goin quackers
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Michelle Roberts
DONALD DUCKGOIN’ QU@CKERS
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Mecánica del juego• Cuenta con ESTRATEGIA, ya que se necesita una habilidad para poder pasar de nivel y poder llegar al final del juego.
• También tiene GESTION DE RECURSOS ya que si no logras concluir con lo que se te pide y seguir todo el camino, pierdes tus vidas y tienes que comenzar de nuevo
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Objetivos y Recompensas • El OBJETIVO de este juego es que nuestro personaje DONALD salve a Daisy del mago Merlock, que en este caso es nuestro villano.• La RECOMPENSA en este caso es Daisy como general. • Pero a lo largo de cada nivel el objetivo y recompensa de cada uno es poder encontrar las piezas que faltan para poder copletar la maquina que nos llevara con Marlock para rescatar a Daisy.
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Acción en primera persona
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Juego de Plataforma
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Un solo Jugador• Ausencia de Información en la pantalla• Historia Solida• Enemigos (Obstáculos)
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Consolas
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Realismo y Abstracción• Este juego contiene un poco de los dos, REALISMO y ABSTRACCION
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Vista del jugador• En este caso el juego esta basado en vista de tercera persona porque puedes ver toda la escena alrededor del personaje (Donald).
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Motivación • Llegar al siguiente nivel, con un tema completamente nuevo al pasado (casa de sustos, la ciudad, el bosque, etc.) hasta poder llegar con Marlock, pelear con el y poder rescatar a Daisy.
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Héroe • Donald es considerado un héroe ya que todo el juego esta basado en poder rescatar a Daisy y pasar todos los obstáculos para lograrlo.