década de los ´60 por sus creadores (Bill English y Douglas

Engelbart). Aunque inicialmente este dispositivo lleva el nombre

de “Indicador de posición X-Y para un sistema de pantalla”, el mismo fue

desplazado con el que inició siendo un apodo implementado por las mismas

personas que lo crearon debido a que el aparato se les parecía mucho al

pequeño roedor (porque su diminuta cabeza y larga cola se asemeja a la forma

y cable del equipo) y así se quedó.

El mouse es uno de los periféricos de entrada que forman parte de un

computador, a través de él se puede interactuar directamente con la

computadora mediante un puntero (indicador) que se muestra en la pantalla.

Básicamente es un dispositivo de hardware cuya función principal es controlar

las funciones que le ordena el usuario, debido a que gracias al complemento

de su puntero en la pantalla puede desplazarse a través de ella y por medio de

un botón puede seleccionar cualquiera de las aplicaciones que estén

contenidas en el ordenador.

La principal característica

El ratón o mouse suele tener dos o tres botones, y rueda de desplazamiento.

Elmouse clásico posee una bola interna, que gira cuando se desplaza el ratón

sobre una superficie adecuada (pad o alfombrilla)

Tipos

Ópticos: no usa la famosa bola de goma en la parte inferior, como el ratón

común; en vez de esa bola utiliza sensores ópticos que detecta hacia donde se

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realiza el movimiento. Se le considera como unos de los mouse más modernos

y que es más fácil su manejo.

Inalámbricos: no utiliza cables de conexión con la computadora. Sólo utiliza

un receptor que se conecta a la computadora generalmente por un puerto

USB; en este receptor se da el punto de concentración de la señal inalámbrica

que es producida por el ratón; gracias a esta señal es que reconoce cualquier

movimiento del mismo. Su uso se amolda especialmente para las

computadoras portátiles y cuando no hay mucho espacio para su traslado

Bola Táctil: Para mover el apuntador con este dispositivo, el usuario coloca

uno o más dedos sobre la bola

Puntero táctil: Este dispositivo parece un borrador de lápiz y se ubica en el

centro del teclado de las computadoras portátiles (laptops). Se utiliza el dedo

índice para moverlo en la dirección en que se desea mover el apuntador

Almohadilla Táctil: Es una superficie sensible al movimiento y a la presión

que algunas computadoras portátiles incluyen en lugar del ratón. Se utilizan

las puntas de los dedos para "apuntar" y existen 1 ó 2 botones al lado de la

"almohadilla" que permiten "hacer clic" y "seleccionar". La Almohadilla

Táctil también recibe los nombres de Touch Pad o Track Pad en inglés.

D) Impresora, Definición, Característica, Tipos.

La impresora es el periférico que la computadora utiliza para presentar

información impresa en papel u otro medio. Las primeras impresoras nacieron

muchos años antes que la PC e incluso antes que los monitores (el otro dispositivo

de salida por excelencia), siendo durante años el método más usual para presentar

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los resultados de los cálculos en aquellas primitivas computadoras, que

previamente usaban tarjetas y cintas perforadas.

Características

La caracterización de las impresoras en cuanto a prestaciones se lleva a cabo

mediante cuatro parámetros fundamentales.

Velocidad de Impresión.

En primer lugar, la velocidad de la impresora se determina en páginas por minuto

(ppm) o bien en caracteres por segundo (cps). En la actualidad, se usa prácticamente

siempre la unidad ppm, y se reserva la velocidad en cps para las impresoras

matriciales (muy poco extendidas en comparación con las impresoras láser o de tinta).

La resolución de la impresora es un parámetro íntimamente ligado a la calidad de

impresión. Indica la cantidad de puntos (píxeles) que la impresora puede crear sobre

el papel, por unidad de superficie. Se suele medir en puntos por pulgada (ppp), tanto

en dirección horizontal como vertical.

El buffer de memoria de la impresora

El tamaño del buffer de memoria (zona de almacenamiento temporal de datos en

la impresora) es otro dato importante, ya que determina el rendimiento de las

comunicaciones entre el PC y la impresora. El PC funciona a una velocidad

considerablemente más rápida que la impresora. Por tanto, sin un buffer, el PC

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debería esperar continuamente a la impresora entre envío y envío. Gracias al buffer,

el PC envía datos a la impresora, y pasa a realizar otras tareas mientras la impresora

procesa dicha información.

La interfaz de conexión

Finalmente, el último parámetro de interés es la interfaz de conexión. Hasta hace

poco la más habitual era el puerto paralelo estándar del PC, utilizando el conector

Centronics de 36 terminales (ver entrega de esta serie en PC World nº 188, de junio

de 2002).

Tipos:

Impresoras matriciales

Las impresoras matriciales fueron las primeras que surgieron en el mercado, y

aunque han perdido terreno últimamente frente a las impresoras de inyección de tinta,

siguen siendo las únicas que pueden imprimir formularios continuos, lo que las hace

una opción válida para locales comerciales que necesitan imprimir facturas.

Impresoras de agujas

Son las que imprimen caracteres compuestos por puntos empleando un cabezal de

impresión formado por agujas accionadas electro magnéticamente, prácticamente

igual a una máquina de escribir. Fueron las primeras en salir al mercado.

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Los parámetros principales de calidad de impresión de una impresora matricial son

el número de puntos de la matriz de agujas y su velocidad. Por lo general, las

impresoras matriciales se clasifican por el número de agujas del cabezal de impresión

dispuestas en forma de rectángulo. Normalmente son de 9 (usadas frecuentemente

para imprimir reportes y materiales donde la calidad no es muy importante) o 24 (que

permiten mayor nitidez) Algunas agujas están desaliñadas en los extremos, para

marcar comas.

Impresoras láser

En la década del 80 predominaron las impresoras matriciales y el láser. La

impresora láser fue introducida por Hewlett-Packard en 1984, basada en tecnología

desarrollada por Canon. La impresora láser trabaja de manera similar a una

fotocopiadora, la diferencia es la fuente de luz. Con una fotocopiadora una página es

escaneada con una luz brillante, mientras que en una impresora láser es escaneada,

obviamente, por un láser. Después de eso el proceso es prácticamente idéntico, con la

luz creando una imagen electroestática de la página en una foto receptor cargado, que

atrae el tóner en la forma de su carga electroestática.

Impresoras multifunción

Las impresoras multifuncionales son aquellas que combinan capacidades

de impresión, escaneo, copiado y, a menudo, de fax en una sola máquina. Esta área es

actualmente la de más crecimiento en el mercado, en 1997 tuvo ventas de 2.3

millones de unidades (más unidades que las láser), y se estima que llegarán a las 3.2

millones de unidades en el año 2000.

Las impresoras multifuncionales son atractivas porque combinan todas las tareas

de oficina necesarias en un solo dispositivo eficiente en costos y que ahorra espacio,

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ideal para una oficina casera o una compañía pequeña que no tenga infraestructura de

aparatos para oficina.

Impresoras de gran formato

Denominamos de esta manera a aquellas impresoras, casi exclusivamente de tinta,

que imprimen en formatos hasta el A2 (42x59, 4 cm). Son impresoras que aúnan las

ventajas de las impresoras de tinta en cuanto a velocidad, color y resolución

aceptables junto a un precio bastante ajustado, generalmente una pequeña fracción del

precio de un plotter.

Impresoras para grupos

Son impresoras de gran capacidad, preparadas para funcionar en una red incluso

sin depender de un ordenador de la misma. Suelen ser impresoras láser, en ocasiones

con soporte para color, con bandejas para 500 hojas o más, velocidades de más de 12

ppm reales y memoria por encima de 6 MB. Últimamente se tiende a que tengan

funciones de fotocopiadora o capacidad para realizar pequeñas tiradas sin necesidad

de emplear una fotocopiadora, e incluso clasifican y encuadernan

Impresoras Fiscales:

Descripción del funcionamiento. Introducción. Funciones. Modos de

funcionamiento. Esquema del funcionamiento. Memoria de trabajo y fiscal. Envío de

información. Almacenamiento de datos en la memoria de trabajo.

Impresión de la información. Almacenamiento de datos en la memoria fiscal.

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Impresoras de rueda:

Son impresoras de impacto y de caracteres. El cabezal de impresión está

constituido por una rueda metálica que contiene en su parte exterior los moldes de los

distintos tipos. La rueda se desplaza perpendicularmente al papel a lo largo de un eje

o varilla metálica paralela al rodillo donde se asienta el papel. La rueda está

continuamente girando y cuando el tipo a escribir pasa delante de la cinta entintada se

dispara, por la parte posterior al papel, un martillo que hace que el carácter se

imprima en tinta sobre el papel.

Escáner, Definición, Característica, Tipos.

Un scanner o escáner es un dispositivo tecnológico que se encarga de

obtener imágenes, señales o información de todo tipo de objetos.

Se le llama scanner al dispositivo de entrada que permite digitalizar

imágenes, datos, señales y otro tipo de información con el propósito de leerla

y hacer uso de ella para diversos fines.

Uno de los más conocidos es el escáner de ordenador o computadora, el cual se

emplea para digitalizar imágenes y datos a partir de papeles, libros, fotografías,

diapositivas y todo tipo de objetos. Con un funcionamiento similar al de una

fotocopiadora, el escáner se ocupa de "leer" aquella información visible en el objeto

con el fin de introducirla a un sistema informático para su posterior uso. Por ejemplo,

digitalizar fotografías tomadas con dispositivos analógicos para modificarlas con

programas de edición de imágenes.

También existen escáneres 3D que se utilizan para obtener imágenes de objetos

tridimensionales.

Características:

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El área de escaneo de 11,69" x 17,00" permite utilizar volúmenes

encuadernados de gran tamaño, libros de empresa, ilustraciones, mapas,

registros de archivo y otros documentos grandes.

Corrige de forma automática la curvatura de la página (corrige los textos

deformados cuando el documento no puede colocarse totalmente plano) y

borra también el área central de costura, los bordes de la página y las

imágenes o dedos que sujeten las páginas para el escaneado.

Las funciones de escaneo de una o dos páginas te permiten escanear páginas

sueltas de un libro o revista hasta 11" x 17", escanear página izquierda o

derecha consecutivamente o escanear cada página de forma separada de gran

detalle.

Los versátiles modos de imagen te permiten optimizar el resultado del

escaneado desde cinco tipos de originales: Texto en color, Foto en color,

Texto en escalas de grises, Fotos en escalas de grises y Diseño b/n (mapa de

bits para texto o b/n).

El control de exposición puede ser totalmente automático, en el

modo manual (sin el interruptor manual opcional) puede también aclarar u

oscurecer en 9 niveles la imagen escaneada.

Control de ajuste de nitidez de la imagen con 5 niveles dependiendo del nivel

de nitidez necesario.

El ajuste de color te permite corregir tonalidad, saturación y luminosidad para

obtener los resultados de escaneado mejores posibles.

La rotación de imagen le permite girar la imagen escaneada de forma

electrónica 180º ó 90º en ambos sentidos.

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El escaneado 3D le permite situar objetos en la superficie de escaneado y

digitalizar su imagen; para pequeños objetos, una hoja de papel blanca

cubriendo la superficie asegurará una exposición óptima.

Permite elegir diferentes resoluciones dpi: 200, 240, 300, 400, 600, para

originales de gran detalle.

Tipos de escáner

Los escáneres son dispositivos utilizados para digitalizar imágenes, esto quiere

decir que a través de un láser es posible traspasar fotos, textos, ciertos espacios o

incluso partes del cuerpo humano, entre otros a un gráfico de tipo digital.

Pueden ser clasificados según la disciplina en la que se lo utilice:

Escáner médico:

también conocido como TAC este tipo de estudios permiten acceder a información

respecto al cuerpo más precisa incluso que con una radiografía. Son utilizados

muchas veces antes de realizarse intervenciones quirúrgicas y son elementales para la

detección de enfermedades como tumores. Hoy en día incluso es posible acceder a los

resultados de estos estudios en tres dimensiones.

Escáner en informática:

1. De mano: estos dispositivos son muy económicos y prácticos. Normalmente

poseen su propia tarjeta, en caso que no sea así pueden ser conectados a las

impresoras de la computadora. Su resolución es muy baja, como máximo

cuatrocientos PPP. Para obtener buenos resultados es necesario mucha práctica.

2. Digitalizadores de video: estas son usadas con el fin de crear documentos que

posean aplicaciones informáticas. Es por ello que fueron producidas las tarjetas

que poseen la capacidad de digitalizar imágenes. Además dichas tarjetas tienen

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la competencia de convertir imágenes, sin importar cual sea su fuente, en

imágenes electrónicas analógicas.

3. De tambor: estos dispositivos son generalmente usados en el ámbito profesional

ya que pueden alcanzar una gran resolución, hasta cuatro mil PPP. Esto es

posible ya que las imágenes son tomadas punto por punto.

4. Plano: también conocidos como escáner de mesa, son los que más se usan.

Normalmente son usados con el fin de captar textos e imágenes pero también

pueden captar objetos de tres dimensiones. Pueden ser clasificados en:

domésticos y profesionales.

5. Cámaras: las cámaras digitales también suelen ser consideradas como un tipo de

escáner ya que hace uso de la misma tecnología, los CD. Su resolución depende

en gran parte de la función que cumpla.

6. De transparencias: esta función también puede ser realizada por escáneres de

tipo plano, sin embargo existen estos dispositivos especializados. Son

empleadas para captar películas trasparentes, siendo estos en blanco y negro o a

color, positivo o negativo.

F) Fax Modem Externo, Definición, Característica, Tipos.

Un módem fax permite a la computadora transmitir y recibir documentos

como faxes en una línea telefónica. Un módem fax es como un módem de datos, pero

está diseñado para transmitir y recibir documentos desde una máquina de fax u otro

módem de fax. Algunos, pero no todos, también funcionan como módems de datos.

Al igual que otros módems, estos pueden ser internos o externos. Los de tipos

internos son llamados a menudo tarjetas fax.

Módem es un acrónimo formado por dos términos modulación y demodulación.

Se trata de un aparato utilizado en la informática para convertir las señales digitales

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en analógicas y viceversa, de modo tal que éstas puedan ser transmitidas de forma

inteligible.

Característica de la tarjeta Fax- modem

Están diseñadas para el uso de la red telefónica para enviar y recibir

datos, por lo que tienen una velocidad máxima de transmisión de

datos en bits por segundo (bps).

Tienen 2 puertos RJ11 para el enviar y recibir datos de la red

telefónica.

Cuentan con un conector especial en su parte inferior que permite

insertarlas en las ranuras de expansión de la tarjeta principal.

Anteriormente, los módem eran dispositivos externos que se

conectaban al puerto COM de la computadora.

Compiten actualmente contra los fax módem externos, las cuáles

ofrecen muchas ventajas con respecto a la velocidad, el uso de cables,

portabilidad y puertos físicos.

Tipos de fax

Fax tradicional Los primeros tipos de fax sólo escanean en blanco y negro,

cuando la tecnología mejoró llegaron a escanear en grises, en la actualidad

son más sofisticados y modernos. Cuando llegaron los equipos multifunción,

estos incluyeron el escáner en color. Aunque las imágenes siguen siendo

enviadas en tonos grises, es posible que en un ordenador se visualicen a color

o se almacenen en un disco duro local. Los faxes antiguos usaban impresoras

térmicas con un papel específico. Muy pocas de estas máquinas utilizaban

impresora de agujas o impresoras láser. Cuando se popularizó la impresión

por chorro de tinta entonces empezaron a usarse los faxes con papel normal,

estos también actuaban como equipos multifunción.

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Fax Virtual El concepto de fax virtual también llamado fax por internet se

define como el servicio que envía y recibe sus propios fax a través de

diversos medios, tales como una web, un correo electrónico o el Office de

Microsoft utilizando una conexión a internet. Básicamente este servicio

permite recibir y enviar faxes sin tener que utilizar los requerimientos

tradicionales como una línea telefónica o una máquina de fax. La

característica que los diferencia de un fax tradicional es la forma en la que se

envía y se recibe información. No hay necesidad de utilizar una máquina

física ni tampoco una línea física de conexión para ejercer la función de fax.

Se pueden enviar y recibir faxes desde cualquier lugar solamente teniendo

conexión a internet y un dispositivo que pueda leer documentos en formatos

de Word, PDF, entre otros.

Servicios en la nube o internet Los servicios de fax online no necesitan de

software especial y son los más fáciles para acceder. Sólo es requerido una

conexión a internet y un navegador web. Si el servicio web sigue los

estándares web, se podrá acceder desde cualquier sistema operativo que tenga

un navegador actualizado.

Software Consisten en ser programas que son instalados en la computadora.

La mayoría de los proveedores crean estos programas para plataformas como

Mac OS X o Windows. Estos programas se encarga de enviar los documentos

a los servidores del proveedor y luego estos se los envían al fax. Esta opción

se utiliza cuando los envíos tienen mucho contenido.

Integrado con el correo electrónico Se trata de interfaces de correo que

están incluidas en la infraestructura del proveedor. Al momento en el que el

usuario envía un correo a una cuenta de email concreta, el proveedor le el

correo y lo transforma en formato fax. Este servicio es bastante recomendable

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cuando se necesite enviar diferentes fax durante el mes, los proveedores que

ofertan esta integración normalmente trabajan con una suscripción mensual.

Smartphone Son aplicaciones que están integradas con los servicios en la

nube. Permite la facilidad de enviar y recibir fax desde el mismo teléfono

inteligente. Se considera el modo más moderno de fax virtual hasta la fecha.

Otros

Se conoce como fax al sistema que brinda la posibilidad de enviar y recibir

mensajes gráficos o escritos a distancia, aprovechando la línea de teléfono y el

funcionamiento de un equipo de salida para escanear e imprimir el material. Es una

vía de comunicación que aún se tiene en cuenta para realizar trámites personales de

manera remota y resolver cuestiones administrativas en el marco de una oficina.

Al analizar el funcionamiento y el mecanismo de este método uno descubre

que hay varias maneras de transmisión para el fax. Mucho antes de popularizarse

la transmisión telefónica, se utilizaban la transmisión por cable y la transmisión

inalámbrica. Con el avance de la tecnología, el envío y la recepción de los faxes

tradicionales se reemplazó por la alternativa del fax por Internet o fax virtual, una

modalidad que abarca tres formas de desarrollo: el fax online en la nube, la

instalación de un software especial capaz de librar grandes cantidades y el correo

electrónico con proveedores que convierten al mensaje en un fax.

El fax ya no tiene a nivel mundial el protagonismo y la importancia que tuvo

en otras décadas pero, aún así, es posible encontrar en el mercado una amplia

variedad de máquinas de fax, de distintas marcas y con múltiples propiedades,

razón por la cual hay faxes más económicos y simples que otros (se pueden

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conseguir equipos usados o nuevos, fax láser, máquinas para uso doméstico o

profesional, a color o en blanco y negro, y faxes de transferencia térmica, entre

muchos otros).

CONCLUSIÓN

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La computadora es una máquina capaz de procesar o tratar automáticamente

información suministrada por un programa, siguiendo las instrucciones del

mismo, que puede estar formada por números, letras o símbolos. El nacimiento de

la denominada primera generación de computadoras se produjo en 19511. La

cuarta, se caracteriza por el uso de microprocesadores y de memorias electrónicas,

se inicio en 1971. En 1981 se pudo lanzar al mercado la primera computadora

personal. Paralelamente, las computadoras multiplicaron sus aplicaciones:

investigación, enseñanza, empresas, ocio entre otros aspectos. En este desarrollo

la quinta generación de computadoras surgió a partir de 1980 y ofrecían ya la

posibilidad del trabajo en paralelo con microprocesadores. En 2002 se empezó a

hablar de la sexta generación de computadoras. El progreso de la microelectrónica

y de la computación ha favorecido el desarrollo de las telecomunicaciones y una

progresiva integración de ambas: digitalización, desarrollo de servicios de banda

ancha, redes inalámbricas terrestres o vía satélite y, muy especialmente, redes de

fibra óptica que transmiten sonidos, imágenes y datos a grandes velocidades.

BIBLIOGRAFIA

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