hardware y software

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HARDWARE Y SOTFWARE PRESENTADO POR: ANGIE CAICEDO MESA ZULAY ANDREA SAAVEDRA MONSALVE CRISTHIAN SLLENDER COLLAZOS SOSA PRESENTADO A: JHON JAIRO MOJICA SAN MATEO EDUCACION SUPERIOR PROCESOS EMPRESARIALES I SEMESTRE HERRAMIENTAS INFORMATICAS AGOSTO 22 DE 2014 BOGOTÁ D.C

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HARDWARE Y SOFTWARE

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Page 1: HARDWARE Y SOFTWARE

HARDWARE Y SOTFWARE

PRESENTADO POR:

ANGIE CAICEDO MESA

ZULAY ANDREA SAAVEDRA MONSALVE

CRISTHIAN SLLENDER COLLAZOS SOSA

PRESENTADO A:

JHON JAIRO MOJICA

SAN MATEO EDUCACION SUPERIOR PROCESOS EMPRESARIALES I SEMESTRE

HERRAMIENTAS INFORMATICAS AGOSTO 22 DE 2014

BOGOTÁ D.C

Page 2: HARDWARE Y SOFTWARE

CONTENIDO

1. INTRODUCCIÓN

2. EL COMPUTADOR

3. HARDWARE

Clasificaciones del hardware

4. SOFTWARE

Clasificación del software

5. CONCLUSIONES

6. GLOSARIO

7. BIBLIOGRAFIA

Page 3: HARDWARE Y SOFTWARE

INTRODUCCION

El presente trabajo tiene como fin dar a conocer la importancia de la

computadora también llamada computador u ordenador, conocer sus

distintas partes externas e internas y la funcionalidad que tiene cada

una de ellas guiados por ilustraciones.

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LA COMPUTADORA

Mencionada como computador u ordenador, es una máquina electrónica que

recibe y procesa datos, para luego poder ser interpretada, almacenada,

transmitida a otra máquina o dispositivo bajo el control de un programa.

Se conforma por dos partes fundamentales las cuales son: el software y el hardware, donde una no funciona sin la otra.

El software todo aquello que le proporciona al computador instrucciones necesarias para realizar una determinada función, y el hardware designa todos los elementos físicos que lo componen.

Para un correcto funcionamiento del hardware, también se necesita el software, que es la parte lógica de la informática y no es tangible.

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HARDWARE

Se refiere al conjunto de componentes físicos que componen un computador.

Clasificaciones del hardware:

Se clasifica por la funcionalidad del hardware:

Hardware básico: Es el conjunto de componentes indispensables necesarios para otorgar la funcionalidad mínima a una computadora.

Unidad Central de Procesamiento: Es la componente fundamental del computador, encargada de interpretar y ejecutar instrucciones y de procesar datos.

Tarjeta Madre: Es donde se encuentran las conexiones básicas a través de circuitos impresos en ella para todos los componentes de la computadora.

El Bus: Son los circuitos impresos de la tarjeta madre por donde pasan los datos que irán de ordenador a ordenado

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La Memoria: Es la capacidad de almacenar información, existen dos tipos de memoria: la memoria ROM es una memoria de solo lectura y en ella está instalado el programa básico de iniciación, y la RAM es una memoria de acceso aleatorio en ella son almacenadas tanto las instrucciones que necesita ejecutar el microprocesador como los datos que introducimos y deseamos procesar.

Memorias Auxiliares: Se utiliza para almacenar información en dispositivos fuera de la computadora, los principales son: el disquete, cinta de respaldo y CD-ROM.

Fuente de Poder: Le suministra energía regulada al microprocesador y a los circuitos ya que la más pequeña variación de voltaje podría quemar dichos circuitos.

Teclado: Es un periférico de entrada o dispositivo, en parte inspirado en el teclado de las máquinas de escribir, que utiliza una disposición de botones o teclas, para que actúen como palancas mecánicas o interruptores electrónicos que envían información a la computadora.

Monitor: Es un dispositivo de salida que, mediante una interfaz, muestra los resultados del procesamiento de una computadora.

Mouse: Es un dispositivo apuntador usado para facilitar el manejo de un entorno gráfico en un computador.

Hardware complementario: Elementos adicionales pero que son fundamentales para su funcionamiento como por ejemplo;

La impresora: Permite producir una copia permanente de textos o gráficos de documentos almacenados en formato electrónico, imprimiéndolos en medios físicos.

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Los audífonos o auriculares: Son transductores que reciben una señal eléctrica y usan altavoces colocados en la proximidad cercana a los oídos, para convertir la señal en ondas sonoras audibles.

Webcam: Es una pequeña cámara digital la cual puede capturar imágenes y transmitirlas a través de internet, en tiempo real.

El escáner: Hace una captura de una imagen, documento de texto o fotografía, y lo transfiere en bits de información, los cuales puede entender y manejar un ordenador.

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Unidades de disco (unidades de disquetes, unidades de discos duros, unidades de CD-ROM.).

Unidad de DVD.

Clasificación por la ubicación del hardware:

Periféricos (componentes externos): Es un dispositivo electrónico físico que se conecta o acopla a una computadora.

Componentes internos: dispositivos que son internos al gabinete de la computadora.

Puertos: conectan los periféricos con los componentes internos, como los son el puerto de datos y el puerto de red.

Clasificación por el flujo de información del hardware:

Periféricos de salida: En donde su flujo principal de datos es de salida.

Ejemplo; monitor, impresora, pantalla, altavoz.

Periféricos de entrada: En donde su flujo principal de datos es de entrada.

Ejemplo; teclado, mouse, webcam,escáner,microfono

Periféricos/dispositivos de almacenamiento: Dedicados a guardar datos y

por extensión a administrarlos y buscarlos. Ejemplo; almacenamiento

primario, que son los que usa la CPU directamente y el almacenamiento

secundario, a los cuales la CPU no accede directamente, sino que deben

almacenarse previamente en uno primario, los discos magnéticos, ópticos,

cintas magnéticas.

Periféricos de comunicación: módem, puertos.

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SOFTWARE

Se refiere al conjunto de datos o elementos que componen una computadora. Son

los programas que están incluidos y las distintas aplicaciones a través de las

cuales es posible ejecutar acciones dentro del computador. El software es el que

dirige y distribuye las instrucciones para que el hardware actúe por medio de los

programas (sistema operativo) dispuestos en el sistema.

Clasificación del software:

Software de sistema: Su objetivo es desvincular adecuadamente al usuario y al programador de los detalles del sistema informático en particular que se use, aislándolo especialmente del procesamiento referido a las características internas de: memoria, discos, puertos y dispositivos de comunicaciones, impresoras, pantallas, teclados, etc.

Sistemas operativos Controladores de dispositivos Herramientas de diagnóstico Herramientas de Corrección y

Optimización Servidores Utilidades

Software de programación: Es el conjunto de herramientas que permiten al programador desarrollar programas informáticos, usando diferentes alternativas y lenguajes de programación, de una manera práctica.

Editores de texto Compiladores Intérpretes Enlazadores Depuradores

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Entornos de Desarrollo Integrados (IDE): Agrupan las anteriores herramientas, usualmente en un entorno visual, de forma tal que el programador no necesite introducir múltiples comandos para compilar, interpretar, depurar, etc. Habitualmente cuentan con una avanzada interfaz gráfica de usuario (GUI).

Software de aplicación: Es aquel que permite a los usuarios llevar a cabo una o varias tareas específicas, en cualquier campo de actividad susceptible de ser automatizado o asistido, con especial énfasis en los negocios.

Aplicaciones para Control de sistemas y automatización industrial

Aplicaciones ofimáticas Software educativo Software empresarial Bases de datos Telecomunicaciones (por ejemplo Internet y toda su estructura

lógica) Videojuegos

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Software médico Software de cálculo numérico y simbólico. Software de diseño asistido (CAD) Software de control numérico (CAM)

Ejemplos de tipos de software son:

El software de aplicación donde se incluyen aplicaciones de usuario final tales como procesadores de textos, hojas de cálculo o juegos.

El middleware controla y coordina los sistemas distribuidos. Los lenguajes de programación definen la sintaxis de los programas de

ordenador (lenguaje COBOL. El software del sistema incluye los sistemas operativos, que rigen los

recursos informáticos. Hoy en día hay grandes aplicaciones que se ejecutan en equipos remotos como los sitios web se considera que el software del sistema, porque la interfaz del usuario final es generalmente a través de una interfaz de usuario gráfica (GUI), como un navegador web.

Testware es un software para pruebas de hardware o un paquete de software.

Los controladores de dispositivos, tales como discos duros, impresoras, unidades de CD o monitores de ordenador.

Las herramientas de programación son tipos de software que ayudan a realizar tareas de computación en cualquier categoría mencionada anteriormente.

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CONCLUSIONES

El software es lo intangible lo que significa que no se puede tocar, es el que permite la administración y funcionamiento del hardware.

El hardware corresponde a todas las partes físicas y tangibles de una computadora.

Uno depende del otro para funcionar hardware del software.

El hardware se clasifica según su funcionalidad en básico y complementario.

Un Sistema Operativo realiza cinco funciones básicas: Suministro de Interfaz al

Usuario, Administración de Recursos, Administración de Archivos, Administración de Tareas y Servicio de Soporte.

. Un lenguaje de programación es un idioma artificial puede usarse para crear

programas que controlen el comportamiento físico y lógico de una máquina.

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GLOSARIO

ACOPLA: Unir dos piezas o elementos de manera que encajen

perfectamente.

GUI:(Graphic User Interface o Interfaz Gráfica de Usuario).Conjunto de

formas y métodos que posibilitan la interacción de un sistema con los

usuarios utilizando formas gráficas e imágenes.

SISTEMA OPERATIVO: Es un conjunto de programas que administran los

recursos de la computadora y controlan su funcionamiento.

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BIBLIOGRAFIA

https://www.google.com.co

http://hardware-grupo1-unesr.blogspot.com/p/hardware-basico.html

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