historia de la informática, conceptos y definiciones

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ABNER JAVIER CASTAÑEDA FUNDACION UNIVERSITARIA SANGIL-UNISANGIL FACULTAD DE CIENCIAS E INGENIERIA INGENIERIA AMBIENTAL 2012

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ABNER JAVIER CASTAÑEDA

FUNDACION UNIVERSITARIA SANGIL-UNISANGIL

FACULTAD DE CIENCIAS E INGENIERIA

INGENIERIA AMBIENTAL

2012

HISTORIA DE LA

INFORMÁTICA, CONCEPTOS Y

DEFINICIONES

1. ¿Qué es computador?

Es un medio técnico para el procesamiento de la

información, conocida también como una

máquina electrónica capaz de almacenar y

procesar datos, cualquiera que sea su dimensión,

color, textura ó formato.

2. Defina que es Software y Hardware

• SOFTWARE: Se conoce como software al

equipamiento lógico o soporte lógico de una computadora digital; comprende el conjunto de los componentes lógicos necesarios que hacen posible la realización de tareas específicas, en contraposición a los componentes físicos del sistema, llamados hardware.

• HARDWARE:

(pronunciación AFI: ó) corresponde a todas las

partes físicas y tangibles de una computadora: sus

componentes eléctricos, electrónicos,

electromecánicos y mecánicos; sus cables,

gabinetes o cajas, periféricos de todo tipo y

cualquier otro elemento físico involucrado

3. ¿Qué es algoritmo?

Conjunto de procedimientos, instrucciones y/oecuaciones mediante las cuales se logra unefecto. Se aplica normalmente al núcleo delproceso ideado para resolver una cierta tarea.Por ejemplo, el código para comprimir los datosde un archivo.

4. ¿Cuál es la función del Abaco?

Ábaco inventado por John Napier para el cálculode productos y cocientes de números. También llamado ábaco rabdológico (del griego ραβδoς, varilla y λóγoς, tratado).

PERIFERICOS DE ENTRADA

Los periféricos de entrada son generadores deinformación, permite que el usuario secomunique con la computadora, mediantedispositivos que ayudan al ingreso deinformación desde el exterior.

PERIFERICOS DE SALIDA

Son los que reciben la información procesada por la CPU y la reproducen, de modo que sea perceptible por el usuario. Algunos ejemplos son:

PERIFÉRICOS DE ALMACENAMIENTO

Se encargan de guardar los datos delos que hace uso la CPU

PERIFÉRICOS DE COMUNICACIÓN

Su función es permitir o facilitar lainteracción entre dos o máscomputadoras, o entre unacomputadora y otro periféricoexterno a la computadora.

6. Microprocesador (Definición, Arquitectura, Marcas y generaciones)

El microprocesador (o simplementeprocesador) es el circuito integradocentral y más complejo de unsistema informático

Arquitectura; El microprocesadortiene una arquitectura parecida a lacomputadora digital. En otraspalabras, el microprocesador escomo la computadora digitalporque ambos realizan cálculosbajo un programa de control.

Marcas de microprocesadores; El• INTEL

• AMD

• IBM

In

GENERACIONES DE LOS

MICROPROCESADORES

7.MEMORIA RAM

Siglas de Random Access Memory, que lo

podríamos traducir como Memoria de Acceso

Aleatorio. Es un conjunto de Chips que junto con

el microprocesador es parte fundamental del

ordenador, es una memoria volátil ya que los

datos almacenados en ella se pierden al apagar el

ordenador. ..

TIPOS DE MEMORIA RAM

• Memoria RAM tipo TSOP.• Memoria RAM tipo SIP.• Memoria RAM tipo SIMM.• Memoria RAM tipo DIMM - SDRAM.• Memoria RAM tipo DDR/DDR1 y SO-DDR.• Memoria RAM tipo RIMM.• Memoria G-RAM / V-RAM (Actual).• Memoria RAM tipo DDR2 y SO-DDR2

(Actual).• Memoria RAM tipo DDR3 y SO-

DDR3(Actual).• Memoria RAM tipo DDR4 y SO-DDR4

(Próxima Generación))

DIRECCIONES DE MEMORIA

En informática, una dirección de

memoria es un identificador para una

localización de memoria con la cual

un programa informático o un dispositivo

de hardware pueden almacenar un dato

para su posterior reutilización.

UNIDADES O DISPOSITIVOS DE

ALMACENAMIENTO

• Disco duro:

Un disco duro o disco rígido (en inglés Hard

Disk Drive, HDD) es un dispositivo no

volátil, que conserva la información aún con

la pérdida de energía, que emplea un

sistema de grabación magnética digital.

Dentro de la carcasa hay una serie de

platos metálicos apilados girando a gran

velocidad

CD-R: Un CD-R es un formato de disco

compacto grabable.(Compact Disc Recordable =

Disco Compacto Grabable). Se pueden grabar en

varias sesiones, sin embargo la información

agregada no puede ser borrada ni sobrescrita, en

su lugar se debe usar el espacio libre que dejó la

sesión inmediatamente anterior.

DVD: (Digital Versátile Disc)

Disco Versátil Digital. También Digital

Video Disc: Disco de Video Digital. Es un

disco óptico similar a los CD-ROM. Un

DVD almacena un mínimo de 4.7 GB de

datos, suficiente para una película

completa.

BLU-RAY

Es un formato de HD-DVD que usa un laser

azul-violeta con una longitud de onda de 405 nm,

a diferencia del de laser rojo de 650 nm utilizado

en los DVD tradicionales. El disco Blu-ray

regrabable tiene una capacidad de hasta 27 GB

UNIDADES EXTRAIBLES

PEN DRIVE-Memoria FLASH:

Es un dispositivo de almacenamiento que utiliza

una memoria flash para guardar información.

Estas memorias se han convertido en el sistema

de almacenamiento y transporte personal de

datos más utilizado en el mundo.

ZIP:

Extensión de ficheros comprimidos. El

compresor correspondiente suele llamarse ZIP o

PKZIP. // ZIP: Unidad de almacenamiento

similar a un diskette, pero con una capacidad de

100 Mb, creada por Iomega.

BLAISE PASCAL: LA PASCALINA

La Pascalina: (1642) Blais Pascalconstruyó un mecanismo pararealizar operaciones aritméticas(suma, resta y multiplicación).Fue el primer calculador lobastante seguro como para serlanzado comercialmente.

Era esta máquina un artilugio

mecánico provisto de engranajes,

en donde salían por unas ranuras

los números respectivos. Una

sumadora primitiva, en resumen,

pero que en esa época era la última

tecnología, tan avanzada que sólo se

produjeron algunas cuantas

decenas, y éstas, de manera

artesanal.

ENIAC

Sigla que corresponde a Electronic Numeric

Integrator and Computer y que fue el nombre del

primer computador "digital" existente en el

mundo. Este fue desarrollado en la Universidad

de Pennsylvania para el Ejército de Estados

Unidos, con el fin de hacer cálculos más rápidos

para el lanzamiento de proyectiles dirigidos.

DIFERENCIAS ENTRE VALVULAS Y

TRANSISTORES.

Aunque las válvulas y los semiconductores se

comportan de forma distinta, la diferencia entre

ellos no es realmente apreciable-

pero entre las diferencias que hay; es que las

válvulas son mas costosas, necesitan diferentes

circuitos, los transistores necesita calor par

funcionar normalmente, su tamaño.

SISTEMA OPERATIVO

Definicion.

Conjunto de programas de un sistema de

cómputo destinado a administrar y compartir sus

recursos, así como coordinar todas sus funciones.

CARACTERISTICAS DEL SO.

• Conveniencia: un sistema operativohace más conveniente el uso de unacomputadora.

• Eficiencia: el sistema operativo permiteque los recursos de la computadora seusen de manera correcta y eficiente.

• Habilidad para evolucionar: un sistemaoperativo debe de ser capaz de aceptarnuevas funciones sin que tengaproblemas.

• Encargado de administrar el hardware:el sistema operativo debe de ser eficaz.

• Relacionar dispositivos

GNU-LINUX

Un sistema operativo es un conjunto deaplicaciones, cuya funciones básicas son:

• Abstraer el acceso al hardware de modo queotras aplicaciones puedan usarlo de manerasencilla sin necesidad de conocer los detallesinternos de cada dispositivo.

• Comunicar las aplicaciones entre sí.

• Abstraer el almacenamiento de información,por ejemplo: con sistemas de archivo.

PRINCIPALES LENGUAJES DE

PROGRAMACIÓN

•Lenguaje de Programación ABAP•Lenguaje de Programación ABC•Lenguaje de Programación ACTIONSCRIPT•Lenguaje de Programación ASP•Lenguaje de Programación BASIC•Lenguaje de Programación C•Lenguaje de Programación C++•Lenguaje de Programación C#•Lenguaje de Programación Clipper•Lenguaje de Programación Cobol•Lenguaje de Programación Delphi•Lenguaje de Programación DIV•Lenguaje de Programación Ensamblador

•Lenguaje de Programación Fénix•Lenguaje de Programación FORTRAN•Lenguaje de Programación GML•Lenguaje de Programación Haskell•Lenguaje de Programación HTML•Lenguaje de Programación Java•Lenguaje de Programación JavaScrip•Lenguaje de Programación Lexico•Lenguaje de Programación LISP•Lenguaje de Programación Logo•Lenguaje de Programación Magic•Lenguaje de Programación Visual Basic•Lenguaje de Programación Python

DIFERENCIAS ENTRE SOFTWARE

PROPIETARIO Y SOFTWARE LIBRE .

El software propietario:

(también llamado privativo, de código cerrado o

software no libre) es cualquier programa

informático en el que el usuario final tiene

limitaciones para usarlo, modificarlo o

redistribuirlo (con o sin modificaciones), o cuyo

código fuente no está disponible o el acceso al

publico.

SOFTWARE LIBRE:

Aquél que no sólo permite al usuario finalejecutar los programas, sino que también leconfiere la libertad de acceder al código fuente yadaptarlo a sus necesidades, distribuir copiasdel software a terceras personas y publicarnuevas versiones.

ejemplos de software libre son:

• Audacity Accepting

• Ares Galaxy

• Shareaza

• GTK+ and The GIMP installers for Windows

• DC++

• Zip

• Pidgin

• Virtual Dub

• C Dex

• eMule Plus

Ejemplos de software

propietario

Windows

Microsoft Office

iTunes (pertenece a Apple)

Nero (pertenece a NeroAG)

Partition Magic (pertenece a

Symantec)

Norton Antivirus (pertenece

a Symantec)

Contaplus (pertenece a Sage)

Photoshop (pertenece a

Adobe)

Dreamweaver (pertenece a

Adobe)

TRADUCTORES DE LENGUAJE

Es el conjunto de símbolos, caracteres y reglas (programas)

Se clasifican en;

LENGUAJE MAQUINA: Son directmenteentendible, emite series de simbolos .

LENGUAJE DE EMSAMBLADOR: Se escriben en codigos alfabeticos conocidos como memotecnicos.

LENGUAJE DE ALTO NIVEL: Contiene simbolos binarios y alfabeticos

FIN DE LA PRESENTACION