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Gamificación: “Cómo lograr el compromiso de clientes y empleados”

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Plataforma de Gamificación Gamileku. Herramienta de fidelización y compromiso.

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Page 1: Gamificación: Cómo lograr el compromiso de clientes y empleados

Gamificación: “Cómo lograr el compromiso

de clientes y empleados”

Page 2: Gamificación: Cómo lograr el compromiso de clientes y empleados

2 QUIENES SOMOS

Page 3: Gamificación: Cómo lograr el compromiso de clientes y empleados

3 INDICE

NIVEL 0: Estamos aquí

NIVEL 1: Introducción

NIVEL 2: Reglas de motivación

NIVEL 3: ¡Gamifiquemos!

NIVEL 4: Elementos

NIVEL 5: Metodología

NIVEL 6: Plataformas

NIVEL 7: Casos prácticos

NIVEL 8: Preguntas gamificadas

Page 4: Gamificación: Cómo lograr el compromiso de clientes y empleados

NIVEL 0

Page 5: Gamificación: Cómo lograr el compromiso de clientes y empleados

5 PRIMER LOGRO CONSEGUIDO

Hemos venido ¡Démonos un aplauso!

Page 6: Gamificación: Cómo lograr el compromiso de clientes y empleados

NIVEL 1

Page 7: Gamificación: Cómo lograr el compromiso de clientes y empleados

7

NIVELES LOGROS

BARRA DE

PROGRESO

PUNTOS

RANKINGS

EQUIPOS

VEAMOS UNA FUERZA DE VENTAS

Page 8: Gamificación: Cómo lograr el compromiso de clientes y empleados

¿Qué pasaría si pudiésemos aplicar ingeniería inversa a lo que

hace que los juegos sean efectivos, y aplicar eso al campo de los negocios?

Page 9: Gamificación: Cómo lograr el compromiso de clientes y empleados

Esta es precisamente la premisa de una práctica empresarial emergente, llamada

GAMIFICACIÓN

Page 10: Gamificación: Cómo lograr el compromiso de clientes y empleados

Un poco de Historia: Los romanos Dona Militaria: recompensa con ascensos

y condecoraciones Pasaban a ser Inmunis También recibían castigos

Page 11: Gamificación: Cómo lograr el compromiso de clientes y empleados

Palabras clave: Compromiso, fidelización, motivación, cambios de comportamiento y productividad

NO son técnicas nuevas. Pero hoy en día … La informática permite una cuantificación detallada y en tiempo real

11 ACLARANDO EL CONCEPTO

Técnicas de motivación de los videojuegos:

Feedback en tiempo real, badges (insignias), competición, metas, niveles,

juego en comunidad

Usémoslas para motivar a las personas

Page 12: Gamificación: Cómo lograr el compromiso de clientes y empleados

12 ¿QUE (NO) ES LA GAMIFICACIÓN?

Serious games (juegos formativos)

Advergaming (publicidad ingame)

Page 13: Gamificación: Cómo lograr el compromiso de clientes y empleados

13 OTRO EJEMPLO (NO TAN) CLASICO 13

Page 14: Gamificación: Cómo lograr el compromiso de clientes y empleados

Y… sí, ese que se te acaba de ocurrir ¡SI! Cualquier ámbito en el que podamos motivar mediante técnicas de juegos a que las personas hagan tareas que nos interesan

14 ENTONCES… SE PUEDE APLICAR A MUCHOS ENTORNOS ¿NO?

Marketing y Fidelización

Banca, Seguros,

gran empresa

Formación Gestión de Recursos Humanos

Estilo de vida y salud

Producción Industrial

Mejora de conducta

Page 15: Gamificación: Cómo lograr el compromiso de clientes y empleados

15 MARKETING Y FIDELIZACION

El futuro de la fidelización: ¡ES SOCIAL!

Crea lazos entre tus cliente y tú (aunque no te compre)

Influye en su comportamiento y crea intención Si además tenemos en cuenta que …

Navegue Descargue contenidos Rellenen encuestas Escriba comentarios Vea promociones Difunda en redes sociales Me gusta en FB Twitee Haga reservas Trae amigos

Y se lo reconozco: ¡CONSEGUIRE MIS OBJETIVOS!

PROGRAMAS DE FIDELIZACIÓN TRADICIONALES

Page 16: Gamificación: Cómo lograr el compromiso de clientes y empleados

16 MARKETING Y FIDELIZACION

Page 17: Gamificación: Cómo lograr el compromiso de clientes y empleados

El sistema educativo ya está gamificado Otra cosa es que sea poco dinámico

¿Y SI BUSCAMOS ALGUNA MANERA DE MOTIVAR (REALMENTE) A LOS ALUMNOS? La clave es el reconocimiento de:

Nuevas habilidades Nuevos conocimientos La CERTIFICACION incentiva el deseo de formación Puntualidad Realización de trabajos Orden

17 FORMACION

Page 18: Gamificación: Cómo lograr el compromiso de clientes y empleados

Una (de las muchas) definición de juego: Actividad de resolución de problemas, enfocada con una actitud lúdica

18 VOLVAMOS AL CONCEPTO DE JUEGO …

CUALIDADES DE UN JUEGO Tienen metas Tienen conflicto Tienen reglas A veces se gana y a veces se pierde Son interactivos Nos plantean desafíos Nos pueden crear su propio valor interno Participan jugadores Participo en un juego por decisión propia Y me divierten

Page 19: Gamificación: Cómo lograr el compromiso de clientes y empleados

19 DENTRO DE LA EMPRESA

Aplicaciones:

Equipos de recursos humanos que quieran fomentar la motivación y compromiso de sus empleados y dar Feedback en tiempo real

Innovación Comercial Calidad Formación Finanzas Fomentar la participación social Reputación Reconocimiento de habilidades

Page 20: Gamificación: Cómo lograr el compromiso de clientes y empleados

20 ESTILO DE VIDA Y SALUD

Page 21: Gamificación: Cómo lograr el compromiso de clientes y empleados

21

Gartner 2014: 70% de las global 2000 2015: +50% empresas que manejan innovación

EXPECTATIVAS

M2 Research 2016: 2.800 $ Millones

Page 22: Gamificación: Cómo lograr el compromiso de clientes y empleados

NIVEL 2

Page 23: Gamificación: Cómo lograr el compromiso de clientes y empleados

23 CAMBIANDO EL COMPORTAMIENTO

PLACER != MOTIVACIÓN

Contexto

Comportamiento

Motivación

Page 24: Gamificación: Cómo lograr el compromiso de clientes y empleados

MOTIVACIONES INTRÍNSECAS

MOTIVACIONES EXTRÍNSECAS

Page 25: Gamificación: Cómo lograr el compromiso de clientes y empleados

25 VEAMOS UNA MOTIVACION

Page 26: Gamificación: Cómo lograr el compromiso de clientes y empleados

26 TIPOS DE JUGADORES

RICHARD BARTLE

ANDRZEJ MARCZEWSKI

Page 27: Gamificación: Cómo lograr el compromiso de clientes y empleados

Dos tipos de habilidades: Comprensión de diseño de juegos Conocimiento del negocio

Usa ambas motivaciones: Intrínsecas Extrínsecas

Mantén el Flow

Otros elementos fundamentales: Reglas reconocidas no pueden cambiar Da feedback a tus usuarios Crea una historia Da opciones de elección

27 QUIERO QUE MI PROYECTO FUNCIONE

Page 28: Gamificación: Cómo lograr el compromiso de clientes y empleados

LA IMPORTANCIA DE LA ESTÉTICA

¿En cuál de estos vasos te sabe mejor la cerveza?

Page 29: Gamificación: Cómo lograr el compromiso de clientes y empleados

¿Siempre Gamificar?

¿Conflictos con otras formas de motivación?

¿Puedo modelar los

comportamientos?

¿Son las actividades objetivo suficientemente interesantes?

¿Qué consigo?

Page 30: Gamificación: Cómo lograr el compromiso de clientes y empleados

Si no existe un objetivo definido

SPECIFIC

MEASURABLE

ATTAINABLE

RELEVANT

TIME BASED

SMART

Page 31: Gamificación: Cómo lograr el compromiso de clientes y empleados

Si ya hay un público sobremotivado “NO creo que haya una razón mejor para remar”

Page 32: Gamificación: Cómo lograr el compromiso de clientes y empleados

Si el contexto no invita…

Page 33: Gamificación: Cómo lograr el compromiso de clientes y empleados

NIVEL 3

Page 34: Gamificación: Cómo lograr el compromiso de clientes y empleados

MUCHO CONCEPTO TEÓRICO HASTA AHORA… ¿Por qué no gamificamos esta charla? Vamos a comprobar:

Si estamos comunicando bien

Saber quién nos está haciendo caso

Incentivar a nuestro público

34 Y SI ESTAMOS HABLANDO DE GAMIFICACION …

Page 35: Gamificación: Cómo lograr el compromiso de clientes y empleados

NIVEL 4

Page 36: Gamificación: Cómo lograr el compromiso de clientes y empleados

36 36 ELEMENTOS DEL SISTEMA

ESTETICA

Dinámicas

Mecánicas

Componentes

Page 37: Gamificación: Cómo lograr el compromiso de clientes y empleados

37 37 LAS DINÁMICAS

Las dinámicas de juego son tan diversas como necesidades tiene el ser humano:

Recompensa

Conseguir un beneficio a cambio de una acción

Estatus

Adquisición de posicionamiento, prestigio y reconocimiento

Logro

Superación de las misiones satisfactoriamente

Expresión

(o auto-expresión) Creación de identidad propia y diferenciación

Competición

La comparación con el rival fomenta el rendimiento

Altruismo

Regalar y ayudar une a individuos y comunidades

Page 38: Gamificación: Cómo lograr el compromiso de clientes y empleados

38 38 LAS MECÁNICAS

PROCESO ECONÓMICO INICIAL Puntos

Proceso económico

Proceso de estado

BADGES

POSICIÓN EN LEADERBOARD

+1

Page 39: Gamificación: Cómo lograr el compromiso de clientes y empleados

Componentes

PUNTOS POINTS

INSIGNIAS BADGES

LOGROS

MISIONES NIVELES

CLASIFICACIONES LEADERBOARDS

BIENES VIRTUALES

AVATARS

Page 40: Gamificación: Cómo lograr el compromiso de clientes y empleados

RETOS

LOGROS

PUNTOS

PANEL DE

LIDERAZGO

BARRA DE

PROGRESO

AVATARES

NIVELES

INSIGNIAS

MISIONES

RECOMPENSAS

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Page 42: Gamificación: Cómo lograr el compromiso de clientes y empleados

Y lo que es más importante…

¡¡DIVERSION!!

Page 43: Gamificación: Cómo lograr el compromiso de clientes y empleados

NIVEL 5

Page 44: Gamificación: Cómo lograr el compromiso de clientes y empleados

44 METODOLOGÍA ESTRUCTURADA

Page 45: Gamificación: Cómo lograr el compromiso de clientes y empleados

Beneficios

Jugadores

Dinámicas

Comportamientos

Componentes

Mecánicas

Analíticas

Plataformas

Costes

45 FRAMEWORK DE GAMIFICACIÓN

Page 46: Gamificación: Cómo lograr el compromiso de clientes y empleados

46

Page 47: Gamificación: Cómo lograr el compromiso de clientes y empleados

47 OTROS RECURSOS DE APOYO (1 DE 8)

Game On! Toolkit

De Sergio Jiménez autor del Gamification Model Canvas 1 Tablero canvas 96 cartas

http://www.gameonlab.com/

Page 48: Gamificación: Cómo lograr el compromiso de clientes y empleados

48 OTROS RECURSOS DE APOYO (2 DE 8)

AGD Lenses:

Principios básicos de la psicología aplicados al diseño de juegos 100 Cartas físicas con distintas perspectivas App gratuita para IOS y Android

http://artofgamedesign.com/

Page 49: Gamificación: Cómo lograr el compromiso de clientes y empleados

49 OTROS RECURSOS DE APOYO (2 DE 8)

http://artofgamedesign.com/

Page 50: Gamificación: Cómo lograr el compromiso de clientes y empleados

50 OTROS RECURSOS DE APOYO (3 DE 8)

Makebadges

Crea tus propios badges, avatares y banners

http://www.makebads.es

Page 51: Gamificación: Cómo lograr el compromiso de clientes y empleados

51 OTROS RECURSOS DE APOYO (4 DE 8)

Story Cubes

Crea una historia conectando 9 imágenes 9 dados: App para IOS y Android

http://www.storycubes.com/

Page 52: Gamificación: Cómo lograr el compromiso de clientes y empleados

52 OTROS RECURSOS DE APOYO (5 DE 8)

Game seeds

Crea tu propio personaje Cartas: NO tiene app para IOS y Android

http://www.gameseeds.net/

Page 53: Gamificación: Cómo lograr el compromiso de clientes y empleados

53 OTROS RECURSOS DE APOYO (6 DE 8)

LIBROS: Los 3 clásicos

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54 OTROS RECURSOS DE APOYO (7 DE 8)

LIBROS: Gamificación en la empresa

Page 55: Gamificación: Cómo lograr el compromiso de clientes y empleados

55 OTROS RECURSOS DE APOYO (8 DE 8)

LIBROS: Avanzados

Page 56: Gamificación: Cómo lograr el compromiso de clientes y empleados

NIVEL 6

Page 57: Gamificación: Cómo lograr el compromiso de clientes y empleados

57 PLATAFORMAS

Page 58: Gamificación: Cómo lograr el compromiso de clientes y empleados
Page 59: Gamificación: Cómo lograr el compromiso de clientes y empleados

Plataforma de Gamificación Integrable

Compuesta por:

Plataforma de Gestión y Seguimiento

Apis y plugins de Integración

Widgets de visualización

59 LA PLATAFORMA GAMILEKU

Page 60: Gamificación: Cómo lograr el compromiso de clientes y empleados

60 LA PLATAFORMA GAMILEKU

Page 61: Gamificación: Cómo lograr el compromiso de clientes y empleados

61 LA PLATAFORMA GAMILEKU

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62 LA PLATAFORMA GAMILEKU

Page 63: Gamificación: Cómo lograr el compromiso de clientes y empleados

63

APIs

Page 64: Gamificación: Cómo lograr el compromiso de clientes y empleados

64 PLUGINS DE INTEGRACION

Page 65: Gamificación: Cómo lograr el compromiso de clientes y empleados

65 LA PLATAFORMA GAMILEKU

Page 66: Gamificación: Cómo lograr el compromiso de clientes y empleados

66

Inclusión:

Visualización:

<data-leaderboard max=’10’ only=’user’ behaviour=’false’ behaviourid=’’

achievement=’false’ mission=’false’ period=’week’ showcurrent=’true’

order=’desc’ showperiods=’true’></data-leaderboard>

USO DE WIDGETS

Page 67: Gamificación: Cómo lograr el compromiso de clientes y empleados

NIVEL 7

Page 68: Gamificación: Cómo lograr el compromiso de clientes y empleados

68 GAMIFICACION EN LA EMPRESA

LANGUAGE QUALITY GAME (MICROSOFT )

Gamificación orientada a la Productividad

Finalidad: detectar errores en la traducción de Windows 7

Participaron 4.600 empleados de distintas filiales

530.000 revisiones de pantallas

En un mes se recogieron 6.700 de incidencias en 36 idiomas

Puntos por pantallas revisadas y errores detectados

Rankings por empleados y países

Los empleados lo describieron como divertido e incluso adictivo

Page 69: Gamificación: Cómo lograr el compromiso de clientes y empleados

69 TURISMO

GAMITOUR (DEUSTO SISTEMAS)

Gamificación orientada a la Promoción turística Incentiva:

Visita de Puntos de Interés

Descarga de Información Multimedia

Completar rutas turísticas

Valorar y puntuar puntos de interés

Difundir información en redes sociales

Page 70: Gamificación: Cómo lograr el compromiso de clientes y empleados

70 FIDELIZACION DE USUARIOS

SAMSUNG NATION

Creación de una comunidad de usuarios en torno a una marca

Incentiva:

Registrar Productos de Samsung

Escribir comentarios y revisiones de productos

Proporcionar respuesta a dudas de otros usuarios

Visualizar videos Difusión y viralidad en redes

sociales

Page 71: Gamificación: Cómo lograr el compromiso de clientes y empleados

71 FOLD.IT

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Baloon Brigade Revela habilidades como la forma de tomar decisiones, liderazgo, carácter innovador, eficiencia, inteligencia social, actitud.

https://itunes.apple.com/us/app/balloon-brigade/id661014257

GAMIFICACION PARA LA SELECION DE PERSONAL

Page 73: Gamificación: Cómo lograr el compromiso de clientes y empleados

73 CONDUCCION SOSTENIBLE

Page 74: Gamificación: Cómo lograr el compromiso de clientes y empleados

NIVEL 8

Page 75: Gamificación: Cómo lograr el compromiso de clientes y empleados

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