gimp

30
1

Upload: escola-pompeu-fabra

Post on 27-Mar-2016

214 views

Category:

Documents


0 download

DESCRIPTION

Manual Gimp Escola pompeu Fabra

TRANSCRIPT

Page 1: Gimp

1

Page 2: Gimp

El GIMP és una aplicació de programari lliure que permet la creació, el retoc i la manipulació d'imatges. És una alternativa gratuïta a aplicacions comercials com l'Adobe Photoshop, el Paint Shop Pro i altres. Suporta diferents formats GIF, JPG, BMP, PNG, PSP, TIFF, ICO i molts més.Al començament ens pot constar una mica adaptar-nos a la distribució de finestres, acostumats com estem a treballar en una sola (com al writer o a l'impress de l'open office, al MS word, etc.), però de seguida ens acostumarem.

Treballarem sobre la versió 2.6.8. La podem descarregar des de www.gimp.org , des de www.softonic.es , http://www.softcatala.org/wiki/Rebost:GIMP (en català). També existeix una versió “portable” que és operatiu des de una memòria USB : http://portableapps.com/apps/graphics_pictures/gimp_portable .

L'entorn de treball Quan iniciem el gimp, s'obriran 3 finestres o plafons:

2

32

1

El plafó principal

El plafó secundari

La finestra de treball

Page 3: Gimp

El Plafó Principal :Al plafó principal trobarem 4 àrees diferenciades

a) La caixa d'eines per seleccionar, pintar, omplir de color, text, aerògraf...

b) Selector de colors i degradat (Colors de primer i segon pla, pinzell actiu, patró actiu, degradat actiu i imatge activa). S'activen des del menú Edita/Preferències/Caixa d'Einesc) Les opcions d'eina, per modificar les diferents opcions de l'eina seleccionada a la caixa d'eines (si canviem d'eina, canvien les opcions) d) Botons per gestionar les opcions d'eina (desar-les, reiniciar-les,...)

3

Page 4: Gimp

El Plafó SecundariEl plafó secundari és personalitzable, és a dir, podrem configurar els elements que hi apareixen. Serveis per tenir organitzades les eines i les seves opcions.

a) Al menú desplegable visualitzem les imatges que tenim obertes i podrem navegar entre elles.

b) Aqui trobem els diàlegs de:

Capes Treballar en capes vol dir que podem superposar els elements que anem afegint de

manera independents. És com si cadascú d'ells estigués en una làmina transparent, de tal manera que si hem de modificar algú els altres no es veuen afectats. Poden ser transparents o no. També podem moure les capes, suprimir-les, etc. Per fer-ho, haurem de tenir activa la capa sobre la que volem treballar.

Canals Per gestionar el color. Està dividit en 3 canals que corresponen

al model RGB (red, green, blau) i el canal alfa, que correspon a la transparència. Els podem gestionar per separat.

Rutes Permet realitzar seleccions complexes.

Historial de desfer Quasi tot el que es fa amb el GIMP es pot

desfer. Si ens equivoquem, podem tornar enrere.

Podem afegir pestanes de d'el menú Finestres/Diàlegs encastables

4

a

b

c

Page 5: Gimp

c) Pestanyes de:

Pinzells Per seleccionar el tipus de pinzell amb el que volem pintar. El GIMP inclou un

conjunt de deu "eines de pintura", las que no només s'utilitzen per pintar, si no que tambépoden esborrar, copiar, difuminar, aclarir o enfosquir la imatge, entre altres coses.

p

La brotxa activa del GIMP es mostra en l'àrea Brotxa/Patró/Gradient de la caixa d'eines.Es proveeixen diverses brotxes amb la distribució del GIMP, que estan disponibles després de la instal·lació. Hi ha una quantitat de brotxes bàsiques, i a més altres d'una mica estranyes, que serveixen principalment com|com a exemple del que és possible fer (per exemple la que té un pebrot verd, "green pepper") Podem crear brotxes noves, o descarregar brotxes i instal·lar-les en un lloc del sistema en el qual el GIMP les trobi

Patrons Un patró és una imatge, normalment petita, usada per omplir regions enllosant, és a dir, situant còpies del patró unes al costat de les

altres, com|com a mosaics de ceràmicaEn el GIMP, els patrons tenen tres usos principals:Amb l'eina d' Omplir, pot elegir elegir omplir una regió amb un patró en lloc d'amb un color sòlid.Amb l'eina de Clonat, pot pintar usant un patró, amb una gran varietat de forma de brotxes.Quan es traça una Ruta o selecció, pot aconseguir|fer un patró. També pot usar l'eina de clonat si vol traçar la selecció amb una eina de pintura.

Degradats Un degradat és un conjunt de colors ordenats linealment. L'ús més bàsic dels degradats es realitza amb l'eina Mescla, de vegades anomenada l'"eina de degradat" o l'"eina de farcit de degradat". Aquestaomple la selecció amb els colors d'un degradat.

Si tanquem el plafó i el volem tornar a veure des de el menú Edita/Preferències/Gestió de les finestres i triar l'opció “Restaurar les posicions de les finestres guardades en els valors predeterminats”. Cal reiniciar el GIMP.

5

Page 6: Gimp

La Finestra de treball Cada una de les imatges que s'obren es representen a la seva finestra pròpia. Començarem amb una descripció bàsica dels components presents per defecte en una finestra d'imatge :

Barra de títol: A la part superior de la finestra de la imatge probablement es trobi el nom de la imatge i alguna informació addicional com a títol de la finestra. Aquesta barra pot variar amb el sistema operatiu. En el diàleg de preferències pot personalitzar la informació que apareix en el títol.

Menú de la imatge: Aquest menú brinda accés a gairebé totes les operacions que poden efectuar-se sobre una imatge . A més pot obtenir aquest mateix menú fent clic amb el botó dret del ratolí dins de la imatge.

Per crear una imatge ho farem des del menú Fitxer/Nou on s'obrirà una finestra per ajustar els paràmetres:Hem d'anar amb compte de no crear fitxers molt grans! Controlem la mida i la resolució!També, des del menú Fitxer/Obre podem obrir un fitxer emmagatzemat en el disc dur, memòria USB,...

6

Botó Menú

Reg la Botó ampliació

Botó de navegació

Visor de la imatge o “lienzo”

Activar màscara ràpida

Page 7: Gimp

Cada imatge s'obrirà en una finestra independent, de la que tindrem una miniatura al plafó principal.

Des del menú desplegable del plafó secundari podrem navegar per les diferents imatges obertes:

7

Page 8: Gimp

Eines

Seleccionar

Les eines de selecció tenen una gran importància. Cada vegada que volem modificar una part d'una imatge, l'haurem de seleccionar i d'aquesta manera, els canvis només afectaran a l'àrea seleccionada. Les eines que utilitzarem són:

Selecció rectangularAmb el ratolí farem clic en una part de la imatge i arrossegarem fins “agafar” la part desitjada. Des de el menú Editar/Omplir... podrem modificar-la omplint-la de color, amb un patró, pintar els contorns...

Exemple: Omplim amb un patró:

Exemple: Omplim amb color de 1r pla

Podem ampliar o reduir la selecció arrossegant els quadradets

Per moure-lo arrossegarem la selecció quan el cursos adopta la forma de 4 fletxes.

Si quan creem la selecció premem la tecla Majus farem quadrats perfectes.

8

Page 9: Gimp

Si volem fer més d'una selecció, després de fer la primera, premem la tecla Majus i farem les següents.

Amb les Opcions d'eina, podem fer les vores arrodonides, difuminar-les,etc.

També a les Opcions d'eina l'opció Modo permet afegir una selecció a altre, treure d'una selecció marcar també la intersecció entre seleccions:

• Afegir: quan hem fet una selecció, premem aquesta icona (o la tecla Majus) i arrosseguem. La nova selecció s'afegeix a l'anterior

• Treure: Quan hem fet una selecció, premem aquesta icona (o la tecla Control) i arrosseguem. La nova selecció es treu de l'anterior

• Intersecció : Quan hem fet una selecció, premem aquesta icona (o les tecles Majus+Control) i arrosseguem. La nova selecció és activa només on intersecciona amb l'anterior

9

Page 10: Gimp

Selecció El·líptica El procediment és com el de la selecció rectangular. Si quan creem la selecció premem la tecla Majus farem cercles perfectes.Les Opcions d'eina son les mateixes que per la selecció rectangular.També podem combinar seleccions rectangulars i el·líptiques:

Selecció Lliure Amb el llaç arrossegarem el cursor a ma alçada pel contorn que volem seleccionar

Les Opcions d'eina son les mateixes que per la selecció rectangular.També podem combinar seleccions rectangulars, el·líptiques i amb el llaç:

Selecció de regió contiguaTambé anomenada “vareta màgica”, selecciona àrees contigües de color similar. Comença seleccionant el lloc on es fa clic i s'expandeix seleccionant els píxels contigus els colors dels quals siguin similars al píxel inicial. Pot controlar el rang similar arrossegant el ratolí cap a baix o cap a la dreta: mentre més lluny el porti, major serà l'àrea. seleccionada. A mesura que l'àrea s'expandeix, no solament es propaga per píxels

10

Page 11: Gimp

consecutius, sinó que pot donar petits salts. La distància que pot obviar es defineix a la pàgina Opcions d'eina del diàleg Preferències, és el "llindar predeterminat" per a les regions contigües.

Les Opcions d'eina son les mateixes que per els altres tipus de selecció .

Selecció per color Aquesta eina selecciona àrees de la imatge de color similar. Té una gran semblança amb la vareta màgica. La principal diferència és que la vareta selecciona regions contínues, amb totes les parts connectades des del punt inicial, mentre que aquesta eina selecciona els píxels amb un color prou similar al píxel clicat, sense importar la ubicació d'aquest últim. A més, l'acció d'arrossegar el punter després d'haver-hi clicat no té efecte en aquesta eina.

Un exemple el podem veure en aquesta imatge: hem seleccionat el cel i l'hem afegit com una capa a una imatge de cel nocturn

11

Page 12: Gimp

Selecció tisores intel·ligents Com les altres eines de selecció, amb les tisores anirem delimitant l'àrea de selecció. Cada vegada que fem un clic amb el ratolí es crea un “node de control” connectat amb l'anterior (1). Per acabar farem clic en el primer node i després dins l'àrea marcada (2), amb el que tindrem la selecció feta (3). Els nodes de control els podem moure per ajustar la secció.

12

1

23

Page 13: Gimp

Selecció eina de primer pla Aquesta eina permet extreure el front de la capa activa o d'una selecció . Aquesta eina funciona d'una manera particular:

1. Seleccionar aproximadament el front que vol extreure. Quan selecciona aquesta eina, el punter del ratolí es converteix a la icona llaç. Seleccioni el menys possible del fons.

2. Dibuixem una línia contínua al front seleccionat amb el pinzell que surt (la seva mida es pot canviar en opcions) sobre els colors que vulguem preservar de l'extracció. El color de la línia no és important; és millor usar un color diferent del del fons. Procurarem de no pintar píxels del fons.

3.

3

Quan deixem anar el botó del ratolí, l'àrea no seleccionada està en color (blau, negre...).

4. Hem de pressionar la tecla Enter per obtenir la selecció desitjada. Per esborrar aquesta selecció, s'haurà de seleccionar una altra eina.

13

Page 14: Gimp

Pintar

Aquestes eines són utilitzades movent el punter sobre la imatge, efectuant traços (pinzellades). Quatre d'elles el llapis, el pinzell, l'aerògraf i la tinta tenen un comportament intuïtiu. Les altres utilitzen la brotxa per modificar una imatge més que per pintar sobre la mateixa: la goma esborra; l'eina per clonar còpia des d'un patró o imatge; l'eina de convolució desenfoca o enfoca; l'eina blanquejar/ennegrir aclareix o enfosqueix; l'eina per a esborronar difumina.Opcions d'Eina: Amb les opcions d'eina podem modifica el comportament de l'eina seleccionada. No totes tenen les mateixes i caldrà fixar-se per modificar el seu comportament. A la imatge veiem les opcions del pinzell:

14

Modo: permet seleccionar la manera d'aplicació de l'eina de brotxa només pot usar-se per a aquelles eines que agreguen color a la imatge: el llapis, el pinzell, l'aerògraf, l'eina de tintat, i l'eina per clonar.

Opacitat: El control d'opacitat ajusta el nivell de transparència de l'eina: obtindrem transparència major o menor transparència.

Pinzells: permet canviar la forma del pinzell

La dinàmica del pinzell ens permet canviar altres característiques avançades que ara no aprofundirem per tractar-se d'un manual d'introducció al gimp. Per ampliar podeu mirar la bibliografia

Page 15: Gimp

Eina Omplir color (Cubeta)

E

Aquesta eina omple la selecció amb el color de front actual. Si realitza l'operació mantenint la tecla Majúscules (Shift) pressionada, s'usarà el color de fons. És aconsellable mirar les opcions d'eina.

Eina Degradat

Aquesta eina omple l'àrea seleccionada amb una barreja en degradat, que per omissió va graduant des del color de front fins al color de fons, però hi ha moltes altres opcions. Per fer una barreja, arrossegui el cursor en la direcció que desitja que vagi, i després deixi anar el botó del ratolí. La suavitat de la gradació depèn de la distància que hi hagiarrossegat el cursor. En menor distància, la gradació és menys suau. Les zones no marcades estre els dos punts s'ompliran amb els colors de primer pla i fons

Eina Llapis

Pinta sense suavitzar les vores. És semblant al pinzell, però la seva utilitat més comú és per dibuixar imatges petites o quan es necessita que cada píxel es vegi correcte (s'aprecia quan ampliem la imatge). Mirem la diferència en les vores:

q

Si desitgem dibuixar línies rectes amb el llapis (així com amb qualsevol de les eines de

15

Pinzell Llapis

Page 16: Gimp

pintura), farem clic en el punt inicial, després mantindrem pressionada la tecla Majúscules (Shift) i farem clic en el punt final.

Eina Pinzell

E

L'eina pinzell pinta traços difusos., és a dir, suavitza les vores (mireu la imatge anterior).

Les opcions disponibles per a aquesta eina poden ser accedides realitzant doble clic sobre la seva icona.

Eina Goma

E

La goma d'esborrar s'utilitza per esborrar àrees de color

Eina Aerògraf

Pinta variant la pressió i, com si fos un esprai o vaporitzador.

Eina Tinta

Pinta a l'estil cal·ligràfic, com una ploma estilogràfica. D'entre les opcions d'eina cal destacar el tipus i la forma.

Movent el punt blanc podem modifica la forma en la que actuarà l'eina.

Eina Clonat

L'eina per clonar usa la brotxa actual per pintar, copiant des d'una imatge o patró. Té molts usos, un dels més importants és el de reparar problemes en àrees d'una fotografia digital pintant sobre ells els píxels de altres àrees. Aquesta tècnica pren temps per aprendre's, però és molt poderosa. Si desitgem clonar d'una imatge li hem de dir al GIMP de quina imatge copiar. Això es fa mantenint pressionada la tecla Control (Ctrl) i clicant en la imatge origen determinada. Fins que no haguem seleccionat la imatge origen d'aquesta forma, no serà possible pintar amb l'eina per clonar: el cursor ens avisarà d'això mostrant un símbol de "prohibit".

16

Page 17: Gimp

Eina Enfocament/Desenfocament (Convolució)

L'eina de convolució utilitza la brotxa activa per enfocar o desenfocar llocs de la imatge. Pot ser útil desenfocar quan algun element de la imatge ressalta massa i desitgem suavitzar-lo.

Eina Tacar

E

Aquesta eina utilitza la brotxa actual per a tacar els colors de la capa activa, o de la selecció. Va prenent els colors en passar i els barreja amb els pròxims colors que troba al seu camí.

Eina Marcat a foc

E

Aquesta eina utilitza el pinzell per blanquejar o ennegrir els colors de la imatge.

17

Blanquejat

Ennegrit

Page 18: Gimp

Introducció al programari lliure Treballar amb capes

Les capes us proporcionen molta llibertat i comoditat quan treballeu amb imatges. Es pot comparar les capes amb una pila de fulls transparents o semitransparents, cadascun dels quals conté un element. El conjunt de totes les capes forma una imatge.

Cada element nou que incorporeu a una imatge el podeu ubicar a una capa nova. Això us permetrà poder modificar cada capa sense danyar els elements de la imatge que es troben a altres capes.

Si treballeu amb una sola capa, resulta força complicat fer determinades accions sobre un element concret (canviar les mides, moure'l, canviar colors, eliminar-lo...), i, possiblement, el conjunt de la imatge es veurà deteriorat. Les capes us permeten actuar per separat sobre els diferents elements d'una imatge.

El diàleg de capes

Per treballar amb capes, cal tenir visible el diàleg de capes que podeu activar des de Diàlegs | Capes, o bé des de Diàlegs | Crea un nou desplegable | Capes, Canals, Camins i Desfés.

Al diàleg de capes, cada capa ocupa una línia amb les possibilitats següents:

• A l'esquerra, un ull indica que la capa és visible. Fent un clic a sobre de l'ull, la capa es torna no visible. Si premeu la tecla de majúscules i feu clic a sobre de l'ull, amagueu totes les capes menys una. Tornant a fer majúscules + clic les mostreu totes.

• Clicant a la dreta de l'ull, activeu un cadenat . Activant el cadenat a diverses capes, podeu moure-les juntes.

• Més a la dreta veieu una vista reduïda de la capa, també anomenada thumbneil.

• A continuació, el GIMP posa un nom per defecte a cada capa. Per canviar el nom, feu un doble clic al nom per defecte i podeu escriviure un nom nou que us ajudi a localitzar ràpidament la capa. També podeu canviar el nom de la capa des del menú contextual que s'activa seleccionant una capa i fent un clic amb el botó dret del ratolí, a Edita atributs de la capa .

Diàleg de capes amb la capa Text seleccionada

Page 19: Gimp

Per treballar amb una capa a la finestra de la imatge, primer cal seleccionar-la al diàleg de capes.

Amb l'opció Mode, definiu la manera com es barrejaran els colors d'una capa amb els colors de les capes de sota. Cada píxel es fusionarà amb el píxel corresponent de la capa inferior en funció del mode indicat.

Per suprimir una capa, feu clic al botó Suprimeix la capa .

Per suprimir un element d'una capa, primer cal seleccionar-lo i, a continuació, anar al menú de la finestra de la imatge, a Edita | Neteja .

Les capes a la finestra de la imatge

A la finestra de la imatge, cada capa està emmarcada per uns guionets grocs. Des del menú Visualitza | Mostra el marc de capa podeu configurar que es vegin o no els guionets.Cada capa pot tenir una amplada i una alçada diferent de les altres capes de la imatge. En aquest cas, veureu que els guionets grocs marquen una àrea més petita a dins de la imatge o una àrea més gran que sobrepassa la imatge. L'àrea d'una capa que queda fora del marc de la imatge no es veu.

Per moure una capa, utilitzeu l'eina Mou amb l'opció del quadre de control Mou la capa actual.

Exemple d'imatge creada amb capes

La imatge superior està formada per uns elements que se superposen: una capa de fons de color blanc i cadascun dels objectes situat en una capa transparent. Els quadrats grisos indiquen que la capa és transparent. A continuació, podeu veure algunes de les capes de la imatge:

1.Capa de fons 2.Capa amb un objecte

3.Capa amb un objecte 4.Capa amb un objecte

5.Capa amb ombra 6.Capa amb text

Page 20: Gimp

Amb el format propi del GIMP, XCF, podeu desar les imatges i alhora conservar les capes.

La capa de fons Quan creeu una imatge nova, al menú Fitxer | Nou , d'entrada, només conté la capa de fons, el seu nom per defecte és Fons. La capa de fons és l'equivalent al llenç o tela sobre la qual un pintor incorpora els elements que va dibuixant i pintant.

Vista de la capa de fons al diàleg de capes

Per defecte, el color de la capa de fons és el color de fons. A la finestra Crea una nova imatge, a Opcions avançades, podeu escollir que la capa de fons s'ompli amb el color blanc, el color de primer pla, el color de fons, transparent... Treballant amb capes, aquest color podeu modificar-lo sempre que vulgueu.

Si creeu una imatge per a la web, quan la capa de fons és transparent i deseu la imatge en format GIF, un cop inserida a la web, les àrees transparents mostraran el color de fons que tingui la pàgina.

Si obriu una imatge ja creada i que teniu desada, se situa a la capa de fons.

Si obriu una imatge, se situa a la capa de fons Vista de la capa de fons al diàleg de capes

Crear capes noves

Per crear una capa nova, premeu el botó Nova capa del diàleg de capes. Cada capa nova que creeu serà per defecte transparent, de manera que podeu veure els elements que hi ha a les capes de sota. Quan creeu una capa nova, se situa a sobre de la capa que teniu seleccionada.

Podeu canviar l'ordre de les capes amb les fletxes del diàleg de capes que apunten cap amunt i cap avall .

El botó Duplica la capa situa a sobre una còpia de la capa seleccionada.

Arrossegant una capa des del diàleg de capes fins a la caixa d'eines, la convertiu en una imatge nova.

Page 21: Gimp

Opacitat d'una capa

Al diàleg de capes, amb el botó Opacitat, que podeu fer lliscar a esquerra i dreta, modifiqueu l'opacitat d'una capa.

Abans s'ha explicat que una capa consta d'una part transparent i els objectes formen la part opaca. L'opacitat màxima és del 100%.

Si baixeu aquest percentatge, feu que els elements que conté la capa tinguin un percentatge de transparència i, per tant, deixin veure els elements de les capes de sota. Configurar l'opacitat d'una capa

Sobre la fotografia, capa amb opacitat del 60%Origen de la imatge: http://recursos.cnice.mec.es/bancoimagenes i posteriorment ha estat

modificada

Les seleccions flotants

El GIMP crea automàticament una capa flotant quan enganxeu una selecció a una imatge. També crea una capa flotant quan moveu una selecció amb el seu contingut.

Una selecció flotant és una capa temporal sobre la qual hi podeu actuar, però no deixa actuar sobre les altres capes fins que la fixeu.

Page 22: Gimp

Vista del diàleg de capes amb selecció flotant

Una vegada heu finalitzat el treball amb una capa flotant, cal fixar-la per poder continuar treballant amb les altres capes. Teniu maneres diferents de fer-ho:

• Ancorar la capa flotant a la capa de sota amb el botó Ancora la capa flotant del diàleg de capes.

• Ubicar la capa flotant a una capa nova . Només cal seleccionar la capa flotant al diàleg de capes i crear una capa nova.

• Al diàleg de capes, seleccionar la capa flotant i, en el menú contextual que s'obre, amb el botó dret del ratolí, escollir l'opció Ancora la capa .

• A la finestra de la imatge, fer un clic fora de la selecció flotant quan el punter del ratolí

mostra la icona de l'àncora .

El menú contextual del diàleg de capes Al diàleg de capes, situeu-vos a sobre d'una capa i feu un clic amb el botó dret del ratolí. S'obrirà el menú contextual que us permet fer una sèrie d'accions sobre la capa seleccionada, algunes de les quals ja s'han explicat.

L'opció Fusiona al capdavall unifica la capa seleccionada amb la de sota. Suposeu, per exemple, que voleu fusionar un text amb la seva ombra. En la fusió, es conserva la transparència.

Una capa es pot suprimir sencera fent un clic al botó Suprimeix la capa.

Amb l'opció Mida del marc de la capa, podeu modificar les mides de la capa augmentant o reduint l'amplada i l'alçada. Es modifiquen les mides del marc de la capa, però no es modifiquen les mides dels elements que la capa conté.

Amb l'opció del menú contextual Capa a mida de la imatge, feu que l'amplada i l'alçada de la capa siguin les mateixes que les mides de la imatge. No es modifiquen les mides dels objectes continguts a la capa.

Amb l'opció Escala la capa, podeu modificar l'amplada i l'alcada d'una capa de manera proporcionada. Es modifiquen les mides dels elements continguts a la capa. Menú contextual d'una capa des del

diàleg de capes

Page 23: Gimp

Desar una imatge amb capes

El format propi del GIMP és XCF, l'únic amb què el GIMP pot desar una imatge amb les seves capes. Si voleu desar un treball per continuar-lo en un altre moment, aquest format conserva les capes, camins... amb què estàveu treballant.

Per desar una imatge en altres formats, cal abans haver aplanat la imatge, és a dir, unificar totes les capes en una de sola. Quan hàgiu finalitzat un treball, cal que aneu a la finestra de la imatge, a Imatge | Aplana la imatge. Una imatge amb transparència, la perd quan s'aplana.

Si us heu oblidat d'aplanar la imatge, el GIMP ho detecta i obre la finestra Exporta un fitxer per informar-vos que cal exportar la imatge, és a dir, convertir-la en una sola capa per poder-la desar. Si confirmeu fent un clic a Exporta, el GIMP aplana la imatge. A la imatge que conserveu oberta a la finestra de la imatge, no s'hauran aplanat les capes, només a la imatge desada.

Finestra Exporta un fitxerQuan deseu en format GIF, el GIMP detecta si la imatge que voleu desar no està aplanada i té diverses capes. Aleshores, a la finestra Exporta un fitxer, us pregunta si voleu fusionar les capes en una de sola, o bé si voleu crear una animació. Per desar un gif animat, heu d'escollir, per tant, l'opció Anomena i desa com animació.

Page 24: Gimp

Exporta un fitxer amb l'opció Anomena i desa com a animació

Crear una màscara de capa Obriu una imatge, per exemple, la que trobareu a la carpeta Gimp | Materials: paisatge.jpg.

Al diàleg de capes, amb el botó dret del ratolí, escolliu l'opció Afegeix màscara de capa. S'obrirà la finestra Afegeix una màscara de capa. Marqueu l'opció Blanc (opac del tot).

Les possibilitats de les màscares de capa són múltiples. Com a exemple, apliqueu una màscara de capa amb un degradat en blanc i negre. Obtindreu un efecte de transició entre opacitat i transparència. El color blanc de la màscara serà transparent i deixarà veure l'àrea corresponent de la imatge de sota. El color negre serà opac del tot i no deixarà veure l'àrea corresponent de la imatge de sota. Els grisos formaran una transició amb diferents graus d'opacitat/transparència.

Activeu l'eina mescla i, a la finestra de la imatge, apliqueu el degradat.

Aplicar una màscara de capa

Al diàleg de capes, seleccionant la màscara i fent un clic amb el botó dret, podeu accedir al menú contextual amb les opcions d'edició de la màscara de capa. Escolliu l'opció Aplica màscara de capa.

A la finestra de la imatge, aneu al menú Imatge | Aplana la imatge. Obtindreu un resultat similar a aquest:

Crear un gif animat

Començareu creant una animació predissenyada del GIMP.

1. Creeu una imatge nova amb un fons transparent i escriviu un text. A continuació, a la finestra de la imatge, aneu a Imatge | Fusiona les capes visibles. Aquesta opció unifica les capes sense perdre la transparència.

Page 25: Gimp

Imatge transparent amb text

2. Aneu a Funcions | Animacions i escolliu una opció, per exemple, Ones. A la finestra, configureu els valors: com més marcs indiqueu, més pesarà l'animació. Finalment, cliqueu a D'acord. En una finestra nova, es mostra la imatge de l'animació. Al diàleg de capes podeu observar tots els fotogrames, també anomenats marcs, de l'animació. Cada capa de la imatge és un fotograma.

Tots els marcs de l'animació superposats

3. A la finestra de l'animació, aneu a Filtres | Animació | Optimitza (per a GIF), que redueix automàticament el pes de l'animació. En concret, l'animació que esteu fent pesa 4 Kb.

4. A continuació, aneu a Filtres | Animació | Reprodueix.

5. A la finestra nova que s'obre, podeu visualitzar l'animació clicant al botó Reprodueix/Atura.

Animació predissenyada del GIMP

6. Si el resultat us satisfà, ja podeu desar l'animació amb l'extensió GIF.

7. A la finestra Exporta el fitxer, escolliu l'opció Anomena i desa com a animació.

Com heu vist, el procediment consisteix a col·locar a cada capa un fotograma o marc de l'animació.

Page 26: Gimp

En el diàleg de capes, a continuació del nom de la capa, entre parèntesis consta el temps, en mil·lèsimes de segon, de durada de cada marc. Finalment, cal desar com a gif animat.

Creeu una animació menys automàtica que l'anterior. En aquest cas, els elements de l'animació s'aniran mostrant progressivament.

1. Comenceu dissenyant la imatge sencera, la imatge que veureu al final de l'animació. Aquesta imatge té una capa de fons de color ataronjat, tres capes de text, una capa amb la mascota del GIMP i una altra capa amb una línia blava.

Marc de l'animació

Diàleg de capes amb les capes de la imatge

2. Aplaneu la imatge (Imatge | Aplana la imatge) i deseu-la com a marc1.xcf. Observació: en aquest cas, es fa una animació que no té un fons transparent. Si volguéssiu fer una animació amb un fons transparent, en lloc d'aplanar, escolliríeu l'opció Imatge | Fusiona les capes visibles per mantenir la transparència.

3. A la finestra de la imatge, desfeu l'acció d'aplanar la imatge (Edita | Desfés Aplana la imatge) i suprimiu l'últim element que heu incorporat a la imatge, en aquest cas, la línia.

Marc de l'animació

Aplaneu la imatge i deseu-la com a marc2.xcf.

Page 27: Gimp

4. Desfeu l'acció d'aplanar la imatge i comenceu a suprimir el text, en aquest cas, elimineu la lletra P de GIMP i moveu una mica cap a l'esquerra la capa on es troba la mascota. Aplaneu la imatge i deseu-la com a marc3.xcf.

Marc de l'animació

5. Torneu a desfer l'acció d'aplanar la imatge i progressivament aneu creant les imatges noves, que seran els marcs de l'animació.

Marc de l'animació

6. Quan tingueu totes les imatges preparades, des de la finestra de la imatge, a Fitxer | Obre com a capa, les aneu obrint totes a la mateixa finestra. Deseu aquest fitxer (capes_animació.xcf) per si voleu fer alguna modificació posterior a l'animació.

Diàleg de capes amb capes de l'animació

7. Ja només queda activar a Filtres | Animació | Optimitza per a Gif, i el resultat d'optimitzar (reduir el pes) es mostrarà a una finestra nova.

5. Torneu a desfer l'acció d'aplanar la imatge i progressivament aneu creant les imatges noves, que seran els marcs de l'animació.

Marc de l'animació

Page 28: Gimp

6. Quan tingueu totes les imatges preparades, des de la finestra de la imatge, a Fitxer | Obre com a capa, les aneu obrint totes a la mateixa finestra. Deseu aquest fitxer (capes_animació.xcf) per si voleu fer alguna modificació posterior a l'animació.

Diàleg de capes amb capes de l'animació

7. Ja només queda activar a Filtres | Animació | Optimitza per a Gif, i el resultat d'optimitzar (reduir el pes) es mostrarà a una finestra nova.

Diàleg de capes després d'optimitzar l'animació

8. Des de la finestra nova, podeu comprovar el resultat de l'animació anant a Filtres | Animació | Reprodueix.

Exemple d'animació creada amb el GIMP

9. Per ajustar el temps que s'ha de veure cada marc a l'animació, aneu a la finestra del diàleg de capes i, fent un doble clic a sobre del text, canvieu la durada del marc.

10. Finalment, deseu-la. A la finestra Exporta el fitxer, heu d'escollir l'opció Anomena i desa com a animació.

Page 29: Gimp

Les eines de transformació d'una capa o selecció

A la caixa d'eines, trobeu cinc eines que permeten transformar una capa o selecció:

• girar • escalar • retallar • canviar perspectiva • voltejar

Aquestes eines actuen sobre una capa o selecció, no sobre el conjunt de la imatge. Eines de transformació d'una capa o selecció

Gira la capa o selecció. Podeu introduir uns valors per a l'angle de gir a la finestra Informació de la rotació, o bé podeu girar la capa o selecció manualment, prement i desplaçant el botó esquerre del ratolí. Finalment, confirmeu amb el botó Gira.

Imatge original Gira una capa o selecció

Escala la capa o selecció. Aquesta eina canvia les mides d'una capa o selecció de manera no proporcional. Per canviar les mides de manera proporcional, des del diàleg de capes, seleccioneu una capa i cliqueu al botó dret, en el menú contextual, escolliu l'opció Escala la capa.

Escala la capa o selecció. Aquesta eina canvia les mides d'una capa o selecció de manera no proporcional. Per canviar les mides de manera proporcional, des del diàleg de capes, seleccioneu una capa i cliqueu al botó dret, en el menú contextual, escolliu l'opció Escala la capa.

Imatge original Escala una capa o selecció

Retalla la capa o selecció. Introduïu uns valors positius o negatius per als eixos X/Y. La capa o selecció s'inclina i retalla les zones que queden fora.

Page 30: Gimp

Imatge original Retalla una capa o selecció

Canvia perspectiva de la capa o selecció. Des de quatre punts de control situats als vèrtexs del marc de la capa, podeu estirar la imatge per transformar-ne la perspectiva.

Imatge original Canvia perspectiva de la capa o selecció

Volteja la capa o selecció. Amb aquesta eina, la capa o selecció volteja horitzontalment i es mostra com a mirall de l'original.

Imatge original Volteja una capa o selecció

Procedència de les imatges originals: http://www.openclipart.org

Aquesta activitat forma part dels exercicis d'aquest mòdul:

Creeu una imatge nova que contingui diverses capes. El tema de la composició és lliure. Incorporeu-hi alguns elements amb les eines de seleccionar, dibuixar i pintar. Deseu-la sense aplanar en format XCF.

La imatge ha de portar per nom el vostre identificador seguit del número 1. Finalment, ubiqueu-la a la vostra carpeta de l'Espai comú.