grados de interactividad

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GRADOS DE INTERACTIVIDAD POR: YORDAN MEDINA

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Page 1: Grados de interactividad

GRADOS DE INTERACTIVIDAD

POR: YORDAN MEDINA

Page 2: Grados de interactividad

REACTIVA El usuario solo interviene cuando el

programa se lo propone.EJEMPLO 1: Indicio: Las fléchas

que indican la unica direccion en la cual

se puede abrir el

recipiente Acción: rotacion de

la tapa en el sentido que indican las flechas.

Page 3: Grados de interactividad

• EJEMPLO 2:Idicio: orificio que permite intuir que en este lugar se puede introducir un objeto Enroscándolo. Acción: se introduce el objeto (bombillo) que coincide con las marcas que indica que se debe girar

para asegurarlo a el

orificio

Page 4: Grados de interactividad

• EJEMPLO 3:Indicio: marca en la parteSuperior de un empaqueQue indica que se debeAbrir por esta esquina.

Acción: se rasga o se corta el empaque por la

linea punteada para hacer un agujero y abrir

de manera correcta.

Page 5: Grados de interactividad

SELECTIVARelación de acciones-consecuencias son todas

predeterminadas pero el usuario decide cuando interviene.

 EJEMPLO 1: Indicio: relieve marcado con un color gris claro acompañado de 3

luces. Acción: presionar el boton para extraer los CD’s

Page 6: Grados de interactividad

EJEMPLO 2:Indicio: relieve, cambio de color y

forma en losbotones.Acción: oprimir los botones al

momento dejugar sabiendo que cada color tiene

unaacción distinta.

Page 7: Grados de interactividad

EJEMPLO 3:Indicio: relieve, numeración Y palabras clave en cada Botón.Acción: oprimir el boton deacuerdo a el codigo o la accion que se desea realizar en el dvd.

Page 8: Grados de interactividad

ACTIVAIntegra la acción del usuario,

modifica elcontexto y permite nuevas

acciones.EJEMPLO 1:Indicio: movimiento de los labios

de las manos y

gestos. Acción:

Emision de sonidos

acompañados de gestos.

Page 9: Grados de interactividad

EJEMPLO 2:Indicio: Menu para modificar y crear

personajes.Acción: Escoger y aplicar las

modificacionesnecesarias para hacer personajes

distintos cadavez.

Page 10: Grados de interactividad

EJEMPLO 3:Indicio: presencia virtual de otra

persona enuna ventana y espacio para escribirle. Acción:

escribir mensajes en

el espacio designado

para eso y mandarlos a

la otra persona.