generacion de sistemas operativos

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Nombre: Daniel Sinchi , Jairo Polo Curso: 1 “A” de Análisis de Sistemas Docente: Juan Perez Tema: Generación de Sistema Operativo Año Lectivo: 2016 - 2017

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Nombre: Daniel Sinchi , Jairo Polo

Curso: 1 “A” de Análisis de Sistemas

Docente: Juan Perez

Tema: Generación de Sistema Operativo

Año Lectivo: 2016 - 2017

Generaciones de los Sistemas Operativos

El conjunto de programas informáticos que permite la administración eficaz de los recursos de una computadora es conocido como sistema operativo o software de sistema. Estos programas comienzan a trabajar apenas se enciende el equipo, ya que gestionan el hardware desde los niveles más básicos y permiten además la interacción con el usuario.

Primera Generación

SISTEMAS OPERATIVOS 1945-1955: TUBOS DE VACIO Y TABLEROS ENCHUFABLES

Estas maquinas eran enormes y llenaban cuartos enteros con decenas de miles de tubos de vacío, pero eran mucho más lentas que aun la computadora domestica más barata que hoy hay en el mercado.Toda la programación se realizo en lenguaje maquina absoluto a menudo alambrando tableros enchufables para controlar funciones básicas de la maquina. los lenguajes de programación se desconocían.Los sistemas operativos eran extraños .Virtualmente todos los problemas eran cálculos numéricos directos, como la elaboración de tablas de senos y cosenos.

Segunda Generación

SISTEMAS OPERATIVOS 1955-1965 TRANSITORES Y SISTEMAS DE LOTE

Estas maquinas se instalaban en cuartos de computadoras especialmente acondicionados con aire, con cuerpos de operadores profesionales para accionarlas. Para correr un trabajo un programador primero escribía el programa en papel y después lo perforaba en tarjetas.Dado el alto costo del equipo no es sorprendente que las personas buscaran rápidamente maneras de reducir el tiempo perdido. La solución que se adoptaba era el sistema de lote. La idea implícita en esto sistemas era la de adjuntar un cajón lleno de trabajos en el cuarto de introducción al sistema y después leerlos en una cinta magnética mediante el uso de una computadora pequeña y poco costosa.

Tercera Generación

SISTEMAS OPERATIVOS 1965-1980 CIRCUITOS INTEGRADOS Y MULTIPROGRAMACION

En esta generación la intención era que todo el software como el sistema operativo tenía que funcionar en todos los modelos. Tenía que correr en sistemas pequeños que a menudo sustituían a las unidades 1401 para copiar o reproducir tarjetas de cinta, y en sistemas muy grandes, que con frecuencia reemplazaban la 7094 para realizar predicciones climatológicas y otras operaciones complejas.No había manera de que la IBM escribiera una pieza de software que cumpliera todos estos requisitos conflictivos. El resultado fue un sistema operativo enorme y extraordinaria mente complejo, quizá de dos o tres órdenes de magnitud mayor que FMS.

Cuarta Generación

SISTEMAS OPERATIVOS 1989-1990 COMPUTADORAS PERSONALES

Las computadoras personales no eran tan diferentes de las minicomputadoras pero en términos de precio diferían.La vasta diseminación del poder del cómputo especialmente el poder de cómputo altamente interactivo por lo general con graficas excelentes, condujo el desarrollo de una industria importante que producía software para computadoras personales. Gran parte de este software eran amable con el usuario lo que significa que estaba dirigido a usuarios que no conocían nada acerca de las computadoras y además no tenía nada acerca de las computadoras y además no tenían la menor intención de aprender.

Quinta Generación

SISTEMAS OPERATIVOS 1990-ACTUALIDAD

Las computadoras de quinta generación son computadoras basadas en inteligencia artificial.La quinta generación de computadoras fue un proyecto ambicioso lanzado por Japón a finales de los 70. Su objetivo era el desarrollo de una clase de computadoras que utilizarían técnicas de inteligencia artificial al nivel del lenguaje de máquina y serían capaces de resolver problemas complejos, como la traducción automática de una lengua natural a otra.

Aparecen también nuevos sistemas operativos:

-Windows 3.0 (1990): Esta versión demostró el interés que Microsoft tenía en los entornos visuales, y de hecho aprovechó las prestaciones de los procesadores 386, que podían acceder a más de 640 KB y con las que lograron por ejemplo resoluciones de hasta 1024×768 píxeles. La interfaz también cambió de diseño e iconos, con un aspecto notablemente mejor al de las ediciones previas.

-Amiga Workbench 2.04 (1991): Con un esquema de color diferente una apariencia 3D.

-Mac OS System 7 (1991): Con soporte para colores, además de que se añadieron distintas tonalidades de gris, azul y amarillo a los iconos del sistema.

-Windows 3.1 (1992): La versión de Windows fue la primera en incluir tipografías TrueType, que estaban instaladas por defecto y que convirtieron a Windows en una plataforma eficiente para autoedición por primera vez, un tipo de tarea que los Macintosh y Apple llevaban dominando durante años. En Windows 3.1 también se incluyó un nuevo esquema de color denominado Hotdog Stand, que contenía contrastes de rojo, amarillo y negro para darle mayor relieve a los iconos y ventanas.

-Windows 7 (2009): Esta versión está diseñada para uso en PC, incluyendo equipos de escritorio en hogares y oficinas, equipos portátiles, tablet PC, netbooks y equipos media center.

-Mac OS X Lion (2010): Es la octava versión de Mac OS X, el sistema operativo de Apple para sus ordenadores de escritorio, portátiles y servidores.

-Windows 8 y Mac OS Mountain Lion (2012): LLegan nuevas actualizaciones en este mismo año.

Bibliografía

• http://soi12morej.blogspot.com/2012/10/generaciones-sistemas-operativos.html• https://www.timetoast.com/timelines/historia-y-evoluvion-de-los-sistemas-operativos• https://astridgiselle.wordpress.com/2015/03/01/generacion-cero-primera-segunda-y-terce

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