guía profesor inteligencia artificial
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Guía Profesor inteligencia artificialTRANSCRIPT
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Elaborado por: Grupo de Investigación Sistemas Inteligentes, Robótica y Percepción- SIRP- Pontificia Universidad Javeriana-Bogotá, 2010.
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Guía del profesor
TALLER: Inteligencia Artificial
Área: Tecnología
Tema: Sensores para robótica, Ciencias de la computación, Informática.
Conceptos Relacionados: Hardware software, ciencias de la
computación.
Objetivos: 1. Identificar sistemas actuales de inteligencia artificial.
Duración de la actividad: 2 horas
Introducción La inteligencia artificial, es una rama de las ciencias de computación, tradicionalmente ligada a
la robótica, en este taller se muestra una aplicación de inteligencia artificial y otra de visión
por computador que acerca al estudiante de manera didáctica a un campo más avanzado en
tecnología de fabricación de robots.
Descripción de la actividad
Materiales
Computador PC con Windows XP o superior
Programa “Dr.Abuse”, disponible en: http://www.psicoactiva.com/abuse/drabuse.zip
Programa “Cambia Kras”, disponible en https://sourceforge.net/projects/cambiakras/ .
Para este programa es necesario cualquier cámara web que sea compatible con
Windows, instalada en el sistema.
Procedimiento:
Instalación:
Para instalar Dr.Abuse, primero descomprima el archivo .zip que descargó de
http://www.psicoactiva.com/abuse/drabuse.zip, en algún lugar de su computador, puede
hacerlo desde Windows dando doble clic sobre el archivo y en la ventana del explorador
seleccionar y arrastrar a otra carpeta el archivo, después de esto, dar doble clic en el archivo
DrAbuse610R.exe y seguir los pasos para la instalación.
Para instalar Cambia Kras, primero descargue el erchivo disponible de
https://sourceforge.net/projects/cambiakras/files/Cambia_Kras_1.0_win32.exe/download.
Una vez en su computador, ejecútelo dando doble clic sobre él archivo y siga los pasos para la
instalación.
Práctica 1
Primero con el software Dr.Abuse, se procederá a hacer un test de turing sencillo,
Organice grupos de 3 estudiantes los cuales se dividirán de la siguiente manera:
Entrevistador: va a hacer las preguntas de la prueba.
Entrevistado: Va a ser junto con el software Dr.Abuse. El que responda las preguntas del
entrevistador de manera escrita
Guía: Escribirá las preguntas de el entrevistador y las respuestas del entrevistado y del
software Dr.Abuse.
Se organizarán tantas rondas de preguntas como el docente que lidere la práctica lo indique,
en cada ronda, el entrevistador podrá saber que dijeron tanto el entrevistado como el
software, sin especificar que uno es un humano y el otro es una máquina, se referirá a ellos
como el sujeto a y el sujeto b. El docente debe especificar el número de rondas en la guía del
estudiante.
Al final de las rondas de preguntas, el entrevistado deberá decidir quién es el humano y quién
la máquina.
El entrevistador debe hacer las mejores preguntas para decidir quién es humano y quien
máquina.
Práctica 2
Abra la aplicación y deje que los estudiantes experimenten con ella, puede cambiar la foto que
el programa muestra por defecto, cambiando la imagen que se llama “caras.jpg” que se
encuentra en el directorio “C:\Archivos de Programa\GRUPOSIRP\Cambia-Kras” por otra que
usted prefiera, cambiándole el nombre a caras.jpg y copiándola en esta misma carpeta
sobrescribiéndola.
El objetivo de este software es mostrar una aplicación de visión por computador que identifica
el rostro de las personas, pida a sus estudiantes que no solo usen sus rostros sino algunos
tomados de recortes de revistas y de dibujos que ellos mismos hagan de rostros humanos,
pida que descubran las fortalezas y debilidades de la aplicación. Esta aplicación solo usa
reconocimiento de rostros de manera frontal y sin rotaciones.
NOTA: La aplicación usa la primera cámara web encontrada en el computador, si no encuentra
una cámara, no abre; por tanto, el computador deberá tener una instalada en el sistema;
refiérase a la documentación de la cámara web que esté usando.
Bibliografía:
• Enciclopedia Wikipedia, Inteligencia artificial, disponible en:
http://es.wikipedia.org/wiki/Inteligencia_artificial. Consultado el 05-10-2010.
• Enciclopedia Wikipedia, Test de Turing, disponible en:
http://es.wikipedia.org/wiki/Test_de_Turing. Consultado el 05-10-2010.
• Enciclopedia Wikipedia, Visión Artificial, disponible en:
http://es.wikipedia.org/wiki/Vision_artificial. Consultado el 05-10-2010.