gestión de proyectos digitales (clase 1)
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Diplomado en Periodismo Digital y Gestión de Medios en Internet, Universidad de Chile, versión 2010. Clase 1, 13.07.2010.TRANSCRIPT
Gestión de proyectos web
Diplomado de Periodismo Digital y Gestión de Medios en InternetICEI, Universidad de Chile
Profesor: Carlos Gaona [email protected]
miércoles 14 de julio de 2010
Objetivos del curso
• Desarrollar un entendimiento de principios esenciales en la construcción experiencias y productos digitales, tales como segmentación, análisis y ventaja competitiva, propuesta de valor y modelo de negocio.
• Contextualizar las metodología de diseño centradas en el usuario, en el marco del desarrollo de proyectos con objetivos negocio.
• Introducir herramientas de gestión necesarias para liderar proyectos de conceptualización, diseño e implementación de experiencias o productos digitales.
miércoles 14 de julio de 2010
Programa de estudio
I. Segmentación - Caracterizando usuarios y audiencias desde la perspectiva del diseño centrado en las personas.
II. Análisis competitivo - Entendiendo el contexto competitivo en el marco de las experiencias digitales.
III. Marco estratégico - Conceptualizando experiencias, servicios y productos de valor.
IV. Planificación y ejecución - Liderando el desarrollo de proyectos digitales.
miércoles 14 de julio de 2010
Perfil de un proyecto digital
Investigación
Marco Estratégico Experiencia de Uso
Interno: Inmersión en los objetivos de la compañía, documentación existente, compresión de expectativas de stakeholders.
Externo: Trabajo de campo, invesitgación cualitativa o cuantitativa.
Modelamiento de usuarios, propuesta de valor, principios de
experiencia.
Arquitectura de información, diseño de información e interacción, diseño visual.
Producción
Plantillas XHTML/CSS/JS, CMS, Integración.
miércoles 14 de julio de 2010
¿Por qué investigar?
• “El más grande desafío para cualquier pensador es declarar el problema en una manera que permita solución.” - Bertrand Russell.
• Para diseñar una solución, debemos entender el problema.
• Desde múltiples perspectivas:
• Negocio
• Industria
• Personas
• Y con múltiples herramientas:
• Cualitativa
• Cuantitativa
miércoles 14 de julio de 2010
¿Por qué un marco estratégico?
• Por qué le da sentido de negocio al proyecto, robusteciendolo de cara a sus clientes internos.
• Alinea los objetivos con los objetivos de la empresa, el contexto competitivo y el entendimiento que tenemos del usuario.
• Por que en definitiva somos los responsables de conceptualizar antes que todo una experiencia.
miércoles 14 de julio de 2010
pre-venta
emocionaldesde lo
funcionalhacia lo
venta
post-venta
Seducción para generar
necesidad
Acercar los destinos
Arquitectura persuasiva
Fidelización
Atención
Experienciapersonalizada
Investigación Ámbitos y herramientas
miércoles 14 de julio de 2010
Múltiples perspectivas: Negocio
• Un proyecto digital debe generar valor para alguien, en la forma de beneficios económicos o sociales.
• ¿A qué nos dedicamos y cuál es nuestro modelo de negocio?
• ¿Qué debe lograr este proyecto para el negocio?
• ¿Qué elementos del negocio o procesos constituyen nuestro marco?
miércoles 14 de julio de 2010
Múltiples perspectivas: Industria
• Internet es un medio con bajas barreras de entrada, plano, ruidoso y altamente competitivo.
• La tecnología se masifica empujada por dinámicas bien conocidas (Leyes de Moore y Metcalfe).
• La cultura del consumo ha dado pie al prosumo.
• Los usuarios tienen bajo umbral de atención, baja tolerancia a la frustración y muchas opciones a la mano.
miércoles 14 de julio de 2010
Ley de Metcalfe
• El valor de una red de comunicaciones es proporcional al cuadrado del número de usuarios conectados a la red.
• En simple: el efecto de red.
• FAX
• Internet
• IM
• Redes sociales
miércoles 14 de julio de 2010
Ley de MooreLa capacidad o poder computacional se dobla cada 2 años - velocidad exponencial.
miércoles 14 de julio de 2010
Múltiples perspectivas:Usuario
• Los usuarios desean lograr sus objetivos...
• ...ejecutando tareas
• ... estructuradas a partir de sus propios schemas
• ... en el contexto de un escenario de uso
• ... movido por motivaciones y frenos personales
• ... dentro de un marco sociocultural y simbólico.
miércoles 14 de julio de 2010
Evaluación del negocio Expectativas, contexto, alcance y objetivos
miércoles 14 de julio de 2010
Expectativas
• ¿Qué debemos identificar?
• Visión preliminar del producto
• Presupuesto y alcance
• Limitantes y oportunidades técnicas
• Drivers de negocio
miércoles 14 de julio de 2010
Stakeholders
• ¿Con quiénes nos encontramos?
• Marketing
• Ingeniería
• Ventas
• Ejecutivos senior
• Experto de dominio
miércoles 14 de julio de 2010
Stakeholders:Marketing
• ¿Cuál es el posicionamiento de marca actual?
• ¿Qué valores, atributos y aspectos comunicacionales deben considerarse?
• ¿Quienes son nuestros competidores y qué nos preocupa de ellos?
• ¿Cómo buscamos diferenciarnos?
• ¿Cuál es el estado actual de la identidad corporativa?
miércoles 14 de julio de 2010
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miércoles 14 de julio de 2010
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miércoles 14 de julio de 2010
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miércoles 14 de julio de 2010
Stakeholders:Ingeniería
• ¿Qué decisiones tecnológicas ya han sido tomadas?
• ¿Cómo está conformado el equipo de desarrollo y cuáles son sus competencias?
• ¿Cómo funcionan los sistemas actuales?
miércoles 14 de julio de 2010
Stakeholders:Ventas / Servicio
• ¿Quiénes compran los productos o utilizan nuestros servicios?
• ¿Por qué aquí y no en otro lugar?
• ¿Cuándo perdemos un cliente, a qué se debe?
• ¿Cuáles son las quejas más comunes?
miércoles 14 de julio de 2010
Stakeholders:Ejecutivos senior
• ¿Qué cree que otros miembros del equipo no han dicho y considera relevante?
• Si debe elegir entre entregar un proyecto a tiempo pero incompleto, o retrasar la salida pero salir con un producto robusto, ¿qué elegiría?
miércoles 14 de julio de 2010
Stakeholders:Matriz de responsabilidades
Hitos y roles
[1. Hito] Comunicar Involucrar Aprobar
[Stakeholder] ✖ | ✔ ✖ | ✔ ✖ | ✔
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Espacio competitivo Industria, competidores y buenas prácticas
miércoles 14 de julio de 2010
Buenas prácticas
• Muestra: Competidores que presenten grados de madurez o liderazgo que permitan generar aprendizajes inmediatos.
• Alcance: Definir ámbitos funcionales asociados a los objetivos generales y específicos del proyecto.
• Objetivo: Reunir buenas prácticas para los ámbitos definidos. Descubrir patrones o tendencias de industria.
miércoles 14 de julio de 2010
Caso:Telecomunicaciones Corporativas Buenas prácticas y tendencias
miércoles 14 de julio de 2010
Enfatizando el peso que tiene la marca
Que te quede claro que no estás contratando un
equipo cualquiera
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Por más conocidos que seamos, en este momento se
trata de ganar una competencia ventana a ventana
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miércoles 14 de julio de 2010
Mostrándote cómo ayudaron a empresas como la tuya
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Que puedas apreciar nuestro expertise
miércoles 14 de julio de 2010
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Should Be Us
Yendo al grano sobre dudas concretas
Ver a la persona diciéndolo lo hace más creíble
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miércoles 14 de julio de 2010
Dejando claros cuáles son los próximos pasos
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Esto es lo que puedes esperar luego de que nos
contactes
miércoles 14 de julio de 2010
Telecomunicaciones CorporativasSeguridad y Confianza > Tendencias
• El uso de avales y referencias que connotan la buena cabida que esta empresa tiene en su mercado. Como bien hace T-Systems.
• Las webs que hablan de sus casos exitosos. Tanto para enterarnos de a cantidad de empresas que trabajan con ellas (T-Systems), como para comprobar lo bien que conocen a otras en mi sector, o con mis mismas necesidades (Nortel).
• Los testimoniales de clientes, que respaldan lo que cuenta la empresa. Tanto en los casos de éxito (AT&T); como en sus servicios (Rackspace).
• La transparencia con la que nos explican todo lo que incumbe a la prestación del servicio. Desde la infraestructura y capacitación de quienes nos asistirán; al detalle de facturación que pagaremos. Todo queda claro de antemano en Rackspace.
• El entendimiento del contexto de contratación más allá de la contratación misma. Qué sucede antes, qué implica en mi (cliente) después. O2, Rackspace o Telefónica España se muestran expertas en esta gestión, ilustrándonos cómo será el proceso y lo bien preparadas que están para acompañarnos.
miércoles 14 de julio de 2010
Heurístico
• Objetivo: Permite obtener una evaluación comparativa a partir de la evaluación experta de cierto número de variables.
• ¿Qué obtenemos? Una valoración de distintos aspectos de la experiencia de uso, cumplimiento con objetivos de negocio, o estado del arte.
miércoles 14 de julio de 2010
2. Metodología
Tipo de evaluación
Se realizo una evaluación heurística, utilizando una grilla ponderada para 94 variables,
agrupadas en las siguientes categorías:
Posicionamiento
Experiencia de usoPresión a la ventaCopys seductoresCredibilidad y confianzaAtención al cliente
BuscabilidadPonderación
AbsolutaPonderación relativa Sitio 1
El buscador esta ubicado en un lugar siempre visible 5 24% 3
Categoría o Sub-categoría
Variable Ponderación Evaluación
Sitios evaluado
{0: no cumple
1: cumple
2: cumple sobre la norma
3: buena práctica
Grilla de evaluación
Se utilizo una grilla de evaluación con variables ponderadas, valorizadas según nivel de
cumplimiento, y hasta en 2 niveles de agrupación (categoría, sub-categoría):
Resultados
Los resultados se presentan desde una visión general y una perspectiva complementaria
por ciclo de vida del usuario o cliente.
Los resultados generales son construidos con ponderaciones fijas para
cada categoría, y permite tener una visión comparativa de la persuabilidad.
Los resultados por ciclo de vida son construidos con ponderaciones
variables, según la relevancia de cada categoría en los distintos estadios de
la relación entre el usuario y el sitio.
Modelo por Ciclo de Vida
Ponderación por categorías
Primera Visita
ExploraciónReserva y
CierrePost-Venta
Posicionamiento
Experiencia de uso
Presión a la venta
Copys seductores
Credibilidad y confianza
Atención al cliente
27% 8% 5% 8%
27% 38% 11% 23%
7% 15% 26% 8%
13% 15% 16% 8%
20% 8% 26% 15%
7% 15% 16% 38%
100% 100% 100% 100%
ValoraciónGrilla heurística
miércoles 14 de julio de 2010
General
Portal Inmobiliario
Roost Trulia Idealista Zoopla Socovesa Pulte Ryland Centex Aconcagua Promedio
Posicionamiento
Experiencia de uso
Presión a la venta
Copys seductores
Credibilidad y confianza
Atención al cliente
Puntuación (de un máximo de 18)
Promedio
0,59 2,11 2,55 2,02 2,68 0,35 1,43 2,44 1,24 0,42 1,58
0,53 1,54 2,05 1,50 1,52 0,41 1,64 1,33 1,20 0,47 1,22
0,41 0,73 1,74 1,24 0,97 0,42 0,99 1,07 0,60 0,34 0,85
0,20 0,87 1,53 1,80 0,87 0,33 1,27 1,27 0,93 0,33 0,94
0,17 0,71 1,42 0,46 1,21 0,33 0,92 1,00 0,63 0,25 0,71
0,22 0,07 0,74 0,54 0,46 0,46 0,65 0,58 0,63 0,07 0,44
2,12 6,02 10,04 7,55 7,71 2,30 6,90 7,70 5,23 1,89 5,75
0,35 1,00 1,67 1,26 1,29 0,38 1,15 1,28 0,87 0,32 0,96
Ranking General
Puntuación
1 Trulia
2 Zoopla
3 Ryland
4 Idealista
5 Pulte
6 Roost
7 Centex
8 Socovesa
9 Portal Inmobiliario
10 Aconcagua
10,04
7,71
7,70
7,55
6,90
6,02
5,23
2,30
2,12
1,89
Portal Inmobiliario
Roost
Trulia
Idealista
Zoopla
Socovesa
Pulte
Ryland
Centex
Aconcagua
0 2,0 4,0 6,0 8,0 10,0 12,0
Composición general
PosicionamientoExperiencia de usoPresión a la ventaCopys seductoresCredibilidad y confianzaAtención al cliente
3. Resultados: Vista generalPreparado para Inmobiliaria Aconcagua / 04.12.09
Líder en la categoría
Competidor Modelo de negocio
Portales InmobiliariosHeurísitico > Experiencia de Uso Caso de estudio
Resultados
Ponderación Absoluta
Ponderación relativa
Portal Inmobiliario
Roost Trulia Idealista Zoopla Socovesa Pulte Ryland Centex Aconcagua
Buscabilidad 4 27%
Categorización de viviendas 2 13%
Navegabilidad 1 7%
Presentación de Viviendas 5 33%
Personalización 3 20%
15
0,17 0,56 0,57 0,42 0,46 0,09 0,36 0,27 0,36 0,140,07 0,21 0,25 0,15 0,21 0,02 0,09 0,20 0,15 0,070,03 0,13 0,15 0,17 0,17 0,07 0,12 0,12 0,03 0,020,09 0,46 0,62 0,46 0,43 0,23 0,76 0,52 0,49 0,200,15 0,16 0,46 0,30 0,25 0,00 0,32 0,24 0,16 0,050,53 1,54 2,05 1,50 1,52 0,41 1,64 1,33 1,20 0,47
Buscabilidad
Ponderación Absoluta
Ponderación relativa
Portal Inmobiliario
Roost Trulia Idealista Zoopla Socovesa Pulte Ryland Centex Aconcagua
El buscador esta ubicado en un lugar visible y siempre a la mano 5 19%
Los resultados de búsqueda están ordenados según criterios de relevancia 4 15%
Existen filtros y criterios de ordenamiento personalizable s 3 12%
Los resultados de búsqueda contienen información clara y relevante 4 15%
Es comercialmente activo y presenta ofertas en el contexto adecuado 2 8%
Si no existen resultados, propone caminos alternativos 2 8%
Tiene una vista georeferenciada de los resulltados de busqueda 4 15%
Mantiene un historial de búsquedas recientes 1 4%
Permite guardar las búsquedas 1 4%
26
0 3 2 0 1 0 0 1 1 11 3 3 3 2 0 1 1 1 01 2 3 2 2 1 3 1 1 11 2 2 2 3 1 2 2 2 11 2 0 1 1 0 0 0 0 10 0 1 2 2 1 3 3 3 01 2 3 2 2 0 2 0 2 00 1 1 1 0 0 0 0 0 00 1 2 0 0 0 0 0 1 0
0,65 2,12 2,15 1,58 1,73 0,35 1,35 1,00 1,35 0,54
Categorización
Ponderación Absoluta
Ponderación relativa
Portal Inmobiliario
Roost Trulia Idealista Zoopla Socovesa Pulte Ryland Centex Aconcagua
La categorización se adecua al modelo mental del usuario 5 21%
Las etiquetas utilizadas son inequívocas 4 17%
Hay jerarquía de subcategorías coherente 3 13%
Se propone diferentes tipos de categorización (estilo de vida, segmentación,..) 4 17%
Existen categorías pensadas desde el argumento comercial 3 13%
Existen categorías sociales (más recomendadas, UGC, etc). 2 8%
Facilitamos al usuario suscribirse por RSS o email a las categorías 3 13%
24
1 3 2 2 3 0 1 3 2 10 2 2 2 2 0 2 3 2 11 2 2 2 3 0 0 2 2 00 0 0 0 0 0 0 0 0 01 1 3 0 2 1 1 1 1 11 0 3 0 0 0 0 0 0 00 2 2 1 0 0 0 0 0 0
0,54 1,58 1,88 1,13 1,58 0,13 0,67 1,50 1,13 0,50
Navegación
Ponderación Absoluta
Ponderación relativa
Portal Inmobiliario
Roost Trulia Idealista Zoopla Socovesa Pulte Ryland Centex Aconcagua
Existen breadcrums en los niveles de navegación profundos (2+) 2 25%
Existen facilitadores para movernos entre categorías 2 25%
El footer esta planteado como una navegación auxiliar 4 50%
8
1 2 0 3 2 1 2 2 1 01 2 3 3 2 1 1 1 1 10 2 3 2 3 1 2 2 0 0
0,50 2,00 2,25 2,50 2,50 1,00 1,75 1,75 0,50 0,25
Vivienda
Ponderación Absoluta
Ponderación relativa
Portal Inmobiliario
Roost Trulia Idealista Zoopla Socovesa Pulte Ryland Centex Aconcagua
Es clara la descripción de la vivienda. 5 15%
La información de la vivienda es completa. 3 9%
La información sobre el estado de avance del proyecto es clara 2 6%
Se utilizan imágenes de las viviendas 2 6%
Se utilizan imágenes del entorno 2 6%
Queda claro el precio. 4 12%
Se incluyen valoraciones o comentarios generados por el usuario 1 3%
La legibilidad de los textos es la óptima 1 3%
Se presenta la vivienda en clave de ventajas y beneficios 3 9%
Se contextualizan las viviendas como parte de un entorno con servicios 5 15%
Existen elementos multimedia que ayuden al usuario a "imaginar" vídeo 2 6%
Se muestran la ubicación mediante Google Maps u otro similar. 3 9%
33
0 2 2 1 1 1 3 2 2 10 3 1 1 1 0 3 2 1 01 1 1 1 1 1 1 1 1 11 2 2 2 2 2 3 1 3 10 1 0 1 0 0 1 3 1 10 2 3 3 2 1 2 1 2 10 0 2 0 0 0 0 0 0 00 2 2 1 2 0 1 1 1 01 1 1 0 1 1 3 2 1 10 0 3 1 2 1 2 2 2 01 0 1 3 0 0 2 2 2 10 2 2 2 2 0 3 0 0 0
0,27 1,39 1,85 1,39 1,30 0,70 2,27 1,55 1,48 0,61
Personalización
Ponderación Absoluta
Ponderación relativa
Portal Inmobiliario
Roost Trulia Idealista Zoopla Socovesa Pulte Ryland Centex Aconcagua
Existen facilitadores para elegir la vivienda correcta 3 14%
Se permite la comparación. 3 14%
Simulador hipotecario (presente, integrada a la ficha, directa con bancos) 5 23%
Se presenta un historial de viviendas vistas 2 9%
Se personaliza la oferta según los criterios de búsqueda o zonificación 2 9%
Es posible guardar viviendas favoritas 3 14%
Existen alertas personalizadas 3 14%
Es posible añadir notas privadas 1 5%
22
0 0 0 0 0 0 0 2 0 00 0 3 0 0 0 3 0 0 02 2 3 3 3 0 2 2 2 10 0 2 1 0 0 2 2 0 00 1 3 1 0 0 0 0 1 01 1 3 2 2 0 2 2 2 01 1 2 2 2 0 2 0 0 01 0 2 2 0 0 0 0 0 0
0,77 0,82 2,32 1,50 1,23 0,00 1,59 1,18 0,82 0,23
6.2. Experiencia de uso: HeurísticoPreparado para Inmobiliaria Aconcagua / 04.12.09
Resultados
Ponderación Absoluta
Ponderación relativa
Portal Inmobiliario
Roost Trulia Idealista Zoopla Socovesa Pulte Ryland Centex Aconcagua
Buscabilidad 4 27%
Categorización de viviendas 2 13%
Navegabilidad 1 7%
Presentación de Viviendas 5 33%
Personalización 3 20%
15
0,17 0,56 0,57 0,42 0,46 0,09 0,36 0,27 0,36 0,140,07 0,21 0,25 0,15 0,21 0,02 0,09 0,20 0,15 0,070,03 0,13 0,15 0,17 0,17 0,07 0,12 0,12 0,03 0,020,09 0,46 0,62 0,46 0,43 0,23 0,76 0,52 0,49 0,200,15 0,16 0,46 0,30 0,25 0,00 0,32 0,24 0,16 0,050,53 1,54 2,05 1,50 1,52 0,41 1,64 1,33 1,20 0,47
Buscabilidad
Ponderación Absoluta
Ponderación relativa
Portal Inmobiliario
Roost Trulia Idealista Zoopla Socovesa Pulte Ryland Centex Aconcagua
El buscador esta ubicado en un lugar visible y siempre a la mano 5 19%
Los resultados de búsqueda están ordenados según criterios de relevancia 4 15%
Existen filtros y criterios de ordenamiento personalizable s 3 12%
Los resultados de búsqueda contienen información clara y relevante 4 15%
Es comercialmente activo y presenta ofertas en el contexto adecuado 2 8%
Si no existen resultados, propone caminos alternativos 2 8%
Tiene una vista georeferenciada de los resulltados de busqueda 4 15%
Mantiene un historial de búsquedas recientes 1 4%
Permite guardar las búsquedas 1 4%
26
0 3 2 0 1 0 0 1 1 11 3 3 3 2 0 1 1 1 01 2 3 2 2 1 3 1 1 11 2 2 2 3 1 2 2 2 11 2 0 1 1 0 0 0 0 10 0 1 2 2 1 3 3 3 01 2 3 2 2 0 2 0 2 00 1 1 1 0 0 0 0 0 00 1 2 0 0 0 0 0 1 0
0,65 2,12 2,15 1,58 1,73 0,35 1,35 1,00 1,35 0,54
Categorización
Ponderación Absoluta
Ponderación relativa
Portal Inmobiliario
Roost Trulia Idealista Zoopla Socovesa Pulte Ryland Centex Aconcagua
La categorización se adecua al modelo mental del usuario 5 21%
Las etiquetas utilizadas son inequívocas 4 17%
Hay jerarquía de subcategorías coherente 3 13%
Se propone diferentes tipos de categorización (estilo de vida, segmentación,..) 4 17%
Existen categorías pensadas desde el argumento comercial 3 13%
Existen categorías sociales (más recomendadas, UGC, etc). 2 8%
Facilitamos al usuario suscribirse por RSS o email a las categorías 3 13%
24
1 3 2 2 3 0 1 3 2 10 2 2 2 2 0 2 3 2 11 2 2 2 3 0 0 2 2 00 0 0 0 0 0 0 0 0 01 1 3 0 2 1 1 1 1 11 0 3 0 0 0 0 0 0 00 2 2 1 0 0 0 0 0 0
0,54 1,58 1,88 1,13 1,58 0,13 0,67 1,50 1,13 0,50
Navegación
Ponderación Absoluta
Ponderación relativa
Portal Inmobiliario
Roost Trulia Idealista Zoopla Socovesa Pulte Ryland Centex Aconcagua
Existen breadcrums en los niveles de navegación profundos (2+) 2 25%
Existen facilitadores para movernos entre categorías 2 25%
El footer esta planteado como una navegación auxiliar 4 50%
8
1 2 0 3 2 1 2 2 1 01 2 3 3 2 1 1 1 1 10 2 3 2 3 1 2 2 0 0
0,50 2,00 2,25 2,50 2,50 1,00 1,75 1,75 0,50 0,25
Vivienda
Ponderación Absoluta
Ponderación relativa
Portal Inmobiliario
Roost Trulia Idealista Zoopla Socovesa Pulte Ryland Centex Aconcagua
Es clara la descripción de la vivienda. 5 15%
La información de la vivienda es completa. 3 9%
La información sobre el estado de avance del proyecto es clara 2 6%
Se utilizan imágenes de las viviendas 2 6%
Se utilizan imágenes del entorno 2 6%
Queda claro el precio. 4 12%
Se incluyen valoraciones o comentarios generados por el usuario 1 3%
La legibilidad de los textos es la óptima 1 3%
Se presenta la vivienda en clave de ventajas y beneficios 3 9%
Se contextualizan las viviendas como parte de un entorno con servicios 5 15%
Existen elementos multimedia que ayuden al usuario a "imaginar" vídeo 2 6%
Se muestran la ubicación mediante Google Maps u otro similar. 3 9%
33
0 2 2 1 1 1 3 2 2 10 3 1 1 1 0 3 2 1 01 1 1 1 1 1 1 1 1 11 2 2 2 2 2 3 1 3 10 1 0 1 0 0 1 3 1 10 2 3 3 2 1 2 1 2 10 0 2 0 0 0 0 0 0 00 2 2 1 2 0 1 1 1 01 1 1 0 1 1 3 2 1 10 0 3 1 2 1 2 2 2 01 0 1 3 0 0 2 2 2 10 2 2 2 2 0 3 0 0 0
0,27 1,39 1,85 1,39 1,30 0,70 2,27 1,55 1,48 0,61
Personalización
Ponderación Absoluta
Ponderación relativa
Portal Inmobiliario
Roost Trulia Idealista Zoopla Socovesa Pulte Ryland Centex Aconcagua
Existen facilitadores para elegir la vivienda correcta 3 14%
Se permite la comparación. 3 14%
Simulador hipotecario (presente, integrada a la ficha, directa con bancos) 5 23%
Se presenta un historial de viviendas vistas 2 9%
Se personaliza la oferta según los criterios de búsqueda o zonificación 2 9%
Es posible guardar viviendas favoritas 3 14%
Existen alertas personalizadas 3 14%
Es posible añadir notas privadas 1 5%
22
0 0 0 0 0 0 0 2 0 00 0 3 0 0 0 3 0 0 02 2 3 3 3 0 2 2 2 10 0 2 1 0 0 2 2 0 00 1 3 1 0 0 0 0 1 01 1 3 2 2 0 2 2 2 01 1 2 2 2 0 2 0 0 01 0 2 2 0 0 0 0 0 0
0,77 0,82 2,32 1,50 1,23 0,00 1,59 1,18 0,82 0,23
6.2. Experiencia de uso: HeurísticoPreparado para Inmobiliaria Aconcagua / 04.12.09Experiencia de Uso
Buscabilidad
miércoles 14 de julio de 2010
General
Portal Inmobiliario
Roost Trulia Idealista Zoopla Socovesa Pulte Ryland Centex Aconcagua Promedio
Posicionamiento
Experiencia de uso
Presión a la venta
Copys seductores
Credibilidad y confianza
Atención al cliente
Puntuación (de un máximo de 18)
Promedio
0,59 2,11 2,55 2,02 2,68 0,35 1,43 2,44 1,24 0,42 1,58
0,53 1,54 2,05 1,50 1,52 0,41 1,64 1,33 1,20 0,47 1,22
0,41 0,73 1,74 1,24 0,97 0,42 0,99 1,07 0,60 0,34 0,85
0,20 0,87 1,53 1,80 0,87 0,33 1,27 1,27 0,93 0,33 0,94
0,17 0,71 1,42 0,46 1,21 0,33 0,92 1,00 0,63 0,25 0,71
0,22 0,07 0,74 0,54 0,46 0,46 0,65 0,58 0,63 0,07 0,44
2,12 6,02 10,04 7,55 7,71 2,30 6,90 7,70 5,23 1,89 5,75
0,35 1,00 1,67 1,26 1,29 0,38 1,15 1,28 0,87 0,32 0,96
Ranking General
Puntuación
1 Trulia
2 Zoopla
3 Ryland
4 Idealista
5 Pulte
6 Roost
7 Centex
8 Socovesa
9 Portal Inmobiliario
10 Aconcagua
10,04
7,71
7,70
7,55
6,90
6,02
5,23
2,30
2,12
1,89
Portal Inmobiliario
Roost
Trulia
Idealista
Zoopla
Socovesa
Pulte
Ryland
Centex
Aconcagua
0 2,0 4,0 6,0 8,0 10,0 12,0
Composición general
PosicionamientoExperiencia de usoPresión a la ventaCopys seductoresCredibilidad y confianzaAtención al cliente
3. Resultados: Vista generalPreparado para Inmobiliaria Aconcagua / 04.12.09
Líder en la categoría
Competidor Modelo de negocio
Portales InmobiliariosHeurísitico > Experiencia de Uso Resultados generales
miércoles 14 de julio de 2010
2. Metodología
Tipo de evaluación
Se realizo una evaluación heurística, utilizando una grilla ponderada para 94 variables,
agrupadas en las siguientes categorías:
Posicionamiento
Experiencia de usoPresión a la ventaCopys seductoresCredibilidad y confianzaAtención al cliente
BuscabilidadPonderación
AbsolutaPonderación relativa Sitio 1
El buscador esta ubicado en un lugar siempre visible 5 24% 3
Categoría o Sub-categoría
Variable Ponderación Evaluación
Sitios evaluado
{0: no cumple
1: cumple
2: cumple sobre la norma
3: buena práctica
Grilla de evaluación
Se utilizo una grilla de evaluación con variables ponderadas, valorizadas según nivel de
cumplimiento, y hasta en 2 niveles de agrupación (categoría, sub-categoría):
Resultados
Los resultados se presentan desde una visión general y una perspectiva complementaria
por ciclo de vida del usuario o cliente.
Los resultados generales son construidos con ponderaciones fijas para
cada categoría, y permite tener una visión comparativa de la persuabilidad.
Los resultados por ciclo de vida son construidos con ponderaciones
variables, según la relevancia de cada categoría en los distintos estadios de
la relación entre el usuario y el sitio.
Modelo por Ciclo de Vida
Ponderación por categorías
Primera Visita
ExploraciónReserva y
CierrePost-Venta
Posicionamiento
Experiencia de uso
Presión a la venta
Copys seductores
Credibilidad y confianza
Atención al cliente
27% 8% 5% 8%
27% 38% 11% 23%
7% 15% 26% 8%
13% 15% 16% 8%
20% 8% 26% 15%
7% 15% 16% 38%
100% 100% 100% 100%
Portales InmobiliariosHeurísitico > Experiencia de Uso
Por contexto de uso o ciclo de vida
Resultados Ciclo de Vida
Portal Inmobiliario
Roost Trulia Idealista Zoopla Socovesa Pulte Ryland Centex Aconcagua Promedio
Primera Visita
Profundización
Reserva y cierre
Post-Venta
Promedio
0,40 1,28 1,88 1,39 1,57 0,37 1,28 1,49 0,98 0,36 1,10
0,39 1,06 1,71 1,32 1,24 0,40 1,26 1,23 0,94 0,35 0,99
0,31 0,80 1,54 1,08 1,09 0,38 1,05 1,11 0,76 0,29 0,84
0,33 0,78 1,42 1,01 1,06 0,41 1,05 1,05 0,83 0,26 0,82
0,36 0,98 1,64 1,20 1,24 0,39 1,16 1,22 0,88 0,32 0,94
Ranking Ciclo de Vida
Primera Visita ProfundizaciónReserva y
CierrePost-Venta
Aconcagua
Centex
Idealista
Portal Inmobiliario
Pulte
Roost
Ryland
Socovesa
Trulia
Zoopla
10 10 10 10
7 7 7 7
4 2 3 5
9 9 9 9
6 3 5 4
5 6 6 7
3 5 2 3
9 8 8 8
1 1 1 1
2 4 4 2
4. Resultados: vista por ciclo de vidaPreparado para Inmobiliaria Aconcagua / 04.12.09
Competidor Modelo de negocio
0
0,50
1,00
1,50
2,00
Por
tal I
nmob
iliar
io
Roo
st
Trul
ia
Idea
lista
Zoo
pla
Soc
oves
a
Pul
te
Ryl
and
Cen
tex
Aco
ncag
ua
Comparativa según ciclo de vida
Primera Visita Profundización Reserva y cierre Post-Venta
miércoles 14 de julio de 2010
Test de usuario
• Observar cómo un grupo de usuarios resuelven una serie de tareas o actividades que buscamoss resolver, en los sitios de nuestra competencia.
• ¿Cómo?
• Tareas/Actividades
• Escenarios
• Requiere:
• 4-8 participantes
• 1 PC con webcam
• 15 minutos por participante
• 1 observador y un facilitador
miércoles 14 de julio de 2010
Personas Motivaciones, escenarios, modelos mentales
miércoles 14 de julio de 2010
¿Por qué las personas?
• Nos permiten ponernos en el lugar de los usuarios reales, para diseñar experiencias digitales centrados en la satisfacción de nuestros clientes.
• El uso de personas permite:
• Definir y priorizar contenidos y servicios de acuerdo a lo que buscan los usuarios.
• Construir una arquitectura de información acorde a los modelos mentales y cognitivos del usuario
• Desarrollar experiencias de uso centradas en satisfacer los objetivos del usuario.
• Diseñar escenarios de uso en los contextos adecuados.
• Articular una propuesta de valor pensada en audiencias bien segmentadas.
• Diseñar interacciones intuitivas e interfaces más usables.
miércoles 14 de julio de 2010
Tipos de investigación Preferencias, Evaluativas, Generativas
Preguntas Datos Técnicas Usos
¿Qué?Preferencias
Opiniones, gustos, deseos
Encuestas, focus-groups, cardsorting, sugerencia de
clientes
Diseño visual, comunicación,
publicidad.
¿Por qué?Evaluativas
Que es entendido o logrado
Test de usabilidad, análisis de logs, cardsorting
Funcionalidades, layout, etiquetado,
arquitectura de información
¿Cómo? GenerativasEspacios mentales
Entrevistas en profundidad, observación y análisis contextual (etnografia),
modelos mentales.
Flujos de navegación, diseño de interacción, gap analysis, contexto
y escenarios.
miércoles 14 de julio de 2010
Entrevistas en profundidad
• Se focaliza en el proceso y no en los resultados: cómo y por que, versus qué, cuándo, dónde.
• Entrevistas individuales, abiertas, orientadas a la narrativa y sin preguntas u opciones cerradas:
• ¿Su primera vez...?
• ¿La ultima vez que funciono...?
• ¿El ultimo problema que tuvo...?
• ¿Que trucos tiene...?
miércoles 14 de julio de 2010
¿Qué buscamos?
• Motivaciones
• Objetivos
• Actividades
• Tareas
• Filosofía / Idiosincrasia
• Preferencias
• Expectativas
miércoles 14 de julio de 2010
Frecuencia y uso Interacción con la web actual
miércoles 14 de julio de 2010
Contraste Usuario v/s Negocio
Caso: Portal Inmobiliario
miércoles 14 de julio de 2010
Contraste Usuario v/s Negocio
miércoles 14 de julio de 2010
creativo
perfíl
estructurado
nomade fijo
confiado seguridad
movilidad
confianza
cristian
eduardo
maribel
héctor
osvaldo
daniela
cristian
maribel
eduardo
héctor
osvaldo
daniela
osvaldo
daniela
eduardo
héctor
maribel
cristian
esporadico a diario
uso de e-transbank
eduardo
maribel
héctor
daniela
osvaldo
cristian
Patrones de comportamiento
Análisis de personas
frecuencia de uso de la web
miércoles 14 de julio de 2010
aprendiz
expertise
experto
offline online
data información
autocritico exterior
tecnológico
valora...
foco critico
cristian
eduardo
maribel
héctor osv
aldo
daniela
cristian
maribel
eduardo
héctor
osvaldo
daniela
osvaldo
daniela ed
uardo
héctor
maribel
cristian
cristian
maribel
héctor osv
aldo
daniela
eduardo
Patrones de comportamiento
Análisis de personas
miércoles 14 de julio de 2010
Patrones de comportamiento
Análisis de personas
Práctico, orientado a la solución Experto, orientado al proceso
‣Valora la información sobre la cual pueda actuar sobre los datos por si mismos.
‣Es re l a t i vamente neu t ro a l a tecnología, y la toma siempre y cuando le permita resolver problemas prácticos y ahorrar tiempo.
‣No se apropia de las herramientas y esta abierto a nuevos aprendizajes en la medida que le permita ahorrar tiempo.
‣Está habituado a trabajar sobre los d a t o s y m o d e l a r l o m e d i a n t e soluciones personalizadas.
‣Una vez ha logrado dominar una her ramienta, hace prop io sus procesos y métodos, adaptándose y fijando posición respecto al como resolver las necesidades de su día a día.
miércoles 14 de julio de 2010
4. Scenario 2: Juan and Elisa - romance or scifi, back and forth Bazuca On Demand UX GuidelinesVersion 4.7 / 22.02.10
Actor
Juan (42), office manager, married with Elisa, two children. Member.
Context
Juan's house in the outskirts, Sunday afternoon after lunch, BBTV on master bedroom, desktop computer on home office.
BBTV is linked to an existing Bazuca.com account.
Juan Elisa
1Juan and Elisa want to spend the afternoon together and watch a movie, as their children are visiting their grandparents.
2"100 channels and nothing to see" - Juan is unable to find anything worth watching according neither to his own movie preferences nor it's wife's.
3Juan takes the remote and point it to NetCast, and from there he logs into his Bazuca account.
4Juan and Elisa argue about what kind of movie should be: romance or scifi?
7Juan enter the PIN, watch the movie and spend a wonderful afternoon together.
5
Browse
They browse Bazuca catalog through genres, and go back and forth Sci-fi and Romance.
6Finally, Juan wins the argument and find a great scifi movie to share with Elisa - she agrees because the main character it's portrayed by her favorite actor.
System reponsabilities
1. Logging and authentication 2. Genre-based movie browsing3. Film details including director, actors and plotline.4. A full screen video player.
Escenario de uso Cátalogo
miércoles 14 de julio de 2010
8. Scenario 6: Francisca's 12 hour movie marathon on czech directors Bazuca On Demand UX GuidelinesVersion 4.7 / 22.02.10
Actor
Francisca (34), journalist, engaged, cinema geek, Bazuca.com fan. Subscriber.
Context
Francisca's apartment, thursday 8 PM, BBTV on bedroom, turned off cellphone, lots of butter flavored popcorn.
BBTV is linked to an existing Bazuca.com account.
Francisca
1 Francisca has planned this night all week. Using her web browser she has research and add to her instant queue the best silent, black & white, czech films on Bazuca.
2Francisca takes the remote and point it to NetCast, and from there she logs into his Bazuca account.
3Francisca it's ready and set to go. All her favorites movies are already waiting for her on Bazuca on Demand queue.
4She play the first one and enjoy a 12 hour tour de force.
Queue
System reponsabilities
1. Seamless synchronization of a favorite movies list between web and BBTV.2. Logging and authentication 3. A Queue access.4. A full screen video player.
Escenario de uso Integración Escritorio
miércoles 14 de julio de 2010
Modelos mentales
• Es la proyección de la organización cognitiva de distintos objetos dentro de espacios mentales, relacionados por afinidad.
• Afinidades semánticas, contextuales, sensoriales, temporales, de dependencia, etc.
• Permite obtener una aproximación a la representación mental de las distintas interacciones de un usuario, y contrastar con funcionalidades o contenidos existentes.
miércoles 14 de julio de 2010
Caso: Blingnationsimplificando un dispositivo de pago a partir de los modelos mentales de sus usuarios - y no desde sus funcionalidades.
miércoles 14 de julio de 2010
Casos: Blingnation (i)
All users (2/2)
4. Back
3. Options
2. Merchant account
1. Rewards set-up
Main menus
Clerk
4. Manage blinger
3. My sales & tips
2. Refund
1. Load a blintag
Version 0.1 / 05.05.2010Blingnation: Blinger UX
First navigation level, by profile
Manager
6. Close Shift
5. Bling my business
4. Manage blinger
3. Sales reports
2. Refund
1. Load a blintag
All users (1/2)
6. More ...
5. Shift Management
4. View all reports
3. Load prepaid tag
2. Summary report
1. Refund
Prop
osal
Pres
ent P
rese
ntBefore
miércoles 14 de julio de 2010
Excelsys: Experiencia de Uso para Modulo PromocionesPropuesta de colaboración
© multiplica 2010 - Página | |
Casos: Blingnation (ii)
estrategiaTrabajamos con los ejecutivos de marketing, producto y operaciones para consensuar una mirada sobre temas claves del diseño de producto, como:
Trabajamos con los ejecutivos de marketing, producto y operaciones para consensuar una mirada sobre temas claves del diseño de producto, como:03
‣ Personalización
‣ Modularidad
‣ Verticalidad
‣ Perfilamiento
‣ Road-map de desarrollo
‣ Ciclo de vida y experiencia
miércoles 14 de julio de 2010
Excelsys: Experiencia de Uso para Modulo PromocionesPropuesta de colaboración
© multiplica 2010 - Página | |
Casos: Blingnation (ii)
personas y escenarios
A partir de la data reunida durante los test de usuario y entrevistas contextuales, modelamos personas (o perfiles arquetipicos), mapeamos roles funcionales y construimos escenarios de uso.
04miércoles 14 de julio de 2010
Excelsys: Experiencia de Uso para Modulo PromocionesPropuesta de colaboración
© multiplica 2010 - Página | |
Casos: Blingnation (ii)
modelo mentalUtilizando los escenarios, generamos un completo inventario de las necesidades de los usuarios - en sus propios términos. Este inventario fue organizado, bottom-up, siguiendo relaciones de afinidad cognitivas, semanticas o contextuales.
05miércoles 14 de julio de 2010
Excelsys: Experiencia de Uso para Modulo PromocionesPropuesta de colaboración
© multiplica 2010 - Página | |
Casos: Blingnation (ii)
modelo mentalA partir de la organización que emerge del modelo mental, identificamos vistas o representaciones distintivas (vistas en lista, previsualizaciones y detalles), así como interacciones entre interfaces (web, papel, etc).
05miércoles 14 de julio de 2010
Excelsys: Experiencia de Uso para Modulo PromocionesPropuesta de colaboración
© multiplica 2010 - Página | |
Casos: Blingnation (ii)
modelo mental Una vez con los modelos mentales completos, contrastamos las necesidades de los usuarios con las funcionalidades existentes (gap analysis)05
miércoles 14 de julio de 2010
Excelsys: Experiencia de Uso para Modulo PromocionesPropuesta de colaboración
© multiplica 2010 - Página | |
Casos: Blingnation (ii)
Available on paperAvailable if tips are enabledAvailability depends on network setup
Task doesn't match any existing feature
Data available, but needs
filtering
Mental model & gap analysis
Make a refund Check status Do maintenanceMake a saleMy salesMy tips
Help a customerGet my info
Update blinger system
Enter the sale amount
Check signal status
Check battery status
Make a partial refund
Check my total sales for today
Get a list of all my sales for
today
Get a list of all my tips for today
Check the tip summary for
today
Manage the blinger
Associate the sale with me
Make a full refund
Get details on a sale/transaction
Enter the tip for the sale
Tell the customer she has a coupon or discount during
sale
Split the check Check currently open shift [1]
Turn device off
Manage shift
Close the current shift
Open a new shift
Check currently open shift [1]
View all reports > Daily
summary
View all reports > Daily
summary
View all reports > Transaction >
List
View all reports > Transaction >
Detail
Sale / Tap
Rewards > Setup > Info
View all reports > Transaction >
Detail
Refund > List all customer
transactions
Refund > Enter amount
Refund > Enter manager code
Battert status
Signal status
Shift Mgt > Current Shift
* > OFF
Options > Blinger Mgt > Blinger info
Shift Mgt > Open Shift
Shift Mgt > Close Shift
Shift Mgt > Current shift
Version 0.1 / 05.05.2010Blingnation: Blinger UX
Find a transaction
Associate transaction with
refund
Get refund approval from
managerGet info about blinger system
Clerk Profile
modelo mental Una vez con los modelos mentales completos, contrastamos las necesidades de los usuarios con las funcionalidades existentes (gap analysis)05
miércoles 14 de julio de 2010
Excelsys: Experiencia de Uso para Modulo PromocionesPropuesta de colaboración
© multiplica 2010 - Página | |
interacción y navegación
Usando prototipos en papel, definimos un modelo de interacción para el uso de botones y elementos en pantalla, y luego diseñamos los wireframes para la totalidad de los flujos requeridos.
06miércoles 14 de julio de 2010
Casos: Blingnation (i)
¿qué cambio?
All users (2/2)
4. Back
3. Options
2. Merchant account
1. Rewards set-up
Main menus
Clerk
4. Manage blinger
3. My sales & tips
2. Refund
1. Load a blintag
Version 0.1 / 05.05.2010Blingnation: Blinger UX
First navigation level, by profile
Manager
6. Close Shift
5. Bling my business
4. Manage blinger
3. Sales reports
2. Refund
1. Load a blintag
All users (1/2)
6. More ...
5. Shift Management
4. View all reports
3. Load prepaid tag
2. Summary report
1. Refund
Prop
osal
Pres
ent P
rese
nt
miércoles 14 de julio de 2010
Perfil de un proyecto digital
Investigación
Marco Estratégico Experiencia de Uso
Interno: Inmersión en los objetivos de la compañía, documentación existente, compresión de expectativas de stakeholders.
Externo: Trabajo de campo, invesitgación cualitativa o cuantitativa.
Modelamiento de usuarios, propuesta de valor, principios de
experiencia.
Arquitectura de información, diseño de información e interacción, diseño visual.
Producción
Plantillas XHTML/CSS/JS, CMS, Integración.
miércoles 14 de julio de 2010
Próxima Clase
1. Identifique stakeholders relevantes para el éxito de su proyecto. Describa rol/cargo y una pregunta clave que debería responder.
2. Identique 3 herramientas de investigación que utilizaría para su proyecto. Justifique pertinencia y explique objetivo (qué desea indagar).
miércoles 14 de julio de 2010