hardware y software

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SISTEMA OPERATIVO: Es el Soware encargado de ejercer el control y coordinación el uso del procesador. Es el Sistema Básico para que el computador funcione, es decir, el Hardware y el Soware se coordinan y se agrupan en el disco duro. El sistema operavo ene tres grandes funciones: coordina y manipula el hardware de la computadora (como la memoria, las impresoras, las unidades de disco, el teclado o el Mouse). organiza los archivos en diversos disposivos de almacenamiento (como discos exibles, discos duros, discos compactos o cintas magnécas). Gesona los errores de hardware y la pérdida de datos ¿Cómo Funciona un Sistema Operavo? El mecanismo que se emplea más a menudo es la multarea por segmentación de empos, en la que cada proceso se ejecuta individualmente durante un periodo de empo determinado. Si el proceso no naliza en el empo asignado, se suspende y se ejecuta otro proceso. Este intercambio de procesos se denomina conmutación de contexto. El sistema operavo se encarga de controlar el estado de los procesos suspendidos. También cuenta con un mecanismo llamado planicador que determina el siguiente proceso que debe ejecutarse. El planicador ejecuta los procesos basándose en su prioridad para minimizar el retraso percibido por el usuario. Los procesos parecen efectuarse simultáneamente por la alta velocidad del cambio de contexto. Funciones: Reparr y asignar los recursos de la Computadora Programar el uso de los recursos y la ejecución de trabajos Monitorear las acvidades del sistema. Deniciones asociadas Mulprogramación, Multarea, Mulprocesamiento Almacenamiento virtual, Página Tiempo compardo Concurrencia 6

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conceptos y descripciones del Hardware y Software

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DEFINICION DEL HARDWARE

El Hardware Básico:

Son las piezas fundamentales e imprescindibles del computador El HARDWARE es la parte física de un computador, es decir, la parte que realiza los cálculos.

El Hardware Complementarios:

Son dispositivos adicionales no esenciales como la Impresora, Escáner, Webcam, Cámara.

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Dispositivos de Entrada:

Son aquellos a través de los cuales se envían datos externos a la unidad central de procesamiento. Son aquellos que permiten el ingreso de datos a un computador. Entre estos se cuentan, los teclados, ratones, scanner, micrófonos, cámaras fotográficas, cámaras de video, game pads y guantes de realidad virtual.

Dispositivos de Salida:

Son aquellos que recibe los datos procesados por la computadora y permiten exteriorizar a través de periféricos. Estos dispositivos permiten mostrar información procesada por el computador. Entre otros están, las monitores, impresoras, audífonos, plotters, guantes de realidad virtual, gafas y cascos virtuales

Dispositivos Mixtos:

Hay dispositivos que son tanto de Entrada como de Salida como los mencionados periféricos de almacenamiento. Entre otros están CD, DVDS, MODEMS, FAXES, USB y TARJETA DE RED.

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MONITOR:

Es un Dispositivo de Salida que representa visualmente la información. Es un Dispositivos de Salida que mediante un Interfaz, muestra los resultados de procesamiento de un computador.

UNIDAD CENTRAL DE PROCESAMIENTO (CPU)

Permite el procesamiento de información numérica y por eso es la unidad central de proceso (UCP)[1]: es el ‘cerebro’ del computador, está encargada de realizar todos los cálculos, utilizando para ello la información almacenada en la memoria y de controlar los demás dispositivos, procesando las entradas y salidas provenientes y/o enviadas a los mismos. Mediante el bus de datos y direcciones, la UCP se comunica con los diferentes dispositivos enviando y obteniendo tales entradas y salidas.

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EL DISCO DURO:

Se denominara así para diferenciarlo de los disquetes y los discos flexibles, contiene 2 o 4 platos y en algunos casos es de 7; son hechos y realizados en aluminio y cristal y gira de manera rápida.

PLACA MADRE:

La Placa Madre ha sido una parte integral de los ordenadores personales por más de 20 años. La Placa Madre se puede comparar con autopistas de varios carriles de varias anchuras y de esta manera transportan datos entre los edificios

TARJETA GRAFICA:

Son componentes encargados de crear y manejar las imágenes que vemos en nuestro monitor.

Los principales fabricantes de la Tarjeta Madre son:

3DFx

nVidia

ATI

MAXTRON

S3.

Intel entro al Mercado con la i740.

La Tarjeta Grafica 2D: Solo recepta imágenes de 2 dimensiones. Como por ejemplo el paquete Office o para navegar.

Memoria : RAM / ROM Tarjeta Microprocesador

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DEFINICION DEL SOFTWARE

El SOFTWARE es la parte lógica del computador, es decir, la parte que le dice al hardware que haga . El Software son Programas de computadoras. Son las instrucciones responsables de que el hardware (la máquina) realice su tarea. Como concepto general, el software puede dividirse en varias categorías basadas en el tipo de trabajo realizado.

Usando una metáfora se puede decir que:

“Un computador es como un ser humano: el hardware es el cuerpo y el software es la mente” .

TIPOS DE SOFTWARE:

Software de Sistema

Son Programas que administran los recursos de las computadoras:

• Sistemas operativos

• Traductores

• Programas utilitarios

Software de Programación

Son Programas escritos para realizar funciones determinadas por los usuarios finales.

• Lenguajes de Programación

• Herramientas de Software

Software de Aplicación

Este Software dirige las distintas tareas para las que se utilizan las computadoras.

Existen otros 2 tipos de Software:

• El Software de red, que permite comunicarse a grupos de usuarios.

• El software de lenguaje, utilizado para escribir programas.

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SISTEMA OPERATIVO:

Es el Software encargado de ejercer el control y coordinación el uso del procesador.

Es el Sistema Básico para que el computador funcione, es decir, el Hardware y el Software se coordinan y se agrupan en el disco duro.

El sistema operativo tiene tres grandes funciones:

• coordina y manipula el hardware de la computadora (como la memoria, las impresoras, las unidades de disco, el teclado o el Mouse).

• organiza los archivos en diversos dispositivos de almacenamiento (como discos flexibles, discos duros, discos compactos o cintas magnéticas).

Gestiona los errores de hardware y la pérdida de datos

¿Cómo Funciona un Sistema Operativo?

El mecanismo que se emplea más a menudo es la multitarea por segmentación de tiempos, en la que cada proceso se ejecuta individualmente durante un periodo de tiempo determinado. Si el proceso no finaliza en el tiempo asignado, se suspende y se ejecuta otro proceso. Este intercambio de procesos se denomina conmutación de contexto. El sistema operativo se encarga de controlar el estado de los procesos suspendidos.

También cuenta con un mecanismo llamado planificador que determina el siguiente proceso que debe ejecutarse. El planificador ejecuta los procesos basándose en su prioridad para minimizar el retraso percibido por el usuario. Los procesos parecen efectuarse simultáneamente por la alta velocidad del cambio de contexto.

Funciones:

• Repartir y asignar los recursos de la Computadora

• Programar el uso de los recursos y la ejecución de trabajos

• Monitorear las actividades del sistema.

Definiciones asociadas

• Multiprogramación, Multitarea, Multiprocesamiento

• Almacenamiento virtual, Página

• Tiempo compartido

• Concurrencia

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• El segundo método es el llamada multitarea con asignación de prioridades. Unix OS-2 y Windows NT emplean este tipo de multitarea.

Multiusuario

• Un Sistema Operativo multiusuario permite a más de un solo usuario accesar una computadora. Claro que, para llevarse esto a cabo, el Sistema Operativo también debe ser capaz de efectuar multitareas

• Unix es el Sistema Operativo Multiusuario más utilizado. Debido a que Unix fue originalmente diseñado para correr en una minicomputadora, era multiusuario y multitarea desde su concepción

Multiproceso

• Las computadoras que tienen más de un CPU son llamadas multiproceso. Un sistema operativo multiproceso coordina las operaciones de las computadoras multiprocesadoras. Ya que cada CPU en una computadora de multiproceso puede estar ejecutando una instrucción, el otro procesador queda liberado para procesar otras instrucciones simultáneamente.

Distribuidos

• En un sistema operativo distribuido los usuarios pueden acceder a recursos remotos de la misma manera en que lo hacen para los recursos locales. La migración de datos y procesos de una instalación a otra queda bajo el control del sistema operativo distribuido.

• Entre los diferentes Sistemas Operativos distribuidos que existen tenemos los siguientes: Sprite, Solaris-MC, Mach, Chorus, Spring, Amoeba, Taos, etc.

Red.

• La principal función de un sistema operativo de red es ofrecer un mecanismo para transferir archivos de una máquina a otra. En este entorno, cada instalación mantiene su propio sistema de archivos local y si un usuario de la instalación A quiere acceder a un archivo en la instalación B, hay que copiar explícitamente el archivo de una instalación a otra.

• ¿Sistemas Operativos Actuales?

• Windows

• Linux

• IMac

• Solaris –OpenSolaris

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DRIVER:

Es un Software que permite que tu sistema operativo pueda controlar un dispositivo del Hardware ejecutarlo.

APLICACIONES.

Es un tipo de Programa Informático diseñado como herramienta para permitir a un usuario realizar uno o diversos tipos de trabajo.

CODOGOS ASCII

Es un código de caracteres basado en el alfabeto latino, y de esta manera seria posible que las computadoras de diferente fabricante lograran entender lo mismo.

0-31 CARACTERES DE CONTROL

65-90 LETRAS MAYUSCULAS

97-120 LETRAS MINUSCULAS

EJEMPLO:

Jenny Elizabeth Mancero Zaquinaula

74 101 110 110 121 69 108 105 122 97 98 101 116 104 32

77 97 110 99 101 114 111 90 97 113 117 105 110 97 117 108 97 32

[email protected]

74 101 110 110 115 112 97 115 105 111 110 50 51 104 111 116 64109 97 105 108 99 111 109 46

FICHERO

El �ichero o también llamado Archivo es un conjunto de bits almacenado a un dispositivo; y son los equivalentes digitales de los archivos en tarjetas y facilita de una manera organizada los recursos usados para almacenar permanentemente datos en un sistema informático

.

FICHERO CON IMÁGENES ESTATICAS O ANIMADOS:

Se utilizan dos formas básicas para almacenar imágenes, a su vez de cada una existen muchas variantes, denominadas; Raster y Vectoriales.

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Sistema Raster.

Descomponer la imagen en una serie de puntos (pixel) como una mosaica y almacena color y brillo y se guardan extensiones.

GIF, JPG, TIF, JPEG. PNG

: EXTENCIONES

Es una cadena de caracteres anexada al nombre de un archivo visualmente procedida por un punto y así diferenciar el contenido del archivo de modo que el sistema operativo.

Las extensiones pueden ser asignadas por el usuario.

TIPOS DE EXTENSIONES:

Extensiones de video

Extensiones de audio

Extensiones de comprimidos

Extensiones de imágenes

Extensiones de texto

Extensiones de internet.

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