guía maestra visacion y rúbrica .pdf

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    Facultad de Arquitectura, Construccin y DiseoEscuela de Diseo Industrial

    Universidad del Bo-BoConcepcin

    Chile

    Gua Maestra para el proceso de Visacin yRbrica de evaluacin

    Versin actualizada 1/10/2013

    Octubre 2013

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    1! CAPTULO 1: OBJETIVO GENERAL Y DEFINICIN 1!1.1! OBJETIVO GENERAL 1!1.2! DEFINICIN 1!2! CAPTULO 2: FECHA Y COMISIN 2!2.1! FECHAS: 2!2.2! HORARIO: 2!2.3! TIEMPO DE PRESENTACIN 3!2.4! COMISIN EVALUADORA 3!3

    !CAPTULO 3: EVALUACIN 4

    !3.1! EVALUACIN 4!4! 4: PRESENTACIN DIGITAL Y PROTOTIPO 5!4.1! PROTOTIPO 5!4.2! EQUIPO AUDIO VISUAL PARA LA PRESENTACIN. 6!4.3! ALOJAMIENTO DE LAS PRESENTACIONES OFICIALES. 6!4.4! PRESENTACIN POWER POINT Y/O PDF 7!4.5! PRESENTACIN VIDEOGRAFA 7!4.6! ESTRUCTURA INTERNA DEL POWER POINT Y/O PDF 8!5! 5: RBRICA DE EVALUACIN 9!

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    1 Captulo 1: Objetivo general y definicin

    1.1 Objetivo General

    Comunicar y materializar de manera integral el prototipobajo criterios productivos, tecnolgicos, de usabilidad y

    resistencia.

    1.2 Definicin

    La Visacin es el proceso acadmico del taller de ttuloen el cual el alumno materializa su propuesta deacuerdo a parmetros industriales, tecnolgicos yproductivos . La estructura bsica de esta etapa es pormedio de la construccin y validacin del prototipo.

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    2 Captulo 2: Fecha y comisin

    2.1 Fechas:

    19 de Noviembre: Entrega de prototipo 9:00 hrs. sala deTaller de Ttulo, adems de lmina impresa. Plantillaubicada DROPBOX del taller carpeta llamada PlantillaVisacin en illustrator CS6.

    20, 21 y 22 de Noviembre, presentaciones a partir delas 9:00 hrs. sala Taller de Ttulo.

    2.2 Horario:

    Desde las 9:00 en adelante

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    2.3 Tiempo de presentacin

    El alumno tiene un tiempo de 10 minutos para presentarsu Power Point o PDF, vdeo comprobatorio y prototipo.As mismo la comisin de docentes tendr el mismotiempo para hacer preguntas y aclarar dudas. Paraambos casos se controlar el tiempo por un miembro dela comisin examinadora.

    2.4 Comisin evaluadora

    Esta conformada por los profesores titulares de taller.

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    3 Captulo 3: Evaluacin

    Terminada cada presentacin del alumno, la comisinevaluadora proceder a evaluar y registrar por medio derbricas el trabajo del alumno.

    Las rbricas son online mediante el uso de laherramienta Google Docs.

    3.1 Evaluacin

    El objetivo de esta etapa es evaluar el avance delproyecto previo al examen final.

    La evaluacin de esta etapa ser equivalente a un 30%del total de la nota final del taller.

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    4 4: Presentacin Digital y Prototipo

    4.1 Prototipo

    Se entiende como prototipo a la representacinvolumtrica emanada de las observaciones realizadaspor la comisin examinadora en la fase de propuestaformal y de la etapa de correcciones sistemticas.

    El prototipo debe responder a una serie de variables ycriterios: tecnolgicos, productivos, de materiales,funcionales, de usabilidad y relaciones con actores deempresas vinculadas, etc.

    Ser obligacin del alumno presentar su prototipo en laetapa de Visacin.

    No se acepta prototipos a medio construir ni tampocoprototipos virtuales.

    El prototipo debe ser a escala 1:1

    As mismo y segn sea la naturaleza del proyecto elalumno deber traer objetos/accesorios para mostrar ocontextualizar la propuesta, por ejemplo maniques paraaquellos proyectos en un contexto textil.

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    4.2 Equipo audio visual para la presentacin.

    Durante los das de presentacin el alumnado debergestionar un notebook que contendr todas laspresentaciones oficiales.

    4.3 Alojamiento de las presentaciones oficiales.

    El alumno alojar su presentacin Power point o Pdf yvdeo comprobatorio en la carpeta llamada

    PRESENTACIONES VISACIN ubicada en el Dropboxde alumnos del taller.

    La fecha lmite es 19 de noviembre hasta las 20:00 hrs.

    Fuera de ese horario el alumno no tendr derecho apresentar quedando con la nota mnima. Dentro de estacarpeta el alumno crear una carpeta con su nombre yapellido que contendr la presentacin y el vdeocomprobatorio.

    La tipografa obligatoria ser solo ARIAL en diferentesalturas o colores.

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    As mismo se sugiere grabar el vdeo en MP4, MPEG,AVI, etc. Ser obligacin del alumno revisar que el vdeose pueda ver el notebook donde harn laspresentaciones.

    4.4 Presentacin Power point y/o Pdf

    El alumno har su presentacin con el apoyo de laherramienta de Power point o en su defecto en Pdf. Esta

    presentacin tiene una estructura clara y definida. Debetener solo 7 diapositivas.

    4.5 Presentacin Videografa

    El alumno en sus 10 minutos de presentacin debermostrar un video de duracin mxima de 1 minuto.

    El video es obligatorio. Se sugiere que la filmacin estcon buena iluminacin y sonido.

    El vdeo debe ser una interpretacin audiovisual de laetapa de comprobacin de la propuesta. Debe constituirun medio de expresin que facilite y otorgue credibilidad

    a su investigacin y proceso de diseo.

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    4.6 Estructura interna del Power point y/o Pdf

    Diapositiva 1 Presentacin de proyecto :Tema y CasoProblema y/u Oportunidad de Diseo.Objetivo General y Objetivosespecficos (3)Nombre del alumno, Profesores, fecha,etc.

    Diapositiva 2 Datos duros e informacin relevanteque valide la pertinencia del proyecto.

    Se sugiere usar infografas.Diapositiva 3 Mapa de productosObservacin principal y ObservacinAnlogaPropuesta Conceptual (se leesolamente, no se explica)

    Diapositiva 4 rbol de Armado del prototipoentregado

    Diapositiva 5 Fotografas del Prototipo (no renders,no virtual) de diferente ngulo

    Diapositiva 6 Fotografas de la construccin delprototipo

    Diapositiva 7 Fotografas de Usabilidad en contexto

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    5 5: Rbrica de evaluacin

    Competencia:Materializar el resultado del proyecto en un prototipo que permita verificar yvalidad la propuesta de diseo en un contexto: social, econmico y productivo.Subcompetencias: Verificador de la competencia:

    Materializar el resultadodel proyecto en unprototipo

    1. Definir los componentes, partes y piezas delprototipo.

    2. Definir las tecnologas y procesos productivos.3. Definir el entorno productivo.

    Verificar el prototipo 4. Resolver aspectos funcionales y operativos delprototipo.

    5. Aplicar criterios constructivos y estructuralesacordes a las solicitaciones de uso.

    Validar el prototipo 6. Aplicar criterios de usabilidad.7. Define e identifica participacin multidisciplinar.

    Exponer la presentacin 8. Presentacin9. Resumen ejecutivo

    Verificadoresde competencia

    0Rechazado

    1Deficiente

    2Estndar

    3Bueno

    4Destacado

    1.-Definir los

    componentes,

    partes y piezas

    del prototipo.

    Inexistencia de

    prototipo

    No se observa

    integracin de

    las partes y

    piezas que

    constituyen un

    prototipo.

    Prototipo

    incompleto o

    no operativo.

    Es capaz de

    presentar un

    prototipo

    operativo o un

    conjunto de

    modelos,

    prototipado de

    partes y piezas

    que permiten

    visualizar laescala y/otamao de la

    Resuelve y

    detalla

    vnculos,

    uniones y

    componentes

    del prototipo.

    Desarrolla detalles

    de diseo del

    producto y

    propone

    alternativas.

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    propuesta.

    2.-Definir las

    tecnologas y

    procesos

    productivos.

    Desarrolla la

    propuesta sin

    considerar, los

    procesos de

    produccin.

    No identificacriterios

    productivos.

    Desarrolla la

    propuesta sobre

    criterios

    productivoserrados o bien

    desinformados.

    No considerar

    factores de

    escala de

    produccin o

    seriacin de sus

    productos.

    Selecciona

    procesos

    productivos de

    manera

    inconsciente,

    sin unaargumentacin

    tcnica o no

    identifica

    capacidades

    productivas

    No se visualizaun integracin

    sistmica de

    los procesos

    productivos

    No hay

    relacin entre

    los procesos

    productivos yla escala de

    produccin.

    Adjunta

    informacin

    tcnica

    definiendo

    tcnicas

    constructivas,seleccin de

    procesos

    productivos

    apropiados

    segn los

    materiales yescala de

    produccin

    propuesta y

    esquemas que

    permitan

    visualizar

    factibilidad

    productiva.

    Elabora un

    informe tcnico

    documentado

    que aporta

    antecedentes

    adicionalespara respaldar

    sus decisiones

    sobre el

    desarrollo

    productivo del

    proyecto.Identifica

    procesos,

    maquinas y

    herramientas y

    el estado actual

    de la tecnologa

    para la

    produccin desu propuesta.

    Delega,

    selecciona ycontrola el

    recursos

    humanos

    involucrado al

    algunos de los

    procesos

    productivos de

    manera

    general.

    El proyecto

    evidencia

    factibilidad

    constructiva

    asociada a la

    elaboracin depequeas series de

    partes y

    componentes del

    prototipo.

    Se visualiza la

    presentacin deinformes,

    plantillas,

    modelos o

    dispositivos de

    apoyo a la

    produccin.

    Desagrega

    procesosproductivos

    involucrados

    asociados arecursos (Tiempo,

    Dinero, Horas

    hombre, Materias

    primas,

    Maquinarias)

    El estudiante

    evidencia y

    explicita una

    estrategia

    productivaindustrial de su

    propuesta.

    3.-Definir elentorno

    productivo.

    Desarrolla elproyecto sobre

    la base de sus

    propias

    capacidades y

    habilidades sin

    considerar un

    contexto

    productivo o la

    vinculacin con

    el medio.

    Identifica uncontexto

    productivo,

    pero el

    prototipo no es

    coherente con

    la eleccin.

    Desarrolla

    soluciones que

    no estn

    basadas encriteriostcnicos

    Identificacapacidades y/o

    condiciones

    productivas en

    un contexto

    determinado

    acorde al

    fundamento del

    proyecto.

    La seleccin

    del contexto esacorde al tipode tecnologas

    Inserta elproyecto en un

    contexto

    productivo.

    Toma

    decisiones para

    solucionar el

    prototipo

    basadas en las

    capacidades de

    la empresa.Es capaz deintroducir

    Desarrolla unaestrategia de

    asociatividad y

    gestin de redes

    para lograr

    objetivos

    productivos de su

    proyecto.

    Define un plan de

    trabajo

    identificandoincertidumbres ysalidas

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    acordes a la

    oferta

    tecnolgica en

    la que se

    plantea el

    proyecto.

    que demanda el

    proyecto y a la

    escala de

    fabricacin.

    mejoras a los

    procesos

    industriales del

    contexto en que

    se inserta.

    alternativas. (siste

    ma flexible)

    4.-Resolveraspectos

    funcionales y

    operativos del

    prototipo.

    El prototipo nofunciona.

    No se

    identifican las

    razones por las

    cuales existen

    fallas defuncionamiento

    No se advierte

    la aplicacin de

    criterios

    funcionales.

    Identificaaspectos

    funcionales

    pero no estn

    resueltos en el

    prototipo.

    El prototipo

    funciona de

    manera

    defectuosa o

    bien tiene

    fallas que

    impiden su

    buendesempeo.

    El prototipocumple con los

    requerimientos

    de

    funcionalidad

    asumido en los

    objetivos delproyecto.

    En el prototipo

    se visualizan

    los principios

    fsicos

    operativo.

    Identifica loscomponentes

    mnimos

    necesarios paraun correcto

    funcionamiento

    .

    El prototipofunciona de

    manera ptima,

    posee defectos

    que no afectan

    el

    funcionamientodel conjunto.

    Se evidencia la

    aplicacin

    criterios de

    eficiencia

    operativa que

    son evidentesen el prototipo.

    El prototipopermite verificar

    con precisin el

    funcionamiento

    del producto

    propuesto.

    Se evidenciaconstruccin de

    detalles que

    permiten precisin

    en su

    funcionamiento.

    Se identifican

    aspectos claves dela eficiencia que

    logran optimizar

    an ms lapropuesta.

    Ejemplo:

    Eficiencia

    energticas.

    Factores

    ergonmicos.

    Utilizacin de

    materiales.

    5.-Aplicar

    criteriosconstructivos y

    estructurales

    acordes a lassolicitaciones

    de uso.

    No aplica

    criteriosestructurales y

    constructivos

    coherentes conel

    comportamient

    o y propiedades

    mecnicas de

    los materiales o

    de sus procesos

    de

    transformacin.

    El prototipo no

    permite serutilizado.El prototipo no

    Aplica criterios

    estructurales demanera

    errnea.

    Aplica criteriosconstructivos

    incorrectos en

    relacin al

    material

    elegido y sus

    propiedades.

    El prototipo

    permite ser

    utilizado pero

    no se lograverificar sufuncionamient

    Aplica criterios

    estructuralesadecuados y

    pertinentes

    respecto delmaterial, el

    usuario y las

    condiciones

    ambientales y

    del entorno.

    Se evidencian

    caractersticas

    constructivas

    que permiten

    validar el usocorrecto delproducto.

    El prototipo

    evidencia lautilizacin

    eficiente de

    factores yrecursos

    constructivos y

    estructurales.

    (Ej.: factores

    de eficiencia:

    Administracin

    de tiempos,

    materialidad,

    geometra,

    estructura ymorfologa)

    Integra las

    soluciones y losrecursos

    constructivos y

    estructurales enuna propuesta

    eficiente respecto

    de los costos

    involucrados y

    tiempos de

    produccin

    El prototipo

    destaca por

    soportar demanera intensivaun uso

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    considera

    aspectos

    ambientales

    que a corto

    plazo

    deteriorarn la

    propuesta.

    o y uso

    repetitivo en el

    tiempo.

    Considera

    factores

    ambientales y

    del entorno de

    manera

    general, sin

    informacin

    detallada que

    permita validarsu uso.

    Se evidencia un

    anlisis del

    ciclo de vida

    del producto

    (usabilidad y

    intensidad de

    uso)

    Presenta un

    prototipo que

    responde a

    todas las

    solicitaciones

    de uso y

    funcin

    planteadas en

    el desarrollo

    del proyecto.

    prolongado.

    Identifica criterios

    o soluciones

    constructivas que

    permitiran

    optimizar la

    propuesta.

    6.-Aplicar

    criterios de

    usabilidad

    No identifica o

    define aspecto

    ergonmico ni

    antropomtrico.

    El prototipo

    presenta graves

    fallas e

    inseguridad enel uso o bien el

    usuario no es

    contempladorespecto de

    situaciones de

    riesgo y

    factores de

    seguridad.

    Identifica

    aspectos

    ergonmicos y

    antropomtrico

    s con

    vaguedad, los

    menciona sin

    profundizar.El prototipo

    presenta

    situaciones deinseguridad

    para el usuario.

    Define aspectos

    ergonmicos y

    antropomtrico

    s del proyecto

    en relacin al

    usuario y los

    aplica de

    manera bsicaen el prototipo.

    El prototipo es

    seguro alusuario.

    Aplica aspectos

    ergonmicos y

    antropomtrico

    s con certeza.

    Identifica

    situaciones,

    medios y

    conocimientosque permitan

    validar el uso y

    funcionamientocorrecto del

    prototipo por

    terceras

    personas.

    Demuestra a

    travs del

    prototipo la

    aplicacin de

    criterios de

    usabilidad

    correctos y con

    gran afectividad;ej. Diseo

    Universal.

    Propone mediosde validacin

    objetivos que

    permitiran su

    validacin en un

    mercado.

    Ej. Ensayos,

    Prueba,

    Mediciones,

    Normativa

    asociada.7.-Define e

    identifica

    participacinmultidisciplinar

    No existe en el

    proceso y

    desarrollo delproyecto la

    participacin

    de

    profesionales o

    especialistas

    que validen la

    propuesta.

    Los aportes de

    terceros o

    especialistas,son pocosignificativos

    Identifica

    vagamente el

    tipo deprofesional,

    especialista o

    tcnico que

    respalda y

    valida con sus

    conocimientos

    la propuesta de

    diseo.

    Se aportan

    juicio yconocimientoespecializados

    Durante el

    desarrollo del

    proyecto seidentifica la

    intervencin o

    participacin

    de

    profesionales,

    especialistas o

    tcnicos de

    otras

    disciplinas

    necesarias parauna correctavalidacin del

    Los rasgos que

    definen el valor

    percibido sondesarrollados

    con el respaldo

    de

    metodologas

    que aseguran

    su efectividad,

    Ejemplo:

    consulta a

    expertos,

    paneles deusuarios,retroalimentaci

    El prototipo

    evidencia una

    estrategiasignificativa que

    potencia el valor

    percibido por el

    usuario.

    Ejemplo: Diseo

    de la experiencia /

    Diseo del guin

    de uso /

    Reutilizacin en

    el desuso, resignificacin enun segundo uso /

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    respecto del

    proceso de

    toma de

    decisiones

    realizada por el

    alumno.

    No aporta

    indicios de

    trabajo

    multidisciplinar

    io.

    de manera

    subjetiva que

    no permiten

    sustentar las

    decisiones de

    la propuesta de

    diseo.

    Aporta datos

    insuficientes

    para evaluar el

    prototipo desde

    la experticia deotras

    disciplinas.

    prototipo.

    En el proceso

    existen

    gestiones que

    permiten

    establecer

    relaciones

    multidisciplinar

    ias necesarias

    para validar el

    proyecto.

    El alumnoidentifica la

    disciplina,

    profesional o

    tcnico

    apropiado para

    respaldar su

    propuesta de

    producto.

    n de

    vendedores,

    etc.

    Existe en la

    propuesta

    aplicacin de

    aspectos

    significantes y

    participacin

    de

    conocimiento

    especializadoque permite

    validar la

    propuesta.

    Es capaz de

    argumentar las

    decisiones

    tomadas

    basadas en

    criteriosmultidisciplinar

    ios.

    Anlisis del ciclo

    de vida del

    producto, diseo

    para el reciclaje,

    etc.

    Propone mtodos

    evaluativos para

    validar la

    propuesta de

    diseo.

    Existe en el

    desarrollo delproyecto una clara

    intencin de

    apoyar su

    propuesta con

    respaldo tcnico y

    conocimiento

    sustentado con

    participacin

    Multidisciplinar.

    8.-Habilidadespara comunicar

    Limpieza de

    presentacin

    Capacidad de

    sntesis,

    respecto del

    tiempo

    asignado

    No comunicainformacin

    importante de

    manera clara.

    No existe un

    buen manejo de

    los tiempos

    asignados.

    Transmiteinformacin

    importante de

    manera clara,

    pero existen

    fallas notables.

    El apoyo visual

    es confuso

    Regular

    manejo deltiempo.

    La mayor partede las ideas se

    trasmiten de

    manera clara,

    pero existen

    pequeas

    fallas.

    El apoyo visual

    es limpio.

    Buen manejo

    del tiempo. Lefalt poco

    tiempo paraterminar su

    presentacin.

    La mayor partede la

    informacin se

    trasmite de

    manera clara.

    El apoyo visual

    es limpio, claro

    y sin errores.

    Excelente

    manejo del

    tiempo, elalumno

    concluy todassus ideas.

    Transmite ideasde manera clara y

    efectiva.

    El apoyo visual es

    limpio, claro y sin

    errores.

    Mantiene la

    atencin de los

    espectadores.

    Excelente manejo

    del tiempo.Concluyo todas

    sus ideas conprecisin y

    claridad.

    9.-Oficio,

    composicin,

    jerarquizacin y

    contenido.

    El oficio es

    bsico, la

    composicin

    descuidada.

    No existe una

    jerarqua de

    textos y

    contenidos delproyecto.

    El Power point

    comunica

    algunas ideas.

    El oficio es

    bueno, la

    presentacin es

    atractiva,

    aunque la

    composicin esdesordenada.

    El documento

    entregado

    comunica ideas

    importantes del

    desarrollo del

    proyecto.

    Es visualmente

    atractivo en

    trminos orden.Los textoslegibles,

    El Power point

    comunica

    claramente las

    ideas.

    Es visualmente

    atractivo en

    trminos de

    diseo.

    Los textoslegibles,comprensibles

    El Power point

    comunica

    claramente las

    ideas.

    Es visualmente

    atractivo en

    trminos de

    diseo,

    distribucin yordenLos textos

  • 7/27/2019 Gua maestra VISACION y RBRICA .pdf

    16/16

    14

    comprensibles

    y con pocos

    errores.

    y con pocos

    errores.

    legibles,

    comprensibles y

    sin errores.