formulario toma de decisiones final

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  • SIS -2610 A INVESTIGACION OPERATIVA II Aux. : Egr. Challapa Llusco Gustavo Solo con fines de avance para la clase de ayudanta

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    FORMULARIO SIS-2610 A TOMA DE DECISIONES

    Proceso de

    decision

    Completa

    certeza

    Riesgo

    Completa

    Incertidumbre

    SIS-2510

    Teora Bayesiana de

    decisin

    -Con experimentacin

    -Sin experimentacin

    Arboles de decisin

    Funcin de utilidad

    Teora de colas

    Teora de inventarios

    Teora de juegos

    Criterios de decisin:

    MaxiMax

    MaxiMin

    MiniMax

    Laplace

    Hurwicz

    Savage

    Elementos de una toma de decisiones 1.- Decisor.

    2.- Conjunto de alternativas (Controlable): iaaaaA ........,, 321

    3.- Estados de la naturaleza (No controlable): j ..........,, 321

    4.- Probabilidades a priori (Si la toma de decisin es bajo riesgo):

    )(.).........(),(),()( 321 jPPPPP 5.- Matriz de Costo/Beneficio.

    1 2 . . . j

    1a );( 11 af );( 21 af );( 1 jaf

    .

    . . .

    .

    . . .

    .

    . . .

    .

    .

    .

    . . .

    .

    . . .

    .

    . . .

    .

    .

    ia );( 1iaf );( 2iaf .

    .

    .

    );( jiaf

    )(p )( 1p )( 2p . . . )( jp

    6.- Funcin de los alternativas/estados de la naturaleza: );( jiaf 7.- Mtodos de decisin. (Toma de decisin bajo incertidumbre, Toma de decisin bajo riesgo, etc) 8.- Elegir la mejor alternativa.

  • SIS -2610 A INVESTIGACION OPERATIVA II Aux. : Egr. Challapa Llusco Gustavo Solo con fines de avance para la clase de ayudanta

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    METODOS DE SOLUCION

    1.- TOMA DE DECISIONES BAJO RIESGO 1.1.-TEORIA BAYESIANA

    1.1.1.- Toma de decisin sin experimentacin:

    Opt. )];([ jiafE = Opt. ])(*);([ jji PafE

    - Si la matriz de consecuencias es de prdidas o costos entonces:

    Opt. = Min )];([ jiafE

    - Si la matriz de consecuencias es de ganancias o beneficios entonces:

    Opt. = Max )];([ jiafE

    []E Se denomina valor esperado.

    Ejemplo Para la siguiente matriz de ganancias:

    1 2

    1a 200 500

    2a 250 120

    )(p

    0.2 0.8

    1468.0*1202.0*250

    4408.0*5002.0*200_

    1aEMax

    Respuesta:

    Elegir la alternativa: 1a

    El valor esperado ser E[]: 440 u.m.

    1.1.2.- Toma de decisin con experimentacin La toma de decisiones con experimentacin se trabaja con informacin adicional para tener una mejor

    informacin de los sucesos esta informacin es conocida y representada como una tabla de informacin adicional Tabla de informacin adicional

    1 2 . j

    X1

    X2

    .

    Xi

    Donde: X1, X2, ..,Xi :Son resultados o eventos.

    1 , 2 ,, j :Son los estados de la naturaleza

    Con esta tabla de informacin y las probabilidades a priori se calculan las probabilidades a posteriori.

    m

    k

    kk

    iii

    PXP

    PXPXP

    1

    )()/(

    )(*)/()/(

    mi ,...,3,2,1 X: Evento

    Marginal adProbabilid

    lCondiciona adProbabilidiAposterior adProbabilid

    Valor esperado de la matriz a posteriori

    )/(*);(]);(E[Opt k

    kkiki XPafaf

    - C

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    ]);(E[Opt kiaf - C

    Donde: C: Es el costo del experimento (dato)

    1.2.- COSTO DE LA INFORMACION PERFECTA C

    1.- Informacin de la distribucin a priori: )](*);([][ kk

    ki PafOptIE

    E[I] :Mximo (En caso de beneficio) o Mnimo (en caso de costo o perdida) pago esperado con informacin perfecta.

    Ejemplo Del ejercicio anterior:

    1 2

    1a 200 500

    2a 250 120

    )(p

    0.2 0.8

    Max 250 500

    8.0*5002.0*250][ IE

    450][ IE

    2.- Valor esperado: Opt. ])(*);([ jji PafE C = ])(*);([ jji PafE - )](*);([ k

    k

    ki PafOpt

    C = ])(*);([ jji PafE - ][IE Criterios:

    C=C Se recomienda experimentar.

    CC No se recomienda experimentar.

    2.-TOMA DE DECISIONES BAJO INCERTIDUMBRE 2.1.- CRITERIOS DE DECISIN

    2.1.1.- Criterio de decisin optimista MaxiMax:

    )];([ jiafMaxMax Para Beneficios. )];([ jiafMinMin Para Perdidas.

    2.1.2.- Criterio de decisin de Wald o pesimista:

    )];([ jiafMinMax Para Beneficios. )];([ jiafMaxMin Para Perdidas. 2.1.3.- Criterio de decisin de Hurwicz

    )];([*)1()];([ * jiji afMinafMaxMax Para Beneficios. )];([*)1()];([ * jiji afMaxafMinMin Para Perdidas.

    Donde: =coeficiente de optimismo 0

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    2.1.4.- Criterio de decisin de Savage

    );()};(max{MinMax),( jijijj afafar Para Beneficios. )};(min{);(MinMax),( jijijj afafar Para Perdidas.

    2.1.5.- Criterio de decisin de Laplace

    n

    j

    jij afn

    a1

    );(1

    max Para Beneficios.

    n

    j

    jij afn

    a1

    );(1

    min Para Perdidas.

    3.- ARBOLES DE DECISION 3.1.- ELEMENTOS

    Nodo decisor.

    Nodo Evento o evento aleatorio o probabilstico.

    Ruta de conexin o ramas del rbol.

    Ruta ptima.

    },........,{ 21 iaaaA 1)()}(.),........(),(){(

    1

    21

    n

    j

    jj PPPPP

    A: Conjunto de alternativas.

    )(P : Probabilidades de los estados de la naturaleza.

    3.1.1.- Construccin de un rbol de decisin Pasos Generales: Paso 1: El rbol se construye de izquierda a derecha empezando si o si con un nodo decisor

    de l salen las alternativas. },........,{ 21 iaaaA Paso 2: Despus de las alternativas pueden o no salir ms alternativas segn sea el problema si no hay alternativas vienen los nodos probabilsticos P() , de l salen los estados de la naturaleza acompaados de sus probabilidades. Paso 3: Calcular los valores segn los datos que se proporcionen y ubicarlos al final del rbol.

    Paso 4: Evaluar el rbol de derecha a izquierda. Paso 5: Hallar la ruta optima.