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1 Andap Andap FUTURO Edición nº1 Octubre 24,2012

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Creación estudiantil

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Page 1: Futuro ANDAP

MT 1

AndapAndapFUTURO

Edición nº1Octubre 24,2012

Page 2: Futuro ANDAP

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03NoticiasGustavo

17EditorialJohn

11TecnologiaDiego

07HobbiesEmerson

20CulturalJavier

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El layout de Quilmes 1890, la nueva variedad de la Familia Quil-

mes, es sofisticado a pesar de sus pocos elementos. El co-rrecto tratamiento de las lí-neas y la paleta cromática, basada en un oro luminoso y un elegante negro, son su-ficientes para igualar, desde el packaging, la calidad de la cerveza que contiene.

El reconocido diseñador de packa-ging argentino, Adrián Pierini, direc-

tor general creativo de la agencia responsable de este diseño tan especial, aporta datos intere-santes sobre el proceso de pensamiento que dio origen al packaging: “Nosotros consideramos que lo mejor era no seguir una tendencia me-ramente estética, sino crear un estructura sim-ple que haga lucir el producto y se concentre, a través de pocos recursos, en destacar el “1890”, un concepto portador de mensajes de altísima

trascendencia”. 1890 fue el año de la fundación de Cervecería y Malte-

ría Quilmes, empresa líder de la industria de bebidas de la Argentina y referente en la región..

Sobre el lanzamiento de Quilmes 1890, Fernando

Mur, gerente de marca Quil-mes, comentó:

“Quilmes 1890 es una rubia es-pecial con cuerpo, sabor intenso

y color dorado. Esta nueva variedad confirma nuestra intención de ofrecer una cerveza ade-cuada para cada ocasión de consumo, cada mo-mento y cada encuentro. Con este lanzamiento inauguramos un año que tendrá muchas nove-dades, siempre buscando sorprender a nuestros consumidores y superar sus expectativas”-

Pierini Partners diseña Quilmes 1890:Elegancia y tendencia

Noticias

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ADG Colombia los invita al conversatorio ”Ética en el Diseño Gráfico” que se reali-

za en conmemoración del Día del Diseñador Gráfico Colombiano, el próximo viernes 4 de noviembre a las 3 de la tarde en el Salón de Artes Vivas del Edificio de Diseño Gráfico de la Universidad Nacional de Colombia, en Bogotá.

En esta oportunidad harán parte del panel:

Lucho Correa, destacado diseñador gráficoPaula Rodríguez, en representación de Ilustradores ColombianosYack Reyes, representando a ASIFA (Asocia-ción internacional de Films Animados capítulo Colombia)Andrés Barragán, de la editorial Punto Aparte-Discutiremos los dilemas a los que se enfrenta cotidianamente el diseñador gráfico, tomando como referencia nuestro código de ética.

Al finalizar el evento rifaremos 3 láminas de Tipos Latinos 2008 y un libro de Diseño.

También realizaremos una jornada de afilia-ción con descuento:

Profesionales: $50.000 x 1 año(precio normal $70.000)

Amigos: $35.000 x 1 año(precio normal $50.000)

Estudiantes: $25.000 x 1 año(precio normal $35.000)

Para terminar, entrega-remos la membresía honoraria al maestro Fredy Chaparro en

reconocimiento a su labor como docente y promo-tor del desarrollo del diseño gráfico en Colombia.

Todos los años ADG Colombia celebra el 30 de octubre el Día del Diseñador Gráfico Colom-

biano, conmemorando la muerte del maestro David Consuegra.

Conversatorio “Ética en el Diseño Gráfico”

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La muestra de tipografía más impor-tante de Latinoamérica llega a su

quinta edición en 2012 (edicio-nes anteriores: 2010, 2008, 2006 y 2004). Exposición bienal que se presenta en forma itinerante por 13 ciuda-des latinoamericanas, compues-ta este año por 76 proyectos entre los cuales hay 6 colombianos. La Asociación de Diseñadores Gráficos de Colombia (ADGCO), organizadora de la Sede Colombia, ha preparado una interesante agenda académica que conta-rá con invitados internacionales (México, Argentina y Venezuela) y una nutrida selec-ción de conferencias y talleres con diseñadores nacionales que sumados a los internacionales ofrecerá una variada programación de conteni-dos en torno a la tipografía.

Tipos Latinos 2012 / Quinta Bienal de Tipografía Latinoamericana

Noticias

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José F. Machado, gerente de Machado y Molina -agen-

cia de comunicación visual- y miembro empresa de la ADG, fue incluido en la lista de los 100 gerentes más exito-sos del año en Colombia, categoría pymes, según la revista Gerente en su edición aniversario de octubre 2011.

La selección fue hecha según

la publicación, c e n t r a n d o s e mas en el pro-pósito que en la rentabi-lidad, una tendencia que pro-mueve el éxito de las empresas teniendo en cuenta otros aspectos

como me-jorar la ca-

lidad del am-biente laboral,

hacer que la organ izac ión

tenga un propó-sito, que además

incluya ayudar a otros con lo cual

todos se sienten comprometidos con

el mismo propósito.

Felicitaciones a Ma-chado y Molina por

este reconocimiento, em-presa que recientemente

cumplió 20 años de trabajo en un medio donde las em-

presas de medios y de diseño nunca aparecen referenciadas.

José F. Machado: uno de los 100 gerentes más exitosos

del año en Colombia

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Vita y la nueVa idea de port aaa portátil pSVita

La credibilidad de PSVita y sus títulos grandes es-tán en juego durante el próxi-

mo mes. Creo que desde que el juego portát i l es portá-til conce- demos el beneficio de la duda a los lanza- mientos de nombres grandes y rimbombantes ocultados tras la estela de las grandes productoras, y cuando pensamos en ports u homónimos lúdicos de software para consola de sobremesa en máqui-na de bolsillo tendemos a desconfiar. No es raro, ya que la propia historia lo demuestra: las grandes conversiones de arcade o Super Nintendo o Ninten-do 64 en Game Boy/GBColor en contadas ocasiones estuvieron a la altura; los AAA de Cube rara vez brillaron en Game Boy Advance; los éxitos de PS2/PS3 y GameCube/Wii casi nunca fueron grandes nombres en PSP o DS. La potencia y la versatili-dad de Vita debería ser suficiente para enterrar esa práctica... al menos sobre el papel.

Estamos ante una de la portátiles más ambiciosas jamás construida por una empresa dedicada al

ocio electrónico. Su hardware y posibilidades de-berían ser más que suficientes para poder luchar y ofrecer experiencias jugables a la altura de

las consolas actuales sin excesivos problemas. Los usuarios, alguno orgulloso y muchos con la mosca detrás de la oreja, coinciden en una misma cosa: tie-nen hambre de buenos títulos, y Assassin’s Creed Liberation y Call of Duty Declassified podrían convertirse en el menú gourmet de esos jugadores dentro de muy pocas semanas. Mi pregunta es la siguiente: ¿esa concepción del nuevo juego portátil la tienen las empresas grandes o es cosa de un par de locos de los videojuegos como usted o yo?

Confío en Ubisoft Sofia, y más tras haber visto el trabajo hecho en Liberation en Madrid hace

unas semanas, pero estaremos de acuerdo en que no es precisamente el estudio más potente y cono-cido que ha hecho Ubisoft en los últimos años. Lo del Declassified lleva sonando a pantomima desde hace meses: se supo que no había ningún estudio de Activision trabajando en el título, y poco des-pués se reconoció que era Nihilistic Software la que estaba detrás, los mismos que desarrollaron el ob-viable Resistance: Burning Skies hace unos meses, hoy conocidos como nStigate Games tras pasarse a desarrollar juegos descargables hace unos días y abandonar el desarrollo en consolas.

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Sony playStation Vita (información General)

Durante el inicio de este año, Sony anunció y mostró su nueva consola portátil conocida

como Next Generation Portable (NGP), con una gran cantidad de no-vedades y un diseño similar a la ya cono-cida PlayStation Por-table (PSP). A su vez, aseveró que será la consola portátil más poderosa y que revo-lucionará el mercado de portátiles actual.

En la pasada con-ferencia de Sony en la E3 2011, fue revelado

el nombre oficial de la nueva conso-la, ahora PlayStation Vita (PS Vita), y reafirmadas algunas características de la misma.

Algunas de las características más relevantes son: la integración

de un stick izquierdo, pantalla OLED multi-touch, panel multi-touch posterior, integra-ción para redes móviles 3G, integración de 2 cáma-

ras (frontal y posterior). No se ha dado a conocer la capacidad de estas cámaras, pero se dice que serán VGA de 640x480.

Esta nueva portátil también será capaz de repro-ducir juegos de PSP, sin embargo no contara

con un lector UMD.

Ademas podrá emular juegos de PS1 y cabe la posibilidad que también juegos de PS2 (ru-

mor dentro de la E3). Aunque lo mas seguro es que sean ports que se puedan adquirir por la PS Store.

También continuará siendo una conso-la Region Free para juegos.

Otra característi-ca mencionada,

es que será posible continuar una par-tida de PS3 en la PS Vita, sin embargo se ha dicho que esta

cualidad solo podra ser explotada por juegos de PS3 que lo permitan (proximos juegos de PS3).

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VentaS de conSolaS y jueGoS en japón

Nintendo 3DS continúa siendo la consola más vendida y Mario Party 9 se convierte en el jue-

go más vendido de la semana

Media Create ha publicado los datos de ventas de juegos y consolas en Japón con informa-

ción recopilada durante la semana del 30 de abril al 6 de mayo.

La lista de títulos más vendidos es la siguiente:

1. Mario Party 9 (Wii): 144.585 (total acumula-do: 297.468)2. Resident Evil: Operation Raccoon City (PS3): 52.428 (304.953)3. Fire Emblem: Awakening (3DS): 42.347 (345.260)4. Super Mario 3D Land (3DS): 28.528 (1.563.527)5. Mario Kart 8 (3DS): 22.881 (1.695.305)6. Kid Icarus Uprising (3DS): 18.788 (261.883)7. Monster Hunter Tri G (3DS): 16.496 (1.433.370)8. Mario & Sonic en los JJ.OO. London 2012 (3DS): 13.810 (157.337)9. Conception: Please have my children! (PSP): 10.193 (40.039)10. Wii Sports Resort con Wii Remote Plus (Wii): 10.058 (935.555)

La lista de consolas más vendidas es la siguiente:

1. Nintendo 3DS: 91.868 (total del año: 1.627.266; total acumulado: 5.909.410)2. PlayStation 3: 23.478 (518.739; 8.155.125)3. PSP: 20.033 (360.213; 19.089.575)4. Wii: 15.789 (206.117; 12.369.338)5. PlayStation Vita: 10.583 (250.773; 690.758)6. Nintendo DS: 1.911 (36.261; 32.844.746)7. PlayStation 2: 1.611 (21.484; 21.795.591)8. Xbox 360: 1.420 (27.342; 1.563.386)

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Primeras imágenes de Call of duty: BlaCk oPs ii

Activision y Treyarch

llevan la Guerra Fría al siglo XXI, os mostramos las primeras imáge-nes y detalles del nuevo Black Ops

La franquicia bélica por excelencia se renueva este año, y aunque pueda parecer una conti-

nuación directa, todo apunta a que Call of Duty: Black Ops II supondrá un nuevo salto temporal con respecto al original.

El noveno Call of Duty nos llevará a un futuro cercano, donde se librará una nueva Guerra

Fría en el siglo XXI, con nueva tecnología y arma-mento para la guerra.

Ya se había confirmado, incluso antes de la confirmación oficial del juego, que Call of

Duty: Black Ops II llegará a las tiendas el próximo 13 de Noviembre de 2012, aunque por el momen-to, seguimos esperando a que Activision lance el primer tráiler oficial con todos los detalles esta misma noche.

Tenemos imágenes, tenemos las carátulas, y tenemos hasta la web oficial de Black Ops II.

Ahora sólo falta esperar al anuncio oficial por parte de Activision.

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Las máquinas aprenden a vigilar a los humanos

No se necesita ser Jason Bourne para eludir a un ordenador que nos vigila a través de las

imágenes de una cámara de video. Basta con cru-zarse con alguien que se nos parezca, aunque sea vagamente, y la máquina probablemente seguirá otra pista. Sin embargo esta posibilidad de "enga-ñar al "vigilante podría llegar a su fin después de que investigadores de la Universidad de Michigan (EE UU) hayan encontrado el modo de mejorar en más del 30 por ciento la precisión del software de seguimiento de las personas. El truco: que la má-quina observe no solo adonde se dirige un indivi-duo sino también qué está haciendo.

Hemos creado un programa que comprende cuál es la actividad en la que está involu-

crada una persona o un grupo y con ello podemos obtener resultados de seguimiento mucho más ro-bustos y establesw, explica Silvio Savarese, profe-sor de ingeniería eléctrica, que asegura que se trata de una manera absolutamente nueva de resolver el problema del seguimiento. De hecho, el nuevo software reconoce interacciones tales como si un grupo de personas caminan juntas o por separado, si están paradas en una cola, si cruzan la calle, etc.

Los movimientos de un individuo proporcio-nan información acerca de sus interacciones

y las interacciones pueden pronosticar el compor-tamiento futuro de un individuo, aclaran los inves-

tigadores. Por ejemplo, cuando aparentemente dos personas caminan juntas y hablan, el ordenador puede "conectar sus pistas". Savarese y sus colegas enseñaron al ordenador a "pensar como un huma-no" introduciendo vídeos de sujetos con compor-tamientos etiquetados, para contribuir al reconoci-miento de patrones sobre la base de la experiencia anterior. "Nuestro método reduce la complejidad computacional y hace posible que la máquina infie-ra qué hará una persona sobre la base de sus activi-dades como individuo, sus interacciones con otros individuos, y el comportamiento dentro de grupos más amplios", dijo Savarese.

El nuevo software se podría usar en aplicaciones que van desde la visión en robots a la observa-

ción de conjuntos de animales salvajes o la detec-ción de actividades sospechosas e incluso delictivas en una multitud. Además, Savarese tiene una apli-cación en mente relacionada con la conducción que ayudaría a que los conductores a vigilar a los peato-nes activando una alarma, o incluso los frenos, si un peatón da un paso inesperado en la calzada.

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EN LAS REDES SOCIALES, LOS HOMBRES QUIEREN PARECER MÁS INTELIGENTES Y LAS MUJERES MÁS

ATRACTIVAS

En las redes sociales, casi todas las personas quieren ofrecer imágenes mejoradas de sí

mismas, y de hecho la mitad de los españoles reco-noce que querría parecerse a su perfil digital. Además, mientras que las mujeres intentan mostrarse más atractivas, los hombres se preocupan de ofrecer una imagen divertida e inteli-gente, según revela una en-cuesta realizada por Intel.

El 54 por ciento de las encuestadas recono-

ció retocar sus imágenes on line, mientras que los hom-bres centran su esfuerzos en postear frases que les hagan parecer más interesantes. Además, el estu-dio encuentra diferencias entre países: en Holanda y la República Checa la gente presume en la red de su familia y de sus mascotas, mientras que en Egip-to y en los Emiratos Árabes los encuestados inten-tan que el personaje proyectado en la red tenga un aura más intelectual.

Además, según otro estudio llevado a cabo por la compañía en Australia, Brasil, China,

Francia, India, Indonesia, Japón y Estados Unidos, mucha gente reconoce haber mentido en el ciberespacio, por ejemplo cerca del 33 por ciento de los japoneses en-cuestados admitieron haber difundido mentiras alguna vez, y más de la mitad reco-nocieron tener varias perso-nalidades en Internet

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El 62% de las personas que ven la televisión en el mundo usan al mismo tiempo las redes socia-

les, según se desprende de un estudio realizado por la compañía Ericsson. La cifra implica un aumento de 18% respecto a las cifras del año pasado. El do-cumento indica que son más las mujeres las que muestran este comportamiento (69%). Sin embar-go, son los hombres quienes con más frecuencia co-mentan con otros usuarios lo que están viendo en la pantalla, mientras que las mujeres suelen leer lo que publican otros o conversar sobre otros temas.

La tendencia al uso simultáneo de redes socia-les y televisión se debe a que mientras vemos

un programa, una película o un partido, necesita-mos generar una sensación de comunidad y posi-cionarnos ante los demás. Además de que sentimos curiosidad por la opinión de los otros, buscamos información adicional que no nos muestra la te-levisión e interactuamos con el contenido, con la posibilidad analizar o discutir el tema. En gran me-dida este hábito es posible gracias a los dispositi-vos móviles ya que, según el estudio, un 67% de las personas que ven la televisión y acceden a Twitter y Facebook a la vez utilizan un smartphone, una tableta o un ordenador portátil.

El 62% de las personas que ven la televisión usan al mismo tiempo las redes sociales

A esto se suma que más del 80% de los espec-tadores asegura navegar por Internet a la

vez que ve la televisión. La cifra supera incluso al porcentaje de personas que come con la televisión encendida.

Los datos del estudio proceden de usuarios de Estados Unidos, Reino Unido, China, España,

Taiwan, Suecia, Brasil, Corea del Sur, México, Chi-le, Italia y Alemania

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Foto: Jhon Muñoz

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EDITORIAL:

COLOmbIA y LA CAjA DE PAnDORA.

por: temis

E n algún momento de nuestra vida hemos oído hablar de la

caja de Pandora, pero pocos sa-ben de que se trata y como esta ligado este pasaje de la mitolo-gía griega con la vida en nuestro país, es así como traigo a colación un fragmento de aquel mito:

``rápidos como el viento, salieron todos los males que desde enton-ces nos afligen: el cansancio, la pobreza, la vejez, la enfermedad, los celos, el vicio, las pasiones, la suspicacia... Desesperada, Pan-dora intentó cerrar el cofrecito, pero ya era demasiado tarde. La venganza de Zeus se había rea-lizado: la raza humana no podía ser tan noble como había queri-do Prometeo. La vida sería una

lucha constante contra dificulta-des de todo género. Había pocas probabilidades de que el hombre pudiera aspirar al trono de Zeus.

Pero el triunfo del rey sobre los dioses no era completo. Una co-sita de nada había quedado en el fondo del estuche y Pandora consiguió encerrarla. Era la espe-ranza. Con ella el género huma-no había encontrado la manera de sobrevivir en este mundo hos-til. La esperanza daba una razón para seguir viviendo. ``

Tal y como sucedió en el mito. El Estado, los grupos ar-

mados, las multinacionales, los grandes empresarios y políticos; han liberado sobre nuestra na-ción infinidad de males que afli-gen a la comunidad trabajadora y de menos recursos, llevando así a nuestros compatriotas a un caos social, económico, cultural e in-telectual, todo esto apoyado de las grandes mafias de la comuni-cación en Colombia (radio, tele-visión y prensa). Quienes fieles a la consigna de que un pueblo ig-norante es un pueblo manipula-ble, han llenado nuestras vidas de ignorancia, violencia, sexo expli-cito, vulgaridades y falsos ídolos,

que hacen mella en el comporta-miento y desvían la atención de lo que realmente es importante.

Así mismo los mal llamados ``padres de la patria`` hacen

trizas la justicia y la vida de quie-nes los llevaron hasta los puestos que hoy ocupan, siendo así ingra-tos con aquellos que confiaron en ellos para cambiar el rumbo de la nación, y claro la ambición, la co-rrupción y la soberbia hacen par-te de la vida cotidiana de aquellos representantes del pueblo.

Por otro lado los grupos arma-dos, gritan a los cuatro vientos

consignas revolucionarias... es tris-te que la revolución haya pasado de ser una luz al final del sendero en una oscuridad perpetua que devo-ra la paz, el alma y las vidas de los inocentes.Siguiendo con los males liberados en nuestra nación, las grandes multinacionales devoran, agotan y explotan nuestras rique-zas naturales, dejándonos a cam-bio migajas las cuales son robadas por los ampones de cuello blanco, dejando nuestros pequeños y me-dianos empresarios en la quiebra, a nuestro pueblo sin un empleo dig-no y a nuestra nación en quiebra.

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Pero aun queda esperanza... apelar a que todo esto cambie en el futuro y que nuestra socie-

dad cambie de rumbo llevando a nuestro país a la prosperidad, la paz, la educación y así por fin dejar de vivir encerrado en esta caja de pandora llamada Colombia.

El poderde la protestaPor: Elespectador.com

El Congreso de la República aprobó la Ley de Se-guridad Ciudadana hace aproximadamente un

año. La ley cae como anillo al dedo a la política —y la filosofía— de penalizar ciertas conductas desvia-das y de usar el régimen punitivo para persuadir a los individuos de no cometer más delitos.

No nos cansaremos de repetirlo: lo mejor, an-tes de hacer más y más drásticas las penas, es

volver más eficaz nuestro sistema de justicia, que sí podría generar algún tipo de impacto en los índices de criminalidad.

Con todo, una norma de este estatuto trae un elemento bastante polémico: una sanción que

penaliza a quienes, por medios ilícitos, obstruyan las vías públicas. Los marchantes, dirían algunos. Ante la controversia (y un poco la indetermina-

ción) de esa norma, la Corte Constitucional entró a analizarla para finalmente declararla exequible —esto es, acorde a nuestro ordenamiento— y a expli-car de qué se trata para que las autoridades obren con claridad, de manera unívoca, interpretando el alcance de la norma de manera literal.

Lo que dice la Corte, a grandes rasgos, es que no toda protesta o bloqueo de las vías públicas

debe ser visto como un crimen. Explica lo que para algunos es inentendible: que debe haber medios ilí-citos de por medio, actos que vayan en contravía de lo que las leyes permiten. Un disparo, un homi-cidio, un robo. Ahí sí habría cárcel. Pero que unos marchantes salgan a bloquear unas vías, como con-secuencia lógica de la desobediencia civil, para ha-cerse sentir de una forma pacífica, no constituye delito alguno. Y aquí las autoridades deben ser muy claras a la hora de aplicar su puño de hierro; lo dice la Corte: el castigo debe aplicarse “(i) de acuerdo con una interpretación estricta y literal, no analó-gica ni amplificada; y (ii) de acuerdo con los pará-metros específicos y exactos que se establecen en el orden legal vigente (los elementos del tipo penal no pueden ser establecidos con base en interpretacio-nes de funcionarios judiciales o reglamentaciones administrativas)”.

Muchos podrían pensar que unos marchantes no tienen el derecho a bloquear las vías pú-

blicas. Que los verdaderos depositarios de derecho alguno son los hombres y mujeres correctos que van a trabajar todos los días por el país. Y sí, ellos tienen su derecho, pero éste no es absoluto —como ningún otro lo es—. Los marchantes tienen, tam-bién, la facultad de protestar y hacerse sentir, siem-

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pre y cuando lo hagan por vías lícitas. Sin esto, no habría garantías y nos encontraríamos alejados de lo que es un Estado Social de Derecho.

Los casos límites darán de qué hablar, en el mo-mento en que en las calles se presente algo que

podría, o no, considerarse como un acto ilícito. Ya veremos qué tanto caso le hacen las autoridades a la Corte. Sin embargo, la aclaración de la norma es bastante pertinente, cuando ya muchos alzaban la voz diciendo que cualquier obstrucción de la vía pública sería un delito penalizado con cárcel. Y no. Por más que esta nueva ley sea restrictiva, no lle-ga al punto de decir que los marchantes son delin-cuentes.

Esto deja abierta la pregunta de qué tan regu-lada esta la protesta, en un país que está con

la mira puesta en un proceso de paz con un grupo guerrillero. El movimiento social Marcha Patriótica se ha hecho sentir mucho durante los últimos días y lo único que reciben son etiquetas: “guerrilleros, ayudantes de la insurgencia”. Antes, siquiera, de escucharlos, de saber por qué marchan, de dónde vienen, qué hacen en la capital del país. Algunas preguntas quedan abiertas ante este panorama de la protesta: ¿Cómo van a manejarla? ¿Cómo abrirle espacio al movimiento social? ¿De forma gradual? ¿O regulando específicamente punto por punto? Este es el momento de dar el debate.

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CINE CLUB

Cineclub es una asociación para la difusión de la cultura cinematográfica, que organiza la pro-

yección y comentario de determinadas películas.

Los cineclubes presentan al público distintos trabajos audiovisuales por medio de una pro-

gramación organizada y que busca la calidad. Este propósito se refuerza a través de la utilización de programas de mano, fichas de información o inclu-so ensayos que respaldan el significado y valor de sus exhibiciones. Además, suelen organizar otras actividades, como exposiciones o conferencias sobre cine. En ocasiones, sus sesiones comienzan con una presentación o introducción de la película al público asistente o terminan con un debate sobre la misma, a veces contando con la asistencia de su realizador.

HISTORIA DEL CINE CLUB

A partir de la segunda década del siglo XX, y como reacción ante la mediocridad de la ma-

yoría de las películas, comenzó a darse una nueva visión del cine en la que se defendía que este no podía limitarse a la “reproducción” de la realidad o del teatro, sino que debía llegar a ser un medio de expresión original y autónomo. Surgen así mo-vimientos como el dadaísmo y el surrealismo en el campo del cine, fundados en el inconformismo y la provocación. En este contexto comienza a aparecer la crítica cinematográfica y un interés por formar a un nuevo espectador que respondiera al nuevo cine. Los cineclubes surgen en Francia en 1920 como parte de este movimiento vanguardista eu-ropeo que se propone convertir el cine en un arte.

Dentro de este proceso tiene especial importancia el teórico y director francés Louis Delluc (1890-

1924), cuya escuela agrupa a una nueva generación que busca dar al cine sus medios de expresión pro-pios: Abel Gance, Germaine Dulac, Marcel L’Herbier y poco después Jean Epstein. Delluc, que en 1918 ha-bía iniciado la crítica de cine en el París-Midi, funda en 1920 Le Journal du Ciné-club y también una aso-ciación del mismo nombre en la que podrían encon-trarse realizadores y críticos para conocerse y discutir.

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En 1921 Ricciotto Canudo funda otro cineclub, El Club de los Amigos del Séptimo Arte, que tuvo

gran importancia en la formación de la vanguardia y de la escuela francesa.

Con cierta rapidez, los cineclubes se extienden y se convierten en agrupaciones de especta-

dores aficionados al cine que presentan y discuten en sesiones privadas las nuevas películas. Otros cineclubes surgen con la finalidad de dar a cono-cer las obras de los mejores artistas, prohibidas por la censura o rechazadas por el sistema comercial. Por ejemplo, El Acorazado Potemkin de Eisenstein puede estrenarse en París en el año 1926 por este conducto. Los clubes no se limitan a proyectar es-tas películas, sino que se proponen profundizar en ellas a través de la libre discusión. En un primer momento el fenómeno se restringe a un público es-cogido de artistas, intelectuales y estudiantes, pero pronto se intenta también utilizar los cineclubes para acercar el cine-arte a un público más amplio.

Además de Francia, en otros países como Alema-nia, Bélgica, Holanda, Estados Unidos e Ingla-

terra, se constituyeron organizaciones análogas. En España se creó el 28 de diciembre de 1928 el Cineclub Español, dirigido por Ernesto Giménez Caballero y por Luis Buñuel al amparo de la revista La Gaceta Li-teraria. La segunda sesión que programó tuvo lugar el 26 de enero de 1929 en el cine Palacio de la Prensa, y su programa incluyó la película El cantor de jazz, que fue presentada por Ramón Gómez de la Serna con la cara pintada de negro, en lo que constituyó la primera proyección de cine sonoro en España

En la segunda edición del Festival de Cannes en 1947 se celebra la Asamblea Constitutiva de la

Federación Internacional de Cineclubes, con pre-sencia de delegados de veinte países. En ella se pro-pone comenzar un archivo, estimular el intercam-bio de películas a nivel internacional y velar por la no comercialización de los cineclubes. Uno de sus impulsores es Henry Langlois, fundador de la pres-tigiosa Cinémathèque française.

Los cineclubes se expandieron por todo el mun-do convirtiéndose en centros de trabajo y pro-

ducción. Escuelas de renovación estética del cine tan importantes como el Neorrealismo italiano, la Nouvelle vague francesa y el Cinema Novo brasile-ño, deben su origen y desarrollo, en gran parte, al movimiento de los cineclubes.

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MISION

1Propiciar el desarrollo integral de la persona en los diferentes campos del saber, formando ciuda-

danos idóneos a fin de promover su progreso per-sonal y de la Sociedad.

2Formar integralmente ciudadanos colombianos en los diferentes niveles, creando hombres nue-

vos con conocimiento y capacidad, adaptándolos al cambio.

3Capacitar con calidad y en forma integral a hom-bres y mujeres colombianos, particularmente

aquellos menos favorecidos dentro de la sociedad, para promover su desarrollo y progreso personal.

VISION

“Ser una institución académica reconocida a ni-vel nacional como líder en la formación integral

de hombres y mujeres, facilitando el acceso de sus egresados al mercado laboral”

Objetivo general

Instaurar una gestión administrativa altamente profesionalizada, interinstitucional, cooperativa

y responsable, con vocación de servicio a través del servicio educativo, orientada a la mejora continua, a la competitividad y receptiva a los cambios or-ganizacionales, que permita que nuestro personal administrativo y docente, esté comprometido con

ACADEMIA NACIONAL DE APRENDIZAJE ANDAP

PORTAFOLIO DE SERVICIOS

Nos permitimos poner a su disposición una atractiva oferta de programas educativos,

conscientes de que el factor humano y su adecuada capacitación es sin duda alguna la esencia del éxito organizacional.

Contamos con varias Instituciones en el país habiendo logrado a través de la capacitación

excelentes resultados, gracias a un equipo de Pro-fesionales altamente calificados y especializados en sus respectivas áreas.

La Academia Nacional de Aprendizaje es una ins-titución privada fundada en 1980 que se desta-

ca a nivel nacional por su gran nivel, por capacitar a personal de grandes y prestigiosas empresas del país, por la excelencia de nuestros programas, por una planta inmejorable de docentes, por ser empre-sa ejecutora de capacitación del Plan Colombia y Red de solidaridad Social y por nuestra cobertura en las diferentes áreas del país.

ACADÉMICO

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responsabilidad y capacidad de servicio, mediante una preparación continua que conlleve a su per-feccionamiento y al desarrollo institucional con el propósito de satisfacer las necesidades de la socie-dad y de la comunidad educativa.

Habiendo desarrollado los anteriores mediante programas de Generación de empleo, con en-

tidades estatales como el SENA, Red de Solidaridad Social y la Presidencia de la República entre otros; en programas que mencionamos a continuación:

Programa de Generación de Empleo Urbano, 1997, 1998 y 1999 en Bogotá, Manizales, Perei-

ra, Bucaramanga y Villavicencio. Con el SENA y la Red de Solidaridad Social.

Programa “Trabajo a su Alcance” , 2001 y 2002 en Bogotá, Soacha, Villavicencio,

Programa de “Capacitación laboral para despla-zados” 2001-2002 en Bucaramanga y Cúcuta

con la Red de Solidaridad Social y la Organización Internacional para las Migraciones O.I.M.

Programa “Acceso al mundo de la Tecnología” 2002 en Bogotá y Bucaramanga, con Microsoft

y la Red de Solidaridad Social.

Plan Colombia, “Jóvenes en Acción”, 2001 y 2002 en Manizales, Bogotá y Bucaramanga, con la

Presidencia de la República.

Plan Colombia, “Jóvenes en Acción”, 2003 - 2004 Bogota, Bucaramanga y Manizales, con el SENA.

Programa “Capacitación para el trabajo y aseso-ría en la elaboración e implementación de pro-

yectos productivos en oficios semicalificados, para la población desplazada por la violencia” 2003-2004, en Bogotá, Manizales, Pereira, Dosquebradas, La Virginia, Armenia, Cartago, Tulúa y Cúcuta. Fo-nade y SENA.

Cursos de Formación Laboral en zonas de De-sarrollo Alternativo del Magdalena Medio

Colombiano, Barrancabermeja, San Vicente de Chucurí (Santander), 2003-2004, con FUPAD y la Presidencia de la República.

Capacitación para el trabajo y asesoría en la ela-boración de proyectos productivos, en oficios

semicalificados, por la población desplazada por la violencia a nivel nacional. Pereira, Manizales, Vi-llavicencio, Cúcuta, Ocaña, Convención, Tibú. En ejecución con Fonade y SENA

Plan Colombia, “Jóvenes en Acción”, 2005 Bogo-ta, Bucaramanga y Manizales, con el SENA.

Cursos de Formación Integral Laboral en zonas de atención prioritaria en el marco del progra-

ma de reconversión socio-laboral para la población de San Vicente del Caguan (Caquetá) y La Macare-na (Meta).

Ministerio de Defensa Nacional, Seminario de Redacción de Texto Jurídico

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