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Evolución de los Smartphones y su interconexión con sensores en el cuerpo (Wearables sensors) Leandro H. Altavista Agustín Girolami 1° cuatrimestre 2016

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Technology


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Evolución de los Smartphones y su

interconexión con sensores en el

cuerpo (Wearables sensors)

❏ Leandro H. Altavista

❏ Agustín Girolami

1° cuatrimestre 2016

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Evolución del Smartphone❏ La idea inicial del smartphone o teléfono inteligente era de,

básicamente, unir las funciones de un PDA (Personal

Digital Assistant) con las de un teléfono para mayor

comodidad y compactibilidad.

❏ El primer dispositivo en cumplir con esta definición fue el

IBM Simon, que tenía todas las funciones de un PDA de

aquella época (1992) con capacidades telefónicas y de

SMS, y una pantalla totalmente táctil la cual podía ser

manipulada con el dedo.

❏ El evento que cambió la percepción de lo que era un

smartphone fue el anuncio del iPhone y de iOS en 2007,

revolucionando la industria de la telefonía móvil y de los

smartphones.

❏ Este nuevo OS dio paso a Android OS de Google (el

mayor competidor de iOS) lanzado unos meses después

del anuncio del iPhone, y a cambios en la interfaz de

Windows Phone OS, de Blackberry OS, Symbian OS, etc.

Este último (Symbian OS, de Nokia) fue descontinuado en

el 2012 a favor del Windows Phone 8 y de los teléfonos

Nokia Lumias con este sistema operativo.

Evolución

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Evolución del Smartphone

Con los “SmartPhone” se extendió el internet

social, el internet que permitía la comunicación

entre personas desde cualquier lugar con conexión

a internet, el internet que permitía descargar

aplicaciones.

Ahora y en los próximos años con la aparición de

la tecnología vestible o “wearable” empieza una

aplicación de lo que de forma más genérica se

conoce como el “internet de los objetos” o “internet

de las cosas” (IoE), es decir, el internet que estará

presente en todos los objetos que nos rodean y

que los mantendrá intercomunicados, dando un

servicio y una experiencia de usuario totalmente

distinta a todo lo que hemos conocido hasta el dia

de hoy.

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El Smartphone actual - Restricciones del diseño

Alta conectividad:

• Emisión y recepción de llamadas, SMS

• Conectividad Wifi, 3G/4G, Bluetooth

Ejecución de aplicaciones:

• Soportadas por un Sistema Operativo (Android,iOS,

Windows Phone)

• Sistemas cercanos a los de propósito general

• Calendario, Email, Navegador, Alarmas, Aplicaciones

Java

Consumo mínimo:

• Tamaño pequeño -> batería pequeña

• Inaceptable poca duración

Alto rendimiento multimedia:

• Visualización de videos e imágenes

• Captura de videos y fotos

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¿Qué son los dispositivos Wearables?

¿De qué se trata? Pulseras, relojes y sensores que

llevamos en el cuerpo, los cuales, conectados a un teléfono

móvil, adquieren usos y capacidades asombrosas para medir

todo tipo de variables, que pueden ser posteriormente

monitoreados desde la nube.

Los “wearables” y los sensores llegan para potenciar nuestros

“smartphones”, que ya tienen un uso masivo en el cuidado del

cuerpo a través de aplicaciones e Internet.

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¿Qué son los dispositivos Wearables?

Wearable Technology significa literalmente:

“Tecnología para llevar puesta". Su objetivo es

implementar las ventajas de los últimos avances en

dispositivos que podamos llevar cómodamente encima

Estos dispositivos conforman el futuro de la tecnología,

ya que nos ofrecen todas las facilidades y ventajas de los

devices actuales pero de una forma más confortable. Por

poner un ejemplo, en comparación con los Smartphones

o Tablets, los Wearable son mucho más cómodos de

llevar, ya que sencillamente los llevamos puestos y no

pesan. Además, nos permiten operar con manos libres y

poseen una accesibilidad mucho más rápida.

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Wearables Sensors disponibles en el mercado actual

Smartwatch

Fitnessband / Smartband

Smartglasses

Smartrings

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¿Para qué sirven los Wearables?

Actualmente los wearables ofrecen esencialmente tres virtudes

o características:

1. Reducen la dependencia de nuestro smartphone para

tareas sencillas sin parar nuestra marcha.

2. Monitorizan en tiempo real nuestra actividad y realizan un

dibujo general de nuestra condición física.

3. En algunas ocasiones, son al mismo tiempo atractivos

accesorios de moda.

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Wearable parte de IOT

El ser humano como un objeto conectado a la red:

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Aplicaciones de la tecnología en el campo de la salud

Algunas de las posibilidades que brinda esta tecnología son:

Medir pulsaciones, ritmos cardíacos, distancias recorridas, estrés, horas de sueño, seguimiento de

alimentación y dietas, mediciones de glucosa, y “socializar” toda esta información a través de Internet

Según un reciente reporte de la empresa en marketing farmacéutico IMS, existen 40 mil aplicaciones de

salud móvil, y, de acuerdo con Research2Guidance, para el año 2017 habrá 1,7 billones de teléfonos y

tabletas con estos programas descargados.

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Cualquier objeto puede ser un wearable

La empresa MbientLab va un paso más allá, pues nos propone crear wearables

DIY, es decir,diseñados por nosotros mismos, con ayuda de MetaWear COIN. Se

trata de un gadget del tamaño de un botón que colocas en cualquier objeto, y

automáticamente lo conviertes en un wearable inteligente, gracias a la conexión

Bluetooth LE, y los sensores de movimiento y temperatura que incorpora.

Se ofrece tanto en formato chip, para incorporar en el interior de cualquier objeto,

como en una caja hermética, resistente al agua y a los golpes, que puede

engancharse externamente a cualquier objeto:

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No tendrás que volver cargar tu dispositivo jamás, lo

mantendra el calor de tu cuerpo.Algún día nos olvidaremos de recargar los wearables, gracias a sensores como este que se alimentan del calor del cuerpo.

El mercado de los wearables no dejará de crecer a corto plazo, no hay más que ver la cantidad de novedades

relacionadas con tecnología aplicada a la salud que hemos visto en el CES 2016.

Relojes, pulseras, parches, auriculares… todo tipo de gadgets que se encargan de cuantificar nuestra salud y darnos

consejos para mejorarla. Todo suena muy bonito y futurista,hasta que tienes que cargarlos cada noche o cada pocos

días.

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Sensores que se alimentan del calor corporal

La autonomía de las baterías continúa siendo un quebradero de cabeza para los fabricantes y, pese a que casi cada vez

vemos algún material o proceso de producción que “revolucionará” las baterías, jamás llegamos a verlo con una aplicación

comercial.

Unos investigadores de la Universidad Estatal de Carolina del Norte llevaron al CES el resultado de su último trabajo: un

sensor minúsculo que permite controlar el nivel de hidratación de la piel y se alimenta del propio calor corporal.

¿Cómo funciona? el sensor tiene un tamaño de lo más reducido, apenas 7 centímetros cuadrados de tamaño y utiliza el

gradiente térmico para generar energía. Es decir, al estar fabricado con materiales termoeléctricos, aprovecha la

diferencia de temperatura entre el aire del ambiente y el propio cuerpo.

Así, puede producir entre 40 y 50 microvolts de energía eléctrica por centímetros cuadrado, con sólo estar pegado a la

piel (normalmente la temperatura corporal es superior a la del ambiente). Si además se tienen en cuenta los flujos de aire

que se generarían durante una actividad (como correr o andar), el sensor sería todavía más eficiente, produciendo hasta

tres veces más energía.

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Accenture y Philips anuncian la creación de una aplicación piloto para mostrar cómo los pacientes con esclerosis lateral amiotrófica pueden tener más control de sus vidas

El software conecta Emotiv Insight Brainware a un dispositivo wearable que permite a

los usuarios enviar órdenes a la iluminación de Philips Hue, a su SmartTV y a

productos LifelineAndover, Massachusetts y Nueva York – Royal Philips (NYSE: PHG; AEX: PHIA) and y Accenture (NYSE: ACN) han anunciado hoy que han

desarrollado un software piloto que conecta un dispositivo wearable a Emotiv Insight Brainware que podría, en última instancia, dar más

independencia a pacientes con esclerosis lateral amiotrófica (ELA) y otras enfermedades neurodegenerativas. La ELA, también conocida

como enfermedad de Lou Gehrig, afecta a más de 400.000 personas al año*, afecta a las células nerviosas del cerebro y la médula espinal,

disminuyendo gradualmente la acción muscular voluntaria. Los pacientes en etapas avanzadas se quedan a menudo totalmente paralizados

aunque conservando las funciones cerebrales

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Bibliografía

● http://actualidadwatch.com/wearables/

● https://en.wikipedia.org/wiki/Wearable_computer

● https://www.uclm.edu/centro/cesco/pdf/trabajos/34/13.pdf

● http://www.androidcentral.com/articles/wearables

● http://www.iprofesional.com/notas/184221-La-tecnologa-se-viste-a-la-moda-sensores-mviles-abren-

la-puerta-a-la-tendencia-de-la-salud-fashion

● http://www.slideshare.net/Yole_Developpement/yole-sensors-

forwearableelectronicsandmobilehealthcarejune2015sample?qid=9aebb30d-e55e-48e6-843d-

338fcff3d0b8&v=&b=&from_search=3

● http://www.slideshare.net/davidjessect/smart-phones-9863839?qid=5401b95e-7c13-4a17-9af7-

038c3b82879a&v=&b=&from_search=10