historia celta

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    A Magia Sagrada dos Celtas*

    Claudia Quadros

    Introduo ao Universo do Xamanismo Celta

    Universo Celta:

    Originrios do tronco cultural indo-europeu, os celtas ocuparampraticamente todo o continente europeu, mas nunca foram umimprio unido. Habitaram em maior numero nas ilhas da Gr-bretanha e Irlanda. Um povo altamente criativo e espiritualizado,

    suas crenas e sua arte refletem um otimismo e uma leveza nuncavista antes. A sociedade celta era de uma viso totalmenteigualitria, onde homem e mulher possuam os mesmos direitos eobrigaes. Portanto as mulheres podiam lutar em batalhas e at setornarem rainhas.

    Os celtas viam a natureza e todas as suas caractersticas comoalgo vivo e sagrado. Seus deuses e deusas refletem essas crenas,pois praticamente todos eles esto relacionados a algum aspecto danatureza, como lagos, bosques, templos, montes sagrados.

    Animais e rvores tm um papel de destaque na viso dosceltas. As rvores por conterem o Oghan (alfabeto drudico dasrvores), e de acreditarem na rvore da vida ou grande rvore (axismundi)

    Os animais figuram praticamente em todas as lendas, comomensageiros dos deuses e protetores. O animal smbolo maximo nastradies da Irlanda o Salmo Mgico detentor de todoconhecimento do mundo. As tribos celtas eram totmicas, ou seja,descendiam miticamente de um determinado animal, e os guerreiroscostumavam invocar o esprito deste animal nas batalhas.

    O Universo trplice:

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    Ao estudarmos os elementos da mitologia celta, vemos quecomo muitas outras culturas xamnicas seu entendimento do mundoparte de uma viso de que o Universo formado por trs mundos:

    mundo superior, mundo mdio e mundo inferior todos conectadospela Grande rvore (axis mundi).

    Na representao da grande rvore vemos representaes detoda natureza, nos galhos as estrelas, o sol e a lua que marcam o diae a noite mostrando a passagem das estaes do ano. Por toda volta, temos oito pontos cardeais da roda sagrada: as quatro direesdo norte, sul, leste e oeste, e os pontos intermedirios do nordeste,

    sudoeste, noroeste e sudeste.

    Tempo Sagrado - Espao Sagrado:

    Os antigos celtas acreditavam num pensamento no linear comrelao a tempo e espao. Para eles o tempo era sagrado, e notempo sagrado ocorriam eventos que afetavam toda a criao. Nosvivemos num mundo onde tudo governado pelo tempo, contudo umdos pensamentos xamnicos mais importantes na verdadecompreender que o tempo no existe: meramente um modoconveniente de fragmentar a continuidade dos dias, de fornecer umponto demarcatrio para nossa jornada da vida. Atravs dele nsmedimos a distncia percorrida e ainda por trilhar.

    Nada disso necessrio. Aprender a viver sem tempo como osceltas literalmente fora do tempo descobrir um dos segredosfundamentais do xamanismo, como viver para sempre num nicomomento, como viajar para frente e para trs sem a necessidadede uma maquina do tempo.

    Qualquer das lendas celtas tem pouco ou nenhum relato detempo, ter meno s estaes do ano, dia e noite, mas j numa

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    viso escrita com o pensamento linear, pois as lendas celtas eramtransmitidas oralmente.

    Ano Celta:

    Os celtas dividiam o ano em quatro quartos, mais ou menosequivalentes as estaes da primavera, vero, outono e inverno.Como os celtas eram um povo agrcola, dependiam da terra para seusustento, uma das melhores formas deles honrarem a me terra erarealizando festivais na mudana dos ciclos das estaes.

    Cada festival do calendrio cltico reverencia um aspectodiferente da terra e a mudana de estaes. So quatro os festivaisdo fogo mais importantes:

    Samhain (Morte do Vero) 1 o de NovembroImbolc (tempo dePartos/Lactao)

    1o de Fevereiro

    Beltane (Fogo Brilhante) 1 o de MaioLughnasadh (Casamento de Lugh) 1 o de Novembro

    Cada um deles marcado por um solstcio ou por um equincio:Yule Solstcio de inverno, cerca de 21 de

    dezembro.Ostara Equincio de primavera ou vernal, cerca de 20

    de maro.Coamhain Solstcio de vero, cerca de 21 de junho.Herfest Equincio de outono, cerca de 23 de

    setembro.

    datas do hemisfrio Norte.

    Apesar de os festivais serem celebrados por volta das datasfornecidas eles no eram marcados no calendrio, pois variavam

    conforme as estaes. Assim por exemplo, Beltane s seria

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    realizado quando a flor de maio desabrochasse. Tambm seriarealizado na noite de lua cheia, uma vez que todos os festivais seiniciam a noite, pois os celtas contavam o dia pelo anoitecer e

    no com o amanhecer.

    Animais Totmicos e Animais de Poder:

    Entre os povos xamnicos de varias culturas a relao do homemcom os animais estreita e de confiana mutua. No diferente nacultura cltica, onde muitas lendas e historias relatam essa amizade,

    revelando habilidades e dons dos animais.Eles acreditavam que cada homem possua um esprito que o

    acompanhava desde o nascimento ate a morte, a ele d-se o nomede Animal Totmico. Ele um animal que o protege, defende eaconselha em todos os momentos da vida. Suas habilidades sotambm as habilidades de quem ele protege (ex: falco representa amemria ancestral, transferindo ao homem um memria excelente).

    Os Animais de poder para os celtas so os que comumenteencontramos na literatura xamnica como animais auxiliares. Animaisestes que vem em determinados momentos ou situaes de vida paraorientar com sua sabedoria uma situao determinada, e depois sevo.Os principais animais totmicos do panteo celta:

    Salmo: o principal animal celta, representa sabedoria eobteno de conhecimento.

    Gamo ou Cervo: representa o animal que nos leva ao mundodas fadas, a transformao, agilidade e olfato apurado.

    Cavalo: gil, rpido e resistente, o cavalo possui a habilidadede conhecer os caminhos para o Outro Mundo, sendo fiel eguia.

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    Falco: simboliza a memria remota, sabe o caminho para oreino dos ancestrais, que detm em suas almas oconhecimento.

    guia: possui a qualidade de destreza, viso aguada e magia,renovao da sabedoria, poderoso aliado para o novo.

    Porca e o Javali: so considerados poderosos animais do OutroMundo. A porca esta associada a poetas e videntes, de grandeconhecimento e sabedoria. O Javali surge como um animal deenorme fora e poder totmico. Merlin mantinha dilogos comum pequeno porco durante seus perodos de inspirao.

    Corvo: reconhecido pela sua habilidade, astcia e franqueza.Ele o portador do conhecimento que se deseja ouvir. Aveoracular, capaz de fazer predies.

    Lontra: est associada a sabedoria e ao ancoramento dashabilidades ancestrais e dos tesouros interiores. Representaconfiana e determinao.

    Gato: excelente guardio, protetor dos poderes internos de

    cada um. Co: companheiro freqente e fiel, invocado em rituais de cura,

    famoso por sua habilidade de ver o invisvel. Enguia: semelhante ao salmo, fonte de sabedoria, tem

    reputao de ser forte protetora. Cambaxirra: pssaro ingls altamente considerado pelos

    druidas como pssaro de bom augrio, e previso. Coruja: ensina discernimento da verdade tanto em ns mesmos

    como nas outras pessoas. Cisne: animal ligado ao Mundo Inferior e ao Samhain em que o

    vu deste mundo e do outro mundo esta mais tnue. Ensinaclareza e pureza de pensamento, ajuda a desenvolver umaligao espiritual mais forte.

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    Pica-pau: fiel companheiro de Merlin, considerado pssaro deprofecia e longevidade, o seu tamborilar era interpretado parafins advinhatrios.

    Touro e Vaca: o touro simbolizava fora, potencia e fertilidadesalem de conexo com a realeza. A vaca ensina a necessidadede equilbrio entre todas as coisas e a natureza, luz e trevas doUniverso.

    Lobo: simboliza a maternidade, sabedoria feminina. Urso: nome celta para urso Artos que significa fora. Texugo: tradicionalmente considerado como um guia na terra

    dos sonhos.

    Os Quatro Elementos

    Os quatro elementos formam a estrutura da Roda MedicinalCelta: terra, ar, fogo e ar.

    Eles expressam o Universo do microcosmos ao macrocosmos, o

    conceito cltico da criao muito semelhante ao dos Egpcios, Deus criou o Universo a partir de seu prprio ser, a unio dosquatro elementos em perfeita harmonia.

    Aspectos clticos dos quatro elementos:Terra Ar Fogo gua

    Temperatura Fria Tpida Quente FrescaDireo Norte Leste Sul OesteEstao Inverno Primavera Vero OutonoFase Lunar Escura

    (Nova)Crescente Cheia Minguante

    Movimento Para baixo Para dentro Para Fora Para CimaHora do dia Noite Manha Meio-dia AnoitecerCor Negro Amarelo Branco Vermelho

    Terra: personifica a energia do inverno, a noite, o norte e o lugaronde o sol nunca nasce, associado ao clima frio. A energia da terra

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    move-se para baixo e fria.Representa da pela noite, ligada a faseda lua escura ou nova, onde a escurido reverenciada.Ar: personifica a energia da primavera, quando as plantas tiram

    nutrientes do solo para se alimentar. a manh quando vemos asprimeiras energias do sol, ligadas ao leste e ao calor. Tem energiainterior, atraindo a energia de fora, da mesma forma que puxamos oar dos pulmes. Sua cor amarelo, cor do sol da manh.Fogo: personifica as energias do vero e do meio-dia, os momentosem que o poder do sol esta mais forte. o sul e tem uma energiaquente, ligado a lua cheia, quando a luz da lua esta mais brilhante.

    Sua cor e branca, a cor do sol no auge de um dia quente de vero.gua: personifica a energia do outono, quando os frutos estomaduros e plenos. o oeste, direo do pr-do-sol, noite. Tem umaenergia fria e ascendente, flutuante e que pode ser comparada aomodo como nos sentimos no final de um dia de trabalho duro.

    *Artigo publicado em: Jornal Ganesha Ano XIX N 231

    Janeiro 2010 Rio de Janeiro- Brasil.