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EL JUEGO EstratÉgico del RUEDA Y DESLIZA GUÍA DE REFERENCIA RÁPIDA Sé el primer jugador en eliminar tus 4 bloques del tablero. Para ser eliminado, el bloque debe rodarse con el símbolo de la estrella cara arriba en la estrella dorada dibujada en el lado opuesto del tablero. Los turnos se realizan en dos pasos: el bloque roda en un espacio adyacente y, luego, desliza según el símbolo que se encuentra cara arriba después del rollo. eSTRELLA sólo se rueda cara arriba en el espacio de la estrel- la dorada del oponente. CRUZ se desliza de un espacio en cualquier dirección horizontal o vertical. Cursor se puede deslizar a cual- quier posición vertical u horizontal, hasta otro bloque o el borde. PARADA el turno termina sin otros movimientos. X se desliza en diagonal a otro espacio. AROS se desliza de tres espa- cios en vertical u hori - zontal.

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Page 1: GUÍA DE REFERENCIA RÁPIDA - Logica Giochi...Para ser eliminado, el bloque debe rodarse con el símbolo de la estrella cara arriba en la estrella dorada dibujada en el lado opuesto

EL JUEGO EstratÉgico del RUEDA Y DESLIZA

GUÍA DE REFERENCIA RÁPIDA

• Sé el primer jugador en eliminar tus 4 bloques del tablero.• Para ser eliminado, el bloque debe rodarse con el símbolo de la estrella cara arriba en la estrella dorada dibujada en el lado opuesto del tablero.• Los turnos se realizan en dos pasos: el bloque roda en un espacio adyacente y,

luego, desliza según el símbolo que se encuentra cara arriba después del rollo.

eSTRELLA sólo se rueda cara arriba en el espacio de la estrel-la dorada del oponente.

CRUZ se desliza de un espacioen cualquier direcciónhorizontal o vertical.

Cursor se puede deslizar a cual-

quier posición vertical u horizontal, hasta otro

bloque o el borde.

PARADA el turno termina sin otros

movimientos.

X se desliza en diagonal a

otro espacio.

AROS

se desliza de tres espa-cios en vertical u hori

-

zontal.

Page 2: GUÍA DE REFERENCIA RÁPIDA - Logica Giochi...Para ser eliminado, el bloque debe rodarse con el símbolo de la estrella cara arriba en la estrella dorada dibujada en el lado opuesto

como ganarRemueves por primero tus 4 bloques del tablero de juego.

comO rEmover un bloQUESe puede remover un bloque del tablero de juego cuando se roda con el símbolo de la estrella cara arriba en el diseño de la estrella dorada en el lado opuesto del tablero.

PREPARACIÓN DEL JUEGO-

cie plana para determinar qué símbolos estarán cara arriba. Colocar los bloques del oponenteen los espacios diagonales a suestrella de pertenencia (verimagen a la derecha). Podéisposicionarlos en cualquier posicóndeseada, siempre que los símbolossalgan cara arriba.

El jugador más joven empieza eljuego. Si habéis jugadorecientemente un partido aDeblockle, el jugador que ganóel juego anterior será el primero,incluso si no es el más joven.

VariaCIONES del JUEGo

USar menoS bloQUESDEBLOCKLE-DESBLOQUEA se puede jugar con 1, 2, 3 o 4 bloques sin ningún cambio de reglas. Se pueden usar las posiciones iniciales sugeri-das para jugar con menos bloques o se puede experimentar con tus pro-pias posiciones iniciales.

SIN BLOQUES DE LADO A LADOPara que el juego resulte más difícil, se puede añadir una regla que prohíba que los bloques terminen su turno en los espacios adyacentes a los del oponente. Se permite que un bloque termine en un espacio diagonal del oponente.

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eSTRELLASEn el tablero hay 2 espacios marcadoscon una estrella dorada. Cada jugadorempieza el juego con los bloques enlos 4 espacios diagonales respecto asu propia estrella.Los jugadores deben mover susbloques a través del tablero y terminaren la estrella del oponente.

No se puede rodar ningún bloque alos espacios con estrellas doradas,a menos que sea para terminar cara arriba en la estrellaoponente y ser así eliminado del tablero.

DEBLOCKLE’D - DESBLOQUEADOSe puedes evitar que un jugador haga un paso usando sus propios bloques y los bordes del tablero para atraparlos. Cuando eso ocurre, el jugador que está DESBLOQUEADO puede continuar jugando hasta que su oponente haya logrado liberarse.

MOVImIentOSEn cada turno, un jugador se moverá en dos pasos:

Paso n° 1Para comenzar cada turno, tirar uno de tus bloques en cualquier espacio libre adyacente. No se puede rodar en diagonal, y no se puede rodar en un espacio con estrella.

PAso n°2Después de rodar, tienes quedeslizar ese mismo bloque según el símbolo que aterriza cara arribadespués del rollo. Sólo se puede deslizar a espacios libres.

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SÍMBOLOS

ESTRellaEl símbolo de la Estrella NO SE PUEDE girar cara arriba en ninguna parte del tablero, excepto en el espacio de la Estrella en el lado opuesto del tablero.

Cuando eso ocurre, el bloque de la Estrella se retira del tablero.

PARADASi el símbolo de la Parada termina cara arriba, el turno ha terminado y el bloque no desliza a ningún otro espacio..

CRUZ Si el símbolo de la Cruz termina cara arriba, el bloque desliza a un espacio en cualquier dirección vertical u horizontal.

XCuando el símbolo de la X termina cara arriba, el bloque desliza a un espacio en cualquier dirección diagonal.

CURSORCuando el símbolo del Cursor termina cara arriba, tiene que deslizar en cualquier dirección vertical u horizontal hasta que sea detenido por otro bloque o por el borde del tablero.

El Cursor DEBE moverse en AL MENOS un espacio.

AROS Cuando el símbolo de los Aros termina cara arriba, el bloque debe deslizar 3 espacios en horizontal o vertical.El bloque puede también volver a un espacio previamente ocupado.