guia para la elaboracion de animaciones plc abb

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  • 7/22/2019 Guia Para La Elaboracion de Animaciones Plc Abb

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    GUIA PARA LA ELABORACION DE ANIMACIONES PLC ABB.

    [email protected]

    1. El primer paso para elaborar la animacin es realizar el GRAFCET,LADDER, ST, o programa del proceso que queremos animar para este

    ejemplo el proceso es la elaboracin de pinturas, presentada en el

    problema numero ocho del laboratorio numero tres.

    2. Damos click en la parte inferior izquierda de la pantalla y seguimos

    los pasos como se muestra a continuacin :

    3. En el folder visualization damos click derecho y seleccionamos add

    object

    mailto:[email protected]:[email protected]
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    4. Damos el nombre de la nueva visualizacin (que puede ser

    cualquiera) y damos click en OK.

    Entonces aparecer una pantalla como la siguiente:

    Donde sobresale el panel de dibujo.

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    5. Procedemos a dibujar un cuadrado que har las veces de switch.

    6. Damos doble click sobre el cuadrado, el procedimiento siguiente se

    aplica a las entradas es decir los switches, para el caso de las salidas

    se omite un paso, entonces observamos el siguiente dialogo.

    Para las entradas debemos editar las siguientes categoras:

    Text:

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    En el cuadro content colocamos el texto que deseamos aparezca sobre el

    botn; podemos modificar la alineacin del texto con Horizontal y Vertical

    que aparecen en la imagen anterior.

    Colors: en este cuadro elegimos el color del cuadro

    Cuando este desactivado, por defecto este es blanco y este es el color que

    escojeremos para el ejemplo; este se ajusta presionando inside, dentro de

    color. El color que tomara al estar activado se edita en Alarm Color.

    Variables:

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    En este cuadro se edita con que variable del GRAFCET o cualquier lenguaje

    se cambia el color del cuadro, para nuestro caso es la variable N que es un

    sensor de nivel. Como podemos notar a continuacin AC1131 cuenta con el

    sistema de programacin intellisense con la clase PLC_PRG. Para

    recordarnos que objetos hay disponibles en nuestro programa y poder

    seleccionarlos cmodamente, existe tambin la alternativa de en estecuadro digitar la posicin fsica de la variable en el PLC con el formato:

    %IX62.4.para las entradas.

    Los pasos anteriores son comunes tanto para entradas como para salidas;

    en el caso de las salidas es necesario un paso adicional, haciendo click en la

    categora input.

    Input:

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    Se hace click en el check box: Toggle Variable y en la casilla se digita:

    PLC_PRG. Y utilizando intellisense escogemos la variable que necesitamos

    visualizar, o la direccin de la entrada en el PLC con el formato %IX62.x.

    7. Repetimos los pasos anteriores para el numero de variables y objetos

    que queramos visualizar, para el caso del proceso de pinturas

    tenemos como resultado:

    Para dibujar las curiosas formas de las vlvulas y el mezclador utilizamos

    la siguiente herramienta:

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    Que sirve para dibujar polgonos cada vez que hacemos click se crea un

    vrtice de la figura al presionar doble click la figura queda lista.

    8. Simulamos el proceso haciendo click en Online/ Login/ run o F5.

    Para obtener algo como esto:

    Donde se visualiza que por la accin de P1 se activa el mezclador MIX y la

    vlvula de VAPOR.

    Los interruptores de los que disponemos: P1, P2, etc. En las animaciones

    son de enclavamiento como es la simulacin en el programa, que paracambiar de estado es necesario dar click y confirmar con F7, aunque en la

    animacin no es necesario confirmar con F7, cuando queramos detener la

    accin de un pulsador debemos volver a presionarlo, en este caso si

    presionramos P1 de nuevo volvera al color Blanco que editamos

    previamente indicando que esta desactivado.

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