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Edición 2017 - Guía didáctica -

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Edición 2017

- Guía didáctica -

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2 Edición 2017

Coordinadora: Carol Campillo Campbell

e-mail: [email protected]

Tel. +34 627 66 18 13

Índice

1. Introducción ................................................................................................. 3

2. Misión del proyecto Oceans ......................................................................... 4

3. Competencias básicas ................................................................................. 4

4. Objetivos básicos del proyecto Oceans ....................................................... 6

5. Programa de actividades ............................................................................. 7

6. Áreas de aprendizaje ................................................................................. 11

7. Espacio de trabajo ..................................................................................... 11

8. Desarrollo del proyecto Oceans ................................................................. 12

PREVIO AL INICIO ................................................................................................. 12

DURANTE EL DESARROLLO ................................................................................ 12

AL FINALIZAR ........................................................................................................ 12

9. Propuestas de gestión del proyecto Oceans para el profesorado ............. 13

10. Colaboradores ........................................................................................ 13

11. Calendario de trabajo ............................................................................. 14

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3 Edición 2017

1. Introducción S’Agulla e iEARN Pangea han unido esfuerzos para crear el proyecto Oceans.

S’Agulla es una entidad sin ánimo de lucro de Blanes (Girona, España).

Creada en el año 2004 tiene un doble objetivo, por una parte realizar proyectos

científicos a una escala a menudo olvidada por los grandes centros de

investigación; y por otra, acercar los resultados obtenidos, al público en

general, mediante acciones divulgativas y proyectos educativos.

El equipo humano de S’Agulla está formado por biólogos familiarizados con el

mundo de la investigación: desde investigadores en activo y consultores, hasta

divulgadores y educadores ambientales freelance. Todos unidos por la pasión

por proteger la naturaleza, a través de la ciencia y la educación ambiental.

iEARN Pangea se encarga de dar soporte didáctico y tecnológico al proyecto

Oceans, suministrando los espacios virtuales necesarios para el desarrollo del

Proyecto, así como la formación necesaria para los profesores participantes.

iEARN son las iniciales que designan a la International Education and

Resource Network. Organización sin ánimo de lucro que, desde 1988, fomenta

la realización de proyectos colaborativos online entre centros de enseñanza de

todo el mundo. Actualmente, la organización está implantada en más de 140

países. En España, la delegación de la red iEARN se llama iEARN-Pangea

(activa desde 1993).

El proyecto Oceans tiene como objetivo que los alumnos descubran que el

mar no es igual en todo el planeta, partiendo de sus propias

observaciones y compartiendo sus resultados con centros de todo el

mundo.

Oceans incentiva al alumnado a redescubrir el entorno marino mediante una

serie de actividades pautadas, entendidas en un ámbito multidisciplinar, que

después compartirán y analizarán. La fuente principal de información serán

los muestreos que realizarán en la playa y el puerto, completados con

experimentos y datos disponibles en internet. La comunicación se

realizará a través de un blog y los alumnos, para expresarse, podrán

utilizar todas las Tecnologías de la Información y Comunicación (TIC)

gratuitas disponibles en internet. De este modo se convertirán en

protagonistas de sus hallazgos y guías de su territorio respecto a los demás.

Así pues, partiendo de datos locales, obtendrán una visión global, estimulando

además una sensibilidad por un ambiente que inicialmente parece tan

inaccesible como el marino.

Siendo un proyecto internacional la lengua vehicular es el inglés si bien el

material didáctico también está disponible en español, catalán e italiano.

Duración total del proyecto: 3 meses

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4 Edición 2017

2. Misión del proyecto Oceans

La misión del proyecto Oceans es:

Desarrollar una sensibilidad por el entorno marino y por el medio ambiente

en general.

Promover que los alumnos relean su entorno con otra mirada a través de

actividades entendidas en un ámbito multidisciplinar.

Dar al alumno el placer de ser el protagonista, no solo por lo que descubre

sino también por convertirse en el transmisor de este conocimiento apenas

adquirido.

3. Competencias básicas

A continuación se detallan la contribución del proyecto Oceans a las

competencias básicas y en qué actividades se le da más énfasis.

COMPETENCIA DESCRIPCIÓN ACTIVIDAD

Competencia

comunicativa,

lingüística y

audiovisual

Desarrollo de la capacidad de

comunicarse:

-oralmente

-Preparación de

todas las

actividades

-presentación

(optativo)

-audioguía (optativo)

-por escrito -todas las

actividades

-lenguajes audiovisuales -presentación

-especies marinas

-audioguía

Competencia

artística y cultural

Se incentiva la capacidad de crear

producciones artísticas propias

para transmitir su mensaje.

-presentación

-especies marinas

-audioguía

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5 Edición 2017

Tratamiento de la

información y

competencia

digital

Los alumnos tendrán que buscar la

información a partir de sus

experiencias personales

(incluyendo los muestreos en la

playa y el puerto), entrevistas e

internet.

Una vez recogida deberán

analizarla con una visión crítica,

para después poder crear un

mensaje en formato digital para

colgar en el blog.

El proyecto Oceans propone el uso

de las TIC como medio de

información y comunicación y

también de producción de

conocimiento.

-todas las

actividades

Competencia

matemática

-Interpretación de los resultados

numéricos obtenidos

-agua

-arena

-Cálculo de la media aritmética -agua

-Cálculo de porcentajes -especies marinas

-Graficado de datos numéricos que

permitan su comparación e

interpretación

-especies marinas

Competencia de

aprender a

aprender

Delante del reto que sus

resultados no van a quedar

limitados al entorno del aula, y que

además han de ser la base del

mensaje que refleje la realidad de

su entorno, los alumnos deberán

ser más exigentes con su nivel de

conocimientos, tomar consciencia

de sus carencias y buscar

estrategias eficaces para encontrar

la información que les falta, como

también la forma de expresarlo.

-todas las

actividades

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6 Edición 2017

Competencia de

autonomía e

iniciativa personal

Se trata de un proyecto pautado

pero flexible, donde no hay un

formato preestablecido para

presentar sus resultados y

conclusiones. Los alumnos tienen

a su alcance todas las

herramientas TIC gratuitas de

internet para exponer el contenido

de sus indagaciones, a fin de

transmitir mejor su mensaje, a sus

interlocutores.

-presentación

-especies marinas

-audioguía

Competencia del

conocimiento y la

interacción con el

mundo físico

La fuente principal de información

para completar las actividades son

los muestreos en la playa objeto

de estudio y el puerto pesquero

más cercano a ésta. Los datos

solicitados son tan locales que

buena parte no se encuentran en

internet

-agua

-arena

-especies marinas

-audioguía

Competencia

social y ciudadana

Permite analizar las

particularidades de su entorno

desde el punto de vista ambiental

y social, apreciar su singularidad

respecto las experiencias de los

otros centros, fomentar opiniones y

la actuación responsable.

-todas las

actividades

4. Objetivos básicos del proyecto Oceans

El proyecto Oceans se presenta con el objetivo de hacer entender que el mar

no es igual en todo el Planeta a través de una mirada nueva del entorno marino

y transmitiéndolo al resto de centros participantes a través de las herramientas

TIC.

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7 Edición 2017

Los objetivos básicos son:

Conocer el medio marino y qué lo caracteriza

Despertar en el alumno la necesidad de investigar y descubrir

Promover la creación de estrategias efectivas de obtención y análisis de

la información

Fomentar la creación y producción de material propio digital

Desarrollar la cultura del compartir a través de la difusión de los

materiales creados

Crear estrategias y recursos que faciliten el trabajo cooperativo

Superar el miedo a comunicarse en inglés

5. Programa de actividades

A continuación se detallan las actividades que tienen como objetivo principal

despertar una sensibilidad por el medio marino mientras descubren sus

características y los factores que hacen que sea tan cambiante en todo el

mundo.

1. PRESENTACIÓN

Objetivo: presentación del grupo clase

¿Cómo? Los grupos participantes se presentarán mediante una entrada en el

blog público del proyecto Oceans que será común para todos los centros

participantes. Se describirán el grupo clase, el centro educativo, la población

donde se encuentra situado y otra información que consideren de interés

TICs: formato libre (ej: foto/mapa con texto, vídeo, prezzi, genially…)

Revisión y reflexión: Sharky, la mascota i coordinador del Proyecto se

presentará. Éste será el encargado de revisar los resultados facilitados por los

alumnos y formulará alguna pregunta que invite a la reflexión

Duración: 1 semana

2. EL AGUA

Objetivo: definir cómo es el agua

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8 Edición 2017

¿Cómo?

-Medición de la temperatura superficial del mar (datos de campo y series

temporales de NASA)

-Determinación de la turbidez del agua utilizando un disco de Secchi –

opcional- (datos de campo y de internet)

-Observación de la formación de corrientes de convección (experimentos en el

aula con materiales reciclados y muestras de campo)

-Explicación por parte de los alumnos del porqué de los resultados obtenidos

(influencia de corrientes marinas, época del año, etc...)

TICs:

Aplicación GPS

Aplicación Secchi Disk (opcional)

Los grupos participantes presentaran los datos rellenando un formulario

Google Forms preparado por S’Agulla; los resultados se publicaran en el blog

en forma de tabla también por S’Agulla.

Revisión y reflexión: Sharky (la mascota/coordinador) revisará la información

y formulará alguna pregunta que invite al análisis de las aportaciones. Los

alumnos podrán añadir sus comentarios en la misma entrada del blog.

El objetivo del blog es que se convierta en un espacio de encuentro y

discusión de resultados.

Duración: 3 semanas

3. LA ARENA

Objetivo: definir cómo es la arena

¿Cómo?

-Tamaño de los granos de arena (muestras de campo)

-Color (muestras de campo)

-Qué tipo de mineral lo conforma y de dónde proviene (muestras de campo e

información de internet y otras fuentes)

-Comportamiento de la arena (experimento en el aula con materiales

reciclados y muestras de campo)

-Perfil de la playa (datos de campo)

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9 Edición 2017

TICs: esta actividad se presentará y publicará como la anterior

Revisión y reflexión: esta actividad se desarrollará como la anterior

Duración: 2 semanas

4. ESPECIES MARINAS

Objetivo: conocer cuáles son las 10 especies marinas de mayor interés

comercial de la zona de estudio y su impacto económico

¿Cómo? Realización de un muestreo en el puerto pesquero más cercano

incluyendo información referente al porcentaje que representan respecto al

total capturado y a la facturación total anual

Los alumnos pueden añadir otra información de su interés

TICs: Los alumnos expondrán el producto de su investigación en forma de

infografía* que se publicará en el blog. Sugerimos las TIC Piktochart, si bien

se aceptaran otras.

*Póster que permite la inclusión de texto, fotografías, gráficas e información multimedia. En

inglés infographic.

Revisión y reflexión: Nuevamente Sharky hará alguna pregunta que invite a

reflexionar sobre los resultados.

Duración: 3 semanas

5. AUDIOGUÍA

Objetivo: creación de un itinerario geolocalizado de la ruta del pescado

indicando: dónde se pesca, lonja, puntos de venta al detalle y otra información

que los alumnos consideren de interés

¿Cómo? Durante el muestreo en el puerto los alumnos se habrán informado

sobre la procedencia de las especies marinas de interés comercial. Éste es el

inicio del itinerario y deberán decidir el resto de puntos de interés. Tendrán que

preparar los textos, fotografías y otro material multimedia que deseen incluir.

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10 Edición 2017

TICs: Eduloc es la TIC que proponemos para diseñar el itinerario que se

publicará en el blog.

También se aceptaran las audioguías creadas con otras TIC.

Revisión y reflexión: Sharky colgará una última entrada en el blog haciendo

un resumen de las actividades realizadas, agradeciendo la colaboración de los

centros participantes y despidiéndose.

Duración: 2 semanas

6. EVALUACIÓN

Dejamos a criterio del profesorado la forma de evaluar el aprovechamiento que

hagan los alumnos y que en ningún caso se compartirá en el blog. No

obstante, proponemos la realización de un portfolio personal, donde los

alumnos recojan evidencias y reflexiones realizadas durante todas las fases de

elaboración del proyecto, utilizando Google Drive.

Se ruega respetar tanto como sea posible los plazos de presentación de

las actividades con el fin de propiciar el análisis comparativo de los datos

aportados. La intención es que el blog se convierta en un espacio de

diálogo y reflexión entre los alumnos de los centros participantes.

Recomendación: se recomienda trabajar las actividades en grupos, poner en

común en el aula y luego colgar en el blog los resultados que pueden ser

consensuados, los más representativos o incluso una combinación de las

aportaciones hechas por los diferentes grupos.

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11 Edición 2017

6. Áreas de aprendizaje

Ciencias naturales (o biología y geología)

Lengua extranjera: inglés

Lengua

Educación visual y plástica

Ciencias sociales (geografía e historia)

Informática

Matemáticas

Tecnología

7. Espacio de trabajo

Espacio virtual para los profesores:

Los profesores tendrán a disposición un aula virtual Moodle de

iEARN Pangea donde encontrarán un Manual de las Actividades

detallado, recursos, tutoriales de las TIC sugeridas, un foro donde

poder interaccionar con los otros profesores participantes y con

los coordinadores del proyecto Oceans.

Espacio virtual para los alumnos:

Un único blog común para todos los centros participantes

estará a disposición de los alumnos creado con tecnología

Blogger. A través de este canal serán informados de las

actividades que están a punto de empezar, plazos de entrega y

fuentes de información. Los centros participantes colgaran sus

resultados con una cuenta de usuario genérica para cada centro o

grupo clase. Toda la información colgada será pública.

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12 Edición 2017

8. Desarrollo del proyecto Oceans

PREVIO AL INICIO

-Se consensuaran las fechas exactas de inicio con los centros inscritos

-Se facilitará el calendario de actividades y los plazos de presentación

-Se facilitará al profesorado el acceso al Moodle para familiarizarse con el

material y poder programar las salidas de campo y preparar el material

necesario para los muestreos (serán materiales reciclados)

DURANTE EL DESARROLLO

-Antes del inicio de cada actividad, el coordinador enviará un mensaje

informando qué actividad está a punto de comenzar, su plazo de

presentación y qué materiales elaborados por S’Agulla están relacionados

-El coordinador informará a los alumnos de la actividad que está a punto de

comenzar, fuentes de información y plazo de entrega a través del blog del

proyecto Oceans.

-Los alumnos, para cada actividad, presentarán una única respuesta

consensuada con el grupo clase en el formato solicitado.

-Los alumnos, si tienen interés, pueden colgar también en el blog pequeñas

crónicas sobre su experiencia realizando las actividades. Ejemplo: ver

http://oceans2015a.blogspot.com.es/2016/02/28th-poettos-beach-830-a.html

-Sharky, la mascota/coordinador del proyecto, se comunicará con los

alumnos a través del blog, revisando los datos facilitados y haciendo alguna

pregunta que invite al análisis comparativo de los resultados. (El profesorado

será informado antes de colgar la entrada en el blog).

-Los alumnos podrán responder a Sharky a través de la opción “comments”

que tienen por defecto todas las entradas del blog.

El objetivo es que el blog se convierta en un espacio de encuentro y reflexión

de las actividades que se están realizando.

-Con la audioguía se cierran las actividades a compartir, mostrando al resto

de centros participantes como es la población de origen de cada uno.

-Seguidamente Sharky colgará un último mensaje a modo de resumen de las

experiencias vividas, de agradecimiento y de despedida.

AL FINALIZAR

-El coordinador se pondrá nuevamente en contacto con el profesorado

solicitando que alumnos y profesores respondan a una encuesta de

satisfacción anónima.

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13 Edición 2017

El objetivo es hacer del proyecto Oceans una experiencia satisfactoria para

todos los participantes.

Durante todo el desarrollo del proyecto Oceans los coordinadores estarán

a vuestra disposición.

9. Propuestas de gestión del proyecto

Oceans para el profesorado

Fruto de nuestra experiencia con el proyecto Oceans, quisiéramos compartir la

gestión que han realizado los centros educativos participantes hasta ahora.

Profesor individual: en la mayoría de los casos un profesor toma el rol de

coordinador y va siguiendo el curso de las actividades dentro de su asignatura.

Equipo de profesorado: en algunos centros la implicación de todo el equipo

de profesorado ha sido mayor. Si éste es vuestro caso y, teniendo en cuenta

que dispondréis de los plazos para presentar las actividades y de los

materiales, podéis iniciar contemporáneamente más de una actividad en

diferentes asignaturas, de este modo tendréis más tiempo para poder

profundizar.

Sea cual sea la opción escogida, las actividades en el bloc del proyecto se

continuarán presentando de forma secuencial, como si un solo profesor se

encargara del desarrollo del proyecto.

10. Colaboradores

Los contenidos del proyecto Oceans están pensados para que el alumno

adquiera las nociones básicas para poder leer el paisaje marino. No obstante,

si es de interés del profesor o alumnado tratar alguna cuestión en particular,

ponemos a vuestra disposición nuestros Colaboradores a quienes podéis dirigir

vuestras preguntas o, si se desea, inscribiros en su oferta educativa. Se trata

de investigadores, reservas marinas, proyectos de ciencia ciudadana, cofradías

de pescadores, museos y entidades ambientales que con mucho gusto os

darán una mano.

En ningún caso se os pedirá que compartáis en el blog del proyecto Oceans

esta actividad extra que realicéis.

Recomendación: esta opción solo es factible con dedicación lectiva superior a

una sesión semanal.

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14 Edición 2017

11. Calendario de trabajo

PRIMER GRUPO: Septiembre – Diciembre 2016

Inscripciones hasta 10 Septiembre 2016

SEGUNDO GRUPO: Enero – Marzo 2017

Inscripciones hasta 30 Noviembre 2016

TERCER GRUPO: Marzo – Mayo 2017

Inscripciones hasta el 18 Febrero 2017

(Fechas exactas de inicio y final del Proyecto a consensuar con los centros

educativos interesados)