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GUÍA DE CERTIFICACIÓN ACU AUTODESK CERTIFIED USER ETC Iberoamérica 2014

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Page 1: GUÍA DE CERTIFICACIÓN ACU AUTODESK CERTIFIED U · Seleccione Plantilla de dibujo de AutoCAD 3. En el cuadro de diálogo Guardar dibujo como a. Asigne un Nombre de archivo : Practica

GUÍA DE CERTIFICACIÓN

ACU AUTODESK CERTIFIED USER

ETC Iberoamérica 2014

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ETC Iberoamérica 2014

SECCIÓN 1INTERFAZ

Page 3: GUÍA DE CERTIFICACIÓN ACU AUTODESK CERTIFIED U · Seleccione Plantilla de dibujo de AutoCAD 3. En el cuadro de diálogo Guardar dibujo como a. Asigne un Nombre de archivo : Practica

OBJETIVO

Aprender a identificar los principales elementos de la interfaz del usuario deAutoCAD.Aprender el procedimiento para guardar un archivo de AutoCAD como plantillade dibujo.

GLOSARIO

Elementos de la interfaz del usuario: Son las secciones de nuestro entorno detrabajo, dichas secciones agrupan y organizan el área de trabajo, los conjuntos defunciones y herramientas para su fácil acceso, localización y uso.

Drawing Template (Plantilla de dibujo): Tipo de archivo de AutoCAD que permitealmacenar configuraciones, estilos de texto, estilos de cota e informaciónadicional para cada dibujo de AutoCAD

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INTERFAZ

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Navegación e Interacción: A continuación se listan los principales elementos de navegación e interacción con la interfaz de usuario deAutoCAD

F)

A)

B)

C)

D)

E)

A) Botón de aplicación (Application Button)

B) Barra de herramientas de acceso rápido (Quick Acces Toolbar)

C) Cinta de opciones (Ribbon Panel)

D) Ventana de dibujo (Drawing Window)

E) Ventana de comandos (Command Line Window)

F) Barra de estado (Application Status Bar)

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INTERFAZ

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Drawing Template (Plantilla de Dibujo): A continuación se muestra el procedimiento que es necesario seguir para guardar un archivo deAutoCAD como plantillas de dibujo.

Los archivos de plantilla de dibujo (Template) proporcionancoherencia en los dibujos, permiten mantener estilos y parámetrosestándar.

1. Para guardar un dibujo como archivo de plantilla haga clic en elbotón de aplicación

a. Seleccione Guardar como

b. Seleccione Plantilla de dibujo de AutoCAD

2. En el cuadro de diálogo Guardar dibujo como

a. Asigne un Nombre de archivo

b. Verifique que en Archivos de tipo se encuentreseleccionado: Plantilla de dibujo de AutoCAD (*.dwt)

c. Haga clic en Guardar

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INTERFAZ

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Drawing Template (Plantilla de Dibujo):

3. En el cuadro de dialogo Opciones de plantilla

a. Asigne una descripción a la plantilla que esta guardando(opcional)

b. Cambie las unidades de medida de la plantilla que esta creando(opcional)

c. Haga clic en Aceptar

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INTERFAZ

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Prácticas: 1) Guardar como plantilla de dibujo.

Tarea(s):

- Utilizar el dibujo actual para crear una plantilla de dibujo (Template).

1. Inicie la aplicación AutoCAD (dibujo nuevo)2. En el archivo nuevo que se ha creado al abrir la aplicación haga clic en el

botón de aplicacióna. Seleccione Guardar comob. Seleccione Plantilla de dibujo de AutoCAD

3. En el cuadro de diálogo Guardar dibujo comoa. Asigne un Nombre de archivo : Practica Plantilla de dibujob. Verifique que en Archivos de tipo, se encuentre seleccionado:

Plantilla de dibujo de AutoCAD (*.dwt)c. Haga clic en Guardar

4. En el cuadro de dialogo opciones de plantillaa. Asigne una Descripción: Practica de creación de plantillas de

dibujob. Haga clic en Aceptar

Ha creado el archivo de plantilla de dibujo (en la carpeta Template): PracticaPlantilla de dibujo.dwt

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INTERFAZ

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Prácticas: 1) Guardar como plantilla de dibujo.

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INTERFAZ

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VIDEOS TUTORIALES

Para ejemplificar los temas clave de esta sección, revise los siguientes videostutoriales:1. Navegación e interacción con la interfaz del usuario de AutoCAD2. Creación de plantillas de dibujo

RESUMEN

Los elementos de la interfaz agrupan y organizan el área de trabajo, los conjuntosde funciones y herramientas para facilitar su localización y uso. Los principaleselementos de la interfaz son:a) Botón de aplicación (Application Button)b) Barra de herramientas de acceso rápido (Quick Acces Toolbar)c) Cinta de opciones (Ribbon Panel)d) Ventana de dibujo (Drawing Window)e) Ventana de comandos (Command Line Window)f) Barra de estado (Application Status Bar)

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INTERFAZ

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Los archivos de plantilla de dibujo (Drawing Template) permite almacenarconfiguraciones, estilos de texto, estilos de cota e información adicional para cadadibujo de AutoCAD. Para guardar un archivo de AutoCAD como plantilla de dibujodeberá:a) Hacer clic en el Botón de aplicación (Application Button)b) Seleccionar Guardar como (Save As)c) Seleccionar Plantilla de dibujo (Drawing Template)d) En el cuadro de diálogo escribir el nombre del archivo de dibujoe) En el siguiente cuadro de diálogo será necesario escribir una descripción del

archivo de dibujof) Finalmente deberá seleccionar el formato de unidades que el archivo de

dibujo utilizará

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INTERFAZ

Page 11: GUÍA DE CERTIFICACIÓN ACU AUTODESK CERTIFIED U · Seleccione Plantilla de dibujo de AutoCAD 3. En el cuadro de diálogo Guardar dibujo como a. Asigne un Nombre de archivo : Practica

EVALUACIÓN

1. ¿Cuales son los principales elementos de la interfaz?

2. ¿Cuáles son los dos tipos de Unidades de Medida al momento de guardar unarchivo como plantilla?

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INTERFAZ

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EVALUACIÓN

1. ¿Cuales son los principales elementos de la interfaz?

Botón de aplicación (Application Button)Barra de herramientas de acceso rápido (Quick Access toolbar)Cinta de opciones (Ribbon Panel)Ventana de dibujo (Drawing Window)Ventana de comandos (Command Line Window)Barra de estado (Application Status Bar)

2. ¿Cuáles son los dos tipos de Unidades de Medida al momento de guardar unarchivo como plantilla?

Métrico (Metric)Inglés (English)

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INTERFAZ

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SECCIÓN 2CREACIÓN DEDIBUJOS

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OBJETIVO

Aprender a utilizar la entrada dinámica para establecer coordenadas (x,y) ycolocar objetos de dibujo en posiciones precisasIdentificar las principales herramientas disponibles en panel de Dibujo (Drawpanel)Identificar el procedimiento para seleccionar opciones a través de los menúscontextuales.Identificar las opciones de referencias a objetos.Identificar las unidades de dibujo disponibles en AutoCAD

GLOSARIO

Entrada dinámica de coordenadas: Ventanas de captura localizadas cerca delcursor que aparecen en el área de dibujo al seleccionar una herramienta y quepermiten especificar coordinas (x,y), dimensiones, longitudes, radios, arcos,ángulos, etc.

Menú contextual: Menú de opciones que aparece al hacer clic con el botónderecho de, mouse.

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CREACIÓN DE DIBUJOS

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Referencia a objetos (Object SNAP): Herramienta de señalización de posicionesprecisas en objetos, marcadores con formas geométricas de color verde queayudan a posicionar trazos y objetos de dibujo.

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CREACIÓN DE DIBUJOS

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Entrada de coordenadas: Identificar la entrada dinámica y los menús contextuales.

Entrada dinámica

La entrada dinámica proporciona una interfaz de comandos situada cerca del cursor. Haga clic en el botón en la barra de estado paraactivar y desactivar la entrada dinámica.

Cuando un comando está activo:

- Después de escribir un valor en un campo de entrada y pulsar la teclaTab, el campo mostrará un icono de candado y el cursor estarárestringido por el valor que introdujo y puede escribir un valor para elsegundo campo de entrada.

- Por otra parte, si escribe un valor y pulsa Intro, se pasará por alto elsegundo campo de entrada y el valor se interpreta como unaintroducción directa de distancia.

La entrada dinámica tiene tres componentes:

- Entrada de puntero

- Entrada de cota

- Solicitudes dinámicas.

CREACIÓN DE DIBUJOS

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Menús contextuales

Los menús contextuales se utilizan para acceder con rapidez a los comandos directamente relacionados con la actividad que se estárealizando.

Al hacer clic con el botón derecho del ratón en diferentes zonas de la pantalla, se pueden visualizar distintos menús contextuales.

Por lo general, los menús contextuales suelen incluir las siguientes opciones:

Repetir el último comando introducidoCancelar el comando actualMostrar una lista de entradas de usuario recientesCortar, copiar y pegar desde el PortapapelesSeleccionar una opción de comando distintaVisualizar un cuadro de diálogo, como Opciones o PersonalizarDeshacer el último comando introducido

Entrada de coordenadas: Identificar la entrada dinámica y los menús contextuales.

CREACIÓN DE DIBUJOS

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Page 18: GUÍA DE CERTIFICACIÓN ACU AUTODESK CERTIFIED U · Seleccione Plantilla de dibujo de AutoCAD 3. En el cuadro de diálogo Guardar dibujo como a. Asigne un Nombre de archivo : Practica

Herramientas de dibujo y configuraciones: Identificar los comandos para crear y borrar : Línea, Círculo, Arco, Rectángulo y Polígono.

Los comandos Línea, Círculo, Arco, Rectángulo y Polígono se localizan en la ficha Inicio / grupo Dibujo.El comando borrar se localiza en el grupo Modificar.

CREACIÓN DE DIBUJOS

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Para deshacer la selección de un objeto dentro de un conjunto de selección como parte de uncomando de modificar (por ejemplo: borrar), mantenga presionada la tecla shift mientrasselecciona el objeto que quiere fuera del conjunto de selección.

Herramientas de dibujo y configuraciones: Identificar los comandos para crear y borrar : Línea, Círculo, Arco, Rectángulo y Polígono.

CREACIÓN DE DIBUJOS

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Referencia a objetos: Identificar las opciones de referencia a objetos para especificar posiciones precisas en los objetos.

Para activar o desactivar las referencias a objetos puede hacer clic en el icono de la barra de estadoAutoCAD cuenta con los siguientes opciones de referencia a objetos:

Punto Final

Punto Medio

Centro

Punto

Cuadrante

Intersección

Extensión

Inserción

CREACIÓN DE DIBUJOS

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Perpendicular

Tangente

Cercano

Intersección ficticia

Paralelo

Referencia a objetos: Identificar las opciones de referencia a objetos para especificar posiciones precisas en los objetos.

CREACIÓN DE DIBUJOS

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Unidades de Dibujo: Identificar las unidades de dibujo.

AutoCAD utiliza las siguientes unidades para longitud:

1. Científicas (Scientific) 1.55E+01

2. Decimales (Decimal) 15.50

3. Pies y pulgadas I (Engineering) 1'-3.50"

4. Pies y pulgadas II (Architectural) 1'-3 1/2"

5. Fraccionarias (Fractional) 15 1/2

CREACIÓN DE DIBUJOS

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Prácticas: 2) Entrada dinámica de coordenadas.

Tarea(s):

- Utilice la entrada dinámica de coordenadas para crear un círculo de 50 unidades de radiocon un cuadrado de 10 unidades de lado, insertado al centro del círculo.Ver Figura Objetivo

1. Inicie la aplicación de AutoCAD, (dibujo nuevo)

2. Haga clic en el botón de la barra de estado para activar la entrada dinámica.

3. Para crear el Círculo haga clic en la ficha Inicio / grupo Dibujo / menú desplegableCírculo / Centro, Radio.

a. En la Ventana de dibujo (Drawing Window ), especifique el centro del círculoutilizando la entrada dinámica con coordenadas del punto central (Center Point) =50,50 y presione la tecla

b. Especifique el Diámetro (Diameter) = 50 y presione Enter.

NOTA: No es necesario acotar el dibujo.

4. Para crear el cuadrado haga clic en la ficha Inicio / grupo Dibujo / menú desplegableRectángulo.

a. En la Ventana de dibujo (Drawing Window ), especifique las coordenadas de la primeraesquina (First Corner) = 45,45 y presione Enter.

b. Haga Clic derecho en la ventana de dibujo y en el menú contextual que apareceseleccione Entrada dinámica / Coordenadas absolutas (#)

c. Especifique las coordenadas de la esquina opuesta (Other Corner) = 55,55NOTA: No es necesario acotar el dibujo.

Ha creado un objeto de dibujo utilizando la entrada dinámica de coordenadas.

CREACIÓN DE DIBUJOS

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Prácticas: 2) Entrada dinámica de coordenadas.

CREACIÓN DE DIBUJOS

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Prácticas: 3) Eliminar objetos de un conjunto de selección de borrado.

Tarea(s):

- Eliminar objetos de un conjunto de selección de borrado.

1. Inicie la aplicación AutoCAD (dibujo nuevo)

2. Abra el archivo: Practica 3 Eliminar objetos de un conjunto de selección de borrado

3. Seleccione en la ficha Inicio / grupo Modificar / comando Borrar

a. Haga clic sobre cada uno de los objetos del dibujo.

b. Mantenga presionada la tecla shift y haga clic sobre cada círculo.

c. Presione la tecla Enter.

Ha eliminado objetos de un conjunto de selección de borrado.

CREACIÓN DE DIBUJOS

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Page 26: GUÍA DE CERTIFICACIÓN ACU AUTODESK CERTIFIED U · Seleccione Plantilla de dibujo de AutoCAD 3. En el cuadro de diálogo Guardar dibujo como a. Asigne un Nombre de archivo : Practica

Prácticas: 3) Eliminar objetos de un conjunto de selección de borrado.

CREACIÓN DE DIBUJOS

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Prácticas:

3) Eliminar objetos de un conjunto de selección de borrado.

CREACIÓN DE DIBUJOS

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VIDEOS TUTORIALES

Para ejemplificar los temas clave de esta sección, revise los siguientes videostutoriales:3. Trabajo con entrada Dinámica de coordenadas4. Identificación de los principales objetos de dibujo básico5. Identificación de las opciones de referencia a objetos para especificar

posiciones precisas6. Identificación de las unidades de dibujo en AutoCAD9. Eliminar un objeto de un conjunto de selección

RESUMEN

La entrada dinámica de coordenadas permite especificar la posición precisa (x,y) ydiámetro de objetos de dibujo como cuadrados y círculos.

Las opciones de referencia a objetos (Object SNAP) permiten identificar posicionesprecisas en las que es posible colocar una nueva línea de trazo o un objeto dedibujo; las principales opción de referencias a objetos son:

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CREACIÓN DE DIBUJOS

Page 29: GUÍA DE CERTIFICACIÓN ACU AUTODESK CERTIFIED U · Seleccione Plantilla de dibujo de AutoCAD 3. En el cuadro de diálogo Guardar dibujo como a. Asigne un Nombre de archivo : Practica

a) Punto final (End Point)b) Punto medio (Mid Point)c) Centro (Center)d) Cuadrante (Quadrant)e) Intersección (Intersection)f) Perpendicular (Perpendicular)g) Tangente (Tangent)h) Cercano (Nearest)

Las unidades de dibujo, nos permiten dar sentido a las dimensiones reales denuestros proyectos y dependiendo de la industria o proyecto pueden serdiferentes; en AutoCAD las cinco opciones de unidades de longitud son:

a) Científicas (Scientific) 1.55E+01b) Decimales (Decimal) 15.50c) Pies y pulgadas I (Engineering) 1'-3.50"d) Pies y pulgadas II (Architectural) 1'-3 1/2"e) Fraccionarias (Fractional) 15 1/2

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CREACIÓN DE DIBUJOS

Page 30: GUÍA DE CERTIFICACIÓN ACU AUTODESK CERTIFIED U · Seleccione Plantilla de dibujo de AutoCAD 3. En el cuadro de diálogo Guardar dibujo como a. Asigne un Nombre de archivo : Practica

Para deshacer la selección de un objeto dentro de un conjunto de selección comoparte de un comando de modificar (por ejemplo: borrar), mantenga presionada latecla shift mientras selecciona el objeto que quiere fuera del conjunto de selección.

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CREACIÓN DE DIBUJOS

Page 31: GUÍA DE CERTIFICACIÓN ACU AUTODESK CERTIFIED U · Seleccione Plantilla de dibujo de AutoCAD 3. En el cuadro de diálogo Guardar dibujo como a. Asigne un Nombre de archivo : Practica

EVALUACIÓN

1. ¿Cuáles son las herramientas de dibujo más comunes en AutoCAD?

2. Menciona 4 referencias a objetos de AutoCAD.

3. ¿Como puedo visualizar las opciones disponibles en un menú contextual?

4. ¿Cuáles son las unidades de longitud que están disponibles en AutoCAD?

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CREACIÓN DE DIBUJOS

Page 32: GUÍA DE CERTIFICACIÓN ACU AUTODESK CERTIFIED U · Seleccione Plantilla de dibujo de AutoCAD 3. En el cuadro de diálogo Guardar dibujo como a. Asigne un Nombre de archivo : Practica

EVALUACIÓN

1. ¿Cuáles son las herramientas de dibujo más comunes en AutoCAD?

Línea (Line)Rectángulo (Rectangle)Polígono (Polygon)Círculo (Cyrcle)Polilínea (Polyline)

2. Menciona 4 referencias a objetos de AutoCAD.

Punto final (End Point)Punto medio (Mid Point)Centro (Center)Cuadrante (Quadrant)

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CREACIÓN DE DIBUJOS

Page 33: GUÍA DE CERTIFICACIÓN ACU AUTODESK CERTIFIED U · Seleccione Plantilla de dibujo de AutoCAD 3. En el cuadro de diálogo Guardar dibujo como a. Asigne un Nombre de archivo : Practica

EVALUACIÓN

3. ¿Como puedo visualizar las opciones disponibles en un menú contextual?

Haciendo clic derecho con el botón del mouse

4. ¿Cuáles son las unidades de longitud que están disponibles en AutoCAD?

Científicas (Scientific) 1.55E+01Decimales (Decimal) 15.50Pies y pulgadas I (Engineering) 1'-3.50"Pies y pulgadas II (Architectural) 1'-3 1/2"Fraccionarias (Fractional) 15 1/2

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CREACIÓN DE DIBUJOS

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SECCIÓN 3MANIPULACIÓNDE OBJETOS

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OBJETIVO

Aprender a identificar los modos de pinzamientos (grips) para estirar, mover,escalar, rotar y hacer copias simétricas de objetos.Identificar los principales conjuntos de selección en AutoCAD así como suscaracterísticas generales.

GLOSARIO

Grips (nodos, pinzamientos): Elementos que componen los objetos de dibujo enAutoCAD, estos elementos, permiten estirar, mover, escalar, rotar y hacer copiassimétricas de objetos.

Conjunto de selección: Capturas que permiten seleccionar mas de un objetos dedibujo al mismo tiempo.

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MANIPULACIÓN DE OBJETOS

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1. Estirar (stretch)

2. Desplazar (move)

3. Girar (rotate)

4. Escala (scale)

5. Simetría. (mirror)

Pinzamientos: Identificar los modos de pinzamientos (grips) para estirar, desplazar, escala, girar y simetría.

Se puede cambiar la forma de los objetos, desplazarlos o manipularlos de formas distintas utilizando varios tipos ymodos de pinzamiento.

Seleccione un pinzamiento de objeto para trabajar con cualquiera de los 5 modos de pinzamiento disponibles; pulseIntro o la barra espaciadora para recorrer cíclicamente los modos de pinzamiento:

MANIPULACIÓN DE OBJETOS

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Designación por ventana (Window): Arrastre elcursor de izquierda a derecha para designarúnicamente los objetos que quedan totalmenteincluidos en el área rectangular.

Polígono de Ventana (Window Polygon): Después dedesignar un punto en el espacio modelo escriba elcomando OV, para seleccionar los objetos que seencuentren totalmente encerrados en el área dedesignación.

Conjuntos de selección: Identificar las principales características de los conjuntos de selección de objetos.

MANIPULACIÓN DE OBJETOS

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Page 38: GUÍA DE CERTIFICACIÓN ACU AUTODESK CERTIFIED U · Seleccione Plantilla de dibujo de AutoCAD 3. En el cuadro de diálogo Guardar dibujo como a. Asigne un Nombre de archivo : Practica

Designación de captura (Crossing): Arrastre elcursor de derecha a izquierda para designar losobjetos que incluye o cruza la ventanarectangular.

Polígono de captura (Crossing Polygon):Después de designar un punto en el espaciomodelo escriba el comando OC, para designarun área poligonal irregular. Los objetosencerrados o capturados por el área dedesignación total o parcialmente quedaranseleccionados. (ver polígono de ventana)

Borde de designación (Fence): Con el comandoB, en un dibujo complejo, utilice una línea deselección y solo designe los objetos que cruza.

Conjuntos de selección: Identificar las principales características de los conjuntos de selección de objetos.

MANIPULACIÓN DE OBJETOS

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VIDEOS TUTORIALES

Para ejemplificar los temas clave de esta sección, revise los siguientes videostutoriales:7. Manipulación de objetos de dibujo mediante grips8. Opciones para creación de conjuntos de selección9. Eliminar un objeto de un conjunto de selección

RESUMEN

Seleccione un grip de algún objeto para trabajar con cualquiera de los 5 modos depinzamiento disponibles; pulse Intro o la barra espaciadora para recorrercíclicamente los modos de pinzamiento:

a) Estirar (Stretch)b) Desplazar (Move)c) Girar (Rotate)d) Escala (Scale)e) Simetría (Mirror)

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MANIPULACIÓN DE OBJETOS

Page 40: GUÍA DE CERTIFICACIÓN ACU AUTODESK CERTIFIED U · Seleccione Plantilla de dibujo de AutoCAD 3. En el cuadro de diálogo Guardar dibujo como a. Asigne un Nombre de archivo : Practica

Los principales conjuntos de selección son:a) Window (ventana): Solo selecciona los objetos que queden completamente

dentro de la selección de color azulb) Crossing (cruce): Selecciona todos los elementos que toca, aunque queden

parcialmente fuera de la selección de color verde

Para deshacer la selección de un objeto dentro de un conjunto de selección comoparte de un comando de modificar (por ejemplo: borrar), mantenga presionada latecla shift mientras selecciona el objeto que quiere fuera del conjunto deselección.

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MANIPULACIÓN DE OBJETOS

Page 41: GUÍA DE CERTIFICACIÓN ACU AUTODESK CERTIFIED U · Seleccione Plantilla de dibujo de AutoCAD 3. En el cuadro de diálogo Guardar dibujo como a. Asigne un Nombre de archivo : Practica

EVALUACIÓN

1. ¿Cuáles son 5 modos de edición de objetos mediante la selección de un grip?

2. ¿Cuáles son los dos principales conjuntos de selección en AutoCAD?

3. ¿Qué tecla se debe mantener presionada para eliminar un objeto de unconjunto de selección?

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MANIPULACIÓN DE OBJETOS

Page 42: GUÍA DE CERTIFICACIÓN ACU AUTODESK CERTIFIED U · Seleccione Plantilla de dibujo de AutoCAD 3. En el cuadro de diálogo Guardar dibujo como a. Asigne un Nombre de archivo : Practica

EVALUACIÓN

1. ¿Cuáles son 5 modos de edición de objetos mediante la selección de un grip?

Estirar (Stretch)Desplazar (Move)Girar (Rotate)Escala (Scale)Simetría (Mirror)

2. ¿Cuáles son los dos principales conjuntos de selección en AutoCAD?

a) Window (ventana): Solo selecciona los objetos que queden completamentedentro de la selección de color azul

b) Crossing (cruce): Selecciona todos los elementos que toca, aunque quedenparcialmente fuera de la selección de color verde

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MANIPULACIÓN DE OBJETOS

Page 43: GUÍA DE CERTIFICACIÓN ACU AUTODESK CERTIFIED U · Seleccione Plantilla de dibujo de AutoCAD 3. En el cuadro de diálogo Guardar dibujo como a. Asigne un Nombre de archivo : Practica

EVALUACIÓN

3. ¿Qué tecla se debe mantener presionada para eliminar un objeto de unconjunto de selección?

Shift

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MANIPULACIÓN DE OBJETOS

Page 44: GUÍA DE CERTIFICACIÓN ACU AUTODESK CERTIFIED U · Seleccione Plantilla de dibujo de AutoCAD 3. En el cuadro de diálogo Guardar dibujo como a. Asigne un Nombre de archivo : Practica

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SECCIÓN 4ORGANIZACIÓNDEL DIBUJO YCOMANDOS DECONSULTA

Page 45: GUÍA DE CERTIFICACIÓN ACU AUTODESK CERTIFIED U · Seleccione Plantilla de dibujo de AutoCAD 3. En el cuadro de diálogo Guardar dibujo como a. Asigne un Nombre de archivo : Practica

OBJETIVO

Identificar los estados de visibilidad y bloqueo de las capasAprender a crear capas nuevasAprender a utilizar la paleta de propiedades para modificar objetosAprender a determinar la distancia y/o área entre objetos de dibujo

GLOSARIO

Layers (capas): Las capas son una herramienta de organización y administraciónde la visibilidad de los diferentes objetos de dibujo de acuerdo a sufuncionalidad, estándar de color, tipo de línea o alguna otra propiedad. Con laayuda de las capas se puede controlar si un objeto de dibujo será visible o estaráoculto, si se imprimirá o no y si estará bloqueado para modificar sus propiedades.

Administrador de propiedades de capa: Muestra la lista de las capas existentesen el dibujo junto con las propiedades correspondientes. Aquí es en donde sepueden crear capas nuevas o modificar las propiedades de las capas existentes.

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ORGANIZACIÓN DEL DIBUJO Y COMANDOS DE CONSULTA

Page 46: GUÍA DE CERTIFICACIÓN ACU AUTODESK CERTIFIED U · Seleccione Plantilla de dibujo de AutoCAD 3. En el cuadro de diálogo Guardar dibujo como a. Asigne un Nombre de archivo : Practica

MEASUREGEOM: Comando de AutoCAD que permite determinar la distancia queexiste entre objetos, ángulos, radios y área seleccionada.

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ORGANIZACIÓN DEL DIBUJO Y COMANDOS DE CONSULTA

Page 47: GUÍA DE CERTIFICACIÓN ACU AUTODESK CERTIFIED U · Seleccione Plantilla de dibujo de AutoCAD 3. En el cuadro de diálogo Guardar dibujo como a. Asigne un Nombre de archivo : Practica

Capas: Identificar los estados de visibilidad y bloqueo de las capas.

Visibilidad: Cambia el estado de visibilidad de todas las capas del filtro seleccionado (o de Todas oTodas las capas usadas, si se han seleccionado).

Activar (on): Los objetos de la capa se muestran, trazan y regeneran, además de ocultarotros objetos cuando se usa OCULTA.

Desactivar (off): Los objetos de la capa no se muestran ni se trazan, pero ocultan a otrosobjetos cuando se usa OCULTA. El dibujo no se regenera al activar la capa.

Reutilizada (Thawed): Los objetos de la capa se muestran y se trazan, y ocultan a otrosobjetos cuando se usa OCULTA.

Inutilizada (Frozen): Los objetos de la capa no se muestran ni se trazan, pero ocultan aotros objetos cuando se usa OCULTA. El dibujo se regenera cuando se reutiliza la capa.

Bloquear: Controla si los objetos situados en las capas del filtro seleccionado se pueden modificar.

Bloquear (Lock): Ninguno de los objetos de la capa se puede modificar. Sin embargo, sepueden aplicar referencias a los objetos de una capa bloqueada y realizar otrasoperaciones que no modifiquen esos objetos.

Desbloquear(Unlock): Los objetos de la capa se pueden modificar.

ORGANIZACIÓN DEL DIBUJO Y COMANDOS DE CONSULTA

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Puede crear una capa (layer) con un nombre para cada agrupación conceptual (por ejemplo, paredes o cotas) y asignarpropiedades comunes a cada capa.

Mediante la organización de los objetos en capas se pueden controlar las propiedades de visibilidad y de objeto de un grannúmero de objetos de manera independiente para cada capa y realizar cambios rápidamente.

El administrador de propiedades de capa muestra una lista de las capas existentes en el dibujo junto con sus propiedades.Aquí es en donde se pueden crear capas nuevas.

Capas: Crear capas nuevas

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Creación de una nueva capa:

1. Haga clic en la ficha Inicio / grupo Capas / Propiedades de capa.

2. En el Administrador de propiedades de capas

a. Haga clic en el botón Nueva capa. Se añadirá automáticamente un nombre de capa, como CAPA1, a la lista de capas.

b. Escriba un nombre de capa nuevo sobre el nombre de capa resaltado.

c. Al hacer clic en Color, Tipo línea, Grosor de línea o Estilo de trazado, aparece un cuadro de diálogo.

Cierre el administrador de propiedades de capas.

Capas: Crear capas nuevas

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La Paleta Propiedades muestra las propiedades delobjeto o del conjunto de objetos seleccionados.Aquí puede modificar todas las propiedades queadmitan cambios indicando un nuevo valor.

- Si hay más de un objeto seleccionado, la paletaPropiedades muestra únicamente las propiedadescomunes de todos los objetos del conjunto deselección.

- Si no hay objetos seleccionados, la paletaPropiedades muestra únicamente las propiedadesgenerales de la capa actual

Para acceder a la paleta de propiedades de unobjeto:

1. Seleccione algún(os) objeto(s).2. Haga clic derecho en la ventana de dibujo.

a. En el menú contextual que aparece seleccionepropiedades.

b. Se despliega la tabla de propiedades.

Propiedades de objeto: Utilizar la paleta de propiedades para modificar objetos

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Graduar: Determinar distancia y área en objetos de dibujo

Para determinar la distancia desde un objeto a otro o el radio, el ángulo, el área y el volumen de los objetos utilice elcomando MEDIRGEO (Mesuregeom)

Se puede acceder a estas herramientas a través de la cinta de opciones Ficha Inicio / Grupo Utilidades / menú desplegableGraduar

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Prácticas: 4) Crear capas nuevas

Tarea(s):

- Crear una capa nueva con las características solicitadas:

1. Inicie la aplicación AutoCAD (dibujo nuevo)

2. Haga clic en la ficha Inicio / grupo Capas / Propiedades de capa.

3. Cree una capa nueva con las siguientes características:

a. Haga clic en el icono de crear capa nueva.

b. Seleccione Nombre haciendo clic y escriba: PARED

c. Haga clic sobre Color. En el cuadro de dialogo seleccione: rojo / Aceptar

d. Haga clic sobre Tipo de línea (linetype). En el cuadro de dialogo seleccione Cargar / ACAD_ISO02W100 / Aceptar / Aceptar

e. Haga clic sobre Grosor de línea (lineweight). En el cuadro de dialogo seleccione: 0.35 mm

Ha creado una capa nueva.

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Prácticas: 4) Crear capas nuevas

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Prácticas: 5) Utilizar la paleta de propiedades para modificar objetos

Tarea(s):

- Modificar propiedades de objetos con la paleta de propiedades:

1. Inicie la aplicación AutoCAD (dibujo nuevo)

2. Abra el archivo: Practica 5 Utilizar la paleta de propiedades para modificarobjetos

3. Cambie las propiedades del objeto de dibujo utilizando la paleta depropiedades

a. Seleccione el objeto de dibujo

b. Haga clic derecho en la ventana de dibujo y en el menú contextual queaparece seleccione Propiedades

c. En la Paleta de propiedades cambie el color de la línea = amarillo

d. En la Paleta de propiedades cambie la escala de tipo de línea = 0.1

Ha modificado las propiedades de un objeto de dibujo utilizando la paleta depropiedades.

ORGANIZACIÓN DEL DIBUJO Y COMANDOS DE CONSULTA

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Prácticas: 5) Utilizar la paleta de propiedades para modificar objetos

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Prácticas: 5) Utilizar la paleta de propiedades para modificar objetos

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VIDEOS TUTORIALES

Para ejemplificar los temas clave de esta sección, revise los siguientes videostutoriales:10. Creación de Capas11. Modificación de propiedades de capa a través de menú contextual12. Identificación de propiedades de visibilidad y bloqueo de capas13. Determinación de distancia y área de un dibujo

RESUMEN

Para crear una capa nueva deberá realizar el siguiente procedimiento:

a) En la ficha Home, localice el panel Layers y en la parte superior izquierda deeste panel encontrará el botón del administrador de propiedades de capa oLayer Properties

b) Dentro del cuadro de diálogo del administrador de propiedades de capa oLayer Properties seleccione el ícono para crear una capa nueva New Layer

c) Cambie propiedades como nombre, color y grosor para personalizar las capasde dibujo en AutoCAD

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MANIPULACIÓN DE OBJETOSORGANIZACIÓN DEL DIBUJO Y COMANDOS DE CONSULTA

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Puede modificar las propiedades de capa de algún objeto a través de un menúcontextual (haciendo clic derecho) localizando la opción de Properties y navegandoen el cuadro de dialogo de propiedades para cambiar características como la capaen la que encuentra el objeto, el color, grosor y tipo de línea.

Las principales propiedades de visibilidad y bloqueo de capa se listan acontinuación:a. Activar, desactivar (on-off): Los objetos de la capa se muestran, trazan y

regeneran, además de ocultar otros objetos cuando se usa OCULTA.b. Reutilizar (Thaw): Los objetos de la capa se muestran y se trazan, y ocultan a

otros objetos cuando se usa OCULTA.c. Inutilizar (Frozen): Los objetos de la capa no se muestran ni se trazan, pero

ocultan a otros objetos cuando se usa OCULTA. El dibujo se regenera cuandose reutiliza la capa.

d. Bloquear, desbloquear (Lok-Unlock): Controla si los objetos situados en lascapas del filtro seleccionado se pueden modificar.

Para determinar la distancia o área entre objetos de dibujo

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MANIPULACIÓN DE OBJETOSORGANIZACIÓN DEL DIBUJO Y COMANDOS DE CONSULTA

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EVALUACIÓN

1. ¿Cuáles son 5 modos de edición de objetos mediante la selección de un grip?

2. ¿Cuáles son los dos principales conjuntos de selección en AutoCAD?

3. ¿Qué tecla se debe mantener presionada para eliminar un objeto de unconjunto de selección?

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MANIPULACIÓN DE OBJETOSORGANIZACIÓN DEL DIBUJO Y COMANDOS DE CONSULTA

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EVALUACIÓN

1. ¿Cuáles son 5 modos de edición de objetos mediante la selección de un grip?

Estirar (Stretch)Desplazar (Move)Girar (Rotate)Escala (Scale)Simetría (Mirror)

2. ¿Cuáles son los dos principales conjuntos de selección en AutoCAD?

a) Window (ventana): Solo selecciona los objetos que queden completamentedentro de la selección de color azul

b) Crossing (cruce): Selecciona todos los elementos que toca, aunque quedenparcialmente fuera de la selección de color verde

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MANIPULACIÓN DE OBJETOSORGANIZACIÓN DEL DIBUJO Y COMANDOS DE CONSULTA

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EVALUACIÓN

3. ¿Qué tecla se debe mantener presionada para eliminar un objeto de unconjunto de selección?

Shift

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MANIPULACIÓN DE OBJETOSORGANIZACIÓN DEL DIBUJO Y COMANDOS DE CONSULTA

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SECCIÓN 5ALTERACIÓN DEOBJETOS

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OBJETIVO

Identificar los comandos para Recortar (TRIM) y Alargar (EXTEND) objetos.Utilizar el comando Desfase (OFFSET) de objetos para crear geometría paralela.Utilizar el comando Empalme (FILLET) para crear un radio entre objetos.Utilizar el comando Estira (STRETCH) para modificar la forma de objetos de dibujo.

GLOSARIO

Trim (Recortar): Es una herramienta que permite recortar secciones de objetos dedibujo al intersectarse con otros, a través de la selección de las aristas de corte.

Extend (Alargar, proyectar): Permite proyectar líneas de dibujo de modo que estasfinalicen justamente en las intersecciones definidas por otros objetos.

Offset (Desfase): Se utiliza para crear un objeto nuevo cuya forma o geometría seaparalela a la forma del objeto original a una escala mayor o menor que la del objetooriginal.

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MANIPULACIÓN DE OBJETOSALTERACIÓN DE OBJETOS

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FILLET (Empalme): Es una herramienta que genera una esquina redondeada alseleccionar los lados que se intersectan en un objeto.

STRETCH (Estirar): Herramienta que permite modificar la forma de objetos dedibujo, estirando alguna sección definida por un conjunto de selección de cruce.

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MANIPULACIÓN DE OBJETOSALTERACIÓN DE OBJETOS

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MANIPULACIÓN DE OBJETOSALTERACIÓN DE OBJETOS

Modificar: Identificar los comandos para recortar y alargar objetos.

ALTERACIÓN DE OBJETOS

Puede recortar (trim) o alargar (extend) objetos para que se encuentrencon las aristas de otros objetos para ajustarlo con precisión.

Las aristas de corte o de contorno no son imprescindibles, puede recortar oalargar un objeto hasta una arista proyectada o una intersección extrapolada; esdecir, donde los objetos deberían intersecarse si se alargaran.

El comando EXTEND, alarga objetos de modo que estos finalicen justamente enlas aristas de los contornos definidos por otros objetos.

El comando TRIM para recortar secciones de objetos, los métodos de selecciónfacilitan la elección de las aristas de corte actuales y de los objetos que deseacortar.

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MANIPULACIÓN DE OBJETOSALTERACIÓN DE OBJETOSALTERACIÓN DE OBJETOS

El comando Desfase un objeto (offset) se utiliza para crear un objeto nuevocuya forma sea paralela a la forma del objeto original. Puede desfasar lossiguientes tipos de objeto:

LíneasArcosCírculosElipses y arcos elípticos (resultantes de splines ovales)polilíneas 2DLíneas auxiliares (líneasX) y rayosSplines

1. Haga clic en la Inicio ficha / Modificar grupo / Desfase.2. Precise la distancia de desplazamiento. Puede escribir un valor o utilizarel dispositivo señalador.3. Designe el objeto que desee desfasar.4. Precise un punto para indicar si el objeto que desea desfasar dentro ofuera del objeto original.5. Designe otro objeto para desfasarlo o pulse la tecla Intro para terminarel comando.

Modificar: Utilizar el comando desfase de objetos para crear geometría paralela.

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MANIPULACIÓN DE OBJETOSALTERACIÓN DE OBJETOSALTERACIÓN DE OBJETOS

Para crear un radio entre objetos utilice la función EMPALME (Fillet). Es posibleempalmar arcos, círculos, elipses, arcos elípticos, líneas, polilíneas, rayos, splinesy líneas auxiliares.

1. En la ficha Inicio / grupo Modificar / Seleccione Empalme.a. En la ventana de dibujo Designe primer objeto .b. Para modificar el radio de empalme a aplicar haga clic derecho y en el menú

contextual seleccione radio; precise radio de empalme = 20c. Designe el segundo objeto = línea verticald. Presione Enter

Modificar: Utilizar el comando Empalme para crear un radio entre objetos.

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MANIPULACIÓN DE OBJETOSALTERACIÓN DE OBJETOSALTERACIÓN DE OBJETOS

Modificar: Utilizar el comando Estira para modificar la figura de objetos.

Para Estirar (Stretch) objetos

1.Cree un conjunto de selección de los objetos a estirar por Ventana decaptura (Crossing) o un polígono de captura (crossing polygon)

2.Seleccione un punto base (Base Point).

3.Desplace el dispositivo señalador y haga clic (Insertion point).

Cualquier objeto que tenga al menos un vértice o punto final dentro dela ventana de captura se estirará.

Cualquier objeto que se encuentre totalmente dentro de la ventana decaptura, o que se seleccione individualmente, se desplazará sinestirarse.

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MANIPULACIÓN DE OBJETOSALTERACIÓN DE OBJETOSALTERACIÓN DE OBJETOS

Prácticas: 6) Redondear esquinas de objeto.

Tarea(s):- Utilizar el comando Empalme para redondear esquinas a un objetos.

1. Inicie la aplicación AutoCAD (dibujo nuevo)

2. Abra el archivo: Practica 6 Redondear esquinas de objeto

3. Redondee la equina inferior derechaa. Haga clic en la ficha Inicio (Home)/ grupo Modificar (Modify) / Empalme (Fillet).b. Designe primer objeto = línea horizontalc. Clic derecho y en el menú contextual seleccione radio; precise radio de empalme = 20d. Designe el segundo objeto = línea verticale. Presione Enter

Ha utilizado el comando Empalme para redondear esquinas a objetos.

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MANIPULACIÓN DE OBJETOSALTERACIÓN DE OBJETOSALTERACIÓN DE OBJETOS

Prácticas: 6) Redondear esquinas de objeto.

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MANIPULACIÓN DE OBJETOSALTERACIÓN DE OBJETOSALTERACIÓN DE OBJETOS

Prácticas: 6) Redondear esquinas de objeto.

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MANIPULACIÓN DE OBJETOSALTERACIÓN DE OBJETOSALTERACIÓN DE OBJETOS

VIDEOS TUTORIALES

Para ejemplificar los temas clave de esta sección, revise los siguientes videostutoriales:14. Identificación de herramientas TRIM y EXTEND15. Creación de geometría paralela utilizando el comando OFFSET16. Creación de un radio o redondeo utilizando la herramienta FILLET17. Identificación del conjunto de selección adecuado para estirar un objeto con la

herramienta STRECH

RESUMEN

Las herramientas TRIM y EXTEND nos permiten modificar objetos de dibujo paralimpiar las intersecciones y proyectar líneas de dibujo, por ejemplo en el caso deque las líneas de dibujo se crucen y sea necesario eliminar solo alguna sección dela línea (TRIM) o bien que las líneas de dibujo sean proyectadas hasta tocar algúnotro objeto para completar un diseño (EXTEND).

El comando OFFSET nos permite crear geometría paralela, definiendo la distancia ala que la copia en escala de la forma del objeto será generada.

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MANIPULACIÓN DE OBJETOSALTERACIÓN DE OBJETOSALTERACIÓN DE OBJETOS

La herramienta FILLET permite crear un redondeo en la esquina de un objeto dedibujo; se puede cambiar el valor del radio que será aplicado; el procedimientopara aplicar un FILLET se resume a continuación:a) Seleccione la herramienta Fillet en el panel Modify localizado en la ficha

Home.b) A continuación en la ventana de dibujo (Drawing Window) haga clic derecho

para mostrar un menú contextual.c) En el menú contextual seleccione la opción Radius, para establecer el valor del

radio o redondeo que se aplicará.d) En la entrada dinámica que aparece establezca el valor del radio y presione

Intro.e) Finalmente seleccione las líneas que se intersectan y alas que se aplicará el

redondeo en la esquina.

Para aplicar el comando STRETCH (estirar) es necesario utilizar un conjunto deselección de cruce o polígono de cruce; la captura que se observa en la pantalla esde color verde y solo este conjunto de selección, permite estirar alguna sección deun objeto de dibujo.

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MANIPULACIÓN DE OBJETOSALTERACIÓN DE OBJETOSALTERACIÓN DE OBJETOS

EVALUACIÓN

1. ¿Cuáles son los comandos para recortar y extender objetos de dibujo?

2. ¿Cuál es el comando que crea un objeto nuevo paralelo al objeto original?

3. ¿Cuál es el comando que crea un radio entre objetos?

4. ¿Cuál es el comando que permite estirar objetos de dibujo?

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EVALUACIÓN

1. ¿Cuáles son los comandos para recortar y extender objetos de dibujo?

a) Trim (Recortar)b) Extend (Alargar)

2. ¿Cuál es el comando que crea un objeto nuevo paralelo al objeto original?

a) Offset (Desfase)

3. ¿Cuál es el comando que crea un radio entre objetos?

Fillet (Empalme)

4. ¿Cuál es el comando que permite estirar objetos de dibujo?

Stretch (Estirar)

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MANIPULACIÓN DE OBJETOSALTERACIÓN DE OBJETOS

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SECCIÓN 6PRESENTACIONES

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MANIPULACIÓN DE OBJETOSPRESENTACIONES

OBJETIVO

Aprender a identificar las opciones disponibles para creación de ventanas gráficas.

GLOSARIO

Layout Viewports (Ventana grafica). Las ventanas gráficas permiten generardiferentes vistas y a diferentes escalas de los objetos de dibujo para tener mayorclaridad de los detalles o las secciones importantes al momento de documentar unproyecto.

Rectangular viewport (Ventana gráfica con forma rrectangular): Crea una vista oventana gráfica de forma rectangular en el espacio papel; es necesario definiresquinas opuestas para establecer el tamaño de la ventana rectangular.Polygon viewport (Ventana gráfica con forma poligonal): Crea una vista o ventanagráfica de forma poligonal en el espacio papel; es necesario definir los lados rectosque conformarán la ventana poligonal.Object viewport (Ventana gráfica con forma de objeto): Crea una vista o ventanagráfica con la forma de un objeto cerrado que nosotros definamos con la ayuda depolilíneas, elipses, círculos en el espacio papel.

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MANIPULACIÓN DE OBJETOSPRESENTACIONES

Ventanas gráficas: Identificar tipos de ventanas gráficas.

Las ventanas gráficas de presentación, se utilizan para organizar las vistas del dibujo en un plano.

Es posible crear una nueva ventana gráfica con contornos Rectangulares o bien:

ObjetoPuede seleccionar un objeto cerrado, como un círculo o polilínea cerrada creados en el espacio papel. El objeto que define el contorno de laventana gráfica se asocia con la ventana después de que ésta se haya creado.

Puede crear una ventana gráfica de presentación no rectangular especificando puntos. Las solicitudes son las mismas que las solicitudespara crear una polilínea.

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MANIPULACIÓN DE OBJETOSPRESENTACIONES

VIDEOS TUTORIALES

Para ejemplificar los temas clave de esta sección, revise los siguientes videostutoriales:18. Identificación del tipo de ventanas gráficas

RESUMEN

Las ventanas gráficas permiten generar diferentes vistas con diferentes escalas,para que los objetos de dibujo muestren detalles o secciones importantes almomento de documentar un proyecto en el espacio papel o Layout. En AutoCAD,solo están disponibles 3 tipos de ventanas gráficas:

a) Rectangulares (Rectangular)b) Poligonales (Polygonal)c) A partir de un objeto cerrado (Object)

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MANIPULACIÓN DE OBJETOS

EVALUACIÓN

1. ¿Cuáles son los tres tipos de ventanas gráficas VIEWPORTS disponibles enAutoCAD?

PRESENTACIONES

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EVALUACIÓN

1. ¿Cuáles son los tres tipos de ventanas gráficas VIEWPORTS disponibles enAutoCAD?

a) Rectangulares (Rectangular)b) Poligonales (Polygonal)c) A partir de un objeto cerrado (Object)

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MANIPULACIÓN DE OBJETOSPRESENTACIONES

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SECCIÓN 7ANOTACIONES

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MANIPULACIÓN DE OBJETOSANOTACIONES

OBJETIVO

Identificar los métodos de creación de columnasIdentificar los métodos de justificación de texto mediante pinzamientosModificar Estilos de Texto

GLOSARIO

Columns in Multiline Text (Columnas en Texto de líneas múltiples): En AutoCAD sepuede colocar textos de líneas múltiples en columnas; y dar el formato preferidoutilizado el editor contextual de texto (In-Place Text Editor)

Justificación de texto: Como en cualquier procesador de texto, en AutoCAD sepuede justificar en 9 posiciones el texto colocado en nuestros proyectos de dibujo

Text Style (Estilo de Texto): Permite crear y modificar estilos de textos que seránaplicados en el proyecto. Entre las características que podemos editar seencuentran: tipo de fuente, tamaño y efectos

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MANIPULACIÓN DE OBJETOSANOTACIONES

Líneas de texto múltiple: Identificar los métodos de creación de columnas

Para crear columnas a partir de líneas de Texto Múltiple:

1. Si la cinta de opciones está activa, haga doble clic en un objeto de texto de líneas múltiples para abrir la fichacontextual de la cinta de opciones TextoM.

2. En el editor de texto in situ, seleccione una opción de columna en la lista de columnas.Puede elegir entre columnas:

Dinámicas

Estáticas.

- En las columnas dinámicas, puede optar por una altura automática o una altura manual.

- Las columnas estáticas permiten elegir el número de columnas.

3. Ajuste la altura de las columnas desplazando las flechas situadas en la parte inferior izquierda de la primeracolumna.

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MANIPULACIÓN DE OBJETOSANOTACIONES

Texto de una línea: Identificar los métodos de justificación de texto mediante pinzamientos

Puede indicar cualquiera de estas opciones de justificación:

SIZ, Superior Izquierda (TL, Top Left): Justifica el texto a la izquierda en un punto designado en la parte superiordel texto. Sólo se encuentra disponible para texto orientado horizontalmente.

SC, Superior Centro (TC, Top Center): Centra el texto en un punto precisado en la parte superior del texto. Sólose encuentra disponible para texto orientado horizontalmente.

SD, Superior Derecha (TR, Top Right): Justifica el texto a la derecha en un punto designado en la parte superiordel texto. Sólo se encuentra disponible para texto orientado horizontalmente.

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MANIPULACIÓN DE OBJETOSANOTACIONES

Texto de una línea: Identificar los métodos de justificación de texto mediante pinzamientos

MI, Medio Izquierda (ML, Middle Left): Justifica el texto a la izquierda en un punto designado en elcentro del texto. Sólo se encuentra disponible para texto orientado horizontalmente.

MC, Medio Centro (MC, Middle Center): Centra el texto en sentido horizontal y vertical en medio deltexto. Sólo se encuentra disponible para texto orientado horizontalmente.

MD, Medio Derecha (MR, Middle Right): Justifica el texto a la derecha en un punto designado en elcentro del texto. Sólo se encuentra disponible para texto orientado horizontalmente.

II, Inferior Izquierda (BL, Bottom Left): Justifica el texto a la izquierda en un punto precisado en la líneabase. Sólo se encuentra disponible para texto orientado horizontalmente.

IC, Inferior Centro (Bottom Center): Centra el texto en un punto designado en la línea de base. Sólo seencuentra disponible para texto orientado horizontalmente.

ID, Inferior Derecha (Bottom Right): Justifica el texto a la derecha en un punto designado en la línea debase. Sólo se encuentra disponible para texto orientado horizontalmente.

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MANIPULACIÓN DE OBJETOSANOTACIONES

Estilos de Texto: Modificar Estilos de Texto.

Todo el texto de un dibujo tiene un estilo de texto asociado que establece el tipo de letra, el tamaño, el ángulo de oblicuidad, laorientación y otras características del texto. Puede emplear o modificar el estilo por defecto o crear y cargar uno nuevo ymodificar sus atributos o eliminarlo cuando ya no sea necesario.

Para modificar un estilo de texto:1. Haga clic en la Ficha Anotar / grupo Texto /

a. Cuadro de diálogo estilos de Texto

2. Después de modificar el tipo de letra, eltamaño, el ángulo de oblicuidad, laorientación y otras características del textopulse en Aplicar.

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MANIPULACIÓN DE OBJETOSANOTACIONES

Prácticas: 7) Modificar Estilos de Texto.

Tarea(s):

- Utilice la pestaña Anotar para Modificar Estilo de Texto .

1. Inicie la aplicación AutoCAD (dibujo nuevo)

2. Abra el archivo: Practica 7 Modificar Estilos de texto

3. Haga clic en la Ficha Anotar / grupo Texto /

a. Cuadro de diálogo estilos de Texto

4. Modifique:

a. Tipo de letra = scripts.shx

b. Altura del texto = 15

c. Haga clic en Aplicar y Cerrar

Ha modificado el Estilo de Texto

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MANIPULACIÓN DE OBJETOSANOTACIONES

Prácticas: 7) Modificar Estilos de Texto.

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MANIPULACIÓN DE OBJETOSANOTACIONES

Prácticas: 7) Modificar Estilos de Texto.

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MANIPULACIÓN DE OBJETOSANOTACIONES

VIDEOS TUTORIALES

Para ejemplificar los temas clave de esta sección, revise los siguientes videostutoriales:19. Identificación de los tipos de columnas de texto en AutoCAD20. Identificación de estilos de justificación de texto21. Modificación de estilo de Texto

RESUMEN

En AutoCAD se puede colocar textos de líneas múltiples en columnas; en el editorcontextual de texto (In-Place Text Editor) se pueden seleccionar dos tipos de textoen columnas:a) Columnas Dinámicasb) Columnas Estáticas

Como en cualquier procesador de texto, en AutoCAD se puede justificar en 9posiciones el texto colocado en nuestros dibujos:

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MANIPULACIÓN DE OBJETOSANOTACIONES

a) Superior Izquierda (TL, Top Left)b) Superior Centro (TC, Top Center)c) Superior Derecha (TR, Top Right)d) Medio Izquierda (ML, Middle Left)e) Medio Centro (MC, Middle Center)f) Medio Derecha (MR, Middle Right)g) Inferior Izquierda (BL, Bottom Left)h) Inferior Centro (Bottom Center)i) Inferior Derecha (Bottom Right)

En el cuadro de diálogo Text Style (Estilo de Texto) podemos crear y modificarestilos de textos, para que estos sean aplicados a todos los objetos de texto que seencuentren en el dibujo. Entre las características que podemos editar seencuentran: tipo de fuente, tamaño y efectos

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MANIPULACIÓN DE OBJETOSANOTACIONES

EVALUACIÓN

1. ¿Cuáles son los 2 tipos de texto en Columnas disponibles en AutoCAD?

2. ¿Cuales son las justificaciones de Texto disponibles en AutoCAD?

3. ¿Para que podemos utilizar el cuadro de diálogo Text Style (Estilo de Texto)?

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MANIPULACIÓN DE OBJETOSANOTACIONES

EVALUACIÓN

1. ¿Cuáles son los 2 tipos de texto en Columnas disponibles en AutoCAD?

Dynamic (Dinámicas)Static (Estática)

2. ¿Cuales son las justificaciones de Texto disponibles en AutoCAD?

a) Superior Izquierda (TL, Top Left)b) Superior Centro (TC, Top Center)c) Superior Derecha (TR, Top Right)d) Medio Izquierda (ML, Middle Left)e) Medio Centro (MC, Middle Center)f) Medio Derecha (MR, Middle Right)g) Inferior Izquierda (BL, Bottom Left)h) Inferior Centro (Bottom Center)i) Inferior Derecha (Bottom Right)

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MANIPULACIÓN DE OBJETOSANOTACIONES

3. ¿Para que podemos utilizar el cuadro de diálogo Text Style (Estilo de Texto)?

Para definir o modificar características del tipo de texto como tipo de letra, tamaño,ángulo, orientación y otras

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SECCIÓN 8ACOTACIONES

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MANIPULACIÓN DE OBJETOS

OBJETIVO

Identificar opciones de acotación disponiblesCrear y editar Estilos de cota

GLOSARIO

Opciones de Acotación: Acotar es el proceso de agregar medidas y anotaciones aun dibujo para definir su tamaño.

Estilos de Cota: Permite crear y modificar estilos de cota que serán aplicados en elproyecto. Entre las características que podemos editar se encuentran: tipo defuente, tamaño y posición del texto respecto a las flechas, tamaño de las flechas,etc

DIMSPACE: Comando que permite definir el espacio entre cotas para obtener unproyecto mas homogéneo y estandarizado.

DIMBREAK: Comando que separa las líneas de cota que cruzan los objetos dedibujo para tener mayor claridad y orden al momento de acotar nuestrosproyectos.

ACOTACIONES

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MANIPULACIÓN DE OBJETOSACOTACIONES

Opciones de Acotación: Identificar opciones de acotación disponibles.

La acotación es el proceso por medio del cual se añaden anotaciones de medida a un dibujo. Puede crear cotas para unagran variedad de tipos de objeto en muchas orientaciones. Los tipos básicos de cotas son:

LinealHorizontalesVerticalesAlineadas (Aligned)De línea base (Baseline)Continuas (Continue)

RadialRadio (Radius)Diámetro (Diameter)

Angular (Angular)

Longitud de arco

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MANIPULACIÓN DE OBJETOSACOTACIONES

Estilos de cota: Crear y editar Estilos de cota

Para modificar Estilos de cota

1. Haga clic en la Ficha Anotar / grupo Cotas

a. Cuadro de diálogo estilos de Texto

2. En el Administrador de estilos de cota seleccione enEstilos, el estilo de cota a modificar y haga clic enModificar.

3. Aparece el cuadro de diálogo Modificar estilos de cotas, cuentacon las siguientes opciones entre otras:

a. En la pestaña Texto Puede modificar el Estilo de Texto

b. En la pestaña Unidades principales puede modificar elFormato de unidades

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MANIPULACIÓN DE OBJETOSACOTACIONES

Estilos de cota: Crear y editar Estilos de cota

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MANIPULACIÓN DE OBJETOSACOTACIONES

Estilos de cota: Crear y editar Estilos de cota

Es posible ajustar automáticamente la cotas angulares ylineales paralelas en un dibujo de manera que entre ellastengan un espaciado o alineación uniforme en la línea decota con el comando ACOESPAC (DIMESPACE) o bien:

1. Haga clic en la Ficha Anotar / grupo Cotas / Ajustarespacio.

2. Designe la cota que desea utilizar como cota base paraespecificar el espaciado uniforme de cotas.

3. Seleccione la siguiente cota para espaciar de formauniforme.

4. Siga designando cotas y, a continuación, pulse Intro.

5. Escriba la letra u (aUto) y pulse Intro.

Con el comando ACOCORTE (DIMBREAK) parte o restablece líneasde cota y de referencia donde se cruzan con otros objetos.

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MANIPULACIÓN DE OBJETOSACOTACIONES

Prácticas: 8) Modificar Estilos de cota

Tarea(s):

- Modificar el estilo cota actual:

1. Inicie la aplicación AutoCAD (dibujo nuevo)

2. Abra el archivo: Practica 8 Modificar Estilos de cota

3. Haga clic en la Ficha Anotar / grupo Cotas

a. Cuadro de diálogo Administrador de estilos de cota

4. En el Administrador de estilos de cota

a. Seleccione Practica

b. Haga clic en Modificar.

5. Aparece el cuadro de diálogo Modificar estilos de cota: Practica

a. En la pestaña Unidades principales , modificar el Formato deunidades = Decimal

b. En la pestaña Texto, hacer clic en el botón que está junto a

c. En el cuadro de texto Estilo de Texto, seleccione Tipo de letra =Script MT Bold

d. Haga clic en Aplicar / Cerrar / Aceptar / Cerrar.

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189

MANIPULACIÓN DE OBJETOSACOTACIONES

Prácticas: 8) Modificar Estilos de cota

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MANIPULACIÓN DE OBJETOSACOTACIONES

Prácticas: 8) Modificar Estilos de cota

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MANIPULACIÓN DE OBJETOSACOTACIONES

Prácticas: 8) Modificar Estilos de cota

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MANIPULACIÓN DE OBJETOSACOTACIONES

VIDEOS TUTORIALES

Para ejemplificar los temas clave de esta sección, revise los siguientes videostutoriales:22. Identificación de opciones de cota disponibles23. Modificación de estilo de cota24. Identificación de comandos de edición de cota DIMSPACE y DIMBREAK

RESUMEN

En AutoCAD existen diversas opciones de acotación las cuales permiten agregarmedidas y anotaciones a un dibujo para definir su tamaño, entre las principalesopciones de acotación destacan las siguientes:a) Lineal (Lineal): coloca cota horizontal y verticalb) Alineadas (Aligned): siguen la pendiente del objeto acotadoc) De línea base (Baseline): conjunto de cotas que comparten una línea baséd) Continuas (Continue): conjunto de cotas que comienzan exactamente donde

termina la anteriore) Radio (Radius): coloca cota del radio de un arco o circunferenciaf) Diámetro (Diameter): coloca cota del diámetro de un arco o circunferenciag) Angular (Angular): coloca cota del ángulo que existe entre objetos de dibujo

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MANIPULACIÓN DE OBJETOSACOTACIONES

El editor de estilos de cota permiten crear y modificar estilos de cota que seránaplicados en el proyecto. Entre las características que podemos editar seencuentran: tipo de fuente, tamaño y posición del texto respecto a las flechas,tamaño de las flechas, etc. Para modificar el estilo de cota actual siga elprocedimiento descrito a continuación:a) Haga clic en la ficha y en el panel haga clic en la

equina inferior derecha para entrar al editor de estilo de cota Style

b) En los botones localizados en la parte derecha del cuadro de diálogoseleccione

c) En el cuadro de dialogo de modificación de estilo de cota Dimensionseleccione alguna de las pestañas para modificar entre otras

características:i. Estilo de texto de la cota (Text)ii. Unidades de cota (Primary Units)

El comando DIMSPACE permite definir el espacio entre cotas para obtener unproyecto mas homogéneo y estandarizado.

El comando DIMBREAK permite separa las líneas de cota que cruzan los objetos dedibujo para tener mayor claridad y orden al momento de acotar nuestrosproyectos.

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MANIPULACIÓN DE OBJETOSACOTACIONES

EVALUACIÓN

1. ¿Cuáles son los principales tipos de cota en AutoCAD?

2. ¿Cuál es el comando de AutoCAD que permite definir el espacio entre cotaspara obtener un proyecto mas homogéneo y estandarizado?

3. ¿Cuál es el comando de AutoCAD que permite separa las líneas de cota quecruzan los objetos de dibujo para tener mayor claridad y orden al momento deacotar nuestros proyectos?

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MANIPULACIÓN DE OBJETOSACOTACIONES

EVALUACIÓN

1. ¿Cuáles son los principales tipos de cota en AutoCAD?

a) Lineal (Lineal): coloca cota horizontal y verticalb) Alineadas (Aligned): siguen la pendiente del objeto acotadoc) De línea base (Baseline): conjunto de cotas que comparten una línea baséd) Continuas (Continue): conjunto de cotas que comienzan exactamente donde

termina la anteriore) Radio (Radius): coloca cota del radio de un arco o circunferenciaf) Diámetro (Diameter): coloca cota del diámetro de un arco o circunferenciag) Angular (Angular): coloca cota del ángulo que existe entre objetos de dibujo

2. ¿Cuál es el comando de AutoCAD que permite definir el espacio entre cotaspara obtener un proyecto mas homogéneo y estandarizado?

DIMSPACE

3. ¿Cuál es el comando de AutoCAD que permite separa las líneas de cota quecruzan los objetos de dibujo para tener mayor claridad y orden al momento deacotar nuestros proyectos?

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196

MANIPULACIÓN DE OBJETOSACOTACIONES

3. ¿Cuál es el comando de AutoCAD que permite separa las líneas de cota quecruzan los objetos de dibujo para tener mayor claridad y orden al momento deacotar nuestros proyectos?

DIMBREAK

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SECCIÓN 9SOMBREADO DEOBJETOS

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198

MANIPULACIÓN DE OBJETOS

OBJETIVO

Identificar los diferentes patrones de sombreado y opciones de detección de Islasen AutoCADCrear y editar patrones de sombreado

GLOSARIO

Hatch Pattern (Patrón de Sombreado): Coloca un patrón de sombreado a un áreacerrada a partir de la selección de un punto interno; el patrón puede estarcompuesto por líneas, colores sólidos o degradados.

Island Detection (Detección de Islas): Identifica de manera automática los objetosde dibujo cerrados para colocar el patrón de sombreado normal, exterior o ignorarla detección de islas

Hatch Editor (Editor de patrón de sombreado): Cinta de opciones contextual queaparece al seleccionar un patrón de sombreado; permite editar característicascomo el Tipo, color, escala, ángulo y transparencia del patrón de sombreado.

SOMBREADO DE OBJETOS

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199

MANIPULACIÓN DE OBJETOSSOMBREADO DE OBJETOS

Patrones de sombreado: Identificar los diferentes patrones de sombreado y opciones de Estilos de Islas.

Las áreas cerradas comprendidas dentro de contornos de sombreado se denominan islas. AutoCAD cuenta con las siguientesopciones de Estilo de Islas de sombreado (Hatch Island Style)

- Detección de islas Normal (Normal). Las islas no sesombrean y las islas situadas dentro de islas se sombrean.

- Detección de islas Exterior (Outer). Solo sombrea lasIslas exteriores.

- Ignorar detección de islas (Ignored). Sombrea losobjetos sin detectar islas.

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200

MANIPULACIÓN DE OBJETOSSOMBREADO DE OBJETOS

Patrones de sombreado: Crear y editar patrones de sombreado.

Sombreado de áreas:

1. Haga clic en la ficha Inicio / grupo Dibujo / Sombreado.

2. En el grupo Patrón, seleccione un patrón de sombreado o un relleno.

3. Especifique un punto dentro de cada área que desee sombrear.

4. En la cinta de opciones, realice los ajustes necesarios. El grupo Propiedadespermite cambiar los colores y el tipo de sombreado, y modificar el nivel detransparencia, el ángulo o la escala del sombreado.

5. Pulse Intro o haga clic en Cerrar en la cinta de opciones para aplicar elsombreado y salir del comando.

Las siguientes herramientas permiten modificar las propiedades de un sombreado:

- Controles del grupo Sombreado. Este grupo se muestra en la cinta de opciones al seleccionar un objeto de sombreado.

- Cuadro de diálogo Editar sombreado. Para acceder a este cuadro de diálogo, utilice EDITSOMB.

- Paleta Propiedades.

- Menú contextual de sombreado. Para acceder a este menú, haga clic con el botón derecho en un objeto de sombreado.

- Menú dinámico de sombreado. Para acceder a este menú, coloque el cursor sobre el pinzamiento de control de un sombreadoseleccionado.

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201

MANIPULACIÓN DE OBJETOSSOMBREADO DE OBJETOS

Patrones de sombreado: Crear y editar patrones de sombreado.

Para modificar patrones de sombreado:

1. Haga clic sobre el patrón de sombreado que desea editar

a. Se activa automáticamente la Ficha Editor de sombreado en la cinta de opciones

b. Puede editar entre otros:

Tipo de Patrón de sombreado

Ángulo de Patrón de sombreado

Escala del patrón de sombreado

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202

MANIPULACIÓN DE OBJETOSSOMBREADO DE OBJETOS

Prácticas: 9) Modificar patrón de sombreado.

Tarea(s):

- Editar el patrón de sombreado del cuadrado.

1. Inicie la aplicación AutoCAD (dibujo nuevo)

2. Abra el archivo: Practica 9 Modificar Patrón de sombreado

3. Haga clic sobre el patrón de sombreado del cuadrado.a. En la Ficha Editor de sombreado cambie el Tipo de Patrón de

sombreado = ANSI34

b. Edite el Ángulo de Patrón de sombreado = 45

c. Edite la Escala del patrón de sombreado = 2

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203

MANIPULACIÓN DE OBJETOSSOMBREADO DE OBJETOS

Prácticas: 9) Modificar patrón de sombreado.

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204

MANIPULACIÓN DE OBJETOSSOMBREADO DE OBJETOS

Prácticas: 9) Modificar patrón de sombreado..

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205

MANIPULACIÓN DE OBJETOSSOMBREADO DE OBJETOS

VIDEOS TUTORIALES

Para ejemplificar los temas clave de esta sección, revise los siguientes videostutoriales:25. Detección de islas para la aplicación de patrón de sombreado, Hatch Island

Detection26. Edición de patrones de sombreado

RESUMEN

En AutoCAD, la opción Island Detection (Detección de Islas) permite identificar demanera automática los objetos de dibujo cerrados para colocar el patrón desombreado mediante tres opciones:a) Normal (Normal): Coloca patón de sombreado al primer objeto cerrado que

detecta, al siguiente objeto cerrado no y repite este patrón para colocarsombreado a los objetos en forma de islas.

b) Outer (Exterior): Solo coloca patrón de sombreado al primer objeto cerrado(objeto exterior)

c) Ignored (Ignorar): Coloca patrón de sombreado en todos los objetos cerradosdel dibujo.

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206

MANIPULACIÓN DE OBJETOSSOMBREADO DE OBJETOS

En el Hatch Editor (Editor de patrón de sombreado) es posible editar característicasdel patrón de sombreado; para ingresar a esta cinta de opciones contextual sigua elprocedimiento descrito a continuación:a) Seleccione algún patrón de sombreado en la ventana de dibujo.b) En la cinta de opciones contextual que se despliega (Hatch Editor) puede

modificar el Tipo, color, escala, ángulo y transparencia del patrónseleccionado.

c) Finalmente seleccione el botón de cerrar el editor de patrón de sombreado(Close Hatch Editor) localizado a la derecha de la cinta de opciones, paraaplicar los cambios realizados.

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207

MANIPULACIÓN DE OBJETOSSOMBREADO DE OBJETOS

EVALUACIÓN

1. ¿Cuáles son los 3 diferentes tipos de detección de Islas en AutoCAD?

2. Menciona al menos 4 propiedades de patrón de sombreado que puedescambiar en el Hatch Editor.

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208

MANIPULACIÓN DE OBJETOSSOMBREADO DE OBJETOS

EVALUACIÓN

1. ¿Cuáles son los 3 diferentes tipos de detección de Islas en AutoCAD?

a) Normal (Normal)b) Outer (Exterior)c) Ignored (Ignorar)

2. Menciona al menos 4 propiedades de patrón de sombreado que puedescambiar en el Hatch Editor.

a) Tipob) Colorc) Escalad) Ánguloe) Transparencia

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SECCIÓN 10CONTENIDOREUTILIZABLE

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210

CONTENIDO REUTILIZABLE

OBJETIVO

Aprender a colocar e insertar un bloque de dibujo

GLOSARIO

Block (Bloque): Consiste en la asociación de diversos objetos de dibujo bajo unnombre y ubicación en la biblioteca de bloques que permiten utilizar el mismoobjeto de dibujo en múltiples ocasiones.

Insert a Block (Insertar un bloque): Permite insertar un bloque en el dibujoactual.

Explode a Block (separar un bloque en sus componentes); Comando de ediciónde bloques que permite separar un bloque en sus componentes básicosdevolviéndolos a la capa en la que fueron creados.

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211

CONTENIDO REUTILIZABLE

1. Cree los objetos que desee utilizar en la definición del bloque.

2. Haga clic en la ficha Inicio / grupo Bloque / Crear.

3. En el cuadro de diálogo Definición de bloque, escriba el nombre del bloqueen el cuadro Nombre.

4. En Objetos, seleccione Convertir en bloque.

- Si desea que los objetos originales empleados para crear la definición de bloquepermanezcan en el dibujo, compruebe que la opción Suprimir no estáseleccionada. Si lo está, los objetos originales se borrarán del dibujo. Si esnecesario, puede utilizar UY para restaurarlos.

5. Haga clic en Designar objetos.

6. Utilice el dispositivo señalador para designar los objetos que se van aincluir en la definición de bloque. Pulse Intro para concluir la selección deobjetos.

7. En el cuadro de diálogo Definición de bloque, en la sección Punto base,especifique el punto de inserción del bloque utilizando uno de estosmétodos.

- Haga clic en Designar punto para especificar un punto con el dispositivoseñalador.

- Escriba los valores de las coordenadas X,Y,Z del punto.

8. En la casilla Descripción, escriba una descripción para la definición debloque. Esta descripción se muestra en (ADCENTER).

9. Haga clic en Aceptar.

Bloques: Crear e Insertar Bloques.

Los bloques se crean asociando objetos y asignándoles un nombre.

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212

CONTENIDO REUTILIZABLE

Bloques: Crear e Insertar Bloques.

Si se crea un bloque en la capa 0 (cero) con suspropiedades (color, estilo de línea, grosor delínea, transparencia) establecidas por capa, alinsertarlo en una capa diferente a la capa 0,heredará las propiedades de la capa en la quefue insertado (color, estilo de línea, grosor delínea, transparencia).

Por el contrario, si un bloque es creado en otracapa diferente a la capa 0, aunque seestablezcan sus propiedades por capa, cuando seinserte en otra capa diferente a la que fuecreado, mantendrá las propiedades de la capaen la que fue creado.

El Editor de bloques es un entornoindependiente que permite crear y cambiar lasdefiniciones de bloque.

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213

CONTENIDO REUTILIZABLE

Bloques: Crear e Insertar Bloques.

Para insertar un bloque previamente creado:

1. Haga clic en la ficha Insertar / grupo Bloque / Insertar

2. En el cuadro de dialogo Insertar

a. Seleccione el bloque a insertar

b. Precise la ubicación para insertar. Puede precisar coordenadas o bien ubicarun punto en la pantalla

c. Precise la escala del bloque a insertar

d. Precise el ángulo de rotación del bloque a insertar

e. Haga clic en aceptar

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214

CONTENIDO REUTILIZABLE

Prácticas: 10) Insertar Bloques

Tarea(s):

- Insertar el bloque COMEDOR con las siguientescaracterísticas:

1. Inicie la aplicación AutoCAD (dibujo nuevo)

2. Abra el archivo: Practica 10 Insertar bloques

3. Haga clic en la ficha Insertar / grupo Bloque / Insertar

4. En el cuadro de dialogo Insertar

a. Seleccione en Nombre de bloque = COMEDOR

b. Precise la ubicación para insertar. Establezcalas coordenadas: x = 22.5 , y = 6 , z = 0

c. Precise la escala del bloque a insertar = x = 1 ,y = 1 , z = 1

d. Precise el ángulo de rotación del bloque = 90

e. Haga clic en aceptar

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215

CONTENIDO REUTILIZABLE

Prácticas: 10) Insertar Bloques

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216

CONTENIDO REUTILIZABLE

Prácticas: 10) Insertar Bloques

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217

CONTENIDO REUTILIZABLE

VIDEOS TUTORIALES

Para ejemplificar los temas clave de esta sección, revise los siguientes videostutoriales:27. Inserción de Bloques28. Propiedades de los bloques al ser insertados

RESUMEN

Para insertar un bloque en AutoCAD sigua el procedimiento descrito acontinuación:a) Diríjase a la ficha .b) Localice la herramienta en el panel .c) En el cuadro de diálogo localice por nombre el bloque que desea

insertar.d) A continuación especifique las coordenadas del punto de inserción, escala y

ángulo de rotación para el bloque que desea insertar.

Cuando un bloque se crea en la capa 0, siempre que sea insertado, va ha adquirirlas propiedades de la capa en la que ha sido insertado.

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218

CONTENIDO REUTILIZABLE

Cuando un bloque se explota, los componentes del bloque se separa en objetos dedibujo individuales y regresan a la capa en la que fueron creados.

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219

CONTENIDO REUTILIZABLE

EVALUACIÓN

1. ¿En que ficha y en que panel se encuentra la herramienta para insertarbloques?

2. ¿Cuándo un bloque es creado en la capa 0 e insertado en una capa diferente ala capa 0, que propiedades de capa va ha a tener el bloque insertado?

3. ¿Qué pasa con un bloque cuando al ser insertado se activa la opción explotarel Bloque en el cuadro de diálogo

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220

CONTENIDO REUTILIZABLE

EVALUACIÓN

1. ¿En que ficha y en que panel se encuentra la herramienta para insertarbloques?

Ficha Insert (Insertar), panel Block (Bloques)

2. ¿Cuándo un bloque es creado en la capa 0 e insertado en una capa diferente ala capa 0, que propiedades de capa va ha a tener el bloque insertado?

El bloque adopta las propiedades de la capa en la que fue insertado

3. ¿Qué pasa con un bloque cuando al ser insertado se activa la opción explotarel Bloque en el cuadro de diálogo

Cuando un bloque se explota, los componentes del bloque se separa en objetos dedibujo individuales y regresan a la capa en la que fueron creados.

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SECCIÓN 11OBJETOS DEDIBUJOADICIONALES

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OBJETIVO

Aprender a identificar y editar polilíneas

GLOSARIO

Polyline (Polilínea): Es una secuencias de objetos de dibujo que se crea como unúnico objeto. Puede crear segmentos de líneas rectas, arcos o una combinación eambos.

PEDIT: Comando utilizado para editar polilíneas que permite modificar entreotras las siguientes opciones:a) Width: Cambia el grosor de la polilínea.b) Fit: Genera una curva a que pasa por encima de cada uno de los grips de la

polilínea seleccionada.c) Spline: Genera una curva ajustada que queda dentro de los grips de la

polilínea seleccionada.

OBJETOS DE DIBUJO ADICIONALES

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OBJETOS DE DIBUJO ADICIONALES

Polilínea con arco Curvar(Polyline with Arc) (Pedit Fit)

Polilínea con grosor Spinline(Polyline with Width) (Pedit Spline)

Polilíneas: Crear y editar polilíneas

Puede dibujar polilíneas de diversos grosores con las opciones Grosor(Width) y Mitad de Grosor (Half Width). Estas opciones empiezan a estardisponibles cuando se especifica el punto inicial de la polilínea.

Después de crear una polilínea, puede editarla con pinzamientos o con elcomando PEDIT. Al designar una polilínea a editar se muestran lasopciones:

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OBJETOS DE DIBUJO ADICIONALES

VIDEOS TUTORIALES

Para ejemplificar los temas clave de esta sección, revise los siguientes videostutoriales:

29. Edición de Polilíneas

RESUMEN

Las polilíneas son objetos de dibujo únicos, compuestos por segmentos de líneasrectas, arcos o una combinación e ambos

Para editar una polilínea puede utilizar el comando PEDIT y a continuaciónmodificar entre otras las siguientes características:a) Width: Cambia el grosor de la polilínea.b) Fit: Genera una curva a que pasa por encima de cada uno de los grips de la

polilínea seleccionada.c) Spline: Genera una curva ajustada que queda dentro de los grips de la

polilínea seleccionada.

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OBJETOS DE DIBUJO ADICIONALES

EVALUACIÓN

1. Menciona los cuatro tipos de polilíneas/edición de polilíneas mencionadas enesta sección

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OBJETOS DE DIBUJO ADICIONALES

EVALUACIÓN

1. Menciona los cuatro tipos de polilíneas/edición de polilíneas mencionadas enesta sección

Poyline with Arc: Polilínea compuesta por líneas rectas y arcos.Polyline with Width: Polilínea con un grosor personalizado.Pedit Fit: Edición de una polilínea para generar una curva que pasé sobre cada unode los grips.Pedit Spline: Edición de una polilínea para generar una curva que dentro de losgrips de la polilínea original.

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SECCIÓN 12IMPRESIÓN DEDIBUJOS

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IMPRESIÓN DE DIBUJOS

OBJETIVO

Aprender a identificar las diferentes áreas de impresión.

GLOSARIO

Área de Impresión: Desde el espacio modelo (Model) o desde el espacio papel(Layout), se pueden precisar las siguientes opciones para definir el área de impresión:a) Presentación (Layout): Imprime todos los objetos dentro del área de impresión del

papel. Esta opción sólo se encuentra disponible en una ficha de presentación.b) Límites(Extents): Imprime o traza los límites de la rejilla actual. Esta opción sólo

se encuentra disponible en la ficha Modelo. Extensión Imprime todos los objetosdel dibujo.

c) Pantalla (Display): Imprime todos los objetos que se muestran en el área dedibujo.

d) Vista (View): imprime o traza una vista guardada. Seleccione una vista guardadade la lista que se muestra.

e) Ventana (Window): imprime los objetos en el área definida. Seleccione la opciónVentana y, a continuación, responda a la solicitud de definición del área. Haga clicen el botón Ventana para editar el área definida.

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IMPRESIÓN DE DIBUJOS

Área de impresión: Identificar las opciones del área de impresión.

En el cuadro de diálogo Configuración de página, en Área detrazado, es posible seleccionar una de las siguientes opciones:

Presentación (Layout): Imprime todos los objetos dentro del área deimpresión del papel. Esta opción sólo se encuentra disponible en unaficha de presentación.

Límites(Extents): Imprime o traza los límites de la rejilla actual. Estaopción sólo se encuentra disponible en la ficha Modelo. ExtensiónImprime todos los objetos del dibujo.

Pantalla (Display): Imprime todos los objetos que se muestran en elárea de dibujo.

Vista (View): imprime o traza una vista guardada. Seleccione una vistaguardada de la lista que se facilita.

Ventana (Window): imprime los objetos en el área definida.Seleccione la opción Ventana y, a continuación, responda a la solicitudde definición del área. Haga clic en el botón Ventana para editar elárea definida.

Desde el espacio modelo o desde una presentación, se puede precisar el área de impresión para determinar lo que se incluiráen la impresión.

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IMPRESIÓN DE DIBUJOS

VIDEOS TUTORIALES

Para ejemplificar los temas clave de esta sección, revise los siguientes videostutoriales:30. Identificación de las opciones de impresión

RESUMEN

Desde el espacio modelo (Model) o desde el espacio papel (Layout), se pueden precisarlas siguientes opciones para definir el área de impresión en AutoCAD:a) Presentación (Layout): Imprime todos los objetos dentro del área de impresión del

papel. Esta opción sólo se encuentra disponible en una ficha de presentación.b) Límites(Extents): Imprime o traza los límites de la rejilla actual. Esta opción sólo se

encuentra disponible en la ficha Modelo. Extensión Imprime todos los objetos deldibujo.

c) Pantalla (Display): Imprime todos los objetos que se muestran en el área de dibujo.d) Vista (View): imprime o traza una vista guardada. Seleccione una vista guardada de

la lista que se muestra.e) Ventana (Window): Imprime los objetos en el área definida. Seleccione la opción

Ventana y, a continuación, responda a la solicitud de definición del área. Haga clic enel botón Ventana para editar el área definida.

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IMPRESIÓN DE DIBUJOS

EVALUACIÓN

1. ¿Cuáles son las áreas de impresión disponibles en AutoCAD?

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IMPRESIÓN DE DIBUJOS

EVALUACIÓN

1. ¿Cuáles son las áreas de impresión disponibles en AutoCAD?

Layout (Presentación)Extents (Limites)Display (Pantalla)View (Vista)Window (Ventana)

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