googleearth v7 instructivo

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1 Instructivo Google Earth (Versión 7) Índice Vista general Funciones de la vista general Los iconos y comandos de la barra de herramientas La visualización Acercamiento y alejamiento de la vista (zoom) Como desplazarse y mirar o Cómo mirar con los controles de navegación o Desplazamiento con los controles de navegación Inclinación de la vista Otras herramientas interesantes para la navegación o Ver las coordenadas geográficas (Cuadrícula). o Ver la posición del sol Administración de archivos Creación de carpetas Opciones para Guardar Localización Localización de un lugar de la tierra mediante el buscador – Volar a Localización de un lugar de la tierra por medio de sus coordenadas Creación de puntos, líneas y polígonos Creación de puntos o marcas de posición Construcción de polígonos Construcción de rutas Utilización de la herramienta de medición La barra del tiempo- Visualización de imágenes históricas Viajes Incorporación de fotos e imágenes Adición de fotos Superposición de imágenes Adición de fotos con Panoramio Configuración personalizada Capas adicionales

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Page 1: GoogleEarth v7 instructivo

  

Instructivo Google Earth (Versión 7) Índice Vista general

Funciones de la vista general Los iconos y comandos de la barra de herramientas

La visualización

Acercamiento y alejamiento de la vista (zoom) Como desplazarse y mirar

o Cómo mirar con los controles de navegación o Desplazamiento con los controles de navegación

Inclinación de la vista Otras herramientas interesantes para la navegación

o Ver las coordenadas geográficas (Cuadrícula). o Ver la posición del sol

Administración de archivos

Creación de carpetas Opciones para Guardar

Localización

Localización de un lugar de la tierra mediante el buscador – Volar a Localización de un lugar de la tierra por medio de sus coordenadas

Creación de puntos, líneas y polígonos

Creación de puntos o marcas de posición Construcción de polígonos Construcción de rutas

Utilización de la herramienta de medición La barra del tiempo- Visualización de imágenes históricas Viajes Incorporación de fotos e imágenes

Adición de fotos Superposición de imágenes Adición de fotos con Panoramio

Configuración personalizada Capas adicionales

Page 2: GoogleEarth v7 instructivo

  

VISTA GENERAL

Funciones de la vista general

Al iniciar el Google Earth, la Tierra aparecerá en la ventana principal. En la siguiente

captura se describen algunas de las funciones disponibles en la ventana principal:

Los iconos y comandos de la barra de herramientas secundaria:

Ocultar o mostrar la barra lateral

Agregar marca de posición

Panel de búsqueda: permite buscar sitios e indicaciones concretas

Barra de herramientas secundaria: incluye atajos a las distintas funciones y herramientas

Controles de navegación: permiten acercar, alejar y desplazar la imagen de la vista.

iniciar sesión con una cuenta de Google: para compartir en Google+ o por correo electrónico las imágenes y la información editada.

Barra de herramientas principal: incluye distintas funciones y herramientas.

Panel de Lugares: agrupa las carpetas que sea crean para trabajar y organiza la información.

Panel Capas de información: organiza la información a través de capas que contienen datos que se pueden observar al activar y desactivar.

Guía turística: muestra los puntos de interés turístico más importantes de la zona que se está observando

Barra de estado: muestra las coordenadas, la

altura a la que se están observando las

imágenes, la fecha de las imágenes, la altitud del

ojo (elevación del punto de vista) y el estado de

descarga de la imagen.

Vista general del mapa: permite

obtener otra perspectiva de la

Tierra.

Panel de funciones: permite buscar en "Mis Lugares", ajustar la opacidad y reproducir un viaje.

Page 3: GoogleEarth v7 instructivo

  

Agregar polígono

Agregar ruta

Agregar superposición de imágenes

Grabar viaje

Mostrar el historial de imágenes

Muestra la luz del sol sobre el paisaje

Para cambiar entre Google Earth, Sky y otros planetas

Mostrar regla (permite medir líneas)

Correo electrónico (permite compartir vistas, imágenes, etc.)

Imprimir la vista actual de la Tierra

Guardar imagen

Mostrar la vista actual en Google Maps

LA VISUALIZACION

Acercamiento y alejamiento de la vista (zoom)

Existen dos formas para acercarse o alejarse en una imagen:

1- Acercamiento y alejamiento mediante el mouse.

Para alejarse:

-Girar la rueda del mouse hacia atrás varias veces.

-Pulsar el botón derecho de forma sostenida.

Para acercarse:

-Girar la rueda del mouse hacia delante varias veces.

-Pulsar el botón izquierdo del mouse de forma sostenida.

Page 4: GoogleEarth v7 instructivo

  

Nota: si nos acercamos lo suficiente, el punto de vista se inclina a la vista del nivel del

suelo. También se puede restablecer la vista con el Norte arriba mediante la tecla "n". O,

para restablecer el ángulo a la orientación cenital Y a la vista con el Norte arriba.

2- Acercamiento y alejamiento mediante los controles de navegación.

Los controles de navegación que están en la esquina superior derecha del visor 3D

ofrecen el mismo tipo de acciones de navegación que el mouse, pero además permiten

algunas funciones adicionales. Para poder ver y utilizar los controles de navegación,

tenemos que mover el cursor sobre la esquina derecha superior del visor 3D y

aparecerán automáticamente; al mover el cursor a cualquier otro lugar, los controles de

navegación desaparecen.

-Hacer clic en el botón de alejamiento para alejarse . Mantener pulsado el

botón para alejarse cada vez más.

-Hacer clic en el botón de acercamiento para acercarse . Mantenerlo pulsado

para acercarse cada vez más. También se puede utilizar el control deslizante

de alejamiento o acercamiento

Nota: si no se ven los controles de navegación al mover el cursor sobre la esquina

derecha superior del visor 3D, es posible que estén deshabilitados. Para habilitarlos ir a

Ver > Mostrar navegación y tildar la opción Automáticamente o Siempre.

Cómo desplazarse y mirar sobre la vista

La función de mirar implica observar desde un solo punto, como si uno girase la cabeza.

La función de desplazamiento implica cambiar la posición de un lugar a otro.

Joystick de visualización

Joystick de movimiento

Page 5: GoogleEarth v7 instructivo

  

1- Para mirar:

-Hacer clic en una flecha para mirar en esa dirección.

-Para girar rápidamente el ángulo de visualización hacer clic en una flecha, mantener

pulsado el botón del mouse y arrastrarlo fuera del joystick de visualización.

Nota: siempre se puede restablecer la vista a la orientación cenital mediante la tecla "u"

del teclado. También se puede restablecer el Norte hacia arriba mediante la tecla "n". O,

para restablecer el ángulo a la orientación cenital Y a la vista con el Norte arriba, pulsa la

tecla "r".

2- Para desplazarse:

-Hacer clic en una flecha para desplazarse en esa dirección.

-Para desplazarse más rápidamente, hacer clic en una flecha, mantener pulsado el botón

del mouse y arrastrarlo.

Inclinación de la vista

El GE permite observar la Tierra en tres dimensiones. Para ello, es necesario inclinar el

punto de vista de modo de poder observar los cambios de elevación en la superficie. Esta

función es útil para la observación de terrenos montañosos.

Page 6: GoogleEarth v7 instructivo

  

Existen distintas formas de inclinar la vista:

1-Inclinación mediante el mouse:

-Si el mouse tiene un botón central o una rueda de desplazamiento presionable, se

puede inclinar la vista pulsando el botón y moviendo el mouse hacia arriba o hacia abajo.

Nota: esta opción funciona mejor si la vista se acerca a unos 10.000 kilómetros. Para ver

la configuración de la altitud del ojo, hay que habilitar la opción de la barra de estado

(Ver > Barra de estado) y consultar la cifra de Alt. ojo que aparece en la esquina

inferior derecha de la pantalla. La cifra que aparece en Alt.ojo se refiere a la altitud del

ojo, es decir, la elevación del punto de vista.

2- Inclinación mediante los controles de navegación:

-Acercar la imagen lo suficiente y Google Earth inclinará la vista.

Otras herramientas interesantes para la navegación

Ver las coordenadas geográficas (Cuadrícula)

Al activar la función “Cuadrícula” del menú “Ver”, se despliegan los componentes del

sistema de representación cartográfica: paralelos y meridianos con sus coordenadas de

referencia, el Ecuador, los Trópicos, los Círculos Polares y el Primer Meridiano.

Page 7: GoogleEarth v7 instructivo

  

Ver la posición del sol

Para ver la posición del sol acceder desde la Barra de Herramientas secundaria o desde el

menú “Ver”, pulsar “Sol”. Se abrirá la barra del tiempo, desde donde se puede activar

una animación para ver el desplazamiento solar.

ADMINISTRACION DE ARCHIVOS

Creación de carpetas

El Panel de Lugares se divide en dos partes:

-“Mis lugares”: donde se guardan los contenidos de las diferentes sesiones de Google

Earth cuando así se especifique.

-“Lugares temporales”: donde se guardarán las nuevas descargas y cuyo contenido

desaparecerá al cerrar Google Earth siempre y cuando no se muevan a la carpeta

principal "Mis Lugares" (al cerrar, el GE preguntará si se quiere guardar

permanentemente lo que se acumuló en Lugares temporales).

Para crear carpetas donde guardar la información que generamos (marcas de posición,

rutas, polígonos, superposiciones, etc.), seguir los pasos a continuación:

Page 8: GoogleEarth v7 instructivo

  

-Desde el Panel de Lugares, posicionarse en “Mis lugares”, pulsar el botón derecho del

mouse, y seleccionar Añadir>Carpeta.

-Ingresar el nombre con que identificaremos la carpeta.

-Una vez creada la carpeta, nos queda en la raíz del menú “Mis lugares”. Podemos

crear cuantas carpetas necesitemos.

Opciones para guardar

Si trabajamos en GE editando polígonos, creando marcas de posición, insertando

imágenes, etc. y después queremos guardar el trabajo realizado para poder abrirlo en

otro momento o en otra computadora debemos seguir los pasos a continuación:

-Desde el Panel de Lugares, hacer clic derecho en la carpeta que hayamos creado y

seleccionar “Guardar lugar como…”.

-Nombrar el archivo a guardar y escoger el lugar donde se guardará. Se guardará un

archivo con extensión .kmz (que contiene todos los elementos creados dentro de la

carpeta seleccionada).

Page 9: GoogleEarth v7 instructivo

  

-Si queremos abrir la carpeta guardada en otra computadora o en alguna otra sesión,

seguir los pasos a continuación:

-Abrir GE, desde “Archivo”, seleccionar “Abrir”, se abrirá un cuadro de dialogo desde

donde buscaremos el archivo (.kmz) guardado previamente, hacer clic en “Abrir” y el

archivo se abrirá en el Panel de Lugares.

Nota: También pueden grabarse los archivos de lugares con la extensión .kml, la

diferencia es que la extensión .kmz es un formato comprimido.

LOCALIZACION

Localización de un lugar de la tierra mediante el buscador

Cuando se escribe en el Panel de Búsqueda el nombre de un lugar, al hacer clic en

"Buscar", el GE volará directamente a ese punto. Si la referencia es ambigua, aparecerá

un listado con sugerencias según una pertenencia jerárquica a entidades administrativas

mayores, como provincias o países.

Localización de un lugar de la tierra por medio de sus coordenadas

En el Panel de Búsqueda insertar primero la latitud, seguido “,” (coma) y luego la

longitud. No es necesario incluir grados; las diferencias entre grados, minutos y

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segundos se expresan a través de un espacio. Para indicar el hemisferio Sur utilizamos el

signo “-“, para indicar el hemisferio oeste también. Ejemplos:

Para ubicar la ciudad de Moscú: 55 44, 37 37

Para ubicar la ciudad de Trelew: -43 15, -65 17

CREACION DE MARCAS DE POSICIÓN, LÍNEAS/RUTAS Y POLÍGONOS

Creación de marcas de posición

Las marcas de posición se pueden utilizar para identificar un lugar, para luego crear

viajes, etc. Éstas se crearán en la carpeta "Mis lugares" del Panel de Lugares, lo que

permite que con solo hacer doble clic en la marca de posición se accederá al lugar

marcado. Además, las marcas de posición se pueden editar, mover, compartir y eliminar.

Para hacer una marca de posición seguir los pasos a continuación:

-Acercar o alejar la imagen hasta el nivel más adecuado para visualizar el lugar que se

desea indicar.

-La marca de posición se puede insertar mediante distintos métodos:

1-Ir al menú "Añadir" y seleccionar “Marca de posición”.

2-Hacer clic en el icono de marca de posición en el menú de la barra de herramientas

secundaria situada en la parte superior de la pantalla.

3-Desde el Panel de Lugares, posicionarse sobre la carpeta que contendrá la marca de

posición, hacer clic derecho y seleccionar "Añadir" y luego “Marca de posición”.

-Se abrirá el cuadro de diálogo "Nueva marca de posición" y en el centro del visor

aparecerá un icono de nueva marca de posición en un cuadro amarillo intermitente. Si no

es posible visualizar la marca de posición es probable que el cuadro de diálogo esté

tapándola.

-Para mover la marca colocar el cursor sobre la misma y arrastrarla a la ubicación

deseada.

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-El cuadro de dialogo contiene algunas solapas que permiten definir las propiedades para

la marca de posición nueva:

Nombre de la marca de posición creada.

Descripción de la marca de posición creada.

Estilo, color: para elegir un color, la escala y el grado de opacidad del icono de la marca

de posición.

Ver: para elegir una posición para la marca.

Altitud: para introducir un valor numérico o utilizar el control deslizante para ajustar la

altura a la que quieres que aparezca la marca de posición con respecto al relieve. Elegir

"Extender hasta el suelo" para que la marca de posición aparezca unida a una línea

anclada en el terreno.

Icono: hacer clic en el icono de la marca de posición (situado en la esquina superior

derecha del cuadro de diálogo) para elegir un icono alternativo.

Nota: para ver una explicación sobre los términos de la ficha, colocar el mouse sobre

cada campo. Hacer clic en Instantánea de vista actual para aplicar la vista actual (altitud

y ángulo de la cámara) a la marca de posición.

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-Hacer clic en “Aceptar” para aplicar la información introducida en el cuadro de diálogo

de la marca.

-Una vez creada la marca, se podrá cambiar la posición y sus propiedades nuevamente

haciendo clic derecho sobre la referencia de la marca recién creada que se encuentra en

el Panel de Lugares y luego en “Propiedades”. Una vez que se relocalizó el punto en el

lugar deseado y/o se modificaron las propiedades del mismo, hacer clic en “Aceptar”.

El GE permite localizar marcas de posición en cualquier lugar del planeta a partir de

coordenadas geográficas conocidas. Para localizar un lugar seguir los pasos a

continuación:

-La marca de posición se puede insertar mediante distintos métodos:

1-Ir al menú "Añadir" y seleccionar “Marca de posición”.

2-Hacer clic en el icono de marca de posición en el menú de la barra de herramientas

secundaria situada en la parte superior de la pantalla.

3-Desde el Panel de Lugares, posicionarse sobre la carpeta que contendrá la marca de

posición, hacer clic derecho y seleccionar "Añadir" y luego “Marca de posición”.

-Se abrirá el cuadro de diálogo "Nueva marca de posición" y en el centro del visor

aparecerá un icono de nueva marca de posición en un cuadro amarillo intermitente.

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-Insertar las coordenadas geográficas conocidas en el cuadro de dialogo, en las opciones

“Latitud” y “Longitud” y la marca de posición se desplazará al lugar del planeta que

indiquen las coordenadas.

-Hacer clic en “Aceptar” para aplicar la información introducida en el cuadro de diálogo

de la marca.

Construcción de polígonos

El GE permite demarcar un territorio en cualquier lugar del planeta mediante la

construcción de polígonos. Una vez creados aparecerán en la carpeta "Mis lugares" del

Panel de Lugares, lo que permite que con solo hacer doble clic sobre la referencia del

mismo se accederá y será posible editarlo, moverlo, compartir y eliminarlo.

Para construir un polígono seguir los pasos a continuación:

-Acercar o alejar la imagen hasta el nivel más adecuado para visualizar la porción de

territorio que se desea demarcar.

El polígono se puede construir mediante distintos métodos:

1-Ir al menú "Añadir" y seleccionar “Polígono”

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2-Hacer clic en el icono de polígono en el menú de la barra de herramientas secundaria

situada en la parte superior de la pantalla.

3-Desde el Panel de Lugares, posicionarse sobre la carpeta que contendrá la marca de

posición, hacer clic derecho y seleccionar "Añadir" y luego “Polígono”.

-Se abrirá el cuadro de diálogo "Nuevo polígono".

-Dentro del recuadro se pueden definir las siguientes propiedades para el polígono

nuevo:

Nombre del polígono creado.

Descripción del polígono creado.

Estilo, color: para elegir un color, la escala y el grado de opacidad del polígono.

Ver: para elegir una posición para el polígono. Para ver una explicación sobre los

términos de la ficha, colocar el mouse sobre cada campo. Hacer clic en Instantánea de

vista actual para aplicar la vista actual (altitud y ángulo de la cámara) al polígono.

Altitud: para introducir un valor numérico o utilizar el control deslizante para ajustar la

altura a la que se quiere que aparezca el polígono con respecto al relieve. Elegir

"Extender hasta el suelo" para que el polígono aparezca unido a una línea anclada en el

terreno.

Sugerencia: en la pestaña “Estilo, color”, en “Líneas” /“Color” seleccionar el color rojo, en

“Anchura” 2,5 y “Opacidad” 100%. En “Área” modificar sólo “Contorno”. De esta forma

se podrá realizar el polígono de forma más sencilla.

-Editar con el mouse el polígono. Existen dos formas de crear el polígono:

1-Forma no prefijada: hacer clic una vez y arrastrar el mouse. La forma del cursor

cambiará a una flecha apuntando hacia arriba para indicar que no se está utilizando una

forma prefijada. El contorno de la forma se trazará a medida que se desplace el mouse

por el visor 3D.

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2-Forma regular: hacer clic y soltar el botón. Mover el mouse hasta el nuevo punto y

hacer clic para añadir los puntos adicionales. En este modo, el cursor conserva la forma

de herramienta cuadrada.

Nota: es posible utilizar una combinación de estos modos de dibujo para combinar

bordes irregulares con bordes rectos. Para pasar del modo de forma irregular al modo de

forma geométrica, basta con soltar el botón del ratón, colocar el puntero en un lugar

distinto y hacer clic. Se dibujará una línea recta entre el último punto y el más reciente.

Luego, se puede invertir el proceso para entrar de nuevo en el modo de dibujo de forma

irregular.

-Hacer clic en “Aceptar” para aplicar la información introducida en el cuadro de diálogo

del polígono.

-Una vez creado el polígono en el Panel de Lugares, si queremos modificar sus

propiedades tenemos que hacer clic derecho sobre la referencia del polígono, luego en

“Propiedades”, realizar las modificaciones que se desean y luego hacer clic en

“Aceptar”.

Construcción de rutas/líneas

El GE permite trazar rutas/líneas en cualquier lugar del planeta. Una vez construida la

ruta aparecerá en la carpeta "Mis lugares" del Panel de Lugares, lo que permite que

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con solo hacer doble clic en la referencia de la ruta a la misma y será posible editarla,

moverla, compartir y eliminarla.

Para trazar una ruta seguir los pasos a continuación:

-Acercar o alejar la imagen hasta el nivel más adecuado para visualizar el lugar donde se

quiere trazar la ruta.

Para trazar la ruta existen distintos métodos:

1-Ir al menú "Añadir" y seleccionar “Ruta”

2-Hacer clic en el icono de polígono en el menú de la barra de herramientas secundaria

situada en la parte superior de la pantalla.

3-Desde el Panel de Lugares, posicionarse sobre la carpeta que contendrá la marca de

posición, hacer clic derecho y seleccionar "Añadir" y luego “Ruta”.

-Se abrirá el cuadro de diálogo "Nueva ruta”.

-Dentro del recuadro se pueden definir las siguientes propiedades para la ruta trazada:

Nombre de la ruta creada.

Descripción de la ruta creada.

Estilo, color para elegir un color, la escala y el grado de opacidad de la ruta.

Ver: para elegir una posición para la ruta. Para ver una explicación sobre los términos de

la ficha, colocar el mouse sobre cada campo. Hacer clic en Instantánea de vista

actual para aplicar la vista actual (altitud y ángulo de la cámara) de la ruta.

Altitud: para introducir un valor numérico o utilizar el control deslizante para ajustar la

altura a la que se quiere que aparezca la ruta con respecto al relieve. Elegir "Extender

hasta el suelo" para que la ruta aparezca unida a una línea anclada en el terreno.

Medidas: permite medir la longitud de la ruta.

Sugerencia: en la pestaña “Estilo, color”, marcar en “Líneas”/ “Color” rojo/ “Anchura” 1,5

y “Opacidad” 100%. De esta forma veremos de manera más clara la ruta que estamos

trazando.

-Trazar con el mouse la ruta. Existen dos formas de trazar la ruta:

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1-Forma no prefijada: hacer clic una vez y arrastrar el mouse. La forma del cursor

cambiará a una flecha apuntando hacia arriba para indicar que no se está utilizando una

forma prefijada. La línea se trazará a medida que se desplace el cursor por el visor 3D.

2-Forma regular: hacer clic y soltar el botón. Mover el mouse hasta el nuevo punto y

hacer clic para añadir puntos adicionales. En este modo, el cursor conserva la forma

recta.

-Una vez trazada la ruta, hacemos clic en “Aceptar”. Si queremos modificar sus

propiedades hacemos clic derecho sobre la referencia de la misma, luego en

“Propiedades”, hacemos las modificaciones necesarias y luego clic en “Aceptar”.

Eliminado: ¶

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¿CÓMO GUARDAR LA INFORMACION?

Para no perder la información y poder compartirla existen dos formas de guardar la

información:

1. Una vez finalizada la edición, debemos guardar el trabajo. Para esto, situarse

sobre la carpeta o en el archivo creado, presionar botón derecho del mouse y

seleccionar “Guardar lugar como…”. Elegir un destino y guardar el archivo. El

archivo tendrá el formato “.kmz” y para visualizarlo será necesario abrir el GE.

2. Para guardar la imagen que muestra la vista 3D, ir a “Archivo” “Guardar

Imagen”. Así se guarda la imagen con las intervenciones realizadas, de modo de

poder compartirla sin tener instalado el GE.

UTILIZACION DE LA HERRAMIENTA DE MEDICIÓN

Para medir la longitud en el suelo de una línea o ruta, seguir los pasos a continuación:

-Hacer clic en el icono Regla de la barra de herramientas secundaria

(Herramientas > Regla)

-Activar la casilla Navegación con mouse (si no está seleccionada)

-Seleccionar la unidad de medida (por ejemplo Kilómetros)

-Hacer clic en el visor 3D y medir la longitud entre los puntos o lugares, la misma

aparecerá en el cuadro de dialogo Regla.

-Si quiero guardar la ruta construida hacer clic en “Aceptar”.

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19 

Para medir la longitud de una línea o ruta existente:

-Hacer clic con el botón derecho sobre la referencia de línea en el Panel de Lugares,

seleccionar “Propiedades” y hacer clic sobre la pestaña “Medidas”. De este modo se

podrá ver la longitud de la línea.

LA BARRA DE TIEMPO – VISUALIZACION DE IMÁGENES HISTORICAS

Para acceder a la barra de tiempo de Google Earth hacer clic en Ver> Imágenes

históricas, o hacer clic en el icono de reloj en la barra de herramientas secundaria.

Al desplazarnos por la barra podemos avanzar y retroceder en el tiempo y observar los

cambios históricos.

Las pequeñas líneas verticales de la línea de tiempo indican las fechas de las diferentes

imágenes disponibles para la ubicación seleccionada. El deslizador se coloca

automáticamente en el extremo derecho de la línea temporal, lo que indica que se están

Page 20: GoogleEarth v7 instructivo

  

20 

viendo las imágenes de satélite más recientes. Independientemente del lugar de la línea

de tiempo en el que se suelte el mouse, el deslizador se moverá automáticamente a la

fecha más cercana para la que haya imágenes disponibles.

VIAJES

El GE permite crear viajes manualmente a distintos lugares, para poder observar el

relieve y otros datos de interés. También es posible crear viajes para registrar

desplazamientos exactos en la ventana 3D e incluso añadir sonido. Además, el GE

permite compartir estos viajes con otros usuarios.

Para grabar un viaje, seguir los pasos a continuación:

1-Hacer clic en el botón "Graba un viaje" de la barra de herramientas secundaria .

Los controles para grabar el viaje se mostrarán en la esquina inferior izquierda de la

ventana 3D.

2-Desde el Panel de Lugares, posicionarse sobre la carpeta que contendrá el viaje, hacer

clic derecho y seleccionar "Añadir" y luego “Visita guiada”.

-Para comenzar y finalizar la grabación, hacer clic en el botón "Grabar/Detener".

-Para añadir sonido al viaje, hacer clic en el botón "Audio".

Page 21: GoogleEarth v7 instructivo

  

21 

1. Botón "Grabar/Detener"

2. Botón "Audio"

3. Duración del viaje

4. Botón "Cancelar grabación de viaje"

-Al terminar de grabar, hacer clic en el botón "Grabar/Detener". El viaje se reproducirá

automáticamente.

-Para guardarlo, hacer clic en el botón "Guardar" en los controles de reproducción. De

esta forma el viaje aparecerá en el Panel de Lugares y se podrá reproducir y compartir.

Para reproducir un viaje, seguir los pasos a continuación:

-Hacer doble clic en el viaje desde el Panel de Lugares. La reproducción del viaje

comenzará en el visor 3D y los controles del mismo aparecerán en la esquina inferior

izquierda.

Page 22: GoogleEarth v7 instructivo

  

22 

-Para detener o reanudar el viaje, hacer clic en el botón de "Pausa/Reproducir".

Utilizar el deslizador para acceder a cualquier parte del viaje.

-Para avanzar rápidamente o retroceder en el viaje, hacer clic en los botones de flecha

(pulsar de forma repetida para avanzar o retroceder más rápido).

-Para reproducir el viaje una y otra vez, hacer clic en el botón "Repetir". Los controles

desaparecen si el viaje permanece inactivo durante un periodo de tiempo. Para

reiniciarlo, mover el cursor por encima de la esquina inferior izquierda de la ventana 3D.

1. Botones "Atrás", "Pausa/Reproducir" y "Avance rápido"

2. Deslizador

3. Hora actual del viaje

4. Botón "Repetir"

5. Botón "Guardar viaje"

6. Botón "Cerrar viaje"

-Para volver a la reproducción del viaje pulsar el botón "Reproducir", y el viaje se

reanudará en el punto en que fue detenido.

Nota: mientras se reproduce el viaje, es posible moverse alrededor arrastrando la vista,

pero en este caso sólo alrededor de los puntos incluidos en el viaje. Para desplazarse por

cualquier otro lugar es necesario pulsar el botón de pausa del viaje.

Otra de las opciones que nos ofrece el Google Earth es reproducir y guardar un viaje

creado automáticamente.

-Lo que primero que hay que hacer es crear una carpeta en el Panel de Lugares con los

sitios que queremos recorrer durante el viaje.

Page 23: GoogleEarth v7 instructivo

  

23 

-Luego, desde “Herramientas”, abrir las ”Opciones” y desde la solapa “Viajes”

configurar las características del viaje que queremos reproducir.

-Luego, hacer clic en la opción “Reproducir Viaje” que se encuentra en el Panel de

funciones y el viaje se reproducirá de acuerdo a las opciones configuradas.

-Es posible guardar el viaje, siguiendo las mismas opciones que cuando lo creamos

manualmente, mediante los controles de viaje. El viaje guardado aparecerá como Visita

Guiada en el Panel de Lugares.

INCORPORACIÓN DE FOTOS E IMÁGENES

Adición de fotos

Esta función permite añadir y asociar una foto a la marca de posición/ruta/polígono que

creamos en GE:

-Para agregar una foto que se encuentra en Internet, hacer clic derecho sobre la foto y

seleccionar la opción “Copiar URL de imagen”.

Page 24: GoogleEarth v7 instructivo

  

24 

Luego, desde el Google Earth, seleccionar la marca de posición/ruta/polígono donde

queremos agregar una foto, hacer clic derecho en la referencia, luego

en “Propiedades”. Aparecerá el cuadro de diálogo "Editar…".

-En la solapa “Descripción” hacer clic en “Agregar imagen”, y se desplegará un

cuadro que permite pegar (botón derecho sobre el cuadro y función “Pegar”) la URL de la

imagen.

-Al finalizar, hacer clic en “Aceptar” y la foto quedará asociada. La veremos al hacer

clic sobre la marca de posición/ruta/polígono, en la vista general del GE.

Nota: los demás usuarios de Google Earth no podrán ver las fotos a menos que se

compartan a través de Panoramio.

Superposición de imágenes

Para superponer una imagen, seguir los pasos a continuación:

-Hacer clic en "Añadir" y luego en "Superposición de Imágenes"

-Se abrirá un cuadro de dialogo llamado “Nueva superposición de imágenes”

Page 25: GoogleEarth v7 instructivo

  

25 

-Buscar el archivo de la imagen para incorporar haciendo clic en “Examinar”, buscar la

imagen y agregarla haciendo clic en “Abrir”.

-Dentro del cuadro se pueden definir las siguientes propiedades:

Nombre: de la imagen superpuesta.

Transparencia: para ajustar el nivel de transparencia de la imagen superpuesta.

Descripción: de la imagen superpuesta.

Ver: para elegir una posición para el polígono.

Altitud: para introducir un valor numérico o utilizar el control deslizante para ajustar la

altura a la que se quiere que aparezca el polígono con respecto al relieve. Elegir la opción

"Sujeta al suelo".

Actualizar: si es una superposición que tiene que actualizarse, indicar los parámetros de

actualización.

Ubicación: muestra las coordenadas geográficas y el giro (en grados) de la capa de la

tierra.

-Hacer clic en “Aceptar” y la imagen superpuesta se guardará en la carpeta que

seleccionemos.

Page 26: GoogleEarth v7 instructivo

  

26 

Luego, hay que alinear y escalar la imagen superpuesta sobre la vista de la tierra de

modo que la superposición coincida con el mundo lo mejor posible. Para ello, seguir los

pasos a continuación:

- Hacer clic con el botón derecho sobre la referencia de la superposición en el Panel de

Lugares y seleccionar “Propiedades”. Se abrirá el cuadro “Editar superposición de

imágenes”.

-Desde la vista editamos la imagen superpuesta mediante los tiradores de color verde

con el mouse y la tecla Ctrl sostenida:

Esquinas: se ajustan desde un rincón dejando fijo el opuesto, o, si se hace clic con el

Shift, se ajustan los 4 rincones al mismo tiempo, dejando el centro fijo.

Bordes: se desplazan dejando fijo el borde opuesto ó, si se hace clic con el Shift, se

desplazan ambos bordes, dejando el centro de la imagen fijo.

Centro: se mueve toda la superposición.

Rombo: rota toda la superposición usando el centro como eje.

Page 27: GoogleEarth v7 instructivo

  

27 

-Una vez que la imagen superpuesta, coincide con la imagen de base, hacer clic en

“Aceptar”.

Adición de fotos con Panoramio

Panoramio es un sitio web que exhibe fotografías de lugares o paisajes que los

propios usuarios crean y georreferencian a través del software Google Earth. El objetivo

de Panoramio es permitirles a los usuarios de este programa aprender más sobre una

zona específica del mundo, observando las fotografías que otros usuarios han tomado

ahí.

Lo primero que tenemos que hacer para compartir una imagen en GE es crear una

cuenta en la web www.panoramio.com haciendo clic en “Registrarse”.

Page 28: GoogleEarth v7 instructivo

  

28 

Luego de crear la cuenta, hay que loguearse en la pagina y hacer clic en "Sube tus

Fotos".

Hacer clic en "Examinar", se abrirá el cuadro de dialogo, buscar las carpetas donde

están las fotos a subir, seleccionarlas y comenzará la carga en la web.

Una vez cargadas las fotos, ponerle títulos y hacer clic en "Terminar". Debajo habrá un

link que dice "Ponla en el mapa". Hacer clic en este link para poder ubicar en el mapa

la imagen.

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Una vez finalizados estos pasos, Google Earth, evalúa la pertinencia de la imagen y

decide si la sube o no, esto puede demorar aproximadamente dos semanas.

OPCIONES DE CONFIGURACION

En el menú Herramientas, se encuentra el acceso a las “opciones”

Estas permiten personalizar algunos aspectos del funcionamiento de la herramienta,

eligiendo las opciones que resulten más cómodas o adecuadas de acuerdo con el uso que

se dé a este entorno. Estas opciones pueden en gran medida mejorar la experiencia con

Google Earth optimizando importantes parámetros de datos y gráficos, acelerando ciertas

acciones o mejorando la calidad de la imagen.

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Las características que se pueden configuran están agrupadas en cinco solapas

diferentes, de acuerdo con su afinidad temática.

Sólo describiremos aquí las más relevantes

Opciones generales de personalización

La última solapa corresponde a los aspectos más generales.

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Permite definir el idioma, la cuenta de correo electrónico y si se quiere o no conservar

las cookies en el disco local.

Permite habilitar o deshabilitar el despliegue de sugerencias cuando se abre la

herramienta. Esto puede ser útil para informarse sobre las novedades o revisar algunos

usos sugeridos, pero puede ser molesto para un uso cotidiano y frecuente.

También se puede decidir si se quiere que los resultados sobre páginas web se abran en

el mismo entorno o en una ventana independiente de un navegador web externo.

Opciones de personalización de la memoria Caché

Se pueden configurar tanto el tamaño de la memoria caché como de la memoria de

disco. La memoria caché disponible depende de las características de la memoria RAM

del equipo, pero no es necesario conocer los límites reales, ya que Google Earth limita

automáticamente el tamaño según la memoria física disponible.

Para la memoria de disco hay que introducir un valor inferior a 2.000 porque está

limitada a 2 GB. Si se la aumenta a 2GB permite menos descargas de la red cuando se

está viendo un lugar ya visitado. También permite utilizar a Google Earth sin conexión de

manera óptima.

El aumento de la memoria caché mejora significativamente el rendimiento al imprimir y

al crear películas. Google Earth utiliza esta caché cuando ves imágenes sin conexión.

Esto permite ver la Tierra sin conexión a Internet.

Si bien el aumento del tamaño de la memoria caché y de caché de disco puede mejorar

el rendimiento, también puede afectar de modo adverso al rendimiento de otras

aplicaciones

Se puede recobrar parte del espacio en disco eliminando la caché de disco. Para ello ir a

la opción Eliminar archivo de caché de esta solapa.

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Opciones de personalización de la Vista 3D

El Filtrado Anisotrópico es una característica avanzada de gráficos que mejora la

resolución cuando se usa la vista inclinada. El terreno distante se verá más nítido. Si se

dispone de una placa gráfica nueva conviene setearlo en "Medio". En una computadora

especial para juegos, se puede usar en "Alto".

En cuanto a la elección del Modo de Gráficos, depende de la placa gráfica disponible, o

pueden ser una mejor opción. La principal diferencia entre OpenGL y DirectX, está en la

mejor velocidad de actualización de objetos 3D y el soporte de características como

suavizado y polilíneas del primero.

En esta solapa se destaca la posibilidad de elegir entre distintos formatos para las

coordenadas, según se trate de coordenadas geográficas o coordenadas planas. En el

caso de las primeras, pueden expresarse de tres formas distintas combinando las

opciones de los sistemas numéricos decimal y sexagesimal.

También permite elegir inicialmente la unidad de medida que resulte más adecuada,

entre dos opciones. De todas formas, al utilizar luego funciones relacionadas con la

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medición (por ej. la regla) también puede elegirse la unidad en ese momento dentro de

un abanico más amplio de opciones.

Otra opción útil, es predefinir el tamaño y estilo de fuente para las etiquetas.

En el elemento “Calidad del terreno” podemos definir la proporción de la exageración

vertical con que se muestra el relieve. Este control puede ser muy significativo para la

perfomance gráfica y el realismo. Un valor alto de calidad otorga más relismo y detalles

del suelo 3D. Sin embargo, alta calidad significa más procesamiento para el dibujado y

menor perfomance en velocidad. Si se posee una buena tarjeta de gráficos, se puede

usar un valor alto todo el tiempo, pero, si se advierte demasiada lentitud en los

movimientos, hay que bajar el valor. Si se desea hacer una captura instantánea de gran

calidad, se puede subir temporariamente.

Los ítems “tamaño del mapa” y “relación de acercamiento” están relacionados con el

recuadro de referencia que se puede activar desde la opción Ver->Vista general del

mapa. El primero alude al tamaño de esta ventana auxiliar y el segundo a la relación

entre esta y la ventana principal del visualizador. A continuación se observa el tamaño

máximo permitido.

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Opciones de personalización de la Navegación

La forma en que funciona el navegador también puede ser personalizada. En primer

lugar, se puede administrar la velocidad del vuelo desplazándose en la barra provista a

tal efecto. Si se usa una velocidad alta, se volará más rápido de un lugar a otro.

También se puede ajustar la velocidad de la rueda del mouse que sirve para controlar el

nivel de acercamiento en GE. También se puede invertir la dirección de la rueda del

mouse para acercar o alejar de la manera que resulte más cómoda.

Se puede activar o desactivar la función de “Inclinar automáticamente al acercar o

alejar” que inclina la vista cuando la imagen se acerca al suelo.

Finalmente, también existe una opción para hacer gradualmente más lento el

movimiento cuando se utiliza el zoom o la rotación. Por ejemplo, el movimiento es más

veloz cuando se está más alejado del lugar y se alenta a medida que nos acercamos.

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Opciones de personalización de los Viajes

En esta solapa encontramos diversos parámetros para adecuar la creación de nuestros

viajes. Las características disponibles varían dependiendo de cómo se genera el viaje:

desde carpeta, desde una línea o desde un camino.

Cuando se crea un Viaje desde una carpeta, se viaja por las marcas de posición de esa

carpeta. Este ajuste el tiempo que transcurrirá entre y en esas marcas de posición

(velocidad y espera).

Cuando se crea un Viaje a partir de una línea, permite ajustar el ángulo de la cámara, su

cobertura y velocidad. Muy práctico para simular manejo por calles o rutas o viajes

guiados.

Cuando se crea un viaje desde un camino, se puede ajustar la velocidad y los tiempos de

espera entre fotogramas.

Un aspecto muy importante es definir la calidad de del archivo final. Hay que tener en

cuenta que a mayor calidad más grande será el archivo generado y a la inversa, si

queremos obtener un archivo más pequeño y maniobrable, deberemos sacrificar

parcialmente la calidad.

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CAPAS ADICIONALES

Capas que se pueden visualizar OFFLINE

Fronteras y etiquetas

Fronteras Fronteras internacionales Nombres de países Líneas de costa Limites de divisiones administrativas de 1° nivel (estados/provincias) Nombres de divisiones administrativas de 1° nivel (estados/provincias) Regiones administrativas de 2° nivel (condados/municipios) (no en Argentina)

Etiquetas

Lugares habitados (Símbolo según jerarquía, simbología distinta para capitales) Islas Montañas Cuerpos de agua

Calles (sólo el primer nivel en la jerárquía)

Capas que se visualizan sólo ONLINE (con conectividad)

Lugares (zoom menor a 100 km, aeropuertos, edificios destacados, etc.)

Fotografías Panoramio (requiere registrarse y cargar imágenes que luego serán sujetas a evaluación de GE)

360 Cities (Fotografías panorámicas esféricas disponibles para sitios destacados)

Calles (Tener en cuenta las discontinuidades según jerarquía en el modelo de datos y el zoom condicionado de la capa, ausencia de numeración. Relación Google Maps, mayor detalle)

Edificios 3D

Calidad fotográfica (modelado en 3D de algunos edificios)

Maqueta (modelado en 3D de algunos edificios, simplificado)

Arboles (modelado en 3D)

Océano Explora el océano (información adicional y videos)

ARKive: especies oceánicas en peligro de extinción (contiene imágenes de especies amenazadas y descripciones, link a una página con información adicional)

Naufragio (información adicional del naufragio)

Censo de la vida marina Mundo acuático de Cousteau (vídeos procedentes del archivo del explorador marino más famoso del mundo).

Áreas marinas protegidas (polígonos, Península Valdez)

Zonas muertas (indica la ubicación de aquellas áreas donde no existe suficiente oxígeno para que haya vida).

Rastreo de animales (permite realizar un seguimiento de animales marinos).

National Geographic o Prueba de revista (vincula a test de evaluación, permite realizar actividades) o Atlas oceánico

Deportes acuáticos (muestra lugares donde se puede practicar deportes acuáticos)

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o Lugares para practicar surf o Lugares para practicar buceo o Lugares para practicar kite surf

Tiempo Nubes (datos meteorológicos actuales)

Radar (imágenes radar de EEUU y parte Europa)

Condiciones y previsiones meteorológicas (datos de temperatura)

Observaciones oceánicas (información adicional)

Información (no es una capa, ofrece información adicional)

Galería

360 Cities (información e imágenes del lugar)

Discovery Networks o La Tierra al amanecer o Viaje por el atlas: China, Italia, Brasil, Australia o Viaje por el mundo

Terremotos (con zoom, localización e información de los sismos)

Everytrail (indica lugares en donde hay rutas de GPS disponibles)

Agencia Espacial Europea (imágenes de fenómenos naturales e hitos de la historia, obtenidas por satélites de la ESA). o Bellezas de la Tierras vistas desde el espacio o Fenómenos vistos desde el espacio

Fotos Gigapan Fotos Gigapxl Google Earth Community NASA

o Fotografías de la Tierra obtenidas por astronautas o Imágenes de satélite o Luces de ciudades del mundo

Revista National Geographic o Artículos y fotografías destacados o Imágenes y sonidos o África a vista de pájaro o Multimedia o ZipUSA o Cámaras de vida salvaje en vivo

Mapas históricos Rumsey o Índice de mapas

Viajes y turismo o Nueva Zelanda al 100%

Destinos Vistas escénicas destacadas Centro de visitantes

o Korea Tourism o Turismo en Egipto

Patrimonio Cruceros por el Nilo Costa del mar

o Turismo en Kioto o Resorts de esquí en los Alpes o Turismo de Sudáfrica

Hijhlights Adventure 2010 FIFA World Cup Routes Nature Safari Heritage and Culture Urban Vibes

o Disneyland Resort Paris Disneyland Resort Paris Parque Disneyland Parque Walt Disney Studios Disney Village Disney Hotels

Viajes al aire libre de Trimble Volcanes

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Webcams. Travel (link a sitio que recopila cámaras públicas de todo el mundo)

Wikiloc (link a sitio Wikiloc)

Concienciación global Extracciones en las cimas de los Apalaches AEKive: especies en peligro de extinción Expediciones de Earthwatch (información sobre expediciones de esta ONG dedicada a la investigación y educación científicas)

Certificado de comercio justo (datos referidos a productores del mundo con sus especificaciones)

Global Heritage Fund (asociación dedicada a la conservación de sitios arqueológicos e históricos)

Greenpeace Blog sobre chimpancés La tierra vista desde el cielo con GoodPlanet The Elders PNUD UNEP Unicef : agua y saneamiento USHMM: El mundo es testigo USHMM: crisis en Darfur

Water Aid (lugares donde esta organización trabaja problemas como pobreza, acceso a agua potable, etc., contiene información y link a la página)

Proyectos de conservación WWF

Otros/Más Nombres locales de los lugares Parques / zonas recreativas

o Parques o Campos de golf (se ven en la RMBA) o US Fish and Wildlife Service boundary o Servicio forestal de EEUU

Límites de bosques nacionales Instalaciones de servicios Plataformas de observación Acampada Zonas de picnic Parques junto a carreteras Partida de sendero Zonas recreativas de invierno

o Parques nacionales de EEUU Descripciones de parques Límites de parques Instalaciones para visitantes Senderos

Senderos Cruces de senderos

Cuerpos de agua (Se observa Nordelta incluido dentro del polígono)

Categorías de lugares o Bares/clubs o Cafeterías o Restaurantes (incluye restaurantes de diversas nacionalidades) o Alojamiento o Bancos/cajeros automáticos o Gasolineras o Tiendas de alimentación o Grandes almacenes o Alquiler de películas o Farmacias o Centros comerciales o Fuego o Hospitales o Bibliotecas o Oficinas de correo o Comisarias de policía o Lugares de culto

Iglesias Mezquitas

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Sinagogas Templos Santuarios Otros lugares de culto Cementerios

o Edificios monumentales o Museos o Escuelas

Transportes o Aeropuertos (se visualizan en Argentina) o Ferrocarril o Metropolitano o Tranvía o Autobús o Vía fluvial o Ferrocarril de montaña

Tráfico (puntos rojos para tráfico lento/parado, amarillos para áreas de precaución, blanco si no hay datos y verde si el tráfico es normal. Al hacer clic en los puntos, se obtiene información acerca de las condiciones locales, incluyendo a qué velocidad está circulando el tráfico).

Wikipedia (lugares vinculados con información en Wikipedia alrededor del mundo)

DigitalGlobe Featured Imagery GeoEye Featured Imagery Spot Image (recuadros que indican la presencia de una imagen, al activar la capa en el círculo se puede acceder a las imágenes y obtener

información de la fecha, escala, satélite y localización) o SPOT: un mundo, un año

Cobertura de DigitalGlobe (al activar el globo se cubre de pequeños rectángulos multicolores, que se corresponden con las fotografías por satélite que Digital Globe tiene de las zonas).

o Cobertura DG 2002-2010

Gobierno de EEUU Limites de código postal Distritos electorales (EEUU)

Distritos escolares (EEUU)

*Si no encontramos la referencia al activar la capa, hacer doble clic sobre la misma.